11 ASSURDITÀ NEI VIDEOGIOCHI

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  • Опубліковано 18 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 454

  • @chonk_memes7300
    @chonk_memes7300 5 років тому +206

    Perche Skyrim?....
    Ammazzi draghi con un fendente.
    Butti giù una foresta con un urlo...
    Ma ti serve una chiave per aprire quella porta di legno...

  • @GeniusOfZyz
    @GeniusOfZyz 5 років тому +144

    Potreste fare una top sui personaggi dei videogiochi realmente esistiti o qualcosa del genere 🤔

  • @manuel_pelledibestia
    @manuel_pelledibestia 5 років тому +111

    God of War:
    Un semidio che ammazza dèi a mani nude, squarta ciclopi obesi con uno sputo, può soddisfare 7 donne contemporaneamente, ecc.
    Non riesce a sfondare una porta di legno.

    • @justanorange2038
      @justanorange2038 5 років тому +2

      Seems legit. Quello che penso pure io...

    • @chonk_memes7300
      @chonk_memes7300 5 років тому +5

      Perchè skyrim?....
      Ammazzi draghi con un fendente, puoi buttare giu una foresta con un urlo...
      Ma ti serve una chiave per aprire quella porta di legno...

    • @tired5586
      @tired5586 5 років тому +2

      Kratos soddisfa 15 donne non 7

    • @manuel_pelledibestia
      @manuel_pelledibestia 5 років тому +1

      @@tired5586 vabbè, poco importa, sono molte comunque

    • @tired5586
      @tired5586 5 років тому

      @@manuel_pelledibestia sì ma Arthur ne soddisfa 30 contemporaneamente

  • @jonak996
    @jonak996 5 років тому +54

    Quando si parla di videogiochi a tema zombie, il protagonista è sempre immune all'infezione causata da un morso...

    • @patrikberariu9104
      @patrikberariu9104 5 років тому +4

      Altrimenti sarebbe morto e non sarebbe il protagonista. La cosa assurda però è che da morsi si prende l'infezione ma dal sangue/saliva sulla faccia/bocca no

    • @elias2054
      @elias2054 5 років тому +1

      @@patrikberariu9104 se ci pensi i personaggi tecnicamente dovrebbero avere dei tagli , anche profondi , quindi potrebbero prendere l'infezione dal sangue degli zombie che ci cade sopra.

    • @namelessinternetwanderer1155
      @namelessinternetwanderer1155 5 років тому +1

      E su 7 days to die si può avere l'infezione

    • @andreabonciarelli8650
      @andreabonciarelli8650 5 років тому +4

      Vallo a dire al protagonista della prima stagione di Walking Dead della Telltale!!

    • @temmie2032
      @temmie2032 5 років тому

      mi sembra logico.

  • @Old_Boy293
    @Old_Boy293 5 років тому +6

    In giochi tipo The Last of us (ma succede anche in Skyrim o Fallout) dove hai sempre qualcuno al seguito, nelle parti stealth i tuoi gregari possono fare tutto il casino che vogliono senza essere individuati mentre il proprio personaggio viene sgamato anche per un niente.

  • @cirodambrosio6378
    @cirodambrosio6378 5 років тому +61

    Auguri a Raiden...ma soprattutto a Follettina Creation🥳.
    Vogliamo parlare invece che in tutti giochi Pokémon puoi entrare nelle case di individui senza permesso e addirittura posarsi sui loro letti😬😂(alcuni letti rimettono in sesto la squadra)

    • @Ww12
      @Ww12 5 років тому +3

      In tantissimi giochi anche non di Pokémon è così, e quando parli ai proprietari delle case non solo non chiedono perché sei lì ma non ti salutano neanche e ti parlano di cose a caso xD

    • @cirodambrosio6378
      @cirodambrosio6378 5 років тому +5

      Wiwwa 12 Questo perché siamo il *prescelto* xD

    • @jasai2021
      @jasai2021 5 років тому

      Noooo ma dai che stronzoche sei xd

    • @Ww12
      @Ww12 5 років тому

      Ciro D'Ambrosio lol xD

  • @Ybes13
    @Ybes13 5 років тому +22

    In Animal Crossing quando metti per terra un pesce o un insetto appare magicamente un acquario che lo contiene

  • @neromalpelo6891
    @neromalpelo6891 5 років тому +5

    Oh... finalmente non sono l'unico a cui da fastidio vedere i personaggi dei giochi dormire con scarpe, cappotti, armature, tute spaziali, etc...

  • @maick1898
    @maick1898 2 роки тому +6

    Skyrim:
    Negoziante: Benvenuto!
    *Gli metti un vaso in testa*
    Negoziante: Oh ora della nanna. Buonanotte!

  • @lil_M3dYtati0N
    @lil_M3dYtati0N 5 років тому +6

    Anche nei videogiochi d'avventura tipo Uncharted 4 che dopo l'enigma si aprono dei amassi di portoni fatti di pietra per entrare in un tempio vecchio da secoli...con quale mecchanismo o fisica?!esisteva gia da allora l'eletricita?!boh...
    Buon vid.💖

  • @riccardosamperi8844
    @riccardosamperi8844 5 років тому +3

    Sono convinto semplicemente che qualsiasi argomento voi trattiate lo facciate sempre nella maniera più schietta,sincera ed esaustiva!!!!poi cmq da dei catanesi nn c'era nessun dubbio ...siete veramente unici

  • @SonOfGhost
    @SonOfGhost 5 років тому +39

    Comunque, piccolo appunto, il glitch di Skyrim è stato fixato con la nuova versione.
    Quindi.. si, l'hanno saputo correggere.

    • @veloxplayer098yeeeah7
      @veloxplayer098yeeeah7 5 років тому +1

      I Creatori sono stati pagati da loro.

    • @sargatanas3323
      @sargatanas3323 4 роки тому

      SonOfGhost !? Con la nuova versione ? Nel senso che hai dovuto ricomprarlo? A fenomeni proprio😂😂😂😂

  • @VincenzoCerruto
    @VincenzoCerruto 5 років тому +29

    Like se godi quando trovi il contatore di like che finisce con il 9, in modo da poter mettere il like che azzera

  • @langher2365
    @langher2365 5 років тому +130

    Top assurdità dei videogame: playerinside non ha 3 mln di iscritti

    • @Phed98
      @Phed98 5 років тому

      *mrd

    • @antoniofranzetti10469
      @antoniofranzetti10469 5 років тому +2

      3 milioni? perché non hanno 100 milioni?

    • @tosodavide9811
      @tosodavide9811 5 років тому +5

      @@antoniofranzetti10469 lecca culo

    • @justinevilofficial
      @justinevilofficial 4 роки тому

      @@antoniofranzetti10469 intrattengono sicuramente più di pewdiepie

    • @sergiopasquale2486
      @sergiopasquale2486 4 роки тому +1

      Renzi Chaplin ma pewdiepie non sa intrattenere. O perlomeno, a me non intrattiene

  • @Corkyjett
    @Corkyjett 5 років тому +6

    Ho finalmente cominciato a giocare anche io a Yakuza. Ho inaugurato la mia iniziazione a questa saga con Yakuza Kiwami, e devo dire che mi piace davvero tanto!!!

  • @AdiMercury
    @AdiMercury 5 років тому +6

    Aggiungerei il fatto di avere appresso un arsenale di armi e non avvertire la fatica di trasportare tutto, idem per gli inventari degli RPG.
    Ecco perché trovo più realistico un FPS nel quale puoi avere solo 2-3 armi con te (tipo Halo).

    • @leonardopuccini1042
      @leonardopuccini1042 5 років тому +1

      Ti dico che il problema non è quante porta dietro..ma dove le mette

    • @Giovanni-ch1kw
      @Giovanni-ch1kw 4 роки тому +1

      Vabbè ma per esempio su Dark Souls ci sono oggetti o statistiche che aumentano il carico trasportabile, quindi...

  • @ironchain87
    @ironchain87 5 років тому +7

    Prima di tutto, ennesimo video fantastico, bravi davvero... E poi, dopo la lecc... Ehm, i complimenti, dico che a me farebbe DAVVERO paura trovare un puzzle da risolvere sulla tavoletta del bagno...

  • @Treasterischi
    @Treasterischi 5 років тому +1

    Ad essere proprio puntigliosi nei giochi di Batman le guardie restavano in allerta dopo aver notato i tuoi primi assalti: sono agitati, cambiano il pathfinding, tendono a sparare al minimo rumore, attivano i visori infrarossi se li hanno ecc...
    Per essere giochi di 10 anni fa, avevano una componente stealth piuttosto elaborata e la AI si resettava solo se cambiavi area di gioco (come se fosse cambiato il turno di guardia o fossero arrivati dei rinforzi per sopperire ai tizi che avevi già steso)

  • @sanstheskeleton1484
    @sanstheskeleton1484 5 років тому +2

    "dai che schefzo, lo dapete che noi alle fiere possiamo abbeacciarci baciarci sulle guance e sulla bocca"
    "no sulla bocca no"
    MORTO HAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAA

  • @andryx7455
    @andryx7455 5 років тому

    Gran bell'episodio! Un'assurdità che mi viene in mente è l'incredibile inventario dei personaggi nei vari giochi, tutta la roba che ci si porta in giro nei vari Grand Theft Auto o Fallout, per esempio.

  • @TheExorcis1
    @TheExorcis1 5 років тому

    Oltre a ringraziarvi per il video visto che siete in viaggio voglio dire che questo format di video mi piace molto. Sarebbe seriamente bello avere una top di assurdità in skyrim e fallout

  • @rosvast3tor22
    @rosvast3tor22 5 років тому +1

    in alcuni giochi di guerra i nemici hanno un intera truppa contro ma sparano solo a te XD

  • @Bugghy
    @Bugghy 5 років тому

    Un altra assurdità, è lo scorrere del tempo quando c'è un conto alla rovescia che si blocca se magari dialoghi con un personaggio o apri il menù, ma di assurdità io penso si possa tirare fuori un altro video c'è ne sono parecchie tipo inventari giganteschi senza limiti, costruire munizioni durante un combattimento, etc..

  • @simonee.cavellini6147
    @simonee.cavellini6147 5 років тому +4

    In Resident evil, quando si viene morsi non si contrae l'infezione da t-g-'nameenkiazza virus. Lo trovo molto più assurdo dei proiettili negli ospedali 😊

  • @NikkOcello17
    @NikkOcello17 5 років тому

    La cosa bella è che su GTA Online i pigiami a tema natalizio nel DLC di Natale ci sono, è però discrezione del giocatore metterglieli o no, ma soprattutto non si possono assolutamente togliere le scarpe, non si può andare in giro scalzi, al massimo ti permette di mettere dei sandali, quindi di fare un outfit da spiaggia, ma più di quello no

  • @albertosteri4647
    @albertosteri4647 4 роки тому +2

    "In questa stanza non mi puo' prendere perche' la stanza del salvataggio e' una safe zone" tranne se giochi ad Alien isolation..

  • @marcellomendicino2707
    @marcellomendicino2707 5 років тому +1

    Tu:la torcia accesa da milioni di anni è irrealistico... sviluppatore:cazzo vuoi mi piace minecraft

  • @enrico8414
    @enrico8414 5 років тому +5

    È assurdo che in "vacanza" in Giappone abbiate il pensiero per noi. Grazie!

  • @Xorrin
    @Xorrin 5 років тому +2

    Ricordo che uno dei migliori modi per mettere un muro invisibile l'ha trovato la serie di Jak: Se ti allontani troppo via mare vieni divorato da un pesce gigante o ti spara una torretta sentinella xD

    • @stefanoiulli5462
      @stefanoiulli5462 5 років тому

      Guarda Ma È Possibile Che Una Sbarra Di Legno Al Altezza di Una Yucca Possa Impederti Di Oltre Passare La Mappa! 1:22 Questi Sviluppatori Potevano Mettere Un Enorme Sasso Che Copriva Lintera Strada È non Una Grande Finestra

  • @alear9561
    @alear9561 5 років тому +11

    Ma perche in tutti gli Uncharted non è mai passato nessuno sopra quei luoghi misteriosi con l elicottero/aereo visto che sono quasi tutti all aperto?

    • @carm_03
      @carm_03 5 років тому +2

      Oppure il fatto che Drake trovi gli appigli già belli e pronti

    • @simone6740
      @simone6740 5 років тому +1

      @@carm_03 perché, certi appigli che sono piatti ma lui a mano libera con un salto da 503i3920metri riesce ad aggrapparsi?

  • @Delco
    @Delco 5 років тому +4

    Fantastico, non potrei essere più d'accordo! Anche perché io stesso ho fatto un video simile a questo chiamato "I videogiochi non hanno senso" ahahah

  • @Ro-gamer
    @Ro-gamer 5 років тому

    Un’altra assurdità di Resident Evil 2 remake o in generale di questi zombie/horror, è che i personaggi principali vengono morsi ma non rimangono infettati(basta uno spray medico o una piantina e poi scoppiano di salute). Mentre Marvin o altri sfortunati gli basta un morso e si trasformano poco dopo 😂

  • @samuelbianchini4689
    @samuelbianchini4689 5 років тому +2

    A tutti i videogiocatori convoco questo appello per fare una colletta per comperare i pigiamini ai personaggi dei videogames

  • @Ardens91
    @Ardens91 5 років тому

    Per la questione "armi e potenziamenti sparsi ovunque", sempre in RE2, nel gioco originale (non ricordo se anche nel REmake) è possibile trovare un file in cui l'addetto all'armeria scrive sbigottito di come il capo Irons abbia dato l'ordine di distribuire a caso nell'edificio armi e componenti (per compromettere la reattività della polizia alla minaccia e questo perchè irons è uno psicopatico)

  • @DiNGiRerrrchepubblicaclipdiWar
    @DiNGiRerrrchepubblicaclipdiWar 4 роки тому

    E vogliamo parlare del barattolo di cibo con su scritto "FARRINA" e la faccia di Jerry Scotti nel negozio alimentari in Mafia 2?

  • @eMmanzSpam
    @eMmanzSpam 5 років тому +1

    Il chit di Skyrim è stato corretto ora gli npc si “tolgono” quello che gli viene messo in testa

  • @peppe_G-virus
    @peppe_G-virus 4 роки тому +1

    Nella saga di Resident Evil, specie nei nuovi remake, ispirati ai tempi odierni, salvare tramite macchina da scrivere (ormai oggetto d'antiquariato) spezza il ritmo di gioco con esso l'incredulità

  • @giobbogiubbo942
    @giobbogiubbo942 5 років тому

    Effettivamente son cose assurde,però le adoro.Perché poi diventano motivo di memes,e racconti,tra gli amici,dove si sghignazza di gran gusto ^.^
    Comunque la situazione che in ogni luogo,nei giochi shooter sopratutto,vi siano munizioni dovunque (anche dentro il frigo,o la stanza dei bimbi),e' sempre stata una cosa epica e strampalata nello stesso tempo :D

  • @valentinab.1406
    @valentinab.1406 5 років тому +1

    Mi hai dato un'idea Midna, vado subito a mettere un enigma alla porta del bagno!!!

  • @MrAlwaystekken
    @MrAlwaystekken 5 років тому

    Una delle assurdità che odio di piu sono porte che vengono aperte da sole, oggetti che vengono sollevati in aria, leve che si abbassano per lo spirito santo... tipico degli FPS di un tempo, ancora in uso in alcuni giochi recenti... come RE2 remake, il cui impatto realistico viene ucciso a causa di queste cose.

  • @francescogori3949
    @francescogori3949 5 років тому +1

    Bel video, eccellente qualità, come sempre. Però spezzo una lancia a favore di batman, non ricordo arkham city, ma sicuramente in origin e arkham knight gli npc tornano si a fare le stesse ronde, ma talvolta in coppia oppure minando i punti di vantaggio o controllando le grate

  • @ArmageddonWarrior
    @ArmageddonWarrior 5 років тому

    Sugli x-ray di Mortal Kombat sono assolutamente d'accordo. A parte che sono troppo facili da fare e continuano a spezzare il ritmo dello scontro, ma anche questa cosa che i personaggi si rialzano saltellando dopo mosse assurde fa veramente ridere.
    Io infatti tendo sempre a farle alla fine, quando l'avversario sta per morire.

  • @nicolaascone6211
    @nicolaascone6211 5 років тому

    Io aggiungerei il fatto che, soprattutto nei gdr, si entri tranquillamente in casa di chiunque e il fatto che, soprattutto nei giochi un po' più vecchi, si trovino forzieri assolutamente non chiusi sparsi in tutto il mondo con dentro gli oggetti più improbabili

  • @christone9471
    @christone9471 5 років тому +2

    ahahahahahhahahahhahahhahahahha "la canna per me è lo spinello del fucile!" :)

  • @matteof7536
    @matteof7536 5 років тому +4

    Prossima top: top delle migliori top. Signori, originalità

  • @giampierodibartolomei771
    @giampierodibartolomei771 5 років тому +1

    quello di dormire vestiti è preso dai militari che loro dormono con la divisa per fare prima

  • @lostris861
    @lostris861 5 років тому

    Mi avete fatto venire in mente una cosa: Le tasche come la borsa di Mary Poppins. Ad oggi esistono borselli che ti aumentano l'inventario ed é quantomeno realistico, ma ai tempi, quando giocai Broken Sword, il caro George Stobbart si portava NELLA TASCA DEI JEANS una chiave a T per aprire i tombini, alta quanto lui e pesante svariati chili, oltre tutta l'immondizia che trovava a giro.

  • @lorenzofrancario5158
    @lorenzofrancario5158 5 років тому +8

    In mafia 2 Vito dorme sempre in pigiama*

  • @VincenzoCerruto
    @VincenzoCerruto 5 років тому +8

    Al minuto 6:26 : non venivano pagati abbastanza per ricordare quello che succedeva😂😂😂😂

  • @matteodegasperi1468
    @matteodegasperi1468 5 років тому

    Mi sembra strano che non abbiate menzionato i caricatori delle armi che autoriciclano le munizioni quando ricaricate l'arma a metà caricatore, o quando andate in stealth, con il sidekick che cazzeggia e nessuno lo nota. Forse però erano troppo banali? Potrebbe essere come potrebbe non essere. A parte ciò, bellissimo video come sempre!

  • @nicololivi7988
    @nicololivi7988 5 років тому +3

    In skyward sword gli abitanti si facevano rodere eccome, una chiedeva pure il risarcimento

  • @JohnRino95
    @JohnRino95 5 років тому +1

    Su the phantom pain non sono così d'accordo.
    I nemici ti cercano, si contattano via radio, chiamano rinforzi e continuano le ricerche finché non gli viene impartito l'ordine di cessare le ricerche.

    • @enricosalcenti9944
      @enricosalcenti9944 5 років тому

      In effetti li diciamo che non si scordano completamente della tua esistenza 2 secondi dopo averti visto. Ti cercano, poi non riuscendo più a vederti da nessuna parte ricevono l'ordine di continuare la ronda "standard". Vero che il meccanismo di base è quello (proprio per fattore gameplay, sennò na volta che ti sgamano dovresti ricominciare sempre dall'inizio), ma è "camuffato" in maniera più credibile. Metal Gear è il meno criticabile su quel fronte, proprio perché "nasconde" meglio di altri la cosa, pensato pure io appena l'ho visto nel video.
      Delle assurdità di Resident evil invece si potrebbe andare avanti a parlare per 1 intera giornata, ma spesso son proprio quelle a rendere divertenti tanti giochi (oltretutto gli horror in generale son pieni di assurdità, pure nei film laggente è pirla e sembra se le vada sempre a cercare apposta 🤣)

  • @spharda-6360
    @spharda-6360 5 років тому

    Secondo me le cose che davvero fan perdere l'immersione nei giochi sono appunto i nemici che si scordano di te e gli oggetti, in qualunque contenitore troviamo solo cose utili al game play, che da una parte è logico ma dall'altra rende il tutto meno reale e ripetitivo, tolte poche eccezioni

  • @alessandrococcia1914
    @alessandrococcia1914 5 років тому +2

    Video bello ed interessante,SIETE I MGLIORI! Continuate così

  • @alessioshujiaa
    @alessioshujiaa 5 років тому

    Ultimo caso per esempio pokemon? Lì giorni, notte, per svariate stagione, gli allenatori rimangono fermi immobili con gli stessi vestiti e si muovono solo per svidarti. Alcune volte capita che sei accanto e non riescono a vederti, ti vedono solo se vai davanti a loro, hanno un campo visivo molto limitato

  • @Palestrato78
    @Palestrato78 5 років тому +1

    Bella come sempre ragazzi!! Bravissimi!!! Auguri RAIDEN per i tuoi 18 anni... quello che rimangono sono solo esperienza! ahah! ;)

  • @michelemonaco5830
    @michelemonaco5830 5 років тому

    Credo che, per la questione munizioni, l'unica saga in grado di contestualizzare in maniera sensata la loro presenza sia Uncharted.

  • @simonevigliarolo1479
    @simonevigliarolo1479 5 років тому +1

    Molti personaggi non muoiono se sparati o colpiti da spade e simili ma muoiono in acqua (tipo i primi assassin creed)

  • @kils1117
    @kils1117 5 років тому

    Una delle cose che ho apprezzato più di Origins è proprio la realizzazione delle tombe perdute, totalmente buie e piene di ragnatele.Erano fantastiche.

  • @Bollazza
    @Bollazza 5 років тому

    PRECISAZIONE: in Zelda, proprio in Wind Waker, che voi avete preso come esempio, c'è una casa in cui entri e rompi i vasi e il proprietario ti chiude dentro a meno che tu non gli ripaghi i danni.

  • @rachelem4928
    @rachelem4928 5 років тому

    Ragazzi sarebbe bellissimo una top su i 10 muri invisibili piu palesi e divertenti

  • @_Blacklagoon_
    @_Blacklagoon_ 5 років тому

    in monster hunter? si butta in un letto di pietre con tutta la corazza e si sveglia dopo pochi secondi bello riposato

  • @sennar4606
    @sennar4606 5 років тому +1

    In resident evil é assurdo anche che ci si cura dal morso degli zombie con una piantina e che allo stesso tempo non si trova una cura dall'epidemia 😅

  • @gamebuster4705
    @gamebuster4705 5 років тому

    Ora il tizio di skyrim è uno che ammazza i draghi urlando, che faccia ciò che vuole

  • @amig96
    @amig96 5 років тому

    In Wind waker c'è una trollata peró, ricordo ancora quanto ci rimasi male quando ho rotto un vaso nella casa di quel riccone 😂😂😂

  • @ilsaint7502
    @ilsaint7502 4 роки тому

    Giusto per la cronaca l'enigma con i lucchetti che avete mostrato e una cosa fatta apposta dai colleghi di leon per vedere le sue doti investigative o giù di lì e per quanto riguarda il resto degli armadietti nessuno lascerebbe delle armi o delle munizioni alla portata di chiunque pure il tipo delle pulizie tanto per capirci. Cmq ottimo video complimenti :)

  • @antoniomessinagabelogan9524
    @antoniomessinagabelogan9524 5 років тому +1

    Harry Mason che trova proiettili in una scuola elementare, più di quanti se ne trovino effettivamente entrando in una stazione di polizia. Oppure, per essere più recenti, le lampade nelle case abbandonate in Rdr2 che, calando la notte, si accendono da sole mentre le guardi😂😂. Dimenticavo, auguri Raiden🍙.

  • @rogermatthews2889
    @rogermatthews2889 5 років тому

    Le top del lunedì sono tra i miei video preferiti,devo proprio dirlo

  • @User-zr4ex
    @User-zr4ex 5 років тому +1

    Un bonus in giochi come assassin's creed:
    Entri in una tomba piena di armature strafiche e non le puoi prendere
    Quanto mi fa arrabiare

  • @zero_corvino4282
    @zero_corvino4282 5 років тому +1

    "il nemico è ancora nell'area" e gli cambi la ronda, li fai muovere in maniera diversa...

  • @chuck1240
    @chuck1240 5 років тому +1

    In Wind waker (nella casa del tizio ricco) ti facevano pagare i danni alla casa xD
    Ed in Twilight princess ti sbattevano fuori 😅

    • @flaro38
      @flaro38 5 років тому

      Grande, cercavo questo commento

  • @NicolaBongiovanni
    @NicolaBongiovanni 5 років тому +1

    Immaginate un Dante con il pigiama con i cuoricini 😂

  • @giuliobichiri1949
    @giuliobichiri1949 5 років тому +1

    Assurdità di Skyrim:
    Scali le montagne 🏔 perpendicolari al terreno con un cavallo

  • @supergiorgione9134
    @supergiorgione9134 5 років тому

    Riguardo a Mortal kombat anch'io ero rimasto molto perplesso su questa scelta di gameplay.
    Non è che mi faccia impazzire più di tanto la cosa.
    Anche se tutto sommato ci può pure stare.
    Riguardo anche a tutto il resto non possiamo che essere d'accordo con voi.
    Ma ovviamente ce ne sono una valanga infinita di assurdità tra i videogames anche solo prendendo come esempio "storture" di gameplay.
    Potrei citare Un Gosth Recon Widlands dove gli uomini del cartello nonostante debbano proteggere il loro boss, non si fanno problemi a smitragliarti addosso con il loro boss in ostaggio, facendoti perdere la missione perché il boss doveva restare in vita.
    Oppure quando trovi dei documenti e il tuo personaggio continua a leggere anche quando ti stanno svuotando i caricatori contro facendoti perdere la partita.
    Potrei citare Farcry 3/4 e compagnia bella dove gli Npc nemici hanno una cazzo di vista bionica e poi quando uccidi qualcuno anche silenziosamente, nonostante tu stia a duecento metri di distanza guardano sempre dalla parte giusta.
    Si potrebbe citare Red dead Redemption 2 dove i cacciatori di taglie arrivano a trovarti dopo 2 nanosecondi che hai ammazzato qualcuno.
    Ancora peggio Il primo watch dogs dove quando un civile chiama la polizia,quest'ultima arriva a trovarti nel giro di una manciata di secondi, come se ogni due passi all'interno della città ci fosse una fottuta caserma.
    Oppure certe volte succede che i civili chiamino la polizia anche solo perché faccio correre il personaggio e magari lo faccio intruppare da qualche parte.
    Potrei citare un titolo dove l'npc nemico ti vede attraverso le coperture, mo mi sfugge il nome ma succede anche questo.
    Potrei citare The legend of Zelda dove nonostante tu sia un super guerriero, dopo 2 secondi che stai correndo ti si svuota completamente la sfera del vigore
    Una persona con un polmone in meno riesce quasi ad essere più sportiva di così.
    Ve lo assicuro perché io ho un amico al quale glie ne manca una buona parte.
    Si potrebbero citare i vari FIFA(non so se con i PES succede lo stesso) dove tante volte un fallo bruttissimo non è fischiato mentre anche con un entrata discretamente pulita ti becchi il rosso.
    Potrei citare i vari AC, dove forse a parte primi capitoli della serie
    Il parkour risulta macchinosissimo
    quando dovrebbe risultare sempre la cosa più riuscita di un AC visto che è una meccanica di base ed un fulcro del gioco.
    Potrei citare tantissimi titoli shooter dove anche se spari solo alla gamba di un Npc anche solo con una arma da fuoco debole, muore con un colpo(sempre orribile da guardare come cosa e difficile da digerire).
    E ne avrei ancora parecchi di esempi.

  • @giovannimarosi9946
    @giovannimarosi9946 5 років тому

    Ho aperto il video in un nanosecondo quando ho notato che nel ferma schermo c'era stalker

  • @MariusAlex27
    @MariusAlex27 5 років тому

    Ahahahaha quella delle torce e delle munizioni me la sono chiesta anche io giocando agli ultimi Tomb Raider 😂

  • @ste9891
    @ste9891 5 років тому

    Un'altra assurdità è trovare munizioni e armi negli armadi mentre i vestiti si trovano in mezzo alla strada o in mezzo alla stanza come spesso accadeva in The Division

  • @gambaz24
    @gambaz24 5 років тому

    Un assurdità bella e buona è quando nei giochi stealth invece di stare da soli si è con gli NPC e mentre tu cerchi di non farti vedere e di non fare rumore loro corrono, urlano, spacano cose... Un esempio lampante potrebbe essere ellie in the last of us

  • @SabakunoAkane
    @SabakunoAkane 5 років тому +2

    Nell'ultimo punto degli npc fermi in attesa si vede Dragon Age Origins ma non si nomina, secondo me c'è la mano di Midna ;)

  • @BonJules
    @BonJules 5 років тому

    Giusto giusto in Wind Waker, che avete mostrato come esempio, c'è un tizio che si altera parecchio e chiede di essere rimborsato se gli rompete i vasi. Mi sono sentita un'infame la prima volta che mi ha fatto il cazziatone :(

  • @MRSaX9
    @MRSaX9 5 років тому

    Mi immagino nella centrale di polizia di resident evil , scusi dovrei andare in bagno , eh allora ti serve la chiave di cuori che potrai ottenere solo con la chave di fiori che otterrai dopo una serie di enigmi
    Vabbè la faccio in questa pianta :)

  • @SolidM98
    @SolidM98 5 років тому

    Io aggiungerei anche la possibilità, nei giochi Pokémon (e in tanti altri giochi), di poter entrare indisturbati nelle case della gente (che non sono chiuse a chiave) ed essere accolti pure calorosamente o comunque in totale indifferenza. XD

  • @elenadelfrate3312
    @elenadelfrate3312 5 років тому

    Parlando di Resident Evil mi è venuta in mente una cosa che da piccina proprio non mi spiegavo e che effettivamente può rientrare in questa categoria, cioè che i pg giocabili sembrano essere immuni a qualunque tipo di Virus...i personaggi di contorno o non giocabili basta che vengano appena sforati da uno zombie per essere infettati mentre il nostro personaggio viene praticamente sgozzato a morsi e se proprio gli va male se ne va zoppicando ma anche quello è presto risolvibile mangiando una pianta trovata in un vaso sul ripiano di una finestra XD

  • @PiritoLiscio
    @PiritoLiscio 5 років тому +3

    "La canna per me è tipo lo spinello del fucile"
    APPRENDETE!1

  • @tinoelli
    @tinoelli 5 років тому +2

    5:16 in Marvel's Spider-Man non così tanto, più che altro iniziano a sospettare che c'è qualcuno e poi si dimenticano tutto

  • @eldno
    @eldno 5 років тому

    La roba in skyrim la scoprii solo DOPO aver finito il gioco ahahaha

  • @electrostep6666
    @electrostep6666 5 років тому +1

    Stavo guardando annunci lolli poi mi è arrivata la notifica del video e mi sono fiondato a vederlo

  • @reoberon7295
    @reoberon7295 5 років тому

    In Ocarina of Time ricordo che c'era un NPC che ti chiedeva i danni se gli rompevi i vasi in casa (unica eccezione della serie)

  • @maryenv.8068
    @maryenv.8068 5 років тому

    Un applauso a Shenmue che contraddiceva l’ultimo punto con una città praticamente viva.

  • @gabrielegrieco611
    @gabrielegrieco611 5 років тому

    Su batman avrei da ridire: svolazzare tra i gargoyle fa solo in modo che i nemici perdano le vostre tracce, ma il loro comportamento cambia, anche se attivate la modalità detective vi esce "stato d'animo: nervoso". Anzi, a volte si raggruppano e camminano schiena contro schiena

  • @filipponosarti8632
    @filipponosarti8632 5 років тому +1

    Ark - Survival Evolved: il tuo giganotosaurus, livello 299, forza d'attacco oltre 9000, incontra un giganotosaurus selvaggio livello 1... e non può sconfiggerlo.... Perché? Dimmelo, Studio Wildcard, PERCHÉ????

  • @ZenFromITALY
    @ZenFromITALY 5 років тому

    quindi un applauso a The Sims dove i personaggi perlomeno andavano a dormire in pigiama ;)

  • @sgtreznov9869
    @sgtreznov9869 5 років тому

    io ho messo una macchina da scrivere in camera mia, così nessun mostro potrà entrate di notte mentre dormo

  • @lucaalaimo7686
    @lucaalaimo7686 5 років тому

    Per quanto riguarda il discorso "contaminazione da virus" nei survival horror, il tema fu affontato in "Extermination" ai tempi della ps2. Un idea geniale che non è stata sfruttata adeguatamente, non vi pare?

  • @giousy02
    @giousy02 5 років тому +1

    Vi sto guardando da Cracovia!!! Mi tenete compagnia anche all’estero

  • @mork.lemonsoda
    @mork.lemonsoda 5 років тому

    Comunque una assurdità che potevate aggiungere,soprattutto di Persona 5,è il perché non si possono fare cose come esplorare la base o fare oggetti dopo un dungeon,mi fa venire la rabbia!

  • @NikoNk13
    @NikoNk13 5 років тому

    Nella serie Arkham l'AI della parte stealth però è migliorata progressivamente. I nemici si radunano in gruppi, iniziano a rompere i punti di vantaggio o decidono di armarsi più pesantemente. Ovviamente se sei attaccato da Batman l'unica scelta ovvia sarebbe nasconderti e scappare ma penso l'errore più grande della AI è che loro pensano di poterlo battere.

  • @bigbiagio
    @bigbiagio 5 років тому

    In resident evil, credo che il fatto più assurdo non sia la macchina da scrivere (che alla fine dei conti i salvataggi in se stesso sono una costante dei videogiochi assurda) ma piuttosto il fatto che il virus si trasmetta via morso e il protaginista viene morso centinaia di volte e non si trasforma, basta una piantina comunissima a raccon city per fermare la Umbrella per sempre.

  • @lilith_inside779
    @lilith_inside779 5 років тому +1

    Perchè l'inventario che può portare di tutto? Non importa il peso , la dimensione o lo schifo , nell'inventario ci entra :P

  • @IvoVillans
    @IvoVillans 5 років тому

    Il fatto dei vasi rotti in Zelda, è parzialmente rimediato in The Wind Waker. Se vi ricordate, nella casa del riccone all'isola Taura, se rompete i suoi vasi preziosi, ve li fa pagare.