【wutheringwaves】A guide to Echo's sub-stats and their range!

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  • Опубліковано 21 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 81

  • @toshikigames
    @toshikigames  3 місяці тому +6

    【追記】
    ・共鳴効率を上げて共鳴解放を頻繁に撃つと火力だけでなく共奏エネルギーも回復して変奏終奏スキル使いやすくなるのでメリットはでかいです
    ・エコーのメインにクリ率、サブにクリ率もつくので結構沼深いです
    ・1つのエコーに同じクリ率×3とかはつかないです。
    エコーのサブステ付き方や幅を国内外の情報を駆使してすべての値を目視で確認してきました。
    参考になったら嬉しいです
    もし違う値を見つけたらみんな参考になりますので是非コメントで教えてください^^

  • @Arisugawa_1204
    @Arisugawa_1204 3 місяці тому +1

    目視で確認、お疲れ様です🥲
    そして、共有をありがとうございます🥲
    やっと、厳選出来るかな?という範囲まで来れたので、頑張って見ようと思います!🎉

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +2

      ありがとうございます。やっぱり動画出すならなるべく100%に近いものじゃないとと思って(笑)攻撃と防御実数が4段階なのはなんか怪しいなあと思ってますがw
      がんばって!!

  • @juggler3570
    @juggler3570 3 місяці тому +5

    共鳴効率積むと共鳴解放を使いやすくなって、共鳴解放を使うと競争エネルギーも溜めやすくなって終奏スキルも発動しやすくなる
    メインアタッカー以外は共鳴効率をかなり優先して付けるべきだと思う

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +1

      ありがとうございます。確かにそうですよね。いやその知見はさすがですね。固定コメントで共有しておきます。
      確かに共鳴効率のメリットは共鳴解放だけではないですね!!

  • @natane-abura0
    @natane-abura0 3 місяці тому +1

    動画わかりやすかったです。ソシャゲ系の厳選要素は経験してこなかったけど据え置きゲーで鍛えた精神で厳選頑張ります

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +2

      ありがとうございます。おっ!厳選の沼に入会の方ですね!いらっしゃい!どうか生活が狂わぬようww

  • @ThanaOfAmber
    @ThanaOfAmber 3 місяці тому +5

    おお、丁度ネットに情報無くてコツコツデータ集めてた最中でした。
    動画に無かった重要情報として
    メイン攻撃力%にサブ攻撃力%のようなメイン×サブが一緒でも付く仕様になっていました。
    自分で確認出来ていないのはクリダメ×クリダメと共鳴率×共鳴率です。
    クリ率×クリ率は自分のアカウントでも確認できました。
    なのでCost4一体でクリ率32.5%も盛れます!
    これ一体でガラッとキャラの強さが変わりますね。

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +2

      ありがとうございます。あーそれ情報に入れ忘れてました!固定コメントで共有しておきます。原神と違ってメインと同じのつくの沼深いっすよなww

  • @Otto_8103
    @Otto_8103 3 місяці тому +1

    全部目視って、、、お疲れ様です💦
    そしてありがとうございます♪とてもわかりやすいです!

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +2

      ありがとうございます。草だよねwやり始めたら止まんなくなって途中から作った図を見ながら間違い探しパズルやってんのかと思ったよww

  • @erotokua
    @erotokua 3 місяці тому +1

    いつもわかりやすくて詳細な情報助かります!!

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +1

      ありがとうございます。こちらこそいつも見てくれてありがとう!

  • @hanayoshi87
    @hanayoshi87 3 місяці тому +1

    エンブ気になっていたので楽しみにしてます♪

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +1

      ありがとうございます。いやーがんばるぞー!

  • @torata1023.
    @torata1023. 3 місяці тому +1

    殴る系のキャラ好きで淵武よく使ってるので動画楽しみにしてます!

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +1

      ありがとうございます。もし有益だったら、っすねww今のところちょいと、、www
      考えてみます

  • @jupiter1594
    @jupiter1594 3 місяці тому +2

    なんか情報系の動画って無知なバカに知識を授けてやってるって感じのものが多いけどこのチャンネルはすっごいわかりやすいうえに同じ目線で解説してくれててありがたいです!!

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +2

      ありがとうございます。いやぁ、嬉しいっすわ!ありがとうね^^

  • @はっぱ-j2q
    @はっぱ-j2q 3 місяці тому +2

    知れて助かったような知らなきゃ沼らずいられたような…w
    自分はまだステ低くて%より実数の方が強い段階ですが、その内入れ替えになるんでしょうね

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +2

      ありがとうございます。それ思ってたよww沼の深さをしってしまうとよくも悪くもそこは沼さwww

  • @こんにちは-m3b1p
    @こんにちは-m3b1p 3 місяці тому +1

    攻撃力アップは通常攻撃、重撃、共鳴解放など、全部のダメージがあがるってことですか?

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +1

      ありがとうございます。攻撃力はキャラの攻撃力のみですね。まぁ厳密にいえば仰る通り攻撃力が上がれば重撃ダメージも通常も全ての基礎的なダメージが上がるので「全部のダメージが上がる」は正解かもしれません!

  • @ヤーコン-s6w
    @ヤーコン-s6w 3 місяці тому +1

    クリティカルがでる法則が判明したのかと思ったら違かった

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +1

      ありがとうございます。そんな法則はないでしょww

  • @touma0121
    @touma0121 3 місяці тому +1

    原神の聖遺物厳選も、スコア220以上目指すと1年以上沼るように、この厳選もかなり沼りそう😮

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +1

      ありがとうございます。沼ったあげく、ある日突然スルッと簡単に神エコー出来上がる頃にはバージョン5.1とか、、、、爆

  • @千春-i5u
    @千春-i5u 3 місяці тому +2

    原神と同じで率ダメが1:2なのでスコア的なのも作れそうですね、ダメバフが面倒くさそうですが

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +1

      ありがとうございます。作れたらいいね!一応大手ゲームメディアサイトにそれっぽいのありましたが、なかなかまだ難しそうね~

  • @田中敦-l6i
    @田中敦-l6i 3 місяці тому +1

    お疲れ様です!素晴らしい解説動画をいつもありがとうございます!おかげ様でゲームを凄く楽しめてます!
    ようやくサブにクリとクリダメ付いて、かつ他も全部攻撃系%ステの無妄者が手に入って小躍りしてたんですが、動画からクリとクリダメ両方とも最低値とわかって膝から崩れ落ちました(´;ω;`)

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +2

      ありがとうございます。おっ!嬉しいです!ボクもエコーにいくつかクリ率ついてたけど、改めてボクのも最低値という現実を突きつけられて震えながら動画編集したよww

  • @user-tmj5jpjww57
    @user-tmj5jpjww57 3 місяці тому +1

    クローズβの時はコレより細かかったってヤバ過ぎるでしょ。
    今でも%はかなり細かい気がするけど。

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +1

      ありがとうございます。ねーヤバイよなwとりあえず判明させれただけでもよしとしますかね^^物欲センサー壊れろ!

  • @noob-s3p
    @noob-s3p 3 місяці тому +1

    個人的にやけど、サブステにクリティカル率来やすい気がするの俺だけ?

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +1

      ありがとうございます。それはキミがサイヤ人だからさ、、くれよ!

  • @bacardido
    @bacardido 3 місяці тому +11

    音骸コスト4-3-3-1-1で属性ダメージ上げるより、4-4-1-1-1でクリティカル率もりまくった方が強い気がしてきた

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +4

      ありがとうございます。良い感じに沼に片足突っ込んでるようでw無冠者かどうかはバフで決めるか攻撃内容が短い方が好きかで選ぶと良いと思いますよー

    • @oppo-dk2vl
      @oppo-dk2vl 3 місяці тому +9

      キャラ育成に制限がかかってる今はそっちのほうがお手軽
      ただ最終的には43311が最適解になります

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +2

      ありがとうございます。なるほどねー!まだ初期の段階ですもんね~

    • @田中脊髄剣とトマトの悪魔
      @田中脊髄剣とトマトの悪魔 3 місяці тому +1

      ​@@oppo-dk2vl
      何で43311の方がいいんですか?

    • @user-fv7lv9bn3b
      @user-fv7lv9bn3b 3 місяці тому +5

      ​@@田中脊髄剣とトマトの悪魔自分厳選中にコスト4メインクリティカルでサブにもクリティカルついて30いったんでクリ武器つければ44にしなくても余裕で100行くと思います。

  • @bacardido
    @bacardido 3 місяці тому +1

    消滅主人公に無妄者つけるか無冠者つけるか迷う

    • @rebma4149
      @rebma4149 3 місяці тому +1

      分かるわ〜
      主人公のダメを取るか音骸ダメを取るか…
      俺は主人公に火力出して欲しいから無冠者にしたけど、汎用性あるし

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +4

      このやりとりが楽しいんだよな~

    • @りよ-y9o
      @りよ-y9o 3 місяці тому +3

      完全に無妄者。キャラ変えてもキャンセルされないで発動する、モーションが短いから被ダメも少ない、攻撃範囲が広い

    • @the1975the
      @the1975the 3 місяці тому +1

      主人公がメインアタッカーなら無冠でもいいらしいです
      無妄が無難に強いですよね

  • @Tesuo-games
    @Tesuo-games 3 місяці тому +1

    エコー=音骸 のことか…

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +2

      ありがとうございます。そうっすね!!

  • @roro_JP
    @roro_JP 3 місяці тому +1

    極論ですがクリ%5個みたいな偏ったサブステータスになることってありえるのでしょうか?

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +3

      ありがとうございます。すみませんお伝えしてなかったですが、同じステータスは2つはつかないので、それぞれにクリティカル率1つねらうみたいな感じです

  • @いる-z2i
    @いる-z2i 3 місяці тому +1

    メインアタッカー以外厳選しても影響が少ないからやる気でん。

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +1

      ありがとうございます。メインアタッカーうまくいってごらんwwやっちゃうからww

  • @all-to-the-syohei
    @all-to-the-syohei 3 місяці тому +1

    これもう世界レベルでの解説だろ

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +1

      ありがとうございます。多分まだ海外でも出てないっすね!ちなみにうちのチャンネル少し前から5ヵ国語くらい字幕入れてます^^

  • @yuukunsan
    @yuukunsan 3 місяці тому +3

    ワイの60Lvコスト43311のカカロくん
    クリ率44.3% クリダメ315.7%になった
    はよ会心率%の星5武器出して欲しいな

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +2

      ありがとうございます。すげぇなキミwwキミんちの沼は浅いんか?w

    • @watching995
      @watching995 3 місяці тому +1

      バトルパスの武器いいよ

  • @カマンチョメンガー-d5p
    @カマンチョメンガー-d5p 3 місяці тому +2

    目視確認したのか・・・wikiに全部載ってるぞ・・・

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +1

      ありがとうございます。どのwikiでした?一応国内も調べてありますがほぼ数値が間違ってたので目視しちゃったww

    • @カマンチョメンガー-d5p
      @カマンチョメンガー-d5p 3 місяці тому +1

      @@toshikigames 企業wikiじゃなくて国内有志wikiの方ね。数字は先週末から適切なものが載ってるよ。

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +1

      @@カマンチョメンガー-d5p そうなんや、、キミとはもっと早く出会うべきだったな・・

  • @user-dehanaku_NEKOdesu
    @user-dehanaku_NEKOdesu 3 місяці тому +1

    ちなみに4コストでクリダメ置くのはアホやで、44111でそれするぐらいなら43311の方がよっっっっぽど強い

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +1

      ありがとうございます。へぇーやっぱそうなんだ!サブで盛れるからとやはり属性ダメバフが強いか

  • @user-unnjyounokisishi
    @user-unnjyounokisishi 3 місяці тому +1

    サブオプ実数値はいらないよぉ😭

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +2

      ありがとうございます。ほ、ほら!全部良いステだと、、またその中で外れを探すじゃないか!分かりやすくハズレでいいじゃないか!草

  • @ケンケンぱ
    @ケンケンぱ 3 місяці тому +1

    チューニングしないとわかんない感じなんすかね?

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +2

      ありがとうございます。そうっすね!チューニングしないと全く分かりません。仮にミスったら他のエコーに食わせると100%の量ではないですが経験値やチュナは返ってくるのでご安心を

    • @ケンケンぱ
      @ケンケンぱ 3 місяці тому

      @@toshikigames 知らなかった
      帰ってくるんですね?
      やってみます。
      音骸の質によってもチューニングできる段階が変わるんですか?
      僕のは3段階目までしか行かなくて…

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +1

      @@ケンケンぱ レベル5毎に1つのチューニング枠です。レア度が低いとレベル上限が15だったり20だったりするので、チューニング枠はレア度が低いほど少ないです

  • @こじま-e2l
    @こじま-e2l 3 місяці тому +2

    原神と違って強化での伸びとかないから参照ステの実数値も当たり枠やろ

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +1

      ありがとうございます。まあ良いんですけどねw実数当たるくらいなら共鳴効率でいいかなあと(笑)

  • @人ぺんぎん
    @人ぺんぎん 3 місяці тому +2

    メインステとの被り有りでこのサブステの総数なら原神パクって実数値まで用意する必要なかった気もするなぁ

    • @toshikigames
      @toshikigames  3 місяці тому +1

      ありがとうございます。確かに種類あるからね~!まあ、ミホヨさんがこの沼のスタンダード作っちまったんだなぁw