Середовище Scratch Лінійні алгоритми | Інформатика 6кл НУШ
Вставка
- Опубліковано 7 лис 2023
- Повторення: Які бувають види алгоритмічних структур? Як створити проєкт в Scratch? Що таке змінна і яке її призначення? Повторюємо основи розробки Scratch проєктів. Закріплюємо навички розв'язання задач за допомогою математичної моделі та створюємо проєкт Scratch на основі розв'язку.
Мета уроку:
- Повторити алгоритм виконання проєктів в Scratch;
- Закріпити навички розв’язання задач за допомогою моделей;
- Повторити поняття змінної та навчитися створювати програми з використанням змінних;
На уроці розбираємо розв'язання задачі за допомогою математичної моделі і виконуємо реалізацію розв'язку в середовищі Scratch.
Алгоритм - це скінченна послідовність команд, виконання яких приводить до поставленої мети та отримання результату.
Види алгоритмічних структур:
- Алгоритм слідування або лінійний алгоритм;
- Алгоритм розгалуження;
- Алгоритми повторення.
Домашнє завдання:
1. Параграф №7.1, початок на сторінці 179.
2. Задача: Для святкування дня народження купили 2 кг цукерок одного виду і 1,5кг цукерок другого виду. Складіть математичну модель і проєкт в середовищі Scratch для визначення вартості покупки.
#Скретч #МиЗУкраїни #інформатика #Scratch #дистанційненавчання #scratchtutorial
💲------------------------------------------------------------------------------💲
Фінансова підтримка автора (Щиро вдячний за найменшу підтримку).
Маленькі кроки ведуть до великої перемоги:
✨ - Карта ПриватБанку: 4731 2196 1330 4512
✨ - Спонсорство каналу: / @informatikavseprosto
Ура новий відеурок по інформатикі!!!