NO DEATH RUN - Wir scouten für Soulkeepers 3 Tag 3 | !gönnachten | !giesswein !holzkern Werbung

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  • Опубліковано 5 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 5

  • @floriandegen4105
    @floriandegen4105 12 днів тому

    Du kannst auch für die Zwiebelritter quest Patches killen, der dropt dann die komplette Zwiebelritter Rüstung. Danach kannst du alles wie gewohnt machen, also Rüstung in den Brunnen werfen usw. und du sparst dir dann auch den weg oben beim Dach

  • @Ryscu74
    @Ryscu74 14 днів тому

    Der Russe und sein Holz 😂❤ Der Holzrusse feier ich

  • @MrMonkuchen
    @MrMonkuchen 10 днів тому

    Könnte man nicht, um gute Spieler weiterhin dabei zu haben und den Spaß nicht zu verderben, sagen, das alle Spieler die schon einmal ein DLDU oder Soulkeepers geschafft haben jetzt in einem NG+ starten (Also mit vielleicht einem Handycap was die anderen Spieler mit entscheiden dürfen oder so). Oder sehr gute Spieler müssen einen ausgedachten "Eid" equippen (bestimmte extra Regeln und vielleicht besondere Herausforderungen um den "Eid" hochzuleveln, die sie erledigen müssen um ins nächste gebiet weiter zu kommen.)
    Man kann dann ja unterschiedliche Sets an "Eiden" sich ausdenken wo die Spieler dann draus auswählen dürfen. Die können dann ja auch unterschiedlich hart sein (von sowas wie, nach jedem gebiet die Waffe wechseln, über, den Dancer als Ersten Boss besiegen, bis, das Wahnsinnige Phantom vor dem Magierboss nackt und nur mit Fäusten besiegen, kann man sich ja einiges ausdenken.)
    Und das NG+ Handycap kann ja beliebig mit jedem Run gestackt werden :D

    • @MrMonkuchen
      @MrMonkuchen 10 днів тому

      Ich habe die Idee mal in ChatGPT geworfen und das kam mit folgenden Varianten an (Eide mit einer NG+ Extra Stufe):
      Eid der Verstohlenen Asche
      Schwur: Du hast geschworen, niemals dieselbe Waffe zweimal in Folge zu führen. Nach jedem Sieg über einen Boss musst du die Waffe ablegen und eine andere wählen. Rüste dich mit dem, was du findest - oder mit dem, was dir auferlegt wird.
      Herausforderung:
      Nach jedem Bosskampf muss die Waffe gewechselt werden.
      Waffen dürfen nur einmal pro Durchlauf verwendet werden.
      Kein Zugriff auf Schmiededienste - alle Waffen bleiben ungelevelt.
      NG+ Bonus: Jedes Mal, wenn du eine Waffe fallen lässt, musst du eine Seelenstrafe zahlen (z. B. 10 % der gesammelten Seelen).
      Eid des Tänzers im Dunkel
      Schwur: Du bewegst dich wie eine schattenhafte Präsenz. Als Eidträger darfst du keine Schilde benutzen und bist gezwungen, jederzeit in leichter Rüstung zu kämpfen. Beweglichkeit ist deine einzige Verteidigung.
      Herausforderung:
      Keine Schilde erlaubt.
      Maximales Traglastlimit: 30 %.
      NG+ Bonus: Ausweichrollen können nur genutzt werden, wenn der Gegner angreift. Kein vorausschauendes Rollen.
      Eid des Wahnsinnigen Faustkämpfers
      Schwur: Du hast die Fäuste als einzige Waffe des Kriegers auserkoren. Der Pfad des Wahnsinnigen ist ein einsamer, aber ehrenvoller.
      Herausforderung:
      Kämpfe ausschließlich mit Fäusten oder Faustwaffen (z. B. Cestus).
      Besiege mindestens einen Phantom-Invader oder einen Boss pro Gebiet nackt.
      NG+ Bonus: Du darfst keine Heilgegenstände verwenden, außer Bonfire-Flasks.
      Eid der Verfluchten Flamme
      Schwur: Die Flamme deiner Seele brennt mit unersättlichem Hunger. Doch je stärker sie leuchtet, desto größer ist die Last, die du tragen musst.
      Herausforderung:
      Seelen als Preis: Für jedes erhaltene Level musst du Seelen opfern, indem du sie absichtlich verlierst (z. B. durch das Abbrechen eines Bosskampfes oder das Kaufen unnötiger Items). Der Wert der verlorenen Seelen muss mindestens 50 % der Seelen betragen, die du für das Level benötigt hast.
      Schwere Waffen: Sobald du über Level 20 hinaus bist, bist du verpflichtet, nur noch schwere Waffen (Ultra Greatswords, Greathammers, usw.) oder Waffen mit einer Stärke-/Skillanforderung über 30 zu führen.
      NG+ Bonus: Jede Art von Buffs (z. B. Resins, Zauber oder Wunder) ist verboten.
      Eid des Aufopfernden Wanderers
      Schwur: Der Wanderer opfert sich für seine Verbündeten auf. Deine Beute gehört nicht dir.
      Herausforderung:
      Jede erhaltene Waffe und jedes Item (außer Verbrauchsgegenstände) wird sofort zerstört oder verkauft.
      Du darfst nur Rüstungen, Waffen und Schilde verwenden, die du beim Start des Spiels hattest.
      NG+ Bonus: Jeder Bosskampf beginnt mit mindestens 50 % Seelenverlust durch einen gezielten Selbstmordsprung vor dem Bossraum.
      Eid der Verdammten Leere
      Schwur: Du bist ein wandernder Untoter, verflucht, niemals das Sonnenlicht zu sehen.
      Herausforderung:
      Der Spieler darf die Bonfires nur nutzen, um zwischen dem Hub und Gebieten zu wechseln - ansonsten ist nur Vorwärtsbewegung erlaubt.
      Kein Einsatz von Estus-Flasks, nur Items (z. B. Divine Blessings).
      NG+ Bonus: Alle Ringe außer dem Ring of Sacrifice sind verboten.
      Da ist zumindest das ein oder andere lustige dabei :D

  • @MrDiv92
    @MrDiv92 14 днів тому

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