Morrowind 160 Механика дальнего боя Арбалеты VS Луки Гайд
Вставка
- Опубліковано 31 тра 2024
- Забирайся так высоко, как только можешь и постигни все тонкости мастерства использования стрелкового и метательного оружия. Узнай все детали владения лучшими луками, арбалетами и метательным оружием - от шанса попасть до критического урона, от безумного секрета слепого лучника до выжимания максимального стрелкового урона. Также прокачай своё владение всеми формулами успешности попадания и выходного урона, участвующими в механике дальнего боя.
ИСПОЛЬЗУЙ ОГЛАВЛЕНИЕ И ТАЙМ-КОД:
00:00 Вступление.
00:55 1. Способы повысить шанс попадания.
01:06 1.1 Пять важных характеристик.
02:00 1.2 Один главный навык - Меткость.
02:17 1.3. Формула Вашей успешности попадания.
(в ролике пропущена скобка после (удача/10) - эта часть должна быть так (удача/10))
03:05 1.4. Запас сил как модификатор успешности попадания.
03:42 1.5 Секрет текущего запаса сил.
06:03 1.6 Перк созвездия Воин.
06:27 1.7 Заклинание Искусство Мефалы.
07:13 1.8 Безумный секрет слепого лучника.
09:37 1.9 Общая формула успешности попадания.
10:01 1.10 Формула шанса увернуться.
12:13 2. Способы повышения Выходного урона.
2.1 Формула Выходного урона стрелкового оружия.
12:45 2.1.1 Модификатор силы.
13:04 2.1.1.1 Повышение силы увеличивает износ оружия.
14:05 2.1.2 Модификатор состояния оружия.
14:24 2.1.3 Модификатор критического урона фиксирован.
14:48 2.1.4 Формула снижения урона бронёй.
15:16 2.2 Скрытые показатели урона стрел и болтов.
16:25 2.3 Суммирование урона оружия и стрелы.
16:51 3. Арбалеты против луков.
3.1 Зависимость от натяжения тетивы.
17:29 3.2 Ситуации для быстрой стрельбы.
18:10 3.3 Прибавка к урону от удерживания клавиши.
18:38 3.4 Несовпадение траектории полёта стрелы и болта.
19:56 4. Метательное оружие.
21:32 4.1 Независимый множитель урона х2.
22:16 4.2 Несопоставимость со стрелковым оружием.
23:30 4.3 Трудно добывать убойные дротики.
23:39 5. Зачарование оружия дальнего боя.
23:58 5.1 Запрет на зачар Эффект при ударе.
24:45 5.2 Зачарование на Эффект при использовании.
25:29 5.3 Зачарование на Постоянный эффект.
26:09 5.4 Невозможность зачара стрел и болтов.
26:43 5.5 Атака зачарованным оружием.
28:03 6. Лучшие арбалеты.
29:15 6.1 Стальной арбалет.
30:19 6.2 Арбалет Егеря.
31:07 6.3 Гномский арбалет.
32:14 7. Лучшие луки.
7.1 Призванный длинный лук.
32:32 7.2 Даэдрический длинный лук.
32:57 8. Особенности расходников.
8.1 Шанс вернуть стрелу с трупа.
33:42 8.2 Работает только с незачарованными стрелами.
34:06 8.3 Использование вашей стрелы против вас.
34:37 9. Дублирование редкого оружия.
Поддержать автора:
1) Донат www.donationalerts.com/r/youg...
2) Киви: qiwi.com/n/YOUGEEKEY
3) Спонсировать: / yougeekey1
ВЕСЬ ПЛЭЙЛИСТ "ЭНЦИКЛОПЕДИЯ МОРРОВИНДА"
• ЭНЦИКЛОПЕДИЯ МОРРОВИНДА
Morrowind 161 Топ 15 лучших Стрел и Болтов Гайд Преступление Нереварина Раскольникова
• Morrowind 161 Топ 15 л...
Morrowind 159 Топ 13 лучших луков Выбери себе действительно идеальный лук!
• Morrowind 159 Топ 13 л...
Morrowind 153 Оружие запрещённое законом Бэтлспайра Телепорт в Идеальное жилище
• Morrowind 153 Оружие з...
Morrowind 152 Дивайт Фир Погружение в бездну мрака Полумесяца Топ 10 фоктов
• Morrowind 152 Дивайт Ф...
Morrowind 151 Вы никогда не найдёте эти Три запрещённые артефакта
• Morrowind 151 Вы никог...
Morrowind 150 Артефакты психопата! Топ 10 самого СТРАННОГО оружия ближнего боя!
• Morrowind 150 Артефакт...
Арбалет Егеря здесь
Morrowind 149 Ты обязан найти Топ 5 скрытых тайников Солстхейма
• Morrowind 149 Ты обяза...
Morrowind 148 Такого быть не может!!! Это идеальное оружие для мастеров игры?! Доказываю!
• Morrowind 148 Такого б...
Morrowind 147 Топ 10 самых читерских артефактов зачарователя Ломаем игру до взрыва мозга
• Morrowind 147 Топ 10 с...
Morrowind 146 Секрет абсолютной неуязвимости к физическому урону Доспехи больше не нужны Гайд
• Morrowind 146 Секрет а...
Morrowind 145 Секрет на миллион Запредельные заклинания Лучший защитный артефакт
• Morrowind 145 Секрет н...
Morrowind 141 Гайд мастера зачарования Самостоятельный крафт любых артефактов
• Morrowind 141 Гайд мас...
Morrowind 139 Энциклопедия Гильдии магов Все квесты Дуэль за титул Архимага Амулет некроманта
• Morrowind 139 Энциклоп...
Morrowind 137 Секрет абсолютной незаметности
• Morrowind 137 Секрет а...
Сапоги ослепляющей скорости
Morrowind 135 Лучший артефакт в игре?! Дайте два!!!
• Morrowind 135 Лучший а...
Morrowind 133 Гайд мастера прокачки всех навыков и характеристик Секрет формулы 551
• Morrowind 133 Гайд мас...
Версия тестируемой игры: МОРРОВИНД v.1.6.1820 (с бладмуном и трибуналом; без сторонних модов и патчей) - Ігри
Мужик, спасибо тебе за труд! Твои видосы возвращают меня в детство
По красоте ролик.Как раз меткость качать начал.Спасибо.
Спасибо. Шикарный гайд
Хороший видос , спасибо :)
Ходил я с арбалетом стальным забавно конечно вышло конечно вышло , ну кагути с двух раз привалил , учитывая что я редгард и силы у меня норм и боевая способность помогает.
Воо! Видос разбил на тайм коды)
Очень интересно, спасибо за труд. Вот ещё интересно: выполняя квест за храм, получив леветацию я решил подняться на максимальную высоту но так ее и не нашел. Использовал графический мод улучшающий обзор, автор пробовал найти границу мира по высоте?)
Вэлкам) не пробовал. Но смотрел видосики - нету границы.
@@yougeekey1 эх так и до Секунды долететь можно 😂
Так и не понял, как превысить запас сил хоть на немного в начале игры?
Да:
хоть и не по теме ролика, но многие мелкие квесты в Морровинде почему-то не берутся, после прохождения сюжета. (у меня так пропало пара квестов с компаньонами до разных мест и что-то кому-то отнести). К чему я это написал? Если стоит цель пройти TES 3 на 100%, то лучше выполнить сперва мелкие квесты.
В одном из официальных плагинов Bethesda - как раз разработчики - добавили магазин метательного оружия\стрел в Вивеке, если мне не изменяет память. Так что вопрос с редкостью дротиков и сюрикенов отпал.
дык у дротиков цена адская.или они многоразовые?
@@user-ho9by9bi4e Честно говоря, не помню. Играл несколько лет тому назад.
а есть же Dwarven Dart тоже из трибунала, там урон и посильнее чем у лука будет
Дружище , помоги советом, какой арбалет лучший?
все плохие, но гномский на крайняк сойдёт.
Очень люблю твой видео,сделай видео как сделать идеального персонажа пж
спасибо! создание идеального персонажа с нуля уже есть. Теперь только наборы под конкретные цли или общий набор всех предметов.
@@yougeekey1 создай гайд под ассасина.
Ты ведёшь блог про единоборства?
нет.
11:18
Хмм... а у меня это работало несколько иначе. Кидал левитацию 1 на врага и он почти не мог двигаться. Точно помню, что ледяного атронаха я так оббегал в какой-то локации просто. А тут скорость почти не изменилась даже.
Жаль, что не сработало.
траекторию твоего следа они теряют - это тоже преотлично. но один раз дремор за мной всяко разно летал - и вверх и вниз - было весело.
Zero I только вот если убить врага пока он под левитацией, то он провалился в текстуры
@@punkpurgen4086, не натыкался на эту проблему, но такое вполне имеет место быть.
Есть 10 самых секретных стрел с зачарованием на 5000 урона... находятся они в пне на соултсхейме рядом с медоварней кажись... там где чел похожий на кузница
вообще то там их 5 ))
@@yougeekey1 А значит я хорошо помню... я сначала хотел 5 написать
У бабы в трибунале по стороннему квесту тоже есть крутые стрелы.
Слушай, ты делаешь спел касания на лук. Задумайся. Касание луком при ударе. Подойди к противнику на расстояние касания. Нечего людям мозги пудрить. Если не ошибаюсь(уже много лет не играл) там и эффект на расстоянии можно сделать, и фаерболы будут вылетать после попадения
Смотрел какоето видео твое там, и там задний фон, Взрослый мужчина опять в свои игрушки играет)
родственники - они такие
Будет ли урон от лука,если атрибут силы равен "0"?
должен быть.
Можешь сделать обзор на все артефакты?
эм... Все?! Но это же на несколько часов наверное видос бы вышел...
@@yougeekey1 ну можно же по несколько видио сделать
@@DF-cr5th думать надо как лучше подать такой контент - сложная ситуация с этим вопросом.
@@DF-cr5th артефакты именно для музея?
@@yougeekey1 артефакты каторые гг получает за квесты за убийство именного противника или именные предметы
+
А вопросик есть где нибудь самые дорогие стрелы
см. 161 серию - там всё по стрелам.
@@yougeekey1 Спасибо
странно, а у меня зачарованный лук наносит магический урон
Что за "ванильная" версия?
базовая, без ничего.
Сто-стоп-стоп-стоп-стоп!!! Сила же не влияет на повышение здоровья С УРОВНЕМ..?
она влияет на выносливость, а последняя уже на здоровье.
@@yougeekey1 как!? Я что-то пропустил и не понимаю!? 😰
Сила ведь влияет только на начальное здоровье! Если бы сила влияла на выносливость, то было бы выгоднее брать в головные характеристики не выносливость и удачу, а выносливость и силу! Да и при повышении уровня, я не раз обращал внимание, что здоровье повышается только на 10% от выносливости и не более... Я что-то упустил? 🤔 Может, чтобы не тратить время на долгий диалог со мной, скиньте ссылку на страничку с расчётами на эту тему? Просто всю вики я уже прошарил и ничего 🤷♂️. Может, если я именно там что-то недоглядел, укажешь конкретный абзац (заголовок) для повторного прочтения? 🤯
@@user-pv2ms5hy5c Дмитрий, там спорный вопрос и косвенное влияние. Влияет на выносливость - а уже она косвенно на здоровье. Ссылок нет, расчётами не занимался.
@@yougeekey1 Сила же вроде бы на ту выносливость, что ЗАПАС СИЛ влияет?!
Потому что максимум здоровья реально прирастает на 10% от показателя ENDURANCE.
Английская вики...
Страница "Здоровье (Морровинд)":
The starting health of the Nerevarine is equal to the sum of Strength and Endurance divided by 2. The Lady birthsign does not affect starting health. The bonus health gain from leveling up is not retroactive.
Страница "Выносливость":
Endurance is a primary attribute and a significant factor in determining one's Health. With every increase in level ten percent of the Nerevarine's Endurance is added to total Health, including any Endurance being added during the level-up, but excluding magical bonuses from all sources.
Стоит заметить, что максимум здоровья подсчитывается с точностью до десятых (текущее здоровье учитывается с точностью до сотых), но показывается лишь целое число (потому в меню загрузки и в самой игре обычно отличаются на единицу ввиду разных направлений округления).
Двойной урон у дротиков вроде бы потому что они считаются одновременно оружием и боеприпасом.
Ещё одно: ДВЕМЕРСКИЕ ДРОТИКИ ГДЕ?!
гайд был о механике. на топ дротиков отдельно надо делать)
В начале оговорился, сила не влияет на хп при повышение уровня
сила влияет на выносливость, а последняя на прирост здоровья - поэтому сила влияет на рост здоровья, оговорки нет.
10% от выносливости прибавляет к хп при лвлап, а сила влияет на силу удара и переносимый вес. Если мы говорим про характеристики. Единственное на что сила еще влияет это на запас сил.
@@punkpurgen4086 а запас сил влияет на меткость, сила ещё раз в теме.
@@yougeekey1 сила по любому в теме , ибо влияет на переносимый вес.
Ух... Луки- самая бесполезная вещь, которая есть в Морровинде, намного легче убить кого-то отмычкой, нежели луком
Ну не скажи, не так давно проходил мору чисто за лука на сложности 100 и проблемы были только на Солстхейме и то уже на хай лвл.
TheTamagoch1 ну и Дарк Соулс кто-то прошел на гребаном барабане, это не отменяет того факта, что на барабанах играть в души неудобно. Хотя, и это такой себе пример, так как темные души на барабане по сложности и рядом не стоят с геймплейем луками в Морровинде
Силу прокачал на 80+ и при низком навыке меткости лук ни чем не уступал двуручной дайкатане, многих жирных за 3-4 стрелы валил)
Лук в морре предназначен для казуалов)слишком багованая система там для него)
В морре если знать механику то любой аспект можно сделать казуальным
Дружочек, ну что же ты так плохо в школе то учился? в формуле 2:44 скобку после (удача/10) потерял :-( "величина силовой атаки" это через гугл переводчик переводил? в русскоязычной версии это про просто "Атака".
Помню твои прошлые коменты, судя по ним ты хороший адекватный человек. Но тут ты напрямую троллишь мои умственные способности! Это нормально? Прощаю на 1й раз, ссылаясь на возможный перепад настроения и горячность молодости. Но прояви неуважение ещё раз - и я закрою глаза на наши условно хорошие отношения. Уважай чужой труд и не цепляйся за мелочи!
@@yougeekey1 вы всерьез думаете что можете угрожать Лорду Вивеку? однако вы шутник.
@@yougeekey1 "Уважай чужой труд и не цепляйся за мелочи!" что значит за мелочи? автор потерял скобку и таким образом создал новую формулу в которой выносливость почти не влияет на точность. конечно это никак не оправдывает манеры "Вивека", но в целом замечание по существу. Ролик называется "механика дальнего боя", а в нём приведена формула меткости с грубейшей ошибки. это прям совсем неуважение к зрителям.
@@Kor_Angar ок, тогда коллективно ставьте диз и бросайте канал с таким хамоватым автором. Именно про его манеры я и говорил. Потерянную скобку в ролик уже никак не воткнёшь, и с этим вам придётся жить дальше.
@@Lord_Vivec очень смешно!
С первых же минут чел говорит о важнейших характеристиках, упуская скорость и удачу... дальше просто не стал смотреть. Потрясающее знание механик боя морроуинда! (нет). То что 1 единица удачи компенсирует за счет модульной аддитивности несколько единиц других аттрибутов и на дальней дистанции в разы архиполезней других аттрибутов, это вообще забей, не про это разговор. А за счет скорости персонаж дальнего боя кайтит все, что движется в игре, пфф, ерунда. Качаем силу воли на лучнике! Отличный совет! (нет)