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サムネに関しては以下の理由で変えないことを明記しておくぞ!1.任天堂様の配信ガイドラインでは「発売後」のネタバレを規制する内容はないと認識している※リークはダメ2.私より爆速でネタバレしてる動画は8個はある→UA-cam内で検索すれば出る3.発売から1か月は待った4.地球人類全員のクリアは待てないので、ネタバレ嫌な人は爆速でクリアするなりクリアするまでUA-cam開かないなりの自衛をしてほしい!ガイドラインが変わらない限りこの方針は変わらないから、今後別のゲームのネタバレされるのが嫌な人は「このチャンネルをおススメに表示しない」をよろしく!
ペルソナみたいに「ゲーム内の〇〇以降の配信は禁止」とか、「発売から時間が経てば配信可能」みたいなガイドラインなら話は変わってくるけど、そうでないなら黙認か全編配信可能なので基本的には問題ない。
@@kirby_channel そのはずなんだよな!もし将来的に訂正しないといけないことが起きたら土下座して対応する!
最初から最後まで全部観てもいいなんて寛大ですね任天堂さんは
卵に帰ってまた卵に戻るから長生きと言っても卵に戻ってるから実質永遠のお子ちゃまなんだよ。しかもかなり悪質な
精神年齢だけ永遠におこちゃまなうp主とは意外と仲良くなれるのかもしれない
前座のゾケットがケーブルカッターみたいなデザインで ラスボスのこいつはモニターから伸びる触手が〝断線して剥き出しになった導線〟のように見えるの良いね
ボッチアーニは散々、絆を否定してきたけど、結局、ゾケットのようは手駒がいなければ復活もできないという皮肉。
昨日やっとクリアしましたけど手下もいるしボッチじゃないやんて思いました笑
一人の重要さも理解しつつ絆を大切にするコネッタと、孤独のみを重要視して絆を全否定したボッチアーニの描写は本当に印象的でした。コネッタには以降の作品にも出てほしい。
かなりはっきり違いが描写されてたな!コネッタちゃんワンチャンスマブラの次回作でスピリット程度でも出番があるといいな!
変に実はいい奴だった、みたいな感じじゃ無くて、完全な敵役に徹してたのが良かった
最近珍しいタイプだよな!明確な悪!
最近は純粋悪が多いのでそうでもない気がする
ゲラゲモーナ→完全悪ゲドンコ姫→完全悪ゲラコビッツ→完全悪ダークスター→完全悪アックーム→完全悪(コイツだけ結末が哀れではあるが同情の余地はない)マリルイのボスみんな完全悪なのおもろい
周りとのつながりを断ち切ってるのが憎いとか、嫌いだとかじゃなくてめんどくさいで片付けるやべえ奴だった
めんどくさいから一人で過ごそう→平和に過ごしてねめんどくさいから滅ぼして遊ぼう→ふぁっ?!
今作のラスボスはなんとなくカービィっぽさを感じた・唐突なシューティング・巨大植物との融合・コアの見た目カービィに出ていてもおかしくない(個人の感想)・勝ち確パート など
ダークゼツボッチとかほぼマホロア編のマスタークラウンだよね
本気で世界を滅ぼそうとした敵って、マリオじゃ結構珍しいですよね。
ゲドンコ以来ですね
征服したり支配したりしようとしたやつらはいるけど、滅ぼそうとしたのは確かにこいつが初めてかも……
ダークスターもいい線いってたけどボッチは断トツかもしれん
不穏すぎなんよな!別格レベルにヤバイ!
最終局面の禍々しい状態、もう回復しないのつらい倒したら平和な世界にもどって、再戦は回想内とかにしてほしかった...
温厚なマリオがマジギレしたラスボス
そういえばマリオさん結構なヤバいやつにも割と温厚だな!キノコ王国滅ぼそうとしたときの表情は忘れられないんだぜ…!
@Dark-gamerab クッパにもあんな表情見せた事もないんだよね
通常姿可愛くて好きだし、ダークゼツボッチはかっこよくて好きだし、ボール状態もなんかゴツくて好きだけど、トップクラスでやばいことしてるラスボス
ボッチアーニさんはマジでヤバいことしてるよな!
「ひとりだってできることはたくさんあるし…ひとりだから良いこともある」、と孤独を決して否定している訳ではないコネッタ。今作一の名台詞かな。
今作のベストセリフ候補だよな!色んな人のブラザーシップ史上大好きな名言とかも聞いてみたい!
ぶっちゃけ怒り状態のボッチアーニの攻撃は、セリフ(ふき出し)が出てくるおかげでかえって避けやすくなってるんだよな
ボッチアーニのやってることって、自分にとって都合の良い世界に浸ったまま苦しむことなく消滅させてくれるから生活苦の者や絆を結べない者にとっては慈悲ある救いの神だよな マリオの世界やコネクタルランドでなければボッチアーニに縋る者や神と崇める者もいたのでは?
コネクタルランドに来る前に滅ぼした世界ではボッチアーニを神のように崇める者たちを使って卵から復活していたのかもしれないな
メリーゴ島に亡くなった夫が生き返った妄想に浸ってる人がいて切なくなった
ボッチアーニみたいな相互理解できない系黒幕大好き
好み分かれるタイプではあるけど、最近どのゲームでもマイルドな悪役多いから好きな人にはものすごく愛されるキャラだよな!他の作品に登場するのが難しそうなのがもったいないくらい!
@ いくつもの世界を潰してるスケールのデカさも、本人はそこまで強くない所も魅力的です!打つ手なしに滅んでいく世界を安全なバリアの中から眺めて嘲笑ってたんだろうなぁって...
ゲラコビッツの比ではない…
最後の絆ハンマーとコネッタのセリフに3のクッパがよぎる…!!
そうだお前は負けたのだ あれすき
@ バトル前のセリフに目が行きがちだけどバトル後もとても良い今作は過去作リスペクトが爆発してる💥
過去作ネタ踏襲してくれてるの探すの楽しいよな!
ボッチアーニ、ラスボスで初めてクッパ関連のラスボスじゃないのが新鮮すぎた!初代はゲラゲモーナが入り込んだゲラクッパ(ゲラゲモーナ)、2はゲドンコ姫だけど実際はゲドンコ姫が入り込んだことでパワーアップしたクッパ、3はダークスターがクッパのDNAを取り込んで変わったダーククッパ、4はドリームストーンを取り込んでパワーアップしたドリームクッパ、ペパマリMIXはでかくなってさらに紙の鎧を身に纏ったアーマークッパと、こうして見ると今までのシリーズ全てクッパ関連のラスボスだったんだと改めてわかった、でもレベルを上げすぎると一回も攻撃させずに倒せる、攻撃パターンもシリーズのラスボスの中で最も少ない、という…なんか少し可哀想?
なんでボッチアーニこんなに悪くてエグいのに実力はアレなんだろうな()私がレベル上げ過ぎただけかと思ったけどやっぱ似た感想の人多かったのか…!
こいつとアックームは気が合いそうだねえ……夢の世界も破壊する気だからどの道敵対するか
互いを出し抜く気満々、どちらが出し抜かれるかな?
クッパ様に出し抜かれたアックームさんだとボッチアーニさんにも利用されてしまいそうな…ww
無限月読に似たものをやって次にキノコ王国滅ぼそうかなぁって行った時、星のカービィのマホロアの手始めにポップスターを支配してあげるよと同じと思った、でも実際ボッチアーニよりも4のドリームクッパの方が強いと感じたよ
ボッチアーニさんは最初のプラグに乗って追いかけるのが人によっては10回とかハマるらしいんだけどそういうハマるポイントが無い人にとってはシリーズの中でも意外と…な気はしてる!ゲドンコとかリメイク版ゲラゲモーナとかも本当に強かった!
ドリームクッパを比較しちゃったらどのマリルイシリーズのボスが弱く見えるんだよなぁ……
@@hiropon843生身でラスボス張れるのに島に伝わる秘宝でパワーアップなんてしたら最強よな
発売から1ヵ月経過して徐々にボッチアーニについて語ったり絵を描いたりする人どんどん増えていくんだろうな。最悪な奴だけど敵役としては最高。
まだまだマリルイブーム鎮静化しないでほしいな!
ボッチアーニ戦正直めちゃくちゃ好きやし楽しい特にプラグの避けげーの所があと最後までちゃんと悪役してて好き
はっきり悪役してるのが好きな人にとってはたまらない悪役だよな!最近悪役には悪役なりの事情があった的なキャラが多いからなおさら!
全2次元のキャラの中でもトップクラスの外道ネタ抜きに言えば誠を超えるレベル
実はXでしか誠見たこと無くて何した人なのか知らないんだけどボッチアーニはほんとに外道だよな!
簡単に説明すると、十数股しておいて「自分は悪くない、悪いのは俺に浮気させるお前らの方だ」と言い放つ男まあ、人を殺してはない分人間らしいクズ(ボッチアーニは推定数百万人を自分の快楽のために滅ぼしている)
ここまで吐き気を催す邪悪はゲドンコ以来か…
アックームさんとかも絶妙にやらかしてたからな…!
作中でも言われてるけど、孤独なのが悪いわけではなくて他の人にも押し付けることがダメなんだよなそりゃあコネッタちゃんもブチ切れる
しかも滅びまで押し付けてくるからな!夢見せるだけならまだいいけども!
結構悪質なかまってちゃんのような何かだよな……本当に悲しい奴だよな
グラゴンさんといい今作はかまってちゃんが多いかも?
改心しない辺り救えないとはいえ寂しい奴ではあったよな
何故かマリオ達が仮想現実に引きずり込まれた際、自分もそこに入り込んでるという謎単にマリオ達が孤独に堕ちていく様を間近で見たかっただけなのかもしれないけど
まあヤツの性格を見てると楽しみたかったんだろうな…!
まさかマリオで無限月読みたいな事してくるとは思わなかった
ボッチアーニの行動や発言には何度もブチキレさせられたから、ラストバトルでボッチアーニをどんどん追い詰めていったのが超楽しかった!こいつの性格は大嫌いだけど、物語の登場人物としては大好きあと最終決戦でHP半分切ったらBGMが重低音バチバチに効かせてくるようになるのExcellentすぎる
どんどん発言とかBGMが変わっていくのすごくいい演出だよな!
ボッチアーニは片方石化してくる攻撃がタイミングずらされてえぐかったな
なお、1人側が仮に死んだとしても勝手に1upキノコのプラグを設置すれば特に問題ない模様
あれは石化防げないのがビックリだよな!
たまに空耳で「シンデレラ‼︎‼︎」って聞こえるのがツボ
マジぃ!?今度聞きなおしてみよう!
まさかのゲドンコ超えるほどの悪事を犯していたとは…
ゲドンコとの比較動画も将来的に出したい!
孤独は人が成長する上で必要不可欠な事だけど、孤独を押し付ける行為は迷惑である
一人で孤独を楽しんでるだけなら平和なヤツだったよな…!
笑い声がキュラララでなんか面白かった
マリオとルイージが幻覚花に食われてるシーン出て来た時マジで叫んだ
トラウマものだよな!マリオ達があんなザマになるとこなかなかないから貴重だと思う!
無限月読だったりアンダーテール味があったりと色々なボスだったただ丁寧にプレイしてる人はレベルが上がりすぎて楽だったかもしれない
私もゼツエンデロンゲルさんに苦戦しすぎて楽だったw
カービィと言いマリオと言い最近の任天堂作品のラスボス木が多いね(名作揃いだから全然良い)
大きくて迫力出しやすいからかな?
カービィのは月桂樹がモチーフだろうしね
ヒィ……ヒィ……なんかおもしれえ動画ねえかなとか探してたら急に推しが出てきて心臓止まりかけたゾ……本当に最初から最後までクソガキで大好きだよクソガキ
アイコンにしてる人はじめてみた!
@Dark-gamerab 大好きで……我慢できなくて……(言い訳)
何となく、ポーキーに似てるなと感じた世界をおもちゃと言ってたり
ネスが出てくるやつだっけ!?スマブラしか知らなくてごめんな!
初めて姿を見た時、マリオゲームに出てくるキャラデザか!?と思ったなぁwwwハマる人にはハマりそうなキャラデザしてる。マリルイ兄弟に見せた偽物のキノコ王国の住人への解釈が雑というか常時敬語使うクッパ様とか個人的に嫌悪感抱いちゃった…。(3(3DX)で少しだけ使うシーンあるが)その後クッパだけ消して敬語なクッパJr.とクッパ軍団を残した時ほんと場が不気味だった…。キノコ王国にどんどんバグ演出が増えるのもまさに機械が見せてくる幻影すぎる…。他のコネクタルランド住人に見せた幻影もこんな解釈違いの映像だったのかな…。
クッパ消したのは不気味だったよな!それ以前の問題やねん!みたいな!本当にマリオゲーっぽくないけどブラザーシップにいても違和感がない、絶妙なラインだと思う!
コイツめっちゃ好き♥最後まで悪を貫く純粋な悪だった今回もラスボスがクッパだったらどうしようって不安だったから💦
別パターン取り入れたのは過去作との違いを出すためにも重要だった気がするよな!そういえばマリルイのラスボスはわかりやすいやつ多いかも?
こいつのサイドストーリーなんかあったら良いな
switch2でのリメイクに期待!…さすがにDLCはなさそうだしな…
途中でマリオブラザーズが見る幻覚のピーチ城にいる時のBGMは我々がよく聞く平和な音楽が流れてるんだけどよく聞くと所々なんか不穏な音が聞こえてピーチ城なのにピーチ城じゃない違和感があってめちゃくちゃ怖かったマリオのゲームであんなに怖くて鳥肌たったの初めて
4:06 えっ、ここミスると雑魚戦闘になるのか知らんかった
絶対にミスらねぇ!って思って挑んだけど私はミスったww
個人的にボッチアーニは仮面ライダービルドのエボルトに似たような感覚だったと思う。破滅願望を振り回す愉快犯と言う点で。
ビルド見てた!懐かしい!
ダークゼツボッチ駆け上るのが一番苦戦したなぁ…。まず、タップーを助けてそれからルイージセンス発動して色々障害を躱してようやくだからめっちゃめんどい。失敗したらまたタップーを助けるところからだし。せめて、タップーを助けるところが一回だけならなぁ。それ以外は楽しめた。コア形態はまだもう一つあるだろうと思ってBP節約してカウンターを極めてゴリ押したな。最後まで悪役に徹してくれたから最後の一撃も含めて気持ちよく終われた。総合的に楽しいボスだった。
今作のラスボスはミニゲームチックだったな!本当に楽しいボスだった!
3:42 AB同時押しすると氷炎同時放出ができることに気がつければ、だいぶ難易度がさがる追跡パート
頭こんがらがるのが難しさの原因だもんな!
3のシューティングに似てる
プレイしたマリオシリーズのRPGが4で最後だったからまさかプレイ時間50時間の大作で、序盤のキャラが終盤まで活躍するとは思っていなかっためっちゃ楽しかった!これに尽きる
めっちゃ楽しかったな!クリアおめでとう!これからもマリルイ新作出てほしいな!
第二のボスミニゲームで詰みかけた…まさかAB連打で解決出来るとは…
でもクリアできたってことだよな!クリアおめでとう!
フラッシュクロックでとどめ刺したかったのになんで浮いてんだよ
フラッシュクロック強力だけど、意外ともどかしい時あるよな…!
俺なんて飛行してることを見越してトゲ玉にフラッシュクロックを使いまくる芸をみせてやるよ
[自己中に居場所は無い]これを教訓にするべき!
他人に自分の考えを押し付けるな!ってやつだな!一人で孤高こそ至高って言ってれば別に誰にも迷惑じゃないしw
マリルイでゲドンコ星人の次にヤバい敵…
ゲドンコとはかなり評価分かれそうだよな!
ゲドンコも一歩間違えたら現代のキノコ王国に攻め込むつもりだった(クッパがゲドンコ姫誘拐して未遂に終わった)なのでタチの悪さだといい勝負ですね
概念的に孤独が植え付いてるから改心出来ないんだろうけど、死んでほしくなかった…健全な幸せ掴んで欲しかった…ボッチアーニ助かると思ってたから、マリオとルイージでハンマーで殴りまくるシーン辺りからずっと悲しかったの俺だけ…?親がいなくて歪んだ子供って感じだから、殺されるってのは酷に感じてしまうせめて来世で絆を理解出来るようになってほしい…
(ご都合展開かもしれんが)絆の力でボッチアーニの孤独のエネルギーみたいなのを浄化できないのか、とか思ったけど、それは絆の押し付けでボッチアーニとやってる事同じになるのでは、とか思ってしまう…
世界を何度も滅ぼしてる奴だぞ何人犠牲になってると思う?そいつらは全く救われなかったくせに、加害者のこいつだけ救ったらヤバすぎるだろ
ハンマーで叩かれる前とか、色々運命の分岐点になりそうなところで自らトドメ刺される道を選んで行っちゃったとこあるからな…!悪に徹するのが好きな人、改心してほしかった人、どっちもいていいと思うんだぜ!
多分「自分が間違っていた」の段階でそのまま負けを認めていたら生存ルートになっていたかもしれない
2:17ボルドルド隊です
実は最期の悪あがきで何もせずに放置してると即死らしい
卵から孵化して世界を滅ぼし、次の世界で卵になる、そしてまた孵化するって、なんかドラゴンボールのセルを思い出した俺がいる。マリルイシリーズの中でもかなりの悪役だったな。マリルイ2のゲドンコとどれくらい残忍なんだろうな?って思った。バトルも長期戦だし、集中していかないと序盤で負けるということが起こりますね。
セル懐かしい!ドラゴンボールもまた見返したい!
5:55 マリオと関係ないけどカービィのボスラッシュの最後に出そうな見た目してる
カービィ感わかる!
こいつの前世仕事も就けないまま、もしくはクビにされて一生仕事しないまま孤独○していった無職のおっさんじゃないかと思う
こいつが変態じゃなくて良かった体をこう色々とね
うp主健全だから何を言ってるのかわからないな…薄い本書くならやっぱピーチ姫かな…
@@Dark-gamerab ですね
今までとは桁が違うくらいに闇深いゲームやな特に1:23の時がなんか、、、くる
ボッチアーニが弱い理由は、マリルイ側がバトルプラグがぶっ壊れ性能が多いだけなんよ
ほんそれ多分バトルプラグ縛ったらめちゃ強い
かってにエクセレント強すぎw
ゼルダのヌゥルも似たようなキャラだったからなぁ……似た系統のボスがすぐに出てきてびっくりした個人的に幸せな夢は[世にも奇妙な物語]の[夢見る機械]みたいで面白い。贅沢を言えばやり込み要素に幸せな夢の中でマリルイ4のアックームとか、ゲラコビッツとかの過去作ボスが出てきたり、今までのボスと再戦できたら良かったな
今作やり込みがあともう1歩あったら完璧だったよな!…キズナ集め削って入れられなかったのかな…
ボッチオトウットとボッチアッネもいそう
追加コンテンツくる()
アーニってそういう意味ではないみたいですよ
まさかサムネでネタバレ喰らうとは思ってなかった
まあこの意見はあるだろうと思ってたけど・1か月は待った・任天堂様のガイドラインはリークじゃなければ発売日からネタバレOK・私より爆速でネタバレしてる人は何人かいる・インタビューでも「インターネット社会でネタバレするなは無理」って答えてた時期があるので、ネタバレ嫌な人はUA-cam開かないか「このチャンネルをおススメに表示しない」で自衛してほしいな!
@ 長文でありがとうございます 自衛させていただきます冬休み前に買いに行こうと思っていたので、もう買いに行こうと思います!
正直言って…マリルイ全シリーズ踏破脳筋馬鹿にとっては約8ターンほど(全形態合計)で十分だったんだよな…ダークゼツボッチの攻撃のほとんどがこの動画で初めて見たし
最初逃げるのを追いかける→気絶したところにオムスビムスビなどを叩き込んで倒す→「弱っ⋯⋯いや形態変化したぞ!クッパ様がワンパンで吹き飛ばされた!?流石にここからは強いんだよな!?」→いや⋯⋯⋯攻撃の避けにくさとかはゾケットの方が上だった。雷落とす攻撃でたまにマリルイの位置入れ替えてくるのは3を思い出す。あと全く関係無いけどシャダーンツリーに変な喋るカブのジジイが9体も居るのはボッチアーニさんどう思ってたんだろ()
ぶっちゃけゾケットさんの方が強かったのはわかる()ただ最終版なせいでこっちが持ってるバトルプラグが強すぎるんだよな…!
@@Dark-gamerab もはやプラグが強すぎるから、あとあとヒールとさくさくプラグ回復だけで2回目やっちゃいました。ボッチアーニさんの攻撃手段も見たかったし。それでも歴代最大ボリュームと、早々に手に入るセンサミールスコープのEXP+15%のお陰でLv50にもなってるマリルイは踏みつけるだけでもクソ強く⋯⋯⋯w
コア形態、スーパーマリオRPGのトゲへい(手足無し)に見えた
一気にスケールダウンしてるじゃないか!ww
まぁラスボスとしての強さはダーククッパの下か上ぐらいの強さなのではないのでしょうか
ぶっちゃけ強さの評価はそこまででもないよな()
ここの追跡パートはかなり失敗してやり直したな。逆にバトルの方は楽に倒せて拍子抜けだった…
追跡パート苦労した人はトラウマ級だったみたいだな!バトルの実力で言えば過去作のゲドンコとかの方が強いと思う!
舌を出して笑う感じがゲラゲモーナに似てますよね。多少は意識してるんですかね?
どうなんだろうな?ゲヒャヒャヒャヒャ!
俺のハートにドストライクしたキャラ
好きな人にはぶっ刺さるキャラだよな!
ラスボスにしては強くなかった…
わかる
違う、お前が俺らの邪魔をしたんだ💢俺の友達を泣かせて、俺らを怒らせた‼️💢てめぇのワガママにはうんざりしてんだ‼️💢お前の存在そのものが俺らの邪魔だ‼️💢
サムネに関しては以下の理由で変えないことを明記しておくぞ!
1.任天堂様の配信ガイドラインでは「発売後」のネタバレを規制する内容はないと認識している
※リークはダメ
2.私より爆速でネタバレしてる動画は8個はある
→UA-cam内で検索すれば出る
3.発売から1か月は待った
4.地球人類全員のクリアは待てない
ので、ネタバレ嫌な人は爆速でクリアするなりクリアするまでUA-cam開かないなりの自衛をしてほしい!
ガイドラインが変わらない限りこの方針は変わらないから、今後別のゲームのネタバレされるのが嫌な人は「このチャンネルをおススメに表示しない」をよろしく!
ペルソナみたいに「ゲーム内の〇〇以降の配信は禁止」とか、
「発売から時間が経てば配信可能」みたいなガイドラインなら話は変わってくるけど、
そうでないなら黙認か全編配信可能なので基本的には問題ない。
@@kirby_channel そのはずなんだよな!
もし将来的に訂正しないといけないことが起きたら土下座して対応する!
最初から最後まで
全部観てもいいなんて寛大ですね
任天堂さんは
卵に帰ってまた卵に戻るから長生きと言っても卵に戻ってるから実質永遠のお子ちゃまなんだよ。しかもかなり悪質な
精神年齢だけ永遠におこちゃまなうp主とは意外と仲良くなれるのかもしれない
前座のゾケットがケーブルカッターみたいなデザインで ラスボスのこいつはモニターから伸びる触手が〝断線して剥き出しになった導線〟のように見えるの良いね
ボッチアーニは散々、絆を否定してきたけど、結局、ゾケットのようは手駒がいなければ復活もできないという皮肉。
昨日やっとクリアしましたけど手下もいるしボッチじゃないやんて思いました笑
一人の重要さも理解しつつ絆を大切にするコネッタと、孤独のみを重要視して絆を全否定したボッチアーニの描写は本当に印象的でした。
コネッタには以降の作品にも出てほしい。
かなりはっきり違いが描写されてたな!
コネッタちゃん
ワンチャンスマブラの次回作でスピリット程度でも出番があるといいな!
変に実はいい奴だった、みたいな感じじゃ無くて、完全な敵役に徹してたのが良かった
最近珍しいタイプだよな!明確な悪!
最近は純粋悪が多いので
そうでもない気がする
ゲラゲモーナ→完全悪
ゲドンコ姫→完全悪
ゲラコビッツ→完全悪
ダークスター→完全悪
アックーム→完全悪(コイツだけ結末が哀れではあるが同情の余地はない)
マリルイのボスみんな完全悪なのおもろい
周りとのつながりを断ち切ってるのが
憎いとか、嫌いだとかじゃなくて
めんどくさいで片付けるやべえ奴だった
めんどくさいから一人で過ごそう→平和に過ごしてね
めんどくさいから滅ぼして遊ぼう→ふぁっ?!
今作のラスボスはなんとなくカービィっぽさを感じた
・唐突なシューティング
・巨大植物との融合
・コアの見た目カービィに出ていてもおかしくない(個人の感想)
・勝ち確パート など
ダークゼツボッチとかほぼマホロア編のマスタークラウンだよね
本気で世界を滅ぼそうとした敵って、マリオじゃ結構珍しいですよね。
ゲドンコ以来ですね
征服したり支配したりしようとしたやつらはいるけど、滅ぼそうとしたのは確かにこいつが初めてかも……
ダークスターもいい線いってたけどボッチは断トツかもしれん
不穏すぎなんよな!別格レベルにヤバイ!
最終局面の禍々しい状態、もう回復しないのつらい
倒したら平和な世界にもどって、再戦は回想内とかにしてほしかった...
温厚なマリオがマジギレしたラスボス
そういえばマリオさん結構なヤバいやつにも割と温厚だな!
キノコ王国滅ぼそうとしたときの表情は忘れられないんだぜ…!
@Dark-gamerab クッパにもあんな表情見せた事もないんだよね
通常姿可愛くて好きだし、ダークゼツボッチはかっこよくて好きだし、ボール状態もなんかゴツくて好きだけど、トップクラスでやばいことしてるラスボス
ボッチアーニさんはマジでヤバいことしてるよな!
「ひとりだってできることはたくさんあるし…ひとりだから良いこともある」、と孤独を決して否定している訳ではないコネッタ。今作一の名台詞かな。
今作のベストセリフ候補だよな!
色んな人のブラザーシップ史上大好きな名言とかも聞いてみたい!
ぶっちゃけ怒り状態のボッチアーニの攻撃は、セリフ(ふき出し)が出てくるおかげでかえって避けやすくなってるんだよな
ボッチアーニのやってることって、自分にとって都合の良い世界に浸ったまま苦しむことなく消滅させてくれるから生活苦の者や絆を結べない者にとっては慈悲ある救いの神だよな マリオの世界やコネクタルランドでなければボッチアーニに縋る者や神と崇める者もいたのでは?
コネクタルランドに来る前に滅ぼした世界ではボッチアーニを神のように崇める者たちを使って卵から復活していたのかもしれないな
メリーゴ島に亡くなった夫が生き返った妄想に浸ってる人がいて切なくなった
ボッチアーニみたいな相互理解できない系黒幕大好き
好み分かれるタイプではあるけど、最近どのゲームでもマイルドな悪役多いから好きな人にはものすごく愛されるキャラだよな!
他の作品に登場するのが難しそうなのがもったいないくらい!
@ いくつもの世界を潰してるスケールのデカさも、本人はそこまで強くない所も魅力的です!打つ手なしに滅んでいく世界を安全なバリアの中から眺めて嘲笑ってたんだろうなぁって...
ゲラコビッツの比ではない…
最後の絆ハンマーとコネッタのセリフに3のクッパがよぎる…!!
そうだお前は負けたのだ あれすき
@ バトル前のセリフに目が行きがちだけどバトル後もとても良い
今作は過去作リスペクトが爆発してる💥
過去作ネタ踏襲してくれてるの探すの楽しいよな!
ボッチアーニ、ラスボスで初めてクッパ関連のラスボスじゃないのが新鮮すぎた!初代はゲラゲモーナが入り込んだゲラクッパ(ゲラゲモーナ)、2はゲドンコ姫だけど実際はゲドンコ姫が入り込んだことでパワーアップしたクッパ、3はダークスターがクッパのDNAを取り込んで変わったダーククッパ、4はドリームストーンを取り込んでパワーアップしたドリームクッパ、ペパマリMIXはでかくなってさらに紙の鎧を身に纏ったアーマークッパと、こうして見ると今までのシリーズ全てクッパ関連のラスボスだったんだと改めてわかった、でもレベルを上げすぎると一回も攻撃させずに倒せる、攻撃パターンもシリーズのラスボスの中で最も少ない、という…なんか少し可哀想?
なんでボッチアーニこんなに悪くてエグいのに実力はアレなんだろうな()
私がレベル上げ過ぎただけかと思ったけど
やっぱ似た感想の人多かったのか…!
こいつとアックームは
気が合いそうだねえ
……夢の世界も破壊する気だから
どの道敵対するか
互いを出し抜く気満々、どちらが出し抜かれるかな?
クッパ様に出し抜かれたアックームさんだとボッチアーニさんにも利用されてしまいそうな…ww
無限月読に似たものをやって
次にキノコ王国滅ぼそうかなぁって行った時、星のカービィのマホロアの手始めにポップスターを支配してあげるよと同じと思った、
でも実際ボッチアーニよりも4のドリームクッパの方が強いと感じたよ
ボッチアーニさんは最初のプラグに乗って追いかけるのが人によっては10回とかハマるらしいんだけど
そういうハマるポイントが無い人にとってはシリーズの中でも意外と…な気はしてる!
ゲドンコとかリメイク版ゲラゲモーナとかも本当に強かった!
ドリームクッパを比較しちゃったら
どのマリルイシリーズのボスが弱く見えるんだよなぁ……
@@hiropon843
生身でラスボス張れるのに島に伝わる秘宝でパワーアップなんてしたら最強よな
発売から1ヵ月経過して徐々にボッチアーニについて語ったり絵を描いたりする人どんどん増えていくんだろうな。
最悪な奴だけど敵役としては最高。
まだまだマリルイブーム鎮静化しないでほしいな!
ボッチアーニ戦正直めちゃくちゃ好きやし楽しい特にプラグの避けげーの所が
あと最後までちゃんと悪役してて好き
はっきり悪役してるのが好きな人にとってはたまらない悪役だよな!
最近悪役には悪役なりの事情があった的なキャラが多いからなおさら!
全2次元のキャラの中でもトップクラスの外道
ネタ抜きに言えば誠を超えるレベル
実はXでしか誠見たこと無くて何した人なのか知らないんだけど
ボッチアーニはほんとに外道だよな!
簡単に説明すると、十数股しておいて「自分は悪くない、悪いのは俺に浮気させるお前らの方だ」と言い放つ男
まあ、人を殺してはない分人間らしいクズ
(ボッチアーニは推定数百万人を自分の快楽のために滅ぼしている)
ここまで吐き気を催す邪悪はゲドンコ以来か…
アックームさんとかも絶妙にやらかしてたからな…!
作中でも言われてるけど、孤独なのが悪いわけではなくて他の人にも押し付けることがダメなんだよな
そりゃあコネッタちゃんもブチ切れる
しかも滅びまで押し付けてくるからな!
夢見せるだけならまだいいけども!
結構悪質なかまってちゃんのような何かだよな……本当に悲しい奴だよな
グラゴンさんといい今作はかまってちゃんが多いかも?
改心しない辺り救えないとはいえ寂しい奴ではあったよな
何故かマリオ達が仮想現実に引きずり込まれた際、自分もそこに入り込んでるという謎
単にマリオ達が孤独に堕ちていく様を間近で見たかっただけなのかもしれないけど
まあヤツの性格を見てると楽しみたかったんだろうな…!
まさかマリオで無限月読みたいな事してくるとは思わなかった
ボッチアーニの行動や発言には何度もブチキレさせられたから、ラストバトルでボッチアーニをどんどん追い詰めていったのが超楽しかった!
こいつの性格は大嫌いだけど、物語の登場人物としては大好き
あと最終決戦でHP半分切ったらBGMが重低音バチバチに効かせてくるようになるのExcellentすぎる
どんどん発言とかBGMが変わっていくのすごくいい演出だよな!
ボッチアーニは片方石化してくる攻撃がタイミングずらされてえぐかったな
なお、1人側が仮に死んだとしても勝手に1upキノコのプラグを設置すれば特に問題ない模様
あれは石化防げないのがビックリだよな!
たまに空耳で「シンデレラ‼︎‼︎」って聞こえるのがツボ
マジぃ!?今度聞きなおしてみよう!
まさかのゲドンコ超えるほどの悪事を犯していたとは…
ゲドンコとの比較動画も将来的に出したい!
孤独は人が成長する上で必要不可欠な事だけど、孤独を押し付ける行為は迷惑である
一人で孤独を楽しんでるだけなら平和なヤツだったよな…!
笑い声がキュラララでなんか面白かった
マリオとルイージが幻覚花に食われてるシーン出て来た時マジで叫んだ
トラウマものだよな!
マリオ達があんなザマになるとこなかなかないから貴重だと思う!
無限月読だったりアンダーテール味があったりと色々なボスだった
ただ丁寧にプレイしてる人はレベルが上がりすぎて楽だったかもしれない
私もゼツエンデロンゲルさんに苦戦しすぎて楽だったw
カービィと言いマリオと言い最近の任天堂作品のラスボス木が多いね(名作揃いだから全然良い)
大きくて迫力出しやすいからかな?
カービィのは月桂樹がモチーフだろうしね
ヒィ……ヒィ……なんかおもしれえ動画ねえかなとか探してたら急に推しが出てきて心臓止まりかけたゾ……
本当に最初から最後までクソガキで大好きだよクソガキ
アイコンにしてる人はじめてみた!
@Dark-gamerab 大好きで……我慢できなくて……(言い訳)
何となく、ポーキーに
似てるなと感じた
世界をおもちゃと言ってたり
ネスが出てくるやつだっけ!?スマブラしか知らなくてごめんな!
初めて姿を見た時、マリオゲームに出てくるキャラデザか!?と思ったなぁwwwハマる人にはハマりそうなキャラデザしてる。
マリルイ兄弟に見せた偽物のキノコ王国の住人への解釈が雑というか常時敬語使うクッパ様とか個人的に嫌悪感抱いちゃった…。(3(3DX)で少しだけ使うシーンあるが)その後クッパだけ消して敬語なクッパJr.とクッパ軍団を残した時ほんと場が不気味だった…。キノコ王国にどんどんバグ演出が増えるのもまさに機械が見せてくる幻影すぎる…。他のコネクタルランド住人に見せた幻影もこんな解釈違いの映像だったのかな…。
クッパ消したのは不気味だったよな!
それ以前の問題やねん!みたいな!
本当にマリオゲーっぽくないけどブラザーシップにいても違和感がない、絶妙なラインだと思う!
コイツめっちゃ好き♥
最後まで悪を貫く純粋な悪だった
今回もラスボスがクッパだったらどうしようって不安だったから💦
別パターン取り入れたのは過去作との違いを出すためにも重要だった気がするよな!
そういえばマリルイのラスボスはわかりやすいやつ多いかも?
こいつのサイドストーリーなんかあったら良いな
switch2でのリメイクに期待!
…さすがにDLCはなさそうだしな…
途中でマリオブラザーズが見る幻覚のピーチ城にいる時のBGMは我々がよく聞く平和な音楽が流れてるんだけど
よく聞くと所々なんか不穏な音が聞こえてピーチ城なのにピーチ城じゃない違和感があってめちゃくちゃ怖かった
マリオのゲームであんなに怖くて鳥肌たったの初めて
4:06 えっ、ここミスると雑魚戦闘になるのか知らんかった
絶対にミスらねぇ!って思って挑んだけど私はミスったww
個人的にボッチアーニは仮面ライダービルドのエボルトに似たような感覚だったと思う。
破滅願望を振り回す愉快犯と言う点で。
ビルド見てた!
懐かしい!
ダークゼツボッチ駆け上るのが一番苦戦したなぁ…。まず、タップーを助けてそれからルイージセンス発動して色々障害を躱してようやくだからめっちゃめんどい。失敗したらまたタップーを助けるところからだし。せめて、タップーを助けるところが一回だけならなぁ。それ以外は楽しめた。コア形態はまだもう一つあるだろうと思ってBP節約してカウンターを極めてゴリ押したな。最後まで悪役に徹してくれたから最後の一撃も含めて気持ちよく終われた。総合的に楽しいボスだった。
今作のラスボスはミニゲームチックだったな!
本当に楽しいボスだった!
3:42 AB同時押しすると氷炎同時放出ができることに気がつければ、だいぶ難易度がさがる追跡パート
頭こんがらがるのが難しさの原因だもんな!
3のシューティングに似てる
プレイしたマリオシリーズのRPGが4で最後だったから
まさかプレイ時間50時間の大作で、序盤のキャラが終盤まで活躍するとは思っていなかった
めっちゃ楽しかった!これに尽きる
めっちゃ楽しかったな!クリアおめでとう!
これからもマリルイ新作出てほしいな!
第二のボスミニゲームで詰みかけた…
まさかAB連打で解決出来るとは…
でもクリアできたってことだよな!
クリアおめでとう!
フラッシュクロックでとどめ刺したかったのになんで浮いてんだよ
フラッシュクロック強力だけど、意外ともどかしい時あるよな…!
俺なんて飛行してることを見越してトゲ玉にフラッシュクロックを使いまくる芸をみせてやるよ
[自己中に居場所は無い]
これを教訓にするべき!
他人に自分の考えを押し付けるな!ってやつだな!
一人で孤高こそ至高って言ってれば別に誰にも迷惑じゃないしw
マリルイでゲドンコ星人の次にヤバい敵…
ゲドンコとはかなり評価分かれそうだよな!
ゲドンコも一歩間違えたら現代のキノコ王国に攻め込むつもりだった(クッパがゲドンコ姫誘拐して未遂に終わった)
なのでタチの悪さだといい勝負ですね
概念的に孤独が植え付いてるから改心出来ないんだろうけど、死んでほしくなかった…健全な幸せ掴んで欲しかった…
ボッチアーニ助かると思ってたから、マリオとルイージでハンマーで殴りまくるシーン辺りからずっと悲しかったの俺だけ…?
親がいなくて歪んだ子供って感じだから、殺されるってのは酷に感じてしまう
せめて来世で絆を理解出来るようになってほしい…
(ご都合展開かもしれんが)絆の力でボッチアーニの孤独のエネルギーみたいなのを浄化できないのか、とか思ったけど、それは絆の押し付けでボッチアーニとやってる事同じになるのでは、とか思ってしまう…
世界を何度も滅ぼしてる奴だぞ
何人犠牲になってると思う?
そいつらは全く救われなかったくせに、加害者のこいつだけ救ったらヤバすぎるだろ
ハンマーで叩かれる前とか、色々運命の分岐点になりそうなところで自らトドメ刺される道を選んで行っちゃったとこあるからな…!
悪に徹するのが好きな人、改心してほしかった人、どっちもいていいと思うんだぜ!
多分「自分が間違っていた」の段階でそのまま負けを認めていたら生存ルートになっていたかもしれない
2:17ボルドルド隊です
実は最期の悪あがきで何もせずに放置してると即死らしい
卵から孵化して世界を滅ぼし、次の世界で卵になる、そしてまた孵化するって、なんかドラゴンボールのセルを思い出した俺がいる。
マリルイシリーズの中でもかなりの悪役だったな。
マリルイ2のゲドンコとどれくらい残忍なんだろうな?って思った。
バトルも長期戦だし、集中していかないと序盤で負けるということが起こりますね。
セル懐かしい!
ドラゴンボールもまた見返したい!
5:55 マリオと関係ないけどカービィのボスラッシュの最後に出そうな見た目してる
カービィ感わかる!
こいつの前世仕事も就けないまま、もしくはクビにされて一生仕事しないまま孤独○していった無職のおっさんじゃないかと思う
こいつが変態じゃなくて良かった
体をこう色々とね
うp主健全だから何を言ってるのかわからないな
…薄い本書くならやっぱピーチ姫かな…
@@Dark-gamerab ですね
今までとは桁が違うくらいに
闇深いゲームやな特に1:23の時が
なんか、、、くる
ボッチアーニが弱い理由は、マリルイ側がバトルプラグがぶっ壊れ性能が多いだけなんよ
ほんそれ
多分バトルプラグ縛ったらめちゃ強い
かってにエクセレント強すぎw
ゼルダのヌゥルも似たようなキャラだったからなぁ……似た系統のボスがすぐに出てきてびっくりした
個人的に幸せな夢は[世にも奇妙な物語]の[夢見る機械]みたいで面白い。贅沢を言えばやり込み要素に幸せな夢の中でマリルイ4のアックームとか、ゲラコビッツとかの過去作ボスが出てきたり、今までのボスと再戦できたら良かったな
今作やり込みがあともう1歩あったら完璧だったよな!
…キズナ集め削って入れられなかったのかな…
ボッチオトウットとボッチアッネもいそう
追加コンテンツくる()
アーニってそういう意味ではないみたいですよ
まさかサムネでネタバレ喰らうとは思ってなかった
まあこの意見はあるだろうと思ってたけど
・1か月は待った
・任天堂様のガイドラインはリークじゃなければ発売日からネタバレOK
・私より爆速でネタバレしてる人は何人かいる
・インタビューでも「インターネット社会でネタバレするなは無理」って答えてた時期がある
ので、ネタバレ嫌な人はUA-cam開かないか「このチャンネルをおススメに表示しない」で自衛してほしいな!
@
長文でありがとうございます 自衛させていただきます
冬休み前に買いに行こうと思っていたので、もう買いに行こうと思います!
正直言って…マリルイ全シリーズ踏破脳筋馬鹿にとっては約8ターンほど(全形態合計)で十分だったんだよな…
ダークゼツボッチの攻撃のほとんどがこの動画で初めて見たし
最初逃げるのを追いかける→気絶したところにオムスビムスビなどを叩き込んで倒す→「弱っ⋯⋯いや形態変化したぞ!クッパ様がワンパンで吹き飛ばされた!?流石にここからは強いんだよな!?」→いや⋯⋯⋯
攻撃の避けにくさとかはゾケットの方が上だった。雷落とす攻撃でたまにマリルイの位置入れ替えてくるのは3を思い出す。
あと全く関係無いけどシャダーンツリーに変な喋るカブのジジイが9体も居るのはボッチアーニさんどう思ってたんだろ()
ぶっちゃけゾケットさんの方が強かったのはわかる()
ただ最終版なせいでこっちが持ってるバトルプラグが強すぎるんだよな…!
@@Dark-gamerab もはやプラグが強すぎるから、あとあとヒールとさくさくプラグ回復だけで2回目やっちゃいました。ボッチアーニさんの攻撃手段も見たかったし。それでも歴代最大ボリュームと、早々に手に入るセンサミールスコープのEXP+15%のお陰でLv50にもなってるマリルイは踏みつけるだけでもクソ強く⋯⋯⋯w
コア形態、スーパーマリオRPGのトゲへい(手足無し)に見えた
一気にスケールダウンしてるじゃないか!ww
まぁラスボスとしての強さはダーククッパの下か上ぐらいの強さなのではないのでしょうか
ぶっちゃけ強さの評価はそこまででもないよな()
ここの追跡パートはかなり失敗してやり直したな。
逆にバトルの方は楽に倒せて拍子抜けだった…
追跡パート苦労した人はトラウマ級だったみたいだな!
バトルの実力で言えば過去作のゲドンコとかの方が強いと思う!
舌を出して笑う感じがゲラゲモーナに似てますよね。多少は意識してるんですかね?
どうなんだろうな?ゲヒャヒャヒャヒャ!
俺のハートにドストライクしたキャラ
好きな人にはぶっ刺さるキャラだよな!
ラスボスにしては強くなかった…
わかる
違う、お前が俺らの邪魔をしたんだ💢
俺の友達を泣かせて、俺らを怒らせた‼️💢てめぇのワガママにはうんざりしてんだ‼️💢
お前の存在そのものが俺らの邪魔だ‼️💢