Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Miquella nyomában (Teszt / Bemutató)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 чер 2024
  • Az Elden Ring: Shadow of the Erdtree könnyebb biztosan nem lett az alapjátékhoz képest, úgyhogy mindenki felkötheti a gatyáját. És én, bár szintén így tettem, de azért így is értek meglepetések, ráadásul a kellemetlen fajtából. Részletek a videóban.
    __________
    Leendő stábtagoknak:
    / alexanderzynx
    #eldenring #shadowoftheerdtree #fromsoftware
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 62

  • @Darth_Conq
    @Darth_Conq 10 днів тому

    Köszönjük a bemutatót!

  • @matehorvath9578
    @matehorvath9578 10 днів тому +4

    Őszinte leszek a sima ER-t és most a DLC-t is summon spirit-el tolom. Olyan szinten rámentek a bossoknál arra hogy folyamatosan az arcodba legyenek és lélegezni se tudj hogy summon nélkül köszi nem. A játék amúgy is épít erre hogy igenis használd a spiritet ha nem akarsz fél napokat tölteni a bossnál, szóval akárki akármit mond nem szégyen beidézni a mimicet vagy a Tiche-t :D
    Messmertől mint jelenség és a DLC egyik legnehezebb bossja én is többet vártam. Eltudtam volna képzelni hogy a kastélyában csak megfutamodik mikor legyőződ és a végjáték felé megint visszatér hogy revansot vegyen és ott lett volna a leszámolás vele de nem. Egy sima kötelező boss lett és kb ennyi.

    • @dannii312
      @dannii312 9 днів тому +1

      Így van! mindenki úgy játsza a saját játékát, ahogyan szeretné .

    • @Hear.myvoice
      @Hear.myvoice 5 днів тому

      Én is summonnal tolom pedig én az a játékos vagyok, aki utálja, ha besegítenek neki... Viszont az Elden ring boss design szempontjából egy pár kör után számomra unalmasnak és olcsónak hat. Gondolok itt arra, hogy, ha életet akarsz tölteni biztosan benyom egy támadást, amivel nem tudsz; leköveti, hogy merre és mikor ugrasz tűpontossággal és hasonlók...
      Szeretem, akárcsak a többi From címet, de nekem az alapjáték is olcsó volt már sok helyen.

  • @Degu87L
    @Degu87L 8 днів тому +1

    Hát igen nem is a sebzés vagy a hp a fő gond, de ez hogy nem lehet sokszor látni semmit, ez nagyon elvette a kedvem az egésztől pedig imádom a from játékokat

  • @MH_Based
    @MH_Based 9 днів тому +2

    Fura volt számomra a kettősség, hogy a Souls közösség az akik mindig azt mondogatják, hogy ezek nem is nehéz játékok, most meg steamen egy csomóan leszólják a játékot mert "nehéz". Ez bizonyítja számomra, hogy az Elden ring-el többnyire olyanok játszanak, mint én akinek ez volt az első komolyabb souls like játéka. Ki fogom próbálni az biztos, de én azért egy leárazást megvárok vele!

  • @dzs.a.m.a.l
    @dzs.a.m.a.l 10 днів тому +2

    Jó a bemutató. :D
    A kezdési helyzetet átérzem... :D átrotyogtam találkoztam a táncikálós jósággal és úgy szétkapott miután rácsodálkoztam a világra, hogy csak pislogtam :D
    Hogy nehéz-e a játék, igen az...de tömérdek lehetőség van könnyíteni, aki nem ragaszkodik ahhoz, hogy kizárólag a saját skilljeire hagyatkozva menjen végig. (igen egy bosst mimic tearrel oldottam meg kíváncsiságból...de úgy kb. 0 volt a kihívási faktor és 20 mp múlva a győzelem szomorával baktattam ki...többet nem lesz használva)
    Ami fix, hogy nem minden build működik jól és a játék rákényszerít arra, hogy variáljon az ember fegyvert, spellt, medált mindent...ez sokat segít...de az tény, hogy a boss fightok az összes ismert nagyobb soulsborne címből itt a legkevésbé balance-oltak...mert sokszor alig van opening és egy dodge parádé lesz a fight, ami sokszor az élvezet rovására megy.
    A BLOKK-al kapcsolatban, a pajzs csak akkor blokkol, ha telibe szemből érkezik a támadás, ha szögből ütnek meg bárhonnan azt nem tudja lekezelni.
    A lockon a nagyobb bossoknál örökletes hiba a ds-ek óta, meg kb. minden soulsborne-ban...ildomosabb nagyobb ellenfelek/sárkányok esetén lockon nélkül csatába keveredni...szokatlan elsőre, de meghálálja a dolgot és nem lesz egy búgócsiga parádé az egész, miközben össze-vissza rángatózik a kamera.
    Amit nem hallottam és szerintem valid és létező dolog a játékban, illetve rengeteg a panasz: PERFORMANCE: POCSÉK lett...bossoknál sem képes a dlc tartani a stabil frameratet...ami elég gáz időzítés szempontjából...a világban random helyeken (ránézel egy vízesésre beesik az fps 60-ról 40-re kb. és hasonló esetek). Ahogy észleltem a highend kártyák sem tudnak ezzel mit kezdeni...mert 4090, 7900xtx, 4080 mindenhol panaszkodnak az instable framerate-re mindenféle felbontásban. Ebbe több effortot is feccölhettek volna, mert az alapjátékot már megoldották, hogy stabil legyen...de a dlc területek látványosan nem azok és valljuk be...idejük lett volna az optimalizálásra.

  • @adam_leo
    @adam_leo 9 днів тому +2

    Level 250??? Az igen! :D Nem kevés farmolás lehet abban a kariban, én egy az alapjátékot szinte 100%-ra kivitt karakterrel mentem neki a dlc-nek (direkt DLC-re húztam fel) és így is csak level 175 volt, DLC végére pedig alig lett 210-es. Na mindegy egyébként szerintem nem a blokkolással van a fő baj, hanem inkább a hitboxokkal és a kameramozgással. Nagyon sok a hatalmas pörgő-forgó boss, furák a targetlock pozíciók emiatt néha nagyon idegesítő a targetlockolt kameramozgás, valamint a hitboxok is nagyon furcsán regisztrálják olykor a találatot, néha már ds2-re emlékeztetett, rengetegszer egyszerűen nem láttam hogy mi sebzett meg. Nálad a blokkolásnál ugyan ez a probléma, mivel a pajzsok csak fixen szemből blokkolnak a sok fura moveset és a tragetlockolt fura kamerakezelés miatt a bossok hitboxa át tud ütni a pajzs mögé.
    Egyébként én nem bánom ha egy boss 1 vagy 2 ütésből meg tud ölni, de azt nem igazán szeretem amikor idegbeteg módjára megállás nélkül rád ront és csapkod, meg amikor olyan szinten fullad káoszba az egész, hogy már konkrétan semmit nem látsz csak próbálsz vadul rollolni, hogy hátha nem talál el semmi sem ami sebez abból az ép ésszel feldolgozhatatlan effektcunamiből amit a boss movesetjének csúfol a játék. Igen rád nézek finalboss!!! Meg mi az már hogy konkréten nem tudod sérülés nélkül lehívni a summon segítséget, de most komolyan a finalboss tanulásának első 1 órája kb abból állt, hogy próbáltam megtanulni, hogy hogyan hívjam le a mimic-et a legkevesebb bekapott sérüléssel, kb 5-ből 4 alkalommal nem tudtam elkezdeni a fightot... lol... Kicsit már unfair-nek éreztem, mármint persze lehet mondani, hogy ne használj summont blablabla, de egyrészt, az majd a második karim lesz :D másrészt látszik, hogy a bossok egy jó része úgy van dizájnlova, hogy próbál téged rákényszeríteni a summon használatra, akkor döntsük már el, hogy mi van... használjak summont vagy ne, de ha használok akkor ugyan legalább azt enged már meg hogy lehívni legyen időm a harc elején. Messmernél is hasonló, de ott mondjuk könnyen rá lehetett érezni az első két dodgera.
    Ami még apróbb probléma és nem került szóba azok az fps droppok, bár lehet konzolon nem jelentkezik a gond nem tudom. Engem személy szerint nem annyira zavart, mert csak minimális dropjaim voltak, pedig nem mai vason nyomom, néha nagyobb effekteknél beesett 40-50 fps környékére de ennyi, az alapjáték például sokkal rosszabbul volt optimalizálva megjelenéskor, ez most ahhoz képest teljesen okés volt. Ja meg ami még kicsit zavaró számomra az a sok tök üres terület, mármint nem baj ha vannak olyan részek ahol nincs semmi, de itt fájóan soknak érződött a teljesen üres pályarész + a level dizájn ami egyrészt szerintem baromi menő ezzel a multi layeringel, de olykor igazi agyzsibbasztás rájönni, hogy mit honnan lehet elérni.
    Összességében nagyon élveztem a DLC-t, és még fogom is jó pár karival, jó pár órán keresztül. A méreteivel abszolút elégedett vagyok, kicsit olyan érzés mintha kaptunk volna egy mini Elden Ring 2-őt. A feelingje is nagyon jó, van egykét boss ami nagyon tetszik, meg egy kettő ami kevésbé, de összességében eddig nagyon pozitív a véleményem, még ha az írásomból nem is ez jött le elsőre, de hát na... a negatív dolgokról könnyebb hosszában ecsetelni mint arról amit imádtam. :D Aztán majd meglátjuk, kiforrottabb véleményem majd úgy is csak 100+ óra és legalább 3-4 végigvitt karakter után lesz. Az első nosummon run valószínűleg sokat fog árnyalni a bossokról alkotott első véleményemen, Maleniát is akkor szerettem meg igazán amikor mimic tear nélkül mentem neki és kénytelen voltam megtanulni szinte hiba nélkül a boss movesetjét. Köszönjük a videót és jó DLC-zést mindenkinek.

  • @kazarimark6761
    @kazarimark6761 10 днів тому +3

    RDR2-be lovagoltam utoljára ennyit....üres terek,item sehol...az elején még visszaadta azt az élményt h jó felfedezni a világot,de a 32. cookbook megtalálása már nem villanyoz fel :(

    • @Hear.myvoice
      @Hear.myvoice 5 днів тому

      Igen, ez nagy probléma, de az alapjáték is ez volt nagy részben, tehát számítani lehetett rá.

  • @kingslayer9291
    @kingslayer9291 8 днів тому

    Elképeszto magasan nyomod a színvonalat. Hol van már a 100 ezer feliratkozó…! Végtelenul mérgelodok ezen mindig… Hihetetlen milyen részletesen mész bele, és annyira érdekesen, hogy beszippantod az embert. Zseniális,(az orgénumod meg fejelthetetlen). Párszor már dicsértelek, de nem elégszer! (patreon támoagtód vagyok ,de az egyik legjobb helyen van a pénzem továbbra is! )

    • @AlexanderZynx
      @AlexanderZynx  7 днів тому

      Köszi a pozitív visszajelzést és a támogatást!

  • @DremHun
    @DremHun 9 днів тому +1

    Szívás, mert én nagyon régimódi, avagy buta souls játékos vagyok. Azaz, nem használok semmilyen varázslatot, summont, pajzsot. Dupla kard és dodge. Ennyi a buildem. 😂 Mindig skill-ből oldottam meg a bossokat, ezen nem is szeretnék változtatni. De most éreztem, hogy nagyon túlzás a bossok élete és sebzése. Szóval rá lettem kényszerítve a Blessingek felkeresésére, amivel az a problémám, hogy köteleznek az unalmas open world felfedezésére. A bossok (eddig) mocsok jók, de minden más... mintha láttam volna már, minek takarítsak ki mindent ha már szintezni értelmetlen és szinte minden szarrá lő és csak kiidegel. Lassan atomot fognam dobálni. :D Ez egy jó DLC, de semmi több.

  • @mkrisi19860206
    @mkrisi19860206 9 днів тому

    Geidi Prime-ra egy mesterfodrász 😂😂😂 ez jó volt! ❤❤

  • @keeperthetank
    @keeperthetank 7 днів тому

    Szia ! Nem a videóval kapcsolatban írok , szóval sajnálom hogy kicsit offtopic lesz és főleg úgy hogy ez az első kommentek a csatornán.
    Valaki tud magyarázatot adni miért így működik az algoritmus youtubeon ?
    Egyszer nem volt rá precedens hogy , videódat a képembe tolta volna a rendszer.
    Pedig túlzás nélkül az összeset láttam már , sőt van jópár amit nem is egyszer.
    Emellett napi szinten keresek rá a csatornára és nézem van e új tartalom ( mert ha nem így teszek soha nem tudom meg ) .
    Ennek ellenére mr youtube úgy gondolja hogy hiába teszel ki videót ő nem hajlandó egyetlen kategóriába sem betenni a kezdolapomon.
    Sem az ajanlottba , sem game kategóriába .
    Eközben napi szinten tolja a pofamba az olyan contentet amit soha nem néztem és/vagy fel sem vagyok rá iratkozva...

    • @AlexanderZynx
      @AlexanderZynx  6 днів тому

      "Pedig túlzás nélkül az összeset láttam már , sőt van jópár amit nem is egyszer. " - Itt lesz a megfejtés. A YT próbál téged védeni nehogy túladagolt a videóimat. :D
      A viccet félretéve, nem te vagy az első ember, aki hasonlóra panaszkodik és én magam sem tudom a választ rá sajnos. Ha fel vagy iratkozva és a csengő is be van kattintva, akkor elméletileg kéne kapnod értesítést is, hogy van új content. Nekem az tűnt fel, hogy az utóbbi időben látványosan lecsökkent az új feliratkozók száma azonos időegységre vetítve. Ennek elméletileg nem kéne így lennie, ha valaki folymatosan új videókat tesz fel, de az esetemben mégiscsak ez történik. Szóval én is csak a fejemet vakargatom, hogy mi történik YT háza táján.

  • @FuleMule-hc2ok
    @FuleMule-hc2ok 6 днів тому

    Jó a radahn egy vicc kategória lett, ezt meg se engedtem volna. Megértem h sokan szerelmesek a játékba (ahelyett h egy másik emberbe lol) és azt is megértem h ez volt a final boss de itt tényleg túlzásba estek. Am elismerem tényleg fasza dlc lett. (persze pont ehhez csesznek még egy kiegészítőt csinálni de ez van xd)

  • @1Anonymu_S
    @1Anonymu_S 9 днів тому

    04:10 Rengeteg játéknál a steamen az achivmenteknél lehet látni hogy sokan nem jutnak el a végéig, szóval mondhatni ez normális a gamingben...
    pl: A Dead Island 1 nél az első fejezetét mindössze 40% ember fejezte be.
    Wolfenstein 1 és 2-őt meg csak 47 és 49% fejezte be teljesen.

    • @AlexanderZynx
      @AlexanderZynx  9 днів тому

      Az okés, de itt ugye valahol a fele körül kéne járni és még az sincs meg, ráadásul, ha valaki így megveszi a DLC-t és nem tájékozódik megfelelően, akkor nem tud hozzáférni a kontenthez. Sok DLC olyan, hogy akkor is tudsz vele játszani, ha az alapjátékban el vagy maradva. Persze, ahogy mondtam, ha el is érné az új területet az, aki nem nyomta eleget az ER-t, akkor sem jutna sokáig a nehézség miatt.

  • @alucardangel1721
    @alucardangel1721 9 днів тому

    A tartalom valóban nagy, néztem pár videót, de azért kb ugyanannyit, mint egy teljes játék, nem ér szerintem. Én megvárok egy komolyabb leárazást, úgyis van még rengeteg játék, amivel játszak, és hátha kijavítják a blokkot, mert én is blokkos játékos vagyok, nincs az az isten, hogy eltegyem a pajzsot.

  • @dzs.a.m.a.l
    @dzs.a.m.a.l 9 днів тому

    Egyébként, aki esetleg panaszkodna a világ "sivárságára", ami az alapjátékban is fellelhető volt és arra, hogy felfedezés közben nem új weaponoket talál, hanem egy raklap cookbookot...Nos nem a véletlen műve. Azért van, hogy craftoljon az ember és használja azokat...az egész játék a behozott új mechanikákra épít, működnek a régi klasszikus megyek, ütök, perfect dodgeolok...de az egész játékra igaz, hogy a legnagyobb stat, amivel könnyíteni tudsz a játékon az a logika és annak használata. Mi ellen mi működik, buildupok stb. egy kicsit túl kell nézni a van egy fegyverem és azzal végigtolom erőből dolgon :) Ezért is egy kiváló játék, mert hatalmas benne a learning curve és nem csak enemy movesetekre alkalmazva.

  • @bartisbarna6666
    @bartisbarna6666 9 днів тому

    igen a kamera az erdekes volt... de a nehezseg nalam teljesen realisnak tünik... amennyi lehetösegvan a jatekban , meglehet oldani a szituaciokat... en nem is ertem hogy arra szamitottak az emberek hogy majd 2 ora alatt kivisznek minden boszt?... ez egy nehezebb verzio mint az alapjatek... es aki kihivasra vagyik annak keszült... ami persze ha egy kicsit barangol az ember maris nem olyan nagy gond mert en pl 120 alatt voltam mikor atmentem... es addig volt bajom az egeszel mig nem talaltam meg egy uj fegyvert.... azt felhuzva maris 2x akkora volt a sebzesem.... igy mar nem is volt gond azzal hogy haladjak....

  • @Zsolti__
    @Zsolti__ 9 днів тому

    Teljesen egyetértek mindenben, valaki tudna adni valami tippet az utolsó előtti boss fighthoz? (Azt hiszem az utolsó előtti) Amikor 4 ellenféllel kell megküzdeni egyszerre, akik healelni is tudnak

    • @dzs.a.m.a.l
      @dzs.a.m.a.l 9 днів тому

      @@Zsolti__ nem tartok ott, de más soulsborne/likeból van tapasztalatom ilyenbe...sok futás, széthúzni őket amennyire csak lehet, staggerbe vinni egyessével vagy backstabelni egyessével, ha van ilyen opció, olyan fegyverekkel, aminek nagy a távolsági elérése, esetleg thrust jellegű weaponartokkal

    • @Zsolti__
      @Zsolti__ 9 днів тому

      @@dzs.a.m.a.l ja köszi, egyébként valamilyen szinten a szerencsén is múlik, mert egyszer már majdnem megvolt csak nem figyeltem az életemre is meghaltam, máskor meg már az elején elrontom, mert leviszem, az életet, aztán gyorsan vissza healel, szóval kell hozzá egy kis szerencse is, hogy minden össze álljon, de köszönöm a tippeket

    • @Zsolti__
      @Zsolti__ 9 днів тому +1

      @@dzs.a.m.a.l sikerült, köszönöm a tippeket

    • @dzs.a.m.a.l
      @dzs.a.m.a.l 9 днів тому

      @@Zsolti__ szivesen, de ahogy látom az előzőből, már egyébként is közel jártál a sikerhez :)

  • @robertmarosi4128
    @robertmarosi4128 4 дні тому

    summon nélkül kéne játszani, úgy még releváns is lehetne a véleményed

    • @AlexanderZynx
      @AlexanderZynx  4 дні тому

      Meg pajzs nélkül, lvl 1-en, dance paddal. Vágom.

  • @PunkZoli
    @PunkZoli 10 днів тому

    Iszonyat idegesítő a pályatervezés. De a játék tetszik összességében és a nehézség is ráfért már.

  • @666overlord7
    @666overlord7 9 днів тому

    Nem csalódtam. Kiváló teszt és konklúzió volt.

  • @mystyc9
    @mystyc9 9 днів тому

    Kibaszott jó lett a DLC. Péntek óta játszom, de még nincs vége, bár sose lenne!

  • @wolverine6043
    @wolverine6043 10 днів тому +1

    Alapjátékot platináztam. De nem tetszett annyira. De ez a dlc annyira hozza a bb ds3 hangulatot. Hogy ezerszer jobban tetszik mint az alap game

    • @vcarter86
      @vcarter86 10 днів тому +1

      Szerintem ez a platinázás is már valami függőséget alakított ki egyes emberekben ha képes vagy akkor is platinázni egy játékot amikor nem is tetszik annyira.

    • @wolverine6043
      @wolverine6043 10 днів тому +1

      @@vcarter86 az hogy minden bosst és minden fegyvert ki akarsz próbàlni azzal jár szinte hogy platinázod. És annyira nem tetszett. Nem nem tetszett.

    • @vcarter86
      @vcarter86 10 днів тому +1

      @@wolverine6043 oké. Ezt viszont nem értem, miért mondtad el újra: "És annyira nem tetszett. Nem nem tetszett."
      Szerintem értettem elsőre is hiszen én is ugyanúgy fogalmaztam lásd :"amikor nem is tetszik annyira." :D

    • @wolverine6043
      @wolverine6043 10 днів тому +1

      @@vcarter86 hátha nem érted. Mert csak kötekedni jöttèl ide. Gondolom egyik souls címet se vitted még ki. És nem érted miért platinázza az ember őket

    • @vcarter86
      @vcarter86 9 днів тому

      @@wolverine6043 Hogy mi van? Vegyél már vissza ember mégis hol kötekedtem? Miért nem olvasol figyelmesen?
      Erre a válaszodra : "az hogy minden bosst és minden fegyvert ki akarsz próbàlni azzal jár szinte hogy platinázod." azt írtam oké és meg is értettem.
      Az utánalévőt nem értettem hogy minek csinálsz úgy mintha ki kéne javítani engem azzal hogy te nem azt mondtad hogy nem tetszett hanem azt hogy nem annyira tetszett? Amikor a legelső hozzászólásomban én is úgy fogalmaztam hogy "amikor nem is tetszik annyira." Én se mondtam azt hogy neked nem tetszett, pontosan ugyanúgy fogalmaztam mint te.
      Ezenkívül semmi kötekedő szándék nem volt részemről szimplán meg akartam érteni hogy miért platinázza valaki azt a játékot ami mondjuk számára nem egy masterpiece ezt megmagyaráztad és le is tudtam egy oké-val ennyi. Ezzel nincs is gond mások vagyunk. De tényleg nem tehetek fel egy ilyen ártatlan kérdést neked már kötekedésnek kell venned?
      Te viszont feleslegesen kötekszel például honnan a francból szoptad hogy ey souls címet se vittem végig? Megsúgom az Elden Ringet például azért nem vittem végig mert a legkönnyebb souls játék lett az eddigi fromsoftware játékok közül és ezért kb 40%-nál eluntam hogy nem érzem azt hogy olyan sokszor próbálkoznék egy-egy bossharcnál és utána így nem is volt akkora a katarzis amikor legyőztem őket. Vagy lehet hogy az a probléma hogy a Sekiro után játszottam vele ugyanis az lett a kedvencem és azt tartom a legnehezebbnek is. Elden Ringről váltottam Lies of P-re és számomra az is nehezebbnek bizonyult. De egyáltalán miből jön a feltételezésed?
      Abból hogy nem értettem minek írod le újra hogy neked nem, nem tetszett hanem nem annyira tetszett? Azta ebből ilyen sokat leszűrtél?

  • @demonemperor0458
    @demonemperor0458 10 днів тому +1

    Ng13 ban azaz ng7 es nehézségen vittem végig. 16 os blessing el öltem meg az utolsó boss-t. Szerintem túl lett tolva az ellenfelek által okozott sebzés. Nem azért mert jajj nehéz hanem mert így a bossok kiismerése q va csicska módon élhető át. 😢 Sekiro is better

  • @lolgyuri
    @lolgyuri 9 днів тому +1

    Jobb lett volna a kritika ha nem 250 lv karival jatszol ng+ nélkül és nem sírkővel 😂 Sajos ez így olyan mint gtaba írogatni a “hesoyam”-ot.

    • @suvegesferenc9017
      @suvegesferenc9017 9 днів тому

      Most amúgy nem azért hogy kivédjem a készítőt mert nem érdekem de, nem jól van az lvl 250 shield run? Ng+2 230 lvl környékén szivok radahn úrral már rég óta , örülök a srácnak hogy lement neki a boss . Jól van az a sír kő run 😂

    • @lolgyuri
      @lolgyuri 9 днів тому

      @@suvegesferenc9017 Persze nincs ezzel baj. Csak a kritikára volt egy véleményem. Ha adhatok egy tippet sírkő + bleedes vagy rotos fegyver és biztosan hamar meglesz az oreg radahn.

    • @suvegesferenc9017
      @suvegesferenc9017 8 днів тому +1

      @@lolgyuri az lessz ja és köszönöm 😅

  • @gabormandl
    @gabormandl 9 днів тому

    Uuuh, az Archie féle maflás! :D Megragadtam a lényeget?

    • @damongoozetru4388
      @damongoozetru4388 9 днів тому +1

      Teljes mértékben, én akartam írni, hogy kiváncsi vagyok kinek esik le. Nem vagyunk sokan.

    • @AlexanderZynx
      @AlexanderZynx  9 днів тому

      @@damongoozetru4388 Nem lehet mindenki spíler.

  • @gipsymelody1268
    @gipsymelody1268 2 дні тому

    szerintem is nagyon zavaró, hogy nem messmer a végső boss! konkrétan vele lett reklámozva az egész...

  • @tamas9554
    @tamas9554 10 днів тому +1

    Vicces hogy minden Fromsoft játék kritikánál ki kell emelni, nem az a probléma, hogy nem tudod végig vinni :D
    Ez már csak azért is szánalmas, mert ez a kijelentés mindig süket fülekre talál.
    Sokan kritizálták a bossokat, mert nem funok, rossz a dizájnjuk. Persze ők is kiemelték, nem a nehézség a baj. Erre nézek egy videót, és mégis szóba jön, mégis elkezdi ismételgetni benne a szerencsétlen, hogy "de direkt ilyen nehezek" vagy "ha nem lennének azok a DLC nem lenne rossz", stb. stb.
    Egészen elképesztő jelenségeket képesek produkálni a Fromsoft játékai

    • @AlexanderZynx
      @AlexanderZynx  10 днів тому +1

      Sőt, itt nemcsak, hogy nem tudod végigvinni a játékot, de a többség el sem tudja kezdeni, hiszen az előfeltételeket sem teljesítette még :D

    • @MH_Based
      @MH_Based 9 днів тому +2

      Ez is azért van mert valahogy a Souls közösség olyan Toxicus, mint a multiplayer játékok közösségei. Néha mintha valorant meg LoL playerek akarnák elmondani nekem, hogy hogyan játszam a játékot! Ami elég megdöbbentő számomra egy single player játéknál!
      "Ha pajzsot használsz balf*sz vagy! Ha varázslatot használsz vagy summont, akkor köcs*g vagy!" Én meg csak annyit tudok kinyögni, hogy Ember! Ha benne van a játékban akkor hadd használjam légyszíves! Ezek az emberek ki tudtak játszani egy a szokatlantól sokkal nehezebb játékot, és az egójuk hirtelen 1000-es szintre lépett! Nyílván ez nem mindenkire igaz, de elég vicces szituációkat tud szülni! :D

    • @lacib.2848
      @lacib.2848 9 днів тому +1

      Ng+7 ben 400 óránál tettem le az alapjátékot PS5-ön, kiplatinázva. Soha, semmivel nem játszottam ennyit eddig. Utána Amazon-ról megrendeltem a két kötetes guide-ot és a két kötetes art book-ot. Mert engem a művészeti design tartott bent. Épp ezért a DLC-nél nem vagyok hajlandó a felfedezés örömét a játékmenet oltárán feláldozni. Meg aztán 49 évesen minden hátralévő nap számít. Szóval a DLC-t pc-n nyomom. WeMod-dal. Bocsi a hívőktől🙂

    • @dzs.a.m.a.l
      @dzs.a.m.a.l 9 днів тому +1

      @@tamas9554 ezekkel nem kell foglalkozni, ami eszközöket a játék a player kezébe ad, azok használhatók...azért vannak benne...az meg egy másik teljesen subjektiv dolog, hogy ki hogyan akarja játszani a játékot :) az legyen. saját gondja, vagy öröme

    • @AlexanderZynx
      @AlexanderZynx  9 днів тому +1

      @@dzs.a.m.a.l TrU. Van egy HC (nak gondolt) Soulsos réteg, akik kitaláltak saját szabályokat a Souls szériára. Aki ettől eltér azt meg próbálják ekézni. Nyilván nevetséges a dolog, hiszen akkor aki nohit runol az is simán behozhatná, hogy ha valaki egyetlen ütést is bekap a végigjátszás alatt, az olyan, mintha nem is játszott volna a játékkal soha. :D

  • @Exedeble
    @Exedeble 9 днів тому +1

    Bűn pajzsot használni

    • @AlexanderZynx
      @AlexanderZynx  9 днів тому +2

      Tudom. Írtam is Miyazakinak, hogy vegyék ki a játékból az összeset, de még nem válaszolt.

  • @martinszucsi8582
    @martinszucsi8582 8 днів тому

    Új hír, hogy rinyáló casual mókus miatt nerferelték a DLC-t ! Bravó ! Így kell elbaszni egy műfajt !

  • @Hegitomi
    @Hegitomi 5 днів тому

    banyek, ez a game még mindig 16:9 only? :(