【オカシラ最強決定戦】攻撃方法や弱点・誘導の有無。ブキ・ステージなどシフト毎の安定度から比較してみた【

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  • Опубліковано 8 лис 2024
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КОМЕНТАРІ • 62

  • @ryou1104
    @ryou1104 8 місяців тому +25

    砲台に金イクラが吸われないようにして〜って言ってる傍から背景映像でしっかり実演してるの芸術点高い

  • @randolphorlando4465
    @randolphorlando4465 8 місяців тому +18

    7:05 この回避カッコよすぎるだろ…

  • @寄る-s6r
    @寄る-s6r 8 місяців тому +41

    ジョーは初手大物に突っ込まなかったら討伐成功率が上がるということをもっと多くの人に知ってほしい

  • @雑魚おじいちゃん雑魚おじいちゃん

    手を抜いてる訳ではないけどジョーはもはや討伐することが
    考えられない

    • @らからか-p1z
      @らからか-p1z 8 місяців тому +7

      ジョー、タツやヨコヅナと違って『いない時間』がキツい

  • @バルウィンゴ
    @バルウィンゴ 8 місяців тому +19

    ジョーは開幕で海岸のオオモノを食わせるのは基本間に合わない(少なくともロックオンされてから向かったらほぼ無理)って認識がもっと広まると嬉しいんだけどねぇ

  • @shinshin411
    @shinshin411 8 місяців тому +34

    アラマキでハイドラ×タツがもう一回やりたいな
    ハイドラにタツを任せて全ての金イクラをオオモノに使って無双するのが気持ちええんじゃ

  • @switch-stop
    @switch-stop 8 місяців тому +125

    ジョーがマジで倒せない…エアーマンか?

    • @北の釣り人
      @北の釣り人 8 місяців тому +10

      次のシフト、ジョー適正の高いスクイクとワイロあるのでオススメです

    • @はいゆら
      @はいゆら 8 місяців тому +27

      ヨコヅナと違って攻撃チャンスが限られてる
      タツと違ってちゃんと誘導する必要がある
      つまりジョーが潜ってるうちにオオモノ処理を手際よくやって、ジョーをその近くに誘導しなきゃいけない
      低レートの野良だとかなりキツそう

    • @マツタケエリンギ
      @マツタケエリンギ 8 місяців тому +2

      一杯モグモグさせて
      一杯投げときゃオッケイ!

    • @Fugatti
      @Fugatti 8 місяців тому +12

      ジョーは自分がどんなに活躍しても味方が沼って負けるオカシラシャケ
      味方依存がデカいからね
      ヨコヅナやタツとは違ってジョー戦のコツなんてもんはない
      味方ガチャでまともな味方引くのを祈るだけ
      てな訳でみなさん勝ちたいならタコツボ様かオオジャケ様にでもお祈りしときましょう

    • @Scizor-200
      @Scizor-200 8 місяців тому +5

      @@北の釣り人
      次の編成のジョー適正で言ったら、ワイロよりもスプスピとH3の方が高くない?
      ワイロは弱点+本体同時攻撃出来るとはいえ、結局DPS負けてる(ワイロは約621、スプスピとH3は約680)
      他にも機動力とか燃費で比べても、スプスピとH3の方が勝っている気がする。

  • @神風-k7z
    @神風-k7z 8 місяців тому +16

    ぶっちゃけオカシラがジョーというだけで諦めてる節はあるよね。

  • @shiina417chan
    @shiina417chan 8 місяців тому +6

    ジョーはいかに自分が周りを見てるかを試されてる気がする。
    狙われたらシャケと味方を見て瞬時にどこにジョーを出せばいいか判断しなきゃ行けないし、弱点の方向も見なきゃ行けない。未だに倒せないです……

  • @えりざべす-e3o
    @えりざべす-e3o 8 місяців тому +7

    ジョーは弱点が叩けない時はヨコヅナみたいに無理に直接叩くよりは近くのオオモノや雑魚シャケを間引いて後に来るチャンスに備えた方がいい

  • @メテオ-d8k
    @メテオ-d8k 8 місяців тому +4

    ターツダマいいですね(笑
    新米バイター故どっかでヨコヅナのお腹弱点みたいなの見てずっと狙ってたけどそんなことなかったんですね、ありがとうございます😂

  • @只今東方勉強中
    @只今東方勉強中 8 місяців тому +10

    サーモンランに関するBGMまとめorランキング動画が観てみたいです!
    サーモンランのBGMは、その大半が非常識的で、
    まじまじと聴くと気が狂いそうになるものばかりです
    そんなサモランのBGMをまとめて
    解説したり、
    どのBGMがよりおかしいかというのでランキングにしたり
    という動画があってもよいのでは、とふと思いました!
    余裕があればお考え頂けると嬉しいです!
    これからも頑張って下さい!

  • @なべぶた-b6l
    @なべぶた-b6l 8 місяців тому +6

    ヨコヅナは考えること少なくてめっちゃ楽

  • @Menoa-Megu
    @Menoa-Megu 8 місяців тому +23

    個人的にはヨコヅナが1番苦手

    • @upon9584
      @upon9584 8 місяців тому +2

      単純にオオモノ処理しないといけないからね

  • @adnis8225
    @adnis8225 8 місяців тому +8

    未だにジョーの討伐率悪いけど、すじこ満潮だと誘導しやすく感じる

  • @hisui_youtube
    @hisui_youtube 8 місяців тому +3

    ジョーが金イクラを吐き出すという仕様上、満潮ドンブラコの船尾あたりにタゲ引っ張っていくと、割と簡単に金イクラ量産出来て楽しかったな
    (※なお、前提としてその仕様を知ってる味方じゃないと混沌とする)

  • @sarakyuuri
    @sarakyuuri 8 місяців тому +16

    タツが一番体力多いはずなのに一番脆い

    • @akira0630
      @akira0630 8 місяців тому +5

      体力1番多いのは確かジョーでは?

  • @love15th
    @love15th 8 місяців тому +2

    タツの討伐数はぐんぐん上がるw

  • @F_math948
    @F_math948 8 місяців тому

    ジョーはキツイけど我々バイターが位置を誘導できるから、好きな位置に寄せられるのはありがたい所

  • @ちゃんぱぷ-r5h
    @ちゃんぱぷ-r5h 8 місяців тому +4

    ヨコヅナとジョーがどうっていうより、タツが脆すぎるって感じするがする

    • @よしの-r5j
      @よしの-r5j 8 місяців тому

      ハイドラ+砦とかだったらちょっと拍子抜けするくらいだもんね

  • @ほるひす-c4g
    @ほるひす-c4g 8 місяців тому +3

    モグラみたいなナリしてるくせにやってることがナベブタなのすき

  • @太郎丸-y1b
    @太郎丸-y1b 7 місяців тому

    ヨコヅナ:近づいてくれる
    ジョー:近づいてくれる
    タツ:ステージによる

  • @user-fj8ry7pn8o
    @user-fj8ry7pn8o 8 місяців тому +4

    新しいオカシラシャケが出る可能性あり!?

  • @Fugatti
    @Fugatti 8 місяців тому +4

    タツって見た目だけは全シャケで一番強そうですよね...
    めちゃくちゃかっこいいし強いし破壊力とんでもなさそう
    けど現実は放たれるのは所詮ナイスダマ1つ、溜め時間も無駄に長い、おまけにそれを撃たれると自爆する
    ほんとオカシラシャケの面汚しよ...
    弱すぎるよタツさん...
    ヨコヅナやジョーの時みたいな死闘感はどこへ...?

  • @雄陽-f1k
    @雄陽-f1k 7 місяців тому

    そういえば対タツならある程度の高台があるならクマサン弓も強い。
    ナイスダマモドキを狙ってないのにゴリゴリ削れてった。
    ただ、ナイスダマモドキへの攻撃がほぼムリだからそれを壊すのか苦手な編成だったらキツイ場合もある

  • @Pinpin11122
    @Pinpin11122 8 місяців тому +1

    ジョーが一番強いけど一番好きだな

  • @impostorsuki
    @impostorsuki 8 місяців тому

    ジョー→マジ強い
    タツ→まあまあ
    ヨコヅナ→...

  • @半ライス-r1g
    @半ライス-r1g 8 місяців тому

    どいつが倒しやすいかというよりも、満潮はクリアできないし干潮はクリアしやすい

  • @tomomizawa
    @tomomizawa 8 місяців тому +1

    あーれおかしいな
    個人的にはタツが一番きついんだけど…

  • @miiiint23
    @miiiint23 8 місяців тому +3

    ジョーの体の網部分がインクまみれになると、めちゃくちゃ気持ち悪くてゾワゾワする🥲

  • @riri-di1qx
    @riri-di1qx 8 місяців тому

    今日だけで5、6回ジョーと会ってるけど1回も倒せなくて泣いた

  • @GrandSlam-c9x
    @GrandSlam-c9x 8 місяців тому

    ハイドラはオカシラ戦専用に支給してくんないかな

  • @Harusame-ringo
    @Harusame-ringo 8 місяців тому

    999バイターのみ残業は3体のオカシラの強さ比べに巻き込まれるとかだったら面白そう
    オカシラ鮭、 ヒドラ(タワーのオカシラ版)、スペシャルメガホン5.1とか?
    ヨコヅナから蛇がコンニチワしてきた時には普通にホラゲ並にビビる

  • @ただのサングラスフリー
    @ただのサングラスフリー 8 місяців тому +5

    初めて二週間くらいだけど味方の超キャリーのお陰でジョーとタツ倒せました🥹味方超絶キャリーありがとね🎉🎉

  • @まいひろ-h8n
    @まいひろ-h8n 8 місяців тому

    ドンブラコ満潮ジョーは狭くて苦手😫

  • @IKAYAKITABETAI
    @IKAYAKITABETAI 8 місяців тому +1

    2やってない人の為にスーパーチャクチじゃなくてウルトラチャクチって呼んでるの優しい

  • @tenouzi3721
    @tenouzi3721 8 місяців тому

    オカシラシャケ倒したことないの自分だけなのかな……(伝説帯で)

  • @みゅーくん-f8t
    @みゅーくん-f8t 8 місяців тому

    とりあえずタツでは無いことはわかる

  • @user-wo2zk8qf8d
    @user-wo2zk8qf8d 8 місяців тому +2

    ジョーが怖くて苦手!

  • @山本さん亜種
    @山本さん亜種 8 місяців тому

    タツが一番脆くて倒しやすい

  • @とりはつ-w4k
    @とりはつ-w4k 8 місяців тому

    タッツが一番怖い

  • @翔ハンコ愛好家-z9w
    @翔ハンコ愛好家-z9w 8 місяців тому +1

    10:56
    新武器、「パレルスピナー」

  • @さらみ-q2r
    @さらみ-q2r 8 місяців тому

    ジョー一回も勝ててないワ...

  • @メタボナイト
    @メタボナイト 8 місяців тому +7

    まさかスプラ3だからオカシラ3体とかいうおもんないことある?辞めてくれよ🦑研

  • @noirexx0529xx
    @noirexx0529xx 8 місяців тому +2

    ジョー嫌い 誘導めんどいし攻略法もわかりづらくて野良だとほぼ無理。つまんない