Porque el género RTS CAYO en DESGRACIA?

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  • Опубліковано 15 чер 2024
  • En los 90/2000 los juegos de estrategia en tiempo real, dominaban las ventas como ningún otro. Pero con los años se fueron quedando rezagados
    en una esquina, viendo como otros les pasaban por al lado. Veamos su historia y porque llegaron a donde estan hoy.
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КОМЕНТАРІ • 391

  • @lucastchaukadarian65
    @lucastchaukadarian65 21 день тому +109

    Age of Empires 2, esta mas vivo que nunca 💥🤙

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  21 день тому +8

      No lo mata nadie aaajjaja

    • @dantecasalla3174
      @dantecasalla3174 20 днів тому +3

      Y no hay ninguno más. Quizás en korea el Starcraft

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  20 днів тому +1

      @@dantecasalla3174 La tristesa u.u

    • @Luisalex1997
      @Luisalex1997 13 днів тому +6

      Voy a clasificar a la redbull no importa que pierda mi vida social por que mis deseos de ir a España son muy grandes conoceré a tatoh y viper

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  12 днів тому

      @@Luisalex1997 A darle atomos ! asi me gusta, persiga el sueño y lo de la vida social, bueno es relativo jajajjaaj todo sea por el sueño

  • @gabrieksanchez6008
    @gabrieksanchez6008 18 днів тому +51

    Perfimos cadia, perdimos mandalore, perdimos la gran Tenochtitlan pero no vamos a dejar que el AOE II caiga

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  18 днів тому +7

      Como dice la gran cita: "El planeta se rompió antes de que la guardia lo hiciera" vamos a mantenernos firmes junto al AOE II!

    • @Soldado94aliasUnit594
      @Soldado94aliasUnit594 9 днів тому +5

      Que no se, y aunque sea hogar Zerg, olvide Chau Sarah o como se diga.

  • @marcoantonioaguilarquezada2532
    @marcoantonioaguilarquezada2532 18 днів тому +39

    Los rts son juegos de cultos, lamentablemente es un gusto cultivado y completamente adquirido, la moda es moda, pero quien sabe disfrutar de un buen vino y musica jazz o los placeres mundanos de la vida sabe de disfrutar una partida 2 hrs selva negra con hunos contra teutones ❤

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  18 днів тому +1

      Que bellas palabras. brindo por eso!

    • @robertoperozopina2962
      @robertoperozopina2962 19 годин тому

      @@marcoantonioaguilarquezada2532 hijo las modas van y vienen y ciertos hobies no van con modas. El culto es un hobby

  • @DudeWatIsThis
    @DudeWatIsThis 17 днів тому +22

    Causas:
    1. Era un tipo de juego para gente exigente y con buen criterio.
    2. Sacaron demasiados juegos parecidos.
    El Call of Duty es infinito. Hacen el mismo juego siempre y nunca se acaba. Pero es el Happy Meal de los videojuegos, así que la gente sigue consumiéndolo.

  • @Devilextremeful
    @Devilextremeful 10 днів тому +21

    El gaming se ha convertido en un fenómeno de masas, y con ello, las grandes empresas se orientaron hacia la creación de juegos para el común denominador en busca de aumentar ganancias , ejemplo en como existen las ayudas visuales en los juegos AAA (pinturas amarillas) . Por ende, juegos que anteriormente eran estándares para el jugador promedio ahora son de difícil acceso y no rentables. Aunque existen juegos mucho más complicados que los RTS producidos actualmente, como Factorio o Turing Complete, estos están dirigidos a un nicho muy específico que busca otros aspectos, como la gestión.
    Reitero, los RTS eran populares entre el jugador promedio en su época, como lo demuestra la popularidad de StarCraft o Age of Empires 2. Eran lo suficientemente complicados, pero no tan avanzados o complejos como otros juegos relacionados con la gestión de recursos o estrategia. El estándar de los jugadores ahora es más bajo (no digo que sean más idiotas o que todos tengan TDAH, sino que las empresas apuntan a un público así para vender más), por lo que los RTS están en un limbo: si alguien quiere algo más profundo en términos de tácticas o gestión, ya existen opciones para esos nichos. Por otro lado, los nuevos jugadores en promedio no entrarán en los RTS debido a sus curvas de aprendizaje más altas.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  10 днів тому +2

      y pensar que antes eramos unos bichos raros por jugar y ahora la cosa esta como industria tabacalera sacando dinero de donde sea

    • @ricardonavas2669
      @ricardonavas2669 2 дні тому +2

      No lo tengo claro, los juegos de estrategia se han vuelto mucho más complejos, ahi tienes a los hoi, los victoria, crussader kings, europa universalis, etc.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  2 дні тому

      @@ricardonavas2669 Son de estrategia si, pero no de estrategia con coperativo. crussader kings es single player....que terrible juego es

    • @marcelohernande
      @marcelohernande 19 годин тому +1

      Cómo niño que creció jugando age of empires desde los 6 años, puedo confirmar. Los juegos de estrategia e historia me siguen gustando, pero cuando descubrí los civilization, fui dejando poco a poco los RTS. Cuando tuve una PC buena fui dejando los civ por los Total War, y bueno, actualmente los únicos que me llenan son los tipo Crusader Kings, Europa Universalis o Victoria debido al abanico de opciones que ofrecen XD

    • @ricardonavas2669
      @ricardonavas2669 8 годин тому +1

      @@marcelohernande ya bueno pero no a todos los que nos gustaron los rts clásicos nos gusta la gran estrategia. Otros preferimos un rts más simple y eso es lo que nos da juegos como starcraft, command and conquer, etc. Los total war exigen una microgestión del campo de batalla muy intenso, a mi no me gustó nada de nada. Y la gestión de los juegos de paradox es insufrible, son juegos completamente diferentes.

  • @wraspita
    @wraspita 6 днів тому +8

    Cuando era muy pequeño vi a amigos más grandes jugar Dune. Personalmente pude jugar Warcraft 1, 2, 3. Command and Conquer 1. Command and Conquer Red Alert 1, 2. Age of Empires 1, 2. Starcraft 1, 2. Hermosa infancia y adolescencia gracias a mi querida familia y buenos amigos... Y aunque no sean RTS, también tuve la oportunidad de ver otras joyas como Civilization 2,3,4,5,6 y Simcity 2000, 3000 y el 4. Los 90s y 00s fueron espectaculares.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  5 днів тому

      Fue hermosa la epoca de los 90,00s. que bella infancia que tuviste. yo al civi lo conoci de mas grande pero terrible juegazo y al simcity dios como sufria xD

    • @wraspita
      @wraspita 5 днів тому +1

      @@InarisRealm Así es, fueron tremendos juegos. Y no es sólo el juego en sí, sino la época que evoca. Mucha nostalgia : )
      Muchas gracias por tu video, ya lo compartí con amigos que también jugaron varias de estas joyas. Y obviamente suscrito a tu canal. Ojalá crezcas Mucho!!

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  4 дні тому

      @@wraspita Mil gracias!!!! me alegra mucho q te haya gustado y espero que te gusten los que vienen. .D

  • @jorgemosqueda9812
    @jorgemosqueda9812 16 днів тому +24

    Los rts nunca fueron de los mas populares porque simplemente la mayoria de personas no le parece divertido tener que aprender estadisticas estrategias que unidad vence a cual partidas de 6 horas etc

    • @robertoperozopina2962
      @robertoperozopina2962 19 годин тому

      @@jorgemosqueda9812 en la época que aparecieron los usuarios de computadoras eran considerados nerds, hasta que se metieron la mayoría del público que consideraba raritos a esos usuarios del pc y sus gustos ches de carrera, disparos rota es para estrategas y tácticos no para hombres de acción de fútbol y béisbol

  • @luismiguelcamachorodriguez565
    @luismiguelcamachorodriguez565 7 днів тому +5

    El primer RTS es "Herzog Zwei" para Sega Megadrive (1989) el cual, tengo el honor de poseer una copia, tu comandas un meka, que retomaría el concepto los Total Annihilation, Total Commander.
    El Dune II (para Megadrive) del que tengo una copia,fue el segundo. (También salió en PC)

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  7 днів тому +1

      Lo que deben valer esas combias, guardalas con tu vida jajajaja

  • @marcosalazar5209
    @marcosalazar5209 22 дні тому +16

    A mi me parece que el AOE2 es un clásico y espero q no muera

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  22 дні тому +2

      Es inmortal ese juego, no lo bajan mas. siguen recibiendo balanceo tras balanceo. saben que tienen la gallina de oro xD

  • @tomascostanzo3673
    @tomascostanzo3673 21 день тому +19

    Si yo escucho la música de Starcraft en Spotify ya les dice lo que pueden hacer los RTS

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  21 день тому

      tremendo poder tienen, la musica que usaban era brutal. yo la uso a veces en los strims del otro canal...pero lo fi para que no me lo bajen xD

    • @chelomarcel0489
      @chelomarcel0489 9 днів тому

      música country del espacio, ja que icónico es el ost de SC, mi favorito por lejos es el de los terran.

  • @alexandersalas5089
    @alexandersalas5089 16 днів тому +9

    Aqui un fan de Starcraft 1 y 2, Juegazos.

  • @tommypen888
    @tommypen888 19 днів тому +8

    Concuerdo, pero no es solo en los rts, es en la industria de los videojuegos completa, ya que están tan enfocados en ganar dinero con sus competitivos y cooperativos y las micro transacciones , que transformaron los videojuegos en un negociado b4sura más, tal como lo hicieron con la música, con el cine, con el teatro, y tc, todo lo que tocan las grandes empresas lo transforman en kk. Ahora solo está la esperanza en loa desarrolladores rusos, chinos y de oriente, que están haciendo muy buenas juegos, por ejemplo Syrian warfare, juegazo con una tremenda historia

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  19 днів тому

      Te llevas toda la razon, en el prox video que es de MMO termine dandome cuenta de que estan los mismos problemas a nivel de monetizacion. creacion de contenido basura e infinito. ooooh los orientales tienen tremendas joyas, hay uno taiwanes que es de terror q esta genial.

    • @NicotsuoGaming
      @NicotsuoGaming 4 дні тому +2

      Por eso los juegos Indies todavía tienen esa esencia de creadores gamer para jugadores gamers. Los títulos triple AAA estan la mayoría corruptos

  • @ivanalfaro9287
    @ivanalfaro9287 19 днів тому +9

    Los jugadores nuevos no quieren pensar y complicarse para ganar

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  19 днів тому +2

      Muy cierto, quieren facilidades

    • @GoroMajimaFan
      @GoroMajimaFan День тому +1

      Por esos en los mobas se juegan del carhajo

    • @marcelohernande
      @marcelohernande 19 годин тому +1

      Iba a escribir una opinión contraria, pero viendo lo que hay en los grupos de facebook de los juegos de estrategia que sigo, sí parece que a las nuevas generaciones no les interesan. Prefieren un FIFA antes que un Football Manager, prefieren un lol antes que un age of empires.
      Pero no es que no quieran pensar, es algo más generacional. En su tiempo age of empires fue de los juegos más populares del momento, nuestra generación creció con esos juegos, y los que son un poco más jóvenes seguro que están más metidos en los shooters, las modas cambian. Y los niños de ahora en los sandbox, lo cuál me parece muy sano... aveces

  • @jonathanponce3572
    @jonathanponce3572 22 дні тому +10

    Aun recuerdo esos dias en la pc de mi tia comandando a los chinos en age of empires.
    Actualmente Command and conquer esta resucitando gracias al mod mental omega para red alert 2, pero aun sigo esperando un nuevo rts para adentrarme y poner a prueba mi mouse y mi mente.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  22 дні тому +2

      Ajajajajja que buenas épocas la verdad. Mira vos que buena onda lo del command and conquer, los mod resucitan a todos. pero necesitamos algo con que darnos.

    • @robertogarcia5677
      @robertogarcia5677 19 днів тому +3

      entra en la saga de Civilization!!

    • @jonathanponce3572
      @jonathanponce3572 19 днів тому

      @@robertogarcia5677 llevo mas de 600 horas jugabdo civilization VI segun mi cuenta de epic.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  19 днів тому

      @@robertogarcia5677 juegazo la verdad. quiero probar el nukegandi xD

  • @Luch03s4zul
    @Luch03s4zul День тому +1

    En los años en que fueron top de ventas y muy populares, en la mayoría de los hogares se poseía un PC de escritorio para estudiar y más un centro de entretenimiento en general, cuando ya los smartphones y tablet en menor medida, desplazaron al PC en el hogar, se marcó el declive de estos tipos de juegos que la mayoría se jugaba con ratón y teclados.

  • @alfrenvillagracastro9010
    @alfrenvillagracastro9010 17 годин тому +1

    De joven era mi género favorito, gracias a mi hermano que conseguía juegazos como AOE 2,3, Warcraft 3, Starcraft, me pasaba horas jugando las campañas, hoy en día ya no lo es, por el trabajo, la familia y la falta de tiempo, pero siempre es bueno ver videos como este y ser teletransportado a esa época con tan buenos recuerdo que me dieron esos juegos, saludos

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  16 годин тому

      Somos como una maquina del tiempo que vamos a epocas mas lindas. cuando eramos peques y podiamos viciar como locos

  • @vidanuevaencristo5
    @vidanuevaencristo5 2 дні тому +1

    Tu nostalgia por los Tower Defense se ganó mi like, también los extraño y hoy día no encuentro muchos que sean muy entretenidos

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  2 дні тому

      Gracias por su like. luego de hacer el video me baje el w3 y busque mapas para viciar...nada como los oldies xD

  • @josebolivarkrumins7447
    @josebolivarkrumins7447 2 дні тому +2

    Jugué Age Of Empire por primera vez a los 8 años, hoy tengo 34 y lo sigo jugando

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  2 дні тому

      El amor nunca muere, no importa el tiempo que pase

  • @mrmouk
    @mrmouk 6 днів тому +3

    Gracias por tratar el tema; like, subscrito y campana.
    Jugué todo ese periodo y es tal como dices (voy en el 15 31) , la llegada del rápido MOBA (DOTA y LOL) junto al escape de las manos de Blizzard de ese tipo de juegos, fueron los golpes más duros para el genero.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  5 днів тому +1

      De nada es un placer!Sisi esas ultimas le dieron bien fuerte al genero

  • @jlqe3401
    @jlqe3401 19 днів тому +5

    El problema es que es mas facil (y rentable) vender 1000 skins y mapas sin mayor trama que hacer una historia bien coherente y balancear facciones, unidades, edificios y economía. Los RTS son como los Rolex de los juegos, a diferencia de los MOBA o FPS que son los Casio. No digo que no diviertan, y algunos sí son buenos e innovadores, pero salvo excepciones, no tienen ese grado de complejidad. Y tampoco deben tenerlo, pero nos demuestra que los mismos gamers han cambiado, y el mercado se adapta a ello.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  19 днів тому

      Que buena comparacion hiciste la verdad 1000% de acuerdo con vos.

  • @eleseloprimidornoyoyonose7765
    @eleseloprimidornoyoyonose7765 22 дні тому +2

    inaris aprecio mucho tu vídeos , sobretodo por qué e querido hacer un juego, y tus vídeos me dan cierta esperanza, gracias

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  22 дні тому +1

      Awww muchas gracias, me alegra de que el mensaje se enteinda. hay que tener esperanza y darle duro. ya se vendran mas videos sobre diseño. suerte con tu juego y espero poder ayudarte.

    • @eleseloprimidornoyoyonose7765
      @eleseloprimidornoyoyonose7765 22 дні тому +1

      @@InarisRealm muchas gracias,la verdad es que todo lo ago empíricamente, y todavía ahy mucho que desconozco, y que necesito saber ojalá un día poder entrar de lleno a esto , gracias inaris.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  22 дні тому

      @@eleseloprimidornoyoyonose7765 Es un placer, vos dale a tu ritmo y vas a ver que cuando entres el cerebro te va a ir a mil por hora jajaja

  • @drizztn
    @drizztn 19 днів тому +2

    Muy buen video Inari, buena narración y muy buen guion.
    Como comentario añadir que los títulos de "La batalla por la Tierra Media" y "La batalla por la tierra media II" suponen una evolución muy interesante de los RTS ya bien entrados los 2000.
    También muy destacables las joyitas de Molineux como Popolous y Black and White con mecanicas loquisimas de magia y dioses.
    Para mi los RTS siempre han sido un juego de nicho, lo que pasa es que en los primeros 90 los juegos de PC eran en si mismos un nicho y ahora son un entretenimiento de masas.
    Hay que buscar en la comunidad indie y en los estudios pequeños, por ejemplo FrostPunk es un juegazo, con una campaña que me recuerda muchisimo a las sensaciones de que tenia con los calsicos de RTS.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  19 днів тому

      Mil gracias por esos lindos comentariso. ufff si le habremos echado horas al battalla 1 y 2. un poco facil de rompero pero la verdad le metian nuevas cosas que te hacian querer jugarlo mas. Los juegos de Molineux nunca los jugue, tengo amigos que aman el black and white, pero yo solo me quede con los memes del desarrollador.
      El frostpunk lo descubri cuando lo dieron gratis no se donde, y lo tengo pendiente que la verdad es bueno.
      Siempre lo digo la comunidad Indie son los salvadores de muchos lugares.Gracias por tremendo aporte!

  • @sebaparotti3844
    @sebaparotti3844 16 днів тому +3

    Recomendación personal: "Empire of the undergrowth" y "Starship troopers terran command"

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  16 днів тому

      Esta bueno el starship troopers? ya la pelicula era una gozada en delirio jajajajaja

  • @fabiansra9005
    @fabiansra9005 6 днів тому +4

    Al jugador de hoy en día no le gusta pensar ni administrar. Así de simple

  • @josemanuelmartinellreynald5785
    @josemanuelmartinellreynald5785 3 дні тому +1

    Saludos desde Cuba. Sin palabra. Creo que todo lo que se tenia que decir, fué dicho. Magnifico video.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  2 дні тому +1

      Eeeey saludos!!! me alegra que te haya gustado el video y espero que tambien los proximos .D

  • @salvadorseekatzrisquez2947
    @salvadorseekatzrisquez2947 16 днів тому +2

    Hola Inari. Este es el primero vídeo suyo que veo. Me salió en las sugerencias de otro que estaba viendo. Creo que también por ejemplo en el caso del Age, es que también los tiempos han cambiando. Antes TODAS las PCs corrían Age sin problema. Hoy en día, los gráficos avanzado requieren una PC, los niños son pocos los que saben mover un mouse y teclear. Se acostumbran o a consolas o a iPads y móviles. Y pocos están dispuestos a entender toda esta complejidad. El Age2 tiene una barra de entrada difícil diría yo. Y lo vemos en la meta. Solo hay 20mil a 30 mil jugadores únicos mensuales. No estamos hablando de millones para nada.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  16 днів тому +2

      Un placer darte la bienvenida al canal, espero que el resto de material tambien te guste..D. Sisi el problema de la barra de entrada es algo grabe aunque bajarla mucho daria como resultado algo me y perderias a los hardcores. El balance es un total rompedero de cabeza.

    • @salvadorseekatzrisquez2947
      @salvadorseekatzrisquez2947 16 днів тому +1

      @@InarisRealm la barra de aprendizaje no tiene solución. O lo amas, y le pones el tiempo o nunca despegas. Yo amo este juego demasiado. El Age 2. Te puedo hacer una pregunta de Command and Conquer. Estoy buscando la misma que yo jugué hace 23 años. Y los he comprado todos en Steam y no lo encuentro

    • @salvadorseekatzrisquez2947
      @salvadorseekatzrisquez2947 16 днів тому +1

      He conocido gente que solo juega 1v1 ranked en Age2 y realmente es maravilloso: el juego hoy: hay unos que solo juegan ciertas civilizaciones en los mismos mapas. Se ha vuelto un nicho. Y sus PCs no les permiten En equipo. Tengo muchos familiares que quisieran jugar y hay problemas técnicos para que corra bien.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  15 днів тому

      @@salvadorseekatzrisquez2947 Recuerdo cuando salio el 1 creo super mega remasterisado que fue un fiasco. nada como lo antiguo bien hecho

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  15 днів тому

      @@salvadorseekatzrisquez2947 mmmm de los primeros te faltan? por lo que vi estaban hasta las expas del red alert 1

  • @rafaelcoregaquintana6547
    @rafaelcoregaquintana6547 7 днів тому +2

    Para añadir, muchos jugadores de RTS (me incluyo) somos seguidores de un lore, y buscamos que los juegos expandan la historia general de la franquicia, así que juegos de estrategia que no tengan buena historia no son tan llamativos.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  7 днів тому

      Claaaaro es como un MMO si la historia no te llama. porque defenderías tal lugar, porque nos interesaría algo. coincido completamente con vos

  • @elguerrero6617
    @elguerrero6617 18 днів тому +2

    No sé si se acuerdan, pero habia un juego de "RTS" en super nintendo, era de robots, tenias que construir tu ciudad, tus puertos, bases,etc. Era algo sorprendente para ser super nintendo, no recuerdo el nombre

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  17 днів тому +1

      mmmm robots, no recuerdo del todo. pero creo que habia uno llamado metal marines. o bueno ya robo wars pero eso es mas fire emblem stile

  • @vikingomatero
    @vikingomatero 21 день тому +7

    Si no quisiera pensar para jugar, jugaria LoL XD 111111. venga el bardo

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  21 день тому

      AJajjajajajajaa PELEAAAAA EN EL CHAAAT
      dejo el cuchillo y miro desde lejos.

  • @marceltech
    @marceltech 21 годину тому +1

    El problema es que es muy díficil desarrollar un excelente, balanceado y divertido RTS. Y los excelentes ya toman casi todo el mercado.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  20 годин тому

      Eso es verdad, es dificil hacer uno bueno

  • @Jhonchina89.
    @Jhonchina89. 3 дні тому +1

    Aun siguen habiendo buenos juegos rts y de gestion actualmente, como hearts of iron 4 , europa universalis 4, victoria 2 , stellaris etc, unos enfocandose en la estrategia y el ejercito, otros enfocandose mas en la gestion y la economia, hasta paradox (la desarrolladora de estos videojuegos) es pionera en los juegos rts con el primer europa universalis

  • @Andres5045
    @Andres5045 12 днів тому +2

    Mi opinion acerca de porque los RTS tuvieron un declive tan fuerte esta basada en un factor que tambien favorecio su gran epoca y que hace que starcraft 2 sea tan popular en corea y el aoe1 tan popular en vietnam... La existencia de los cibercafes.
    Cuando se habla de porque los juegos de lucha perdieron su reinado señalamos facil que el quedarnos sin arcade hizo que el multijugador bajara y la gente en sus casas jugara otras cosas. Lo mismo pasa con los RTS, cuando la gente los jugaba en casa era una manera mas casual, por la campaña, mapas aleatorios, un rato de estrategia que ademas era muy entretenido en una epoca en la que no estabamos saturados de contenido, no eran tan distintos a jugar un caesar 3, un simcity o un civilization... pero cuando ibas a un cibercafe y podias jugar en LAN y no con tu internet terrible y un servicio online en pañales, la cosa cambiaba y ahi ya estaban fuertes los AoE2 o el Warcraft 3, reinando y solo compitiendo con el counter strike y diablo 2.
    A dia de hoy en corea y esos paises la cultura del cibercafe sigue siendo enormemente fuerte y por eso son los reyes de los esports y por eso juegos como starcraft siguen siendo algo importante a dia de hoy, nosotros en nuestra casa, pa jugar solos, todavia tenemos un abanico mas amplio de estrategia, vease los juegos 4X por turnos como civilization o los simuladores de excel de paradox, y por eso el mercado esta mas diluido, porque sin el multijugador no hay algo serio que nos haga tirarnos si o si por el RTS y en cuanto a comunidad multijugador no vemos que sea algo muy facil de acceder, es un mundo complicado de entrar, no como cuando teniamos la cercania a la comunidad que nos aportaba el ciber.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  12 днів тому +1

      Sabes que no se me habia cruzado por la cabeza lo de los ciber...cuanta razon madre mia cuanta razon .

  • @eduardomartinezcrucess8189
    @eduardomartinezcrucess8189 6 днів тому +2

    Si podemos ver un poco más de innovación Warhammer 40k dawn of war , con el sistema de oficiales , moral de las tropas y poder cambiar sus armas dependiendo de tu necesidad y ya no es el enfoque construir un centro urbano si no capturar puntos de control , y ahí ya solo hay dos tipos de recursos

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  5 днів тому +1

      Larga vida al imperio!!!! subieron la vara bastante los del dawn of war

  • @yasminatif2617
    @yasminatif2617 День тому +1

    Aquí una jugadora que nunca ha parado de jugar al AOE 2 y al Señor del Olimpo, Zeus, desde 2001, hasta hoy.❤❤

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  День тому

      Es un amor que puede durar toda la vida. No hay con que darle al AOE 2. Veo tanta gente en los comentarios q voy a terminar armando un torneo a este ritmo jajajajaj

  • @ebergarcia1793
    @ebergarcia1793 6 днів тому +1

    Con lo que mencionas de que la mayoria de jugadores a lo rts son casuales, estoy completamente deacuerdo, nunca me gustó la idea de presionarme tanto para jugar y perder solo porque hice menos clics que el otro, el age 2 y el starcraft son algo asi por desgracia, pero eso no le quita que me guste jugar sus campañas, me recordaste uno que salió hace poco que es starship troopers terran command, es un rts que no tiene multijugador, algunos lo consideraran simple, pero la historia es entretenida ( si te gusto la pelicula) y tiene para la creacion de mapas y escenarios, el enfoque de los creadores no es hacer el nuevo Starcraft, es hacer un juego entretenido en el universo de starship troopers y le han añadido mas contenido en rstos dias.

  • @Primusnelson
    @Primusnelson 10 днів тому +3

    Yo con el stellaris en la mochila:

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  10 днів тому

      tremendo juego el stellaris, el y el Battlefleet Gothic: Armada son mis favoritos de naves.

  • @MegaCarloncho2010
    @MegaCarloncho2010 5 днів тому +1

    Discutiendo con un amigo que en todos los juegos solo juega el modo historia o campaña y jamas jugaria un cooperativo porque dice que no tiene fin. Para mi lo ideal y tengo fe en que sea el futuro de los juegos son los cooperativos contra la maquina ya que al no ser competitivo se elimina la toxicidad ni la frustracion al perder mientras que lo mejor es unirse con amigos a pasar juntos la mision , coordinar y aprender juntos las mecanimas porque precisamente los juegos modernos con tan complejos y lentos que muchos les da flojera aventurarse pero con amigos esa etapa de aprendizaje es mas amena.

  • @marioverde7267
    @marioverde7267 19 днів тому +3

    Aqui un fan de AOE II, lo conocí allá por el 2009 y me enganché (lo conocia del 2001, pero me dejaban jugar solo William Wallace) y lo q mas me gustó fué el crear campañas, sumado a que a eso me empezó a gustar la historia, lo que mas juego a dia de hoy es campañas y de vez en cuando el multi. Pero opino igual, un buen RTS debe tener una campaña buena, algo que han logrado desde el Lord of the West en adelante, ya que tienen mas elementos jugables y no solo de ir y arrasar al enemigo. Con el Victors and Vanquished, si bien me gustaron los escenarios (practicamente minicampañas), algo q no me gustó tanto fué el q no se añadan nuevas unidades, edificios de editor y heroes, ya q ese DLC era la ocasion ideal para añadir todo se nuevo material para la comunidad y q esta tenga mas herramientas. Como dices, la comunidad es la que mantiene vivo el juego.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  19 днів тому

      El victors and Vanquished lo vi interante algun dia lo jugare un rato para sacarme las ganas. asi es somos nosotros los que mantenemos vivos o matamos...salvo que seas EA (? jajajajaja

  • @Ed09YT
    @Ed09YT 21 день тому +1

    Què bonito video :)
    No sabía lo de Dune!
    Uno de mis favoritos fue el Battlegrounds de Star Wars.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  21 день тому

      Lo que uno descubre investigando, el de star wars tampoco lo conocia y me gusto bastante. Gracias Ed a darle duro con ese Nintendo Direct

  • @lajerga777
    @lajerga777 6 днів тому

    Que buen video
    Mi facorito el mithology
    PROSTAGMA?

  • @mascherano_aoe7778
    @mascherano_aoe7778 10 днів тому +1

    Gran video !

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  10 днів тому +1

      Mil gracias, me alegro q te gustara!!!

  • @pierovalentinomarroquinarc2188
    @pierovalentinomarroquinarc2188 6 днів тому +3

    Qué talentoso eres, tu narrativa y humor en las transiciones se vuelven magnéticos, no pude resistir suscribirme.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  5 днів тому +1

      Ajajajajaj graciaaaaas, me alagas. espero que te sigan gustando los proximos videos mas educativos

  • @peronbot3712
    @peronbot3712 20 днів тому +14

    AoE 2 El RTS DEFINITIVO

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  20 днів тому

      No lo bajan ni con un acorazado a ese bastion !

    • @somerandomguy4281
      @somerandomguy4281 9 днів тому +1

      Yo AMO AoE, pero el command & conquer (al menos el Kane's wrath) es mucho mejor.

    • @gonzalocastillo6489
      @gonzalocastillo6489 7 днів тому

      ​@@somerandomguy4281 Como lo descargaste? me interesa jugar más títulos RTS pero se me complica un poco si me pudieras ayudar por favoor.

  • @nichghost5727
    @nichghost5727 3 дні тому +1

    En Starcraft cave destacar que fue pionero en poner que todas las razas/civilizaciones eran diferentes en su forma de jugar. Unos "evolucionaban" a los aldeanos, otros tenian que tener energia. Parece una tontera hoy en dia, pero hacia una diferencia muy fuerte.
    Tambien una mencion especial a Herzog Zwei, que hizo que Starcraft se tire hacie el genero Moba, llevando eso a otros rts
    Por cierto, la comunidad hizo que Wacraft Reforged salga ahora como buen juego a pesar de lo que Blizzard hizo. La cantidad de modelos y mapas que se han vuelto a hacer es hermosa.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  2 дні тому

      Estuve viendo unos mapas y la verdad es increible, me dieron ganas de bajarme el reforge. campañas super interesantes!

  • @brianwilliamruizperez4751
    @brianwilliamruizperez4751 8 днів тому +1

    honestamente estoy de acuerdo, un ejemplo de la preferencia del multijugador sobre la campaña esta en starcraft 2, donde hasta las misiones se basan casi por completo en cuantas teclas por minuto puedes hacer, masear una sola unidad y que encima te OBLIGAN a jugar de cierta manera, porque casi todas las misiones de las campañas zerg y protos son de tiempo

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  8 днів тому

      Me gusta el Starcraft 2 pero la verdad perdieron el foco muy fuerte ahi

  • @exequielabrigo5638
    @exequielabrigo5638 19 днів тому +2

    Buen video, aun juego varios de los clásicos.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  19 днів тому

      Son los mejores y la nostalgia nunca muere. me alegro que te haya gustado!

  • @KuldanGW2
    @KuldanGW2 2 дні тому +1

    Me encantó el video y también me hizo sentir mayor 😅 A mí me fascinó Warcraft y viví en WC3 la aparición de todos esos mapas personalizados. En mi caso, fui probando otras cosas y acabé cautivado por los mmorpg como Ragnarok. Y, como no, terminé en WoW, bueno a día de hoy aún sigo enganchado 😂
    Pero me ha hecho reflexionar en cómo poco a poco fui abandonando los RTS... lo achacaba a que ya no tenía ni el tiempo ni la paciencia para jugarlos "bien". Pero sinceramente, quizás el género se separó más de mí que yo de él.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  2 дні тому +1

      ajjajajajaj este video hizo sentir a mas de uno viejo y hoy se viene los problemas del mmo,asi que nos va a doler la espalda ajjajaja
      todo puede ser, uno por mas que ame algun genero con el tiempo toman caminos separados. me paso con los MMO ya no conecto ni tengo tiempo

  • @Astridvonpreussen
    @Astridvonpreussen 20 днів тому +2

    desde que empecé a usar la laptop, mi padre y tios me mostraron starcraft y age of empires 2 respectivamente, pero por mi cuenta encontré army men rts, siempre me gustaban jugar estos 3 juegos, todos los dias, aunque en un principio jugaba con cheats, desde hace ya un par de años empecé a jugarlos sin cheats, y me encantan, no soy un buen jugador, pero me divierten, no sé si es por nostalgia o enserio me gusta el genero, pero orgullosamente digo que los RTS son mi genero favorito, y me da miedo el multijugador XD

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  20 днів тому

      Somos dos, yo tampoco soy bueno, pero tienen ese que se yo que son divertidos al menos en modo campaña....el multi da miedo
      ooooh los cheats quien no se ponia un auto en el age 2 ajjajajaj

  • @El_Caballero_Rosa
    @El_Caballero_Rosa 9 днів тому +2

    Me alegra escuchar a otro colega que llega a las mismas concluciones a las que llegué en su momento, estoy completamente de acuerdo en practicamente todo, de hecho en mi canal trato de siempre compartir la idea de que los RTS necesitan muchisimo dejar de enfocarse SOLO en el Competitivo, estoy cansado de mostrar esa entrevista de Lowko con los Devs del Cooperativo de Starcraft 2 como muestra de que la mayoria jugamos los RTS de manera casual.
    Muy buen video, hay detalles que hay que tomarlos con pinza pero en general explicas muy bien cual es el problema principal que tiene hoy en dia el genero, no creo que sea culpa de los Esports per se, pero si que las compañias se enfocan MUCHO en que su juego sea un Esport, lastimosamente eso le pasó al AoE 4, y espero yo que no suceda lo mismo con el AoM Retold.
    Hoy en dia tenemos algunas esperanzas como Stormgate que le presta atencion tanto a la Campaña, al modo Cooperativo y al Competitivo de igual manera, y tambien hay juegos mas accesibles como Battle Aces que apunta a un publico mas como el de los MOBAS.
    Al fin me gustaria que todos estos nuevos proyectos triunfen por fin y que existan mas personas dispuestas a crear mas juegos RTS.
    Un Saludo!

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  9 днів тому +1

      Una placer siempre encontrar gente que piensa parecido. Sisi, no es enteramente culpa de los competitivos, muchas veces es tambien la propia comunidad cerrada. pero son debates que se pueden alargar al infinitum por tantas opiniones. pero las que postulas son pàra mi las mas fuertes.
      Tambien espero que todos estos nuevos que salen triunfen y le den mas vida al genero y por subsecuente a gente que se dedica a trabajar con ellos.
      necesitamos mas creadores de contenido de rts y creadores de rts!
      Un saludo caballero, me encanta tu avatar !

    • @El_Caballero_Rosa
      @El_Caballero_Rosa 9 днів тому +1

      @@InarisRealm Completamente, necesitamos mas personas que muestren estos juegos y no centrarse en uno solo, aunque eso es de cada quien. Mi objetivo es jugar y habalr en el canal de todos los RTS que sea posible.
      Y esperando una nueva "epoca dorada" de los RTS!

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  9 днів тому +1

      @@El_Caballero_Rosa Vos dale para adelante que cuando llegue la epoca dorada.Vamos a decir El Caballero Rosa tenia razon vyan todos a ver!

    • @El_Caballero_Rosa
      @El_Caballero_Rosa 9 днів тому

      @@InarisRealm Jajajaja esperemos que si, que tu video tambien dice muchisimas verdades!

  • @andresfelipemartinezgirald6837
    @andresfelipemartinezgirald6837 4 дні тому +1

    yo como un jugador que sin ser pro, me considero relativamente "bueno" me gustan muchos tipos de videogames en los cuales estàn los FPS RTS MMORPG etc. he notado que el skillgap de juegos como starcraft 2 es extremadamente alto entre un jugador casual y un pro o para no ir a extremos, alguien muy bueno en este tipo de juegos. Esto ocasiona que literal los jugadores sintamos una presión muy alta para poder jugar al multiplayer de estos, que es sumamente divertido pero si te toca en una lobbie de buen nivel literal te barren a los 5 min de empezar la partida con un rush attack, lo que daña bastante la experiencia y diversión de crear un base con los últimos niveles de tus tropas, sacar las mejores unidades y así empezar tu ataque. Se sienten muy rápidos y demandantes de acciones por minutos, lo cual creo que genera una barrera de entrada bastante alta a nuevos jugadores. Es mucho más sencillo volverte un jugador decente en un RPG (que los amo) a un jugador decente en Sc2 que literal debes ser una máquina de los bindkeys y multitasking.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  4 дні тому +1

      Se es lo que vos decis. Cada vez que jugaba sentía una presión insoportable y la verdad te tira mucho para atras, y eso que tenemos rts sobre nuestra espalda. gente nueva lo ve y dios nop y se va.

  • @chefmiguelpavon
    @chefmiguelpavon 8 днів тому +1

    A día de hoy sigo jugando AOE 2 cada semana.
    Se te pasó por alto Manor Lords. Es un juego que a día de hoy cumple lo necesario para ser un gran RTS.
    Veamos como evoluciona y que mejoras se van agregando.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  7 днів тому

      Si nunca lo jugue pero escuche muchas cosas buenas sobre el.

  • @gonzalocastillo6489
    @gonzalocastillo6489 7 днів тому +1

    Que buen vídeo es tan increíble el género RTS y a pesar de que sólo he jugado a los AOE 2 y 3 me encanta y me dieron ganas de jugar otros clásicos como Warcraft o Starcraft que nunca he jugado.
    Lo bueno es que aún no ha muerto la joya de AOE 2 y nunca lo hará y estoy seguro que como todo los RTS resucitarán ya que todo es ciclico y si una vez logranron tener su gran era dorada lo volverán a hacer, además tal vez en un tiempo a la mayoría le empiecen a aburrir la enorme oferta de juegos shooter y por decirlo así "rápidos" y se pongan de moda de nuevo juegos "lentos" o de partidas largas como lo era el legendario AOE 2.
    Muy buen vídeo y si bien puede haber otras opiniones para mí el mejor RTS siempre será AOE 2 que juego tan increíblemente legendario, saludos desde Chile.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  7 днів тому +1

      Me alegra que te haya gustado el video y animado a jugar otras cosas. hay un oceeano de juegos buenisimo! seee yo creo que en algun momento vuelve como vos dijiste,es ciclico todo. Al AOE2 no lo matan pero ni con bombas nucleares es increible.
      Mil saludos!!!!

  • @ELECTROWOW0
    @ELECTROWOW0 5 днів тому +1

    Buen video 😃👌...como jugador de años de Starcraft... Puedo decir que el gran problema de la entrade de nuevos jugadores fue lo difícil de aprender..piensa q tienes q aprender 1 por 1 todas las unidades del juegos sus ataques y debilidades 😅mucho tiempo de practica y errores...para despues entras al multijugador y ver las mismas partidad una y otra ves copias calcadas de las ligas 😱 eso cansa y al final decides dejarlo por la misma comunidad q solo quiere ganar copiando ..😢por eso deje de jugar me cansé 😢 de la monotonía q tenia partida tras patida lo mismo 😵‍💫

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  5 днів тому

      La optimisacion y el meta rompen toda experiencia de juego es un asco. te entiendo .
      me alegro que te haya gustado!!!

  • @salomonperchi6558
    @salomonperchi6558 День тому +1

    Las únicas empresas que no le tiene miedo a la muerte con los RTS son Sega con los Total War y Paradox con sus juegos sobre todo EUIV y Stellaris y ahora con Vic3. PD: En el caso de los Total war es por turnos pero saben que quiero decir son de las pocas empresas que aun se arriesgan es sacar algo de estrategia.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  День тому

      completamente de acuerdo, son las unicas empresas que no le tienen miedo al exito. hacen lo que quieren la siguen

  • @RICARDORR18
    @RICARDORR18 8 днів тому +1

    Estaroa bien hacer un video de los futuros RTS a ver si hay alguna esperanza en el genero

  • @maxiwarhammer
    @maxiwarhammer 22 дні тому +2

    La verdad lo de que los juegos venden más por la campaña que los e-sport lo veia venir, francamente si un juego no tiene campaña o algo que se le asemeje es muy dificil que lo juegue, más si no tiene single player, ya que normalmente es dificil que consiga convencer a algun amigo para jugar a lo mismo.
    Yo creo que el RTS vive en los juegos de gestión de bases, o en los juegos que saltando la gestión va directo al combate, quedando, aunque de forma subjetiva, los de corte clásico algo más rezagados.
    Buen video por cierto, lo volveré a ver de a tramos para tomar nota de los juegos que no he jugado así los pruebo cuando -Oxygen not Included me lo permita- tenga la oportunidad.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  22 дні тому +1

      Muy buen punto con lo de gestion de bases, creao que tenes razon. Es muy dificil congeniar con gente para poder jugar co op y la historia hace q nos importe lo que jugamos. asi que te entiendo. me alegro que te haya gustado
      Tengo que darle una oportunidad a oxygen...cuando Library of ruina me lo permita jajajjajaj

    • @maxiwarhammer
      @maxiwarhammer 22 дні тому +1

      @@InarisRealm Te lo recomiendo, pero con la advertencia que es un come horas de cuidado

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  22 дні тому +1

      @@maxiwarhammer ufff si sabre de esos jajajajaj son la razon de que tarde tanto en sacar videos jajajaaj

    • @monsterSTR
      @monsterSTR 19 днів тому +2

      De echo eso es muy cierto, entre los juegos de estrategia hay un porcentaje alto de gente que casi ni toca el multijugador, y eso es porque la campaña sola hacia el juego interesante, de echo ese punto lo mencionó un youtuber angloparlante del que se habló mucho, sobre como los rts nuevos los diseñaban pensando mas en el multi y competitivo que en el jugador promedio de juegos de estrategia

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  19 днів тому

      @@monsterSTR sisi, tambien creo que hay un factor social, a mi me da ansiedad jugar con desconocidos...capas soy yo xD

  • @joenguac
    @joenguac 3 дні тому +1

    Pará flaco, pará, no me recuerdes que estoy viejo, carajo!

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  3 дні тому +1

      Hacer estos videos, hacen que me duela la rodilla. Porque sufro ?xD

  • @user-gn1vj8rv8h
    @user-gn1vj8rv8h 6 днів тому +1

    Me hubiera encantado de que hicieran una expansión del Empires: los albores de la era moderna

  • @Hunternero509
    @Hunternero509 7 днів тому +1

    La maldición de los rts es que los que quedan o juegan solo el vs IA o si entras al competitivo habrá gente tóxica :’(

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  7 днів тому +2

      La gente toxica arruina todo loco porque no podemos jugar tranquilitos con nuestros soldaditos!!! .(

  • @erie4237
    @erie4237 6 днів тому +1

    Pues Starcraft 2 sigue vivo siempre hay partidas en ladder para jugar creó que el problema fue luego de este lanzamiento dejo muy en alto la vara en lo que se refiere gráficos y sistema online, siguen saliendo rts pero no pegan porque o no atrae gráficamente o su jugabilidad es rara porque parecen copia pega de algunos juegos móviles.

  • @fedealvafiglio
    @fedealvafiglio 4 дні тому +1

    Excelente video. Igualmente no creo que este muriendo el genero. Yo aca al menos jugando al age4, esperando el mithology y el stormgate

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  4 дні тому +1

      Nah yo tampoco,pero el titulo tiene chicha y muchos " criticos" andand diciendo. para mi no esta muerte, esta de parranda no mas

    • @fedealvafiglio
      @fedealvafiglio 4 дні тому

      @@InarisRealm toda la razón. Espero siga en esta crisis jaja

  • @NicotsuoGaming
    @NicotsuoGaming 7 днів тому +2

    Recrear la campaña de Alejandro Magno era lo mas divertido de hacer y debería volver el creador de campañas

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  7 днів тому +1

      Ponete a recrearla en la nueva version!!

    • @zarcel1
      @zarcel1 5 днів тому +1

      Recrear la campaña de Alejandro Magno en el Age 2 es divertido...hasta que te das cuenta que estás en la edad media y Alejandro lleva 1000 años muerto 😅

    • @NicotsuoGaming
      @NicotsuoGaming 5 днів тому

      @@zarcel1 lo hice en el age 1 que es la era de Alejandro en el video se confundió

    • @zarcel1
      @zarcel1 5 днів тому +1

      @@NicotsuoGaming Era chiste, con imaginación todo se puede. Yo habia hecho una campaña de San Martin y Belgrano jaja

    • @NicotsuoGaming
      @NicotsuoGaming 4 дні тому

      @@zarcel1 queeee genial!!

  • @Calebol04
    @Calebol04 18 днів тому +1

    muy de acuerdo que muchos juegos nuevos RTS ahora son muy enfocados al competitivo una muestra de eso es el StormGate, que creo que por esa apuesta nacera medio muerto, quizás no estoy tan de acuerdo en el punto 1 que los RTS son de dificil aprendizaje y el ejemplo mas claro es el LOL en donde las partidas no bajan de 30 minutos y tiene una curva de aprendisaje muy grande, para nada es un juego fácil sin embargo tiene a su favor que es gratuito y es otro de los puntos donde algunos RTS que quieren ser competitivos fallan. ahora bien no creo que los RTS dejen de ser nicho ya que si cambian mucho las mecánicas para agradar a la nueva generación simplemente ya no serían RTS si no otro genero mas..

  • @oscarhumbertoramirezvargas4987
    @oscarhumbertoramirezvargas4987 8 днів тому +1

    Tuve la oportunidad de jugar el Dune 2 batalla por arrakis y que bueno es

  • @P4R4C3T4M0L
    @P4R4C3T4M0L 5 днів тому +1

    Yo aun sigo jugando Commadn and coquer Tiberan Sun, no me canso de el, tambien el AOE 2 y estoy esperando con ansias el Age of mitology Retold, simplemente grandiosos juegos

  • @AlextremECW2
    @AlextremECW2 10 днів тому +1

    Coincido muchísimo con el argumento de las campañas. A mí lo que me hizo comprarme el AOE 2 DE fue explorar la nuevas civs a través de las campañas, que tan envolates y dinámicas son eran esas campañas, ver que tanto habían cambiado las antiguas con las actualizaciones. Literalmente hice un rush durísimo porque tenía curiosidad de un cambio que hicieron en la 5ta campaña de los Aztecas xD

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  10 днів тому

      ajajajajajj imagino la farmeada tremenda q fue ese rush xD

  • @octaviofrankalexanderbermu7475
    @octaviofrankalexanderbermu7475 19 днів тому +1

    Apenas acabo de descubrir tu canal con este video, veo que fuiste muy fan del Age of Empires I, te recomiendo un juego llamado "0 AD", está gratis en su pagina, digamos que es como el Age of Empires pero mas históricamente correcto, cada faccion es muy diferenciable una con la otra

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  19 днів тому

      Seeee es algo que lo tengo enterrado en el corazon el age 1. ooooh ahi lo busco y lo descargo, siempre es bienvenido recomendaciones en este canal. mil gracias y espero que el canal te siga gustando

    • @matiasmorando5962
      @matiasmorando5962 14 днів тому +1

      Sí,la otra opción sería AoE Online,un MMO tipo WoW que bebe mucho de AoE 1 y AoE 3...

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  14 днів тому

      @@matiasmorando5962 Que lo resucitaron unas personas como proyecto celestia. antes era todo pago y ahora la verdad muy buen juego la verdad.

    • @matiasmorando5962
      @matiasmorando5962 14 днів тому

      @@InarisRealm claro claro...encima dentro de poco llegan los indios...

  • @marioleonardocuevas1
    @marioleonardocuevas1 9 днів тому +1

    siempre fue un genero de nicho,eso que grandes sagas aparecieron en consolas,pero no vendieron ni a palos como final fantasy Vll

  • @JoelopeFlorez
    @JoelopeFlorez 10 днів тому +1

    Si quieren contenido de Age of Empires II: hay gente que hace contenido relatando y armando torneos para fomentarle. y en español, busquen al Locoser, Nacho AOE, Juan Perotti, The Manko, Mario Ovalle.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  10 днів тому

      Les dare una miradita y me los pongo de fondo mientras escribo .D gracias por la recomendacion

  • @alejandrocortes1946
    @alejandrocortes1946 17 днів тому +1

    El Age esta difícil que muera, primero porque es muy accesible, no hay gastos excesivos, dificultad complicada, actualización y balances hechos a petición de su comunidad. Y competencia y comunidad muy sana. Juegan por amor al juego no porque esta de moda, la moda y estas madres geek mataron y mataran muchos juegos. Estas "nuevas generaciones" no tengo esperanza en ellos, no solo aplica en los videojuegos si no en muchas cosas no la arman. Por cierto acepten esta verdad, siempre le daran prioridad a los juegos por su modad si buscan patrocinio le dan mas prioridad a un jugador que se vea bien a un jugador que realmente juega y a los buenos jugadores pocos son los sonados, muchos haciendo stream y es real, no saben jugar ni tienen pasta para un competetivo pero ahi estan donando y sacando baba.

  • @theGEC
    @theGEC 18 днів тому

    No solo en el RTS, muchos juegos dejaron atras el contenido singleplayer centrándose solo en el online y luego terminan sin jugadores o siendo de nicho o cerrando directamente, las campañas o los enfrentamientos contra la IA le dan esa introduccion necesaria a los jugadores casuales de tener experiencia en el juego o que se quieren entretener un rato y ya, sin necesidad de meterse al online y estar como un hardcore todo el rato.
    En lo personal los RTS pasaron de moda y por eso dejaron de ser populares, lo que le esta pasando a los juegos como servicio actualmente, los FPS y tambien como a los battle royale hace unos años.
    Estoy seguro que en algun momento se van a poner de moda otra vez por aburrimiento de los otros generos y tendremos nuevas propuestas.
    Y como un fan del genero cuyo primer juego que jugue fue precisamente un RTS que solo era singleplayer, que hasta el dia de hoy lo sigo teniendo en la pc y lo juego debes en cuando para pasar el rato y experimentar con la IA, espero que logren innovar y traernos cosas que den muchas horas de entretenimiento tanto online como offline y siempre voy a apoyar la idea de los editores de mapas y Mods, que es lo que mantiene a una comunidad viva y en constante retroalimentacion, ademas de volver a atraer a antiguos jugadores y tambien desarrollar nuevas ideas que los fans pueden traer al juego.

  • @carlosandresdallos2086
    @carlosandresdallos2086 21 день тому +6

    Creo que puedo complementar con algunos factores más porque el género RTS decayó mucho con los años:
    - Sobresaturación del género. Durante los inicios de los 2000 salieron muchos clónicos principalmente de Age of Empires II, juegos que repetían la misma formula en vez de proponer nuevas formulas. La última propuesta única de una franquicia nueva tras Warcraft III que de verdad innovo fue Relic Entertainment con Warhammer 40.000 Dawn of War y Company of Heroes.
    - Durante los 2000 fue esa época en la que las consolas de sobremesa estaban por arriba en la demanda del mercado frente a las PC. Todavía faltaban años para que Steam se convirtiera en el titan del PC Gaming, eso sin olvidar que las PS3 y Xbox 360 eran las máquinas del momento. A eso le sumas que el género RTS es el peor a la hora de querer conseguir ganancias por ventas en las consolas de sobremesa debido a que es un género tan complejo de adaptar por todo lo que se puede hacer con el teclado y ratón.
    - En parte si comparto esa opinión de que StarCraft a la larga le hizo más daño al genero RTS no solo por popularizar los esports sino también por ser la génesis del género MOBA y Tower Defense gracias a su editor de mapa. Hubo un punto en el que la gente jugaba más Warcraft III por el DOTA que por el mismo juego base. Y Bueno lo de Lol y Dota 2 ya es una historia conocida.
    - Y si StarCraft I fue un juego que le hizo el daño al género, StarCraft II hasta cierta manera lo hundió mucho más. Ya se van a cumplir 14 años de StarCraft II y ningún otro juego RTS pudo alcanzar el éxito o la repercusión que logró en su momento. SC2 fue en sus primeros años el juego más streameado en internet, expandió los esports a Occidente sin depender de terceros como la MLG y se adelantó con algunas ideas que se usan en otros juegos competitivos a día de hoy.
    - Y si hablamos del contenido de StarCraft II a nivel de campañas, multijugador, modo cooperativo y editor de mapas con modo arcade. No hay otro juego del género que haya alcanzado explotar esos 4 componentes principales a la vez, hasta la campaña principal de Heart of the Swarm de SC2 que es la más corta de todo SC2 es más larga que la de otros RTS más que salieron despúes, RTS que lamentablemente tras malas secuelas ya se les da por muertas a sus franquicias.
    - Otro tema por el que para muchos StarCraft II sigue dominando es por que su motor sigue siendo el mayor referente de la comunidad de RTS a la hora de crear cosas nuevas de RTS. Y eso es otro punto para añadir en la actualidad y es que los motores populares como Unreal Engine, Unity y Godot son buenos para hacer juegos en diferentes géneros principalmente de géneros más populares, pero todavía no han superado al motor que usa SC2 en aspectos tan importantes como el pathfinding de las unidades en un RTS.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  21 день тому +1

      Tremendo análisis, completamente de acuerdo con todo lo que dijiste en especial, en la sobrepoblación de juego y la mala calidad de estos. Es increible que algo tan bien hecho como Starcraft 1 y 2 hicieran tanto daño. parece hollow knight con los metroivania la verdad. se agradece mucho los comentarios asi!!!

    • @carlosandresdallos2086
      @carlosandresdallos2086 21 день тому +1

      @@InarisRealm Otro tema relacionado a StarCraft II y a los RTS es un algo que muchos olvidan o que no quieren hablar es el tema del dinero. Muchos nos escandalizamos por los costos de desarrollo de un videojuego AAA como una de las causas de la crisis actual de la industria del videojuego, cifras que van desde los 100 millones a los 500 millones.
      Si embargo una de las dudas que muy pocos se preguntan es: ¿Cuántos millones de dólares se gastaron en el desarrollo total de StarCraft II?. El juego inició su desarrollo en el 2003, se lanzó en el 2010, su última expansión en el 2015 y su última actualización grande en el 2020. Yo tengo la corazonada de que se habrán gastado más de 400 millones, y todo eso sin contar todo lo que gasto Activision Blizzard en el apartado de esports desde 2011 a 2019.
      Yo estoy seguro que si esa cifra del desarrollo de SC2 se filtrará, ya la gente entendería mejor porque Activision Blizzard acabó con el equipo de desarrolladores de RTS dentro de Blizzard hace más de 4 años. La gran mayoría de la comunidad del gaming en general le dio la espalda al género RTS que no está al tanto de porque decayó, ni siquiera les importa que ahora Microsoft tiene un oligopolio AAA de este género con la compra de Activision Blizzard, pero están por ahí exigiéndole a Blizzard que hagan un StarCraft III que continúe con una nueva historia sin saber o recordar que StarCraft II es más que una campaña larga de un solo jugador con un universo muy grande.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  20 днів тому +1

      @@carlosandresdallos2086 por mas que haya terminando como termino, el universo de starcraft tiene mucho que ofrecer. y si si se filtraran los datos sabiramos mejor todo, pero no quieren largar nada. Ni la gente que juega activamente. su secretismo asusta aveces

    • @carlosandresdallos2086
      @carlosandresdallos2086 14 днів тому

      @@InarisRealm Tengo otra corazonada de que se revele eso. Creo que conoces al periodista de videojuegos Jason Schreier, anunció a inicios de este año la publicación de un libro en donde iba a contar si no todos casi todos los secretos de Blizzard desde su fundación en 1991 hasta la compra hecha por Microsoft en 2023 supongo yo que añadirá detalles de este año 2024. Obviamente aquí muchos de los testimonios serán de empleados o exempleados de Blizzard anónimos. Ese libro se va publicar en octubre de 2024 y me huele que la cancelación de la BlizzCon 2024 también pueda deberse de lo que de en ese libro puede revelarse.
      Yo creo que parte de el contenido de ese libro hablará sobre todos los proyectos cancelados de Blizzard y sus motivos. Los trapos sucios hechos por los antiguos dueños empresariales de Blizzard, los cuales eran Activision Blizzard y por Vivendi Games (Creo que incluso los juegos de la época dorada de Blizzard se verán salpicados de todo esto).
      Y a lo que nos compete aquí, cifras de costes, ventas, ganancias o perdidas. El coste del desarrollo de juegos como Wow, StarCraft II, Diablo III actualizados al año 2023. O cifras de ventas no reveladas como las ventas totales que tuvo Overwatch antes de que se actualizará a Overwatch 2 y se cambiara al modelo Free to Play.

  • @enlistedbattlefieldshortsfps
    @enlistedbattlefieldshortsfps 16 днів тому +1

    Como dicen por aqui, porque requieren pensar, en un shooter no. Por eso tambien dentro de la estrategia, un Civilization que es por turnos tampoco vendera mas que un COD, porque un shooter es super accesible por asi decirlo y hasta un mono con diarrea puede jugarlo

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  16 днів тому +1

      ajajjajjajaja lo del mono me mato xD. si concuerdo con lo q decis

  • @gianfrancoprimiani4520
    @gianfrancoprimiani4520 13 днів тому +1

    En mi caso personalmente por el realismo, teniendo a juegos como total war y mount & blade, o arma 3. Ni de cerca volveria a jugar un rts que me parecen muy arcades.. lo último que jugaba es la saga Men of War pero ya no hay caso, no puedo volver al género.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  12 днів тому +1

      uuuuh pero el mount & blade es tremeeendo juegazo. y es complicado te entiendo, ya muchos cambiamos los gustos o ni nos va ya

  • @genuinestyle4872
    @genuinestyle4872 8 днів тому +2

    mucho online poco campaing. Eso es todo

  • @ArturoHernandez-xp5oy
    @ArturoHernandez-xp5oy 4 дні тому +1

    Arriba mis poderosisimas águilas del América 🤑

  • @daviddb1572
    @daviddb1572 14 днів тому +1

    Me has desbloqueado un recuerdo en el 15:45
    Como se llamaba ese modo de juego del warcraft 3? Se puede volver a jugar en la version nueva?

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  14 днів тому +1

      Era tremendo hardcore ese mapa. se llama cazadores de guerra y venia con el w3 base segun recuerdo.

    • @daviddb1572
      @daviddb1572 14 днів тому +1

      @@InarisRealm gracias. Y habia algonde ovejas tambien? Me suena

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  14 днів тому

      @@daviddb1572 denada!! siii la oveja de la muerte jajaja nunca lo jugue xD

  • @angel-sm4rt
    @angel-sm4rt 20 днів тому +3

    The falto warcraft 3 al que plagiaron todos los mobas modernos.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  20 днів тому +1

      Todo quieren sus orcos y humanos dandose sin asco

  • @pipo470
    @pipo470 18 днів тому +1

    Si hablamos de comunidades de mods la comunidad del star wars empire at war esta más viva que nunca ese RTS tiene unos mods de miedo

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  18 днів тому

      Eso me dijo uno de los chicos en los comentarios y al verlos. si que da miedo madre mia

  • @ricardocanopliego7142
    @ricardocanopliego7142 18 днів тому +1

    algo que falto mencionar son los antecedentes, pues son parte de una problemática que se intento solventar de distintas formas con los videojuegos. Los RTS beben demasiado de los juegos de rol y a su vez de los wargames ya sean de cartón o miniaturas.
    Tan solo si ves como fue el desarrollo de age of empires donde el juego surgió del dilema de que el sistema de civilization no permitía toda la libertad que unos querían es prácticamente igual a como surgió D&D; ahí el rol surgió como respuesta a lo restringido que eran los sistemas de los wargames y parte de la solución fue dar mayor libertad al jugador. Ahí haces bien en mencionar como los editores, mods y creaciones de los usuarios llenan de vida un juego.
    Pero con ello surge el dilema de que divides a la gente tal como ocurre con los juegos de rol y los wargames y que sigue ocurriendo. Tienes gente que le interesa lo mecánico y desentrañar el sistema y por otro lado a la gente que le interesa una historia. Y si algo nos ha probado la historia del videojuego es que incluir cada ves mas la parte narrativa nutria mucho mas al propio diseño de juegos y ayudo a detectar nuevas necesidades como que el publico quería su propia historia o que quería fidelidad a una historia.
    Y pues bueno los mapas isometricos y la galería de opciones y estadísticas de cosas como los baldurs gate, la representación histórica con los total war, y ya ni se diga a ser dueño de tu aventura con el genero de los MMORPG que fueron todo un monstruo como genero buena parte de lo que llevamos de este siglo.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  18 днів тому +1

      Me encantan estos comentarios. si a todo, beben mucho de los wargames y los juegos de rol tal como vos decís! y por lo tal siempre dividirá a la comunidad. Cuando haga el video de los MMORPG y sus problemas, vamos a ver a troya arder jajajajajaj

    • @ricardocanopliego7142
      @ricardocanopliego7142 17 днів тому

      @@InarisRealm yo quiero ver eso. Hoy día puedo decir que mas de la mitad de mi vida he permanecido fiel a world of warcraft jajaja. Espero con ansias el video. ya me suscribi al canal

  • @arnaldodaniel1804
    @arnaldodaniel1804 7 днів тому +1

    A mi me gustaba mucho el enfoque que THQ le daba a los RTS con Dawn of War y Company of Heroes (Eso antes de que SEGA metiera su putrefacta mano contaminante)

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  7 днів тому

      La verdad muy buenas ideas se plantearon en Dawn of war...por el emperador!!!

  • @robertoperozopina2962
    @robertoperozopina2962 20 годин тому +1

    Nada de woke y hacer buenas historias, ese es el secreto.

  • @benitezalvins
    @benitezalvins 6 днів тому +1

    Dune 2000 y AOE II Conquers mis predilectas de la vida
    🚬⌨️🖱️

  • @alefrei073
    @alefrei073 8 днів тому +1

    Los RTS murieron por su dificultad. El público ahora es estúpido.
    La industria también está aniquilada, es todo refrito.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  8 днів тому

      Tanto refrito q el aceite ya esta rancio

  • @peaku8129
    @peaku8129 21 годину тому +1

    "AoE era el primer juego basado en la historia humana", no lo se... Ya estaba Sid Meier's Civilization , aunque no era tan interactivo.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  20 годин тому

      El civilization, una saga que es muy buena pero se merece mas por parte del mundo.

  • @AlexCaesel
    @AlexCaesel 7 днів тому +1

    me encantan los juegos de estrategia, pero me gustaría jugar los mismos juegos con mis amigos. No los voy a hacer jugar civilization o juegos como victoria 2, recientemente los hice jugar northgard y ya me costó una cantidad. Imagino que debe ser lo mismo, las curvas de aprendizaje son muy altas y es muy especifico para darse a conocer. (Jugar contra la ia pierde la gracia)

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  7 днів тому

      Comprendo como te sientes, ya esta dificil arrastras a tus amigos al vicio. el Northgard me super llamo la atencion deberia darle una chance.
      si capas bajandole un poco la curva podriamos atraer mas gente

  • @omegadarkoni7154
    @omegadarkoni7154 16 днів тому +1

    yo soy de jugar casi todo genero de juegos menos los que tienen que ver con deportes de la vida real XD y los de conduccion (este ultimo medio me gusta) pero cuando conoci los RTS de niño con el Age2 uffffffffff me volvi fan ni sabia que era el genero pero eso de poder tener mi ejercito cuidar mi base y lo demas me llamo mucho la atencion a y los trucos de niño me gustaba que los juegos tuvieran trucos xD, es una lastima que la gente no quiera jugarlos, aunque no sea en competitivo pero estaria bien jugar por la campaña la de Starcraf ufff me encanta el lore de la saga y obvio la campaña yo esperaba un SC3 solo por el lore mas que por jugar competitivo pero si se ha dejado mucho de lado la campaña que es luego lo que mas atrae :'c

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  11 днів тому +1

      Todos lloramos al ver que no sale un SC3 queriamos mas de ese mundito super que crearon.

    • @omegadarkoni7154
      @omegadarkoni7154 11 днів тому

      @@InarisRealm correcto

  • @Chepicoro
    @Chepicoro 19 днів тому +2

    Los RTS de la actualidad son un pay to win como age of empires 2...sale civ nueva OP la nerfean 6 meses después... Sale nueva civ OP repetir al infinito.
    O están enfocados a las micro transacciones... Quieres sangre en un juego de total war? Paga... Quieres mecánicas de comercio capadas del juego base...paga
    Quieres otra civilización/facción jugable? Paga

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  19 днів тому +1

      Dioses hasta que punto cayo tanto todo lo que amamos, somos una billetera con pata para esa gente!

  • @eltiket
    @eltiket Годину тому

    Muy de acuerdo con lo de la campaña, mods y el single player.
    Agrego además, que no hubo una revolucion de jugabilidad ni innovación.
    AoE2 tuvo todas esas cosas, Warcraft 3 también, Starcraft 1 y 2 también.
    Por poner un ejemplo, AoE 4 es un buen juego, pero en última instancia no revoluciono nada, ni innovo nada.
    El genero esta estacado. Otros géneros también, pero creo que este estancamiento pego mas fuerte en los RTS.

  • @depmify
    @depmify 7 днів тому +1

    Yo y mi secta (server de Discord) no dejaremos el AOE II tan fácil.

  • @MYTHGUNDAM
    @MYTHGUNDAM 18 днів тому +1

    Extrañé que no menciones Star Wars Galactic Battlegrounds, Star Wars Empire at War, Homeworld 1 y 2, Sins of Solar Empire, Grey Goo y Halo Wars faltó
    Ademas de como la comunidad mantuvo vivo Star Wars: Empire at War con mods que parecen juegos totalmente nuevos como el Thrawns Revenge, Republic at War o el propio remake hecho por modders. Al punto que petroglyph (desarrolladora) lanzó un parche para compatibilidad con 64 bits

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  18 днів тому

      Si, me saltie varios. solo se pude centrar en los mas renombrados, si no esto me duraba dos hrs y la verdad jajajaj no creo que pueda editar algo asi xD
      pero eran muuuuy buenos juegos.

  • @edwardmaldonado5755
    @edwardmaldonado5755 4 дні тому +1

    Dune 2! JUEGAZO 😊

  • @ArturotheCat
    @ArturotheCat 4 дні тому +1

    NO, NO! ,NO LO DIGA ,ASI NO...O..O...OO😭😭

  • @redpanda1765
    @redpanda1765 16 днів тому +1

    Acá un internauta que, aún a día de hoy, juega a la Golden Edition del Age of Empires: Rise of Rome (1999)! Juegazo total

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  16 днів тому +1

      Abrazo de Golden Edition. que juegazo por favoooor!

    • @redpanda1765
      @redpanda1765 16 днів тому +1

      @@InarisRealm es una masa, no hay con qué darle a semejante RTS!

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  16 днів тому +1

      @@redpanda1765 Larga vida al rise of rome!!!

  • @xavieroquendo1469
    @xavieroquendo1469 6 днів тому

    Siento que la pérdida de los RTS va de la mano con q no innovan para los móviles recuerdo q vi un warcraft para celular y el mismo salió con estilo de clash royale no sé si es difícil producir algo así para móvil pero la cuestión es q en pc ya es anticuado no todos tienen el tiempo y la facilidad

  • @Joacoaom
    @Joacoaom 9 днів тому +1

    Yo creo que es un producto que peca de ortodoxo y se niega a evolucionar. En ese sentido hay que hacer más estudio de campo y darle al espectador lo que quiere. Creo que el TW lo está haciendo bien y con una versión del señor de los anillos podría salir del nicho. Igualmente es un tema que tiene un lore gigante y en un comentario no se podría llegar al centro de la cuestión.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  9 днів тому

      Opino igual, son cuestiones muy complejas y largas ajajajaja
      pero es verdad que no hay que pecar de ortodoxo y tratade de evolucionar

  • @diegovvv4422
    @diegovvv4422 18 днів тому +3

    Exigen pensar y tiempo, los shooter no.

    • @gabrieksanchez6008
      @gabrieksanchez6008 18 днів тому +1

      Obvio en un shooter solo revives y ya no hay como un factor verdadero en eliminar a un wey, en los rtc no ahí cada cuadro es valioso saber la posición de tu rival y el manejo de los recursos es primordial

    • @diegovvv4422
      @diegovvv4422 18 днів тому +2

      @@gabrieksanchez6008 puede que haya sonado antipático. Quería decir en realidad, que los juegos shooter no requieren tanta práctica / comprensión para comenzar a jugar de inmediato y disfrutarlo (desde luego, que a niveles altos es distinto). Un rtc en cambio, sí lo requiere.

  • @WILFRED-7
    @WILFRED-7 21 день тому +3

    La gente es idiota. Jodieron las campañas. Y acabaron haciendo juegos de mierda.
    De momento... época y Juegos INSUPERABLES. El Estilo ha Muerto.
    Siempre nos quedará París.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  21 день тому +1

      Grades palabras Wilfred, nunca podria haberlo dicho mejor

    • @WILFRED-7
      @WILFRED-7 20 днів тому +1

      @@InarisRealm Gracias tu vídeo.

    • @InarisRealm
      @InarisRealm  20 днів тому +1

      @@WILFRED-7 Gracias a vos por tu comentario .D

  • @locom8115
    @locom8115 17 днів тому +1

    era por lo simple e innovador que fue para su momento, ahora solo nos dan juegos mal diseñados o a medias, claro a excepción del AOE2 que sigue siendo mejorado conservando su esencia.

    • @BassRukarioGuerrero
      @BassRukarioGuerrero 14 днів тому

      Es cierto que se le puso cariño pero el pathing esta cada vez peor xd

  • @jorgeabuauad
    @jorgeabuauad 18 днів тому +2

    Considerando que el satanismo es real yo removería los gatos con el pentagrama.