FFCCリマスターが低評価の嵐…理由をまとめてみた

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  • Опубліковано 23 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 283

  • @ジャーサリン
    @ジャーサリン 4 роки тому +49

    GC版を極限にやり込んだ俺からすると、リマスター版はサーバーの安定性とロード短縮さえすれば神ゲーだと思うわ。
    雫はホストのみ回収じゃないとメンバーが自動的に村に帰還したり、雫が復活してダンジョンの難易度が上がって敵やドロップアイテムが変化するなど色々不都合が生まれるからホストのみでいい。
    部屋も1回ずつ作り直すのもその仕様の影響だろうし気にならない。
    DLC武器は序盤こそ役立つけど中盤からはぶっちゃけあんま強くない。1番ダメージ与えるのはやっぱりリルティのロンギヌスのメッタ斬りだし。
    インフラについては部屋作成の時にDLC武器許可制にするだけで解決するだろう。
    UIに関してはちょい微妙かな
    コマンドをボタン配置にしないのは全然いい。ってかコマンド最大数になったらボタン足りないから無理。
    問題はコマンドやアイテム装備をいじるUI。LRでページ送りなのはいいけど、画面構成的に十字左右でも良かったし、デフォルトでコマンド設定になってるからアイテムや装備を変えたい時はいちいちコマンドから全体に戻ってページを選択して決定しないといけないからうざい。
    見やすいけど操作しづらい。
    痒いところに手が届かない。
    まとめるとゲーム性には一癖あるけど、どれもアプデ次第で改善出来るとこだし、まだクソゲーと決めるには早計。
    GC版の良さだった牧歌的な世界観や民族音楽、新録されたダンジョン前の語りや豪華フルボイス、丁度よく難しい難易度、アーティファクトを集める楽しさや装備を作るハクスラ要素もあって所持アイテム数は格段に増加したり、きちんと正当進化してる。
    クソゲーって騒いでるのはGC版をやってない人だったり、事前情報を知らないままプレイしてる人が多い。
    サーバーが落ち着くまではソロでアーティファクト集めたり装備品揃えてゲームの雰囲気楽しむのが賢い楽しみ方だと思う。

    • @瓦礫-m5l
      @瓦礫-m5l 4 роки тому +2

      俺もクソゲーだとは思わんな
      思い出補正アリで友達と普通に楽しめてる。
      ただ現代でこれってマジ?みたいな仕様が残りまくってるのは否定しようがないかな…スマホ版とCS版は流石にほぼ別枠にして欲しかった。スマホ、CS、PCクロスプレイのフォトナの例もあるしCSのクオリティ落とさずスマホ版出すことは可能なはずなんよな

    • @ジャーサリン
      @ジャーサリン 4 роки тому +1

      @@瓦礫-m5l 気持ちは分かる
      スマホとクロスはオンライン人口増やしやすいかもだけど、明確にCSとのクオリティ差はあって欲しかったね
      せっかくのPS4、Switchのスペックが活かしきれてない感は否めない
      ただまあ、あくまでリマスター作品だからね。
      変に仕様いじってゲーム性ガラッと変わるよりも今ぐらいの感じで別にいいかな
      他のリマスター作品とかよくやるけどまあこんなもんだと思う。

    • @おぱおぱ-r1f
      @おぱおぱ-r1f 4 роки тому +6

      雫取れない=クリアならないって思ってる人の中にはAFやアイテム取れないと思ってる未プレイの人がクソゲー言ってそう…

    • @おもちゃのハローマック
      @おもちゃのハローマック 4 роки тому +1

      思い出補正でソロ&フレンドとならまぁ楽しめてるけど、せめて「たたかう」と「まもる」は別コマンドでもいいんじゃないかなと思った。
      オンラインって性質上仕方ないけど、野良マルチだとマップ巡らずにボス直行でボスも一瞬で溶けるとかなんか悲しくなった。そう言う意味で部屋制作の条件は改善してほしいね。

  • @dazz2001x
    @dazz2001x 4 роки тому +54

    神ゲーの筈が、本当に勿体ない。物凄い良い素材を、素人が下手に料理して不味くしてしまった感じ。

    • @ねむねむ-k8n
      @ねむねむ-k8n 4 роки тому +2

      その例えわかる

    • @hamham3601
      @hamham3601 4 роки тому

      リマスター(焼き回し)を若手に任せて
      各ハードに対しての最適化をせず
      適当に移植しただけに見えます。
      確か発売日を1度延期したらしいけど
      単純に間に合わなかっただけなのか
      修正が入ってこの出来なのかで
      更に評価が悪くなりそうな予感も。

    • @zaytsev3869
      @zaytsev3869 4 роки тому

      ham ham 延期してこれだから尚更ひどいわな

    • @zaytsev3869
      @zaytsev3869 4 роки тому

      まずい食材はない、まずい料理があるだけだーミシェル・サラゲッタ

  • @koutah.5094
    @koutah.5094 4 роки тому +28

    BGMは最高すぎるんだよなぁ...

  • @art_gyzaj5
    @art_gyzaj5 2 роки тому +10

    世界観好きすぎて定期的にやりたくなる

  • @goodnightday0728
    @goodnightday0728 4 роки тому +10

    個人的に一番クソだと感じた部分は、部屋主募集しても野良で誰も入ってこない。少し待っているとタイムアウトする。そのあと部屋を立てようとすると、ペナルティ食らって部屋を立てられない。のコンボ。マルチをうたったゲームなのにソロ推奨ってゲームとして破綻してるでしょ。

    • @チューリ君好き
      @チューリ君好き 4 роки тому +2

      マルチの部屋検索してると、多分マッチングの仕様がおかしいのでは?って思う。右上の更新を何度も押してようやく見つかったと思ったのに入ったら、明らかに中盤位まで進んでてじゃあ今まで何で見つからなかったの?ってなるよね。誰か落ちたとしても2.3人も?って
      多分部屋建ててもすぐに反映されて無い気がする。あくまでも予想ですけど

  • @火災烈風
    @火災烈風 4 роки тому +16

    なんで攻撃しか取り柄のないリルティが攻撃力1番低いんだよ!!!どう調整したらそうなるんだよ

    • @チューリ君好き
      @チューリ君好き 4 роки тому +1

      本当にそれ
      クラやユークだけ居れば良いじゃんってなるよね
      サポートしたいならセルキーでもいいけど

    • @ぶんたろう-p9w
      @ぶんたろう-p9w 4 роки тому

      リルティにはものまねの声のかっこよさ補正があるから…(大塚明夫、関智一、檜山修之)

  • @おもちゃのハローマック
    @おもちゃのハローマック 4 роки тому +16

    ガキんときのあのワクワクを胸に、いざマルチやったら他3人の野良が我先にとボス直行してて草も生えんかった。そう言うゲームじゃなかったのになぁと悲しくなった

  • @ノイアーフォックス
    @ノイアーフォックス 4 роки тому +7

    小学生の頃友達の家に集まってみんなでプレイしてた時めっちゃ楽しかったなぁ…

  • @masatoshi5811
    @masatoshi5811 4 роки тому +29

    6:34 ジャック・"モキート"な

  • @リンゴリンゴ-m7k
    @リンゴリンゴ-m7k 4 роки тому +55

    原作は神ゲーだったんだ…そこだけは…分かってくださ…(砂になって行く絵文字)

    • @aldehydeful
      @aldehydeful 4 роки тому +8

      (´・ω・`) (´・ω・,';,';, (´・ω,';,';,', (´,';,';,',';,';,', ,';,';,';,';,',´,';,';,',

    • @ワイズマン-q8o
      @ワイズマン-q8o 4 роки тому +6

      (´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ..

    • @ポチョムキン-e3e
      @ポチョムキン-e3e 4 роки тому +2

      やさしいなお前らw

    • @リア-c8i
      @リア-c8i 4 роки тому +6

      同士よ ソロだったが私も原作やりまくったよ…マルチはローカルも入れるべきだったんだ

    • @MatthewWiseMan168
      @MatthewWiseMan168 4 роки тому +2

      (´・ω・‘).;:...(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ....

  • @kazuhiro2414
    @kazuhiro2414 4 роки тому +29

    マルチで雫なんてもらっら次のキャラ育てるとき敵強すぎてなにも出来なくなるから報酬だけでいいと思う

  • @ピグモン-x1t
    @ピグモン-x1t 4 роки тому +7

    17年前のゲームをリメイクせずにリマスターで出すって時点で敗北は決まってたのかも知れない…。

  • @はーらん-p2p
    @はーらん-p2p 4 роки тому +31

    友達の世界に行って一緒にキャラバンとして馬車に乗らせてくれ…ダンジョンだけ一緒にやるのは違うねん……

    • @st-2016-
      @st-2016- 4 роки тому +3

      はーらん プロデューサーの顔が見てみたい。。。ゲームの世界観を全く理解出来てない感じが出てますね

    • @パレ-o7e
      @パレ-o7e 4 роки тому +8

      同感です
      基本ソロプレイでマルチは現地集合・現地解散というのでは出来の悪いネトゲと変わりません。
      同じ村の住民で、職業や種族を相談しながらやるのがこのゲームの面白さだと私は思います。

  • @ぬた-t9m
    @ぬた-t9m 4 роки тому +8

    OPだと4人以上でキャラバン乗ってるけど実際には1人でしかキャラバン乗れないの草なんだ

  • @戯れ言
    @戯れ言 4 роки тому +27

    一人でやる分にはロード時間位かな、気になるのは(ただし相当気になる)
    ただ、自分はマルチ部分に期待していただけにそら低評価になるわと思う
    ローカル切ってこれはないでしょうって評価でしょうね
    あと、ホスト以外クリア判定なしはオリジナルからですね
    アップデートも期待できないと思います
    この会社は売ったらそれっきりってイメージ
    聖剣3もアプデないし、まあ出来は良かったですが

  • @なべたわ
    @なべたわ 4 роки тому +46

    オンラインで雫が集まらないのありがたいって思ってました。ストーリー(年数)進んじゃうし、アーティファクトをサブキャラで集める用で回してました。
    確かにマッチングの不便さなどは感じましたが気にしてませんでした。
    低評価の嵐だったとは、、、

    • @l.k.c5594
      @l.k.c5594 4 роки тому +3

      同意見です!マッチングとロードの長さは気になりました😵😵

  • @きつね-c4j
    @きつね-c4j 4 роки тому +3

    あぶねー😨
    この動画見るまで明日にでも買おうかなと思ってた😰
    詳しい解説ありがとうございました😳

  • @トキネ
    @トキネ 4 роки тому +4

    複数キャラ育てていて年数を進めたくないのでマルチ参加で雫は絶対に要らない派なんですが、個人的に友達と同道できない・ホスト以外に手紙が来ないという点が相当不満で萎えました😓
    GC版は全員に届いてた気がするんですけど…
    おかしいなあ…GC版は26年目まで遊んだのにリマスター版は2年目で飽きるってどういう事なの…?

  • @harryne
    @harryne 4 роки тому +4

    期待値が高かったが故にさまざまな悪仕様に落胆ぎみです..
    個人的には好きなゲームなので、早期のバージョンアップに期待したいです。

  • @はなまるち-k8s
    @はなまるち-k8s 4 роки тому +5

    ありえない…
    クリクロ好きだったから期待してたのにこんなのって

  • @らいおん-e2f
    @らいおん-e2f 4 роки тому +11

    今日買おうとしたけどオフラインマルチ無くて買うのやめたわ

  • @デビルマンモー
    @デビルマンモー 4 роки тому +27

    すげー面白くてやりこみ要素もあって好き ただUIやロードやマッチングなど遊びにくい

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 4 роки тому +56

    リマスター版をここまでクソゲーにできるとか一種の才能だわ

    • @st-2016-
      @st-2016- 4 роки тому

      原ノ園マッハ 天命です

    • @nao1098
      @nao1098 4 роки тому

      FFCCエコーズオブタイムをソロでやったものです。
      ソロプレイ前提で購入しようか検討していますがソロではどんな評価になりそうですか?

    • @kkssddff
      @kkssddff 4 роки тому

      noa 109 マルチ前提のゲームなのでDS作品よりソロプレイは戦闘が短調で面白くないです ソロクリアに必要なステータスと装備を集めるの為かなり周回しなければならないのでサクッとクリアはできません エコーズオブタイムのような感動的なストーリーはないですが、切ないサブイベントが多く作り込みはしっかりしてて音楽も高評価なので、好きな人ははまるゲームです

  • @きるしー-z6j
    @きるしー-z6j 4 роки тому +4

    元々GBAで操作することを前提にしてたオリジナル版だったからこうげきもぼうぎょもリングコマンドに入れてボタン数に対応させてたのであろうことがプレイヤー側でも容易に想像できるのに
    十字キーやL2R2ボタンに相当するキーが増えたハードですら使えないのはほんま…

  • @たか-l7s5r
    @たか-l7s5r 4 роки тому +3

    ほんとに本編を何も手を加えずにそのまま出したって感じなんだけど
    古臭くて不便なところは無くしたりして快適に遊べるように工夫はしてほしかったな
    ちなみにアプリ版は金の無駄になるので買わない方がいいです

  • @ろろろ-w9i
    @ろろろ-w9i 4 роки тому +7

    uiが改善されてないのは残念、防御してる人見たことないもん。攻撃避けてタコ殴りだし。

  • @生姜焼き定食-w6b
    @生姜焼き定食-w6b 4 роки тому +73

    ネットで 叩かれたこのゲームが さっき、Amazonから届きました。。。(´・c_・`)

    • @st-2016-
      @st-2016- 4 роки тому +10

      いいなぁー

    • @TheSeed0205
      @TheSeed0205 4 роки тому +8

      暴落する前に売るんだぞ

    • @もちだんご-v4r
      @もちだんご-v4r 4 роки тому +3

      1ヶ月しないうちに値崩れしそう

    • @st-2016-
      @st-2016- 4 роки тому +1

      もちだんご もうしてる

    • @vava29963
      @vava29963 4 роки тому +10

      自分が楽しくプレイ出来てりゃいんだよ。
      あんま気にすんな。

  • @mashako1127
    @mashako1127 4 роки тому +5

    やってるけどソロなら全然楽しい!
    マルチが残念なのは否めないしやってみてこの動画と同じような感想を持っちゃったな🤔
    ただ雫集めると話進んで敵がとんどん強くなるからホストしか雫集められない仕様は大正解だと思います🤔

  • @tensei_104
    @tensei_104 4 роки тому +22

    dlcはその作品をもっと遊ぶためのコンテンツであって、バランスを壊すものじゃあないと思うぜ

    • @fukki-links
      @fukki-links 4 роки тому

      経験値ブーストだけで十分だったのに

    • @もい-j5c
      @もい-j5c 4 роки тому +4

      @@fukki-links
      経験値?…w

    • @からあげまる-p3p
      @からあげまる-p3p 4 роки тому +2

      @@もい-j5c このゲームをしているわい経験値がある事を知りませんでした……。
      経験値…………?

    • @zaytsev3869
      @zaytsev3869 4 роки тому +2

      タイヨーガ・サン エアプバレちゃったねぇ…w

    • @fukki-links
      @fukki-links 4 роки тому +3

      ドーモ。見つかったマヌケです
      買うものリストでクソゲーが出たからムシャクシャしてやった。思ったより枝が続いてて今は後悔している。
      パッチも出たし、そろそろ買おうかな(手の平ドリル)

  • @tomoe-san
    @tomoe-san 4 роки тому +28

    また有料デバッグゲーなのか…。

  • @栗ゴロウ
    @栗ゴロウ 4 роки тому +6

    昔ソロでしかできなくてようやくマルチできると思ってたのにその肝心のマルチがクソとかショックやわw

  • @通りすがりのトラベラー
    @通りすがりのトラベラー 4 роки тому +2

    発売直後のタイミングでDLC課金武器のせいで終盤武器以外が無意味になっているのは痛いな。
    DLCは普通に追加高難易度ダンジョンにして、時間を置いてから配信した方が良かったんじゃないかな?

  • @minaduki6969
    @minaduki6969 4 роки тому +1

    ストーリーなどは原作と同ボリューム、マルチプレイは問題点だらけ、UIは微妙、ロードは長く、昔に比べて遥かに上がったはずのスペックを活かせていない状況……ただ、世界観などは原作から素敵なので、なんとも勿体ない。
    何というか、プレイヤーの期待を大いに裏切る出来栄えに最近の定番のとりあえず世に送り出して文句言われたらそこを修正していくプレイヤーにデバックさせていくスタイルの香りがしてうーん……ってなってしまいます。
    あとは、ストーリーなどのボリュームは最近流行りの追加DLCで新しいところを増やしたりするのかなーって思っていたり。それはやめてほしいですが。

  • @ユピ-r9k
    @ユピ-r9k 4 роки тому +4

    元から雰囲気重視なんで神ゲーとは言えないですよ。個人的な評価は、とりあえずお金儲けで出した手抜きリマスターです。クソゲーではないですが凡ゲーです。

  • @tatamishena341
    @tatamishena341 4 роки тому +3

    こんな事になるならffcc2を作って続編みたいな形で新たに仕様も今風にして欲しかったです
    3年待って楽しみにしていたのに残念でなりません

  • @z00-j2b
    @z00-j2b Рік тому

    現代化への考慮が不足している印象
    雫システムは元は3つダンジョンクリアすると強制で1年進んで敵が強くなったりするので
    マルチ参加で雫が集まるのも問題あるけど
    だったら「3つ以上貯まったらボタン1つで1年進められるようになる、4つや5つ目の雫を貯めてもいいが、過剰分は村帰還時に少しお金がもらえるだけ」くらいに調整すれば良い
    どうしたら現代でも遊べるかという配慮がない
    あと地味にカメラが動かせないの気になる
    昔は1つの画面を4人で使う仕様だから仕方ないけど今回は4人いれば4画面ある
    ならカメラ動かせて当然では?
    とにかく昔の仕様に引きずられすぎというか
    何にも考えず、ただ移植だけしましたってかんじ

  • @ohasaito
    @ohasaito 4 роки тому +22

    新規でやるゲームじゃないぞ
    思い出補正あるやつが懐かしむためだけのゲーム

  • @ハナモゲラ-v6i
    @ハナモゲラ-v6i 4 роки тому +6

    雰囲気ちゃんと言える系UA-camr好き

  • @黄身だけ
    @黄身だけ 4 роки тому +3

    現地集合、現地解散を何とかして欲しい。
    僕も一緒に友達のキャラバンで町行ったりしたかった、、、

  • @さきさん-w7w
    @さきさん-w7w 4 роки тому +4

    昔FFCC自体は大好きだったけど周りにやってる友達がほぼいなくて1人でずっとやってたから多少ロードが遅くてもマルチ出来るだけで楽しい。ただ課金武器はゲームバランスおかしくなるのでいらない。ミルラの滴ホストしか貰えないのは年数進めたくない人にしてみればメリットにもなる。

  • @レインマジック
    @レインマジック 4 роки тому +2

    社内でコミュニケーション取れる人材ばかり取って技術力無い人間が残ったからこうなったのは仕方無い・・

  • @ZEROから
    @ZEROから 4 роки тому +1

    Twitterのフォロワーに誘われて、新規として始めたけど、ゲーム性は面白かったから続けると思う。でも、ムービースキップやオンライン時のミルラの雫は改善してほしい

  • @cleeseginette4609
    @cleeseginette4609 4 роки тому +2

    2003年頃の中でもアクション部分やゲームの内容はあまり良い方じゃなくてワイワイ集まってやるから楽しかっただけでゲーム自体は全然凡ゲーだったと思うけどワイワイやる思い出補正で今出されても微妙な操作性のゲームだっただけだよ・・・まぁマルチ環境が悪いのも悪評を押してきてるんだろうけど。
    昔楽しいと思ったけど内容はすぐ終わって友達とあっさりPSOとかで遊ぶようになったし・・・今のゲームに慣れた人がこんな化石ゲー雰囲気とかが好きじゃないとプレイしないから人選ぶよホント。

  • @へにょさん-g5u
    @へにょさん-g5u 4 роки тому +1

    アップデートで、いくつかの改善がされましたね。再評価してみてください。尚、ゲオセールで新品999円、中古740円、オークション1200円前後として評価するとどうなるか興味あります。

  • @あかなす-f9z
    @あかなす-f9z 3 роки тому +1

    スクエニはドラクエ1,2,3リメイクあたりから期待しなくなったけどやっぱりか。
    スクエア特有の新要素追加して今まで使えた要素無くす仕様はなんなんすかね。

  • @jhon-osage
    @jhon-osage 4 роки тому +4

    GC時代のは本当に良かったんだよ……
    買って1時間であんな悲しい気持ちになったのは初めてだよ…
    昔のは本当に楽しかったの。

    • @ユピ-r9k
      @ユピ-r9k 4 роки тому

      GC版今やってもその感想になるんじゃない?

  • @RYONZ12
    @RYONZ12 4 роки тому +27

    リマスターがクソゲーは草なんだよなぁ

  • @おわん-o8f
    @おわん-o8f 4 роки тому +12

    辛口レビューの人と動画の感じが似ててどっちがどっちでわーってなってる。

    • @ハッピーwww-p3e
      @ハッピーwww-p3e 4 роки тому +3

      なか○どの事か

    • @まんのもの-m2q
      @まんのもの-m2q 4 роки тому +6

      いがるがコンサルして動画の作り変えたらしいから似るのはしゃーない。ソースはTwitter

    • @どどんぱ-s8d
      @どどんぱ-s8d 4 роки тому +2

      チャンネルmarufoi そのくせナカイドに完敗してるの可哀想すぎる、、笑

  • @user-nekoya-mikeneko
    @user-nekoya-mikeneko 4 роки тому +2

    1回プレイしてもうやってない、正直お金返して欲しい。フレンドとできない時点でクソゲー以前の問題、ずーーーーーーーと待っていた人達に謝ってほしいレベル。こんな状況でも楽しんでやろうとしているプレイヤーや配信者の人達が楽しめるように今すぐ対応して下さい。

  • @Nami-uchi
    @Nami-uchi 4 роки тому +12

    聖剣2と同じで、若手スタッフのスキルアップのためのリメイクだろ。
    歴史は繰り返すってことだろ。

    • @nrnfaf3285
      @nrnfaf3285 4 роки тому

      有能な人材は今のスクエニなんかに来たがらないだろうし、新人上手くまとめられる人材も居なさそうだしで詰んでますね

  • @uko-k6031
    @uko-k6031 4 роки тому +13

    10年前からスクエニは終わってると思ってる。

    • @期待値追うマン
      @期待値追うマン 4 роки тому +3

      FFは13の続編でヤバイ流れになりミリオン達成出来なかったからそこで察すること出来た人はもうとっくにFFなんて見限ってるよねw。合併したらフュージョン失敗したデブかガリにしかならないじゃんw。

  • @junkrabbits7752
    @junkrabbits7752 6 місяців тому

    このゲームの個人的に好きだった理由が協力プレイできる部分と思ってました・・。
    俺TUEEがしたいわけでもなく、一人で全クリアももちろん出来るけど、みんなでやる楽しさみたいなのがあって…。瘴気防ぐアイテム誰が運ぶか押し付けあったり、時には先に進んで置いてけぼりにしたり…されたり…w
    ただ一つ言えば原作も魔法やため攻撃とか攻撃方法はいくつかあったけど結局ひたすら殴り続けるほうがDPS出せる?
    みたいなことを一緒にやってた友達から聞いてひたすら殴ってた印象w

  • @nrnfaf3285
    @nrnfaf3285 4 роки тому +11

    スクエニってほんと落ちぶれたよな...リメイクどころかリマスターすらまともに作れないなんて

    • @trs4553
      @trs4553 9 місяців тому

      思えば、いつから落ちぶれたのか、、、

  • @田中一郎-s4x
    @田中一郎-s4x 4 роки тому +14

    スクエニの作るものに期待する方が悪い
    もうそういう駄メーカーに成り下がったんだよスクエニは

    • @8hosh169
      @8hosh169 4 роки тому +1

      あのスクウェアとあのエニックスが合併した最強のメーカーだったはずなのになぁ

    • @無作法というもの
      @無作法というもの 4 роки тому

      ほら…FF7Rと聖剣伝説3Rは成功したから…(遠い目)

    • @期待値追うマン
      @期待値追うマン 4 роки тому

      もう一つのバンナムとさほど変わらんやんけw。

    • @ウォー-x6k
      @ウォー-x6k 4 роки тому

      杉山海史 その二つとドラクエ11はまじで面白かったけどそれ以外ゴミだぞ

    • @期待値追うマン
      @期待値追うマン 4 роки тому

      @@8hosh169 フュージョン失敗してデブがガリになってるのが殆どw。

  • @柊楓-w4o
    @柊楓-w4o 4 роки тому +5

    どの辺がクソのなのか分からんくらい楽しかったんだが…ソロだからか?

  • @kaguya3412
    @kaguya3412 4 роки тому +3

    ゲームのUIについては自分も不満はあるけど、ミルラのしずくだけでも、同じように集まれば最低限ましになると思う。
    まぁ、GC版をやった身としては、リア友と同じキャラバンを組んで、村でグダグダあれがないから取りに行こうとか、素材余ってるからあげるとか言ってたところが好きだったのに、全カット。ダンジョン以外、マルチができないとか、悲しすぎますね。
    制作人はこのゲームやったことないのでは?と思うレベル。

  • @kaionions6903
    @kaionions6903 4 роки тому +4

    マルチはムービースキップできないから、テンポが悪い。一人で周回した方がテンポが速い気がする。

    • @himeragi_kanna
      @himeragi_kanna 4 роки тому

      マルチしたら敵のHPも増えてるので効率よくダメージ入れない場合当然早いですよー

  • @権兵衛政宗
    @権兵衛政宗 4 роки тому +5

    完全に仕事サボって、単純にオンライン対応しただけって言うのが見え透いてて
    ユーザー馬鹿にしてるとしか思えない

  • @NegisioKaruB
    @NegisioKaruB 4 роки тому +5

    自分が買うゲームが軒並みクソゲーで泣きたくなる
    つまり自分が買った全てのゲームはクソゲー化するのでは?

    • @GiM-QX-
      @GiM-QX- 4 роки тому +2

      実話です(あまり関係ないけど)。
      私に兄いるんですけど、勝手に私の金で買って「お前の金で買ったゲームめっちゃクソゲーだったから売ってきてやったわ」って言われたことあります。

    • @千利休の暇つぶし
      @千利休の暇つぶし 4 роки тому +1

      VG.3 -RV- わぁーヒドっすね

    • @糞味噌
      @糞味噌 4 роки тому

      お前が今後買うゲームを全部リストで挙げてくれ。頼む

  • @songh.9832
    @songh.9832 4 роки тому +27

    体験版がストレスチェックは草

  • @jidorimaru
    @jidorimaru 4 роки тому +6

    8年前に出たドラクエ10でもストーリーは全員一緒に達成判定があり(しかも達成済みの人はスキップできる)、ロードもマッチングもそこまで気にならなかったんですがね…
    同じスクエニのゲームであるFFCCでなぜこうなったんでしょうか……

    • @bros5135
      @bros5135 4 роки тому +1

      部署が違うからではないでしょうか。

    • @jidorimaru
      @jidorimaru 4 роки тому +6

      513 Bros まあ、それはそうなんでしょうが、ドラクエ10に限らず同じ社内にオンラインゲームのお手本(や反面教師)になりえたタイトルはいっぱいあったはずなのに、それらの要素はお手本にしないんだなぁ、と…w

  • @1shom763
    @1shom763 4 роки тому +4

    ホストしかクリア判定ないのはメリットもあるよね

  • @nanairokujira
    @nanairokujira 4 роки тому +8

    オンラインの件は修正でどうとでもなりそうだから気にしないけどロード長いのは致命的だなあ

    • @きつね-c4j
      @きつね-c4j 4 роки тому

      なないろう
      それな😰
      せめてソロくらいは快適にやらせて欲しい😰

  • @襲雷
    @襲雷 4 роки тому

    GEOで見かけて、どんなゲームだろう?と興味がありましたが、このレビューを見て思ったのは、安くなるのと、アプデで改善されるまで待とうという感じでした。

  • @inaccf
    @inaccf 3 роки тому

    980円で買いましたが、ほかのプレイヤーのcomデータとマルチプレイが出来ればよかったと思います。
    ソロプレイも難しすぎてヌルゲーマーには無理でした。

  • @vith4553
    @vith4553 4 роки тому +9

    クソゲーをしっかりプレイし、レビューする動画投稿者の鑑

  • @なほ3
    @なほ3 4 роки тому +1

    待ってました!
    テンポは本当に悪く感じましたね〜
    思い出補正もあったんじゃないかなと思っています

  • @OSdistam
    @OSdistam 4 роки тому

    言ってることすっごく共感するし淡々とした喋り方聞き取りやすいのに、
    ジャック・モキートの館の名前ガッツリ間違っちゃうの可愛いですね😍笑
    ロード時間は、人数が増える度に同期取るのが大変なんでしょうね。。。人数が多いほど長いです…
    ソロでやる時はちゃんと短いんですよね。
    高難度での種族格差がすごく、最強装備強すぎて、結局課金ツエーを傍観してるのと同じ感覚で、高難度もプレイしてます。ケージ持ってて敵に触れないの切ないですよね。

  • @ThatSaw
    @ThatSaw 4 роки тому +1

    雫関連は原作も一人のデータをベースにしてたからわからないことないけど・・・なぁ

  • @SOU_GETU1205
    @SOU_GETU1205 4 роки тому +3

    約束された神ゲーと言われる作品はクソゲーの可能性がある

    • @user-bi1ql9kd7w
      @user-bi1ql9kd7w 4 роки тому

      黄金の太陽、ファイアーエムブレムとかな

  • @nixsimon2616
    @nixsimon2616 4 роки тому +2

    原作は遊んだこと無いけど、多分マルチプレイが一番の評価点かなと思う。みんなでワイワイできるなら、多少のクソポイントがあっても問題ない。ですがリマスター版は全然マルチの長所を活かせなかった、まるでFFCCはクロスプレイの実験台のような手抜きぷりを見せてくれた。FFファンとして失望しました(まぁ多分次作も買うけど)

  • @さっちゃん-w6m
    @さっちゃん-w6m 4 роки тому

    未プレイだけど当時PSOと発売時期が近かったし、2に嫌気が差したので購入候補にしてたが…残念だったな。公式でもみんなで足並み揃えて遊ぶの強調してたし期待してたんだが。

  • @風来の幻想ブン屋
    @風来の幻想ブン屋 4 роки тому +4

    ホストだけしか雫が手に入らないのはホストと自分の世界は別の世界であるって考えてるからまぁいいかなぁって思ってたりする

  • @van3314
    @van3314 4 роки тому +1

    他機種マルチにせずswitch専用だったらオンラインの問題も含めて解決だったんだがな
    オリジナルに合う形態なんだし

  • @トリ-k2w
    @トリ-k2w 4 роки тому +12

    昔のように友達とキャラバンを組んで、一緒に旅したい人は...思い出に浸ろう!

    • @tutasatorino
      @tutasatorino 4 роки тому

      ロードが長い理由かな?

  • @瓦礫-m5l
    @瓦礫-m5l 4 роки тому +1

    思い出補正含めてわりかし楽しんでるけどリマスターといいつつほぼリメイクやん!くらいして欲しかったわ
    三年以上かけてんだから。
    動画の通り、とにかく不便なままの仕様が多すぎる。
    イキッてスマホ版なんか出したせいでロードとか長くなったんだろうな…三年間何してたんだろ。
    ラスダンまで無料の体験版!とか大風呂敷広げてこれじゃあなぁ…
    全部最低スペックのスマホ版に合わせられてるせいで、CSはめちゃくちゃ割食ってるんだよな…

  • @sakusakku88
    @sakusakku88 4 роки тому +4

    動画投稿嬉しいです♪
    最近こういったクソゲー紹介動画投稿者多いですが、いがるさんが一番好きです(*´ω`*)

  • @色違いガチ勢のほーぷ
    @色違いガチ勢のほーぷ 4 роки тому +13

    めちゃクソゲーだけど、そこそこ楽しめてるww

  • @Laniusexcubitor
    @Laniusexcubitor 4 роки тому +5

    PSPモンハンみたいに集まって遊んで面白かったのを今の時代のネット対応に落とし込むのに失敗してるからそらだめだよね。ゲームの仕様自体が集まって遊ぶ前提ギミックなのも輪をかけてるし。リマスターではなくリメイクすべきだったね

  • @RE-bx9mz
    @RE-bx9mz 4 роки тому +13

    勝手にクソゲー認定するならどうぞ。俺は昔のあの世界観味わえただけで満足です。ロードの長さもUIの不便さも原作通り。昔の名作をクソゲーにしたみたいな言い方は止めて欲しいです、いい点も悪い点も「昔と変わってない」だけ。あとDLCで一々駄々こねるな、バランス壊れると思うなら買わなきゃいい、味方にDLC持ちいるのが嫌だ?だったらさっさと抜けりゃいいんじゃないすかね…

    • @無作法というもの
      @無作法というもの 4 роки тому +3

      別にこの人だけがクソゲー言ってるわけじゃないんですがね…
      事実として炎上している訳ですし。
      良い点も悪い点も昔から変わってないだけって、悪い点がわかってて直さないのはただの手抜きですよ。
      今は2020年ですからね。ゲームも進化しているんです。そこに昔と変わらないゲームを高い金払わされたら炎上するのは当然ですよ。
      dlcに関しては同意します。

  • @うどん仙人-h6l
    @うどん仙人-h6l 4 роки тому +21

    スクエニのゲームを何の警戒もしないで買う人がいることに驚く

    • @期待値追うマン
      @期待値追うマン 4 роки тому +2

      このゲーム自体売れてるわけじゃないし全然興味湧かなかったよw。もう13の続編から察した人もいるだろうに。仮に売れても阿漕な商法でロングヒットじゃないからね。ソシャゲに至っては集団訴訟まで発展してるのにいいイメージ湧かないでしょw。15で世界合わせて売り上げすごいからってドやってこられても困るんだよね(-_-;)。国内のスーパーマリオの記録抜いてからそうしてねって思うけど。

    • @dazz2001x
      @dazz2001x 4 роки тому +1

      FF7のリメイクが良かったので、油断したのと、操作に慣れるまでソロでやっていた5〜6時間は、まぁまぁ悪くなかったのよ。なので、購入して、いざマルチをやり始めたら…
      大人しく数日待って、レビューを見てからでも良かったのかもしれないけど、スタートダッシュというか、発売直後の賑わいを感じたかったという気持ちもあってね、ついつい早まってしまったのよ

  • @haroniyorag7457
    @haroniyorag7457 4 роки тому +4

    ミルラの雫がホスト以外も溜まったら1年目とかでしか入手できないアーティファクト知らんオンラインの奴に取られるのとか防げて良いと思うけどなあ。
    ケージ所持したまま放置はさすがになんとかしてください。笑

    • @haroniyorag7457
      @haroniyorag7457 4 роки тому +3

      自分としては昔の思い出補正が強いのでいつまでも神ゲーであることは変わりないです。

    • @haroniyorag7457
      @haroniyorag7457 4 роки тому +2

      各ボタンにたたかう、まもる、リング等を振り当てられたらこのゲーム特有のヒット&ランの要素が弱くなってしまう気がします。
      なんにせよ昔のプレイヤーがリマスター版を批判してないことを望むばかりです

  • @葛葉ゲイリン
    @葛葉ゲイリン 4 роки тому

    せめて、4人同時に一台のPS4で出来れば此処までの批判は出なかったのではないかと思いますねぇ・・・
    バトルアクション自体は言うと批判されることも多いですが良い出来だとは思いませんし、あくまでストーリー面、世界観や雰囲気が良くて四人で横に並びながら思い出を共有する楽しさで評価されていった作品だと思いますので
    まあ、私はそこまで友達とやらずにソロで黙々と周回していたので今回のリマスターはそこまで批判的ではありませんが、上げるならロードが伸びた事とGC版の不満点がそのままだったのが不満ですかねぇ・・・

    • @葛葉ゲイリン
      @葛葉ゲイリン 4 роки тому

      オンラインマルチ関連はGC版からの不満の部分が多いですねぇ・・・せめてムービースキップ機能はマルチでも使えるようにしてほしかった

  • @KM-ze2mt
    @KM-ze2mt 4 роки тому +1

    EoTとRoFはめっちゃ好きだったなぁ・・・

    • @ジャーサリン
      @ジャーサリン 4 роки тому +1

      dlcでユーリィとチェリンカのアバターで冒険出来るよ

  • @丸亀はなまる
    @丸亀はなまる 4 роки тому +1

    相変わらず分かりやすいレビューでホントに助かってます!

  • @siutyler6573
    @siutyler6573 4 роки тому +1

    FFCCはGCでプレイしたことがあって、本作にも期待を寄せていたのですが
    リメイクではなくてリマスターであったこと、
    新要素のパッとしなさに雲行きの怪しさを感じ、購入は様子見状態でした。
    発売後の評価もどうやら振るわないようで、この分ならいがるさんがレビュー動画を投稿してくれるかも!
    と、期待しておりました。
    しかし、今でもFFCCの牧歌的な世界観は、思い出補正もありつつやはり唯一無二のものだと思うので、
    もし今後のアプデなどで評価が覆るようなことがあれば、購入を検討したい思います。

  • @stradfenrir
    @stradfenrir 4 роки тому

    前作の良い雰囲気を活かす方向で移植をお願いします。

  • @orangeannet5250
    @orangeannet5250 4 роки тому +2

    01:59 敷居が高いじゃなくてハードルが高い

  • @ハッピーwww-p3e
    @ハッピーwww-p3e 4 роки тому +8

    最近の和ゲーって
    発売延期からのクソゲーか
    完全版しかないと思うのは俺だけ?
    と言ってもFF7は売れたから一概には言えないけど

  • @ウサギ-n5w
    @ウサギ-n5w 4 роки тому +1

    リマスターで劣化するっておかしいだろ!

  • @QquWtwuew04LACg
    @QquWtwuew04LACg 4 роки тому

    これやる為にSwitch買った、正直結構楽しめたけどマルチがちょっとね…結局2.30時間くらいやって今はほぼスプラだな

  • @ルイボスティー-z5z
    @ルイボスティー-z5z 4 роки тому +1

    FFCC批判まとめました系動画ちゃんとクリアまでプレイしたやつ0人説
    3分か5分かしらんけど操作せずそのままだったらわりとすぐに蹴られるから放置で進行不能は嘘か発売数日でゲームも進めず蹴られる時間正確に測って時間ギリギリにちょっとだけ動く生粋の嫌がらせマンだけだろ?そんなやつにマルチに出会う確率どれだけあるんだよ
    というかなんで誰も合体魔法の改悪について叩いてないのかほんと謎なんだけど
    ユークが完全に死んでたりゴースト系飛行系の対処がさらにだるくなってんのに
    実際に友達4人と顔合わせてやったときにはロード長くてムカつくね、ぐらいの感想だったよ

    • @nao1098
      @nao1098 4 роки тому

      FFCC エコーズオブタイムをソロで楽しめた人ならこのゲーム楽しめそうですか?

  • @もふもふ-j5t
    @もふもふ-j5t Рік тому

    シングルで楽しむ分にはロード時間に目を瞑れば普通に面白いと思うけどなぁ

  • @abcdefg-l2w
    @abcdefg-l2w 3 роки тому +1

    原作は兄と2人でゲームキューブにゲームボーイアドバンスを繋いでマルチやってたなぁ…あの頃は楽しかった…

  • @西野秀-f7p
    @西野秀-f7p 4 роки тому

    もう、ゲーム開発と販売に関するPL法を施行されるべきやわ

  • @_ks3984
    @_ks3984 4 роки тому +2

    兄弟3人でディスプレイ3つある部屋を利用して、オフラインマルチプレイしている。新ダンジョンは3人で進む→雫ありダンジョン、の流れをするというルールを作って楽しんでいる。
    3人ともこれオンラインでランダムで当たった人とやるにはクソゲーすぎると笑ってる。

  • @sakuatheist8773
    @sakuatheist8773 4 роки тому +1

    話聞いてると単純に技術不足なのかなと思った。。今のスクエニの主力開発部門以外ならレベル的にこんなもんなんだろうなと思う。

    • @lilyspider4247
      @lilyspider4247 4 роки тому

      ローディングについてはともかく、マルチについては設計の問題かと。
      ユーザの望むものが見えていなかった、ユーザがどう思うか想定できてなかった、というマーケティング不足が根本の原因だと思います。

  • @user-bi1ql9kd7w
    @user-bi1ql9kd7w 4 роки тому +2

    次はGBAのタクティクスをリメイク願う

    • @heismine
      @heismine 4 роки тому

      クソになるの見えてんだろ

    • @user-bi1ql9kd7w
      @user-bi1ql9kd7w 4 роки тому

      @@heismine まぁなー でもGBAがないから、Switchで出来るだけでも良いんだが変なアレンジがあったら嫌だな

  • @黄色さん-r8z
    @黄色さん-r8z 4 роки тому +2

    使い回しで確実に売れるから低予算で作らせたんだろうなw

  • @タニヨシ-f4i
    @タニヨシ-f4i 4 роки тому +2

    このままだと中古価格が崩壊しそうだな