Середовище Scratch Лінійні алгоритми | Інформатика 6кл НУШ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 лис 2023
  • Повторення: Які бувають види алгоритмічних структур? Як створити проєкт в Scratch? Що таке змінна і яке її призначення? Повторюємо основи розробки Scratch проєктів. Закріплюємо навички розв'язання задач за допомогою математичної моделі та створюємо проєкт Scratch на основі розв'язку.
    Мета уроку:
    - Повторити алгоритм виконання проєктів в Scratch;
    - Закріпити навички розв’язання задач за допомогою моделей;
    - Повторити поняття змінної та навчитися створювати програми з використанням змінних;
    На уроці розбираємо розв'язання задачі за допомогою математичної моделі і виконуємо реалізацію розв'язку в середовищі Scratch.
    Алгоритм - це скінченна послідовність команд, виконання яких приводить до поставленої мети та отримання результату.
    Види алгоритмічних структур:
    - Алгоритм слідування або лінійний алгоритм;
    - Алгоритм розгалуження;
    - Алгоритми повторення.
    Домашнє завдання:
    1. Параграф №7.1, початок на сторінці 179.
    2. Задача: Для святкування дня народження купили 2 кг цукерок одного виду і 1,5кг цукерок другого виду. Складіть математичну модель і проєкт в середовищі Scratch для визначення вартості покупки.
    #Скретч #МиЗУкраїни #інформатика #Scratch #дистанційненавчання #scratchtutorial
    💲------------------------------------------------------------------------------💲
    Фінансова підтримка автора (Щиро вдячний за найменшу підтримку).
    Маленькі кроки ведуть до великої перемоги:
    ✨ - Карта ПриватБанку: 4731 2196 1330 4512
    ✨ - Спонсорство каналу: / @informatikavseprosto

КОМЕНТАРІ • 1

  • @user-qg5iq9up3n
    @user-qg5iq9up3n 7 місяців тому +1

    Ура новий відеурок по інформатикі!!!