hab grade frisch mit Rimworld gestartet und ich wurde fast erschlagen, von der Komplexität und die Infos vom Spiel sind sehr spärlich. dein Guide ist wirklich Gold wert und hat mir den Einstieg deutlich versüßt - vielen Dank dafür! werd mir auch noch deine anderen Videos dazu gönnen, mein Abo lass ich gerne da :)
Guter Guide zum Einstieg aber bzgl der Anfangsentwicklung nicht optimal Steinwände sind essentiell aber nicht an Tag 1..erstmal baut man die Basics..also das absolute Minimum aus Holz..so habe ich an Tag 1 schon für die erste Nacht ne ordentliche Schlafmöglichkeit stehen (und das baut man dann ASAP um auf Steinwände) Dazu umgehe ich den Holzgenerator komplett...die ersten Tage kommt man gut hin mit den Rationen, bis dahin hab ich Batterien und Solar/Windenergie stehen und damit ne stabile Versorgung ohne das permanent jemand Holz hacken muss. An Tag 2 kommen dann direkt die ersten Felder mit Reis und ganz wichtig (sofern genug Skill) ein kleines Feld mit Kräutermedizin. Danach (inzwischen steht die Grundstruktur für Speisekammer usw) eine Kochstelle. Einfache Mahlzeiten reichen für den Anfang. So einstellen das immer 30 bevorratet werden...dann muss auch nicht ständig jemand kochen. Danach kommt dann direkt ne kleine Krankenstation (Sterilität direkt erforschen nach Batterien)...so hat man in kürzester Zeit die Basics stehen ohne Zeitverschwendende Zwischenschritte gehen zu müssen
Vor allen einen Eingangstunnel mit Fallen, wer schon mal mit einem nacktem Kolonisten ohne material angefangen hat weiß das man dann auch Kämpfe gegen ein Eichhörnchen verlieren würde. So bin ich das erste mal gestorben, von einem durchgedreten Eichhörnchen zerfleischt wurden :D
Vielen Dank für den Überblick, allerdings ziehe ich persönlich meinen Spielspaß daraus, soviel Zerstörung wie möglich anzurichten, von daher werde ich weiterhin schön mit Holz bauen. :D Bin noch sehr neu in Rimworld und experimentiere fleißig zum Leidwesen meine nun verstorbenen Kolonisten. Mir kommen beim Schauen des Videos Ideen, wie ich zukünftige Kolonisten für meine Experimente missbrauchen kann. Das Spiel bietet echt für jeden Spielstil etwas. Simple Grafik, aber trotzdem sehr komplex.
Kleiner Tipp. Bei den Ärzten würde ich nur einen mit einer 1 einstellen, damit die verletzten die bestmöglich Behandlung bekommen, es kann sonnst passieren das der zweitbessere Arzt immer dazwischen funkt und die Kolonisten dadurch nicht die bestmögliche Behandlung bekommen. Wenn der Arzt verletzt ist kann man dann ja dem zweitbestem immer noch die 1 geben. Also ich gebe dem 2. Arzt keine Zahl, nur wenn der 1. verletzt ist.
Kleiner Tipp am Rande. Man sollte. Die Küche und DEN achlachtraum etwas größer machen. Dadurch wird der Raum nicht zu schnell schmutzig und man bekommt nicht so schnell eine Lebensmittelvergiftung.
Gestern meine erste Kolonie gestartet, und direkt mal festgestellt dass es keine gute Idee ist einen Schrein zu seinem Schlafsaal machen zu wollen. Aber ich konnte ja nicht ahnen was da drinne auf meine Kolonisten lauert 😭😂
Is ne gute Idee die als erste zu öffnen wenn man auf eisigen/kalten Karten spielt. Hast auch Chance dass keine Gegner und guter loot drin sind +du hast schon ein gutes HQ
Ich nehme immer andere Wände und das funktioniert auch gut. Steinmetz bauen in der Nähe von paar Brocken und easy. Man kann Holz schon nehmen, aber ich mags nicht und halte es auch für recht gefährlich. Hab mir damit schon paar Mal die Kolonie zerstört
Ich nimm grundsätzlich Stahl wenn ich keinen Stamm spiele dann hast gleich ne gute def. Es sei denn du hast guten Handwerker und Bock auf stein - der brennt nämlich nicht,stahl schon 🥲
Ich überlege jetzt ernsthaft mit dem Spiel anzufangen, ich weiß noch nicht ob auf Konsole oder PC. Jedenfalls wollte ich fragen ob man da auch, wie bei Dwarf Fortress, andere Kreaturen fangen kann und ähnliches. Kann man da zb. auch eine Art Gefängnis bauen und dort Gefangene halten?
Für diese Strategie braucht man Kolonisten mit Konstruktion 5+ ansonsten baut und kocht man am Anfang erstmal ne ganze Weile. Ich spreche aus Erfahrung 😅
Du kannst schon, aber sollte da mal ein Feuer entstehen, hast du ein Problem :D Aber 2-3 Tiles Steinboden oder Beton drumherum hilft da auch erstmal. Wuerde dir auf jeden Fall Stein empfehlen
@@Melideas war nur ein witz ;) ich hatte das doch schon nach dem 12. mal im video verstanden^^ vielen dank für dieses. hab grad angefangen und wäre ohne dein video sicherlich deutlich aufgeschmissener... als ich jetzt eh bin ;)
@Melideas auf was für einer Geschwindigkeit zockt man eigentlich so meistens? ich spiel gefühlt schon ewig aber ingame sind erst 2 wochen rum oder so :D ich trau mich gar nicht so lange so schnell^^
Ich hab heute zum ersten Mal angefangen und ich muss sagen, es ist ein recht weirdes Spiel xD direkt nach dem Tutorial wurden meine 3 Kolonisten vom...Schattengeist? getötet. Yay 😂 wasn Start xD Versuch 2 war besser, immer noch sehr hakelig weil vieles natürlich erst rausgefunden werden will, aber diesmal hab ich ein sehr unfähiges Team mit einem schießwütigen Faulpelz, der nix anderes machen will und immer nur rumwandert und nur einem der bauen kann. Der dritte ist schwer neurotisch und macht selten das was er soll 🤣 aber ich hab gelernt und gleich ne große Krankenstation eingerichtet um wieder so ein Massensterben zu vermeiden 🤭 hab leider nur meinen einzigen Freiherrn an einen Söldner verloren beim Versuch einen Deserteur zu beschützen 😢 Aber mein Hauptproblem ist eher dass keiner forschen tut. Einer hat Forschung 6, aber nix passiert... ist das ein bug oder woran liegt das?? Ich brauch doch so dringend Batterien 😢
Das klingt nach typisch Rimworld :D Das mit der Forschung ist der Fall weil die Prioritäten vllt etwas falsch eingestellt sind. Forschung kann nicht erzwungen, nur mit Prioritäten geregelt werden. Heißt also, alles runter bis auf Forschung und er sollte forschen, wenn er Zeit hat (nicht isst/schläft etc.) Natürlich solltest du lebenswichtige Sachen wie Bettruhe etc. nicht vernachlässigen.
Hab Going Medieval angespielt...wurd aber schnell langweilig, weil kaum Interaktion zw. den Kolonisten. Ob da einer ein Streithammel ist etc....wirkt sich praktisch null aus, das so schade..wird einfach schnell langweilig. Also, back to Rimworld...yeeeh. Weil ich liebe es, wenn die Chars 'ihr Ding' durchziehn...fand ich schon bei Prison Architect mega. Wenn hier einer als 'sozial inkompetent' gemarkt ist, joo....dann behält man den Jungen besser mal im Auge....^^.
Suf bergigen Karten setze ich am Anfang immer auf Stahl für die ersten Zimmer, kann man schnell ersetzen,hat gute def ,brennt nicht sooo schnell und man kriegt den Stahl doppelt und dreifach wieder zurück aber Vorsicht RIESENKÄFER 🤮🤮🤮🤣
Ja Holzwände können schnell zum Problem werden :D Stahlwände können leider auch brennen, wie ich feststellen musste. Stein ist mir mittlerweile am liebsten.
Das Spiel ist meiner Ansicht nach insgesamt leider viel zu unnötig kompliziert aufgebaut, erklärt nahezu nichts mit Ausnahme von den absoluten Basics die aber eigentlich noch am ehesten und einfachsten in Eigenregie erlernbar sind und als ob das nicht alles schon schlimm genug wäre, bestraft es Fehler die vor allem eben aufgrund von Unwissen entstehen, aufs Schärfste! Und das Problem ist halt auch einfach, wenn man nichts von bestimmten Funktionen weiß, dann kann man aus diesen Fehlern (wenn sie einem nicht ohnehin bereits das Genick gebrochen haben) auch nicht lernen und begeht sie wieder und/oder verzweifelt daran ... Ich finde das sowas von beschissen, das Entwickler wie eben auch hier, letztlich alles der Community überlassen. Mach das Spiel besser und vollkommener oder gleich ganz fertig und spielbar durch Mods und schreib oder nehm Guides auf für andere Spieler. Ich finde das ist Aufgabe von den Entwicklern - zumindest bei Spielen wie hier, die eben alles andere als selbsterklärend und Easy-Going sind. Vor allem wenn das Spiel dann auch noch 30€ kostet. Das Spiel würde sich so extrem gut dafür eignen eben auch Kampagnen mit Missionen und Tutorialquests zu basteln, die einem aber auch wirklich alles beibringen und wo man halt nicht nur dieses freie Spiel hat. Was mich aber jetzt noch interessieren würde, wäre alles rund um das Thema Karawanen und allgemein das Reisen. Bis ich das irgendwann mal selbst herausgefunden hatte, wie das überhaupt geht... uff... und ich bin mir nach wie vor sicher, dass ich noch alles andere als den Dreh raus habe, den bisher war das bei mir ein Aussenden von Siedlern in den sicheren Tod... liegt aber vor allem daran, das das Kampfsystem (ja... vielleicht nur wieder meine Meinung) einfach absoluter Müll ist und die Siedler allgemein extrem inkompetent sind (sorry... aber trotz Expertenrang eine Trefferquote von vielleicht 10% und selbst Schüsse auf 2m Entfernung im 45 Grad Winkel daneben setzen, geht echt sowas von gar nicht).
Ich spiele das Spiel erst seid paar Tagen und muss sagen manche Sachen sind selbsterklärend und die Spielmechanik ist sehr schnell zu verstehen.Hatte jetzt öfters schon gelesen und gesehen das viele ein Problem haben das ihre Leute bei Zeiten Sterben,aber das wundert mich halt,weil mein Moto ist anfangs viel Deff bauen und den besten Jäger mit (Bogen austatten).Deff meine ich mit Mauern,Barrikaden und Fallen.Sollte da so ein wildes Tier kommen ist es durch die Fallen fast Tot und mein Jäger gibt ihn den Totesschuss.Bei Brände schick ich meine Ganze Kolonie zum löschen was auch Esay ist.Tja und so läuft es eigentlich bei mir.Versuche auch bei jeder Kolonie meine Handelspunkte zu erhöhen was auch einfach ist.Also anfangs mit jeder Kolonie Krieg vermeiden.
Da habe ich mich ein wenig vertüdelt & zwar gebt ihr natürlich dem mit Nahkampf das Messer. :D
hab grade frisch mit Rimworld gestartet und ich wurde fast erschlagen, von der Komplexität und die Infos vom Spiel sind sehr spärlich. dein Guide ist wirklich Gold wert und hat mir den Einstieg deutlich versüßt - vielen Dank dafür! werd mir auch noch deine anderen Videos dazu gönnen, mein Abo lass ich gerne da :)
Guter Guide zum Einstieg aber bzgl der Anfangsentwicklung nicht optimal
Steinwände sind essentiell aber nicht an Tag 1..erstmal baut man die Basics..also das absolute Minimum aus Holz..so habe ich an Tag 1 schon für die erste Nacht ne ordentliche Schlafmöglichkeit stehen (und das baut man dann ASAP um auf Steinwände)
Dazu umgehe ich den Holzgenerator komplett...die ersten Tage kommt man gut hin mit den Rationen, bis dahin hab ich Batterien und Solar/Windenergie stehen und damit ne stabile Versorgung ohne das permanent jemand Holz hacken muss.
An Tag 2 kommen dann direkt die ersten Felder mit Reis und ganz wichtig (sofern genug Skill) ein kleines Feld mit Kräutermedizin.
Danach (inzwischen steht die Grundstruktur für Speisekammer usw) eine Kochstelle. Einfache Mahlzeiten reichen für den Anfang. So einstellen das immer 30 bevorratet werden...dann muss auch nicht ständig jemand kochen.
Danach kommt dann direkt ne kleine Krankenstation (Sterilität direkt erforschen nach Batterien)...so hat man in kürzester Zeit die Basics stehen ohne Zeitverschwendende Zwischenschritte gehen zu müssen
Vor allen einen Eingangstunnel mit Fallen, wer schon mal mit einem nacktem Kolonisten ohne material angefangen hat weiß das man dann auch Kämpfe gegen ein Eichhörnchen verlieren würde. So bin ich das erste mal gestorben, von einem durchgedreten Eichhörnchen zerfleischt wurden :D
Vielen Dank für den Überblick, allerdings ziehe ich persönlich meinen Spielspaß daraus, soviel Zerstörung wie möglich anzurichten, von daher werde ich weiterhin schön mit Holz bauen. :D Bin noch sehr neu in Rimworld und experimentiere fleißig zum Leidwesen meine nun verstorbenen Kolonisten. Mir kommen beim Schauen des Videos Ideen, wie ich zukünftige Kolonisten für meine Experimente missbrauchen kann. Das Spiel bietet echt für jeden Spielstil etwas. Simple Grafik, aber trotzdem sehr komplex.
Kleiner Tipp.
Bei den Ärzten würde ich nur einen mit einer 1 einstellen, damit die verletzten die bestmöglich Behandlung bekommen, es kann sonnst passieren das der zweitbessere Arzt immer dazwischen funkt und die Kolonisten dadurch nicht die bestmögliche Behandlung bekommen. Wenn der Arzt verletzt ist kann man dann ja dem zweitbestem immer noch die 1 geben. Also ich gebe dem 2. Arzt keine Zahl, nur wenn der 1. verletzt ist.
Danke für das Vidio hilft warscheinlich vielen.
Danke dier ;D bester Anfänger Guide ;) Hat mier Super geholfen..
Das freut mich :) RimWorld kann man Anfang etwas hart sein, aber das legt sich... bis dann wieder RNG zuschlägt :D
Hahaha geiler Typ, hammer guide!
Danke für die Mühe und den Clip
Kleiner Tipp am Rande. Man sollte. Die Küche und DEN achlachtraum etwas größer machen. Dadurch wird der Raum nicht zu schnell schmutzig und man bekommt nicht so schnell eine Lebensmittelvergiftung.
guter tipp, so ne lebensmittelvergiftung kann ne ganze kolonie laehmen und die produktivitaet der kolonisten geht richtig in den keller
mega gut erklärt, jetzt versteh ich das spiel besser, vielen dank! :)
Das freut mich! :)
Gestern meine erste Kolonie gestartet, und direkt mal festgestellt dass es keine gute Idee ist einen Schrein zu seinem Schlafsaal machen zu wollen. Aber ich konnte ja nicht ahnen was da drinne auf meine Kolonisten lauert 😭😂
Is ne gute Idee die als erste zu öffnen wenn man auf eisigen/kalten Karten spielt.
Hast auch Chance dass keine Gegner und guter loot drin sind +du hast schon ein gutes HQ
Tolles Video sehr hilfreich weiter so!
MEGA GEIL
DAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAANNNKKE
Ein Guide der auch was taugt.
Geht leider nur 1 Daumen da oben. 👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
Danke dir!
sehr tolles Video wie immer
@Melideas: vielen Dank für den Einsteigerguide!
Ich stehe immer wieder vor dem Problem das meine Bewohner untätig sind und ich nicht weiss wie weiter.
Spawnen recoucen nach oder muss man auskommen mit dem was die Karte her gibt?
nice! Danke! :D
Super hilfreich! Danke dir. Hast du mod Empfehlung für den Anfang?
Schau mal in meine Anfänger Mod Empfehlungen zu Rimworld. Paar sind da echt hilfreich.
Bitte mehr davon
Am Anfang kann man NUR Holzwände nehmen :D
Es dauert viel zu lange, bis man die Materialen hat um bessere Wände bauen zu können
Ich nehme immer andere Wände und das funktioniert auch gut. Steinmetz bauen in der Nähe von paar Brocken und easy.
Man kann Holz schon nehmen, aber ich mags nicht und halte es auch für recht gefährlich. Hab mir damit schon paar Mal die Kolonie zerstört
@@Melideas OK, ich hab das mal halt auch so versucht, aber irgendwie läuft das nicht so gut bei mir.
Ich muss mal schauen, was ich da falsch mache
Kannst sonst auch die Ruinen aufsuchen und dort alles zerstören, da haste auch schnell paar Steine zusammen!
Ich nimm grundsätzlich Stahl wenn ich keinen Stamm spiele dann hast gleich ne gute def. Es sei denn du hast guten Handwerker und Bock auf stein - der brennt nämlich nicht,stahl schon 🥲
❤
Ich überlege jetzt ernsthaft mit dem Spiel anzufangen, ich weiß noch nicht ob auf Konsole oder PC.
Jedenfalls wollte ich fragen ob man da auch, wie bei Dwarf Fortress, andere Kreaturen fangen kann und ähnliches. Kann man da zb. auch eine Art Gefängnis bauen und dort Gefangene halten?
Das mit dem Gefängnis geht. Aber ja, auch Kreaturen kann man sich holen bzw. Tiere, indem man sie zähmt
Für diese Strategie braucht man Kolonisten mit Konstruktion 5+ ansonsten baut und kocht man am Anfang erstmal ne ganze Weile.
Ich spreche aus Erfahrung 😅
kurze frage... kann man auch holzwände nehmen? :D
Du kannst schon, aber sollte da mal ein Feuer entstehen, hast du ein Problem :D Aber 2-3 Tiles Steinboden oder Beton drumherum hilft da auch erstmal. Wuerde dir auf jeden Fall Stein empfehlen
@@Melideas war nur ein witz ;) ich hatte das doch schon nach dem 12. mal im video verstanden^^ vielen dank für dieses. hab grad angefangen und wäre ohne dein video sicherlich deutlich aufgeschmissener... als ich jetzt eh bin ;)
@Melideas auf was für einer Geschwindigkeit zockt man eigentlich so meistens? ich spiel gefühlt schon ewig aber ingame sind erst 2 wochen rum oder so :D ich trau mich gar nicht so lange so schnell^^
ich würd überall mit der priorität 2 anfangen, nicht mit 1.
wenn du merkst, dass die nicht machen was du willst, erst dann ne 1 vergeben
Dann stellst du die anderen 1en halt auf 2 runter. Geht so oder so.
Ich hab heute zum ersten Mal angefangen und ich muss sagen, es ist ein recht weirdes Spiel xD direkt nach dem Tutorial wurden meine 3 Kolonisten vom...Schattengeist? getötet. Yay 😂 wasn Start xD
Versuch 2 war besser, immer noch sehr hakelig weil vieles natürlich erst rausgefunden werden will, aber diesmal hab ich ein sehr unfähiges Team mit einem schießwütigen Faulpelz, der nix anderes machen will und immer nur rumwandert und nur einem der bauen kann. Der dritte ist schwer neurotisch und macht selten das was er soll 🤣 aber ich hab gelernt und gleich ne große Krankenstation eingerichtet um wieder so ein Massensterben zu vermeiden 🤭 hab leider nur meinen einzigen Freiherrn an einen Söldner verloren beim Versuch einen Deserteur zu beschützen 😢
Aber mein Hauptproblem ist eher dass keiner forschen tut. Einer hat Forschung 6, aber nix passiert... ist das ein bug oder woran liegt das?? Ich brauch doch so dringend Batterien 😢
Das klingt nach typisch Rimworld :D
Das mit der Forschung ist der Fall weil die Prioritäten vllt etwas falsch eingestellt sind. Forschung kann nicht erzwungen, nur mit Prioritäten geregelt werden. Heißt also, alles runter bis auf Forschung und er sollte forschen, wenn er Zeit hat (nicht isst/schläft etc.)
Natürlich solltest du lebenswichtige Sachen wie Bettruhe etc. nicht vernachlässigen.
Hab Going Medieval angespielt...wurd aber schnell langweilig, weil kaum Interaktion zw. den Kolonisten. Ob da einer ein Streithammel ist etc....wirkt sich praktisch null aus, das so schade..wird einfach schnell langweilig. Also, back to Rimworld...yeeeh. Weil ich liebe es, wenn die Chars 'ihr Ding' durchziehn...fand ich schon bei Prison Architect mega. Wenn hier einer als 'sozial inkompetent' gemarkt ist, joo....dann behält man den Jungen besser mal im Auge....^^.
Schaue es an und sehe das ich alles falsch gemacht habe
Suf bergigen Karten setze ich am Anfang immer auf Stahl für die ersten Zimmer, kann man schnell ersetzen,hat gute def ,brennt nicht sooo schnell und man kriegt den Stahl doppelt und dreifach wieder zurück aber Vorsicht RIESENKÄFER 🤮🤮🤮🤣
Aber super Guide Mel 👍👍👍
Die Holzwände waren soeben mein tot
Ja Holzwände können schnell zum Problem werden :D Stahlwände können leider auch brennen, wie ich feststellen musste. Stein ist mir mittlerweile am liebsten.
Granit oder Kalkstein? xD
Wenn es geht ist granit zu bevorzugen, da mehr Trefferpunkte
Das Spiel ist meiner Ansicht nach insgesamt leider viel zu unnötig kompliziert aufgebaut, erklärt nahezu nichts mit Ausnahme von den absoluten Basics die aber eigentlich noch am ehesten und einfachsten in Eigenregie erlernbar sind und als ob das nicht alles schon schlimm genug wäre, bestraft es Fehler die vor allem eben aufgrund von Unwissen entstehen, aufs Schärfste! Und das Problem ist halt auch einfach, wenn man nichts von bestimmten Funktionen weiß, dann kann man aus diesen Fehlern (wenn sie einem nicht ohnehin bereits das Genick gebrochen haben) auch nicht lernen und begeht sie wieder und/oder verzweifelt daran ...
Ich finde das sowas von beschissen, das Entwickler wie eben auch hier, letztlich alles der Community überlassen. Mach das Spiel besser und vollkommener oder gleich ganz fertig und spielbar durch Mods und schreib oder nehm Guides auf für andere Spieler. Ich finde das ist Aufgabe von den Entwicklern - zumindest bei Spielen wie hier, die eben alles andere als selbsterklärend und Easy-Going sind. Vor allem wenn das Spiel dann auch noch 30€ kostet.
Das Spiel würde sich so extrem gut dafür eignen eben auch Kampagnen mit Missionen und Tutorialquests zu basteln, die einem aber auch wirklich alles beibringen und wo man halt nicht nur dieses freie Spiel hat.
Was mich aber jetzt noch interessieren würde, wäre alles rund um das Thema Karawanen und allgemein das Reisen. Bis ich das irgendwann mal selbst herausgefunden hatte, wie das überhaupt geht... uff... und ich bin mir nach wie vor sicher, dass ich noch alles andere als den Dreh raus habe, den bisher war das bei mir ein Aussenden von Siedlern in den sicheren Tod... liegt aber vor allem daran, das das Kampfsystem (ja... vielleicht nur wieder meine Meinung) einfach absoluter Müll ist und die Siedler allgemein extrem inkompetent sind (sorry... aber trotz Expertenrang eine Trefferquote von vielleicht 10% und selbst Schüsse auf 2m Entfernung im 45 Grad Winkel daneben setzen, geht echt sowas von gar nicht).
Ich spiele das Spiel erst seid paar Tagen und muss sagen manche Sachen sind selbsterklärend und die Spielmechanik ist sehr schnell zu verstehen.Hatte jetzt öfters schon gelesen und gesehen das viele ein Problem haben das ihre Leute bei Zeiten Sterben,aber das wundert mich halt,weil mein Moto ist anfangs viel Deff bauen und den besten Jäger mit (Bogen austatten).Deff meine ich mit Mauern,Barrikaden und Fallen.Sollte da so ein wildes Tier kommen ist es durch die Fallen fast Tot und mein Jäger gibt ihn den Totesschuss.Bei Brände schick ich meine Ganze Kolonie zum löschen was auch Esay ist.Tja und so läuft es eigentlich bei mir.Versuche auch bei jeder Kolonie meine Handelspunkte zu erhöhen was auch einfach ist.Also anfangs mit jeder Kolonie Krieg vermeiden.