【T3アリーナ】※2024/1/14時点 SS4最新ティアランキング表‼️
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- Опубліковано 13 жов 2024
- 今回はキャラクターの性能について詳しく説明というよりは、キャラクターが環境においてどういう立ち位置にいて、どういう影響を与えているのかということを話すよう心がけました。
結局、時間は前よりかかってしまったのは反省点ですが、前回の漢字とどちらが良かったかもコメントいただけたら助かります!
拙い動画ではありますが、参考になった方や、応援してくださる方はチャンネル登録や、動画が伸びやすくなるので高評価を押していただけると嬉しいです🙌
IGN: Syar4
ゲーム内ID: twcixg
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使用端末:iPad Pro12.9inch 第5世代(2021)
編集ソフト: Lumafushion
エンディング製作者:トマトッツォ⇒ youtube.com/@t...
#T3アリーナ #T3Arena
ヤアが出た時ぐらいに一回やめて最近復帰したんですけど昔と環境が変わりすぎててびっくりしました!第二スキルっていうのも増えてて最初なんだそれってなりました笑笑
安定にファーリンは最強で納得です!笑
ファーリンは昔から強いですねー
5v5はなかなか1人で試合破壊ってのが難しいんですが、極めたファーリンは上位勢相手でも試合破壊しかねない性能です
フォードよく使ってるんですけど悩む場面がいくつかあったので良ければそれらの対処法について教えて欲しいです。
・グロリア、ガトリンのような高火力遠距離キャラにシールドが割られる
・味方がシンプルにヒーラーを選んでくれないので死ぬ必要のない所で死んでしまう
・逆に生き残りすぎて1v3とか1v5になって理不尽にやられる
などなどです。
良ければこう言った場合の対処法について教えて欲しいのでよろしくお願いします(ᐡᴗ ̫ ᴗᐡ)
①敵火力キャラが落ちないのは味方火力が足りてないが可能性高いです。この場合フォードにできるのは出来るだけ耐えることと、出来るだけDPS、ヒーラーを狙って火力を出す(倒せなくても)ことです。
②移動スキルがないタンクのため火力もないのにヒーラーが選ばれない場合厳しいものがあります。味方に過度な期待はせず、引いてこれるタンクに変えるか回復の近くで戦い、無理しない範囲で耐えるしかないです。
③タンクが最後まで生きているのはタンクとしては間違っていません。他が全滅するのを素早く察知して引けるなら引く、引けないなら耐えれるだけ耐えることが重要です。
ただ、この耐えれるだけ耐えるに関してはペイロード防衛側と拠点のみに当てはまります。
攻撃側で敵に止められているのに耐え続けても無意味なので、そこも考える必要があります。
@@Syara_3106T3 丁寧な解答ありがとうございます🙇♂️
②についてなんですけど実践しようと心がけようとするもどうしても目の前の状況に対応しようと視野が狭くなってしまいます。何度も質問をしてしまい申し訳ないんですが良ければ解答の方よろしくお願いします(´・ω・`)
いやあ意識して矯正していくしかないんじゃないですかね
タンクは体力が高いので、ほかのキャラより死ににくく思考している余裕を感じます個人的には。
他のダメージやフランクなどのほうが考えながらやるのが難しいと自分は思うので、慣れるまでとにかく意識しながらやりましょう。
僕もキャラのロール意識するのはまだまだ足りてないので、がんばります!
ルビー好きで良く使うけど、他のタンクに比べて火力も耐久もなくて辛い
性能だけで考えた時に全く候補に上がって来ないですね現状
第2がフェイド並のぶっ壊れでも使わなそうなのが辛い……
今ってエリーきついですかね?
遠距離が多くて詰める前にやられてしまうのですが何かコツはありますか?
フランクは風間をよく使いますが、敵の長射程キャラが上手い場合、フランクはかなりきついです。
やはり、今まで以上に詰めるルート選びとスキルの使い方を考える必要性を感じています。
フランクが強い場面というのは、スキルによって動き回り当てづらい動きをしている場面だと思いますが、近づくためにエリーで言うとブリンクを使いすぎると戦っている間のブリンクが無くなってしまいます。
2以上は保って戦闘に入りたいですね。
壁などで待って隙を伺ったりして貯まるのを待つことや、そもそも有利な状況(先にこちらがダメージを入れられる)を作り出さないと基本カバーが入って火力負けします。
昨日自分も風間でスクリムしましたが、敵が誰も落ちていない状況で第2スキルで敵の懐に入りそのまま攻撃や、第1スキルで浮遊というパターンでは被弾しすぎて死にまくります。
時と場合によりますが、敵が全然落ちていない時は特に接敵するとき逃げる余力を残しとくのが大事な気がします。
なるほど
ありがとうございます!
待ってました!
お待たせ致しました!
オーサスでヘッショワンパン決めるのが気持ちよすぎて他のキャラ使えん
分かりみがマリアナ海溝。あとファーリン
このゲームまだ始めたばっかりなんですけど何使ったらいいですか?
30以上キャラいるし、好みもあるので一概にオススメは難しいですね
とりあえず持ってないキャラも射撃場で使えるので、使用感好みのやついたらまたコメントしていただければ、そこから絞るとかならできます🙌
追加で言うなら、役割(ロール)毎に1体ずつは使えるようになることをオススメします。
ダメージ、フランク、タンク、サポートそれぞれ1体ずつ使えると、周りの編成に合わせてキャラを選べます。
ダメージはオーサスかファーリンかグロリアかガトリンかダイモンでサポートはネオンでタンクはシャバリかルビーでフランクはどれも難しくて決まってないっていう感じです
あとネオンをメインとして使っているのですがスーパスキルは花の怒りと無敵どっちを使った方が良いですか?
@@keta3932 無敵をおすすめします
あと強さと使いやすさも加味すればファーリン、ジャバリですかね!
あとは使っていってこのみのきゃらみつけましょう!
簡単である程度ランクも通用するキャラっていますか、?
簡単で活躍となるとキャラというかタンクをオススメします!
特にフォードは割と慣れたら難しくはないと思いますし、最初の方はタンクが全体的にDPSよりも活躍するのが簡単だと思います!
@@Syara_3106T3 なるほどです!ありがとうございます!フォード買ってみます!
もう1つ質問なのですが、フォードとチグリスだとどっちが強いですか?
風間の第2ウルトって強いですか?
狙う敵、タイミング間違えなければ、刺さりますフェイド第2ウルトと一緒ですね
でもあれより運要素強めなんで、第1のが俺は好きです
フェザーって当てるコツとかありますか?やっぱりエイムが全てですか?
砂なんですが唯一特徴として弾速があまり速くないので、当て方がオサやレイシアと違います。
意識的には置いてくるようなイメージが出来ると特に遠い距離に当てやすくなると思います。
例として、敵がよく出てくる所に置きエイムするなどですね。
僕はフェザーは特に下手なのでこれ以上教えられることは無いかもしれません😭
なるほどありがとうございます!エイムラボしてこないと( ੭ ˙꒳˙ )੭ヨイショ
CからBの壁がありすぎる…
下のキャラとりあえず底上げして欲しいですね
詳しい解説ありがとうございます✨
とても参考になりました☺️
私はヒーラーとタンクが大好きなので、いつもネオンを使っています。
ですが、ヒーラーはネオン一択になってしまっているのが、少しつまらないですね泣
もう少し色んなヒーラーで遊んでみたいです😂
味方のこと考えると、ネオン以外のヒーラーを出すのは気が引けます泣
3vs3ならアイリス、シンドレー、ケミストもタンクとツーマンセルで火力出しながら回復などもできそうですが、5vs5の環境ではヒールを全体に回せないのできついですね😩
現状、火力が低い劣化DPSにおまけ程度にヒール付いてます、ぐらいになってますね😞
ランクC〜Dのヒーラー出すぐらいなら、強いDPSやフランクを出して、ワンピック落とすほうが味方の被ダメが減るまでありますね🙄
それがちょっと悲しいですね〜😭
そりゃみんなヒーラー使いたがらないよって感じですよね……
今回はいい加減にしてくれという意思表示も込めてヒーラーは軒並み低くしました
ランクマのピックだとC、Dよく見ますけど、敵にいても味方にいても性能が足りてない感が凄いですよね😅
上位のランク帯ならそうかもしれませんね……
個人的、ビッグスターの中でも勝率の高いプレイヤーや大会プレイヤーたちの環境を想定しているので、下のランク帯であれば使えるとは思います!
好きなキャラ使えない環境は悲しいので相性はあっても割と横並びにいつかなればいいのですが……
ルビーの第2ウルトがぶっ壊れなの
期待して待とおぅ。。。😢
地味に来てないキャラクターのが少なくなっているんですよね
ルビーはウルト次第ではCかBには上げられるかもしれません(性能調整もあればもうちょい上がるかも)
マークはトップ想定ならAはあると思います。
何よりも機動力が裏取りに向きすぎてますね。
仮で最初作った時はAに入れましたが、下げちゃいました
Aとそこまで差があるとは俺も思ってないです!
ようやく風間がティアAまで上がってきて嬉しい☺️
エリーと同列はどうなんだと言われるのも覚悟していますが、それぐらい個人的にポテンシャルを感じています
アイリス、連射式に戻して欲しい
分かります( ˇωˇ )
フェザーどうりで強いと思った、HP6000代のキャラはワンパンなのが壊れてるよな
正確に言うと最大体力7000ワンパン可能で、この7000が多くの5600のキャラにネオンのシールド付けた値と同値なんですよね
この火力上方も謎だったし、HPと第2のステルス性能まで上げて何考えてんだと当時から僕は言ってました……
ガトリンOTPです。
使っててそんな苦しい感じしません😂
下のランク帯だと使えると思います
上のランク帯でも更に上位勢相手にガトリンが通用するなら、相当なプレイスキルですね
ヒーラーは本当にネオン一強ですよね(^_^;)
とはいえケミスト使いの私としては、以前程ではありませんがそこそこ戻してきてるのでうれしいですw
現状、4ヒーラー全員弱いと個人的に思います(トッププレイヤーたち相手だと上手かろうが絶対通用しない)。
ただ、ここのテコ入れは自分もいい案がイマイチ思い浮かばないので難しいところです。
ディギーの評価もうちょい高くても良い気がする第二スキルスナ系カモれるしたまにいる化け物オーサスには勝てんけど
弱いとは思いませんが、Aにエリーが入っていますし自分がつける場合これ以上は上げれませんね。
ただ納得いかないというのも理解は出来ます!
ルビーと眼鏡女が最下位とか初期と全く変わったな〜
5v5最初期やられてた方は驚きかもしれませんね!
強すぎたが故に弱体化されましたが、今の強キャラにはコンテンツ作成が追いついていないので性能調整も全然されませんね、、
初心者でよく分かりませんがエリーの弾数前の動画見たら40で強いじゃん!って思って買ったら弾数20でした、、、弱体化来ました?( ´・ω・`)
弱体化という訳ではないのですが、昔とは仕様が異なっています。
全弾当てれば以前よりキル速早いぐらいですが、弾が無くなるのも早く当てるのも難しくなったという感じですね。
減った分1発の威力は上げてるから純粋に弱体化ではないです!
俺ジョニー使いだけどやっぱランク上がっていくにつれてジョニーじゃ通用しなくなってくるよね
使い方だとは思いますが、ランキングでも上位の人相手ではキツいと思いますね……
マークの立ち回り知りたいです
そこまで古くない動画でかなりいいマークの動画あるのでこちらどうぞ!
ua-cam.com/video/dxJampHWxUI/v-deo.htmlsi=t6kf4xo2nQblqf4c
ティグリスとかもかなりキツくこの前マーク使ったら感じたので、その辺含めていいのが撮れたら追加で出します🙌
ありがとうございます!マーク自動射撃の方がいいですか?
@@なすび-h3x8g 自動でやってる人が多いと思いますが、極める上では手動にした方がいいと思います。
自動射撃が反応して足が止まると再度、第2スキルの移動を入れるのが自動だと難しいです。
そもそも今撃ったら返り討ちにあうっていう場面での撃つ撃たないの取捨選択を自動射撃だとしにくいです。
(盾でもなんでも反応するので)
ありがとうございます!手動ニキになれるように頑張ります
フォードの評価めちゃ上がってる!なんでだ?
SS3のミッドアップデート時点で評価は上がってましたが、その時はティア表作らなかったので!SS4のアップデートで評価が変わった訳では無いです!
ルビー、ガトリンはもうちょい上な気もする
ヒーラー弱すぎて泣く😭もう生存能力無さすぎてヒーラーだけ第3のスキル設けてもいい気ガス…
まあ流石にそれはしないでしょうが、あまりに可哀想なロールです
バランスよくキャラクター使って欲しいなら真っ先にテコ入れ欲しいところです
弱すぎてヒーラーにこだわりない人が使いたがらないのも仕方ない状態なので
ケミストの自己回復戻してくれー
今の環境なら自己回復付いてもキツそうなので、逆説的に戻してもいいかもしれませんね
ネオンついたティグリスがやばい
完全に同意です
ティグリスは放置すると面倒なのでチーム全体で火力をクロスする意識が必要だと感じています。
特にHPがローの場合です。
チームであらゆる方向から当てることが今のところbetterなのかなと
やっぱSSはあの二人か😅
初めはフェザーだけでしたが、ギリギリレイシアも入れました。
今回はかなり人によっては納得いかないランク付けになっている可能性はありますがいかがでしたか??
@@Syara_3106T3 ケミストの回復阻害が意外と強いけど、ヒール面だと物足りないからギリギリBでも良かった気がします…。まあこれも個人の感想なんですけどね()
@@108n4rse
正直いくら上手くても、トッププレイヤーのDPS相手だったらボコされるビジョンしか見えないんですよね
ネオン以外のヒーラー
だから今回は極端にほかのヒーラーは全員下に入れました!
ヒーラーはネオンが使えなければやらない方がマシなのはなんとかして欲しい…
ゲーム性が明らかに下がっている
完全に同意です。
性能調整真っ先にしなければいけないのはヒーラーです。フェザーとか上方修正する暇あったらヒーラー全員しっかりした上方修正して欲しいと自分は思います。
ラシア難しすぎて使うのやめたw
使いこなすのは難しいですね
使いこなした時のリターンは高いので、自分の適性があまりにも向いてない場合以外は練習してもいいんじゃないかなと思います
マークのフランク利用が1番フランクで強い
フランクとの差は高いところに行けないところぐらいで役割は似てますね
斧が弱くて悲しい
相手が強いとなかなか厳しいですね斧は
アイリス、連射式に戻して欲しい
そこはもう戻らないとは思います。
酷ですが連射だとしても今の環境では私ならDを付けます……😭