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GC版を極限にやり込んだ俺からすると、リマスター版はサーバーの安定性とロード短縮さえすれば神ゲーだと思うわ。雫はホストのみ回収じゃないとメンバーが自動的に村に帰還したり、雫が復活してダンジョンの難易度が上がって敵やドロップアイテムが変化するなど色々不都合が生まれるからホストのみでいい。部屋も1回ずつ作り直すのもその仕様の影響だろうし気にならない。DLC武器は序盤こそ役立つけど中盤からはぶっちゃけあんま強くない。1番ダメージ与えるのはやっぱりリルティのロンギヌスのメッタ斬りだし。インフラについては部屋作成の時にDLC武器許可制にするだけで解決するだろう。UIに関してはちょい微妙かなコマンドをボタン配置にしないのは全然いい。ってかコマンド最大数になったらボタン足りないから無理。問題はコマンドやアイテム装備をいじるUI。LRでページ送りなのはいいけど、画面構成的に十字左右でも良かったし、デフォルトでコマンド設定になってるからアイテムや装備を変えたい時はいちいちコマンドから全体に戻ってページを選択して決定しないといけないからうざい。見やすいけど操作しづらい。痒いところに手が届かない。まとめるとゲーム性には一癖あるけど、どれもアプデ次第で改善出来るとこだし、まだクソゲーと決めるには早計。GC版の良さだった牧歌的な世界観や民族音楽、新録されたダンジョン前の語りや豪華フルボイス、丁度よく難しい難易度、アーティファクトを集める楽しさや装備を作るハクスラ要素もあって所持アイテム数は格段に増加したり、きちんと正当進化してる。クソゲーって騒いでるのはGC版をやってない人だったり、事前情報を知らないままプレイしてる人が多い。サーバーが落ち着くまではソロでアーティファクト集めたり装備品揃えてゲームの雰囲気楽しむのが賢い楽しみ方だと思う。
俺もクソゲーだとは思わんな思い出補正アリで友達と普通に楽しめてる。ただ現代でこれってマジ?みたいな仕様が残りまくってるのは否定しようがないかな…スマホ版とCS版は流石にほぼ別枠にして欲しかった。スマホ、CS、PCクロスプレイのフォトナの例もあるしCSのクオリティ落とさずスマホ版出すことは可能なはずなんよな
@@瓦礫-m5l 気持ちは分かるスマホとクロスはオンライン人口増やしやすいかもだけど、明確にCSとのクオリティ差はあって欲しかったねせっかくのPS4、Switchのスペックが活かしきれてない感は否めないただまあ、あくまでリマスター作品だからね。変に仕様いじってゲーム性ガラッと変わるよりも今ぐらいの感じで別にいいかな他のリマスター作品とかよくやるけどまあこんなもんだと思う。
雫取れない=クリアならないって思ってる人の中にはAFやアイテム取れないと思ってる未プレイの人がクソゲー言ってそう…
思い出補正でソロ&フレンドとならまぁ楽しめてるけど、せめて「たたかう」と「まもる」は別コマンドでもいいんじゃないかなと思った。オンラインって性質上仕方ないけど、野良マルチだとマップ巡らずにボス直行でボスも一瞬で溶けるとかなんか悲しくなった。そう言う意味で部屋制作の条件は改善してほしいね。
神ゲーの筈が、本当に勿体ない。物凄い良い素材を、素人が下手に料理して不味くしてしまった感じ。
その例えわかる
リマスター(焼き回し)を若手に任せて各ハードに対しての最適化をせず適当に移植しただけに見えます。確か発売日を1度延期したらしいけど単純に間に合わなかっただけなのか修正が入ってこの出来なのかで更に評価が悪くなりそうな予感も。
ham ham 延期してこれだから尚更ひどいわな
まずい食材はない、まずい料理があるだけだーミシェル・サラゲッタ
BGMは最高すぎるんだよなぁ...
世界観好きすぎて定期的にやりたくなる
個人的に一番クソだと感じた部分は、部屋主募集しても野良で誰も入ってこない。少し待っているとタイムアウトする。そのあと部屋を立てようとすると、ペナルティ食らって部屋を立てられない。のコンボ。マルチをうたったゲームなのにソロ推奨ってゲームとして破綻してるでしょ。
マルチの部屋検索してると、多分マッチングの仕様がおかしいのでは?って思う。右上の更新を何度も押してようやく見つかったと思ったのに入ったら、明らかに中盤位まで進んでてじゃあ今まで何で見つからなかったの?ってなるよね。誰か落ちたとしても2.3人も?って多分部屋建ててもすぐに反映されて無い気がする。あくまでも予想ですけど
なんで攻撃しか取り柄のないリルティが攻撃力1番低いんだよ!!!どう調整したらそうなるんだよ
本当にそれクラやユークだけ居れば良いじゃんってなるよねサポートしたいならセルキーでもいいけど
リルティにはものまねの声のかっこよさ補正があるから…(大塚明夫、関智一、檜山修之)
ガキんときのあのワクワクを胸に、いざマルチやったら他3人の野良が我先にとボス直行してて草も生えんかった。そう言うゲームじゃなかったのになぁと悲しくなった
小学生の頃友達の家に集まってみんなでプレイしてた時めっちゃ楽しかったなぁ…
6:34 ジャック・"モキート"な
私も気になってましたw
原作は神ゲーだったんだ…そこだけは…分かってくださ…(砂になって行く絵文字)
(´・ω・`) (´・ω・,';,';, (´・ω,';,';,', (´,';,';,',';,';,', ,';,';,';,';,',´,';,';,',
(´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ..
やさしいなお前らw
同士よ ソロだったが私も原作やりまくったよ…マルチはローカルも入れるべきだったんだ
(´・ω・‘).;:...(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ....
マルチで雫なんてもらっら次のキャラ育てるとき敵強すぎてなにも出来なくなるから報酬だけでいいと思う
17年前のゲームをリメイクせずにリマスターで出すって時点で敗北は決まってたのかも知れない…。
友達の世界に行って一緒にキャラバンとして馬車に乗らせてくれ…ダンジョンだけ一緒にやるのは違うねん……
はーらん プロデューサーの顔が見てみたい。。。ゲームの世界観を全く理解出来てない感じが出てますね
同感です基本ソロプレイでマルチは現地集合・現地解散というのでは出来の悪いネトゲと変わりません。同じ村の住民で、職業や種族を相談しながらやるのがこのゲームの面白さだと私は思います。
OPだと4人以上でキャラバン乗ってるけど実際には1人でしかキャラバン乗れないの草なんだ
一人でやる分にはロード時間位かな、気になるのは(ただし相当気になる)ただ、自分はマルチ部分に期待していただけにそら低評価になるわと思うローカル切ってこれはないでしょうって評価でしょうねあと、ホスト以外クリア判定なしはオリジナルからですねアップデートも期待できないと思いますこの会社は売ったらそれっきりってイメージ聖剣3もアプデないし、まあ出来は良かったですが
オンラインで雫が集まらないのありがたいって思ってました。ストーリー(年数)進んじゃうし、アーティファクトをサブキャラで集める用で回してました。確かにマッチングの不便さなどは感じましたが気にしてませんでした。低評価の嵐だったとは、、、
同意見です!マッチングとロードの長さは気になりました😵😵
あぶねー😨この動画見るまで明日にでも買おうかなと思ってた😰詳しい解説ありがとうございました😳
複数キャラ育てていて年数を進めたくないのでマルチ参加で雫は絶対に要らない派なんですが、個人的に友達と同道できない・ホスト以外に手紙が来ないという点が相当不満で萎えました😓GC版は全員に届いてた気がするんですけど…おかしいなあ…GC版は26年目まで遊んだのにリマスター版は2年目で飽きるってどういう事なの…?
期待値が高かったが故にさまざまな悪仕様に落胆ぎみです..個人的には好きなゲームなので、早期のバージョンアップに期待したいです。
ありえない…クリクロ好きだったから期待してたのにこんなのって
今日買おうとしたけどオフラインマルチ無くて買うのやめたわ
すげー面白くてやりこみ要素もあって好き ただUIやロードやマッチングなど遊びにくい
リマスター版をここまでクソゲーにできるとか一種の才能だわ
原ノ園マッハ 天命です
FFCCエコーズオブタイムをソロでやったものです。ソロプレイ前提で購入しようか検討していますがソロではどんな評価になりそうですか?
noa 109 マルチ前提のゲームなのでDS作品よりソロプレイは戦闘が短調で面白くないです ソロクリアに必要なステータスと装備を集めるの為かなり周回しなければならないのでサクッとクリアはできません エコーズオブタイムのような感動的なストーリーはないですが、切ないサブイベントが多く作り込みはしっかりしてて音楽も高評価なので、好きな人ははまるゲームです
元々GBAで操作することを前提にしてたオリジナル版だったからこうげきもぼうぎょもリングコマンドに入れてボタン数に対応させてたのであろうことがプレイヤー側でも容易に想像できるのに十字キーやL2R2ボタンに相当するキーが増えたハードですら使えないのはほんま…
ほんとに本編を何も手を加えずにそのまま出したって感じなんだけど古臭くて不便なところは無くしたりして快適に遊べるように工夫はしてほしかったなちなみにアプリ版は金の無駄になるので買わない方がいいです
uiが改善されてないのは残念、防御してる人見たことないもん。攻撃避けてタコ殴りだし。
ネットで 叩かれたこのゲームが さっき、Amazonから届きました。。。(´・c_・`)
いいなぁー
暴落する前に売るんだぞ
1ヶ月しないうちに値崩れしそう
もちだんご もうしてる
自分が楽しくプレイ出来てりゃいんだよ。あんま気にすんな。
やってるけどソロなら全然楽しい!マルチが残念なのは否めないしやってみてこの動画と同じような感想を持っちゃったな🤔ただ雫集めると話進んで敵がとんどん強くなるからホストしか雫集められない仕様は大正解だと思います🤔
dlcはその作品をもっと遊ぶためのコンテンツであって、バランスを壊すものじゃあないと思うぜ
経験値ブーストだけで十分だったのに
@@fukki-links 経験値?…w
@@もい-j5c このゲームをしているわい経験値がある事を知りませんでした……。経験値…………?
タイヨーガ・サン エアプバレちゃったねぇ…w
ドーモ。見つかったマヌケです買うものリストでクソゲーが出たからムシャクシャしてやった。思ったより枝が続いてて今は後悔している。パッチも出たし、そろそろ買おうかな(手の平ドリル)
また有料デバッグゲーなのか…。
昔ソロでしかできなくてようやくマルチできると思ってたのにその肝心のマルチがクソとかショックやわw
発売直後のタイミングでDLC課金武器のせいで終盤武器以外が無意味になっているのは痛いな。DLCは普通に追加高難易度ダンジョンにして、時間を置いてから配信した方が良かったんじゃないかな?
ストーリーなどは原作と同ボリューム、マルチプレイは問題点だらけ、UIは微妙、ロードは長く、昔に比べて遥かに上がったはずのスペックを活かせていない状況……ただ、世界観などは原作から素敵なので、なんとも勿体ない。何というか、プレイヤーの期待を大いに裏切る出来栄えに最近の定番のとりあえず世に送り出して文句言われたらそこを修正していくプレイヤーにデバックさせていくスタイルの香りがしてうーん……ってなってしまいます。あとは、ストーリーなどのボリュームは最近流行りの追加DLCで新しいところを増やしたりするのかなーって思っていたり。それはやめてほしいですが。
元から雰囲気重視なんで神ゲーとは言えないですよ。個人的な評価は、とりあえずお金儲けで出した手抜きリマスターです。クソゲーではないですが凡ゲーです。
こんな事になるならffcc2を作って続編みたいな形で新たに仕様も今風にして欲しかったです3年待って楽しみにしていたのに残念でなりません
現代化への考慮が不足している印象雫システムは元は3つダンジョンクリアすると強制で1年進んで敵が強くなったりするのでマルチ参加で雫が集まるのも問題あるけどだったら「3つ以上貯まったらボタン1つで1年進められるようになる、4つや5つ目の雫を貯めてもいいが、過剰分は村帰還時に少しお金がもらえるだけ」くらいに調整すれば良いどうしたら現代でも遊べるかという配慮がないあと地味にカメラが動かせないの気になる昔は1つの画面を4人で使う仕様だから仕方ないけど今回は4人いれば4画面あるならカメラ動かせて当然では?とにかく昔の仕様に引きずられすぎというか何にも考えず、ただ移植だけしましたってかんじ
新規でやるゲームじゃないぞ思い出補正あるやつが懐かしむためだけのゲーム
雰囲気ちゃんと言える系UA-camr好き
現地集合、現地解散を何とかして欲しい。僕も一緒に友達のキャラバンで町行ったりしたかった、、、
昔FFCC自体は大好きだったけど周りにやってる友達がほぼいなくて1人でずっとやってたから多少ロードが遅くてもマルチ出来るだけで楽しい。ただ課金武器はゲームバランスおかしくなるのでいらない。ミルラの滴ホストしか貰えないのは年数進めたくない人にしてみればメリットにもなる。
社内でコミュニケーション取れる人材ばかり取って技術力無い人間が残ったからこうなったのは仕方無い・・
Twitterのフォロワーに誘われて、新規として始めたけど、ゲーム性は面白かったから続けると思う。でも、ムービースキップやオンライン時のミルラの雫は改善してほしい
2003年頃の中でもアクション部分やゲームの内容はあまり良い方じゃなくてワイワイ集まってやるから楽しかっただけでゲーム自体は全然凡ゲーだったと思うけどワイワイやる思い出補正で今出されても微妙な操作性のゲームだっただけだよ・・・まぁマルチ環境が悪いのも悪評を押してきてるんだろうけど。昔楽しいと思ったけど内容はすぐ終わって友達とあっさりPSOとかで遊ぶようになったし・・・今のゲームに慣れた人がこんな化石ゲー雰囲気とかが好きじゃないとプレイしないから人選ぶよホント。
アップデートで、いくつかの改善がされましたね。再評価してみてください。尚、ゲオセールで新品999円、中古740円、オークション1200円前後として評価するとどうなるか興味あります。
スクエニはドラクエ1,2,3リメイクあたりから期待しなくなったけどやっぱりか。スクエア特有の新要素追加して今まで使えた要素無くす仕様はなんなんすかね。
GC時代のは本当に良かったんだよ……買って1時間であんな悲しい気持ちになったのは初めてだよ…昔のは本当に楽しかったの。
GC版今やってもその感想になるんじゃない?
リマスターがクソゲーは草なんだよなぁ
辛口レビューの人と動画の感じが似ててどっちがどっちでわーってなってる。
なか○どの事か
いがるがコンサルして動画の作り変えたらしいから似るのはしゃーない。ソースはTwitter
チャンネルmarufoi そのくせナカイドに完敗してるの可哀想すぎる、、笑
1回プレイしてもうやってない、正直お金返して欲しい。フレンドとできない時点でクソゲー以前の問題、ずーーーーーーーと待っていた人達に謝ってほしいレベル。こんな状況でも楽しんでやろうとしているプレイヤーや配信者の人達が楽しめるように今すぐ対応して下さい。
聖剣2と同じで、若手スタッフのスキルアップのためのリメイクだろ。歴史は繰り返すってことだろ。
有能な人材は今のスクエニなんかに来たがらないだろうし、新人上手くまとめられる人材も居なさそうだしで詰んでますね
10年前からスクエニは終わってると思ってる。
FFは13の続編でヤバイ流れになりミリオン達成出来なかったからそこで察すること出来た人はもうとっくにFFなんて見限ってるよねw。合併したらフュージョン失敗したデブかガリにしかならないじゃんw。
このゲームの個人的に好きだった理由が協力プレイできる部分と思ってました・・。俺TUEEがしたいわけでもなく、一人で全クリアももちろん出来るけど、みんなでやる楽しさみたいなのがあって…。瘴気防ぐアイテム誰が運ぶか押し付けあったり、時には先に進んで置いてけぼりにしたり…されたり…wただ一つ言えば原作も魔法やため攻撃とか攻撃方法はいくつかあったけど結局ひたすら殴り続けるほうがDPS出せる?みたいなことを一緒にやってた友達から聞いてひたすら殴ってた印象w
スクエニってほんと落ちぶれたよな...リメイクどころかリマスターすらまともに作れないなんて
思えば、いつから落ちぶれたのか、、、
スクエニの作るものに期待する方が悪いもうそういう駄メーカーに成り下がったんだよスクエニは
あのスクウェアとあのエニックスが合併した最強のメーカーだったはずなのになぁ
ほら…FF7Rと聖剣伝説3Rは成功したから…(遠い目)
もう一つのバンナムとさほど変わらんやんけw。
杉山海史 その二つとドラクエ11はまじで面白かったけどそれ以外ゴミだぞ
@@8hosh169 フュージョン失敗してデブがガリになってるのが殆どw。
どの辺がクソのなのか分からんくらい楽しかったんだが…ソロだからか?
ゲームのUIについては自分も不満はあるけど、ミルラのしずくだけでも、同じように集まれば最低限ましになると思う。まぁ、GC版をやった身としては、リア友と同じキャラバンを組んで、村でグダグダあれがないから取りに行こうとか、素材余ってるからあげるとか言ってたところが好きだったのに、全カット。ダンジョン以外、マルチができないとか、悲しすぎますね。制作人はこのゲームやったことないのでは?と思うレベル。
マルチはムービースキップできないから、テンポが悪い。一人で周回した方がテンポが速い気がする。
マルチしたら敵のHPも増えてるので効率よくダメージ入れない場合当然早いですよー
完全に仕事サボって、単純にオンライン対応しただけって言うのが見え透いててユーザー馬鹿にしてるとしか思えない
自分が買うゲームが軒並みクソゲーで泣きたくなるつまり自分が買った全てのゲームはクソゲー化するのでは?
実話です(あまり関係ないけど)。私に兄いるんですけど、勝手に私の金で買って「お前の金で買ったゲームめっちゃクソゲーだったから売ってきてやったわ」って言われたことあります。
VG.3 -RV- わぁーヒドっすね
お前が今後買うゲームを全部リストで挙げてくれ。頼む
体験版がストレスチェックは草
8年前に出たドラクエ10でもストーリーは全員一緒に達成判定があり(しかも達成済みの人はスキップできる)、ロードもマッチングもそこまで気にならなかったんですがね…同じスクエニのゲームであるFFCCでなぜこうなったんでしょうか……
部署が違うからではないでしょうか。
513 Bros まあ、それはそうなんでしょうが、ドラクエ10に限らず同じ社内にオンラインゲームのお手本(や反面教師)になりえたタイトルはいっぱいあったはずなのに、それらの要素はお手本にしないんだなぁ、と…w
ホストしかクリア判定ないのはメリットもあるよね
オンラインの件は修正でどうとでもなりそうだから気にしないけどロード長いのは致命的だなあ
なないろう それな😰せめてソロくらいは快適にやらせて欲しい😰
GEOで見かけて、どんなゲームだろう?と興味がありましたが、このレビューを見て思ったのは、安くなるのと、アプデで改善されるまで待とうという感じでした。
980円で買いましたが、ほかのプレイヤーのcomデータとマルチプレイが出来ればよかったと思います。ソロプレイも難しすぎてヌルゲーマーには無理でした。
クソゲーをしっかりプレイし、レビューする動画投稿者の鑑
待ってました!テンポは本当に悪く感じましたね〜思い出補正もあったんじゃないかなと思っています
言ってることすっごく共感するし淡々とした喋り方聞き取りやすいのに、ジャック・モキートの館の名前ガッツリ間違っちゃうの可愛いですね😍笑ロード時間は、人数が増える度に同期取るのが大変なんでしょうね。。。人数が多いほど長いです…ソロでやる時はちゃんと短いんですよね。高難度での種族格差がすごく、最強装備強すぎて、結局課金ツエーを傍観してるのと同じ感覚で、高難度もプレイしてます。ケージ持ってて敵に触れないの切ないですよね。
雫関連は原作も一人のデータをベースにしてたからわからないことないけど・・・なぁ
約束された神ゲーと言われる作品はクソゲーの可能性がある
黄金の太陽、ファイアーエムブレムとかな
原作は遊んだこと無いけど、多分マルチプレイが一番の評価点かなと思う。みんなでワイワイできるなら、多少のクソポイントがあっても問題ない。ですがリマスター版は全然マルチの長所を活かせなかった、まるでFFCCはクロスプレイの実験台のような手抜きぷりを見せてくれた。FFファンとして失望しました(まぁ多分次作も買うけど)
未プレイだけど当時PSOと発売時期が近かったし、2に嫌気が差したので購入候補にしてたが…残念だったな。公式でもみんなで足並み揃えて遊ぶの強調してたし期待してたんだが。
ホストだけしか雫が手に入らないのはホストと自分の世界は別の世界であるって考えてるからまぁいいかなぁって思ってたりする
他機種マルチにせずswitch専用だったらオンラインの問題も含めて解決だったんだがなオリジナルに合う形態なんだし
昔のように友達とキャラバンを組んで、一緒に旅したい人は...思い出に浸ろう!
ロードが長い理由かな?
思い出補正含めてわりかし楽しんでるけどリマスターといいつつほぼリメイクやん!くらいして欲しかったわ三年以上かけてんだから。動画の通り、とにかく不便なままの仕様が多すぎる。イキッてスマホ版なんか出したせいでロードとか長くなったんだろうな…三年間何してたんだろ。ラスダンまで無料の体験版!とか大風呂敷広げてこれじゃあなぁ…全部最低スペックのスマホ版に合わせられてるせいで、CSはめちゃくちゃ割食ってるんだよな…
動画投稿嬉しいです♪最近こういったクソゲー紹介動画投稿者多いですが、いがるさんが一番好きです(*´ω`*)
めちゃクソゲーだけど、そこそこ楽しめてるww
PSPモンハンみたいに集まって遊んで面白かったのを今の時代のネット対応に落とし込むのに失敗してるからそらだめだよね。ゲームの仕様自体が集まって遊ぶ前提ギミックなのも輪をかけてるし。リマスターではなくリメイクすべきだったね
勝手にクソゲー認定するならどうぞ。俺は昔のあの世界観味わえただけで満足です。ロードの長さもUIの不便さも原作通り。昔の名作をクソゲーにしたみたいな言い方は止めて欲しいです、いい点も悪い点も「昔と変わってない」だけ。あとDLCで一々駄々こねるな、バランス壊れると思うなら買わなきゃいい、味方にDLC持ちいるのが嫌だ?だったらさっさと抜けりゃいいんじゃないすかね…
別にこの人だけがクソゲー言ってるわけじゃないんですがね…事実として炎上している訳ですし。良い点も悪い点も昔から変わってないだけって、悪い点がわかってて直さないのはただの手抜きですよ。今は2020年ですからね。ゲームも進化しているんです。そこに昔と変わらないゲームを高い金払わされたら炎上するのは当然ですよ。dlcに関しては同意します。
スクエニのゲームを何の警戒もしないで買う人がいることに驚く
このゲーム自体売れてるわけじゃないし全然興味湧かなかったよw。もう13の続編から察した人もいるだろうに。仮に売れても阿漕な商法でロングヒットじゃないからね。ソシャゲに至っては集団訴訟まで発展してるのにいいイメージ湧かないでしょw。15で世界合わせて売り上げすごいからってドやってこられても困るんだよね(-_-;)。国内のスーパーマリオの記録抜いてからそうしてねって思うけど。
FF7のリメイクが良かったので、油断したのと、操作に慣れるまでソロでやっていた5〜6時間は、まぁまぁ悪くなかったのよ。なので、購入して、いざマルチをやり始めたら…大人しく数日待って、レビューを見てからでも良かったのかもしれないけど、スタートダッシュというか、発売直後の賑わいを感じたかったという気持ちもあってね、ついつい早まってしまったのよ
ミルラの雫がホスト以外も溜まったら1年目とかでしか入手できないアーティファクト知らんオンラインの奴に取られるのとか防げて良いと思うけどなあ。ケージ所持したまま放置はさすがになんとかしてください。笑
自分としては昔の思い出補正が強いのでいつまでも神ゲーであることは変わりないです。
各ボタンにたたかう、まもる、リング等を振り当てられたらこのゲーム特有のヒット&ランの要素が弱くなってしまう気がします。なんにせよ昔のプレイヤーがリマスター版を批判してないことを望むばかりです
せめて、4人同時に一台のPS4で出来れば此処までの批判は出なかったのではないかと思いますねぇ・・・バトルアクション自体は言うと批判されることも多いですが良い出来だとは思いませんし、あくまでストーリー面、世界観や雰囲気が良くて四人で横に並びながら思い出を共有する楽しさで評価されていった作品だと思いますのでまあ、私はそこまで友達とやらずにソロで黙々と周回していたので今回のリマスターはそこまで批判的ではありませんが、上げるならロードが伸びた事とGC版の不満点がそのままだったのが不満ですかねぇ・・・
オンラインマルチ関連はGC版からの不満の部分が多いですねぇ・・・せめてムービースキップ機能はマルチでも使えるようにしてほしかった
EoTとRoFはめっちゃ好きだったなぁ・・・
dlcでユーリィとチェリンカのアバターで冒険出来るよ
相変わらず分かりやすいレビューでホントに助かってます!
FFCCはGCでプレイしたことがあって、本作にも期待を寄せていたのですがリメイクではなくてリマスターであったこと、新要素のパッとしなさに雲行きの怪しさを感じ、購入は様子見状態でした。発売後の評価もどうやら振るわないようで、この分ならいがるさんがレビュー動画を投稿してくれるかも!と、期待しておりました。しかし、今でもFFCCの牧歌的な世界観は、思い出補正もありつつやはり唯一無二のものだと思うので、もし今後のアプデなどで評価が覆るようなことがあれば、購入を検討したい思います。
前作の良い雰囲気を活かす方向で移植をお願いします。
01:59 敷居が高いじゃなくてハードルが高い
最近の和ゲーって発売延期からのクソゲーか完全版しかないと思うのは俺だけ?と言ってもFF7は売れたから一概には言えないけど
リマスターで劣化するっておかしいだろ!
これやる為にSwitch買った、正直結構楽しめたけどマルチがちょっとね…結局2.30時間くらいやって今はほぼスプラだな
FFCC批判まとめました系動画ちゃんとクリアまでプレイしたやつ0人説3分か5分かしらんけど操作せずそのままだったらわりとすぐに蹴られるから放置で進行不能は嘘か発売数日でゲームも進めず蹴られる時間正確に測って時間ギリギリにちょっとだけ動く生粋の嫌がらせマンだけだろ?そんなやつにマルチに出会う確率どれだけあるんだよというかなんで誰も合体魔法の改悪について叩いてないのかほんと謎なんだけどユークが完全に死んでたりゴースト系飛行系の対処がさらにだるくなってんのに実際に友達4人と顔合わせてやったときにはロード長くてムカつくね、ぐらいの感想だったよ
FFCC エコーズオブタイムをソロで楽しめた人ならこのゲーム楽しめそうですか?
シングルで楽しむ分にはロード時間に目を瞑れば普通に面白いと思うけどなぁ
原作は兄と2人でゲームキューブにゲームボーイアドバンスを繋いでマルチやってたなぁ…あの頃は楽しかった…
もう、ゲーム開発と販売に関するPL法を施行されるべきやわ
兄弟3人でディスプレイ3つある部屋を利用して、オフラインマルチプレイしている。新ダンジョンは3人で進む→雫ありダンジョン、の流れをするというルールを作って楽しんでいる。3人ともこれオンラインでランダムで当たった人とやるにはクソゲーすぎると笑ってる。
話聞いてると単純に技術不足なのかなと思った。。今のスクエニの主力開発部門以外ならレベル的にこんなもんなんだろうなと思う。
ローディングについてはともかく、マルチについては設計の問題かと。ユーザの望むものが見えていなかった、ユーザがどう思うか想定できてなかった、というマーケティング不足が根本の原因だと思います。
次はGBAのタクティクスをリメイク願う
クソになるの見えてんだろ
@@heismine まぁなー でもGBAがないから、Switchで出来るだけでも良いんだが変なアレンジがあったら嫌だな
使い回しで確実に売れるから低予算で作らせたんだろうなw
このままだと中古価格が崩壊しそうだな
買取中止になっても不思議じゃないよw。
GC版を極限にやり込んだ俺からすると、リマスター版はサーバーの安定性とロード短縮さえすれば神ゲーだと思うわ。
雫はホストのみ回収じゃないとメンバーが自動的に村に帰還したり、雫が復活してダンジョンの難易度が上がって敵やドロップアイテムが変化するなど色々不都合が生まれるからホストのみでいい。
部屋も1回ずつ作り直すのもその仕様の影響だろうし気にならない。
DLC武器は序盤こそ役立つけど中盤からはぶっちゃけあんま強くない。1番ダメージ与えるのはやっぱりリルティのロンギヌスのメッタ斬りだし。
インフラについては部屋作成の時にDLC武器許可制にするだけで解決するだろう。
UIに関してはちょい微妙かな
コマンドをボタン配置にしないのは全然いい。ってかコマンド最大数になったらボタン足りないから無理。
問題はコマンドやアイテム装備をいじるUI。LRでページ送りなのはいいけど、画面構成的に十字左右でも良かったし、デフォルトでコマンド設定になってるからアイテムや装備を変えたい時はいちいちコマンドから全体に戻ってページを選択して決定しないといけないからうざい。
見やすいけど操作しづらい。
痒いところに手が届かない。
まとめるとゲーム性には一癖あるけど、どれもアプデ次第で改善出来るとこだし、まだクソゲーと決めるには早計。
GC版の良さだった牧歌的な世界観や民族音楽、新録されたダンジョン前の語りや豪華フルボイス、丁度よく難しい難易度、アーティファクトを集める楽しさや装備を作るハクスラ要素もあって所持アイテム数は格段に増加したり、きちんと正当進化してる。
クソゲーって騒いでるのはGC版をやってない人だったり、事前情報を知らないままプレイしてる人が多い。
サーバーが落ち着くまではソロでアーティファクト集めたり装備品揃えてゲームの雰囲気楽しむのが賢い楽しみ方だと思う。
俺もクソゲーだとは思わんな
思い出補正アリで友達と普通に楽しめてる。
ただ現代でこれってマジ?みたいな仕様が残りまくってるのは否定しようがないかな…スマホ版とCS版は流石にほぼ別枠にして欲しかった。スマホ、CS、PCクロスプレイのフォトナの例もあるしCSのクオリティ落とさずスマホ版出すことは可能なはずなんよな
@@瓦礫-m5l 気持ちは分かる
スマホとクロスはオンライン人口増やしやすいかもだけど、明確にCSとのクオリティ差はあって欲しかったね
せっかくのPS4、Switchのスペックが活かしきれてない感は否めない
ただまあ、あくまでリマスター作品だからね。
変に仕様いじってゲーム性ガラッと変わるよりも今ぐらいの感じで別にいいかな
他のリマスター作品とかよくやるけどまあこんなもんだと思う。
雫取れない=クリアならないって思ってる人の中にはAFやアイテム取れないと思ってる未プレイの人がクソゲー言ってそう…
思い出補正でソロ&フレンドとならまぁ楽しめてるけど、せめて「たたかう」と「まもる」は別コマンドでもいいんじゃないかなと思った。
オンラインって性質上仕方ないけど、野良マルチだとマップ巡らずにボス直行でボスも一瞬で溶けるとかなんか悲しくなった。そう言う意味で部屋制作の条件は改善してほしいね。
神ゲーの筈が、本当に勿体ない。物凄い良い素材を、素人が下手に料理して不味くしてしまった感じ。
その例えわかる
リマスター(焼き回し)を若手に任せて
各ハードに対しての最適化をせず
適当に移植しただけに見えます。
確か発売日を1度延期したらしいけど
単純に間に合わなかっただけなのか
修正が入ってこの出来なのかで
更に評価が悪くなりそうな予感も。
ham ham 延期してこれだから尚更ひどいわな
まずい食材はない、まずい料理があるだけだーミシェル・サラゲッタ
BGMは最高すぎるんだよなぁ...
世界観好きすぎて定期的にやりたくなる
個人的に一番クソだと感じた部分は、部屋主募集しても野良で誰も入ってこない。少し待っているとタイムアウトする。そのあと部屋を立てようとすると、ペナルティ食らって部屋を立てられない。のコンボ。マルチをうたったゲームなのにソロ推奨ってゲームとして破綻してるでしょ。
マルチの部屋検索してると、多分マッチングの仕様がおかしいのでは?って思う。右上の更新を何度も押してようやく見つかったと思ったのに入ったら、明らかに中盤位まで進んでてじゃあ今まで何で見つからなかったの?ってなるよね。誰か落ちたとしても2.3人も?って
多分部屋建ててもすぐに反映されて無い気がする。あくまでも予想ですけど
なんで攻撃しか取り柄のないリルティが攻撃力1番低いんだよ!!!どう調整したらそうなるんだよ
本当にそれ
クラやユークだけ居れば良いじゃんってなるよね
サポートしたいならセルキーでもいいけど
リルティにはものまねの声のかっこよさ補正があるから…(大塚明夫、関智一、檜山修之)
ガキんときのあのワクワクを胸に、いざマルチやったら他3人の野良が我先にとボス直行してて草も生えんかった。そう言うゲームじゃなかったのになぁと悲しくなった
小学生の頃友達の家に集まってみんなでプレイしてた時めっちゃ楽しかったなぁ…
6:34 ジャック・"モキート"な
私も気になってましたw
原作は神ゲーだったんだ…そこだけは…分かってくださ…(砂になって行く絵文字)
(´・ω・`) (´・ω・,';,';, (´・ω,';,';,', (´,';,';,',';,';,', ,';,';,';,';,',´,';,';,',
(´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ..
やさしいなお前らw
同士よ ソロだったが私も原作やりまくったよ…マルチはローカルも入れるべきだったんだ
(´・ω・‘).;:...(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ....
マルチで雫なんてもらっら次のキャラ育てるとき敵強すぎてなにも出来なくなるから報酬だけでいいと思う
17年前のゲームをリメイクせずにリマスターで出すって時点で敗北は決まってたのかも知れない…。
友達の世界に行って一緒にキャラバンとして馬車に乗らせてくれ…ダンジョンだけ一緒にやるのは違うねん……
はーらん プロデューサーの顔が見てみたい。。。ゲームの世界観を全く理解出来てない感じが出てますね
同感です
基本ソロプレイでマルチは現地集合・現地解散というのでは出来の悪いネトゲと変わりません。
同じ村の住民で、職業や種族を相談しながらやるのがこのゲームの面白さだと私は思います。
OPだと4人以上でキャラバン乗ってるけど実際には1人でしかキャラバン乗れないの草なんだ
一人でやる分にはロード時間位かな、気になるのは(ただし相当気になる)
ただ、自分はマルチ部分に期待していただけにそら低評価になるわと思う
ローカル切ってこれはないでしょうって評価でしょうね
あと、ホスト以外クリア判定なしはオリジナルからですね
アップデートも期待できないと思います
この会社は売ったらそれっきりってイメージ
聖剣3もアプデないし、まあ出来は良かったですが
オンラインで雫が集まらないのありがたいって思ってました。ストーリー(年数)進んじゃうし、アーティファクトをサブキャラで集める用で回してました。
確かにマッチングの不便さなどは感じましたが気にしてませんでした。
低評価の嵐だったとは、、、
同意見です!マッチングとロードの長さは気になりました😵😵
あぶねー😨
この動画見るまで明日にでも買おうかなと思ってた😰
詳しい解説ありがとうございました😳
複数キャラ育てていて年数を進めたくないのでマルチ参加で雫は絶対に要らない派なんですが、個人的に友達と同道できない・ホスト以外に手紙が来ないという点が相当不満で萎えました😓
GC版は全員に届いてた気がするんですけど…
おかしいなあ…GC版は26年目まで遊んだのにリマスター版は2年目で飽きるってどういう事なの…?
期待値が高かったが故にさまざまな悪仕様に落胆ぎみです..
個人的には好きなゲームなので、早期のバージョンアップに期待したいです。
ありえない…
クリクロ好きだったから期待してたのにこんなのって
今日買おうとしたけどオフラインマルチ無くて買うのやめたわ
すげー面白くてやりこみ要素もあって好き ただUIやロードやマッチングなど遊びにくい
リマスター版をここまでクソゲーにできるとか一種の才能だわ
原ノ園マッハ 天命です
FFCCエコーズオブタイムをソロでやったものです。
ソロプレイ前提で購入しようか検討していますがソロではどんな評価になりそうですか?
noa 109 マルチ前提のゲームなのでDS作品よりソロプレイは戦闘が短調で面白くないです ソロクリアに必要なステータスと装備を集めるの為かなり周回しなければならないのでサクッとクリアはできません エコーズオブタイムのような感動的なストーリーはないですが、切ないサブイベントが多く作り込みはしっかりしてて音楽も高評価なので、好きな人ははまるゲームです
元々GBAで操作することを前提にしてたオリジナル版だったからこうげきもぼうぎょもリングコマンドに入れてボタン数に対応させてたのであろうことがプレイヤー側でも容易に想像できるのに
十字キーやL2R2ボタンに相当するキーが増えたハードですら使えないのはほんま…
ほんとに本編を何も手を加えずにそのまま出したって感じなんだけど
古臭くて不便なところは無くしたりして快適に遊べるように工夫はしてほしかったな
ちなみにアプリ版は金の無駄になるので買わない方がいいです
uiが改善されてないのは残念、防御してる人見たことないもん。攻撃避けてタコ殴りだし。
ネットで 叩かれたこのゲームが さっき、Amazonから届きました。。。(´・c_・`)
いいなぁー
暴落する前に売るんだぞ
1ヶ月しないうちに値崩れしそう
もちだんご もうしてる
自分が楽しくプレイ出来てりゃいんだよ。
あんま気にすんな。
やってるけどソロなら全然楽しい!
マルチが残念なのは否めないしやってみてこの動画と同じような感想を持っちゃったな🤔
ただ雫集めると話進んで敵がとんどん強くなるからホストしか雫集められない仕様は大正解だと思います🤔
dlcはその作品をもっと遊ぶためのコンテンツであって、バランスを壊すものじゃあないと思うぜ
経験値ブーストだけで十分だったのに
@@fukki-links
経験値?…w
@@もい-j5c このゲームをしているわい経験値がある事を知りませんでした……。
経験値…………?
タイヨーガ・サン エアプバレちゃったねぇ…w
ドーモ。見つかったマヌケです
買うものリストでクソゲーが出たからムシャクシャしてやった。思ったより枝が続いてて今は後悔している。
パッチも出たし、そろそろ買おうかな(手の平ドリル)
また有料デバッグゲーなのか…。
昔ソロでしかできなくてようやくマルチできると思ってたのにその肝心のマルチがクソとかショックやわw
発売直後のタイミングでDLC課金武器のせいで終盤武器以外が無意味になっているのは痛いな。
DLCは普通に追加高難易度ダンジョンにして、時間を置いてから配信した方が良かったんじゃないかな?
ストーリーなどは原作と同ボリューム、マルチプレイは問題点だらけ、UIは微妙、ロードは長く、昔に比べて遥かに上がったはずのスペックを活かせていない状況……ただ、世界観などは原作から素敵なので、なんとも勿体ない。
何というか、プレイヤーの期待を大いに裏切る出来栄えに最近の定番のとりあえず世に送り出して文句言われたらそこを修正していくプレイヤーにデバックさせていくスタイルの香りがしてうーん……ってなってしまいます。
あとは、ストーリーなどのボリュームは最近流行りの追加DLCで新しいところを増やしたりするのかなーって思っていたり。それはやめてほしいですが。
元から雰囲気重視なんで神ゲーとは言えないですよ。個人的な評価は、とりあえずお金儲けで出した手抜きリマスターです。クソゲーではないですが凡ゲーです。
こんな事になるならffcc2を作って続編みたいな形で新たに仕様も今風にして欲しかったです
3年待って楽しみにしていたのに残念でなりません
現代化への考慮が不足している印象
雫システムは元は3つダンジョンクリアすると強制で1年進んで敵が強くなったりするので
マルチ参加で雫が集まるのも問題あるけど
だったら「3つ以上貯まったらボタン1つで1年進められるようになる、4つや5つ目の雫を貯めてもいいが、過剰分は村帰還時に少しお金がもらえるだけ」くらいに調整すれば良い
どうしたら現代でも遊べるかという配慮がない
あと地味にカメラが動かせないの気になる
昔は1つの画面を4人で使う仕様だから仕方ないけど今回は4人いれば4画面ある
ならカメラ動かせて当然では?
とにかく昔の仕様に引きずられすぎというか
何にも考えず、ただ移植だけしましたってかんじ
新規でやるゲームじゃないぞ
思い出補正あるやつが懐かしむためだけのゲーム
雰囲気ちゃんと言える系UA-camr好き
現地集合、現地解散を何とかして欲しい。
僕も一緒に友達のキャラバンで町行ったりしたかった、、、
昔FFCC自体は大好きだったけど周りにやってる友達がほぼいなくて1人でずっとやってたから多少ロードが遅くてもマルチ出来るだけで楽しい。ただ課金武器はゲームバランスおかしくなるのでいらない。ミルラの滴ホストしか貰えないのは年数進めたくない人にしてみればメリットにもなる。
社内でコミュニケーション取れる人材ばかり取って技術力無い人間が残ったからこうなったのは仕方無い・・
Twitterのフォロワーに誘われて、新規として始めたけど、ゲーム性は面白かったから続けると思う。でも、ムービースキップやオンライン時のミルラの雫は改善してほしい
2003年頃の中でもアクション部分やゲームの内容はあまり良い方じゃなくてワイワイ集まってやるから楽しかっただけでゲーム自体は全然凡ゲーだったと思うけどワイワイやる思い出補正で今出されても微妙な操作性のゲームだっただけだよ・・・まぁマルチ環境が悪いのも悪評を押してきてるんだろうけど。
昔楽しいと思ったけど内容はすぐ終わって友達とあっさりPSOとかで遊ぶようになったし・・・今のゲームに慣れた人がこんな化石ゲー雰囲気とかが好きじゃないとプレイしないから人選ぶよホント。
アップデートで、いくつかの改善がされましたね。再評価してみてください。尚、ゲオセールで新品999円、中古740円、オークション1200円前後として評価するとどうなるか興味あります。
スクエニはドラクエ1,2,3リメイクあたりから期待しなくなったけどやっぱりか。
スクエア特有の新要素追加して今まで使えた要素無くす仕様はなんなんすかね。
GC時代のは本当に良かったんだよ……
買って1時間であんな悲しい気持ちになったのは初めてだよ…
昔のは本当に楽しかったの。
GC版今やってもその感想になるんじゃない?
リマスターがクソゲーは草なんだよなぁ
辛口レビューの人と動画の感じが似ててどっちがどっちでわーってなってる。
なか○どの事か
いがるがコンサルして動画の作り変えたらしいから似るのはしゃーない。ソースはTwitter
チャンネルmarufoi そのくせナカイドに完敗してるの可哀想すぎる、、笑
1回プレイしてもうやってない、正直お金返して欲しい。フレンドとできない時点でクソゲー以前の問題、ずーーーーーーーと待っていた人達に謝ってほしいレベル。こんな状況でも楽しんでやろうとしているプレイヤーや配信者の人達が楽しめるように今すぐ対応して下さい。
聖剣2と同じで、若手スタッフのスキルアップのためのリメイクだろ。
歴史は繰り返すってことだろ。
有能な人材は今のスクエニなんかに来たがらないだろうし、新人上手くまとめられる人材も居なさそうだしで詰んでますね
10年前からスクエニは終わってると思ってる。
FFは13の続編でヤバイ流れになりミリオン達成出来なかったからそこで察すること出来た人はもうとっくにFFなんて見限ってるよねw。合併したらフュージョン失敗したデブかガリにしかならないじゃんw。
このゲームの個人的に好きだった理由が協力プレイできる部分と思ってました・・。
俺TUEEがしたいわけでもなく、一人で全クリアももちろん出来るけど、みんなでやる楽しさみたいなのがあって…。瘴気防ぐアイテム誰が運ぶか押し付けあったり、時には先に進んで置いてけぼりにしたり…されたり…w
ただ一つ言えば原作も魔法やため攻撃とか攻撃方法はいくつかあったけど結局ひたすら殴り続けるほうがDPS出せる?
みたいなことを一緒にやってた友達から聞いてひたすら殴ってた印象w
スクエニってほんと落ちぶれたよな...リメイクどころかリマスターすらまともに作れないなんて
思えば、いつから落ちぶれたのか、、、
スクエニの作るものに期待する方が悪い
もうそういう駄メーカーに成り下がったんだよスクエニは
あのスクウェアとあのエニックスが合併した最強のメーカーだったはずなのになぁ
ほら…FF7Rと聖剣伝説3Rは成功したから…(遠い目)
もう一つのバンナムとさほど変わらんやんけw。
杉山海史 その二つとドラクエ11はまじで面白かったけどそれ以外ゴミだぞ
@@8hosh169 フュージョン失敗してデブがガリになってるのが殆どw。
どの辺がクソのなのか分からんくらい楽しかったんだが…ソロだからか?
ゲームのUIについては自分も不満はあるけど、ミルラのしずくだけでも、同じように集まれば最低限ましになると思う。
まぁ、GC版をやった身としては、リア友と同じキャラバンを組んで、村でグダグダあれがないから取りに行こうとか、素材余ってるからあげるとか言ってたところが好きだったのに、全カット。ダンジョン以外、マルチができないとか、悲しすぎますね。
制作人はこのゲームやったことないのでは?と思うレベル。
マルチはムービースキップできないから、テンポが悪い。一人で周回した方がテンポが速い気がする。
マルチしたら敵のHPも増えてるので効率よくダメージ入れない場合当然早いですよー
完全に仕事サボって、単純にオンライン対応しただけって言うのが見え透いてて
ユーザー馬鹿にしてるとしか思えない
自分が買うゲームが軒並みクソゲーで泣きたくなる
つまり自分が買った全てのゲームはクソゲー化するのでは?
実話です(あまり関係ないけど)。
私に兄いるんですけど、勝手に私の金で買って「お前の金で買ったゲームめっちゃクソゲーだったから売ってきてやったわ」って言われたことあります。
VG.3 -RV- わぁーヒドっすね
お前が今後買うゲームを全部リストで挙げてくれ。頼む
体験版がストレスチェックは草
8年前に出たドラクエ10でもストーリーは全員一緒に達成判定があり(しかも達成済みの人はスキップできる)、ロードもマッチングもそこまで気にならなかったんですがね…
同じスクエニのゲームであるFFCCでなぜこうなったんでしょうか……
部署が違うからではないでしょうか。
513 Bros まあ、それはそうなんでしょうが、ドラクエ10に限らず同じ社内にオンラインゲームのお手本(や反面教師)になりえたタイトルはいっぱいあったはずなのに、それらの要素はお手本にしないんだなぁ、と…w
ホストしかクリア判定ないのはメリットもあるよね
オンラインの件は修正でどうとでもなりそうだから気にしないけどロード長いのは致命的だなあ
なないろう
それな😰
せめてソロくらいは快適にやらせて欲しい😰
GEOで見かけて、どんなゲームだろう?と興味がありましたが、このレビューを見て思ったのは、安くなるのと、アプデで改善されるまで待とうという感じでした。
980円で買いましたが、ほかのプレイヤーのcomデータとマルチプレイが出来ればよかったと思います。
ソロプレイも難しすぎてヌルゲーマーには無理でした。
クソゲーをしっかりプレイし、レビューする動画投稿者の鑑
待ってました!
テンポは本当に悪く感じましたね〜
思い出補正もあったんじゃないかなと思っています
言ってることすっごく共感するし淡々とした喋り方聞き取りやすいのに、
ジャック・モキートの館の名前ガッツリ間違っちゃうの可愛いですね😍笑
ロード時間は、人数が増える度に同期取るのが大変なんでしょうね。。。人数が多いほど長いです…
ソロでやる時はちゃんと短いんですよね。
高難度での種族格差がすごく、最強装備強すぎて、結局課金ツエーを傍観してるのと同じ感覚で、高難度もプレイしてます。ケージ持ってて敵に触れないの切ないですよね。
雫関連は原作も一人のデータをベースにしてたからわからないことないけど・・・なぁ
約束された神ゲーと言われる作品はクソゲーの可能性がある
黄金の太陽、ファイアーエムブレムとかな
原作は遊んだこと無いけど、多分マルチプレイが一番の評価点かなと思う。みんなでワイワイできるなら、多少のクソポイントがあっても問題ない。ですがリマスター版は全然マルチの長所を活かせなかった、まるでFFCCはクロスプレイの実験台のような手抜きぷりを見せてくれた。FFファンとして失望しました(まぁ多分次作も買うけど)
未プレイだけど当時PSOと発売時期が近かったし、2に嫌気が差したので購入候補にしてたが…残念だったな。公式でもみんなで足並み揃えて遊ぶの強調してたし期待してたんだが。
ホストだけしか雫が手に入らないのはホストと自分の世界は別の世界であるって考えてるからまぁいいかなぁって思ってたりする
他機種マルチにせずswitch専用だったらオンラインの問題も含めて解決だったんだがな
オリジナルに合う形態なんだし
昔のように友達とキャラバンを組んで、一緒に旅したい人は...思い出に浸ろう!
ロードが長い理由かな?
思い出補正含めてわりかし楽しんでるけどリマスターといいつつほぼリメイクやん!くらいして欲しかったわ
三年以上かけてんだから。
動画の通り、とにかく不便なままの仕様が多すぎる。
イキッてスマホ版なんか出したせいでロードとか長くなったんだろうな…三年間何してたんだろ。
ラスダンまで無料の体験版!とか大風呂敷広げてこれじゃあなぁ…
全部最低スペックのスマホ版に合わせられてるせいで、CSはめちゃくちゃ割食ってるんだよな…
動画投稿嬉しいです♪
最近こういったクソゲー紹介動画投稿者多いですが、いがるさんが一番好きです(*´ω`*)
めちゃクソゲーだけど、そこそこ楽しめてるww
PSPモンハンみたいに集まって遊んで面白かったのを今の時代のネット対応に落とし込むのに失敗してるからそらだめだよね。ゲームの仕様自体が集まって遊ぶ前提ギミックなのも輪をかけてるし。リマスターではなくリメイクすべきだったね
勝手にクソゲー認定するならどうぞ。俺は昔のあの世界観味わえただけで満足です。ロードの長さもUIの不便さも原作通り。昔の名作をクソゲーにしたみたいな言い方は止めて欲しいです、いい点も悪い点も「昔と変わってない」だけ。あとDLCで一々駄々こねるな、バランス壊れると思うなら買わなきゃいい、味方にDLC持ちいるのが嫌だ?だったらさっさと抜けりゃいいんじゃないすかね…
別にこの人だけがクソゲー言ってるわけじゃないんですがね…
事実として炎上している訳ですし。
良い点も悪い点も昔から変わってないだけって、悪い点がわかってて直さないのはただの手抜きですよ。
今は2020年ですからね。ゲームも進化しているんです。そこに昔と変わらないゲームを高い金払わされたら炎上するのは当然ですよ。
dlcに関しては同意します。
スクエニのゲームを何の警戒もしないで買う人がいることに驚く
このゲーム自体売れてるわけじゃないし全然興味湧かなかったよw。もう13の続編から察した人もいるだろうに。仮に売れても阿漕な商法でロングヒットじゃないからね。ソシャゲに至っては集団訴訟まで発展してるのにいいイメージ湧かないでしょw。15で世界合わせて売り上げすごいからってドやってこられても困るんだよね(-_-;)。国内のスーパーマリオの記録抜いてからそうしてねって思うけど。
FF7のリメイクが良かったので、油断したのと、操作に慣れるまでソロでやっていた5〜6時間は、まぁまぁ悪くなかったのよ。なので、購入して、いざマルチをやり始めたら…
大人しく数日待って、レビューを見てからでも良かったのかもしれないけど、スタートダッシュというか、発売直後の賑わいを感じたかったという気持ちもあってね、ついつい早まってしまったのよ
ミルラの雫がホスト以外も溜まったら1年目とかでしか入手できないアーティファクト知らんオンラインの奴に取られるのとか防げて良いと思うけどなあ。
ケージ所持したまま放置はさすがになんとかしてください。笑
自分としては昔の思い出補正が強いのでいつまでも神ゲーであることは変わりないです。
各ボタンにたたかう、まもる、リング等を振り当てられたらこのゲーム特有のヒット&ランの要素が弱くなってしまう気がします。
なんにせよ昔のプレイヤーがリマスター版を批判してないことを望むばかりです
せめて、4人同時に一台のPS4で出来れば此処までの批判は出なかったのではないかと思いますねぇ・・・
バトルアクション自体は言うと批判されることも多いですが良い出来だとは思いませんし、あくまでストーリー面、世界観や雰囲気が良くて四人で横に並びながら思い出を共有する楽しさで評価されていった作品だと思いますので
まあ、私はそこまで友達とやらずにソロで黙々と周回していたので今回のリマスターはそこまで批判的ではありませんが、上げるならロードが伸びた事とGC版の不満点がそのままだったのが不満ですかねぇ・・・
オンラインマルチ関連はGC版からの不満の部分が多いですねぇ・・・せめてムービースキップ機能はマルチでも使えるようにしてほしかった
EoTとRoFはめっちゃ好きだったなぁ・・・
dlcでユーリィとチェリンカのアバターで冒険出来るよ
相変わらず分かりやすいレビューでホントに助かってます!
FFCCはGCでプレイしたことがあって、本作にも期待を寄せていたのですが
リメイクではなくてリマスターであったこと、
新要素のパッとしなさに雲行きの怪しさを感じ、購入は様子見状態でした。
発売後の評価もどうやら振るわないようで、この分ならいがるさんがレビュー動画を投稿してくれるかも!
と、期待しておりました。
しかし、今でもFFCCの牧歌的な世界観は、思い出補正もありつつやはり唯一無二のものだと思うので、
もし今後のアプデなどで評価が覆るようなことがあれば、購入を検討したい思います。
前作の良い雰囲気を活かす方向で移植をお願いします。
01:59 敷居が高いじゃなくてハードルが高い
最近の和ゲーって
発売延期からのクソゲーか
完全版しかないと思うのは俺だけ?
と言ってもFF7は売れたから一概には言えないけど
リマスターで劣化するっておかしいだろ!
これやる為にSwitch買った、正直結構楽しめたけどマルチがちょっとね…結局2.30時間くらいやって今はほぼスプラだな
FFCC批判まとめました系動画ちゃんとクリアまでプレイしたやつ0人説
3分か5分かしらんけど操作せずそのままだったらわりとすぐに蹴られるから放置で進行不能は嘘か発売数日でゲームも進めず蹴られる時間正確に測って時間ギリギリにちょっとだけ動く生粋の嫌がらせマンだけだろ?そんなやつにマルチに出会う確率どれだけあるんだよ
というかなんで誰も合体魔法の改悪について叩いてないのかほんと謎なんだけど
ユークが完全に死んでたりゴースト系飛行系の対処がさらにだるくなってんのに
実際に友達4人と顔合わせてやったときにはロード長くてムカつくね、ぐらいの感想だったよ
FFCC エコーズオブタイムをソロで楽しめた人ならこのゲーム楽しめそうですか?
シングルで楽しむ分にはロード時間に目を瞑れば普通に面白いと思うけどなぁ
原作は兄と2人でゲームキューブにゲームボーイアドバンスを繋いでマルチやってたなぁ…あの頃は楽しかった…
もう、ゲーム開発と販売に関するPL法を施行されるべきやわ
兄弟3人でディスプレイ3つある部屋を利用して、オフラインマルチプレイしている。新ダンジョンは3人で進む→雫ありダンジョン、の流れをするというルールを作って楽しんでいる。
3人ともこれオンラインでランダムで当たった人とやるにはクソゲーすぎると笑ってる。
話聞いてると単純に技術不足なのかなと思った。。今のスクエニの主力開発部門以外ならレベル的にこんなもんなんだろうなと思う。
ローディングについてはともかく、マルチについては設計の問題かと。
ユーザの望むものが見えていなかった、ユーザがどう思うか想定できてなかった、というマーケティング不足が根本の原因だと思います。
次はGBAのタクティクスをリメイク願う
クソになるの見えてんだろ
@@heismine まぁなー でもGBAがないから、Switchで出来るだけでも良いんだが変なアレンジがあったら嫌だな
使い回しで確実に売れるから低予算で作らせたんだろうなw
このままだと中古価格が崩壊しそうだな
買取中止になっても不思議じゃないよw。