Depende amigo, começar em preto e branco vai te ajudar muito a aprender sobre luz e sombra!! Se você já domina bastante essa área, não terá problema em começar logo colorido. Mas vou te falar que eu até hoje deixo minhas pixel arts em preto e branco pra conseguir acertar o contraste ideal
uma coisa que goso de fazer e copiar uma coiusa do goglee exemplo uma arvore e colocar mais elementos tipo uma tartutaruga um cogumelo, uma maça e tal, vc apoia essa ideia
@@comofazerpixelart animação de subpixel, seria uma forma avançada de animação de pixel art, mudando os pixels internos da pixelart, os tutoriais de como fazer uma animação de subpixels são gringos e não da pra entender nada Aqui está um vídeo explicando melhor o que é Subpixel ua-cam.com/video/Wqd6epIWo6E/v-deo.html
@@kevinprieto1868 entendi, ao meu ver essa técnica é como se fosse o anti-aliasing da animação. Posso falar sobre isso algum dia sim, mas já adianto que para conseguir fazer subpixel você precisa ter uma noção avançada de luz e sombra. A parte técnica que diz respeito a como usar pixels desse tipo de animação é simples, mas para saber onde e quando fazer essas alterações somente com conhecimento de luz e sombra
Eae, mano. Td bem? Cara, por acaso vc tem algum video que mostre seu processo de criação desde a criação do arquivo do photoshop até a finalização, salvando o arquivo?
Opa fala Rodrigo. Infelizmente um vídeo que mostre um processo tão amplo eu não tenho. Alguns dos vídeos aqui do canal mostram partes fragmentadas, como escolha de resolução, como fazer o esboço, luz sombra e cores.. e por fim como eu exporto os arquivos!! De qualquer forma em breve começarei a fazer lives e talvez esses detalhes sejam melhores explicados!
Marcos estou aprendendo mais sobre contraste e nesse vídeo sai com um pensamento de que, quando eu quero dar uma perspectiva de 3D ou profundidade a algo devo utilizar tons mais escuros para dar um percepção de "profundo", e quando eu é algo mais "saltado",exposto eu utilizo tons claros. Falando sobre o personagem principal como o robo não aplicando isso ao cenário. Esse pensamento estaria correto ou só em certas ocasiões? Abraços.
esse pensamento está correto sim. Mas vale a pena frisar que não é apenas o tom ser escuro que faz ter profundidade. E sim, o número de tons até chegar no tom escuro. Exemplo, se eu tenho uma bola branca, e coloco um tom preto dando a profundidade dela, ela ficará com a sombra bem marcada, bem contrastada. Isso por si só já será o suficiente para perceber que é uma bola 3D, e não um desenho plano. Entretanto, se ao invés de só acrescentar o preto, vc acrescentar uns 3 tons de cinza fazendo a passagem do branco pro preto, a sensação causada será de uma profundidade ainda maior. Concluindo: tons escuros ao lado de tons claros marcam forte profundidade sim. Mas é também no numero de tons que faz essa passagem que teremos uma profundidade "verdadeira"
e tambem gosto de copiar logos, que nao sao copias pq ja estao em pixel arts exemplo o da akatsuki, a caveira do one piece e tc isso e considerado copia?
mano eu estou sem ideia de personagens para criar, e estou tendo que copiar da internet, oq vc me recomenda para eu fazer boas pixel arts sem copiar da internet
Minha recomendação é estar sempre consumindo coisas visuais, sejam filmes, series, jogos, animes, etc.. Se você deseja criar coisas novas, é importante manter-se inspirado através de algo, assim você sempre terá ideias!! Mas lembre-se, usar referências é diferente de copiar, se esforce para ter uma ideia, e só depois que você tiver idealizado algo você pesquise na internet em busca de referências. As referências devem ajudar a sua ideia a tomar forma, não o contrario
Muito bom cara
Muito obrigado mano
antes eu n sabai de pixel preto e branco e ja dominei bem direto a sombra com cor
isso é bom amigo! Mas lembre-se que nós sempre temos algo a aprender e melhorar!
Muito legal o video! +1 inscrito
show henrique, bons estudos!
@@comofazerpixelart 😀
Realmente luz e sombra é muito importante numa pixel art
Em todo tipo de arte visual, eu diria!
Saudade de mais vídeos assim
primeira vez que alguém diz algo assim sobre esse vídeo haha
Amo quando chega a notificação de vídeo novo nesse canal maravilhoso
opa que felicidade em ler seu comentário!
Cara vc é o cara
eu não kk
cara seus vídeos estão me ajudando muito por favor não para
Que coisa boa mano, fico feliz em saber disso!
Ja vi todos os vídeos desse canal incrível, ta me ajudando muito parceiro, abraço e fica bem.
Gratidão pelo carinho amigo, fique bem!
Muito bom, vi pixel até nas estampas das toalhas de mesas
hahah eu também via pixel art em tudo no começo
Tenho visto bastante o seu canal... Gosto muito dele
Fico feliz em saber disso jean, obrigado!
É melhor começar uma pixel art em preto e branco ou já colorido?
Depende amigo, começar em preto e branco vai te ajudar muito a aprender sobre luz e sombra!! Se você já domina bastante essa área, não terá problema em começar logo colorido. Mas vou te falar que eu até hoje deixo minhas pixel arts em preto e branco pra conseguir acertar o contraste ideal
Na minha opinião, ambos
uma coisa que goso de fazer e copiar uma coiusa do goglee exemplo uma arvore e colocar mais elementos tipo uma tartutaruga um cogumelo, uma maça e tal, vc apoia essa ideia
Aprovo, mas recomendo que você desenhe essas coisas olhando-as, não desenhando por cima. Pois dessa forma você desenvolverá melhor as suas habilidades
Excelente vídeo. ^^
Muito obrigado mano!
Esses tutoriais ajuda muito :-) , vê se vc depois pode fazer um tutorial de animaçao de pixel art em subpixel
Opa, o que seria subpixel?
@@comofazerpixelart animação de subpixel, seria uma forma avançada de animação de pixel art, mudando os pixels internos da pixelart, os tutoriais de como fazer uma animação de subpixels são gringos e não da pra entender nada
Aqui está um vídeo explicando melhor o que é Subpixel
ua-cam.com/video/Wqd6epIWo6E/v-deo.html
@@kevinprieto1868 entendi, ao meu ver essa técnica é como se fosse o anti-aliasing da animação. Posso falar sobre isso algum dia sim, mas já adianto que para conseguir fazer subpixel você precisa ter uma noção avançada de luz e sombra. A parte técnica que diz respeito a como usar pixels desse tipo de animação é simples, mas para saber onde e quando fazer essas alterações somente com conhecimento de luz e sombra
@@comofazerpixelart Também existe varias outras tecnicas avançadas, como o "shading" e o "dithering" que vc pode fazer videos tmb
@@kevinprieto1868 sim realmente, mas ainda preciso falar de bastante coisa antes de chegar nesses assuntos complexos!
Que tal fazer um video sobre esquema cores? Analogas, complementares, monocromaticas.
Esse é o plano! Eu tava construindo essa arte do vídeo para falar justamente disso
KKKK, VC E MINHA INSPIRAÇAO EM FAZER PIXEL ARTS
oloko que isso mano kkk sucesso!
Eae, mano. Td bem? Cara, por acaso vc tem algum video que mostre seu processo de criação desde a criação do arquivo do photoshop até a finalização, salvando o arquivo?
Opa fala Rodrigo. Infelizmente um vídeo que mostre um processo tão amplo eu não tenho. Alguns dos vídeos aqui do canal mostram partes fragmentadas, como escolha de resolução, como fazer o esboço, luz sombra e cores.. e por fim como eu exporto os arquivos!! De qualquer forma em breve começarei a fazer lives e talvez esses detalhes sejam melhores explicados!
@@comofazerpixelart Aah, sim. Obrigado... Ah, seus videos são muito bons e estão me ajudando bastante a aprender mais sobre pixel art
@@rodrigosantana5249 Que bom mano! Fico feliz em saber disso!
Marcos estou aprendendo mais sobre contraste e nesse vídeo sai com um pensamento de que, quando eu quero dar uma perspectiva de 3D ou profundidade a algo devo utilizar tons mais escuros para dar um percepção de "profundo", e quando eu é algo mais "saltado",exposto eu utilizo tons claros.
Falando sobre o personagem principal como o robo não aplicando isso ao cenário.
Esse pensamento estaria correto ou só em certas ocasiões? Abraços.
esse pensamento está correto sim. Mas vale a pena frisar que não é apenas o tom ser escuro que faz ter profundidade. E sim, o número de tons até chegar no tom escuro. Exemplo, se eu tenho uma bola branca, e coloco um tom preto dando a profundidade dela, ela ficará com a sombra bem marcada, bem contrastada. Isso por si só já será o suficiente para perceber que é uma bola 3D, e não um desenho plano. Entretanto, se ao invés de só acrescentar o preto, vc acrescentar uns 3 tons de cinza fazendo a passagem do branco pro preto, a sensação causada será de uma profundidade ainda maior.
Concluindo: tons escuros ao lado de tons claros marcam forte profundidade sim. Mas é também no numero de tons que faz essa passagem que teremos uma profundidade "verdadeira"
Você faz live stream? Queria ver seus processos de criação de personagens ao vivo
opa ainda não, mas estou estudando essa possibilidade! Qual é o melhor local para ver lives desse tipo na sua opinião?
@@comofazerpixelart faz no UA-cam mesmo poh kkkk
e tambem gosto de copiar logos, que nao sao copias pq ja estao em pixel arts exemplo o da akatsuki, a caveira do one piece e tc isso e considerado copia?
Sim, se nós fazemos algo exatamente idêntico a nossa referência, nosso desenho se torna uma cópia
mano eu estou sem ideia de personagens para criar, e estou tendo que copiar da internet, oq vc me recomenda para eu fazer boas pixel arts sem copiar da internet
Minha recomendação é estar sempre consumindo coisas visuais, sejam filmes, series, jogos, animes, etc.. Se você deseja criar coisas novas, é importante manter-se inspirado através de algo, assim você sempre terá ideias!! Mas lembre-se, usar referências é diferente de copiar, se esforce para ter uma ideia, e só depois que você tiver idealizado algo você pesquise na internet em busca de referências. As referências devem ajudar a sua ideia a tomar forma, não o contrario
Fui tentar saiu mais preto do que Branco
vish, mas ai é so clarear alguns tons, não é mesmo?
@@comofazerpixelart sim
@@TheArizon3 Mande ver que vai sair algo muito maneiro
@@comofazerpixelart obrigado por me apoiar