Absurdy levelowania w grach

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 кві 2018
  • Nabijanie poziomów jest wszędzie. I niesie to ze sobą nieraz bzdurne skutki.
    ► kubki, koszulki, podkładki: tvgrypl.teetres.com
    Więcej filmów? Subskrybuj! ► bit.ly/subskrybujtvgry
    ▐ Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl
    ▐ FACEBOOK: / tvgrypl
    Znajdź też nas na:
    Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
    Twitterze Heda: / hedgamer
    Twitterze Arasza: / arasz88
    Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 650

  • @Pytliczello
    @Pytliczello 6 років тому +938

    Jezeli Pan z dreadami miał lvl 5 a ten drugi wyższy to bez problemu mógłby założyć hełm na 5 i 6 lvl. Ktoś tu kłamie...

    • @JacobTheCroc
      @JacobTheCroc 6 років тому +162

      Reset postaci za nowy skin do bluski.

    • @naom4194
      @naom4194 6 років тому +5

      Plaid level 7

    • @RyM3ks
      @RyM3ks 6 років тому +79

      Scena z hełmami to retrospekcja. A tak naprawdę, to wszystko jest sen Heda, a gość z dredami jest martwy.

    • @begie666
      @begie666 6 років тому +24

      nie powiedział że ma wyższy... a poza tym HEAD symbolizował PREMIUM ACCOUNT. Pay to win albo TELERANEK

    • @xerisu
      @xerisu 6 років тому +7

      Bo to był skill nagrywania, ogólny lvl miał inny

  • @MrValgard
    @MrValgard 6 років тому +360

    Mateusz mocno przyexpil mówi szybciej i dynamicznej, w porównaniu z pierwszymi materiałami słucha się go dużo przyjemniej :)

    • @Peter_S.Woldrich
      @Peter_S.Woldrich 6 років тому +2

      I tak dalej sepleni :P

    • @buboune6546
      @buboune6546 5 років тому +3

      @@Peter_S.Woldrich Ciężko się tego pozbyć ;d

  • @bulsky3552
    @bulsky3552 6 років тому +84

    "Bieganie w miejscu godzinami zwiększając umiejętność atletyki" - absurd? No nie wiem, dla mnie brzmi jak bieżnia na siłowni

    • @michatomczyk6813
      @michatomczyk6813 5 років тому +10

      Dokladnie, tak samo jak dawanie sie godzinami okladac. Chodząc na kickboxing tez dostajemy codziennie wpierdziel zeby zwiekszyc nasze umiejetnosci obrony przed kopniakami.Tak naprawde oblivion i morrowind pod tym wzgledem sa bardzo realistyczne.

    • @Wojtek1250XD
      @Wojtek1250XD 3 роки тому

      @@michatomczyk6813 To samo karate, tam też trzeba trochę dostać

    • @patrykpatryk331
      @patrykpatryk331 3 роки тому +1

      Bieżnia kickboxing czy karate nie ulepsza Wam poziomu np z pszyrki a o to wydaje mi się że chodziło w materiale; bieganie w miejscu by wbić lvl niekoniecznie w samym bieganiu

  • @indrickboreale7381
    @indrickboreale7381 6 років тому +23

    Robienie leveli żeby dalej wilk nas zabijał to jakiś żart. Ja myślałem, że gra się w rpg, żeby stawać się coraz silniejszym i dostawać się do coraz większej części mapy, albo wykonać trudniejsze questy.

  • @boowson
    @boowson 6 років тому +148

    5:50 spodziewałem się czegoś typu:
    *wchodzi do pokoju* - "ZAMYKANIE DRZWI LEVELED UP!"
    "No cześć Hed, fajna koszula, w co grasz?" - "RETORYKA LEVELED UP!"
    "A siemanko, a w Tetrisa, wiesz?" - "SŁUCHANIE LEVELED UP!"

    • @Geralt12HW
      @Geralt12HW 6 років тому +9

      XD To niezła mechanika, niczym z TES'ów co bieganie pozwala podnieść lvl biegania.

    • @zmorapospolita9241
      @zmorapospolita9241 6 років тому +6

      Teoretycznie ta mechanika jest bardzo realistyczna.

    • @pilt1158
      @pilt1158 6 років тому +2

      Chidoo/Polski Rosjanin O, witam. Trochę się Ciebie tu nie spodziewałem

    • @prey9498
      @prey9498 6 років тому

      Teoretycznie gry są realistyczne.

    • @KNURKonesur
      @KNURKonesur 6 років тому

      Teoretycznie rzeczywistość jest grą.

  • @Asylummm
    @Asylummm 6 років тому +14

    Levelowanie ma w sobie coś magicznego i u mnie odwołuje się do nostaligii związanej z Runescapem, czy Tibią. Ten koncept za niskiego poziomu by wejść do danej krainy sprawiał że w mózgu 10 latka tworzyły się niespotykane przemyślenia na temat niebezpieczeństw czyhających za bramką danego poziomu :)

    • @r4yker442
      @r4yker442 4 роки тому

      Takie levelowanie ma sens, bo były tam potężniejsze (nieskalowalne) potwory i swym maleńkim mieczykiem ich nie pokonasz... co innego Destiny 2 ale każdy już chyba zna ten beznadziejny przypadek "zniedzielnienia" tej gry...

  • @KoxLuke
    @KoxLuke 6 років тому +100

    Ten moment kiedy dodajesz Heda na miniaturkę, żeby ludzie klikali Ci w filmik i miał wyświetlenia.

  • @kukdkd3855
    @kukdkd3855 6 років тому +38

    Wspomnieć o wiedźminie:
    Jest ✓

  • @Kaftannn
    @Kaftannn 6 років тому +150

    Imo więcej fpsów powinno implementować konkretny system RANG, który się liczy, bo rangi w wielu z nich są, ale mało kiedy (nawet przy ogromnym playerbase) dobieranie graczy opiera się właśnie na tej randze. Casualowi gracze mają niekiedy przesrane, gdy trafiają na ludzi, których godziny w danej grze liczą więcej niż owego Casuala... we wszystkich, w które kiedykolwiek grał. :P

    • @snipertssfpl4573
      @snipertssfpl4573 6 років тому +1

      Ciebie Kaftann się tu nie spodziewałem

    • @Micha-nq7lu
      @Micha-nq7lu 6 років тому +1

      Święte słowa! Mówisz z doświadczenia ;P

    • @maniak942
      @maniak942 6 років тому +1

      System rang wprowadzony przez CS? XDDD

    • @TheRafs0n
      @TheRafs0n 6 років тому

      Zjednej strony tak ale natomiast osoby boostowane przez takie coś(wyższa niż jego faktyczna) jak np. w CS:GO czy LOL'u niszczą grę swoim znajomym(da się zrozumieć bo z jednej strony zgodzili się z nim grać) albo team'owi bo jest po prostu słaby. W PUBG jest chyba takie coś, że jak uczysz się grać to grasz z tymi co też się uczą co prawda pewnie trafi się jakiś lepszy bo było za mało takich "nowych" graczy, oczywiście są to moje przypuszczenia bo oglądając twój odcinek trafi się czasem taki nie ogar co jakoś znalazł się w ostatniej 10 ale tak jak mówię może to zależy ile graczy chciało sobie w tym momencie zagrać. Jak jest faktycznie może wie twórca gry albo może i tego nie wie ;)

    • @sobtrax1846
      @sobtrax1846 6 років тому

      System nie dobiera ludzi ze względu na range, ale ze względu na ukryty dla nas ranking ELO.

  • @piotrsajuk6435
    @piotrsajuk6435 6 років тому +45

    Mnie denerwuje jak musisz coś np. Zbudować z drewna najpierw a potem z metalu by mieć możliwość ulepszenia na beton tak przykładowo

    • @NygussMusic
      @NygussMusic 3 роки тому

      Epoki się przechodzi 😂😂

  • @pankobel8224
    @pankobel8224 6 років тому +17

    Co do wiedźmina to bardzo proste Gerald poprostu musi trochę przypakować żeby zbroja podczas walki nie spadała. przecież logiczne, co nie? Xd

  • @xSferQx
    @xSferQx 6 років тому +7

    Oglądając wasze materiały czuję sie zawsze jak egzaminator na polskim ustnym podczas tych wstępów

  • @wladiputin7924
    @wladiputin7924 6 років тому +43

    W Skyrimie możesz użyć punktów umiejętności w jakimkolwiek drzewku, to prawda. Ale żeby odblokować konkretną umiejętności musisz mieć odpowiednie wylevelowane konkretne drzewko. Nie uważam żeby było to absurdalne

    • @Sandro_de_Vega
      @Sandro_de_Vega 6 років тому +5

      Ale możesz skradać się w miejscu przy ślepym typie, żeby nabijać skilla. Albo miotać tylko pułapką duszy w konia by expić, którąś tam magię.

    • @wladiputin7924
      @wladiputin7924 6 років тому +9

      Oczywiście że możesz tak robić, ale wtedy będziesz mógł dawać punkty umiejętności tylko w skradanie albo to konkretnie drzewko magii

    • @bulsky3552
      @bulsky3552 6 років тому +22

      No i co w tym takiego absurdalnego, im więcej się skradasz tym jesteś w tym lepszy, im więcej rzucasz zaklęć tym jesteś w tej konkretnej domenie lepszy. Według mnie akurat system levelowania w TESach jest świetnie zrobione, problem leży bardziej właśnie po stronie skalowania przeciwników, tego nienawidzę

    • @Elldunaris
      @Elldunaris 6 років тому +12

      właśnie miałam to samo powiedzieć - system poziomów i drzewko umiejętności w skyrimie jest jednym z najlepszych jakie widziałam w grach, a co do podnoszenia umiejętności przez książki... przecież w prawdziwym życiu też nabywamy teorię poprzez książki, czy inne zapiski, postać w grze czytając wers na przykład o tym jak ułożyć ręce przy strzale piorunami, kilka słów jak namówić handlarza na niższą cenę, w jaki sposób kuć gorący metal i tak dalej zdobywa doświadczenie, bo już później będzie wiedział jak się zachowywać w danej sytuacji i jest to jak najbardziej realistyczne

    • @gustaw3205
      @gustaw3205 6 років тому

      Zmień nick.

  • @tomekgoralski4626
    @tomekgoralski4626 6 років тому +14

    Argument ze Skyrima,a propos książek nie jest w pełni poprawny. Rozpatrując sprawę książek można stwierdzić,że przeczytanie książki zwiększającej umiejętność broni jednoręcznych nie jest tak bezsensu. Można przyjąć,że przeczytanie książki uczy nas nowych technik władania mieczem,lub kowalstwa przez co zwiększa nam wiedzę o kowalstwie i umiejętności ;)

    • @krzysztof2907
      @krzysztof2907 6 років тому +1

      Tomek Góralski hahahah ta ta i co jeszcze jesteś zapatrzony w skyrima dobra ja przeczytam 100 książek i strongmenach i nagle będę w chuj wyjebanie umięśnioniony i do tego 100 książek o szermierce i będe mistrzem władania mieczem żal mi ciebie

    • @Shiroiek
      @Shiroiek 6 років тому +4

      Tylko że On ma rację. Głupio jest zakładać że 100 poziomów odpowiada samemu treningowi praktycznemu. A 100 książek nie można przeczytać w celu wbicia jednej umiejętności na 100. :)

    • @ologracz1110
      @ologracz1110 6 років тому +1

      Tak? To powiedz jak wyglądają animacje nowych technik których postać uczy się z książek, albo nowych sposobów obróbki metali. Takie levelowanie to zwykły absurd i nie ma co tego bronić. Ale komu to tak naprawdę przeszkadza? Tak grało w RPGi od zawsze.

    • @grzegorzfronckiewicz6784
      @grzegorzfronckiewicz6784 4 роки тому

      @@ologracz1110 Jest to możliwe. W podstawówce znalazłem w bibliotece szkolnej podręcznik do nauki sztuk walki. Zawierał Informacje na temat karate, jiu-jitsu, taekwondo, kendo i aikido. Przedstawiono w nim łącznie ok. 120 technik walki, ataków, pozycji defensywnych itp. Wszystkie techniki opatrzone zostały ilustracjami prezentującymi krok po kroku, jak poprawnie wykonać każdą technikę, więc jeżeli ja w wieku 12 lat byłem w stanie skutecznie wyprowadzić atak z tego podręcznika, na gościu któremu się wówczas wydawało, że może mną pomiatać, a przeczytałem ten podręcznik może ze 4 razy, to nie mów mi, że się nie da.

  • @adamsiemka497
    @adamsiemka497 6 років тому +2

    "Teleranek" hahaha mistrzostwo !

  • @reynavaldez13
    @reynavaldez13 6 років тому

    lubię ten duet, dobrze się zgrywacie:D

  • @Shamot1975
    @Shamot1975 4 роки тому

    Choć momentami nie wiem o czym mowicie - ze wzgledu na moj srednio-starszy wiek :D i brak obeznania w nowomowie graczy - to jednak milo sie tego slucha. Czlowiek wyciagnie jakies spostrzezenia, wnioski, lub chociaz usmieje sie.
    Tworzycie super ekipę i nie wiem, ktorego z was lubie najbardziej. Trzymajcie poziom i oby tak dalej.

  • @koncentrat6248
    @koncentrat6248 6 років тому

    Uwielbiam odcinki z absurdów

  • @Pawel_Heavy
    @Pawel_Heavy 6 років тому

    Super :) Pozdrawiam

  • @Zuraspl
    @Zuraspl 5 років тому

    naprawde ciekawe filmiki! pozdrawiam

  • @Brodaty
    @Brodaty 6 років тому +64

    Panowie chyba w RuneScape nie grali, tam to było levelowanie :D

    • @swietytomasz
      @swietytomasz 6 років тому +1

      12 lat grania i żadnego skilla na 99 nie mam :D

    • @engels1978
      @engels1978 6 років тому +1

      O Brodaty w komentach ;) Pozdro! :)

  • @michawiniarek8582
    @michawiniarek8582 6 років тому +45

    Clickbaitowy Head.

    • @KNURKonesur
      @KNURKonesur 6 років тому +1

      Przynajmniej się pojawił w filmiku, więc nie taki czysty clickbait :P

  • @hidekiojiichan
    @hidekiojiichan 6 років тому

    Dlatego właśnie pojawienie się pierwszego Dungeon Siege było dla mnie powiewem świeżości. Walczyłeś wręcz, rosła siła i walka wręcz. Strzelałeś z łuku, rosła zręczność i walka dystansowa. Używałeś zaklęć bitewnych/natury, rosła inteligencja i magia bitewna/natury. Tak samo w Falloutach można było niektóre umiejętności rozwijać/zdobywać poprzez studiowanie odpowiednich książek czy trening/szkolenie z napotkanym npc.

  • @drum5778
    @drum5778 6 років тому +87

    W margonem można zginąć przez żabę.

    • @SzymonMagdziarz
      @SzymonMagdziarz 6 років тому +7

      tam nawet skarby zabijają.

    • @themiko9472
      @themiko9472 6 років тому +12

      W Dark Souls można nawet zginąć przez skrzynie

    • @drum5778
      @drum5778 6 років тому

      iks de

    • @zbednyniezbednik8820
      @zbednyniezbednik8820 6 років тому +5

      We Wowie można zginąć przez mysz, kiedyś mi się taka trafiła w Durotarze jak grałem jeszcze. I pamiętajcie, każdy kto jest alluchem grzebie w nosie paluchem.

    • @marcinrozwadowski7985
      @marcinrozwadowski7985 6 років тому +8

      Na youtubie można zginąć przez raka, jakiego dają kanały shoterskie

  • @dorsalcross5016
    @dorsalcross5016 6 років тому +6

    W Last Chaos żeby wylevelować smoka albo konia trzeba było bić nisko lvlowe moby rękami XD

    • @Choco.Cherry
      @Choco.Cherry 2 роки тому

      Konia raczej zawsze bije się ręką nisko... Chyba, że ów koń ma pół metra, wtedy można powiedzieć, bije się konia wysoko. Czy tam daleko... Zależy od postury konia oraz kątu uderzania.

  • @shogun5476
    @shogun5476 Рік тому

    3:42 dlatego za to uwielbiam Skyrima. W nim na samym początku gry można nawet założyć najlepszą możliwą zbroję, lub użyć najlepszą możliwą broń bez przejmowania się czy ma się wystarczająco siły, zręczności czy innych umiejętności na odpowiednim poziomie

  • @mattmilus8257
    @mattmilus8257 6 років тому +5

    Chwila, chwila na początku: masz zamały level nie możesz prowadzić tego programu (mowi do 5 lvl'a)
    O za małym levelu na przedmioty:(przedmioty od 5, 6 poziomu) ma za mały poziom.
    Ktoś mi wytłumaczy?

  • @higuys6292
    @higuys6292 6 років тому

    Ale ja to kocham, nic do roboty w niedziele, a tutaj nagle film :D. Ps. już cały obejrzałem

  • @filipkruk9101
    @filipkruk9101 6 років тому

    Nowy film, wchodzę daje lajka i oglądam wieczorem

  • @Dunell_
    @Dunell_ 6 років тому

    Skalowanie levelu w Wiedźminie 3 było super. W misji w kanałach gdzie w pewnym momencie rzuca się na nas pewnie ze 20 szczurów każdy z nich jest równie silny co bies :D Misja jest niemożliwa do zrobienia i było to moment w którym zrezygnowałem ze skalowania

  • @kamn5022
    @kamn5022 6 років тому

    Pamiętam jak w jednej z pierwszych fabularnie jaskini w Skyrimie levelowałem jednocześnie zdolność pod lekki pancerz i magie uzdrawiania wchodząc naprzycisk uruchamiający kolce i następnie lecząc się magią. Gdy mana się kończyła wystarczyło odczekać skryptowo godzinę. Jak ktoś chce tak samo zrobić to polecam za każdym razem robić szybki zapis, bo czasami kolce zadają więcej obrażeń niż zwykle.

  • @grzybu8563
    @grzybu8563 5 років тому +1

    Co to była za muzyka przy Absurdach skalowania poziomów ?

  • @ustyburaposwojsku7360
    @ustyburaposwojsku7360 6 років тому

    Zajebisty wstęp ))))))))))

  • @nihilistycznyateista
    @nihilistycznyateista 6 років тому

    Z tym rozwiązaniem z niewykorzystywaniem części możliwości ekwipunku przy małym lvlu to da się również w drugą stronę i były takie rzeczy w Diablo II (a może i w pozostałych częściach, ale w II grałem najwięcej i najlepiej ją pamiętam) - a mianowicie złoty lub zielony (czyli epiki i sety) w niektórych przypadkach zawierały statystyki rozpisane typu siła 20+lvl - i dawały dla 10lvla 30 siły, ale dla 80 już 100. Aczkolwiek chyba lepiej byłoby to rozwiązać, aby tak jakby zbierać doświadczenie na broń, jeśli jej używamy, bo coraz lepiej nam idzie nią władać.

  • @bartex4098
    @bartex4098 6 років тому +5

    1:00 Ej ale nauka np. "Starożytnego stylu walki" z książki w Skyrim ma sens ale nowe animacje pojawiają się tylko po pewnych ulepszeniach i są to najczęściej Finish-ery (dekapitacja).

    • @prey9498
      @prey9498 6 років тому +1

      Co ty pierdolisz...?

    • @bartex4098
      @bartex4098 6 років тому

      W części książek w Skyrim są opisane starożytne style walki..... i po za tym nie ma czegoś takiego w skyrim jak poziom "Siły" to nie Fallout. umiejętność Broń Jednoręczna zwiększa nie siłę uderzeń, a wprawę z danym typem broni...

    • @prey9498
      @prey9498 6 років тому

      W Skyrim "broń jednoręczna", to nie umiejętność, tylko zbiór perków z tej kategorii. Każdy perk ma określone działanie, i owszem - zwiększają one obrażenia zadawane bronią jednoręczną.
      elderscrolls.wikia.com/wiki/One-Handed_(Skyrim)

    • @bartex4098
      @bartex4098 6 років тому

      Wydaje mi się że chyba się nie rozumiemy :P Chodziło mi o to że Ork Lvl 5 (ten z dredami Mateusz czy jakoś tak) powiedział w 1:00 że książka zwiększa siłę fizyczną ale przecież sam poziom(np : 36) nie wpływa na moc uderzeń tylko robią to perki , do których "furtką" jest lvl umiejętności
      *NP. by móc craftować krasnoludzką zbroję potrzeba 50 lvla kowalstwa (chyba) i wtedy można ulepszyć umiejętność "Kowalstwo Krasnoludzkie"*

    • @prey9498
      @prey9498 6 років тому

      Może więc się pomylił, a może zwyczajnie posłużył skrótem myślowym? Po co miałby tłumaczyć, że książka zwiększa poziom, a ten daje punkt skilla, a ten można wydać na perka etc? dużo gadania o tym, co dla widza jest zbędne, bo nie o to w tym materiale chodzi.

  • @slomkaadas9603
    @slomkaadas9603 6 років тому +6

    Jak ja was kocham oglądać :)
    Pozdrawiam serdecznie

  • @kry_stian-one
    @kry_stian-one 6 років тому

    Grind, grind, ach ten grind. Metinie! Powracam!

  • @auroriasolaris
    @auroriasolaris 6 років тому

    Co do wymagań levelowych to podobało mi się rozwiązanie z Torchlight 2 - dany przedmiot mogłeś założyć od lvl X ALBO mając wystarczająco dużo statystyk. Fajna sprawa

  • @GnomeKr
    @GnomeKr 6 років тому

    -Ej a tego przypadkiem nie było?
    -Tak ale pod innym tytułem
    *KOPIOWANIE 100*

  • @TakeruMakimura
    @TakeruMakimura 6 років тому

    Guild Wars 2 (gra mmorpg) , sporo osób mających już 1 (albo parę postaci na max levelu) chcąc zrobić sobie kolejną postać (z inną klasą) kupowały od groma materiałów i szły levelować rzemiosło (poprzez tworzenie przedmiotów i podnoszenie skilla w danym rzemiośle, dostawało się exp do poziomu naszej postaci) i tak oto zamiast kilkunastogodzinnego (albo nawet i dłuższego) expienia, jak się miało odpowiednio dużo kasy szło maksymalny level wbić w godzinę. I tak oto z gry o zabijaniu potworów/bossów wykonywaniu questów, dungeonów robi się gra w klikanie w przyciski w menu kraftingu.

  • @marysiazosia4489
    @marysiazosia4489 6 років тому

    Pamiętam, jak w Morrowindzie dawałam się bić szczurom za podwyższenie zbroi, albo w Twierdzy Rodu Hlaalu skakałam z budynków i biegałam dookoła nich rzucając czary, żeby podnosić trzy umiejętności naraz.

  • @kuba31655
    @kuba31655 6 років тому

    2:07 - 3:16 Ktoś zna tytuł utworu w tle? Pojawia się często w materiałach Mateusza

  • @wilkoak9657
    @wilkoak9657 6 років тому +22

    A czy to już nie było?

    • @MultiCyklop
      @MultiCyklop 6 років тому +40

      Dawid Wilczyński było ale tylko 2 razy i trochę inny tytuł był

    • @raptorpl3421
      @raptorpl3421 6 років тому +2

      Dawid Wilczyński coś podobnego było

    • @stach122
      @stach122 6 років тому

      ciii, trzeba jakoś zatkać puste miejsce

    • @raptorpl3421
      @raptorpl3421 6 років тому +7

      Taki się temat wylosowal i trzeba zrobić film o tym i nie ma przebacz . Bo premi nie bedzie

    • @Sandro_de_Vega
      @Sandro_de_Vega 6 років тому +3

      Żeby wbić level często trzeba grindować czyli robić w kółko to samo.

  • @raphofneternalz
    @raphofneternalz 6 років тому

    Propsuję pojawienie się Persony 2: Innocent Sin. Bardzo niedoceniona część, a chyba najlepsza fabularnie z całej serii, nawet jeżeli mechanika trochę już nie domaga.

  • @Daniel-fo8rw
    @Daniel-fo8rw 4 роки тому +1

    LVL Scalling: gdy myślisz, że jesteś już kozakiem, wracasz do początkowej lokacji, a tu okazuje się, że wrogowie w czasie Twojej nieobecności również łykali suple :)

  • @shmjii
    @shmjii 6 років тому +2

    O, kolejny nowy w TvGry. Podobny do Orka

  • @Longer301
    @Longer301 5 років тому

    W The Elder Scrolls III: Morrowind w podstawowej lokacji (wioska rybacka) można było wylevelować umiejętność zniszczenie robiąc zaklęcie kuli ognia które zadawało minimalny dmg i zabierało minimum many, wchodziło się do domku jakiegoś biednego rybaka z którym był związany jeden z podstawowych questów, zamiast wykonać zadanie, zabijało się rybaka, po czym rzucało tę kulę ognia w ścianę godzinami.W chatce była mała przestrzeń a umiejętność zniszczenie rosła po uderzeniu kuli w jakiś obiekt,więc lvl up następował bardzo szybko :) Można było też wyjść na latarnię morską i mając wystarczająco dużo hp z niej skoczyć, jeśli się przeżyło, bardzo szybko rosła umiejętność akrobatyki która odpowiadała za podnoszenie współczynnika siły.Skakałeś z wieży, lądowałeś, spałeś godzinkę pod wieżą po czym znów na nią wychodziłeś i wykonywałeś po raz setny próbę samobójczą :))))

  • @ppaawweell0033
    @ppaawweell0033 6 років тому +7

    3 godziny castowania jednej umiejętności iluzji na krowę w Skyrim żeby zdobyć 100 poziom...

    • @KNURKonesur
      @KNURKonesur 6 років тому

      Ale można w międzyczasie posłuchać podcastu, albo poczytać książkę... Więc przyjemne z pożytecznym :P

    • @user-pq8pp4pq9o
      @user-pq8pp4pq9o 6 років тому +1

      jakie ty zaklęcie rzucałeś calm ?
      jak chcesz sobie iluzje szybko nabić to polecam muffle.

    • @ppaawweell0033
      @ppaawweell0033 6 років тому

      Calm i Courage

    • @ppaawweell0033
      @ppaawweell0033 6 років тому

      Ale to było 3 lata temu

  • @mifigor1935
    @mifigor1935 6 років тому

    Trzeba jeszcze wspomnieć o mechanice modlitwy, czyli idziemy w specjalne miejsce klikamy przycisk i zostawiamy komputer na kilka godzin za co dostajemy nieproporcjonalnie małą ilość exp lub ewentualnie złota i niepotrzebnych przedmiotów

  • @Kwatermistrz_Wielkiego_J
    @Kwatermistrz_Wielkiego_J 6 років тому

    zaje*isty wstęp ;-D

  • @nihilistycznyateista
    @nihilistycznyateista 4 роки тому

    Dla mnie jest jeszcze jeden absurd lvlowania w grach - kiedy maksymalny lvl to praktycznie dopiero początek gry. Nie mówię tu o sytuacjach jakichś lvli paragonu, czy jak to się zwie, gdzie ekspimy sztucznie wyżej, bodajże w Diablo III to dawąło lepszy % na dropy magicznych przedmiotów, ale coś takiego, jak było w The Pride of Taern, gdzie dopiero maksymalny lvl dawał możliwość dostępu do lokacji, gdzie nie tylko są najlepsze rajdy w grze, ale i ogólnie to już jakby zupełni inna gra.

  • @falveyy
    @falveyy 6 років тому +14

    Ciekawe od którego lvl'a można komentować filmik :D

    • @pankobel8224
      @pankobel8224 6 років тому +6

      Serox ja mam narazię zbyt niski i komentuje tylko inne komentarze

    • @KNURKonesur
      @KNURKonesur 6 років тому +2

      U mnie możesz komentować od 0 lvl'a :P

    • @exelierxe.e
      @exelierxe.e 6 років тому

      :D

  • @TheElper123
    @TheElper123 6 років тому

    Tomb Raider The Angel of Darkness jest pełen takich absurdów (ale i tak to jest moja ulubiona część TR). Nie możesz przeskoczyć, bo następny punkt jest za daleko? Przesuń beczkę! Nie możesz sprintować? Kopnij w drzwi i już możesz! :D

  • @Ropasiak
    @Ropasiak 6 років тому

    W Falloucie 4 po 220 levelu z max perkami na obrazenia na zabicie 1 zwykłego bandyty potrzebuje około 1000 naboij. Gdy na 1 levelu był to 1-2 strzały. Dlatego w walce caly czas kucam i używam broni białej, wtedy jest mnożnik X10 do obrażeń

  • @Shanevil
    @Shanevil 6 років тому

    Jeśli chodzi o sam grind to zdarza mi się bardzo często, ale maksowanie lvl już tylko w MMO. Chyba, że osiągnę to przed zakończeniem gry, ale to często (jeśli przeciwnicy okażą się zbytnimi wrzodami na 4ech literach) oznacza koniec gry (np. Black Rock Shooter z PSP). 2-3 próby i jak nie dam rady to sorry, jak będę chciał się po wysilać to przetrzymam wizytę w ubikacji ;)

  • @Polaczek51
    @Polaczek51 6 років тому

    Świetne macie te "scenki". Nie przestawajcie ich robić bo są naprawdę śmieszne!

  • @naky_6984
    @naky_6984 6 років тому +2

    Głupie jest to że ludzie już grają tylko po to aby levelować i zdobywać nowe itemy, bardziej niż po to aby grać i się dobrze bawić. Większość gier, gdyby tylko wyelimimowały EXP, monety czy jakieś punkty to od razi straciłyby zainteresowanie i nikt by w nie nie grał

    • @KNURKonesur
      @KNURKonesur 6 років тому

      A powiem ci, że sobie ostatnio zainstalowałem Baldur's Gate 2 z wszystkimi patchami i widescreen modem... I bawię się przednio grając w ciemno bez podpowiedzi :D

  • @profesorinkwizytor4838
    @profesorinkwizytor4838 2 роки тому

    4:28 Mnie w Dark Souls podoba się też to, że nie praktycznie żaden element ekwipunku ma wymagań do poziomu samej postaci - wymaganie od poszczególnych parametrów wydaje się dużo sensowniejsze i bardziej realistyczne. Podoba mi się również sam fakt, że sama zbroja żadnych wymagań nie posiada 3:20 - możesz mieć co najwyżej zbyt niski udźwig i w zbroi będziesz łazić jak mucha w smole. Co prawda w dwójce pojawiają się zbroje z wymaganiami co do siły (i chyba tylko tego), ale to chyba i tak najsensowniejsze wymaganie, jakie mogli dać. To, że nie możesz skutecznie używać zbroi, bo masz zbyt niską siłę, a więc zbroja jest dla ciebie za ciężka etc., to lepszy pomysł niż praktycznie niczym nie uzasadnione poza tym, by gracze nie mieli za łatwo, tworzenie zbrój z wymaganiami od np. inteligencji, zwinności, czy, jeszcze gorzej, od samego poziomu.

  • @Jan_On
    @Jan_On 6 років тому +1

    W GTA San Andreas to wystrzelenie tysięcy kul dawało większą precyzję strzełu a nie zadawanie większych obrażeń.

  • @gry-fangames8806
    @gry-fangames8806 6 років тому

    Absurdem jest to, że w niektórych grach, taki wieśniak albo pirat ma większy lvl niż ogromna bestia, tudzież smok, spotkany we wcześniejszym etapie :D wiem, że na potrzeby gry musi być coś takiego, ale rozbraja mnie, jak w niektórych grach jakiś strażnik bierze na hita legendarnego stwora :D

  • @thegdviking9514
    @thegdviking9514 4 роки тому +2

    cHEDzenie (czyli chodzenie, ale HED to robi) XD

  • @anvilmemetrooper
    @anvilmemetrooper 6 років тому +4

    Obejrzenie odcinka tvgry=1.000.000 XP

  • @zwierzoryx2252
    @zwierzoryx2252 6 років тому

    Czy ktoś może mi napisać jak się pisze nazwę gry w 8:00 minucie? Zaciekawiła mnie mechanika gry ale nie wiem jak się pisze jej nazwę

  • @slupixx9041
    @slupixx9041 6 років тому +1

    Wydaje mi się, że widziałem film o tym już u Was kilka razy..

  • @19rumun109
    @19rumun109 6 років тому

    Absurd w lvlowaniu jest taki, że widzimy nasz pasek doświadczenia "jeszcze tylko jeden pies i będę mógł założyć legendarny miecz na 50 lvl". Fajnie byłoby gdyby paski expa były ukryte, potworzy wyrzucały expa w jakiś widełkach RNG, inteligencja lub talenty postaci zwiększałoby doświadczenie, a ekwipunek nie miał wymogów poziomowych, a jedynie jak już było wspomniane mielibyśmy ograniczone możliwosci, co byłoby logiczne, ewentualnie każdy z przedmiotów dawałby bonusy mnożone prze poziom postaci

  • @sylwester4244
    @sylwester4244 6 років тому

    w serii Gothic trzeba było wbić doświadczenie i znaleźć nauczyciela, fajne było to rozwiązanie, ale czasem trzeba było biegać po świecie w poszukiwaniu gościa który nauczy nas jakiejś epickiej umiejętności

  • @SuproPro
    @SuproPro 6 років тому

    Tibia arcydzieło w skillowaniu :)

  • @r1chm4ngaming33
    @r1chm4ngaming33 6 років тому

    -Witaj handlarzu! Chciałbym kupić ten sztylet.
    -Zapomnij! Masz za niski level.

  • @HapkinsPL
    @HapkinsPL 6 років тому

    W Oblivionie ukradłem na dość duzym poziomie fajny miecz w miescie a potem jak nim sobie wbiłem sztuke miecza na full to stałem z tarczą i wbiłem ją na full, następnie nadszedł czas na armor :) ale tego tricku z acrobacją nie znałem :)

  • @pol_8449
    @pol_8449 6 років тому

    W risen i pewnie nie tylko było tak że miecz zardzewiały, zwykły i ostry wymagały innej siły ale były tych samych rozmiarów (naostrzyłeś miecz i bęc nie możesz z niego korzystać bo nie masz wystarczającej siły xD)

  • @Geralt12HW
    @Geralt12HW 6 років тому

    Polecam Warframe, 3/4 gry to napierdalanie i siekanie Grineer itp. co daje 'biegłość' dzięki której aktualnie dobyta broń jest coraz bardziej efektywna.

  • @Danielo7241
    @Danielo7241 6 років тому

    O co chodzi z tym Dragon Age Origins i maksowaniem postaci?

  • @freuer007
    @freuer007 6 років тому

    W Gothicu Bezi jadł jabłka, aby wzrosła mu siła. Niestety w Mrocznych Tajemnicach okazało się, że nie wszyscy mogą to robić ze względu na straszne gazy. :P

  • @zlowieszczy_049
    @zlowieszczy_049 6 років тому

    Dlatego w Kingdome Come jest lepszy sposób levelowania.
    Rozdajesz punkty w tym czego się nauczyłeś.
    Pijesz uczysz się picia.
    Czytasz uczysz się czytania.
    Rozmawiasz uczysz się retoryki.
    Jeśli chcesz przedobrzyć to gra karze cię obniżając poziom np. zadawanych obrażeń (miecz).

  • @paniczmozliwe2556
    @paniczmozliwe2556 6 років тому

    Nabijanie punktów w pataponach 3, niech pierszy rzuci kamieniem ten (z tych co grali) co nie wbijał naladowanych ataków przy drzwiach do których otworzenia trzeba było skoczyć. Osobiście najciekawsze było stanie przy wrogim koniu i czekanie jak zatruje się umiejętnością ,,zatruta skóra" z klasy tarczowników.

  • @razielospl
    @razielospl 4 роки тому

    7:30 przypomina mi sie masterowanie akrobatyki w Vivek w do gory i dół :D w Morrowindzie :P albo skradanie sie nad śpiącą postacia w Oblivionie :D

  • @mr.kiellon7637
    @mr.kiellon7637 6 років тому +1

    Gta sa przed misją u chinola trzeba było pojemność płuc zwiększyć, brałem kod na nieskończony tlen i do jeziora po dnie pływałem przytrzymując spację czymś ciężkim

  • @alias6676
    @alias6676 5 років тому

    3:48 W TES (i pewnie w wielu innych rpgach) dochodzi jeszcze "unirases"(?), bo jak wytłumaczysz Argonianina ubierającego maskę Miraaka itp?

  • @vert6647
    @vert6647 6 років тому +1

    mnie najbardziej wkurzalo w wiedzminie 3 na najtrudniejszym poziomie trudnosci to ze byle dezerter bez zbroi zwyklym patykiem zabijal mnie na hita a ja musialem go udezyc 1000 razy zeby wydropic palke majaca 30-50 obrazen...

  • @rubygraves978
    @rubygraves978 6 років тому

    Czemu w tle vampire masqerade bez słowa wyjaśnienia? Tam lvlowanie było nawet z sensem. Quest i jego kombinacje = exp. Zero grindu

  • @karolklementowski1453
    @karolklementowski1453 6 років тому

    w skyrim czytanie ksiazek ma sens np ksiazka moze mowic o poprawnym kowalstwie, czy o technikach walki a nawet o retoryce

  • @shrinivasexe
    @shrinivasexe 6 років тому +1

    Mateusz jak na razie wprowadza swiezosc do zakurzonego monotonia i powtarzalnoscia tvgry, oby tak dalej, wincyj tego pana :)

  • @kviatkejszyn8224
    @kviatkejszyn8224 6 років тому

    więcej czerwonych koszul w kratę!

  • @dobrzelewskiartur
    @dobrzelewskiartur 6 років тому

    TES: III - bieganie w miejscu dla atletyki jak najbardziej :)
    Dodatkowo obrażanie w rozmowie strażnika miejskiego i sprowokowanie go do ataku majac na sobie pełny szklany pancerz i amulet z regeneracją HP :)
    Piękne czasy :D

  • @pawe1721
    @pawe1721 6 років тому

    Jaki jest ten trik z DA: Origins?

  • @zyzio122121
    @zyzio122121 5 років тому

    Przy bieganiu w ścianę nie zapomnij schować się gdzieś w przejściu i włączyć skradanie się. Podwójny exp!

  • @ezi39Video
    @ezi39Video 6 років тому

    3:06 moze ktos przyblizyc temat bo gralem w Dragons Age 1 pare razy i nie wiedziałem o takim czyms

    • @dexterxd1914
      @dexterxd1914 3 роки тому

      Jestem przy szukaniu tego rozwiązania bo ogrywam to z 10 raz w życiu i tez jestem ciekaw

  • @danielkasiurak4714
    @danielkasiurak4714 6 років тому

    Pick Crafter polega na kopaniu klocków(clicker) gdy przejdziesz gre możesz zwiększyć poziom, wtedy trafiasz do innego wymiaru gdzie praktycznie klikasz od nowa i tak 99 razy.

  • @zurinarctus7755
    @zurinarctus7755 6 років тому

    Znowu miniatura sugerowała że posłucham Heda...a tu NIESPODZIANKA

  • @birb23234
    @birb23234 6 років тому +1

    Nostale - wbijanie profesji na groszkach ;)

  • @martamakowska7650
    @martamakowska7650 5 років тому

    Wyobraziłam sobie szukanie odpowiedniego rozumiaru pancerza.

  • @zodziejramu8220
    @zodziejramu8220 6 років тому +2

    Absurdem jest to e w niektórych grach nie można wejść do danego pomieszczenia bo nie masz takiego level'u

  • @chrisoul2527
    @chrisoul2527 6 років тому

    W The Elder Scrolls czytanie nie zwiększa ogólnego poziomu postaci tylko jednej z wielu dziedzin np. destrukcjilbo bloku... Czytając ksiązke podnosisz wiedze np o kowalstwie. W ten sposób skille sie odblokowują w drzewku. Książka przyczynia się do poziomu ale nie daje od razu więcej obrażen. Aby zadawać więcej musimy najpierw wbić poziom postaci a dopiero potem dodać ten punkt w obrażania np magią.

  • @xPurnex
    @xPurnex 6 років тому

    TES V
    Wysoki Hrothgar
    Kucasz za którymś z siwobrodych z najgorszym nożem.
    Co dwie sekundy wykonujesz atak.
    Perk:
    Skradania
    Broni jednoręcznej
    Puf leci w górę,
    Dodatkowo dodając do tego zaklęcie niewidzialności co boostuje skradanie w tym momencie,
    perkujemy Iluzje, co w sumie z kamieniem kochanka (jesli dobrze pamiętam, ten koło markartu)
    Pozwala wbić w pół godziny
    100 lvl skradania,
    Jednoręka około 40 poziom
    Iluzja około 40-50
    Podczas levlowania skradania nic sobie do niego nie należy dodawać z pkt umiejętności, te rozdaje się w kazdą inną dziedzinę jaką tylko sie ma.
    Po osiągnięciu 100 lvl resetujemy skradanie i tak od nowa, w ten sposób poswięcając kilka godzin na bezsensowne klepanie (później już pięścią by nie zabić na hita) po plecach siwego dziadka możemy wymaksować postać do granic możliwości na lewelu ktory się posiada. Jesli co kilka godzin gry odwiedzi się Siwobrodych i powtórzy manewr to na 30-40 godzinie rozgrywki ma się około 80-100 lvl na każdej dziedzinie specjalizacji nie wykonując prawie żadnych postępów fabularnych O_O
    Prosty słowiański sposób na lewlowanie w Skyrim to słowiański przykuc, polecam prawilny słowianin

  • @tomku8772
    @tomku8772 6 років тому

    W Oblivionie mozna było tak samo rozwijac skradanie ;)
    Tylko trzeba było to robic w towarzystwie npc, najlepiej w nocy w ktorejs z gildii w poblizy lozka ze spiacym npc :D
    Co ujawnia kolejny bezsens levelovaia: skille, ktore wymagaja tyle samo, by je wbić, ale uzywa się ich z różną częstotliwością, altetyka ok, łazi sie dużo i niejako sama się z czasem rozwija, ale wbicie skradanie bez w.w. sztuczki jest już niemal niemożliwe, bo rozwija się ono w podobnym tempie co atletyka, ale jak często się łazi w trybie skradania?
    Wiadomo, że jest to umiejetnosc fo sporaducznego uzytkowania i powinna sie rozwijac w inny sposób, np na podstawie ilości niezauważonych przejsc kolo przeciwnika lub czegoś takiego, a nie czasu spedzonego na chodzeniu w kucki xD

  • @jendrakpiotr
    @jendrakpiotr 6 років тому

    taka mała ciekawostka z gry super mario.Wiedzieliście że główny bohater mario tak naprawde jest hydraulikiem

  • @wojbody7335
    @wojbody7335 6 років тому

    Te suche żarty Heda zawsze mnie smieszą.

  • @xiguu4646
    @xiguu4646 6 років тому +1

    0:30 Teleranek XD

  • @mazur1410
    @mazur1410 6 років тому

    w Sacred expienie przeszkadza w grze. Każdy lvl up dla bohatera to lvl up dla wrogów. Więc grind nie ma za bardzo sensu kiedy lvlowanie zwiększa tobie kilka współczynników, ale nie broń i pancerz, a antagonistom zwiększa wszystko

  • @motherfoca1000
    @motherfoca1000 2 роки тому

    Z tą książką nie do końca się zgodzę. Może być tak że siłę już masz ale nie umiesz jej użyć prawidłowo. Czytasz książkę o tym jak używać siły w walce i z tą samą siłą stajesz się skuteczniejszy. W uproszczeniu to taki sam rezultat jakby twoja siła wzrosła. A gry są z konieczności uproszczeniem rzeczywistości, więc to tylko kolejne małe uproszczonko