Я прямо сейчас играю в фо4 и он пишет "вы не можете пойти туда". Но я играю с английской озвучкой и интерфейсом. Знаю, что есть русификатор, и в нем, возможно, так как ты написал, но я уже к английским голосам привык.
Нагадало ,той Ендер мир ,когда була ще раса людей ,яка убивала драконів , в майнкрафті. А тепер ,лише 1 дракониха з яйцем і человек за которого ми граємо.
@@tovarishch_ez Ты сам понял че сказал? То есть если я преодолею 8 блоков в незере, а в обычном мире получается 64, то я преодолел это расстояние не в 8 раз быстрее? А во сколько тогда? (Ошибся немного)
@@СофронЕпифанович начал перепроходить первую часть и там был такой момент когда Десмонду говорили про то что анимус сам переводит речь людей и адаптирует их под современный стиль
там вообще то можно обойти хоть всю планету, она не большая. и умирает существо от рыбины только заплывая далеко от берега , это никак не связано с ограниченностью карты, она просто не ограничена т.к является шаром.
@@rasmaryfur7739 По сути, там все равно ограничение карты, т.к. активная область генерируется только для одного материка. Было видео, где этого монстра убирали из кода и плыли на другой материк, и по итогу он оказался совсем пустым. Вот и все
@@rasmaryfur7739 можно даже в космос улететь если сильно постараться, видел как один чувак так попробовал полететь на луну, но спойлер - эта луна не имеет физику, но это было забавно лицезреть
@@grixmyron7637бля помню эта мелкая тварь весь отряд в чайнике положила после того как я за Саю забрался на какую-то гору и решил максимально далеко по ней проехать . ( я мог тпхнуться на точку тп в чайнике , но я просто хотел понаблюдать за тем как этот мелкий тупой кусок мяса убивает весь свой отряд скидывая их в пропасть и не понимая того что творит )
@@maltase_yt_1968 Ну так зачем им сидеть напрямую возле моста, город там скорее всего уже давно весь эвакуирован и просто занят военными, да тупо с воздуха контролируют ситуацию, а в реальности уже давно бы собрали большую группу зачистки каких нибудь до жопы бронированных солдат с огнемётами да прошлись бы по всему городу со всех сторон выжигая заразу, ведь у нас бы в реальности знали бы последствия такого вируса посредством фильмов и игр и шутить бы не стали
Да блин если бы начался зомби вирус везде, то полегло бы не просто много а очень много, ведь люди тупы (короновирус показал, что во время эпидемии было просто дохуя идиотов которые не верили в его существования, даже среди врачей такие были (редко но были), вот тут было бы уже точно не до церемоний и гоняли бы похлеще чем людей в Китае.
@@jacktahn3830Это действительно больно звучит.. Проверяла на себе. Когда спустя время решила все таки доделать дейлики в Ли Юэ.. Забраласт на гору и побежала вперед,думая что нудная локация где-то наверху и подбежала слишком былизко к концу.. Паймон меня начала гнать и мой Невилетт полетел вниз.. Далеко вниз... Именно тогда у меня закончились вся еда на воскрешение 😍😍😍
В Far Cry New Dawn на краю карты,после бомбандировки по сюжету,радиационная зона в которой персонаж будет получать постепенный урон,но если бежать бесконечно вперед в этой зоне то все равно можно встретить стенку :(
Все 3 ответа верны, но уточню кое-что: Днём плыть в океан - 3круга и ты увидишь пасть акулы На том же месте ночью рядом стоящие корабли запустят по тебе ракету Про горы молчу... В предпоследнем этапе когда летим на транспортнике и улетаем, нас таранит летающий предок крикуна(если кто шарит за крайзис 2-3, тот поймет). Во вторжении на авианосец в конце если прыгнуть за борт то нас также предок затянет под воду или типа того...
Sunset overdrive, великое ограничение 1. Там есть невидимая стена, но когда ты к ней подходишь она проявляется и на ней написано: "Invisible wall by Fizzco corp." 2. Сюжетный персонаж погибает на самолете врезавшись в невидимуб стену. Сансет стебала всех кто делает креативные ограничения
В сабнатике есть граница, человек хотел переплыть еë и переплыл мëртвую зону после чего он дальше двигался вперëд пока его не телепортнуло на мелководье, есть такое видео можете сами найти на просторе ютуба.
Spore: огромный монстр, который проглатывает главного героя, если тот попробует заплыть глубоко в воду, постоянно в детстве с этого сильно пугался. Ведьмак 3: Не пускает за границы, говоря: "В этой области обитают драконы, мне туда не стоит соваться".
Убить можно. Соль в том, что эти территориальный тваринки спаунятся в большом количестве. Кстати, ещё один пример достаточно креативного решения ограничения мира Воющие утёсы, пограничная локация Холлоу Найт, не даёт нам выйти за пределы Халлоунеста из-за сильного ветра, который мы банально не можем пройти Есть ещё прикольная вещь в Forest. Если покинуть остров, главный герой посмотрит на фотографию своего сына и снова продолжит его поиски на острове
Можно и без креатива, я, какой-то ютубер и может быть кто-то ещё просто плыли прямо и на пол пути Левиафаны отстают и в конце тебя телепортирует на спавн и сломает циклоп о дно
Говорят призрачного левиафана нельзя убить тем временем я скольких зарезал скольких перерезал (я всех призрачных левиафанов которых нашел убил а именно 2 вхрослых 1 мелкий и всех жнецов найденных перебил тоже 3 штуки)
В игре "Genshin Impact", у персонажа-гг есть прекрасная спутница Паймон, если мы захотим пойти в неоткрытую игрой местностью, то она вернёт нас обратно со словами: "Нам ещё рано здесь быть"
В сталкрафте если выйти за границы карты то пишится: Странная боль приследует вас, лучше повернуть назад, если не повернуть то умераешь через 3 секунды
Sea of Thieves Каждый пират, осмелившийся выйти в «Красные воды» окажется на едине с собой, вода за бортом, как и небо, станут кроваво красными, а корпус вашего корабля начнёт трещать и кажется что конец близок… Но ходят слухи о тех счастливчиках которым удалось перебраться через эти воды, говорят что попали они на Золотые Берега
В Ski COTL твой персонаж на границах мира сдувается ветром, который непрерывно дует их пушистого облака. И так в любой локации. Интересно, а главное - красиво выглядит❤
Лично мне понравилось ограничение мира в SpellForce, где по предыстории мир раскололо на острова которые как бы парят в облаках (в эфире) посредством магии.
Как же я сильно люблю Диму Чеботарева, он такой настоящий, такой добрый, такой невероятный. У меня на касте Майора грома сейчас держаться вера в человечество и вера в российский кинематограф 🥹❤️🔥
Убить его можно но очень долго ведь это древний призрачный он самый живучий(их 3) ещё есть мелкие они самые мелкие и не опасные(я дак приручил их и их тоже 3) и остались взрослые они сильные опасные но убить их можно(их тоже 3) "мелкий (3) взрослый (3) древний(мёртвая зона 3)
Удачи это делать без костюма КРАБ, без статичной винтовки (да, там не возможно по всем 3 попасть) и с фактом того что им нужно 3 удара чтобы убить тебя. А да, они так же респаунятся
Есть древняя игра Sabatour и да я правильно написал название. Суть в том что мы играем за ирландца гонщика попадая париж и его окрестности времен 1940 во время окупации. Когда мы пытаемся покинуть карту навстречу нам вылетает 2 3 самолета и дальше чем 5 метров мне еще ни разуне удалось пройти дальше
В Battlefield 1-м удобно сделали, что когда заходишь за край места действия, то просто экран блюрится и тебе даётся 9 секунд на возвращение, иначе тебя убивает
В игре Bully, в начале игры в катсцене видно как в город приезжает главный герой, но после первой главы, когда мы продаем а город то въезда или выезда из города не будет
В Crysis 1: Днём плыть в океан - 3круга и ты увидишь пасть акулы На том же месте ночью рядом стоящие корабли запустят по тебе ракету Про горы молчу... В предпоследнем этапе когда летим на транспортнике и улетаем, нас таранит летающий предок крикуна(если кто шарит за крайзис 2-3, тот поймет). Во вторжении на авианосец в конце если прыгнуть за борт то нас также предок затянет под воду или типа того. Некоторые пункты аналогичны Cr. Warhead
В Horizon Zero Dawn непроходимые горы, а во второй части Horizon Forbidden West прямым текстом говорят: вернитесь в игровую зону, или мы сделаем это за вас.
Sea of thieves: Как только вы покидаете пределы карты, то море окрашивается в багряные тона, небо приобретает кроваво-красный оттенок, а ваш корабль начинает медленно идти ко дну. Единственно спасение - разворачивать корабль и возвращаться, если не хотите пойти на корм рыбам.
Пролема этой оригинальности в том, что игроки ожидают подвоха и всё равно будут пытаться убить левиофана или ждать поезд, а если сделать обычную прозрачную стену, то сразу становиться понятно, что от нее нечего ждать и дальше ничего нет
мне очень нравится механика ограничения мира в The Eternal Cylinder. По сути за спиной у вас гигантский бесконечно длинный цилиндр. Цилиндр от движения останавливают гигантские обелиски, радиус действия которого ограничен. Если выйти за пределы поля- обелиски рухнут и вас просто укатает.
В древнем Майнкрафте был офигенный баг ограничивающий мир, далёкие земли, столь жуткие, столь манящие, столь прекрасные и столь кривые и забагованые, обожаю их
В Dredge когда ты заходишь за край карты появляется надпись "вы вошли в неизвестные воды, поверните обратно", а потом приплывает огромная рыба, от которой нельзя спастись
В Fallout 4 ты доходишь до края карты и появляется натпись"Я не хочу туда идти"🤣
Ты не правильно написал
Потом ты доходишь до квеста с Вёрджилом, а он находится на краю карты, и ты думаешь "Ну, прикольно, а как"
Я прямо сейчас играю в фо4 и он пишет "вы не можете пойти туда". Но я играю с английской озвучкой и интерфейсом. Знаю, что есть русификатор, и в нем, возможно, так как ты написал, но я уже к английским голосам привык.
Тодд Говард навалил базы
Вроде это как-то связанно с ограничением пип-боя
Мне ещё нравится у Ведьмака: "Дальле живут драконы". Это так помечали неизведанные страны на соедневековых Европейских картах. "Here be dragons".
Прикольно, сам в ведьмака играл но не знал что так обозначали.
там дальше скайрим идет
Нагадало ,той Ендер мир ,когда була ще раса людей ,яка убивала драконів , в майнкрафті. А тепер ,лише 1 дракониха з яйцем і человек за которого ми граємо.
В смысле нельзя? Вполне себе можно убить призрачного Левиафана, а вот когда приплывут два его брата, вот тогда будет не до смеха.
Чел у тебя стак лайков
@@ИванАнтонов-о3ш Уже 2 стака
Не в режиме выживания туда можно долго плыть, но в итоге персонажа телепортирует к шлюпке.
Ну Левиафан не страшный, я так скажу
если все же выжил и уплыл от них дальше, там в какой то момент тебя бл тепает
Границы Майнкрафта: попробуй до нас дойти.
Больше 1250 часов реального времени через незер а затем хер пойми как обратно на спавн без читов и потери вещей.
@@Лосяшицапонадобится чуть больше 60 элитр и больше 3 шалкеров феерверков 3 уровня
в 8 раз больше, если без незера☠️🚬🗿@user-io4dвw5cb6h
@@poyasnitelnayaна верхний мир телепортируешься максимум на 30 млн делить на 8 блоков, так что не в 8 раз дольше.
@@tovarishch_ez Ты сам понял че сказал? То есть если я преодолею 8 блоков в незере, а в обычном мире получается 64, то я преодолел это расстояние не в 8 раз быстрее? А во сколько тогда?
(Ошибся немного)
Обожаю границу мира в серии Assassin's Creed. Игрок не может выйти за пределы потому что предок не был там. Это так просто но так гениально!
Вообще Анимус - гениальное решение, с его помощью можно что угодно сделать и оправдать
@@СофронЕпифановичв игре присутствуют баги?мы не виноваты это ошибки анимуса!
@@СофронЕпифанович интересно, а он реален???
@@СофронЕпифанович начал перепроходить первую часть и там был такой момент когда Десмонду говорили про то что анимус сам переводит речь людей и адаптирует их под современный стиль
@@СофронЕпифановичнет, нельзя. Так как он просто читает генетическую память
не знаю, писали про это или нет, но в spore, если на этапе существа уплыть за пределы карты, то персонажа сожрет огромная морская рыбина.
о да, помню
я в первый раз так обосралась с этого
Не знаю как на этапе клетки но это актуально точно на этапах племя и существо, дальше этой хрениу АК не существовало
там вообще то можно обойти хоть всю планету, она не большая. и умирает существо от рыбины только заплывая далеко от берега , это никак не связано с ограниченностью карты, она просто не ограничена т.к является шаром.
@@rasmaryfur7739 По сути, там все равно ограничение карты, т.к. активная область генерируется только для одного материка. Было видео, где этого монстра убирали из кода и плыли на другой материк, и по итогу он оказался совсем пустым. Вот и все
@@rasmaryfur7739 можно даже в космос улететь если сильно постараться, видел как один чувак так попробовал полететь на луну, но спойлер - эта луна не имеет физику, но это было забавно лицезреть
Ведьмак3:дальше начинаеться Скайрим.
Или дарк соулс
@@Qwerver1 не играл.
Во вселенной ведьмака тоже есть драконы лол
Гений
@@D.E.V.I.L.R.Y. но насколько я поняла, ведьмак их опасается. Потому что не он не хочет туда идти, говоря, что дальше живут драконы
В вальхейме это не "креативный подход", а канон мифологии
Это же лимбо. Поэтому тут нету смысла критиковать разрабов. Такая вишенка на лимбаче
@@Masstaprat какое лимбо в игре про скандинавскую мифологию
@@Vasilar поддерживаю
Чел... Ты... Это и есть креативный подход- сделать из "Канона" игровую условность
@@Masstapratэто скорее чистилище
The Forest: Самая грустная
Subnautica: Самая оригинальная
Genshin impact: ДАВАЙ ПОКА НЕ ПОЙДЕМ ТУДА!?
RDR2:"ПРИЕМ ПРИЕМ МЫ ПОД ОБСТРЕЛОМ"
блекуотер и нью остин это не ограничение
Ооооо даааа.... Сколько раз я слышала это "давай пока не пойдем туда!?"
А еще иногда Паймон лагает и лиьо скидывает со скалы, либо не дает развернуться и это продолжается бесконечно
Дааааа и в геншине паймон блин уводит тебя не на пару метров, а на другой конец карты
@@feston2298 Ну просто так за пределы гор и океана ты не выйдешь
как по мне самое гениальное было в игре где мим изображал невидимую стену и через нее нельзя было пройти, это же просто гениально😂
призрачного левиафана можно убить, только на его смену приплывёт другой.
Запятых нет
@@_ma-raz-ma-tik_ я не удивлён что здесь нашёлся такой человек как ты
А через пару минут на тебя нападут тысячи левиафанов
@@ТимаГадиров-к4р
Люди раньше: ой, спасибо, что поправили
Люди сейчас: Душнила...
@@demtimer, ой, спасибо, что поправили
Игра Forest если вы захотите уплыть то вы достанете фотку своего сына Тимми и это вам не даст уйти
Уйти можно, но фотка служит напоминанием о том что сын еще не найден и где то на острове
нет, можно проплыть дальше с фотографией в руках и будет простая стена
@@PaketikSC ха, как будто разработчики говорят: Ах ты бесчувственная скотина, с первого раза не понял - вот тебе стена.)
В расте ты просто от радиации умераеш
Глянь Крутой Сэм 3. Там есть огромный песчаный червь и если зайти за пределы карты то он просто выроется из земли с огромной скоростью и сожрет тебя
Давай пока не пойдём туда!
Эта фраза мучает всех игроков геншина😘
Именено:ЧТО!? 837 ЛАЙКОВ ЗА ЭТО!!??? 😨
Изменено: 2.2 ТЫС. ЛАЙКОВ!?
И Паймон дропает игрока с обрыва
китайцы лохи
@@grixmyron7637бля помню эта мелкая тварь весь отряд в чайнике положила после того как я за Саю забрался на какую-то гору и решил максимально далеко по ней проехать .
( я мог тпхнуться на точку тп в чайнике , но я просто хотел понаблюдать за тем как этот мелкий тупой кусок мяса убивает весь свой отряд скидывая их в пропасть и не понимая того что творит )
Пусть игроки в геншин не мучаются, и поиграют в нормальные игры
@@yxis3857 на вкус и цвет….
Гачагеймеры жрут говно и не стесняются .
Да лучшие края мира это из старых частей гта, где плыть можно бесконечно в надежде, что найдешь что то ещё
Ограничение мира в первой dying light: огромные, изолирующие от внешнего мира стены и подорванный во избежание распространения инфекции мост.
На который можно попасть с помощью крюка-кошки
@@xaxygenus без кошки тоже вполне возможно
Смешно, что на этих стенах есть вышки, а вот солдат там нет
@@maltase_yt_1968 Ну так зачем им сидеть напрямую возле моста, город там скорее всего уже давно весь эвакуирован и просто занят военными, да тупо с воздуха контролируют ситуацию, а в реальности уже давно бы собрали большую группу зачистки каких нибудь до жопы бронированных солдат с огнемётами да прошлись бы по всему городу со всех сторон выжигая заразу, ведь у нас бы в реальности знали бы последствия такого вируса посредством фильмов и игр и шутить бы не стали
Да блин если бы начался зомби вирус везде, то полегло бы не просто много а очень много, ведь люди тупы (короновирус показал, что во время эпидемии было просто дохуя идиотов которые не верили в его существования, даже среди врачей такие были (редко но были), вот тут было бы уже точно не до церемоний и гоняли бы похлеще чем людей в Китае.
Готика - магический барьер (гг пиздячит молния)
База
Неужели я нашёл человека который играл в готику, почему нас так мало осталось?
@@alexpin430 а было больше?
Я искал этот коммент
Прошел в январе готику,Пароль Тетриандох,@@Timeconectus
Та самая паймон которая говорит -Давай пока не пойдём туда
А потом скидывает с обрыва нахер
@@jacktahn3830Это действительно больно звучит.. Проверяла на себе. Когда спустя время решила все таки доделать дейлики в Ли Юэ.. Забраласт на гору и побежала вперед,думая что нудная локация где-то наверху и подбежала слишком былизко к концу.. Паймон меня начала гнать и мой Невилетт полетел вниз.. Далеко вниз... Именно тогда у меня закончились вся еда на воскрешение 😍😍😍
@@jacktahn3830 а потом ещё десятки тысяч раз так говорит и в итоге ты ходишь кругами и у тебя уже весь отряд сдох
все в коментах пишут про легендарные и интересные игры, один ты решил высрать подобью ммо рпг
@@imaginedddzxc хера у тебя пригорело. . . пропей лекарство
Вспоминается ограничение в игре безумного Макса, где уже на краее карте начинается бесконечная песчаная буря
Куда кстати по сюжету, он собираеться ехать
Когда вижу сабнатику сразу на душе тепло становится
Изменено:СКОЛЬКО ЛАЙКОВ?!?!!? 'звуки распада СССР'(гугу гагаагагагадудппупу?)
Уже второе видео смотрю, где игру обзывают сабнафтика, а не сабнатика, интересно почему так 🤔
@@BarhatnieTyagiKefteme хз
Ага
А в попе?
У меня так же с валхейм
В геншине твой компаньон говорит "давай пока не пойдем туда", берет управление твоим персонажем и может его утопить или сбросить со скалы🙂
В Far Cry New Dawn на краю карты,после бомбандировки по сюжету,радиационная зона в которой персонаж будет получать постепенный урон,но если бежать бесконечно вперед в этой зоне то все равно можно встретить стенку :(
Помню в battlefield 1942 тебя называли дезертиром и у транспорта и персонажа отнимались жизни
Первый Crysis, тупо предупреждение об отключении костюма
Кстати да)
Про акулу не забывайте, если плыть вплавь на границы карты
А корабли?
Все 3 ответа верны, но уточню кое-что:
Днём плыть в океан - 3круга и ты увидишь пасть акулы
На том же месте ночью рядом стоящие корабли запустят по тебе ракету
Про горы молчу...
В предпоследнем этапе когда летим на транспортнике и улетаем, нас таранит летающий предок крикуна(если кто шарит за крайзис 2-3, тот поймет).
Во вторжении на авианосец в конце если прыгнуть за борт то нас также предок затянет под воду или типа того...
Паймон: "Давай пока не пойдём туда"
Это так иногда бесит, но иногда помогает для багов
Мне нравится Valheim тем что граница мира связана с религией скандинавов
Я вообще обожаю Valheim за его атмосферу в целом. Такой Майнкрафт про викингов
Sunset overdrive, великое ограничение
1. Там есть невидимая стена, но когда ты к ней подходишь она проявляется и на ней написано: "Invisible wall by Fizzco corp."
2. Сюжетный персонаж погибает на самолете врезавшись в невидимуб стену. Сансет стебала всех кто делает креативные ограничения
Fizzco это корпорация, создавшая напиток из за которого все население сансет сити стали зомби.
В сабнатике есть граница, человек хотел переплыть еë и переплыл мëртвую зону после чего он дальше двигался вперëд пока его не телепортнуло на мелководье, есть такое видео можете сами найти на просторе ютуба.
P. S Мëртвая зона это не граница, это место которое отгораживает многих игроков от реальной границы мира.
А ещё Левиафаны отстают от вас на пол пути
@@Timeconectus ага
Spore: огромный монстр, который проглатывает главного героя, если тот попробует заплыть глубоко в воду, постоянно в детстве с этого сильно пугался. Ведьмак 3: Не пускает за границы, говоря: "В этой области обитают драконы, мне туда не стоит соваться".
фразу про драконов давно поменяли
в геншине Паймон почти насильно заставляет вас возвращаться,если вы слишком близко к границе(из за этого персонажи частенько умирают,печалька😢)
КИБЕРПАНК: вас убивает иза мин или иза пулимётов
Куда скинуть деньги тебе на репетитора по русскому языку?
Кто такой Иза Мин ? И Иза Пулеметов...
Первый вероятнее всего кореец @@KubTesseraktovich
@@KubTesseraktovichиз bts
Hitman - настоящий шедевр, всегда поражает вкусом, стилем. Лучший способ концентрированно прикоснуться к буржуйной энергетике
Genshi Impact: "Давай пока не пойдём туда!"
Жиза.... (
✨Граница мира в Геншине✨
Паймон: давай пока не пойдём туда
Флеш:
- недоговаривай, я за..
Бетмен:
- недоговаривай, лупа?
Crysys 1: сначало акулы, потом арт обстрел, а затем отключение системы жизнеобеспечения неснимаемой брони
Как раз вспоминал его)
Убить можно. Соль в том, что эти территориальный тваринки спаунятся в большом количестве. Кстати, ещё один пример достаточно креативного решения ограничения мира
Воющие утёсы, пограничная локация Холлоу Найт, не даёт нам выйти за пределы Халлоунеста из-за сильного ветра, который мы банально не можем пройти
Есть ещё прикольная вещь в Forest. Если покинуть остров, главный герой посмотрит на фотографию своего сына и снова продолжит его поиски на острове
Если в сабнатике на креативе в мертвой зоне опускаться в низ то доплывя до больной глубины тебя телепортирует на сушу
Можно и без креатива, я, какой-то ютубер и может быть кто-то ещё просто плыли прямо и на пол пути Левиафаны отстают и в конце тебя телепортирует на спавн и сломает циклоп о дно
Я встречал в cмyте , по дороге идёшь стена ХОТЯ ТАМ НИ ЕДИНОГО НАМЁКА НЕТ
Соболезную...
Мне нравится лаконичное решение в игре Sky: дети света. По сюжету всё окружают облака. И на границах карты, помимо облаков, тебя просто сносит ветер.
В сабатёре стояли блок посты немцев на выезде из города
Блокпосты можно обьехать а вот от расстрела с самолета не скрытся))
В игре Ведьмак 3 край карты это зона обитания драконов и Геральт хочет портал жалуясь на старость
В сабнатике убить его можно, но моментально приплывет новый
В Genshin impact паймон орёт "мы туда не пойдём"
Кстати, в "7 days to die" сделали границу в виде радиоактивной зоны
Crisis -сожрёт акула
Resident evil - из особняка не дадут выйти собачки
Gran Turismo-не помню
В сабнафтике. Можно убить левиафана. Проверено
Да, но они будут появляться бесконечно, так что убивать их смысла нет
Ведьмак 3. На краю карты появляется надпись "дальше живут драконы". На средневековых картах неразведанные земли обозначались примерно такой надеюсь.
Говорят призрачного левиафана нельзя убить тем временем я скольких зарезал скольких перерезал (я всех призрачных левиафанов которых нашел убил а именно 2 вхрослых 1 мелкий и всех жнецов найденных перебил тоже 3 штуки)
харош я тоже.
в мертвой зоне можно убить левиафана но смысла 0 ведь он возродиться да и ты запаришься убивать одного пока другие тебя атакуют
Есть призрачные Левиафаны, которые обитают в игровой зоне, а есть и те, которые появляются только в мертвой зоне. И те и те смерты
В игре "Genshin Impact", у персонажа-гг есть прекрасная спутница Паймон, если мы захотим пойти в неоткрытую игрой местностью, то она вернёт нас обратно со словами: "Нам ещё рано здесь быть"
Смута ( 1 Млрд Рублей ) : МаГиЯ 😊
Это менее 10000000 долларов что меньше чем бюджеты всех ведьмаков
@@МихаилСлеесть ОГРОМНОЕ множество игр, которые создали и за меньший бюджет. Только вот они намного лучше
@@МихаилСле ты хотел сказать БОЛЬШЕ?
@@МихаилСлеПочему вы сравниваете этот кусок кода с ведьмаками? Это даже абсурд.
Та самая игра в которой когда выплываешь за границы карты, то море становится кровавым.......
В сабнатика если как нибудь уплыть от спасательной капсулц на 11000м то тебя тпхнет к капсуле
В сталкрафте если выйти за границы карты то пишится: Странная боль приследует вас, лучше повернуть назад, если не повернуть то умераешь через 3 секунды
По поводу сабнатики:Вообще-то можно. Просто появится ещë один.
Сталкер:колючая проволока, которую не сломаешь даже ядеркой.
в одной из игр стебали ограничение карты невидимой стеной
В гриффинах на PSP)
Там мим стоял, показывал невидимую стену
@@farkrite246 он наверное толи про игру, толи про фильм где стена была реальной
Блин вот это реально оригинальные ограничения миров для игр
Игра spore, там из морских глубин тебя съедает огромный монстр. Классика, а не игра
Sea of Thieves
Каждый пират, осмелившийся выйти в «Красные воды» окажется на едине с собой, вода за бортом, как и небо, станут кроваво красными, а корпус вашего корабля начнёт трещать и кажется что конец близок…
Но ходят слухи о тех счастливчиках которым удалось перебраться через эти воды, говорят что попали они на Золотые Берега
Как говорил дядя Айро «Красиво и поэтично»
Sea of thieves: за границей находится море крови, разрушающее корабль
Сабнафтика 😂, всё теперь так всё время называть её буду!
В Ski COTL твой персонаж на границах мира сдувается ветром, который непрерывно дует их пушистого облака. И так в любой локации. Интересно, а главное - красиво выглядит❤
В игре stack on Titan wings of freedom границами является лес, горы, стены внутренних городов и вода
В Dark Souls предел мира - твоя психика...
В Subnautica убить призрачных Левиафанов можно, но их там очень много, и чем дальше тем больше
Я знаю ютубера который смог убить призрачного левиафана и даже нескольких в мёртвой зоне
но это бессмысленно, они будут спавниться пока игрок не умрет или не уплывет из мертвой зоны
Обычных убить изи а в мертвой зоне...
Лично мне понравилось ограничение мира в SpellForce, где по предыстории мир раскололо на острова которые как бы парят в облаках (в эфире) посредством магии.
Левиафана можно убить
Как же я сильно люблю Диму Чеботарева, он такой настоящий, такой добрый, такой невероятный. У меня на касте Майора грома сейчас держаться вера в человечество и вера в российский кинематограф 🥹❤️🔥
Убить его можно но очень долго ведь это древний призрачный он самый живучий(их 3) ещё есть мелкие они самые мелкие и не опасные(я дак приручил их и их тоже 3) и остались взрослые они сильные опасные но убить их можно(их тоже 3) "мелкий (3) взрослый (3) древний(мёртвая зона 3)
Serious Sam 3. Когда выйдешь за пределы карты тебя сожрёт огромный червяк, похожий на гробоида...
В геншине когда пытаешься выйти за границу тебе говорит паймон давай пока туда не пойдем
Призрачнава Левиафана можно убить
Удачи это делать без костюма КРАБ, без статичной винтовки (да, там не возможно по всем 3 попасть) и с фактом того что им нужно 3 удара чтобы убить тебя. А да, они так же респаунятся
Есть древняя игра Sabatour и да я правильно написал название. Суть в том что мы играем за ирландца гонщика попадая париж и его окрестности времен 1940 во время окупации. Когда мы пытаемся покинуть карту навстречу нам вылетает 2 3 самолета и дальше чем 5 метров мне еще ни разуне удалось пройти дальше
Ну если такая симпатичная девушка объясняет то я останусь😂❤
Геншин импакт…
Паймон:давай сюда не пойдём:D
Не пизди призрачный левиафанов можно убить у них просто бесконечный респаун
В Battlefield 1-м удобно сделали, что когда заходишь за край места действия, то просто экран блюрится и тебе даётся 9 секунд на возвращение, иначе тебя убивает
конец мира в геншине: "давай пока не пойдем туда😀"💀
Единственная проблема мертвой зоны - о ней предупреждают только в первый раз, и то слишком поздно
Свалится с края мира, побоятся левиафана и... Увидеть Энму)
"Путешественник, давай пока не пойдем туда!"
В игре Bully, в начале игры в катсцене видно как в город приезжает главный герой, но после первой главы, когда мы продаем а город то въезда или выезда из города не будет
Поставить сильных врагов которые будут бесконечно появляться, как гениально
В Crysis 1:
Днём плыть в океан - 3круга и ты увидишь пасть акулы
На том же месте ночью рядом стоящие корабли запустят по тебе ракету
Про горы молчу...
В предпоследнем этапе когда летим на транспортнике и улетаем, нас таранит летающий предок крикуна(если кто шарит за крайзис 2-3, тот поймет).
Во вторжении на авианосец в конце если прыгнуть за борт то нас также предок затянет под воду или типа того.
Некоторые пункты аналогичны Cr. Warhead
В игре spore, если попытаться на стадии млекопитающего уплыть на край карты, тобой полакомится огромный водный монстр
Наконец то кто то вспомнил легенду
В Геншине вылетает летающая консерва и начинает твердить что давай пока не пойдём туда и возвращает обратно
Так ещё и сбрасывает со скалы, топит и т.д...
"Давай пока не пойдем туда!"
*упал со скалы*
*утонул
В Horizon Zero Dawn непроходимые горы, а во второй части Horizon Forbidden West прямым текстом говорят: вернитесь в игровую зону, или мы сделаем это за вас.
Assassin's creed. Разрабы объясняют недоступность локации из - за того, что в прошлом герой никогда там не был.
Sea of thieves:
Как только вы покидаете пределы карты, то море окрашивается в багряные тона, небо приобретает кроваво-красный оттенок, а ваш корабль начинает медленно идти ко дну. Единственно спасение - разворачивать корабль и возвращаться, если не хотите пойти на корм рыбам.
Пролема этой оригинальности в том, что игроки ожидают подвоха и всё равно будут пытаться убить левиофана или ждать поезд, а если сделать обычную прозрачную стену, то сразу становиться понятно, что от нее нечего ждать и дальше ничего нет
У Ассасинс все проще: «Ваш предок там не был,и вам нехер»
мне очень нравится механика ограничения мира в The Eternal Cylinder. По сути за спиной у вас гигантский бесконечно длинный цилиндр.
Цилиндр от движения останавливают гигантские обелиски, радиус действия которого ограничен. Если выйти за пределы поля- обелиски рухнут и вас просто укатает.
В Borderlands ещё пушки есть стреляющие в главного героя на краю карты
А можно сделать как в Ни Но Куни, когда ты можешь оплыть и облететь всю игровую планету по кругу.
В древнем Майнкрафте был офигенный баг ограничивающий мир, далёкие земли, столь жуткие, столь манящие, столь прекрасные и столь кривые и забагованые, обожаю их
В Dredge когда ты заходишь за край карты появляется надпись "вы вошли в неизвестные воды, поверните обратно", а потом приплывает огромная рыба, от которой нельзя спастись
Мне нравилась граница в Кингдом Каме на ранней стадии разработки. хD Там была красно-белая лента которой огораживают опасные участки или зоны работы.