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ドンブラコはあんな地形だから難破するんだよっていうツイートが忘れられん
シャケ達 「ムニエールむずすぎる」
シャケ達「ドンブラコ簡単やな!タワーで行ったら評価レート999余裕やわwww」
ムニエール「暇すぎる」
ムニエールはまじで最難関ステージ 高台からチクチクされる
@@シャケ-i5qなんかかわいくて愛着湧いた
@@シャケ-i5qシャケ本人やんけいつもご苦労さん🍽
相当弱い編成でもムニならいけそうとなるし、どんな強い編成でも船だと不安が消えない
でもなぜか船でクソ編成だと猛者が集まりやすい(気がする
@@on-tn1fhめっちゃわかる。シフトに竹があるだけでプレイ人口へってる気がする。
@@on-tn1fhそうか…?ドンブラとか関係なく寄せない血の気多いやつしかいないんだけど…このゲームに野良猛者おるん…?
@@私はTですいつもより難しい時は割と猛者いっぱいいますよ!700台とか特に
@@私はTですスタダ決めてすぐの700からはそれなりに猛者がいる感じ900帯いけば乱獲とかもちらほら
ドンブラコはリフトを囲む鉄枠が邪魔あれのせいでカタパのボム入れもコウモリの飴玉返しもできない
雨玉は一直線に飛んで来てるのに撃ち返したら柱で弾かれるの、まじで意味分からん
コウモリ倒せないのほんま欠陥
柱へし折って良いか?(ハシラ)え…
やはり船ごと沈めるしか…
ドンブラコはせめて雨玉返しやすくして欲しいコウモリのノーリスク雨攻撃ほんと原辰徳
同じ気持ちの人沢山いて良かった。ちゃんとした角度で返しても障害物に当たるし右下コウモリはほんとに卑怯。
わかりみのかたまり
柱が邪魔杉田玄白
マジで細くてもいいからシェケナダムの金網の上に木の板置いといてほしい。なんならホームセンターで買ってきて寄付したい。
登るところ以外塞いでくれ
@@jebslept8515 ほんそれ
板の代金出しますw
バイト代で労働環境を改善しようとする労働者の鑑でもちゃんと経費申請しようね
お前大好きやわ
ドンブラコ
特殊ウェーブ以外は僅差でダムの方が難しいと思うけど、動画内で触れてるようにグリルヒカリバエの難易度差が大きい気がする
通常は広すぎるし満潮は狭すぎる高低差ありすぎて見えない
@@三軸確かにな。引く確率を考慮するなら自分は1位と2位は入れ替えるわ
ドンブラコは正直野良のヒカリバエが無理ゲーすぎるイメージつよいそれに比べてシェケナダムはぜったい無理!みたいなのがないからそれかなあ
あの船孤独なんだよね(みんなで協力サーモンラン感がない)
左側のタワーを倒しにいく味方!船の奥のテッキュウを倒しにいく味方!右側の鮭群れをさばく味方!コンテナ周りのハシラを倒しながら金イクラを納品する味方!
味方全員が離ればなれになってるとよく納品が間に合わないイメージある
バトルでは軒並み新規ステがクソと言われるけど、サモランでは新規ステの方が戦いやすくていいよね
すじこは「なんじゃこの好ましくない地形は!満潮狭すぎるのじゃ!」と思っていましたが鮭の沸く方向が一方だけな上に満潮時もしっかりオオモノも処理できればそこまで難しくないと感じましたカタパはステージ関係なく絶対に許しません
タワー カタパット テッキュウを許すな
2のステージは、2の難易度に合わせてデザインされているものなのでシャケの大幅増量、加えて攻撃速度の大幅アップで脅威度が大幅に増した3にそのまま持ってきたら、そりゃ難しくなりますよねって言う
2ではダムは真ん中ぐらいの難易度だったもんねポラリスとか来たらガチでやばそう
イカロールと金イクラ投げれるようになったんだからあるんだから難易度は変わってない
@@aiueo0759え、ドンブラコ以外だとどこがダム以上だったっけシャケト場?
2はトキシラズ
@@watarnish3130 ???
ワンパンマン最強ランキング並に一位が分かりやすかった
ドンブラコは…分かり味深いよな…
トキよりアラマキの方が一周回ってムズいと思いはじめたトキはシャケがコンテナに集中しやすい代わりに自分がちゃんと処理してれば納品に困ることは少ないけど、アラマキは視界が悪くて納品距離も長いから、海岸とか高台に張り付いたりデスしたりするバイターがいると一気に厳しくなるコンテナが段差上にあったり、タマヒロイのルートが最悪、バエグリルで連携が取りづらいみたいな細かいストレス要素が多い
私もトキよりアラマキのほうが嫌ですねトキは処理さえすれば勝てる、問題の満潮も対岸いって間引きすれば勝てるけどアラマキは味方依存度が高い寄せ意識でコンテナにいると海岸が処理されないかといって自分が遠征に行ってるとガン寄せすべきオオモノ寄せずに倒してるからか納品進まない…
同じ意見の人いて安心しましたアラマキは野良だと難易度の振れ幅が大きいですね。良くも悪くも人に依存するマップって感じです。
とあるサイトでは(アラマキ>トキシラズ)になってたけど、ここの意見があると納得。ちなみにどんぴこってすじこくらいの難易度かな?楽しいけどレールがめんどくさい(笑)
2からの続投ステージが難易度高いのは本当に納得だけど辛い……。事故・水没死だけじゃなくて夜の時のクリア率も下がるから武器次第じゃどーしょうもない。
やっぱり2続投のステージが軒並み難しいんだな満潮がトキシラズより狭いのに1番簡単と言われるポラリスが追加されて阿鼻叫喚となるさまを見てみたい
野良カン2ステ目がなぜか船だったけど、それが例の弓弓ガロガロの神編成だったおかげで一気にサモラン勘が覚醒してその後野良カン連発できるようになった
自分は最後のカンストがドンブラコで弓弓ガロガロでした
野良カン順アラマキダムすじこ船ムニエールトキシラズドンピコ だったな
でんせつ40マンだけど、ドンブラコだけはたつしんまで落とされることも多々あるあれはヤバい
それな。だからどんぶらこの時絶対やらんようにしてる
コウモリを遮蔽物として利用するのかっこいい!8:53
知は力なりって言葉はこの事だと思った
ムニエールは干潮が地味にムズいすじこの干潮好き
アラマキの真の敵は、遠征してなかなか帰ってこない野良味方
ある意味、通常・満潮でのコンテナ位置とタワーの出現位置の距離のランキングっぽくなってる
でんせつ低レート帯、ダム普通潮の初動で味方がテッパンを海岸で止めた時のテンションの下がり方はもうジェットコースター
そしたら爆速で金イクラ回収しに行けばいいんだよ
わかるw「止めるなぁァァアァア!!!」って思うw
ドンブラコ干潮のハシラは船の上からだと倒しやすいのが良い。索敵しつつすぐ降りられるし。アラマキの満潮はカニタンク持ってるとマジ楽しい。2初出ステージはフレンドと通話しながらやると他のステージより楽しそうだけどやったことはない。
ドンブラコは嫌だ…ドンブラコは嫌だ…ドンブラコは嫌だ…
ドンブラコならば素晴らしいアルバイターになれると思うが、嫌かね…?
「満潮シェケナダム!」
@@しらたき-n4y想定する限り最悪な展開で草
「シャケト場ン!!!」
満潮ドンブラコのハシラナベブタカタパタワーコウモリ!
どんぴこはドンブラコを越える逸材
楽しみ!!
ダム満潮のヒカリバエめっちゃ苦手だしセミ場所とか知れてよかったわ 満潮自体かなり好きだけどそん中でもダムのスリル感がいいしまじでダムは飽きない(編成も面白い)
アラマキが圧倒的に簡単と思ってましたが、苦手な人意外といるのか船はもう沈んで欲しい
この難易度、前作最難関シャケト場追加されるとヤバそう
シャケト場はまたダイバーの問題でそうw
シャケト場もそうだけどポラリスが来たらと思うと怖すぎる 寄せ3銃士は寄せられるかもしれないけど凄く納品不足、夜に悩まされそう
@@W_koikuchi夜はタツマキが最難関になるんだよね... ってのは冗談にせよ、すじこみたくコンテナ近くに配置されないとかなりキツそう。
@@W_koikuchiポラリス復活したらいろんな意味で泣く自信ある
ヨコヅナがみっちりはまります
ダム、ドンブラコはレート上がるほど猛者が集まるイメージ。新年一発目のダム(ボトル竹ハイドラダイナモのgm編成)の危険度MAXは金プレート、テッキュウ金なんかの人がゴロゴロいた。
難しい編成ほど野良猛者にキャリーされる私w
ちょっとずつ各ステージについて解説してくれててありがたい。
個人的にドンピコ
船カンストして他ステージもカンスト直前まで行ったけど(翌日学校でリタイア)ダムだけは400が限界だった苦い思い出人によって船とダムの評価結構違いそう
個人的にドンブラコのグリルがクソ厄介金イクラ納品時にグリルを何処かに引き寄せるかしないと納品がしづらい気がする
満潮はオワだけど通常なら船尾の壁塗ればそこの往復で時間稼ぎできるんだけどね...野良だとマジで地獄
ブラコもダムも射程が役に立たないって感覚が強いそれより機動力、とにかく機動力が欲しい。正直スペースシューターでも嬉しいぐらい
9:57 知ってたら申し訳ないんですけど、ボムを下に落としたい時はイカノボリを少し貯めて発動した瞬間にボムを投げると(プレイヤーが)全然落下しないので安定しますよ。
それってイカノボリ発動で金網上まで行きますか?
@@love15th ボム投げるとイカノボリは解除されるので行きません!
@@クワッス-s7z 勉強になります!研修でやってみます😊
私的には6位がすじこかなぁ。ムニはシャケ誘導が大変なイメージ。タマヒロイもすじこの方が分かりやすいし
自分も筋子派ですね。理由は干潮の簡単さです(´∀`)
すじこのタマちゃんいい子が多いですね😊
個人的に納品がより難しいドンブラコ、戦闘がより難しいダムだと思ってる
トキシラズ満潮は紛れもなく高難易度だけれども通常は割と楽な方では?タワー見やすいのと、歩行オオモノが迂回せずに素直に寄ってくれるので納品不足パターンがムニエールやアラマキ通常より少ないし、逃げ道も豊富だし
猛者が集まるからか最初にカンスとしたのがドンブラコだったんだよな処理遅い勢としては真ん中が隆起してる地形が得意
処理遅い勢w
アラマキがマジで苦手ですその代わり?ではないですが、ダムはかなりプレイしやすいんですよね2からのサモラン勢だからなのか・・・
ドンブラコは2でよくやってたから割と好きです!(クリアできるかは言ってない)
満潮はテッパンモグラダイバー以外は寄せずに残り26秒?まで倒しまくって、残り時間で納品しまくってクリアが安定すると思ってるんだけど野良だと通じない 良くないのかな……
18:30すげえ
カゴ横だともっと気持ちがいいぞ‼️
今月なんか沼ってて伝説から達人+1まで落ちたんだけど…野良ドンブラを許せない
だいぶ沼りましたね😭
満潮ドンブラコが鬼門かなカンストまでやったけど無敵持ちオオモノが壁になってしまうからそいつを処理してからカタパ処理することになることが多くてその間に味方壊滅してるこれ苦手な人は干潮ムニも苦手だと思う
満潮ドンブラコ左のハシラ後ろに隠れて永遠とバクダンが唾吐いてきてイヤなのよね
ダムはわりと運ゲー要素あるから1位だと思ってた
ドンブラコは少しでもスタダ遅れた時の味方ガチャがダルいだけで難しさで言えばダムが頭一つ抜けてる印象だわ
シーズン7でステージ7になるだろうから楽しみ
シーズン7っていつだっけ
サンガツ
カガヤクンデスmarch
すじこの満潮難しい。カタパ祭りになると、ミサイル地獄。ダムとは違うベクトルでヤバい。
すじこ左のカタパに前にナベがいるともう😭ナベ下にバクダンがいるけどドスコイが邪魔で下に潜り込めないことも多々。。
ドンブラコは、難易度もあるけど味方の立ち回りに左右されやすい印象(他より納品不足になりがち)あとは、グリルの難易度が高すぎ
ドンブラコ満潮グリルドンブラコ通常ヒカリバエトキシラズ満潮ヒカリバエサーモンラン最凶ウェーブ(個人的)
シェケナダム…。 前作の研修(チュートリアル)のステージなのに、何故こんなにも難易度が爆上がりしたのか・・・
ムニエールを超える神ステージが来ましたね…。
スジコトキシラズのみカンストで他はほとんど銀か銅なんだけど船だけ銅すら行ってなくて地獄を見てる
・バトルステージスプラ3からのステージ→クソステスプラ2からのステージ→神ステ・サモランステージスプラ3からのステージ→神ステスプラ2からのステージ→クソステ
サモランのスプラ2のステージ、難しいよねw
オオモノが「最強」となる位置ランキング作って欲しいな
シェケナダム満潮金網奥カタパッドとか?
@@ガイズくん-j6s ですです あとドンブラコ通常左奥タワーとか
個人的なやりやすさと好みではスジコは1,2を争う苦手さだったので、ちょっと意外な結果でした。食わず嫌いせずもっとスジコ行ってみようかな、、、
ちなみにスジコと一緒に1,2を争っているのはトキシラズ😵💫
ドンブラコ右下を許すな
右下をぶっ壊す
待ってくれ、ムニエールがドンブラコの次に難しいよなぁって思ったのに
ローラーがない状態でアラマキでラッシュ来た時に初手でセミする人キケマでも一定数いる風潮がなくなって欲しい
どんな編成でも最初は坂で、処理がきつくなったらセミに移行する(長射程は常に砦のてっぺんで金処理&保険)のができる人たちだと体感ほぼ成功する
35納品でも初手セミで十分間に合うので、乱獲でもなければ坂待機する必要がない。間に合わないのは雑魚の間引きが足りてないから。
アラマキは編成によるかなぁ。ザコ処理行けるならコンテナ側でいいけど、無理そうならセミするのが逆に安定するかも。ランダム編成とかでクソ運を引くとまあまあ発生する。
野良はレベル感がわからないので、セミ選び勝ち(一気に全滅とかならないために危険度マックスでもセミで十分クリアできるしねプレイヤースキルが安定してると思ったらかご周りでもなんでも
同感。インクや塗状況など、初動って一番余裕ある時だからそこでセミしてしまうのもったいないよね。基本的にどんな編成でも3人くらいで固まっていれば、1~2ターンくらいは耐えられる(個人的にスロープよりもコンテナ真横で迎撃するのがオススメ)。
ドンブラコの何が酷いって他のマップは多少コンテナから離れた位置の金いくらもすぐ納品できるけどドンブラコだけは金網の奥側に金いくらが落ちると納品しづらいからたとえ処理がどうにかなってもモグラダイバー鉄板あたりは金網手前までしっかり寄せないと満潮でさえ納品が間に合わなくなること
ムニエールカンスト勢と船カンスト勢とではかなりの差があるよね…
見終わるまでに何度も寝落ちしてしまった
まじで2からのステージ難しすぎる(特にドンブラコ)2でやった時よりこんなむずかったっけ?ってなったけどそりゃそうだわ鮭増えまくったし攻撃速度上がったし
ドンブラコ改修工事されないかな
ドンブラコで詰まってる達人帯なんですが実力不足も相まって負けまくるし、味方が肩パッド、タワーを処理してくれないから処理しに行く。そして囲まれて死ぬパターンが多いです、、、
遠いところに沸いた害悪シャケはスペシャルをすぐに使いましょう!
サーモンラン実装当時からあるステージが難関ステージTOP3ってのがヤバいよな俺はシェケナダム(2023,3/2)が初カンストだけど個人的に1番難しかったわドンブラコはケルビンと鉛筆の時にクリアしたけどあっさり行けたな
ステージバッジ(でんせつ200)を初めてゲットできたのがアラマキ砦だったから確かに比較的簡単と言える逆に最後だったのがドンブラコ。どんな編成でも地獄だった。
ドンブラコの時だけバイト休み、貰いますねー😊
アノ金網、右下長期滞在マン、左奥タワー等々、よくもまあここまでストレス発生器を詰め込めるもんだと感心するドンブラ。スジコという楽しさしかない超優良マップも作れる能力あるんだから旧マップ調整も少しは頑張れや開発。
ドンブラコはローラーなかったらヒカリバエは無理(特に満潮)
ドンブラコは最終WAVEまでにスペシャルを温存できるかやしな。満潮は1人デスしたら一瞬で地獄になるから苦手やわ
この動画の結論としてはカタパ・タワー・テッキュウはどのステージでも厄介。
アラマキ砦の高台に納品カゴあったら面白そうやな
見事に6〜4位カンスト、3位銀バッジ、2〜1位が銅バッジでした笑
ドンブラコは嫌だ…1200行く前に心がへし折れる…
すまん1200ってなんや?
@@が傘多分報酬がいっぱい貰えるのが1200ポイントまでだから少なくともそこまでは回収したいけどそれをするのもしんどいってことかな?知らんけど
@@が傘報酬のポイントかと
ステージで心折れるのはあるけどそれ以前に編成が気になる人
@@が傘報酬カプセルが100事にもらえる上限が1200なのです
バイトやめられない時ってどうしたらいいですか?
ドンブラコは一生かかってもカンストできる気がしない
すじこは300いけたけど、ドンブラコ100でやっと、納品のしにくさが難易度に直結してる
野良カンしてるのがクマフェスすじことダムだけなんだけどすじこは簡単、ダムはなんか味方が強めなイメージある正直ドンブラコとその他で難易度が乖離してる気がする
すじこは良ステ
ドンブラコを許すな
0:41〜 ここカタパ左入ってるように見えるけどなんで死ななかったんだろう
多分ボムの爆弾判定が出る前にナベブタのバリア判定が先に出たからじゃないですかね。
2の頃は新オオモノいなかったから増えた今相対的に難易度上がるのは仕方ないんかな
カンスト目指すならダムのほうがヤバいんだよな確定で金網の肩パ放置せなあかんくなる
難易度とは違うけど、イライラするステージはアラマキが1位。レート高くてもブキ関係なく高台に引きこもる。ヒカリバエ、グリルは状況関係なく高台に数名居座り無駄に壁に張り付きたがる野良が一定数居てイライラする💦
ドンブラコとトキしらず嫌いすぎてこの2つの時間はサモランやらないことにしてるw
最初しれっとキンシャケはめられてるの凄い
ドンブラコは野良カンスト目指した時に900くらいから全く上がらなくなって精神崩壊したから2度とやりません😶
ドンブラコは復刻した時も不評の声が大きかった気がする
2からのサモラン勢だけどトキとダムよりアラマキの方が難しく感じる単に2のステージに慣れてるだけかもしれないけどブラコが一番難しいのは言わずもがな
これはそうムニエールなら凡バイター自分でも野良900までは普通にいける
トリプルトルネードを狙った所に上手く投げられないお仲間いませんか?😂
ドンブラコのグリルを許すな
ドンブラコ野良カンした自分を褒め讃えたい
ダムの金網爆破したくなる
個人的にはトキシラズよりアラマキの方が難しい
3のステージマジ神ゲーコメント見てたら2で一番むずいのはシャケト場かポラリスなんです?
圧倒的にドンブラコが難しいポラリスは寄せないと死ぬほどキツいけどまだやりやすい方シャケト場は難しいというよりクソ
@@_spring9451 ありがとー、ポラリスやりたいから楽しみ
アラマキはグリルとハエ普通に大変だからそんなに好きじゃないやハエでローラー引けてもいつもタゲ持ちが退きすぎて後ろから潰されるからな…
もうカンストバッジみんな持っててレア感がなくなったよなぁ。ガチマがメインの人でも全ステ野良カンしてたりするし。
あとカンストしてないステは船とダムだけなんだ、、、全ステカンストしたい、、
ブラコ以外は野良カンしてるけどブラコだけ銀すら届いてない
ドンブラコはあんな地形だから難破するんだよっていうツイートが忘れられん
シャケ達 「ムニエールむずすぎる」
シャケ達「ドンブラコ簡単やな!タワーで行ったら評価レート999余裕やわwww」
ムニエール「暇すぎる」
ムニエールはまじで最難関ステージ 高台からチクチクされる
@@シャケ-i5qなんかかわいくて愛着湧いた
@@シャケ-i5q
シャケ本人やんけ
いつもご苦労さん🍽
相当弱い編成でもムニならいけそうとなるし、どんな強い編成でも船だと不安が消えない
でもなぜか船でクソ編成だと猛者が集まりやすい(気がする
@@on-tn1fh
めっちゃわかる。シフトに竹があるだけでプレイ人口へってる気がする。
@@on-tn1fhそうか…?ドンブラとか関係なく寄せない血の気多いやつしかいないんだけど…このゲームに野良猛者おるん…?
@@私はTですいつもより難しい時は割と猛者いっぱいいますよ!
700台とか特に
@@私はTです
スタダ決めてすぐの700からは
それなりに猛者がいる感じ
900帯いけば乱獲とかもちらほら
ドンブラコはリフトを囲む鉄枠が邪魔
あれのせいでカタパのボム入れもコウモリの飴玉返しもできない
雨玉は一直線に飛んで来てるのに撃ち返したら柱で弾かれるの、まじで意味分からん
コウモリ倒せないのほんま欠陥
柱へし折って良いか?
(ハシラ)
え…
やはり船ごと沈めるしか…
ドンブラコはせめて雨玉返しやすくして欲しい
コウモリのノーリスク雨攻撃ほんと原辰徳
同じ気持ちの人沢山いて良かった。ちゃんとした角度で返しても障害物に当たるし右下コウモリはほんとに卑怯。
わかりみのかたまり
柱が邪魔杉田玄白
マジで細くてもいいからシェケナダムの金網の上に木の板置いといてほしい。
なんならホームセンターで買ってきて寄付したい。
登るところ以外塞いでくれ
@@jebslept8515 ほんそれ
板の代金出しますw
バイト代で労働環境を改善しようとする労働者の鑑
でもちゃんと経費申請しようね
お前大好きやわ
ドンブラコ
特殊ウェーブ以外は僅差でダムの方が難しいと思うけど、
動画内で触れてるようにグリルヒカリバエの難易度差が大きい気がする
通常は広すぎるし満潮は狭すぎる
高低差ありすぎて見えない
@@三軸確かにな。引く確率を考慮するなら自分は1位と2位は入れ替えるわ
ドンブラコは正直野良のヒカリバエが無理ゲーすぎるイメージつよい
それに比べてシェケナダムはぜったい無理!みたいなのがないからそれかなあ
あの船孤独なんだよね(みんなで協力サーモンラン感がない)
左側のタワーを倒しにいく味方!船の奥のテッキュウを倒しにいく味方!右側の鮭群れをさばく味方!コンテナ周りのハシラを倒しながら金イクラを納品する味方!
味方全員が離ればなれになってるとよく納品が間に合わないイメージある
バトルでは軒並み新規ステがクソと言われるけど、サモランでは新規ステの方が戦いやすくていいよね
すじこは「なんじゃこの好ましくない地形は!満潮狭すぎるのじゃ!」と思っていましたが鮭の沸く方向が一方だけな上に満潮時もしっかりオオモノも処理できればそこまで難しくないと感じました
カタパはステージ関係なく絶対に許しません
タワー カタパット テッキュウを許すな
2のステージは、2の難易度に合わせてデザインされているものなので
シャケの大幅増量、加えて攻撃速度の大幅アップで脅威度が大幅に増した3にそのまま持ってきたら、そりゃ難しくなりますよねって言う
2ではダムは真ん中ぐらいの難易度だったもんね
ポラリスとか来たらガチでやばそう
イカロールと金イクラ投げれるようになったんだからあるんだから難易度は変わってない
@@aiueo0759え、ドンブラコ以外だとどこがダム以上だったっけ
シャケト場?
2は
トキシラズ
@@watarnish3130 ???
ワンパンマン最強ランキング並に一位が分かりやすかった
ドンブラコは…分かり味深いよな…
トキよりアラマキの方が一周回ってムズいと思いはじめた
トキはシャケがコンテナに集中しやすい代わりに自分がちゃんと処理してれば納品に困ることは少ないけど、アラマキは視界が悪くて納品距離も長いから、海岸とか高台に張り付いたりデスしたりするバイターがいると一気に厳しくなる
コンテナが段差上にあったり、タマヒロイのルートが最悪、バエグリルで連携が取りづらいみたいな細かいストレス要素が多い
私もトキよりアラマキのほうが嫌ですね
トキは処理さえすれば勝てる、問題の満潮も対岸いって間引きすれば勝てる
けどアラマキは味方依存度が高い
寄せ意識でコンテナにいると海岸が処理されない
かといって自分が遠征に行ってるとガン寄せすべきオオモノ寄せずに倒してるからか納品進まない…
同じ意見の人いて安心しました
アラマキは野良だと難易度の振れ幅が大きいですね。良くも悪くも人に依存するマップって感じです。
とあるサイトでは
(アラマキ>トキシラズ)
になってたけど、ここの意見があると納得。
ちなみに
どんぴこってすじこくらいの難易度かな?楽しいけどレールがめんどくさい(笑)
2からの続投ステージが難易度高いのは本当に納得だけど辛い……。
事故・水没死だけじゃなくて夜の時のクリア率も下がるから武器次第じゃどーしょうもない。
やっぱり2続投のステージが軒並み難しいんだな
満潮がトキシラズより狭いのに1番簡単と言われるポラリスが追加されて阿鼻叫喚となるさまを見てみたい
野良カン2ステ目がなぜか船だったけど、それが例の弓弓ガロガロの神編成だったおかげで一気にサモラン勘が覚醒してその後野良カン連発できるようになった
自分は最後のカンストがドンブラコで弓弓ガロガロでした
野良カン順
アラマキ
ダム
すじこ
船
ムニエール
トキシラズ
ドンピコ だったな
でんせつ40マンだけど、ドンブラコだけはたつしんまで落とされることも多々ある
あれはヤバい
それな。だからどんぶらこの時絶対やらんようにしてる
コウモリを遮蔽物として利用するのかっこいい!
8:53
知は力なり
って言葉はこの事だと思った
ムニエールは干潮が地味にムズい
すじこの干潮好き
アラマキの真の敵は、遠征してなかなか帰ってこない野良味方
ある意味、通常・満潮でのコンテナ位置とタワーの出現位置の距離のランキングっぽくなってる
でんせつ低レート帯、ダム普通潮の初動で味方がテッパンを海岸で止めた時のテンションの下がり方はもうジェットコースター
そしたら爆速で金イクラ回収しに行けばいいんだよ
わかるw
「止めるなぁァァアァア!!!」って思うw
ドンブラコ干潮のハシラは船の上からだと倒しやすいのが良い。索敵しつつすぐ降りられるし。アラマキの満潮はカニタンク持ってるとマジ楽しい。2初出ステージはフレンドと通話しながらやると他のステージより楽しそうだけどやったことはない。
ドンブラコは嫌だ…ドンブラコは嫌だ…ドンブラコは嫌だ…
ドンブラコならば素晴らしいアルバイターになれると思うが、嫌かね…?
「満潮シェケナダム!」
@@しらたき-n4y想定する限り最悪な展開で草
「シャケト場ン!!!」
満潮ドンブラコのハシラナベブタカタパタワーコウモリ!
どんぴこはドンブラコを越える逸材
楽しみ!!
ダム満潮のヒカリバエめっちゃ苦手だしセミ場所とか知れてよかったわ 満潮自体かなり好きだけどそん中でもダムのスリル感がいいしまじでダムは飽きない(編成も面白い)
アラマキが圧倒的に簡単と思ってましたが、苦手な人意外といるのか
船はもう沈んで欲しい
この難易度、前作最難関シャケト場追加されるとヤバそう
シャケト場はまたダイバーの問題でそうw
シャケト場もそうだけどポラリスが来たらと思うと怖すぎる 寄せ3銃士は寄せられるかもしれないけど凄く納品不足、夜に悩まされそう
@@W_koikuchi夜はタツマキが最難関になるんだよね... ってのは冗談にせよ、すじこみたくコンテナ近くに配置されないとかなりキツそう。
@@W_koikuchiポラリス復活したらいろんな意味で泣く自信ある
ヨコヅナがみっちりはまります
ダム、ドンブラコはレート上がるほど猛者が集まるイメージ。新年一発目のダム(ボトル竹ハイドラダイナモのgm編成)の危険度MAXは金プレート、テッキュウ金なんかの人がゴロゴロいた。
難しい編成ほど野良猛者にキャリーされる私w
ちょっとずつ各ステージについて解説してくれててありがたい。
個人的に
ドンピコ
船カンストして他ステージもカンスト直前まで行ったけど(翌日学校でリタイア)ダムだけは400が限界だった苦い思い出
人によって船とダムの評価結構違いそう
個人的にドンブラコのグリルがクソ厄介
金イクラ納品時にグリルを何処かに引き寄せるかしないと納品がしづらい気がする
満潮はオワだけど通常なら船尾の壁塗ればそこの往復で時間稼ぎできるんだけどね...野良だとマジで地獄
ブラコもダムも射程が役に立たないって感覚が強い
それより機動力、とにかく機動力が欲しい。正直スペースシューターでも嬉しいぐらい
9:57 知ってたら申し訳ないんですけど、ボムを下に落としたい時はイカノボリを少し貯めて発動した瞬間にボムを投げると(プレイヤーが)全然落下しないので安定しますよ。
それってイカノボリ発動で金網上まで行きますか?
@@love15th ボム投げるとイカノボリは解除されるので行きません!
@@クワッス-s7z 勉強になります!研修でやってみます😊
私的には6位がすじこかなぁ。ムニはシャケ誘導が大変なイメージ。タマヒロイもすじこの方が分かりやすいし
自分も筋子派ですね。理由は干潮の簡単さです(´∀`)
すじこのタマちゃんいい子が多いですね😊
個人的に納品がより難しいドンブラコ、戦闘がより難しいダムだと思ってる
トキシラズ満潮は紛れもなく高難易度だけれども通常は割と楽な方では?
タワー見やすいのと、歩行オオモノが迂回せずに素直に寄ってくれるので納品不足パターンがムニエールやアラマキ通常より少ないし、逃げ道も豊富だし
猛者が集まるからか最初にカンスとしたのがドンブラコだったんだよな
処理遅い勢としては真ん中が隆起してる地形が得意
処理遅い勢w
アラマキがマジで苦手です
その代わり?ではないですが、ダムはかなりプレイしやすいんですよね
2からのサモラン勢だからなのか・・・
ドンブラコは2でよくやってたから割と好きです!(クリアできるかは言ってない)
満潮はテッパンモグラダイバー以外は寄せずに残り26秒?まで倒しまくって、残り時間で納品しまくってクリア
が安定すると思ってるんだけど野良だと通じない 良くないのかな……
18:30すげえ
カゴ横だともっと気持ちがいいぞ‼️
今月なんか沼ってて伝説から達人+1まで落ちたんだけど…
野良ドンブラを許せない
だいぶ沼りましたね😭
満潮ドンブラコが鬼門かなカンストまでやったけど無敵持ちオオモノが壁になってしまうからそいつを処理してからカタパ処理することになることが多くてその間に味方壊滅してる
これ苦手な人は干潮ムニも苦手だと思う
満潮ドンブラコ左のハシラ後ろに隠れて永遠とバクダンが唾吐いてきてイヤなのよね
ダムはわりと運ゲー要素あるから1位だと思ってた
ドンブラコは少しでもスタダ遅れた時の味方ガチャがダルいだけで難しさで言えばダムが頭一つ抜けてる印象だわ
シーズン7でステージ7になるだろうから楽しみ
シーズン7っていつだっけ
サンガツ
カガヤクンデスmarch
すじこの満潮難しい。
カタパ祭りになると、ミサイル地獄。ダムとは違うベクトルでヤバい。
すじこ左のカタパに前にナベがいるともう😭ナベ下にバクダンがいるけどドスコイが邪魔で下に潜り込めないことも多々。。
ドンブラコは、難易度もあるけど味方の立ち回りに左右されやすい印象(他より納品不足になりがち)
あとは、グリルの難易度が高すぎ
ドンブラコ満潮グリル
ドンブラコ通常ヒカリバエ
トキシラズ満潮ヒカリバエ
サーモンラン最凶ウェーブ(個人的)
シェケナダム…。 前作の研修(チュートリアル)のステージなのに、何故こんなにも難易度が爆上がりしたのか・・・
ムニエールを超える神ステージが来ましたね…。
スジコトキシラズのみカンストで他はほとんど銀か銅なんだけど船だけ銅すら行ってなくて地獄を見てる
・バトルステージ
スプラ3からのステージ→クソステ
スプラ2からのステージ→神ステ
・サモランステージ
スプラ3からのステージ→神ステ
スプラ2からのステージ→クソステ
サモランの
スプラ2のステージ、難しいよねw
オオモノが「最強」となる位置ランキング作って欲しいな
シェケナダム満潮金網奥カタパッドとか?
@@ガイズくん-j6s ですです あとドンブラコ通常左奥タワーとか
個人的なやりやすさと好みではスジコは1,2を争う苦手さだったので、ちょっと意外な結果でした。食わず嫌いせずもっとスジコ行ってみようかな、、、
ちなみにスジコと一緒に1,2を争っているのはトキシラズ😵💫
ドンブラコ右下を許すな
右下をぶっ壊す
待ってくれ、ムニエールがドンブラコの次に難しいよなぁって思ったのに
ローラーがない状態でアラマキでラッシュ来た時に初手でセミする人キケマでも一定数いる風潮がなくなって欲しい
どんな編成でも最初は坂で、処理がきつくなったらセミに移行する(長射程は常に砦のてっぺんで金処理&保険)のができる人たちだと体感ほぼ成功する
35納品でも初手セミで十分間に合うので、乱獲でもなければ坂待機する必要がない。
間に合わないのは雑魚の間引きが足りてないから。
アラマキは編成によるかなぁ。
ザコ処理行けるならコンテナ側でいいけど、無理そうならセミするのが逆に安定するかも。
ランダム編成とかでクソ運を引くとまあまあ発生する。
野良はレベル感がわからないので、セミ選び勝ち(一気に全滅とかならないために
危険度マックスでもセミで十分クリアできるしね
プレイヤースキルが安定してると思ったらかご周りでもなんでも
同感。インクや塗状況など、初動って一番余裕ある時だからそこでセミしてしまうのもったいないよね。基本的にどんな編成でも3人くらいで固まっていれば、1~2ターンくらいは耐えられる(個人的にスロープよりもコンテナ真横で迎撃するのがオススメ)。
ドンブラコの何が酷いって他のマップは多少コンテナから離れた位置の金いくらもすぐ納品できるけどドンブラコだけは金網の奥側に金いくらが落ちると納品しづらいからたとえ処理がどうにかなってもモグラダイバー鉄板あたりは金網手前までしっかり寄せないと満潮でさえ納品が間に合わなくなること
ムニエールカンスト勢と船カンスト勢とではかなりの差があるよね…
見終わるまでに何度も寝落ちしてしまった
まじで2からのステージ難しすぎる(特にドンブラコ)
2でやった時よりこんなむずかったっけ?
ってなったけどそりゃそうだわ鮭増えまくったし攻撃速度上がったし
ドンブラコ改修工事されないかな
ドンブラコで詰まってる達人帯なんですが実力不足も相まって負けまくるし、味方が肩パッド、タワーを処理してくれないから処理しに行く。そして囲まれて死ぬパターンが多いです、、、
遠いところに沸いた害悪シャケはスペシャルをすぐに使いましょう!
サーモンラン実装当時からあるステージが難関ステージTOP3ってのがヤバいよな
俺はシェケナダム(2023,3/2)が初カンストだけど個人的に1番難しかったわ
ドンブラコはケルビンと鉛筆の時にクリアしたけどあっさり行けたな
ステージバッジ(でんせつ200)を初めてゲットできたのがアラマキ砦だったから確かに比較的簡単と言える
逆に最後だったのがドンブラコ。
どんな編成でも地獄だった。
ドンブラコの時だけバイト休み、貰いますねー😊
アノ金網、右下長期滞在マン、左奥タワー等々、よくもまあここまでストレス発生器を詰め込めるもんだと感心するドンブラ。スジコという楽しさしかない超優良マップも作れる能力あるんだから旧マップ調整も少しは頑張れや開発。
ドンブラコはローラーなかったらヒカリバエは無理(特に満潮)
ドンブラコは最終WAVEまでにスペシャルを温存できるかやしな。満潮は1人デスしたら一瞬で地獄になるから苦手やわ
この動画の結論としてはカタパ・タワー・テッキュウはどのステージでも厄介。
アラマキ砦の高台に納品カゴあったら面白そうやな
見事に6〜4位カンスト、3位銀バッジ、2〜1位が銅バッジでした笑
ドンブラコは嫌だ…1200行く前に心がへし折れる…
すまん1200ってなんや?
@@が傘多分報酬がいっぱい貰えるのが1200ポイントまでだから少なくともそこまでは回収したいけどそれをするのもしんどいってことかな?知らんけど
@@が傘報酬のポイントかと
ステージで心折れるのはあるけどそれ以前に編成が気になる人
@@が傘
報酬カプセルが100事にもらえる上限が1200なのです
バイトやめられない時ってどうしたらいいですか?
ドンブラコは一生かかってもカンストできる気がしない
すじこは300いけたけど、ドンブラコ100でやっと、納品のしにくさが難易度に直結してる
野良カンしてるのがクマフェスすじことダムだけなんだけどすじこは簡単、ダムはなんか味方が強めなイメージある
正直ドンブラコとその他で難易度が乖離してる気がする
すじこは良ステ
ドンブラコを許すな
0:41〜 ここカタパ左入ってるように見えるけどなんで死ななかったんだろう
多分ボムの爆弾判定が出る前にナベブタのバリア判定が先に出たからじゃないですかね。
2の頃は新オオモノいなかったから増えた今相対的に難易度上がるのは仕方ないんかな
カンスト目指すならダムのほうがヤバいんだよな
確定で金網の肩パ放置せなあかんくなる
難易度とは違うけど、
イライラするステージはアラマキが1位。
レート高くてもブキ関係なく高台に引きこもる。
ヒカリバエ、グリルは状況関係なく高台に数名居座り無駄に壁に張り付きたがる野良が一定数居てイライラする💦
ドンブラコとトキしらず嫌いすぎてこの2つの時間はサモランやらないことにしてるw
最初しれっとキンシャケはめられてるの凄い
ドンブラコは野良カンスト目指した時に900くらいから全く上がらなくなって精神崩壊したから2度とやりません😶
ドンブラコは復刻した時も不評の声が大きかった気がする
2からのサモラン勢だけどトキとダムよりアラマキの方が難しく感じる
単に2のステージに慣れてるだけかもしれないけど
ブラコが一番難しいのは言わずもがな
これはそうムニエールなら凡バイター自分でも野良900までは普通にいける
トリプルトルネードを狙った所に上手く投げられないお仲間いませんか?😂
ドンブラコのグリルを許すな
ドンブラコ野良カンした自分を褒め讃えたい
ダムの金網爆破したくなる
個人的にはトキシラズよりアラマキの方が難しい
3のステージマジ神ゲー
コメント見てたら2で一番むずいのはシャケト場かポラリスなんです?
圧倒的にドンブラコが難しい
ポラリスは寄せないと死ぬほどキツいけどまだやりやすい方
シャケト場は難しいというよりクソ
@@_spring9451 ありがとー、ポラリスやりたいから楽しみ
アラマキはグリルとハエ普通に大変だからそんなに好きじゃないや
ハエでローラー引けてもいつもタゲ持ちが退きすぎて後ろから潰されるからな…
もうカンストバッジみんな持っててレア感がなくなったよなぁ。
ガチマがメインの人でも全ステ野良カンしてたりするし。
あとカンストしてないステは船とダムだけなんだ、、、全ステカンストしたい、、
ブラコ以外は野良カンしてるけどブラコだけ銀すら届いてない