블렌더 아티스트들을 위한 PBR 이해하기

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  • Опубліковано 9 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 19

  • @까마귀-b9s
    @까마귀-b9s 2 роки тому +3

    와 이번에 제대로 준비하셔서 정발로 감사합니다!
    정말 보기도 편하고 가시성도 좋아서 바로바로 이해가 됩니다!
    이런 강의를 많은 사람들이 볼 수 있도록 주변에 알리겠습니다!

    • @ArTech_Artist
      @ArTech_Artist  2 роки тому

      아직 부족합니다 ㅎ 감사합니다

  • @오보르스튜디오
    @오보르스튜디오 2 роки тому +1

    항상! 감사합니다.

  • @aned7200
    @aned7200 2 роки тому +4

    3d 전공 아닌데 어떻게 하다가 3d로 넘어오게 된 사람인데 아주 좋은 강의인거 같네요 ㅠㅠ 감사합니다

    • @ArTech_Artist
      @ArTech_Artist  2 роки тому

      도움이 되셨다니 감사합니다 ㅎ

  • @everbrin5335
    @everbrin5335 2 роки тому +1

    모델링 배우면서 텍스쳐도 공부하고 있었는데 이런 영상이라니 정말 감사합니다 헣

  • @kbonbon
    @kbonbon 2 роки тому +2

    아직 이해가 다되진않지만 많이 배우고있어요 감사합니다

    • @ArTech_Artist
      @ArTech_Artist  2 роки тому

      도움이 되길 바랍니다 ㅎ

    • @테스트-v1g
      @테스트-v1g Рік тому

      메탈릭과 러프니스의 차이와 관게에 대해서 알 수 있었던 유익한 강의였습니다😊

  • @kimteam5344
    @kimteam5344 2 роки тому

    최고네요

  • @realityscan
    @realityscan Рік тому

    감사합니다!!

  • @kimzzuzzu
    @kimzzuzzu 2 роки тому

    와우

  • @스타크-b4k
    @스타크-b4k Рік тому

    2:20
    이거 무슨프로그램인가요?

  • @꾸디-w2r
    @꾸디-w2r 2 роки тому

    매번 좋은 영상 감사드립니다. 혹시 스케치업에서 dae나 여러형식으로 내보내기 한 뒤에 블랜더에서 불러오고 에디트텝으로 넘어가면 형상과는 무관한 사선들이 마구잡이로 생기는데 혹시 해결방법이없을까요 재질을 입히는데 문제가 생기네요.

    • @ArTech_Artist
      @ArTech_Artist  2 роки тому

      완벽하지는 않지만 면을 전체선택해서 Tri to quad로 전환해보시면 어느정도 변경될수 있습니다.

    • @꾸디-w2r
      @꾸디-w2r 2 роки тому

      @@ArTech_Artist 답변 너무 감사합니다!! 좋은하루되세욥

  • @trlr5471
    @trlr5471 Рік тому +1

    공짜로 보기 황송한 컨텐츠네요. 감사합니다.