@@Gwintik Да ерунда все это... Главная опасность и жопа с Ключником заключается в том, что он призывает духов и за счет них восстанавливает себе жизнь. Способ помешать этому прост до безобразия... НИ ОДИН БЛОГЕР ПО ВЕДЬМАКУ ТАК И НЕ ПОКАЗАЛ ЭТОТ СПОСОБ. Когда начинается бой с ним, сразу бежим как можно дальше от самого особняка вверх по ступенькам. Он последует за вами. Там и деремся, не спускаясь вниз. Тем самым вы уводите его далеко от могил из которых он призывает духов. Находясь вдали от могил он перестанет использовать эту способность и будет просто нападать на Вас со своей лопатой и она будет у него также периодически застревать в земле. Уворачиваться перекатами, использовать Северный ветер и Вихрь. Сложность "На Смерть"! ВСЁ!!! Вот Вам и весь Ключник. Неужели никто до этого не додумался??? Ставь лайк если знал это...
Теперь рили нужны такие видосы? В3 вообще никакой сложности не представляет, кроме уровня "на смерть". но и тут проходишь игру перекатами, лол. Ведьмак 3: Дикий колобок
да и в на смерть тоже на определенном этапе можно забить почти на все мувы и тупо спамить лкм, в некстгене ведь еще поменяли баланс и Андрюхин пояснил что его сломали нахрен, там можно просто взять комбинацию любой рандомной фигни и ты будешь машиной смерти
Ох уж этот Джин на старой версии. Как же он мне нервы потрепал. Два дня его проходил, злой был. В итоге отключил автолевелинг и убил его с нескольких тычков.
По моему самый лютый соперник - стая волков на сложном уровне. Реально с ними невозможно драться, гораздо легче завалить двух медведей, чем пять волоков. Своими глазами видел как стая волков убивали в игре медведя без особого труда. Ни гули ни утопцы ни накнры и рядом не стоят. Мне кажется это неправильно, не должны быть волки настолько имбовыми в игре . Если это читаешь сделай отдельный выпуск как убивать этих паразитов волков илм диких собак
@@Gwintik Либо аардом второго уровня сбивать затем добивая, либо постоянно держать блок и изредка наносить удары выбрав момент. Но так будет долго. В любом случае, волки не должны быть опаснее гулей. Cdpr лучше бы гулей сделали такими опасными, но не волков. Нелогично Но я думаю это хорошая тема для ролика
Для меня это тоже сложный противник. Я играл через Игни. Пил Неясыть, жарил Игнатием стаю, бегал вокруг них, пока регенится энергия, - потом снова жарил. Муторно, но работает.
Страх ирис отлично отлетает от обратки квена. Там вообще ничего делать не надо- неясыть и прожимаем вторую форму. Заодно и ачивку на бой со всеми копиями забираем
Проходил только один раз недавно, сложнее всего было с жабой, а кошмар Ирис вообще не заметил и прошел с первой попытки, не ожидал что он будет в этом списке. С Детлаффом отличная тема аард, попробую при следующем прохождении , а то я на второй фазе долго уворачивался бегал и выжидал момент дать пару тычек
Про кошмары Ирис: есть ачивка где нужно сразу разбудить всех 6 копий Ольгерда и убить соответственно, так вот, по одному очень даже легко, а вот в сете кота на сложности на смерть, ох надолго я запомню, там тебе можно максимум наносить один удар и только под квеном, нет так за 3 удара отлетишь (в некст гене вообще 2) Эредин вообще гопник уличный в сравнение с жабой, Ольгердом у горящего дома, и кошмарами Ирис)
Здравствуй, Гвинт. Неплохой видеоролик был выложен. Поставил лайк. А будут ли интересные детали по основной игре Киберпанк 2077, а также по другим играм ?
Я искренне благодарен вам за как всегда очень шикарный и интересный выпуск, Автор. Спасибо вам большое за ваш труд. Лайк поставил. 🤗🤗👍👍 вы просто супер!! И да, музыка Каменных Сердец и Кровь и Вино просто шикарна. И да, у меня вообще Бруксы вызывают горение пятой точки из-за их ловкости и скорости.
Коммент не по теме ролика, но я очень хочу им поделиться. В общем, недавно видел как друг начал играть в Дикую Охоту и в самом начале в Белом Саду у него случилась «поломка»: дело в том, что он собрал крушину еще до того как она понадобилась нам по сюжету, по этому после заказа на грифона задание «Зайти к травнице» было уже выполнено, но мы все же решили зайти к ней, и там не было никакой катсцены с разговором про двоегрот и другое… Я был в шоке🙃
Про главного босса не рассказал - это крысы при автолевелинге. Я даже джина легко победил на старой версии с автолевелингом(во время боя можно тупо спуститься на нижний этаж коробля. Тогда фаза боя пропадает, можно отпиться, восстановиться и продолжить), а вот с крысами на коломнице так и не смог. Там сразу после загрузки тебя атакует штук 8 крыс, каждая из которых отрывает с укуса пол лица. На тот момент нет ещё ни брони нормальной, ни очков достаточно для прокачки. Вот это реально самый сложный момент был. П.С ведьмака проходил раз 5 точно, всегда только на Макс уровне с автолевелингом и Макс гвинтом) игра простая очень.
На ступеньки вверх залетай, они не смогут подскочить, разбегутся, и ты их по одной бьешь. Вообще, крыс очень хорошо косят бомбы, например, ядовитый гриб.
Будет ли тот же "гайд по прохождению", но только с боссами cyberpunk 2077?)) Я последний раз смэшера оочень долго проходил, на 10 попытке (на высоком уровне сложности)
Ля, а вот ирден не пробовал против него, надо будет посмотреть, что будет. Но в любом случае по нему урон очень плохо проходит, а потому убивать его придется очень долго, плюс уворачиваться от его ваншотящих тычек
Дело в том, что в глубине души-то все хотят не легко побеждать противников, а, наоборот :) По себе это знаю. И, к сожалению, ванильная игра не дает такого опыта вообще ни на каком уровне сложности.
@@Imperator_Nagibator Там ужасно работает свободная камера, вечные проблемы с мерцанием освещения, хаирворкс стал выглядеть хуже (особенно на грифоне), некоторые сохранения банально перестают загружаться, рябистый DLSS, небо везде теперь одинаковое, перечислять можно долго
В ведьмаке 3 нету сложных противников даже если ты не одеваешь ведьмачьи сеты, а мне за ними просто впадлу бегать было. Всё проходится легко с первого же прохождения на смерть. Буквально 2-3 смерти чтобы разобраться если что то новое попалось. А в основном. Квен + уклонение выносят всё вперёд ногами! А если сравнивать с Ведьмак 2 то тройка казуальная фигня. Вот сделали бы Хардкор как в 2, 1 смерть и все твои сохранения в жопу!
все советы фигня!!! МОЖНО ПРОСТО ВКЛЮЧИТЬ ЛЁГКИЙ УРОВЕНЬ,ОТКЛЮЧИТЬ АВТО ПОВЫШЕНИЕ ВРАГА,И ОБЯЗАТЕЛЬНО ВКЛЮЧИТЬ ЧИТ БОГА!!! НЕ БЛАГОДАРИТЕ ЗА СОВЕТ!!! 🤣🤣🤣🤣🤣🤣 не,я реально пригорел от совета на джина!!!
Опережая потраченное время я просто скажу от себя, что Гвинт паразитурет на контенте Ведьмака и просто выпускает от силы +/- 5-15% настоящего контента на весь видос, 95-85% остального контента = реклама + реклама собственной книги рецептов/ реклама телеги + жиденькие шуточки + повторение контента из предыдущих видео. видос не смотрел, но судя по названию, Гвинт как будто не понимает, что у этой игры огромный дисбаланс ( был со старых версий, да и больно лучше сейчас ) в плане боссов. самыми сложными противниками в игре являются кучи обычного рядового мобья типа волков, собак, крыс ( о да, они дали просраться в квесте с Трисс, когда их Игни не брал ), и конечно же обычных накеров... Медведи, Волколаки, Тролли и прочие - это просто груда мяса малоподвижная, которая и является основным морфологическим представителем боссов игры - их просто тупо бомбами или мечом закликиваешь. Гуманойдных боссов - так же. Никакого волшебства на сложности кошмар нету, все максимально однообразно ввиду несбалансированной боевки.
Ты выдохся чувак, по ведьмаку уже совсем нечего рассказывать. Ладно бы эти бои на такой сложности были бы сопоставимы по сложности с боссами дар соулса где человек застрянет и где со всем арсеналом геральта (а все эти боссы в финале игры и геральт уже давно вундервафля) надо заучивать тайминги и прочее, но тут никаких проблем нет. Сложность просто поломана в этой игре, когда стая волков страшнее босса дикой охоты. Боссы из видоса отлетают как раз таки нормально, так как против них работает арсенал Геральта и если ты не разобрался в механиках боя(как например с Джином), то сходи на канал к Андрюх, у него прямо последовательное создание ультимативных билдов. К тому же крайне странно ссылаться на старые версии игры, давай еще учитывать версию 1.0. Видео просто высосано из пальца. Признай, уже всё, ведьмак 3 закончился, даже дарк соулсы с их глубоким лором обсосаны настолько, что ничего не добавить, и эту трилогию обсосали уже все, а ты некоторые квесты по несколько раз даже.
@@xom9k649 открой файлы игры, прочитай скрипты (если конечно знаешь язык C++) и сам всё увидишь, как коряво работает игра. То, что показал Гвинт - это и есть недоработки игры, которые рэды не догадались или не успели пофиксить, а это очень известные эксплоиты. Поэтому и говорю, что моды фиксят всю эту хрень.
@@Konill_ долбоящер, движок Red Engine 3, использованный в Ведьмак 3, написан на C++. И все скрипты в игре с расширением файлов .ws используют синтаксис этого языка. Багов, ошибок, недоработок, опечаток, эксплойтов и т. д. должно быть минимум, но в Возьмаке 3 их тысячи. Недаром ведь мододелы выпустили множество неофиц. патчей и фиксов, которые имеют свыше 6000 исправлений по всей игре. Это как бы дохера. От банальных неправильно работающих или вообще неработающих скиллов, перков, зелий, отваров, мутагенов и т. п., до недостающих диалогов и катсцен по всей игре. Да там, если покопаться целые механики криво работают или не работают вовсе. Неудивительно, что Киберпанк, игра с ещё большим масштабом, просто кишал такими недоработками, вследствие чего и провалился, а студии пришлось ещё 3 года полировать игру. Ведьмаку просто повезло, что он был куда скромнее по масштабу.
Движок игры RedEngine 3 построен на языке C++, а скрипты в игре, хоть и являются ActionScript3, но имеют порядок выполнения и пространство имён такие же, как и у C++. Просто привёл тому челу C++, как пример. Багов, недоработок, опечаток и т. п. в игре просто море. И это не какое-то там банальное застревание Плотвы в текстурах. Недаром ведь существуют неофициальные патчи к этой игре, которые имеют свыше 6000 исправлений по всей игре, начиная от неправильно работающих или вовсе неработающих скиллов, перков и предметов, и заканчивая сломанными механиками геймплея, а также отсутствующими кат-сценами, вариантами ответов и целыми квестами. Неудивительно, что киберпанк вышел таким забагованным, ведь игра куда масштабнее. Ведьмаку повезло, что он был куда скромнее.
💸Пополни баланс Steam - bit.ly/3OBGfhB
🔮Промокод: GWINT
Паблик KupiKod с розыгрышами - vk.com/kupikod_com
Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами - t.me/steamkupikod
Можно название трека в начале?
@@henryblackwood9410How About A Round Of Gwent?
@@Gwintikя про фонк) Как называется фонк в начале?
@@henryblackwood9410 ааа, ну так бы сразу и написал, вот) ANGELPLAYA - LET THEM HAVE IT Phonk NCS
@@Gwintik благодарю!
Самые сложные противники в Ведьмак 3 это какой-нибудь архигрифон, призрак или кладбищенская баба 20 уровня, когда ваш уровень меньше 10.
И сложность заключается в том, что просто долго бить нужно, а это потраченное время.
для меня тяжелым был призрак из картины в каменных сердцах, и Детлаф:) но во втором прохождении прошел с первой попытки
Я человек простой... Вижу эдит под фонк еще и с возьмаком - ставлю лайк -_-
Про ключника забыл, он тоже входит список сложных
А против него нет особо легкой тактики, с ним только страдать и терпеть)
@@Gwintik Да ерунда все это... Главная опасность и жопа с Ключником заключается в том, что он призывает духов и за счет них восстанавливает себе жизнь. Способ помешать этому прост до безобразия... НИ ОДИН БЛОГЕР ПО ВЕДЬМАКУ ТАК И НЕ ПОКАЗАЛ ЭТОТ СПОСОБ. Когда начинается бой с ним, сразу бежим как можно дальше от самого особняка вверх по ступенькам. Он последует за вами. Там и деремся, не спускаясь вниз. Тем самым вы уводите его далеко от могил из которых он призывает духов. Находясь вдали от могил он перестанет использовать эту способность и будет просто нападать на Вас со своей лопатой и она будет у него также периодически застревать в земле. Уворачиваться перекатами, использовать Северный ветер и Вихрь. Сложность "На Смерть"! ВСЁ!!! Вот Вам и весь Ключник. Неужели никто до этого не додумался??? Ставь лайк если знал это...
Теперь рили нужны такие видосы? В3 вообще никакой сложности не представляет, кроме уровня "на смерть". но и тут проходишь игру перекатами, лол. Ведьмак 3: Дикий колобок
да и в на смерть тоже на определенном этапе можно забить почти на все мувы и тупо спамить лкм, в некстгене ведь еще поменяли баланс и Андрюхин пояснил что его сломали нахрен, там можно просто взять комбинацию любой рандомной фигни и ты будешь машиной смерти
Так вы ребятки моды ставьте ,там и увидите..
@@arturshelest4595какой мод то ставить?
@@СобакаСутулая-в5звроде "школа Плотвы" делает сложнее игру, но как по мне не особо...
Согласен. Но вот Детлаф не уступает боссом в Дарк Соулсе. Остальные боссы легкие
Ох уж этот Джин на старой версии. Как же он мне нервы потрепал. Два дня его проходил, злой был. В итоге отключил автолевелинг и убил его с нескольких тычков.
По моему самый лютый соперник - стая волков на сложном уровне.
Реально с ними невозможно драться, гораздо легче завалить двух медведей, чем пять волоков.
Своими глазами видел как стая волков убивали в игре медведя без особого труда.
Ни гули ни утопцы ни накнры и рядом не стоят. Мне кажется это неправильно, не должны быть волки настолько имбовыми в игре .
Если это читаешь сделай отдельный выпуск как убивать этих паразитов волков илм диких собак
Если бы я знал как это делать, а так остается только страдать)
@@Gwintik
Либо аардом второго уровня сбивать затем добивая, либо постоянно держать блок и изредка наносить удары выбрав момент. Но так будет долго.
В любом случае, волки не должны быть опаснее гулей. Cdpr лучше бы гулей сделали такими опасными, но не волков. Нелогично
Но я думаю это хорошая тема для ролика
Для меня это тоже сложный противник. Я играл через Игни. Пил Неясыть, жарил Игнатием стаю, бегал вокруг них, пока регенится энергия, - потом снова жарил. Муторно, но работает.
После этого видео я стал очень жестко нагибать в ведьмака, видос реально помог, проверяем народ.
шикардос я тоже три раза проходил и не знал спасибо за советы. с бруксой тоже пришлось повозиться. удачи
ну тут одна нарезка под фонк уже лайка достойна
Привет, жабу после заморозки можно кулаком разбить за 1-2 удара, 1 удар если она близка твоему лвлу, 2 удара и 2 заморозки, если черепок для тебя)
Я до этого не допер, я просто ковырял её мечом два часа
Страх ирис отлично отлетает от обратки квена. Там вообще ничего делать не надо- неясыть и прожимаем вторую форму. Заодно и ачивку на бой со всеми копиями забираем
Проходил только один раз недавно, сложнее всего было с жабой, а кошмар Ирис вообще не заметил и прошел с первой попытки, не ожидал что он будет в этом списке. С Детлаффом отличная тема аард, попробую при следующем прохождении , а то я на второй фазе долго уворачивался бегал и выжидал момент дать пару тычек
Просто ставишь фигню в билде на урон и типа все, мечом типа фигачишь на изи и все, а так согласен
Про кошмары Ирис: есть ачивка где нужно сразу разбудить всех 6 копий Ольгерда и убить соответственно, так вот, по одному очень даже легко, а вот в сете кота на сложности на смерть, ох надолго я запомню, там тебе можно максимум наносить один удар и только под квеном, нет так за 3 удара отлетишь (в некст гене вообще 2) Эредин вообще гопник уличный в сравнение с жабой, Ольгердом у горящего дома, и кошмарами Ирис)
Здравствуй, Гвинт. Неплохой видеоролик был выложен. Поставил лайк. А будут ли интересные детали по основной игре Киберпанк 2077, а также по другим играм ?
По-тихоньку подобное выходит)
Я искренне благодарен вам за как всегда очень шикарный и интересный выпуск, Автор. Спасибо вам большое за ваш труд. Лайк поставил. 🤗🤗👍👍 вы просто супер!!
И да, музыка Каменных Сердец и Кровь и Вино просто шикарна. И да, у меня вообще Бруксы вызывают горение пятой точки из-за их ловкости и скорости.
Коммент не по теме ролика, но я очень хочу им поделиться.
В общем, недавно видел как друг начал играть в Дикую Охоту и в самом начале в Белом Саду у него случилась «поломка»: дело в том, что он собрал крушину еще до того как она понадобилась нам по сюжету, по этому после заказа на грифона задание «Зайти к травнице» было уже выполнено, но мы все же решили зайти к ней, и там не было никакой катсцены с разговором про двоегрот и другое… Я был в шоке🙃
Это не поломка, логичное развитие событий, ведь вы сами пропустили этот этап квеста
@@Gwintik не, я это понял, просто меня шокировало отсутствие катсцены и некоторых диалогов)
Теперь я хочу видос:
Как уничтожать самых сложных противников в гвинт!
Уфф, такой ролик тоже планируется, но система там более гибкая
Имхо, самый сложный в плане дамага- туманник, который по заказу на болотах.
а как же ключкник, Гвинт? эта хрень постоянно хилится))) ни разу не смогла победить его без режима "бога" на консоли))
Просто против него не знаю легкой тактики)
Спасибо за топ видос, как всегда 🤙🏻
Жабу с помощью прокаченного игни и с сетом грифона - поджарил только в путь с первого раза.
Про главного босса не рассказал - это крысы при автолевелинге. Я даже джина легко победил на старой версии с автолевелингом(во время боя можно тупо спуститься на нижний этаж коробля. Тогда фаза боя пропадает, можно отпиться, восстановиться и продолжить), а вот с крысами на коломнице так и не смог. Там сразу после загрузки тебя атакует штук 8 крыс, каждая из которых отрывает с укуса пол лица. На тот момент нет ещё ни брони нормальной, ни очков достаточно для прокачки. Вот это реально самый сложный момент был. П.С ведьмака проходил раз 5 точно, всегда только на Макс уровне с автолевелингом и Макс гвинтом) игра простая очень.
Ахахах, ну есть такое)
На ступеньки вверх залетай, они не смогут подскочить, разбегутся, и ты их по одной бьешь. Вообще, крыс очень хорошо косят бомбы, например,
ядовитый гриб.
Самое сложное в ведьмаке это играть на телефоне с виртуальным геймпадом
Я только что удил кошмар ирисы и вот увидел твоё видео, но на средней сложности вообще убивать было не очень тяжело (ключник показался сложнее)
Будет ли тот же "гайд по прохождению", но только с боссами cyberpunk 2077?))
Я последний раз смэшера оочень долго проходил, на 10 попытке (на высоком уровне сложности)
В Киберпанке я еще не так хорош, так что даже не знаю) Смэшера после обновления так еще и не заценил
@@Gwintik попробую , не пожалеешь, взрыв жопы, как пародия на секиро))
Вихрь+эфория+правильные навыки в ветке алхимии+3 отвара(сукуб+экима+катакан)+зачерование на расечение, и всё Геральт становится ходячей мясорубкой!
Когда играешь на боль и страдание , то северный ветер не помогает с жабой.
Меня всегда нагибает первый грифон... жаба изи, а вот Детлаф. Вот честно хитрю на Детлафе.
Gwint, а что за фонк на моменте "как нагибать под фонк"?
ANGELPLAYA - LET THEM HAVE IT Phonk NCS
@@Gwintik спасибо! А это ты рекламировал ведьмачьи календари от Амели?
@@Antamalin Календари рекламировал не я, кстати, я немножко ошибся вот тот трек ANGELPLAYA - LET THEM HAVE IT Phonk NCS)
Для меня реально сложным был"Ключник"пока поймешь механику как его убить пару раз сам умирал
бегло пробежал видос и уже первый вопрос по поводу Джинна - Ты ирденом не пытался что-ли? Джин за 5 тычек на кошмаре отлетает...
Ля, а вот ирден не пробовал против него, надо будет посмотреть, что будет. Но в любом случае по нему урон очень плохо проходит, а потому убивать его придется очень долго, плюс уворачиваться от его ваншотящих тычек
@@Gwintik всегда проще в годмоде проверять боссов на резистентность к абилкам Геральта
Я на самой максимальной сложности кошмар ирис убивал сразу всех агря. Потому что для трофея это нужно на плейстейшен
Вам нужен только пробел и быстрая атака
Я вроде кошмар Ирис просто затыкал мечом и все. Не то что бы сложный босс, просто период для парирования короткий.
Джин может застрять в каюте, где его уже легче убить
Когда играл, проходил и тащил наоборот. Сперва дополнения а потом основной сюжет)
Выиграл всех сложных противников с помощью Квена+ласточка+гром+еда и уходил от ударов(с доспехами школы кота)
Так само проходил игру, половину в грифоне, остальное волком
эксплоит это какое либо нарушение законов игры для получения выгоды, ваншот Голиафа в глаз это лорная пасхалка, а не эксплоит
Жабу легко убивать нацепив на себя доспехи школы Волка
По зову сердца
Тема не раскрыта. Этот "топ" боссов не включает в себя одного из самого жопораздирающих мобов. Это крысы в подземелье под городом воров в Новиграде
Если использовать отличный северный ветер то можно убить с одного удара.
Дело в том, что в глубине души-то все хотят не легко побеждать противников, а, наоборот :) По себе это знаю. И, к сожалению, ванильная игра не дает такого опыта вообще ни на каком уровне сложности.
Перекат, 2 удара, перекат. За всё прохождение стратегия ни разу не подвела.
Не понимаю людей, которые говорят, что Джин сложный босс, как по мне он легко убивается
Ключник вышел из чата)))
сет доспехов забытой школы волка, ирден + ард (с прокачкой этих умений) и в игре нет сложных боссов))
Так в некстгене их вообще нет, всех понерфили
@@EmperorEmhyrVarEmreis всмысле нет? Они как раз и были добавлены с обновлением, выглядят как сериальные доспехи
@@Александр-м5о8ч боссов сложных нет в некстгене. Всех можно тупо мечом заковырять даже при большой разнице в уровнях
А где офирский маг? Он жестокий бос.
Против него легкой тактики не знаю, только пытаться осторожно выцеплять
Как убивать самых сложных противников в Ведьмак 3 Дикая Охота
Привет мне очень нравится ведьмак уже 2 раз прошел. Можешь пожалуйста посоветовать игры
Мафия 2, Dragon Age Inquisition, Baldurs Gate 3
круто
Джин сложный ??? Да самый сложный это Детлафф …
О там есть сложные противники?
Кто то мне объяснит, как убить сюжетного волколака с болот велена (на максимальной сложности) ?
Лунная бомба в помощь, она должна не давать ему хилиться
Как нагибаться*
❤
В 3 ведьмаке есть сложные противники?)))
Про некст ген (в плане разрыва умения) можно было сразу сказать ? 😂 все нормальные игроки давно и так играют на некст гене
Мне нест-ген не особо нравится, поэтому зачастую играю только на 1.32
@@Gwintik чем же 1.32 лучше чем некст ген ? Ведь на некст гене и графика лучше , кадров больше , ощущение новые
@@Imperator_Nagibator Там ужасно работает свободная камера, вечные проблемы с мерцанием освещения, хаирворкс стал выглядеть хуже (особенно на грифоне), некоторые сохранения банально перестают загружаться, рябистый DLSS, небо везде теперь одинаковое, перечислять можно долго
@@Gwintik понял )
В ведьмаке 3 нету сложных противников даже если ты не одеваешь ведьмачьи сеты, а мне за ними просто впадлу бегать было. Всё проходится легко с первого же прохождения на смерть. Буквально 2-3 смерти чтобы разобраться если что то новое попалось.
А в основном. Квен + уклонение выносят всё вперёд ногами! А если сравнивать с Ведьмак 2 то тройка казуальная фигня. Вот сделали бы Хардкор как в 2, 1 смерть и все твои сохранения в жопу!
все советы фигня!!!
МОЖНО ПРОСТО ВКЛЮЧИТЬ ЛЁГКИЙ УРОВЕНЬ,ОТКЛЮЧИТЬ АВТО ПОВЫШЕНИЕ ВРАГА,И ОБЯЗАТЕЛЬНО ВКЛЮЧИТЬ ЧИТ БОГА!!!
НЕ БЛАГОДАРИТЕ ЗА СОВЕТ!!!
🤣🤣🤣🤣🤣🤣
не,я реально пригорел от совета на джина!!!
Всё фигня кроме Детлафа
Опережая потраченное время я просто скажу от себя, что Гвинт паразитурет на контенте Ведьмака и просто выпускает от силы +/- 5-15% настоящего контента на весь видос, 95-85% остального контента = реклама + реклама собственной книги рецептов/ реклама телеги + жиденькие шуточки + повторение контента из предыдущих видео.
видос не смотрел, но судя по названию, Гвинт как будто не понимает, что у этой игры огромный дисбаланс ( был со старых версий, да и больно лучше сейчас ) в плане боссов. самыми сложными противниками в игре являются кучи обычного рядового мобья типа волков, собак, крыс ( о да, они дали просраться в квесте с Трисс, когда их Игни не брал ), и конечно же обычных накеров...
Медведи, Волколаки, Тролли и прочие - это просто груда мяса малоподвижная, которая и является основным морфологическим представителем боссов игры - их просто тупо бомбами или мечом закликиваешь. Гуманойдных боссов - так же. Никакого волшебства на сложности кошмар нету, все максимально однообразно ввиду несбалансированной боевки.
Паразит этот ваш Гвинтик получается
Ты выдохся чувак, по ведьмаку уже совсем нечего рассказывать. Ладно бы эти бои на такой сложности были бы сопоставимы по сложности с боссами дар соулса где человек застрянет и где со всем арсеналом геральта (а все эти боссы в финале игры и геральт уже давно вундервафля) надо заучивать тайминги и прочее, но тут никаких проблем нет. Сложность просто поломана в этой игре, когда стая волков страшнее босса дикой охоты. Боссы из видоса отлетают как раз таки нормально, так как против них работает арсенал Геральта и если ты не разобрался в механиках боя(как например с Джином), то сходи на канал к Андрюх, у него прямо последовательное создание ультимативных билдов. К тому же крайне странно ссылаться на старые версии игры, давай еще учитывать версию 1.0. Видео просто высосано из пальца. Признай, уже всё, ведьмак 3 закончился, даже дарк соулсы с их глубоким лором обсосаны настолько, что ничего не добавить, и эту трилогию обсосали уже все, а ты некоторые квесты по несколько раз даже.
Ванильный возьмак ну реально какой-то недоделанный шлак с кучей багов и эксплоитов. Благо глобальные моды всё это безобразие фиксят.
Школьник ты где нашёл баги?
@@xom9k649 открой файлы игры, прочитай скрипты (если конечно знаешь язык C++) и сам всё увидишь, как коряво работает игра.
То, что показал Гвинт - это и есть недоработки игры, которые рэды не догадались или не успели пофиксить, а это очень известные эксплоиты.
Поэтому и говорю, что моды фиксят всю эту хрень.
@@Konill_ долбоящер, движок Red Engine 3, использованный в Ведьмак 3, написан на C++. И все скрипты в игре с расширением файлов .ws используют синтаксис этого языка.
Багов, ошибок, недоработок, опечаток, эксплойтов и т. д. должно быть минимум, но в Возьмаке 3 их тысячи. Недаром ведь мододелы выпустили множество неофиц. патчей и фиксов, которые имеют свыше 6000 исправлений по всей игре. Это как бы дохера. От банальных неправильно работающих или вообще неработающих скиллов, перков, зелий, отваров, мутагенов и т. п., до недостающих диалогов и катсцен по всей игре. Да там, если покопаться целые механики криво работают или не работают вовсе.
Неудивительно, что Киберпанк, игра с ещё большим масштабом, просто кишал такими недоработками, вследствие чего и провалился, а студии пришлось ещё 3 года полировать игру. Ведьмаку просто повезло, что он был куда скромнее по масштабу.
З@eb@ли удалять комменты suk@!
Гвинт, если это делаешь сам ты, то отписка!
Движок игры RedEngine 3 построен на языке C++, а скрипты в игре, хоть и являются ActionScript3, но имеют порядок выполнения и пространство имён такие же, как и у C++. Просто привёл тому челу C++, как пример.
Багов, недоработок, опечаток и т. п. в игре просто море. И это не какое-то там банальное застревание Плотвы в текстурах. Недаром ведь существуют неофициальные патчи к этой игре, которые имеют свыше 6000 исправлений по всей игре, начиная от неправильно работающих или вовсе неработающих скиллов, перков и предметов, и заканчивая сломанными механиками геймплея, а также отсутствующими кат-сценами, вариантами ответов и целыми квестами.
Неудивительно, что киберпанк вышел таким забагованным, ведь игра куда масштабнее. Ведьмаку повезло, что он был куда скромнее.