L'histoire du ZX Spectrum

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  • Опубліковано 10 жов 2024
  • Le ZX Spectrum arrive le 23 avril 1982. Une machine qui connut un succès certain en Europe et parvint même à tenir tête au Commodore 64 dans la grande course des premiers ordinateurs destinés au grand public.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 163

  • @pepealain7419
    @pepealain7419 5 років тому +1

    Magnifique reportage sur Sinclair,en 1980 j'étais déjà fan du ZX 80,puis le reste a suivi jusqu'au ZX Spectrum 128K.Que de nuits blanches passées sur la bête.Cela m'a donné le virus informatique et ça continu

  • @modfusion55
    @modfusion55 7 років тому +6

    J'ai adoré le fait que tu parles plus en profondeur des limites techniques d'une machine 4:12. C'était très instructif et très passionnant de découvrir toute cette ingéniosité en expliquant l'informatique.
    Tes "cours" sur l'histoire des jeux-vidéo étaient toujours fascinants. merci ^^

  • @Conkerax
    @Conkerax 7 років тому +52

    Une magnifique émission l'ami ! Un big pouce, tu nous régales à chaque vidéo vraiment :)

  • @arthurwegbecher7515
    @arthurwegbecher7515 7 років тому +6

    Franchement Edward,j'ai l'impression que plus tu fais de vidéos plus tu donnes aux spectateurs l'envie de rester t'écouter devant leurs écrans!Tu traites chaque sujets à merveille (comme par exemple les graphismes de la zx spectrum)....Sérieusement,continu tes vidéos,donnes toi à fond car elles sont super!

  • @staceysalien6162
    @staceysalien6162 2 місяці тому +1

    8 ans qui se repassent des anciens retro découverte

  • @pegaseftp
    @pegaseftp 7 років тому

    Franchement tes émissions sont TOP !!! On replonge dans notre passé.... tous en faisant un clin d’œil au présent... Bravo. !! Et il est bien cool Eric :).....

  • @cyril1998
    @cyril1998 7 років тому +1

    Excellente vidéo un vrai régal merci Edward.

  • @a.h6324
    @a.h6324 6 років тому +1

    Tu racontes avec passion, c'en est très agréable!

  • @MonsieurMerci
    @MonsieurMerci 7 років тому +4

    Chronique Impec'! Dosage nickel entre histoire de la marque (sans assommer) et surtout personnalité du micro-ordinateur. Ca rends la chronique et la machine passionante. Je viens de decouvrir la chaîne, abonnement! + montage & animation pour l'explication du color clash, du tout bon!

  • @BretonsdelEst
    @BretonsdelEst 7 років тому +3

    Mmmmmm, j'ai possédé le Spectrum ZX+2 !
    Et quelle guerre (bon enfant, mais sanglante quand même) on se livrait avec un de mes amis de collège qui avait un CPC 464 !!!!!!!
    Une époque ou, bien que tout était limité, tout était possible et restait à faire, donc à imaginer !!!!!!!!!!!
    Je me rappelle de captaine blood, et c'est quand même fou les heures que l'on pouvait passer sur des titres aussi dépouillés visuellement, mais aussi riches au niveau de la conception.
    Il y a quelques grandes leçons à en tirer aujourd'hui, abreuvés de titres AAA parfois bien creux...
    Comme ta chronique, Edward.
    C'est pas tape à l’œil, tu ne cries pas pour nous accueillir, tu nous balances pas 3 nichons à la minute, mais tu parles à nos madeleines !!
    Continues !!!

  • @machintruc76
    @machintruc76 7 років тому +2

    Superbe épisode, j'ai adoré en apprendre plus sur cette machine. Le fais que tu cites tes sources et que tu nous les partages également c'est vraiment top.
    du très bon boulot comme d'habitude.

  • @milesrobinb
    @milesrobinb 7 років тому +4

    Je me demande pourquoi je ne t'ai l'ai pas dit avant mais j'adore ce que tu fais le jeu vidéo c'est passion et j'apprends tellement de trucs avec toi t'es top
    Continue comme ça un gros pouce a une couleur pour toi 👍

  • @romansionis4531
    @romansionis4531 4 роки тому

    Coucou Ed, je viens de retomber sur cet épisode avec une certaine nostalgie !!! En tout cas merci pour ton travail de recherche et de mise en scène 👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @thierryparrot
    @thierryparrot 6 років тому

    du vrai bonheur edward, tu me ramènes 37 ans en arrière !!

  • @franckpauly1937
    @franckpauly1937 4 роки тому

    Cool, l'ordi de mon enfance, juste avant de passer à l'atari st en 1989. Que de souvenirs sur le Spectrum+, entre Au Revoir Monty, Jack the Nipper, Breakout, Winter Games, Pitfall2, c'était un vrai bonheur cette machine, et le colour clash avait son charme, ça donnait un sacré style !. :)

  • @captainmakslive1525
    @captainmakslive1525 7 років тому +4

    J'adore pix'n love, toujours de super infos et du coup super émissions Edward Merci encore

  • @megaroms6486
    @megaroms6486 7 років тому +1

    Vraiment la meilleure chronique de jvc!!! Super boulot!!! Vivement le prochain épisode!

  • @larenarde1169
    @larenarde1169 7 років тому +2

    Merci beaucoup pour ce très bon épisode, je ne connaissais pas du tout cette machine, je me coucherai moins bête ce soir ^^

  • @perfectsoundasmr
    @perfectsoundasmr 7 років тому +5

    J'ai adoré ! Tu devrais faire d'avantage d'épisodes qui parle autant de technique que d'histoire. Bravo !

  • @Nan-bs7rf
    @Nan-bs7rf 7 років тому +2

    superbe épisode comme toujours. j'en voudrais plus (je sais que c'est pas possible) mais tes chroniques sont magiques !

  • @arthurwegbecher7515
    @arthurwegbecher7515 7 років тому +6

    Je t'admire vraiment!

  • @TutoFacileFrance
    @TutoFacileFrance 7 років тому +7

    Vraiment très déçu quand j'arrive à la fin d'une de tes videos, je me dis toujours : Zut elle est deja fini :(
    c'est toujours un vrai regale tes videos :) j'espere que tu continuera longtemps , car je me sens comme un petit enfant des que je clic sur play pour voir ta video

  • @saintaugustin4689
    @saintaugustin4689 7 років тому +2

    Absolument formidable, ça s'appelle de l'art. Comme à chaque fois c'est un vrai régale de regarder tes vidéos, on y apprend beaucoup de chose et tu nous fais revivre la belle époque du jeux vidéo c'est passionnant! +1 abo

  • @jake2.039
    @jake2.039 7 років тому

    Très beau travail et belle rétrospective, avec en plus des infos techniques.

  • @jointloic2260
    @jointloic2260 7 років тому +3

    Super !! Un de mes épisode préféré, j'ai vraiment adoré ! C'est passionnant de voir à quel point c'était un défit de réaliser un jeu à l'époque. J'espere qu'il y aura d'autre épisodes un peu hors piste comme celui ci ! :)

    • @JeanMonos
      @JeanMonos 7 років тому +2

      Moi aussi j'espére qu'il y aura d'autre épisode comme ça.

    • @modfusion55
      @modfusion55 7 років тому

      Moi aussi. C'était très intéressant ce côté un peu plus technique (informatique).

  • @xyphoes
    @xyphoes 7 років тому +1

    Sympa de parler du Spectrum une machine pas forcément connue par chez nous beaucoup plus chez nos voisins Britannique ZX rulez

  • @Reijji000
    @Reijji000 7 років тому +2

    Vraiment une chronique de qualité. Merci pour cet épisode ! ^^

  • @kyofantasy
    @kyofantasy 9 місяців тому

    Merci pour le cours d'histoire 👨‍🏫

  • @rudio_2129
    @rudio_2129 7 років тому +1

    Salut Professeur ED. ! je ne commente pas à chaque vidéo mais comme toujours tu m'as régalé avec ce sujet et j'ai appris plein de choses sur cette marque "d'ordinosaures" que je ne connais pas vraiment !
    C'est également Éric Cubizolles qui m'a passionné definitivement pour l'Amiga, le plus puissant d'entre eux;-)) avec sa Bible de l'Amiga ( au point d'en acquérir 1!).
    Quand je vois tes chroniques et d'autres vidéos sur le Web qui illustrent les différences entre les versions des jeux sur la multitude d'ordis de jeux de l'époque, ça me fait toujours rire concernant les polémiques du Net moderne sur les différences entre 2 textures ou 3fps des portages et multisupports ! ^^
    A bientôt Professeur'!

  • @JsuispascontentTV
    @JsuispascontentTV 6 років тому +4

    Purée ta chaine est géniale.

  • @StellarCats
    @StellarCats 7 років тому +2

    Ouah ! J'ai adoré cet épisode, il était vraiment différent mais il n'en reste pas moins plus intéressant. Je suis moi-même programmeuse (débutante mais j'y travaille), et les contraires imposées par la machine ne devait pas être une partie de plaisir.
    Super épisode :)

  • @roti_dporc
    @roti_dporc 7 років тому +1

    toujours excellent merci a toi!

  • @clementverkimpe940
    @clementverkimpe940 7 років тому +7

    c'était un bon épisode ^^ interessant de faire un épisode sur une console plutôt qu'un personnage.
    sinon super musiques dans l'épisode. et quand j'ai vu airwolf ma réaction était BRRRRRRRRRRR!

  • @franckpauly1937
    @franckpauly1937 5 років тому

    Ah cool, ça me rappelle mes années 80 le spectrum, à jouer sur Ant Attack, Winter Games, Pitfall 2, MAcadam bumper, Au revoir Monty... merci pour cette video. :)

  • @Miatayo
    @Miatayo 7 років тому +1

    Excellent, n'hésite pas à faire d'autres vidéos qui traitent un peu de la technique des consoles de l'époque !

  • @Arzhac
    @Arzhac 6 років тому

    J'ai un vague souvenir d'ado ou un voisin m'avait prêter pendant quelques temps un vieil appareil, et je crois que c'était le ZX81. J'avais essayé de programmer un space invader dessus. Un vrai cauchemar.
    D'autant plus que, si on ecrivait sur la dernière ligne de bloc disponible en bas de l'écran, ca faisait défiler toute l'mage vers le haut.
    Bref, pour l'avoir testé, il fallait beaucoup de courage, de patience, et d'inventivité pour dessiner quelque chose de correct. En plus d'être magnifiques, les pixels arts montré dans cette video sont vraiment de très grosses prouesses techniques.

  • @stephanebelabbes9071
    @stephanebelabbes9071 7 років тому +2

    Superbe émission et investissement dans la recherche. Continue edward, ton travail est superbe et tu mérite bien plus d'abonné !

  • @jujulbass1333
    @jujulbass1333 7 років тому +3

    Très intéressant. Merci.

  • @lematou8167
    @lematou8167 7 років тому

    Je me rappelle durant mon adolescence, j'avais vu un livre à la bibliothèque sur la programmation pour le ZX81. Par-Contre si on ce mets dans le contexte, c'était en 1998-1999 alors, j'ai pas vraiment eu l'intérêt pour lire le livre, mais ça m'a ouvert à la création de jeu. Malheureusement, je m'en tiens à RPG Maker, je n'ai pas vraiment de connaissance en programmation.
    C'était intéressant comme vidéo. Bravo

  • @Ownimaster
    @Ownimaster 7 років тому +2

    comme d'habitude sympa et intéressant, merci et continue !!

  • @staceysalien6162
    @staceysalien6162 2 роки тому

    M’en lasse pas de la regarder

  • @ledarkman9860
    @ledarkman9860 5 років тому +1

    yes aujourd'hui g appris un truc sur l'informatique

  • @MonsieurKling
    @MonsieurKling 7 років тому +1

    comme d'habitude c'est une superbe video que tu nous fait la edward

  • @LuckFast
    @LuckFast 7 років тому +1

    Je me suis souviens d'avoir joué à un DOOM 1 sur Commodore 64 ou ZX Spectrum mais c'était jouable !

  • @sebastienretrogaming4051
    @sebastienretrogaming4051 7 років тому +1

    Un super épisode !
    Bravo à toi , j'espère qu'il y aura d'autres vidéos de la sorte car c'est vraiment super intéressant !
    De plus tu t'exprime vraiment bien , c'est agréable.

  • @Bobich-
    @Bobich- 7 років тому +2

    il est vraiment bien cet épisode

  • @jean-marcboel4500
    @jean-marcboel4500 3 роки тому +1

    Petite précision. La plupart des jeux montrés ici en référence ne tournaient pas en 16k, mais en 32k. JetPac, Deathchase 3D, Pacman et dérivés tournaient en 16k, mais c'était le maximum qu'on pouvait en attendre. La grande éclate, c' était pour les heureux possesseurs d'un Zx Spectrum 32k.

  • @balahx
    @balahx 7 років тому +4

    J'ai beaucoup aimer cette épisode

  • @Kobayashi1657
    @Kobayashi1657 7 років тому

    Super vidéo ! Je connaissait pas du tout cette plateforme . Je suis de la generation84;). Merci pour tes vidéos . Elles sont vraiment sympa à regarder :)

  • @hokuseiseisony8165
    @hokuseiseisony8165 7 років тому

    Excellent épisode, merci Edward ;)

  • @BARLOZUB
    @BARLOZUB 5 років тому

    Me souvenais pas de cet engin .... pourtant j'ai possédé un CPC 6128 et j'ai joué sur un C64 à cassettes ... merci pour la vidéo

  • @luciole34
    @luciole34 7 років тому +1

    super vidéo comme d'hab, merci professeur Edward ^^

  • @MonsieurRitournelle
    @MonsieurRitournelle 7 років тому +2

    Super épisode Ed, le ZX Spectrum c'est vraiment génial ! xD

  • @FamilleBUNOs
    @FamilleBUNOs 7 років тому +1

    juste génial!!!!!
    salut je suis un gros fan de toi et des jeux rétro (tu ma d'ailleurs donner cette passion)
    le truc c'est que je suis vraiment pas un gros connaisseur à part les bit et pixel je suis un peu paumé.
    donc généralement je comprenais pas le principe du colorclash pour moi c'était les jeux qui ne marchaient pas bien.Mais grâce a toi je vais plus me pencher sur cette console : )

  • @bestgeneration5723
    @bestgeneration5723 7 років тому +1

    Moi je ne connaissais le zx spectrum que de nom, a présent j'en sais plus, donc merci et à le semaine prochaine

  • @NhaCaboVerdeRemix
    @NhaCaboVerdeRemix 6 років тому

    Super... Nostalgie.... 😀

  • @lenfoirealachaine6933
    @lenfoirealachaine6933 7 років тому

    Très bonne vidéo Edward. Le ZX Spectrum a eu des conversions arcades parfois meilleures que ses concurrents Commodore 64 ou Atari 400-800.

  • @jean-marcboel4500
    @jean-marcboel4500 3 роки тому

    Aujourd'hui je développe des jeux avec les techniques actuelles. Mais c'est sur zx81, puis sur Spectrum que j'ai tout appris de la logique de programmation. Car ces increvables micro-ordi étaient une mine de connaissance mise à la porté de tous. Il suffisait juste d'être un peu curieux. Tout était dans la notice.

  • @haridas207
    @haridas207 7 років тому

    très bonne video edward merci ;)

  • @TheMaximus953
    @TheMaximus953 7 років тому +7

    Salut Edward super épisode, pourrais tu mettre en description les musiques utilisés je galère à trouver la première merci.

  • @jpdumas435
    @jpdumas435 7 років тому

    merci vieux 😎

  • @Chipiok
    @Chipiok 7 років тому

    C'est vraiment très intéressant ! Très bonne vidéo.

  • @prezgaming7903
    @prezgaming7903 5 років тому

    Excellent ! Bravo poulet !!

  • @jert1000
    @jert1000 7 років тому

    "colour clash" / "colour clash" = conflit de couleurs :)
    Excellente vidéo.

  • @mehdi85m
    @mehdi85m 7 років тому +1

    pas mal comme épisode!

  • @laurent64
    @laurent64 4 роки тому

    on attend toujours l'histoire du commodore 64 !! :)

  • @Arknol_Dofus
    @Arknol_Dofus 3 роки тому

    Merci justement se que je voulais je veux minformer sur les micro ordinateur

  • @mihail_dimitrov
    @mihail_dimitrov 7 років тому +4

    J'ai adoré, y'a moyen que tu en fasses encore des comme ça?

  • @romainblvt975
    @romainblvt975 7 років тому +7

    J'aimerai bien voir sur la chaîne l'histoire de spyro ! Mettez des like , sa serai cool qu'il le voit!

  • @unpeudhumournoir2011
    @unpeudhumournoir2011 4 роки тому

    C'est dommage que la vidéo soit si courte, car sur ce sujet, il y a encore énormément à dire.
    Mais la vidéo reste excellente et très accessible ;)

  • @BenzemonstreENTs
    @BenzemonstreENTs 6 років тому

    J'adore tes vidéo.

  • @asakku6582
    @asakku6582 7 років тому +2

    Très intéressant !
    Dommage de ne pas avoir montré Tir Na Nog. C'est un des premiers jeux d'aventure animés, après King's Quest.
    Il s'était fait une petite réputation à l'époque avec son animation. Le mouvement du héros en marche est décomposé en 14 parties. Un univers original (la mythologie celtique), des énigmes tordues et... beaucoup de marche. Il faut essayer... avec la solution et une carte à portée de main ;)
    Et il y a beaucoup à dire sur le studio Gargoyle Games.

    • @EdwardRetroDecouverte
      @EdwardRetroDecouverte  7 років тому

      Hey ! Tu me fais découvrir ce jeu "Tir Na Nog" et cette firme Gargoyle Games. C'est un studio anglais ?

    • @asakku6582
      @asakku6582 7 років тому

      Oui, le Zx Spectrum c'est un truc d'anglais et de russe de toute façon :D (troll)
      A l'époque, personne ne connaissait cet ordinateur en France. Heureusement qu'il y a l'émulation.
      Gargoyle Games a fait des jeux de 1984 à 1987.
      En une phrase, ils ont fait leur succès en faisant des jeux complexes, puis ils ont voulu aller vite et ça n'a pas marché.
      Sur un site qui s'appelle Hardcoregaming101, il y a un dossier complet de 4 pages sur Gargoyle Games si tu veux jeter un oeil.

    • @EdwardRetroDecouverte
      @EdwardRetroDecouverte  7 років тому

      Merci pour les sources ;)

  • @alonecoder600
    @alonecoder600 4 роки тому

    Il existe un moyen de contourner cette limitation, une méthode appelée "multicolore", lorsque les attributs de la cellule changent à chaque ligne. Sur un certain nombre de modèles et de clones du ZX Spectrum (Timex 2048/2068 et autres), ce mode est organisé en matériel. Il y avait d'autres modes vidéo. Parmi ceux-ci, les plus utilisés sur la scène ZX Spectrum d'aujourd'hui sont les modes vidéo du clone russe ATM Turbo (multicolore haute résolution et 320x200 en 16 couleurs).

  • @PC-ONE
    @PC-ONE 3 роки тому

    ça serais cool un rétro découverte sur Commodore 64 ou tous les ordinateurs Commodore à partir du PET jusqu'à l'Amiga 2000

  • @MonCompteTubulaire
    @MonCompteTubulaire 7 років тому +1

    Ouh la musique de Spelunky va bien avec l'ambiance !
    Super épisode, merci ! :D

  • @leonyxenix2254
    @leonyxenix2254 6 років тому

    j'ai toucher l'informatique avec le commodore 64 :)

  • @jyvekss2339
    @jyvekss2339 7 років тому

    Hourra :D ! Le retour des épisodes "histoire d'une console" :D!
    Penses-tu faire aussi des épisodes sur les autres ordinateurs gamers de l'époque un jour? (Amstrad CPC, Amiga, Atari ST, Commodore 64, etc. Les ordinateurs avec des jeux vus dans la chronique Rétro Découverte/ Histoire du jeu vidéo).
    Sinon, j'allais aussi demandé s'il y aurait des épisodes sur les consoles "consoles", mais je viens de voir qu'il y en a un sur le gameboy advance :D!

  • @BienvenuechezlesFOUS
    @BienvenuechezlesFOUS 7 років тому +3

    incroyable j'imagine même pas l'organisation qu'ils ont du faire preuve avant de ce lancer dans la réalisation de leur pixel art psk la impossible d'y aller au filing 0____0

    • @Din-nz9tl
      @Din-nz9tl 5 років тому +1

      Et surtout ils ont du programmer uniquement en texte notamment à cause du manque de mémoire vive de la machine et le fait que la sourie et les tablettes graphiques n’étaient pas encore démocratiser...

  • @Chambrette
    @Chambrette 3 роки тому

    Rest In Peace Sir Sinclair

  • @makuto5546
    @makuto5546 5 років тому

    j'ai reconnu 2 OST
    Snowy ( Undertale )
    et Ice Cavern ( Spelunky )
    ça en fait des cultures différentes

  • @newandretro6676
    @newandretro6676 7 років тому

    Juste trop content que tu est joué à Undertale !

  • @TheMrSalamandre
    @TheMrSalamandre 4 роки тому

    Je me posais justement cette question en voyant le jeux de cette machine, j'me demandais c'est quoi ça??? (en voyant des sprites semis transparente qui changeaient de couleurs suivant leurs position) Merci pour ta culture!

  • @HayatotheSkyGamer
    @HayatotheSkyGamer 7 років тому

    Tu nous fais une petite vidéo d'achats de soldes ? ^^

  • @jor4782
    @jor4782 7 років тому

    Le pixel c'est l'unité qui compose une image tout court , cependant si le pixel reussi a afficher des images c'est que chaque pixel et composé de trois couleurs , le fameux RGB (Red , green , blue) et c'est graçe a ces trois couleurs que le pixel peut afficher des milliers de nuances , tout simplement en mélangeant ses 3 couleurs principal , c'est le principe de la bonne vieille guache et les couleurs primaires 🙂
    -Vous le saviez tout ca non ???
    - Ouiiiiiiii
    -Ouai je savait que vous le saviez 😀

  • @bakaarion7673
    @bakaarion7673 7 років тому +1

    Hmmm j'ai pas compris la problématique du color clash sur les sprites, ça ferait pas plus joli de privilégier les 2 couleurs du sprite au lieu d'en emprunter une au décors de fond ?
    On aurait un espèce de halo carré autour du personnage, mais ça serrait quand même plus lisible comme ça non ?

    • @romainrondeau4242
      @romainrondeau4242 7 років тому +1

      Bakaarion Je suppose qu'en terme de puissance c'est plus économique de faire prendre à l'élément mobile la couleur de l'immobile plutôt que de s'embêter à faire une colorisation du sprite et de demander à la console de recalculer l'arrière plan en fonction de la position du sprite colorisé. Ou alors au début les mecs avaient peut-être aussi la flemme de corriger ce problème XD

  • @Sososaure
    @Sososaure 7 років тому

    Alors je ne sais pas si je suis au bon endroit pour poser cette question mais... du coup, qu'est ce qui fait la différence entre les micros ordinateurs tel que le ZX Spectrum, amstrad CPC ou C64 d'un PC "traditionnel" de l'époque ? (Genre IBM)
    On m'a déjà dit que c'était pas pareil mais en quoi ?

  • @Forgorin72
    @Forgorin72 7 років тому +1

    Super !! As-tu eu des retours du journalistes sur ta vidéo ? ;)

  • @thelastactionzero5274
    @thelastactionzero5274 6 років тому

    Heu... Non... Faut pas déconner... L'Apple I, il y en a 200 qui sont sorti du garage, et n'ont pas dû aller plus loin que la Californie à cette époque... En 1977, c'est en fait avec l'Apple II que la marque à la pomme, inonde les "foyers aisés" du monde entier :D

  • @Sebiohazard
    @Sebiohazard 4 роки тому

    Salut merci pour cette vidéo du coup je me suis abonné :) mais j'ai une question quel est le nom du jeu à 1m 43' de cette vidéo ? Merci salutations !

  • @xarpajou
    @xarpajou 7 років тому

    sympa la vidéo... je comprends mieux...mais sur cpc il n'y avait pas ce soucis de color clash??? vu que les machines étaient similaires...

    • @EdwardRetroDecouverte
      @EdwardRetroDecouverte  7 років тому

      Non il n'y a pas toutes ces contraintes sur le CPC. On peut mettre d'avantage de couleurs, et il n'y a pas ce souci de "deux couleurs par bloc" qui aboutissent au Color Clash :)

    • @xarpajou
      @xarpajou 7 років тому

      +Edward on!! merci pour l'info !!! à quand une vidéo qui traite de la msx?? j'adorais cette machine...notamment galious ou penguin adventure ou le fait de mixer 2 cartouches et se retrouver avec un penguin dans l'espace

    • @monstrogoth
      @monstrogoth 7 років тому +1

      Tout à fait, par contre il est à noté que par soucis d'économies, les jeux du spectrum étaient souvent portés à la va vite sur Amstrad qui avait déjà un processeur central commun le Z80. Ceci peut expliquer la confusion. Sinon au niveau contrainte, l'amstrad en avait une, qui était que suivant le mode, on modifiait 2,4 ou 8 pixels à la fois. Cela rendait plus complexe la gestion d'une animation de sprite, puisqu'il fallait au moins doubler chaque sprite en mémoire, pour gérer un décalage d'un pixel.

    • @xarpajou
      @xarpajou 7 років тому

      +eric boulat OK ça explique pourquoi quand je joue à the great escape j'ai l'impression que l'image est rafraîchie a chaque de placement sur l'écran

    • @monstrogoth
      @monstrogoth 7 років тому

      just me
      Oui et non, en fait sur the great escape si mes souvenirs sont bons c'est surtout que le scrolling a été assez mal codé, et donc il y a des lags en plein défilement ce qui donne une animation peu agréable.

  • @malekbenchikh1596
    @malekbenchikh1596 3 роки тому

    T'as zappé le Spectrum + et ses 48 ko.
    Je sais que c'est anecdotique, mais c'est mon premier ordinateur.

  • @oiugyv
    @oiugyv 7 років тому

    Donjon

  • @Pordrack
    @Pordrack 5 років тому

    Tres bonne video , mais la comparaison des 16 ko du ZX spectrum avec une clé usb mene a la confusion , les 16ko du ZX spectrum sont de la memoire vive , utilisé pour calculer , rien a voir avec la mémoire flash des clé USB qui sert a stocker des données.

  • @lneymeo9839
    @lneymeo9839 7 років тому

    J'ai reconnu la musique de Stardew Valley. Je suis au aguets

  • @aivars2365
    @aivars2365 5 років тому

    J en ai eu un puis oric atmos et encore bien d autres par la suite

  • @vototortoto3901
    @vototortoto3901 7 років тому

    tu ne mentionnes pas le "spectrum plus" avec son semblant de clavier mécanique. Sinon, un super micro des années 1980 a prix raisonnable, avec une ludothèque de folie et assez simple à programmer.
    De plus les graphismes, bien que comportant les contraintes que tu exposes, était bien plus net que les immondes bouillies de pixel des portages réalisés sur le CPC 464 ( Amstrad = beurk).
    Sion le commodore 64, en 1982 c'était le top mais hélas bien trop cher pour ma part.....

  • @Emil7Wolf
    @Emil7Wolf 5 років тому

    Est-ce que ça a un rapport avec la Citroën ZX ?

  • @ciriak
    @ciriak 7 років тому

    2:25 ... bordel j'ai déjà vu ce mec mais j'arrive pas à savoir ou ...

  • @valkyria2350
    @valkyria2350 7 років тому

    Pour les connaisseurs de cette machine,c'est quoi le prix d'achat optimal sur internet ou en vide grenier ?

    • @kolkoki
      @kolkoki 7 років тому

      Valkyria il doit pas valoir bien cher, je pense que 30€ sera largement suffisant pour cette machine peu puissante et économique.

  • @Archimedes75009
    @Archimedes75009 7 років тому

    Pas mal mais tu oublies que le Spectrum 128K a été produit par Sinclair, même si il a été conçu par une société espagnole qui était sous contrat avec Sinclair ...