F aos que se foram 🫡 Creio que todos estão satisfeitos de seus papéis onde quer que estejam... Tudo bem que tem um que pode ter ficado zangado por ter ido de base cedo hehe
No capítulo 2 da DLC, a cena final é uma fusão de referências, em control, Dylan fala sobre suas visões e contatos com outras realidades, dizendo "deixe-me contar um sonho que eu tive", alguns dos "sonhos" ele não era ele mesmo, Dylan abriu mão da polaris e se tornou um arauto do ruído, como um herói caído, alguém que sucumbiu. Ao encontrar Alan na capsula de Dylan, e falando como ele, dentro da situação, simboliza que naquela realidade, o Alan não resistiu aos efeitos da escuridão (do primeiro jogo), e escreveu um meio de sair, mas de tal forma que sucumbiu e virou o arauto da escuridão (herald of darkness), então ele está na cápsula porquê foi preso pelo DFC, mas ele ja havia arquitetado tudo, e escrito que a escuridão os dominaria pelo maior vício mostrado em todos os jogos da remedy: o café.
🤯 mano que do kacete kkkkk baita info que você trouxe , amo quando uma obra é tão densa que sempre tem algo pra ser encontrado e pessoas tão dedicadas para conversar sobre kkkkk e é impressionante como Control é um jogo que sempre parece que você só arranhou a superfície kkk, adorei o comentário!
@@Igor_Garcia valeuzão mano, eu amo de vdd todo esse universo de jogos da remedy. Gosto de anotar as coisas que vou percebendo e tal. É um assunto que vou longe conversando XD. Se vc for procurar vídeos sobre histórias dos jogos de Control e Alan Wake 2, é provável achar outros comentários meus também kkkkkkkk
Parabéns pelo vídeo! Todos os Garicas de outros universos com certeza fizeram um baita papel!
F aos que se foram 🫡
Creio que todos estão satisfeitos de seus papéis onde quer que estejam...
Tudo bem que tem um que pode ter ficado zangado por ter ido de base cedo hehe
Cara, muito bom o video
Ah muito obrigado meu bom !
Pensa num homem bunito que vai além da superfície sempre
Own vlw lindão 💕
No capítulo 2 da DLC, a cena final é uma fusão de referências, em control, Dylan fala sobre suas visões e contatos com outras realidades, dizendo "deixe-me contar um sonho que eu tive", alguns dos "sonhos" ele não era ele mesmo, Dylan abriu mão da polaris e se tornou um arauto do ruído, como um herói caído, alguém que sucumbiu. Ao encontrar Alan na capsula de Dylan, e falando como ele, dentro da situação, simboliza que naquela realidade, o Alan não resistiu aos efeitos da escuridão (do primeiro jogo), e escreveu um meio de sair, mas de tal forma que sucumbiu e virou o arauto da escuridão (herald of darkness), então ele está na cápsula porquê foi preso pelo DFC, mas ele ja havia arquitetado tudo, e escrito que a escuridão os dominaria pelo maior vício mostrado em todos os jogos da remedy: o café.
🤯 mano que do kacete kkkkk baita info que você trouxe , amo quando uma obra é tão densa que sempre tem algo pra ser encontrado e pessoas tão dedicadas para conversar sobre kkkkk e é impressionante como Control é um jogo que sempre parece que você só arranhou a superfície kkk, adorei o comentário!
@@Igor_Garcia valeuzão mano, eu amo de vdd todo esse universo de jogos da remedy. Gosto de anotar as coisas que vou percebendo e tal. É um assunto que vou longe conversando XD. Se vc for procurar vídeos sobre histórias dos jogos de Control e Alan Wake 2, é provável achar outros comentários meus também kkkkkkkk
No terceiro episodio eu ja vi umas 3 versoes diferentes da historia de texto da ultima parte... seria legar ver as diferentes opcoes de escolha..
O pai está fraco no first
E esse sininho? Tá faltando fibra mestre
Venho do futuro para dizer que a dlc lake house lança amanhã KKKKKK, eu amo esse universo da remedy
Pq na thumb tá escrito Delícia Explicada mas o vídeo é só Alan Wake 😡😡😡
Delicia não se explica, se é 😎
First