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ちなみに僕はリアルなキャンプは虫に刺されるのであまり好きではないです...
グランピングおすすめですよ!
夏にキャンプ行くわ( ᐛ )
それも含めて楽しむのがキャンプ
VRキャンプいいですよ!あるかどうか知らないけど!
冬キャンとかイカがですか?寒いけど虫いないし星がきれいですよ。
現在:メイン性能がなくなったため実質耐久弱体化、ワイパー&弓に一瞬でこわされる、ほぼ全武器から貫通される、地面に着弾したホコショがパージを貫通する、スクスロ+ブラスターに捲られやすくなった、傘の半開き状態(?)追加、パージの防御判定が少し後ろになったためパージについていきにくくなった、テストプレイしたのかと言いたくなるほどのバグの量、多数のパージ無視スペシャル。
キャンプの歴史は、太古の昔から幾度となく裏ボムに滅ぼされてきた歴史…
逆にキャンプの対処法は裏ボムくらいしかできないw
今こそ話そう発売当初何があったのか…
52やらお風呂やらスココラやらなんやらのせいでもあるな
クソ……あれがなければ……俺の同胞が……うう(´;ω;`)
ダイナモもぉ…
11:47 いつもの癖で、弱体化なのに「まず1つ目の強化は」って言っちゃってるの好き
(52の)強化だよ
@@てっちー29 なるほど
@@てっちー29 どゆこと?
@@mozku642 少しあとにちゃいころさんが52がキャンプに対して強いという話をしていたので、実質52の強化だということです。
@@てっちー29 そゆこと!わざわざ説明ありがとうございます!
キャンプは対物積んだら直撃2発でスフィア割れるのマジで強い
前にアサリで味方を守る事に徹してるキャンプさんがいて、かなり助けられて(ガチアサリ持ってる時や危ない時にすぐ来てくれてサポートしてくれた)難しいブキだけど、上手い人が使うとかなり強いんだなと思った。
6:05To be Continuedみたいになってて草
5:05いい強化だ。感動的だな。だが無意味だ
ニーサンやん
確かに52ベッチューにメタられるのと同時に役割を奪われがちですが、シールドが移動してくるのと固定シールドとでは、やれることや立ち回りが大きく変わってくるのでどっちも需要がある…と、キャンプ使いとして述べておきます。
52がパージに突っ込んできて貫通することもあるけど。(やられた側の証言)
対物積めばギリ有利対面になると自分は思ってるシールド展開されても2発又は1発+パージでパージ壊れずにシールド破壊できる(パージほぼ瀕死になるけど)あとカムバック+スペ減0.2積めばスペの回転がめっちゃ良くなると、同じキャンプ使いとして述べておきます。
@@カンパチ-d6j そういう時はたまたまあったハンコを召喚してペシャンコにしてしまいましょう!
@@user.apple-pie HAHAHA!私がハンコを持ってたとでも?否!私はキャンソレ派だ。
@@カンパチ-d6j パージすり抜けるの反則。後、パージにタックルするのも。
そもそも前のキャンシェルだったらハイドラフルチャでやっと壊せるのはえぐい計算式:約1340-40×15×4×0.5=1340-1200=140…あれ?耐えてる…
無印ハイドラならボムで壊せるメイン性能つめば壊せる
キャンプ使いでXP2650くらいまでいきました。実装から使っていたので感慨深い動画でした。キャンプは環境武器だった時の名残が強すぎていまだにヘイトが多い武器ですね。。。
やっぱりキャンプかっけえっす…
めっちゃ待ってたー!!
一生強化されてるのに使われてないボールドマーカーも見たいなあ
ゆーてボルシチは結構いるけどね
@@kazutosisakurai わいもボル7や〜!!!ラッパ愛だけで動画見たいのは認める
@@orangetomorning ボルシチはスプボムとハンコのおかげでなんとか生き残ってる感はあるあとの2つは…()
@@kazutosisakurai ただのラッパ📣プップー
個人的にどっかのシールド持ち万能シューターが増えたことよりミサイル武器が増えたことの方がキャンプ的にキツイです
キャンプ待ってましたー!!
無印→エリアかアサリソレーラ→ナワバリカーモ→万能のイメージ。傘系統でキャンプ無印だけ銀旗行ってないから早く行きたい
結構前にキャンシェル使っててガチマ潜ったら8人中5人がキャンシェルだったときは流石にビビった
キャンプ場やん
たまに使うキャンプは楽しい🎶
モンガラで防がれるとキツイ
まじでもっと伸びてほしい
ソレーラはスペシャルがアーマーだったらパラディン的な感じで強かったかもスフィアとかバブル(無印と被るけど)でも良さそう
キャンプ界隈だとエリアでカーリングの対アーマー性能や中衛性能の高さから一時期注目されてました
回転率いいし退路の作りやすさからもカーリングラッシュ結構強い
6:30 普通に後ろの動画がうますぎ
1:57ネスの例えめっちゃわかりやすいw
そして現在、バグが修正された且つウルショトラップを持ってきたため環境武器候補まである模様
ね
次はヴァリアブルローラーの歴史を知りたいので待ってます
初見です!面白いですね。リクエストローラー(バリアブル、カーボン、ノーマル)の歴史まとめ的な?
そもそも歴史シリーズを待ってました
スプラ3やってるとキャンピングシェルターに強い時代があったというイメージが全く湧かない
ちなみにキャンプとウルトラハンコのめっちゃ相性良かったから、それで強かったあと貫通しない
大抵カーモしか見ないけどアサリで無印使われるとなかなかキツイ5:42 この裏のハンコの盾判定これもうバグやろ...()13:14 なんでかリンクの回転切りで例えられると強く見える謎
シールドに弱いから対物つけるとサブ性能でシールドをめちゃ耐久力強化されてない限り、メインとパージのダメージで壊せるからオススメ。
やっぱキャンカモが1番好きってかハンコが大好きw
僕も
ラッキーキル取れた時は気持ちよすぎてイク/////
ハンコ使いさん共感して欲しいんですけど、チャクチの飛び上がってるとこ縦振りで潰した時めっちゃ気持ちよくないですか?笑ミスったら戦犯だけど決まった時の気持ちよさが半端ない
@@e48n-y1d キャンプは1発が重いから、逆にハンコでチャクチ狩りしないと厳しいまであるw
対物無し「あーもうシールド硬すぎ無理」対物有り「あ、ごめんなさいそのシールド破壊出来るんすよ」
最初ゴミだったのに知らないうちにごっつやばい武器になってるのはスプラあるある
逆に最初ごっつやばい武器がいつの間にかゴミになってるのもあるある。
ダイナモ…
歴史シリーズ面白いです。次はスプスピの歴史お願いします
キャンピシェルターは砕けない
ワロタwww
3か月後...キャンピングシェルターは使われない
0:10 忘れられるスパイガジェット.....
キャンプは対物付けると、シールド1発メイン当てればパージがシールドに勝つから、キツイのは変わらんけど、まだシールドには対抗出来ると思う。
別のUA-camの人の名前ゆってしまうんですが、キャンプを使いこなせるコブレッティさんは凄いと思います。
コブさんはまじでうまいあとホクサイも
@@coffeeand9324 ですよね!
キュッキュッキュッゥヮァァ(?)みたいなやつ昔めちゃくちゃ好きだったなぁ
@@naotan980 ブァは草
@@naotan980 ウワアアです
わかりやすいです!
カーボンの歴史が1番気になるいつかお願いします!
シールド側のサブ性能とキャンプ側のメイン性能にもよりけりだけど傘破壊は召喚したてのシールドじゃないとできない
あと生半可な距離のシールドは散弾込みで突破できる
ちゃいこんの例え方ガチで好き
どうやってメインを当てるんだいのいいかたすきだわw
1Fとかで生死が別れるこのゲームってすげぇんだな
まあFPSやTPSってそんなもんでしょ1Fはあれかもしれないけどフレーム単位で生死は分かれる
@@kazutosisakurai やっぱそうですよね…FPS系のゲームはスプラしかした事ないので…FPS系のゲームの凄さを実感します…
@@shm_p1kt04 FPSやTPSよりもっとえげつい格ゲーというジャンルがありまして…wスマブラを筆頭に1Fクラスで勝敗が分かれます…
@@kazutosisakurai スマブラってFPSだったんですね!あれヤバいですよね…wでもそれだからこそ面白いんでしょうね…
@@shm_p1kt04 スマブラは格ゲーですよw格ゲーはFPSやTPSよりもフレーム単位で勝敗分かれますね
やったー!!!!!待ってました!!ありがとうございます!
ネタ武器四天王の内二つ(キャンプ、ソイ)を極めようと思った実装当時のワイよ
シャープマーカーの歴史やってほしいです!
キャンプパージは対物メイン性能1.1付けるとパージ+メイン1回でシールド割れるので52メタで使ってます
訛り強すぎぃ!
バグ治せねえならもうちょっと強化してもいいと思う
スプラ3でのキャンプの強化はボムがパージに触れた瞬間消える強化が欲しいですねぇ
それはバランス壊れるからダメ
@@user-qm1gg4cc2f バランスは壊すためにあるんだよ、
@@left1769 壊れたらクソほどナーフ入るんだけど僕らの武器を最弱にしないで欲しいかな(*^^*)
多分他の武器も壊れてくるとして案外とんとんかもしれないじゃないすか、
@@left1769 ダメだよ運営は下に合わせる考えしかないから
0:27の所の銃、エペのピースキーパーみたい
対シールドは対物積めばそこそこいける
キャンプに困ってるならブラスター、特にクラブラがおすすめ。
シューター系待ってます!(スシとかプロモとか)
ピー(ス)キー(パー)な武器はちょっと笑ったw
[ イカの奇妙な冒険 ]キャンピングシェルターは砕けない
それ好き
シールドは対物で割と対処できるからまぁ良いけどトライストリンガーの謎の爆発が傘無視して来るのがキツイ
メイン武器の一つだから嬉しい!!たまにパージの硬さを過信しすぎて死ぬw
パージとばせないと意外と脆いよね...
飛ばせず裏ボムでやられたのはい思い出
パラシェルもおねがいします。
カズヤ好きすぎwww
逆転裁判は嬉しい
シールドを動かしながら戦える強み(ダイナモ使いです)
ダイヤモンド?考えてみてインクで壊れるダイヤなんてありますか?
スパッタリー歴史解説待ってます
上に同じく!
14:00らへんで名前は言わないと言ってるのに最後普通に言っちゃってるの草w
5:43 ひどすぎて草
我の愛武器52べ流行った時は対物必須だった‥対物あったらシールドをメイン2発or1発+パージ(パージ瀕死になるけど)で壊すことが出来るから対等以上の働きは出来るあと52べよりシールドのお風呂の方が断然キツい
対物無いとめちゃくちゃシールド持ちに対してキツくなる
傘使いだけど、今でも「うわあー開くの遅いなあー」ってよく言っちゃう
キャンカモ強いけど無印も意外と強い………ソレーラ…?えっと……ちょっと使えないかな()
ラピッド類の歴史待ってます!
久しぶりに見たにゃ〜酷評されてたんだ……持ち武器だから最初のキャンピングシェルターへの評価がなぜか嬉しい
次はクーゲルを頼むぜ!オナシャス!
どうもキャンプ使いです🏕頑張ってエイム合わせても敵が硬いのとハンコの時に正面から殺されるのと52にボコられるのが辛いです
一確取れなくてもかなりダメージ入るからノブぁとかハイカス味方にいたらかてる
ネタ武器の中で唯一今もネタ武器なソイチューバーさんかわいそうシールドのダメージが継続じゃなかったら...!
カーボンローラーの歴史解説まってます!!
キャンソレの唯一の使い道、実はショッツル行くとシールドとパージで塗れます( ・∇・)
関係ないんだけど,カレー食べた後にティッシュで舌や口の上っ側拭くとめっちゃ黄色い
本当に関係なくて草
どうでも良すぎてクソ笑った
モンガラホコのキャンプはエグつぇ
ちなみに対物をつけてるハイドラに対して、メイン性能を1でもつけてれば割れずに耐えれます( ᐛ )(ほんと固い)
[補足]シールドに対しメイン性能1.3+対物の場合傘の耐久を約3分の1残して破壊できるため、対物メインキャンプと当たった際には、シールド戦を仕掛けるより味方を呼んで(カモンとかで)挟み撃ちにするとキャンパーに取ってとても辛い場面が取れます(経験談)逆にキャンパーは、後ろに警戒しつつ前の敵と戦うこと意識すれば⬆️のような場面になりずらいと思います(曲射って怖いよね)
1:55スマブラで言うとピーチが浮遊し始めて時間経過で落ちるくらい
魔人拳2回分
個人的にスパッタリーの歴史見たいです
モデラーいけますか?
キャンプ使いはかっけえ
ありがと😊
強化前にバリバリ使えた友スゴいと今更思た(´ω`)
ごくまれに入るApexネタ好き
スタートの指パッツィン進化しててくっそワロタ
スパイガジェットやってほしいなー
スプラの歴史はめっちゃ楽しく聞けるしおもろいのに、なぜ日本史・世界史は全くおもろしくないのか
キャンプが流行る、カーリングが流行るを予言していた任天堂
持ち武器キタ~↑
次こそはロングを期待
スクイックリンの歴史もやって欲しい(自分のメイン武器だから)
傘に与えるダメージは対物ギアの影響をうけないの最近知った
スパイガジェットソレーラとかキャンピンクシェルターソレーラとか塗りなら GOOD だけどキルがあまり取れないイメージ。
今のバイト先の上司、研修中にこっちがメモとってる時は説明ストップしてしっかりメモ取らせてくれた&一緒に確認してくれたの神すぎたな…
キャンピングシェルターにハンコと吸盤つかないかな〜
13:50対物つければメインと合わせてシールド壊せますよ
ちなみに僕はリアルなキャンプは虫に刺されるのであまり好きではないです...
グランピングおすすめですよ!
夏にキャンプ行くわ( ᐛ )
それも含めて楽しむのがキャンプ
VRキャンプいいですよ!
あるかどうか知らないけど!
冬キャンとかイカがですか?
寒いけど虫いないし星がきれいですよ。
現在:メイン性能がなくなったため実質耐久弱体化、ワイパー&弓に一瞬でこわされる、ほぼ全武器から貫通される、地面に着弾したホコショがパージを貫通する、スクスロ+ブラスターに捲られやすくなった、傘の半開き状態(?)追加、パージの防御判定が少し後ろになったためパージについていきにくくなった、テストプレイしたのかと言いたくなるほどのバグの量、多数のパージ無視スペシャル。
キャンプの歴史は、太古の昔から幾度となく裏ボムに滅ぼされてきた歴史…
逆にキャンプの対処法は裏ボムくらいしかできないw
今こそ話そう発売当初何があったのか…
52やらお風呂やらスココラやらなんやらのせいでもあるな
クソ……あれがなければ……俺の同胞が……うう(´;ω;`)
ダイナモもぉ…
11:47 いつもの癖で、弱体化なのに「まず1つ目の強化は」って言っちゃってるの好き
(52の)強化だよ
@@てっちー29 なるほど
@@てっちー29 どゆこと?
@@mozku642 少しあとにちゃいころさんが52がキャンプに対して強いという話をしていたので、実質52の強化だということです。
@@てっちー29 そゆこと!わざわざ説明ありがとうございます!
キャンプは対物積んだら直撃2発でスフィア割れるのマジで強い
前にアサリで味方を守る事に徹してるキャンプさんがいて、かなり助けられて(ガチアサリ持ってる時や危ない時にすぐ来てくれてサポートしてくれた)難しいブキだけど、上手い人が使うとかなり強いんだなと思った。
6:05To be Continuedみたいになってて草
5:05いい強化だ。感動的だな。だが無意味だ
ニーサンやん
確かに52ベッチューにメタられるのと同時に役割を奪われがちですが、シールドが移動してくるのと固定シールドとでは、やれることや立ち回りが大きく変わってくるのでどっちも需要がある…
と、キャンプ使いとして述べておきます。
52がパージに突っ込んできて貫通することもあるけど。(やられた側の証言)
対物積めばギリ有利対面になると自分は思ってる
シールド展開されても2発又は1発+パージでパージ壊れずにシールド破壊できる
(パージほぼ瀕死になるけど)
あとカムバック+スペ減0.2積めばスペの回転がめっちゃ良くなる
と、同じキャンプ使いとして述べておきます。
@@カンパチ-d6j そういう時はたまたまあったハンコを召喚してペシャンコにしてしまいましょう!
@@user.apple-pie HAHAHA!私がハンコを持ってたとでも?否!私はキャンソレ派だ。
@@カンパチ-d6j パージすり抜けるの反則。後、パージにタックルするのも。
そもそも前のキャンシェルだったらハイドラフルチャでやっと壊せるのはえぐい
計算式:約1340-40×15×4×0.5=1340-1200=140
…あれ?耐えてる…
無印ハイドラならボムで壊せる
メイン性能つめば壊せる
キャンプ使いでXP2650くらいまでいきました。実装から使っていたので感慨深い動画でした。キャンプは環境武器だった時の名残が強すぎていまだにヘイトが多い武器ですね。。。
やっぱりキャンプかっけえっす…
めっちゃ待ってたー!!
一生強化されてるのに使われてないボールドマーカーも見たいなあ
ゆーてボルシチは結構いるけどね
@@kazutosisakurai わいもボル7や〜!!!ラッパ愛だけで動画見たいのは認める
@@orangetomorning ボルシチはスプボムとハンコのおかげでなんとか生き残ってる感はある
あとの2つは…()
@@kazutosisakurai ただのラッパ📣プップー
個人的にどっかのシールド持ち万能シューターが増えたことよりミサイル武器が増えたことの方がキャンプ的にキツイです
キャンプ待ってましたー!!
無印→エリアかアサリ
ソレーラ→ナワバリ
カーモ→万能
のイメージ。傘系統でキャンプ無印だけ銀旗行ってないから早く行きたい
結構前にキャンシェル使ってて
ガチマ潜ったら8人中5人がキャンシェル
だったときは流石にビビった
キャンプ場やん
たまに使うキャンプは楽しい🎶
モンガラで防がれるとキツイ
まじでもっと伸びてほしい
ソレーラはスペシャルがアーマーだったらパラディン的な感じで強かったかも
スフィアとかバブル(無印と被るけど)でも良さそう
キャンプ界隈だとエリアでカーリングの対アーマー性能や中衛性能の高さから一時期注目されてました
回転率いいし退路の作りやすさからもカーリングラッシュ結構強い
6:30 普通に後ろの動画がうますぎ
1:57ネスの例えめっちゃわかりやすいw
そして現在、バグが修正された且つウルショトラップを持ってきたため環境武器候補まである模様
ね
次はヴァリアブルローラーの歴史を知りたいので待ってます
初見です!面白いですね。
リクエスト
ローラー(バリアブル、カーボン、ノーマル)の歴史まとめ的な?
そもそも歴史シリーズを待ってました
スプラ3やってるとキャンピングシェルターに強い時代があったというイメージが全く湧かない
ちなみにキャンプとウルトラハンコのめっちゃ相性良かったから、それで強かった
あと貫通しない
大抵カーモしか見ないけどアサリで無印使われるとなかなかキツイ
5:42 この裏のハンコの盾判定これもうバグやろ...()
13:14 なんでかリンクの回転切りで例えられると強く見える謎
シールドに弱いから対物つけるとサブ性能でシールドをめちゃ耐久力強化されてない限り、メインとパージのダメージで壊せるからオススメ。
やっぱキャンカモが1番好き
ってかハンコが大好きw
僕も
ラッキーキル取れた時は気持ちよすぎてイク/////
ハンコ使いさん共感して欲しいんですけど、チャクチの飛び上がってるとこ縦振りで潰した時めっちゃ気持ちよくないですか?笑
ミスったら戦犯だけど決まった時の気持ちよさが半端ない
@@e48n-y1d キャンプは1発が重いから、逆にハンコでチャクチ狩りしないと厳しいまであるw
対物無し「あーもうシールド硬すぎ無理」
対物有り「あ、ごめんなさいそのシールド破壊出来るんすよ」
最初ゴミだったのに知らないうちにごっつやばい武器になってるのはスプラあるある
逆に最初ごっつやばい武器がいつの間にかゴミになってるのもあるある。
ダイナモ…
歴史シリーズ面白いです。
次はスプスピの歴史お願いします
キャンピシェルターは砕けない
ワロタwww
3か月後...キャンピングシェルターは使われない
0:10 忘れられるスパイガジェット.....
キャンプは対物付けると、シールド1発メイン当てればパージがシールドに勝つから、キツイのは変わらんけど、まだシールドには対抗出来ると思う。
別のUA-camの人の名前ゆってしまうんですが、
キャンプを使いこなせるコブレッティさんは凄いと思います。
コブさんはまじでうまい
あとホクサイも
@@coffeeand9324 ですよね!
キュッキュッキュッゥヮァァ(?)みたいなやつ昔めちゃくちゃ好きだったなぁ
@@naotan980 ブァは草
@@naotan980 ウワアアです
わかりやすいです!
カーボンの歴史が1番気になる
いつかお願いします!
シールド側のサブ性能とキャンプ側のメイン性能にもよりけりだけど
傘破壊は召喚したてのシールドじゃないとできない
あと生半可な距離のシールドは散弾込みで突破できる
ちゃいこんの例え方ガチで好き
どうやってメインを当てるんだい
のいいかたすきだわw
1Fとかで生死が別れるこのゲームってすげぇんだな
まあFPSやTPSってそんなもんでしょ
1Fはあれかもしれないけどフレーム単位で生死は分かれる
@@kazutosisakurai
やっぱそうですよね…FPS系のゲームはスプラしかした事ないので…
FPS系のゲームの凄さを実感します…
@@shm_p1kt04 FPSやTPSよりもっとえげつい格ゲーというジャンルがありまして…w
スマブラを筆頭に1Fクラスで勝敗が分かれます…
@@kazutosisakurai
スマブラってFPSだったんですね!
あれヤバいですよね…w
でもそれだからこそ面白いんでしょうね…
@@shm_p1kt04 スマブラは格ゲーですよw
格ゲーはFPSやTPSよりもフレーム単位で勝敗分かれますね
やったー!!!!!待ってました!!
ありがとうございます!
ネタ武器四天王の内二つ(キャンプ、ソイ)を極めようと思った実装当時のワイよ
シャープマーカーの歴史やってほしいです!
キャンプパージは対物メイン性能1.1付けるとパージ+メイン1回でシールド割れるので52メタで使ってます
訛り強すぎぃ!
バグ治せねえならもうちょっと強化してもいいと思う
スプラ3でのキャンプの強化はボムがパージに触れた瞬間消える強化が欲しいですねぇ
それはバランス壊れるからダメ
@@user-qm1gg4cc2f バランスは壊すためにあるんだよ、
@@left1769 壊れたらクソほどナーフ入るんだけど僕らの武器を最弱にしないで欲しいかな(*^^*)
多分他の武器も壊れてくるとして案外とんとんかもしれないじゃないすか、
@@left1769 ダメだよ運営は下に合わせる考えしかないから
0:27の所の銃、エペのピースキーパーみたい
対シールドは対物積めばそこそこいける
キャンプに困ってるならブラスター、特にクラブラがおすすめ。
シューター系待ってます!(スシとかプロモとか)
ピー(ス)キー(パー)な武器はちょっと笑ったw
[ イカの奇妙な冒険 ]
キャンピングシェルターは砕けない
それ好き
シールドは対物で割と対処できるからまぁ良いけど
トライストリンガーの謎の爆発が傘無視して来るのがキツイ
メイン武器の一つだから嬉しい!!
たまにパージの硬さを過信しすぎて死ぬw
パージとばせないと意外と脆いよね...
飛ばせず裏ボムでやられたのはい思い出
パラシェルもおねがいします。
カズヤ好きすぎwww
逆転裁判は嬉しい
シールドを動かしながら戦える強み
(ダイナモ使いです)
ダイヤモンド?
考えてみてインクで壊れるダイヤなんてありますか?
スパッタリー歴史解説待ってます
上に同じく!
14:00らへんで名前は言わないと言ってるのに最後普通に言っちゃってるの草w
5:43 ひどすぎて草
我の愛武器
52べ流行った時は対物必須だった‥
対物あったらシールドをメイン2発or1発+パージ(パージ瀕死になるけど)で壊すことが出来るから対等以上の働きは出来る
あと52べよりシールドのお風呂の方が断然キツい
対物無いとめちゃくちゃシールド持ちに対してキツくなる
傘使いだけど、今でも「うわあー開くの遅いなあー」ってよく言っちゃう
キャンカモ強いけど無印も意外と強い………ソレーラ…?えっと……ちょっと使えないかな()
ラピッド類の歴史待ってます!
久しぶりに見たにゃ〜
酷評されてたんだ……
持ち武器だから最初のキャンピングシェルターへの評価がなぜか嬉しい
次はクーゲルを頼むぜ!
オナシャス!
どうもキャンプ使いです🏕
頑張ってエイム合わせても敵が硬いのとハンコの時に正面から殺されるのと52にボコられるのが辛いです
一確取れなくてもかなりダメージ入るからノブぁとかハイカス味方にいたらかてる
ネタ武器の中で唯一今もネタ武器なソイチューバーさんかわいそう
シールドのダメージが継続じゃなかったら...!
カーボンローラーの歴史解説まってます!!
キャンソレの唯一の使い道、実はショッツル行くとシールドとパージで塗れます( ・∇・)
関係ないんだけど,カレー食べた後にティッシュで舌や口の上っ側拭くとめっちゃ黄色い
本当に関係なくて草
どうでも良すぎてクソ笑った
モンガラホコのキャンプはエグつぇ
ちなみに対物をつけてるハイドラに対して、メイン性能を1でもつけてれば割れずに耐えれます( ᐛ )(ほんと固い)
[補足]
シールドに対しメイン性能1.3+対物の場合傘の耐久を約3分の1残して破壊できるため、対物メインキャンプと当たった際には、シールド戦を仕掛けるより味方を呼んで(カモンとかで)挟み撃ちにするとキャンパーに取ってとても辛い場面が取れます(経験談)
逆にキャンパーは、後ろに警戒しつつ前の敵と戦うこと意識すれば⬆️のような場面になりずらいと思います(曲射って怖いよね)
1:55スマブラで言うとピーチが浮遊し始めて時間経過で落ちるくらい
魔人拳2回分
個人的にスパッタリーの歴史見たいです
モデラーいけますか?
キャンプ使いはかっけえ
ありがと😊
強化前にバリバリ使えた友スゴいと今更思た(´ω`)
ごくまれに入るApexネタ好き
スタートの指パッツィン進化しててくっそワロタ
スパイガジェットやってほしいなー
スプラの歴史はめっちゃ楽しく聞けるしおもろいのに、なぜ日本史・世界史は全くおもろしくないのか
キャンプが流行る、カーリングが流行るを予言していた任天堂
持ち武器キタ~↑
次こそはロングを期待
スクイックリンの歴史もやって欲しい(自分のメイン武器だから)
傘に与えるダメージは対物ギアの影響をうけないの最近知った
スパイガジェットソレーラとかキャンピンクシェルターソレーラとか塗りなら GOOD だけどキルがあまり取れないイメージ。
今のバイト先の上司、研修中にこっちがメモとってる時は説明ストップしてしっかりメモ取らせてくれた&一緒に確認してくれたの神すぎたな…
キャンピングシェルターにハンコと吸盤つかないかな〜
13:50対物つければメインと合わせてシールド壊せますよ