Создание bump карты

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 36

  • @hafangneige322
    @hafangneige322 Рік тому

    ЭТО ТОП - ЧЕТКО И ПОНЯТНО 15 из 10 по 10 бальной шкале!!!!!!!!!

  • @patronkillers6570
    @patronkillers6570 6 років тому +7

    это нормал мап текстура получилась)

  • @saidfish2317
    @saidfish2317 7 років тому

    Спасибо большое. Успешного развития канала!

  • @genior2011
    @genior2011  12 років тому +2

    Спасибо за поддержку, достойное понимание, но явно не для "чайника". Чайник - тот кто не понял :)

  • @АрсенийСуслонов-ы5е
    @АрсенийСуслонов-ы5е 10 років тому

    Большое спасибо за урок.

    • @genior2011
      @genior2011  10 років тому

      Сначала первые 5 классов в школе закончи, только потом и можешь на моём канале оставлять подобные комментарии. Учи уроки!

    • @АрсенийСуслонов-ы5е
      @АрсенийСуслонов-ы5е 10 років тому

      Андрей Непряхин
      Шутка, автор. Проверял, Вас. Очень помогли. Спасибо.

  • @РикоКовальски
    @РикоКовальски 7 років тому

    смотрю - стиль графики напоминает сталкер, после увиденного шрифта сомнений не осталось

  • @optivankiev
    @optivankiev 11 років тому

    Андрей, дело в том, что смотреть бамп после создания нужно в самой игре, а не в сдк, так как сдк отображает текстуру не много не так и соответственно сам бамп тоже.

  • @LafuGix
    @LafuGix 12 років тому

    Для чайников, не для чайников - какая разница, если донесенная информация в корне неверна? У тебя через СДК сгенерировался бамп (т.е. уже своя карта нормалей) с твоей, которую ты засунул в бамп. Если бы ты засунул вместо карты нормалей карту высот, то все бы получилось, как должно было. Что-то пристойное получилось только из-за того, что твоя нормалмапа была сгенерированна напрямую с текстуры, использовал бы карту нормалей, запеченную через макс с хайполи, например - сразу бы всплыла твоя ошибка

  • @alexfrolov6230
    @alexfrolov6230 9 років тому

    Спасибо огромное!

  • @genior2011
    @genior2011  11 років тому

    Проще говоря - bump, это текстура высот как и нормал. А bump# - это карта теней. Причём текстура bump# создаётся из bump с самом сдк.

    • @МихаилСаксонов-б7ы
      @МихаилСаксонов-б7ы 6 років тому

      Андрей Непряхин ну а вообще bump# это не карта освещённости, а карта для исправления последствий сжатия в DDS формат. За освещённость отвечает альфа-канал на нормал мапе, или же канал красного цвета в bump

  • @maf1697
    @maf1697 5 років тому

    странно, сделал все по инструкции, получившийся бамп не зеленого - а желтого цвета(красный канал не черный а белый) и сам по себе никакущий - т.е. высоты поверхностей мизерны и больше напоминают помарки, в чем может быть ошибка?

    • @genior2011
      @genior2011  5 років тому

      ua-cam.com/video/l8ura_a5CbQ/v-deo.html

  • @BeginningthePath
    @BeginningthePath 12 років тому

    А мне кажется что автор сего видео объясняет для чайников, например таких как я :D, кстати я всё понял и сделал))

  • @ВладимирВладимиров-р2у

    здравствуйте! все делаю но уогда захожу в nvidia меня тут же выкидывает, у фотошопа ошибка и он вылетает полностью. Не подскажете, вчем может быть проблемма!

    • @genior2011
      @genior2011  2 роки тому

      Более актуальная версия: ua-cam.com/video/l8ura_a5CbQ/v-deo.html

  • @bibyter6451
    @bibyter6451 7 років тому

    Почему у меня текстуры от бампа блестят как новогодняя елка?

    • @genior2011
      @genior2011  7 років тому

      Возможно сохранил текстуру в 24бт формате, при этом альфа канал удаляется.Или проверь красный канал bump текстуры, чем чернее тем меньше блеска.

  • @genior2011
    @genior2011  11 років тому +1

    Установи плагин фотошопа PixPlant и будет счастье. Всем советую.

  • @BlackStalker502
    @BlackStalker502 4 роки тому +2

    Это же карта нормалей, а не бамп

  • @MrSotoMax
    @MrSotoMax 11 років тому +2

    У меня нету етого фильтра от Nividia

  • @13Melmoth
    @13Melmoth 8 років тому

    Спасибо

  • @LafuGix
    @LafuGix 12 років тому

    . Кроме того, ты назвал bump# картой света, что опять же неверно.

  • @asteroid3d38
    @asteroid3d38 7 років тому

    Скачал плагин, nvidia tools в ФШ так и не появилось, что делать?

    • @genior2011
      @genior2011  7 років тому

      Версия не соответствует или не правильно указан путь установки.

    • @asteroid3d38
      @asteroid3d38 7 років тому

      А каков точный путь?

    • @genior2011
      @genior2011  7 років тому

      Это не помню. Последний раз ставил лет 6 назад, но помню нужно указать место и версию фотошопа. Посмотри видео установки плагина.

  • @genior2011
    @genior2011  11 років тому

    Посети оф. сайт Nvidia, там найдёшь.

  • @MrUrban63
    @MrUrban63 11 років тому

    ну вообще то бамп и нормал, разные понятия, если што...)))

  • @kooke777
    @kooke777 10 років тому

    Я вообще им не пользуюсь.

  • @30км
    @30км 8 років тому

    У меня нету NVIDEA tools

    • @genior2011
      @genior2011  8 років тому

      Установи, это плагин для фотошопа, он бесплатный. Его можно скачать на оф. сайте Nvidia

    • @30км
      @30км 8 років тому

      Хорошо , спасибо.

  • @LafuGix
    @LafuGix 12 років тому

    КГ/АМ
    Кажется, будто автор сего видео вообще не понимает о чем рассказывает :/