Ritualplätze, Tiergehege und Co könnte ihr dann im restlichen Platz aufstellen, genau so wie den Thronraum. Da diese allerdings nicht durchgängig genutzt werden, ist die Position mMn da nicht ganz so entscheident.
Nun, da der giftige Regen relativ schnell abklingt, insofern sie nicht dauerhaft dem ausgesetzt sind, ist das kein Problem. Wenn sie immer "Indoor" sind, gibts nen Debuff, der mit so einem Design vermieden wird. Du kannst natürlich auch alles als großen Komplex machen bzw. alle mit Gängen verbinden, das ist bei dem Design ja kein großer Aufwand.
Grad mal ne frage kann man ohne mods Regale oder ähnliches in einem Lagerhaus platzieren, dass alles geordneter aussieht oder ist das nur mit modernen möglich? LG
Ja das ist MITTLERWEILE möglich. Zum Entstehungszeitpunkts dieses Guides, ging das nicht. Schau mal in meine aktuellen Rimworldfolgen, dort siehst du es
@@Melideas stimmt. Ich bin richtig begeistert vom neuen DLC.... Spiele aktuell den Mechanoidentypen. Hast du ne Idee wie man Giftmüll händelt? Hab jetzt ca 4h drinne und bisher schaff ich die immer mit Transportkapseln weg xD Insektenausbrüche händel ich mit Brandsprengfallen. Ich hab Steinwände und Türen. Der Boden ist aber aus Holz. In jedem Raum eine Mine und wenn einer infiziert wird.....naja Reinigungsprotokoll 😆
Klar, kann man machen. Bei einem Angriff will man mMn den Kühlschrank aber so weit weg wie möglich haben. Da selbst wenn die halbe Base in Schutt & Asche liegt, das kein Problem ist, wenn die Lebensmittel gesichert sind. Wenn allerdings gerade einige verwundet sind, das gesamte Lager niedergebrannt wurde (oder ähnliches) wird das ziemlich schwierig. Hungrige Kolonisten, vor allem sehr hungrige, rasten ziemlich schnell aus & das auch sehr heftig. (Mal vom Hungertod ganz abgesehen) Ich glaube die Positionierung in der Mitte hat schon so seine Vorteile, gerade was die Laufwege angeht, aber was Sicherheit angeht ist es mMn risikoreicher, vor allem da potenzielle Drop-Pod Ziele ringsherum liegen & entsprechend die Chance, dass wenn gepoddet wird, auch dort 1-2 landen, deutlich höher ist. Da die furchtbar gerne Feuer legen, kann man sich ja denken was dann passiert.
Ritualplätze, Tiergehege und Co könnte ihr dann im restlichen Platz aufstellen, genau so wie den Thronraum. Da diese allerdings nicht durchgängig genutzt werden, ist die Position mMn da nicht ganz so entscheident.
Feier deine Videos! Danke :)
Freut mich, danke ebenso!
Was spricht gegen einem großen Gebäudekomplex, sodass man im Falle von giftigen Regen nicht mehr nach draußen muss?
Nun, da der giftige Regen relativ schnell abklingt, insofern sie nicht dauerhaft dem ausgesetzt sind, ist das kein Problem. Wenn sie immer "Indoor" sind, gibts nen Debuff, der mit so einem Design vermieden wird. Du kannst natürlich auch alles als großen Komplex machen bzw. alle mit Gängen verbinden, das ist bei dem Design ja kein großer Aufwand.
Füllen die Bewohner nicht eingesperrt wenn die zu lange in einem Raum oder Höhle sind
@@Melideas stimmt aber es gibt auch nukleare Nebel oder wie der heißt der dauert auch eine zeit
Grad mal ne frage kann man ohne mods Regale oder ähnliches in einem Lagerhaus platzieren, dass alles geordneter aussieht oder ist das nur mit modernen möglich?
LG
Ja das ist MITTLERWEILE möglich.
Zum Entstehungszeitpunkts dieses Guides, ging das nicht.
Schau mal in meine aktuellen Rimworldfolgen, dort siehst du es
Was hältst du von Bergbasen?
Sind an sich super cool aber wenn einmal Insekten spawnen hat man ein echtes Problem...
@@Melideas stimmt.
Ich bin richtig begeistert vom neuen DLC....
Spiele aktuell den Mechanoidentypen.
Hast du ne Idee wie man Giftmüll händelt?
Hab jetzt ca 4h drinne und bisher schaff ich die immer mit Transportkapseln weg xD
Insektenausbrüche händel ich mit Brandsprengfallen.
Ich hab Steinwände und Türen. Der Boden ist aber aus Holz. In jedem Raum eine Mine und wenn einer infiziert wird.....naja Reinigungsprotokoll 😆
Mit welcher Mod hasdu das für die farbige Planung?
More Planning - aber kp ob das Ding gerade funktioniert
Melideas streamts du auf twitch regelmessig ?
Werde ich wahrscheinlich tun, sobald meine Diät durch ist & ich wieder mehr Energie am Start habe
Ich achte in Rimworld nich so oft auf Effizienz, aber wenn: Dann muss der Kühlschrank und das Lager ja wohl in die Mitte der base
Klar, kann man machen. Bei einem Angriff will man mMn den Kühlschrank aber so weit weg wie möglich haben. Da selbst wenn die halbe Base in Schutt & Asche liegt, das kein Problem ist, wenn die Lebensmittel gesichert sind. Wenn allerdings gerade einige verwundet sind, das gesamte Lager niedergebrannt wurde (oder ähnliches) wird das ziemlich schwierig. Hungrige Kolonisten, vor allem sehr hungrige, rasten ziemlich schnell aus & das auch sehr heftig. (Mal vom Hungertod ganz abgesehen)
Ich glaube die Positionierung in der Mitte hat schon so seine Vorteile, gerade was die Laufwege angeht, aber was Sicherheit angeht ist es mMn risikoreicher, vor allem da potenzielle Drop-Pod Ziele ringsherum liegen & entsprechend die Chance, dass wenn gepoddet wird, auch dort 1-2 landen, deutlich höher ist. Da die furchtbar gerne Feuer legen, kann man sich ja denken was dann passiert.
👍
"von der größe vollkommen ausreichend" und ich denke mir nur wtf im Vergleich zu meinen Räumen sind die alle sehr groß
Wie groß sind deine Räume denn?
@@Melideas viel zu klein, bei mir ist alles beengt. Werde künftig versuchen auch mal etwas größer zu bauen
Das kann sein! Die Kolonisten kriegen, wenn du größer baust, auch einen Launenbonus, wenn sie sich dort aufhalten. Lohnt sich schon!