Cara, tem que corrigir uma coisa falada no vídeo: Não foi nerfado as VARADAS em paredes finas, foi CORRIGIDO a propagação do FOGO das incendiárias e molotovs por paredes finas, que tinha a tendência do fogo ignorar essas paredes, atravessando-as, justamente por serem finas. A porta da dust 2 faz muito tempo que mudou pra um material mais grosso e não tem nada a ver com a atualização, muito menos os objetos de "madeira".
Cara, não consigo subir caixa gorda/varanda e nem essa da atualização para passar varanda, falam que tem que segurar o control mas não vai nem com bomba, qualquer outro lugar eu subo, menos ali, tem algum comando?
Olha, gostei bastante dessa parada, A era completamente dos TRs após o domínio do fundo e das smokes, geralmente num 2-1-2 o cara do fundo cai e o do bomb/L tem q esperar o cara do meio virar pra poder pegar pé, se ele morrer batendo fundo junto/trocando esperando o back, o cara do meio tá solo até a B chegar, ou bomb é dos caras ou ele (ou o cara q virar do meio) se arrisca pela smoke na rampa (vulgo caga e mata ou morre fácil) Além disso, fica melhor pros CTs darem a cara meio, TR podia abrir de 3 lugares diferentes, forçando o CT a flickar pros lados/diagonal (coqueiro, corredor baixo ou em cima da caixa), enquanto o TR era só pra cima ou pra baixo dependendo de onde o CT aparecer.. Agora vão ter q se preocupar com o varanda avançado bem mais cedo qdo abrirem coqueiro
Admiro desenvolvedor de games, os caras adicionaram 1 caixa no mapa e mudou completamente o jeito de ser jogado. Agora TR vai sofrer no MM!! Já sofria por não dominar o fundo, porém sofria pouco. Agora se não dominar fundo e não brigar pela varanda, só vai sobrar meio e escuro pra jogar e jogar split B no MM é horrível!!! KKKK
Depois q mudaram a vertigo, ficou muito dificil pros tr segurar o retake bomba plantada A. Vamo ve na d2, cria tbm novos cenarios de smokes e tal...pode ser interessante....
@@PyromancerFelipeBR Não, mano, acredito que seja por conta da região mesmo, porque até aqui no Sul (RS) o ping é diferente. No caso, eu tenho 25 - 40 e poucos de ping, geralmente, enquanto amigos meus de SP tem papo de 2 - 12 de ping. Mas eu e o carinha do Norte podemos estar errados tbm, sei lá.
@@PyromancerFelipeBR ping n tem muito a ver com internet boa ou ruim n, o server aqui fica em SP, quem joga no norte ou nordeste fica mais longe do server mesmo(logo o ping é maior)
so eu que achei esse novo trofeu horrivel? Tipo, um modelo simples numa base com fonte Arial 12 amarela sla gente, trofeu de major para mim tinha que ser algo mais bem feito nmrl kkkk n sou nenhum designer de modelos para falar, mas sla curti n
O simples atrai + atenção que o complexo por incrível que pareça o mundo é estranho todas as grandes marcas e times aí foram mudando suas logos de complexa pra simples por causa disso ao longo dos últimos 20 anos até mesmo Windows sites no geral tudo se encaminha pra algo mas simples em vez de algo bem trabalhado e bonito vai entender
@@sr-okami523 o simples sim, mas esse trofeu me deu uma vibe de mal feito pprt. É isso que to falando, parece que a Valve não tem mais um carinho especial ao fazer as condecorações. Exemplo disso as moedas do pick'em que antigamente eram inegavelmente mais bonitas e bem feitas. Esperava algo bem feito pelo menos no trofeu do major, e não algo que parece que foi comprado em uma loja e entrege para quem ganhou o interclasse do colégio, sabe? Apoio isso de "simplificar", que é a tendência atual, mas o ponto é: simplificar não é fazer mal feito
Cara, tem que corrigir uma coisa falada no vídeo:
Não foi nerfado as VARADAS em paredes finas, foi CORRIGIDO a propagação do FOGO das incendiárias e molotovs por paredes finas, que tinha a tendência do fogo ignorar essas paredes, atravessando-as, justamente por serem finas. A porta da dust 2 faz muito tempo que mudou pra um material mais grosso e não tem nada a ver com a atualização, muito menos os objetos de "madeira".
Obrigado irmão acabei cometendo um erro de tradução e não percebi, valeu pela correção
Essa thumb ficou genial mano kkkk Vídeo muito bom como sempre Alex! Parabéns pelo trabalho irmão
kkkkkkk valeu Kronik, tamo junto sempre irmão 👊❤
@@oalexcs Fui tapeaaado!
WOOOOOOOOWW vai melhorar bem a d2
Vc foi o primeiro🎉🎉
Tava horrorosa
Essa subida nas caixas para as escadas no dust2 ficou top!
Pois no cs1.6 a gente também subia isso na boa
Achei uma boa! Vai continuar difícil dar retake no A, mas ajuda. Boa!
Cara, não consigo subir caixa gorda/varanda e nem essa da atualização para passar varanda, falam que tem que segurar o control mas não vai nem com bomba, qualquer outro lugar eu subo, menos ali, tem algum comando?
essa caixa ae na dust 2, vai obrigar os tr a comprar umas smokes hein ksksksk
Cabou a farra de 5 vagabond rushando varanda do neide kkkk
Não vai dar pra jogar sem dominar varanda agora kkk
Pqp sempre vai ter CT varanda
Olha, gostei bastante dessa parada, A era completamente dos TRs após o domínio do fundo e das smokes, geralmente num 2-1-2 o cara do fundo cai e o do bomb/L tem q esperar o cara do meio virar pra poder pegar pé, se ele morrer batendo fundo junto/trocando esperando o back, o cara do meio tá solo até a B chegar, ou bomb é dos caras ou ele (ou o cara q virar do meio) se arrisca pela smoke na rampa (vulgo caga e mata ou morre fácil)
Além disso, fica melhor pros CTs darem a cara meio, TR podia abrir de 3 lugares diferentes, forçando o CT a flickar pros lados/diagonal (coqueiro, corredor baixo ou em cima da caixa), enquanto o TR era só pra cima ou pra baixo dependendo de onde o CT aparecer.. Agora vão ter q se preocupar com o varanda avançado bem mais cedo qdo abrirem coqueiro
UA-camr com Vídeo mais rápido do Oeste...Top!
kkkkkkkkk valeus irmão
pra quem cuida varanda é excelente isso, voce pode adiantar e pegar os caras de surpresa
Como vai pegar de surpresa se toda hora um CT vai bater varanda?
Slk patrocínio do skinsmonkey, ai sim ein alex, sucesso
tmj irmão, muito obrigado só to conseguindo essas coisas graças a vocês!
Admiro desenvolvedor de games, os caras adicionaram 1 caixa no mapa e mudou completamente o jeito de ser jogado. Agora TR vai sofrer no MM!! Já sofria por não dominar o fundo, porém sofria pouco. Agora se não dominar fundo e não brigar pela varanda, só vai sobrar meio e escuro pra jogar e jogar split B no MM é horrível!!! KKKK
O vídeo ficou incrível 💪🏻
ACHEI MUITO BOA ESSA ATUALIZAÇÃO NA DUST
Depois q mudaram a vertigo, ficou muito dificil pros tr segurar o retake bomba plantada A. Vamo ve na d2, cria tbm novos cenarios de smokes e tal...pode ser interessante....
As paredeeee da vertigo provavelmente o nerf,o meio é super varavel da base ct para a ligaaa
Sacanagem não terem colocado o nome do Blade no troféu do major
Faaaaala Alex! Vou comer TR na varanda!! 😂😂 Abraço!
Mataram meu rush de 25 anos 😪
Salve! Adoro seus videos
Salveee, irmão! Muito obrigado por acompanhar o canal, tamo junto demais
A awp e fortíssima
Vou tentar participar tô secando todos os dias essa falchion ❤
você foi rápido!
aumentar o dano da awp? se ta loco? mais ?
Essa atualização piorou os drops de fps que ja tinham antes, jogo muito mal otimizado.
Detalhe q erraram o nome do b1t no troféu
O anticheter nadaaaaaaa q desgraça
Quero serve no norte do brasil eu jogo com 70 de pig
Seria excelente mesmo, Brasil é muito grande
vc quis dizer norte do Brasil? pelo visto deve ser né.
As vezes pode ser sua net que é ruim ou provedora que não oferece bem o serviço de banda larga decente.
@@PyromancerFelipeBR Não, mano, acredito que seja por conta da região mesmo, porque até aqui no Sul (RS) o ping é diferente. No caso, eu tenho 25 - 40 e poucos de ping, geralmente, enquanto amigos meus de SP tem papo de 2 - 12 de ping. Mas eu e o carinha do Norte podemos estar errados tbm, sei lá.
@@PyromancerFelipeBR ping n tem muito a ver com internet boa ou ruim n, o server aqui fica em SP, quem joga no norte ou nordeste fica mais longe do server mesmo(logo o ping é maior)
o mais certo seria esse mapa sumir e dar lugar a mapas como cobble, dust é paia demais
Acabou o camper canguru
NO 1.6 ERAASSIM GOD VALVE.
No 1.6 era assim?
@@franciscosousa401não
arrumar o hitbox nd ne
so eu que achei esse novo trofeu horrivel?
Tipo, um modelo simples numa base com fonte Arial 12 amarela
sla gente, trofeu de major para mim tinha que ser algo mais bem feito nmrl kkkk
n sou nenhum designer de modelos para falar, mas sla
curti n
O simples atrai + atenção que o complexo por incrível que pareça o mundo é estranho todas as grandes marcas e times aí foram mudando suas logos de complexa pra simples por causa disso ao longo dos últimos 20 anos até mesmo Windows sites no geral tudo se encaminha pra algo mas simples em vez de algo bem trabalhado e bonito vai entender
@@sr-okami523 o simples sim, mas esse trofeu me deu uma vibe de mal feito pprt.
É isso que to falando, parece que a Valve não tem mais um carinho especial ao fazer as condecorações. Exemplo disso as moedas do pick'em que antigamente eram inegavelmente mais bonitas e bem feitas.
Esperava algo bem feito pelo menos no trofeu do major, e não algo que parece que foi comprado em uma loja e entrege para quem ganhou o interclasse do colégio, sabe?
Apoio isso de "simplificar", que é a tendência atual, mas o ponto é: simplificar não é fazer mal feito
Meme
Me da alguma skin que vc não usa pfv, não importa preço.
101766028&token=yLsxOqQX