2:47 Диегетический интерфейс существует и для тебя и для мира игры. датчики на спине нужны и тебе как игроку и например напарникам на смене инжинеров в мире игры, чтобы например коллега мог тебе помочь увидев малый запас кислорода либо снижающиеся жизненные показатели.
В оригинале закрытая дверь это галюны Айзека он просто считал ее закрытой. Айзека по хлеще глючило так что проблем не вижу. Тут скорее в ремейке переусложнили. Кендра тоже поддалась влиянию обелиска ей чудился вроде брат.
Силовой пистолет имба после небольшой прокачки даже на тяжёлом - любой некроморф лишается всех конечностей после 2-3 выстрелов. И Кендра предаёт Айзека не из-за влияния на него обелиска, а потому что она работает на правительство и хочет забрать маркер с собой. В игре всего один существенный недостаток - это тот самый момент с одним отправленным некроморфом на военный корабль.
Вы охренели чтоли? Женщина как вино, с возрастом только лучше. А что в кроватке творят, мм, 20тилетние щеглихи пестрозадые могут смело шнуровать колоши и идти к дьяволу. Хренли б вы понимали, нублоиды)
@@СтаниславКропотин-р5о, а теперь сходи хотя бы на вики по игре и посмотри, по скольку лет Айзеку и Николь, следящий за "современными тенденциями" чудила. Спойлер - Николь под полтинник, она как должна выглядеть? Блять, воистину цирк - помню, про первую часть говорили, мол, Николь слишком молодо для своих лет выглядит, а сейчас подросло поколение дурачков, не заставших оригинал или жопой лор впитывающих и не способных вычесть год рождения Айзека из года событий на Эгиде, у которых Николь старой и страшной стала. Парадокс да и только.
А мне наоборот было обидно за то, что они убрали старый отстрел метеоров, потому что да, я с ним намучался в свое время в детстве, но это было какое-никакое испытание, которое надолго мне запомнилось, ведь надо было попотеть. Новый же вариант хоть закрытыми глазами проходи и забудь. Возможно, старикам тут не место, но, кого я буду спрашивать, еще чего)
12:25 Бесячие мелкие твари в оригинале наносили гораздо больше урона. В ремейке практически безобидные. 13:35 В оригинале все оружие приходилось покупать в магазине (кроме резака). Пусть в ремейке продать его и нельзя, зато и на его получение Айзек не тратит кредиты. Баланс отличный, на мой взгляд. 15:30 В оригинале было тоже 8 зараженных.
14:49 НЕ СОГЛАСЕН!!! Это оружие поддержки срывает плоть с врагов для того чтоб с одного выстрела отрезать конечность. Очень помогает против усиленных некроморфов
По поводу 33го греха со стазисом, там есть второе дно в виде бонусного греха - для Айзека злодейская речь злодеуса должна звучать как на ускоренной перемотке, ведь он в стазисе и время вокруг течёт гораздо быстрее.
Не факт. По сути стазис замедляет колебания атомов и импульсы от них, что приводит к замедлению объектов. Вот только это делает холодильник. Стазис же в вселенной замедляет как то время в области действия. Либо это поле которое в котором гравитационные силы, силы трение, наверняка давления... Хотя урон от замедленного некроморфа полный, значит сохраняется кинетика. То бишь должен не замедляться сам, а словно быть в пузыре. Да и вообще. Невозможно объяснить такое явление как стазис. Это что то на уровне квантов и черных дыр. Ведь по сути он тоже способен растягивать световую волну.... Хе-хе. В общем я думаю что стазис поле просто консервирует кинетический импульс в объекте. Однако та же пуля в таком случае должна просто упасть, а не лететь спокойно дальше, сохранив скорость.
Ну насчёт инженера с полосой здоровья то с ним вполне может произойти, несчастный случай а вот то что в этой вселенной такая полоса есть даже на гражданской одежде выглядит странновато
Который раз слышу и который раз спрашиваю: что в Дедспейсе "нуждалось в ремейке"? Многие плюсы и минусы ремейка были и в оригинале. Ладно, я вижу почему и зачем был сделан ремейк RE2 (тут и слепой увидит), в Дедспейсе-то что устарело?
Да я б не сказал, что они доят фанатов. В моем представлении дойка, это выпускать по дед спейсу каждый год с посредственным качеством. Тут же электроники, возможно попытались возродить умершую серию, которую сами угробили да, но все же И может так они прощупывают почву, чтобы может быть в дальнейшем продолжения выпускать, если игрокам это интересно Но а пока, просто в оригинальную игру стало играть чуть приятнее, с улучшенной графикой, говорящим Айзеком и доработанным геймплеем
Здоровье на спине объясняется тем , что это скафандр для инженера и по идее они должны работать бригадами или группами в открытом космосе . Насчет других персонажей не помню , наверно аналогично 🤷🏻♂️
Второй костюм который доступен в начале, это отсылка к 1 части, его даже не сильно детализировали по сравнению с новым. На 14 минуте 52 секунде показано оружие, о котором говорится, что оно бессмысленное, по началу я тоже так подумал, но прокачав его, это лучший ствол в игре, с 2 выстрелов он выносит любого, но более эффективно его использовать против толпы, можно выносить сразу по 4-5 монстров в ряд всего с 2-3 выстрелов. Так же в этой игре они убрали двери которые открываются с помощью силовых узлов, как это было в первой части, поэтому таскать с собой узел теперь нет необходимости. На 15 минуте 39 секунде показаны лазерные ловушки, так вот они ломаются если расположить объект блокирующий луч слишком близко и основе ловушки, в другом случае они так и светят. Патроны на первый пистолет, начинают пропадать уже к середине игры и он практически не нужен, если играть не на лёгком, то из за нехватки патронов приходится постоянно использовать новый ствол на который еще остались патроны, так, что убрав пустой ствол в инвентарь, обязательно дастанешь его когда на него выпадут патроны из монстра. Так же при иследовании локаций в которых герой уже был по сюжету, то монстры все равно будут респавниться и нападать из всех углов. Так же монстры могут нападать в помещениях где есть точка сохранения или магазин, что не дает раслабится.
насчет Николь, если логически подумать, именно так будет выглядеть человек 30+ который находится некоторое время в стрессовой ситуации. Добро пожаловать в реальный мир. Тут скорее вопрос к оригиналу, почему Николь настолько молодо и миловидно выглядит 5:10 именно за таких, какими они и являются
1) Айзек знал, что Николь мертва с самого начала. Просто не мог этого принять 2) Счетчик здоровья на спине обусловлен родом работы Айзека и ко. В условиях бригады, где работают несколько человек, индикатор на спине - более чем логичное решение, чтобы дать понять коллегам о своем уровне здоровья
Причем Хаммонд сам говорит, что это стандартный протокол безопасности, отвечая на вопрос Дэниэлс, которая как раз и спросила - мол, вы че, ебанутые, оружие-то вам зачем. Тут уже всё понятно с челибосом - рекламу магазина своего вставил, дело сделано, а дальше грехи уже на отъебись хуярит - всё равно 90% смотрящих в игру даже и не играли.
Вообще, да, между Айзеком и Николь незадолго до событий на Ишимуре черная кошка пробежала. Айзек обвинял Николь в том, что его мать умерла. Его ещё доктор Мёрсер спросил, насколько он с Николь вежлив был.
Теперь мы знаем что главный триггер это тофтология. Ему не нравятся повторения. Человек раздражается если несколько раз повторять одно и тоже. Негативно реагирует на дублирующуюся информацию.
После греха за икс на спине, сразу понял, что будут грехи просто так, за незнание лора и тд, по этому дальше даже смотреть не стану. (Поясняю на счет икса. Он для ДРУГИХ членов команды, чтоб они знали каково состояние того или иного человека...)
@@GameDataGroup А сам как думаешь? Ремонтная бригада, может работать и в довольно опасных местах (та же обшивка корабля или труднодоступные зоны) и в крайнем случае взглянув на икс товарища, человек сможет быстро среагировать и помочь члену команды.
@@GameDataGroup я уверен, что в ролике найдутся еще подобные косяки. Пожалуйста, хотя бы на среднем уровне ознакамливайся с игрой перед грехами. Мне как фанату всех трёх "dead space" очень бросаются в глаза подобные ляпы из-за чего не оч комфортно смотреть ролик.
@@GameDataGroup может произойти несчастный случай в космосе и при неработающей связи или неполадке в системе отслеживания жизненных показателей у бригадира, подобный визуальный маркер будет очень полезен, как ещё один уровень техники безопасности. Только разумеется ИРЛ он будет по-другому реализован немного. Скорее всего такая система будет выглядеть как несколько светодиодов, которые в случае снижения жизненных показателей начнут моргать во все стороны, а не только со стороны спины
Космос старит людей, радиация, стресс, тяжёлая работа, физически и морально. Игра продумана в мелочах лучше чем мы можем представить. Всё лекарство это всего лишь пузырек с эмульсией, т. к . это будущее, сейчас у нас тысячи лекарств от разных болезней. Пусть по Лору игры будет одно, и от переломов и от кашля, специально для рабочих. Либо все люди немного подкорректированы генетически, чтоб такое одно лекарство действовало разнонаправленно. И ограниченное количество фарм компаний могли на этом хорошо заработать, монополизировать производство, что логично, рыночные отношения и всё такое.
То что Айзек в 1 не говорил было атмосферно хоть и нелепо,но это не мешало,в этой части его манеры, поведение голос и лицо не похоже как во 2 части благодаря visceral games, этот remake как альтернативная история...
Доебы из неоткуда: 7 - текстовые записи написаны для игрока, что бы узнать о мире игры. А то что ты их во время сражения подбираешь, то похоже с тобой чё то не так) 12 - чел...это не куски хреновины, а разобранный плазменный резак, резак, которым дробят породы, если ты обратил внимание, все оружие кроме винтовки является рабочим инструментом 17 - может я хочу сохранить игру там где есть эта штука, а не ждать пока пройду чекпоинт 21 - в невесомости нет точки опоры, по идее ты этот ящик просто оттолкнешь 34 - силовой пистолет бьёт ударной волной, первый выстрел обычно снимает сразу всю кожу, а второй уже ломает на куски некроморфа, это наоборот самое имбовое оружие на короткой дистанции 36 - он лежит на полу рядом, вторая рука цела 41 - а кто требует играть в мяч и стрелять в тире?
Ради менее привлекательных женщин стали кругом пихать женских персонажей сделав их максимально менее женственными? Они всерьёз думают что от этого они станут вдруг привлекательнее? Табу на красоту из--за комплексов тех кому меньше повезло с геномом в плане внешности? Остановите планету я сойду.. Такими темпами этот "прогрессивный" мир всех красивых девушек заставит ходить в хиджабах чтоб упаси боже не оскорбить чьи-либо чувства
@@GameDataGroup Не спорю, не уродина, но в целом выглядит очень крипово.Сейчас явно тренд такой пошёл. Мало теперь обязательно кругом лгбт пихать с неграми так теперь и женские персонажи должны быть за 40. Скоро наверное будет тренд на геронтофилию и вовсе будут персонажи бабушки за 70.. В чём проблема сделать просто 30-35 лет с нормальными пропорциями? Без этого навязчивого возрастного устаревания
@@maggotcorpsclown По пунктам: что в оригинале было настолько говном, что требовался ремейк? Отмазка "устарел" не принимается - это слово сказали в КАЖДОМ обзоре игры, никак не поясняя, в чём именно оригинал устарел. Может, хоть ты объяснишь?
@@Sergey_Miliaev ремейк то особо и не требовался, игра достойно смотрелась бы даже сейчас, я сам буквально в 21 году ее в последний раз проходил, всего прошел ее раз 6. Но ремейк буквально добавил объема самому кораблю, истории, персонажам, добавил логики и взаимосвязей. В плане графики детализация и проработки отвал жепы, костюм прям потрогать хочется. Ну и техническая часть, управление было очень деревянным, в синк 30 кадров. В итоге улучшили прям каждый аспект, по этому я смотрю на видосы из оригинала и прям вот, как будто на старый кнопочный телефон после флагманского смартфона
@@maggotcorpsclown спасибо. ) В общем, просто улучшили то, что и раньше нормально работало. Собственно, зачем тогда называть оригинал "говном мамонта", если он до сих пор нормально играется и выглядит норм?
То есть ты в плюс записал упрощение сложности по сравнению с оригиналом.. ясно казуал, оказывается я понял для чего делают ремастеры старых игр, не не, не для заработка на классике, а для того что бы казуальные нытики не ныли
Оригинальную первую часть несколько раз начинал проходить, но до конца так и не добирался. А после этого видоса появилось жуткое желание приобрести этот ремейк, надеюсь на ремейке я уже дойду до финала 😂😂💕💕🥰🥰😎😎👍👍
Давай-давай, Мертвый Пробел, это да. Дед Космос не может быть нет. Если смеешь нвзывать себя геймером, то ты точно когда-то проходил Резидент Зло, Дед Спайс, Паразитку Еву и Сайлент Хилл. Если нет, то ты щенок а не геймер. Минутка самолюбования: прошел Evil Within на Акуму (одно ранение- смерть). И это вторая Платина на плойке 3.первая- Silent Hill: downpoor. Вру, третья. На Deadpool тоже платина.
11:04 В первой части Айзек расплавил баррикаду "Термитом", а не взорвал бомбой.
2:47 Диегетический интерфейс существует и для тебя и для мира игры. датчики на спине нужны и тебе как игроку и например напарникам на смене инжинеров в мире игры, чтобы например коллега мог тебе помочь увидев малый запас кислорода либо снижающиеся жизненные показатели.
В оригинале закрытая дверь это галюны Айзека он просто считал ее закрытой. Айзека по хлеще глючило так что проблем не вижу. Тут скорее в ремейке переусложнили.
Кендра тоже поддалась влиянию обелиска ей чудился вроде брат.
Айзек ищет Никиту в новом игровом блокбастере Gay Space
Шат ап энд тейк май мани
Dead gays
Силовой пистолет имба после небольшой прокачки даже на тяжёлом - любой некроморф лишается всех конечностей после 2-3 выстрелов. И Кендра предаёт Айзека не из-за влияния на него обелиска, а потому что она работает на правительство и хочет забрать маркер с собой.
В игре всего один существенный недостаток - это тот самый момент с одним отправленным некроморфом на военный корабль.
Ага стазис модуль тема, в пол бьешь из пестика и все разлетаются)
Здесь самая имба кинезис-модуль. Он бесконечный и некоторыми предметами ваншотает почти всех.
Но Фриман тоже доктор, физики. И он свои знание примиряет в практических действиях, махая монтировкой по лицам Вартигонтов и Солдат.
Что за игра женщины страшнее некроморфов!
В такое время живём
Современные тенденции, хрен геймерам а не красотки из МК 9
Вы охренели чтоли? Женщина как вино, с возрастом только лучше. А что в кроватке творят, мм, 20тилетние щеглихи пестрозадые могут смело шнуровать колоши и идти к дьяволу. Хренли б вы понимали, нублоиды)
@@СтаниславКропотин-р5о ☹️
@@СтаниславКропотин-р5о, а теперь сходи хотя бы на вики по игре и посмотри, по скольку лет Айзеку и Николь, следящий за "современными тенденциями" чудила. Спойлер - Николь под полтинник, она как должна выглядеть?
Блять, воистину цирк - помню, про первую часть говорили, мол, Николь слишком молодо для своих лет выглядит, а сейчас подросло поколение дурачков, не заставших оригинал или жопой лор впитывающих и не способных вычесть год рождения Айзека из года событий на Эгиде, у которых Николь старой и страшной стала. Парадокс да и только.
ты забыл что этот момент убегание от некроморфов можно просто пешком идти
2:50 "Слежение за показателями Своего здоровья"
Шкала на спине.
1 грех обзору
А мне наоборот было обидно за то, что они убрали старый отстрел метеоров, потому что да, я с ним намучался в свое время в детстве, но это было какое-никакое испытание, которое надолго мне запомнилось, ведь надо было попотеть. Новый же вариант хоть закрытыми глазами проходи и забудь. Возможно, старикам тут не место, но, кого я буду спрашивать, еще чего)
@@stonechewer4210 😎😎😎😎😎😎😎😎
Шкала здоровья по сути геймплей элемент, который в те года интегрировал интерфейс в игру, счетчик патронов, видео звонки, здоровье, очень круто)
12:25 Бесячие мелкие твари в оригинале наносили гораздо больше урона. В ремейке практически безобидные.
13:35 В оригинале все оружие приходилось покупать в магазине (кроме резака). Пусть в ремейке продать его и нельзя, зато и на его получение Айзек не тратит кредиты. Баланс отличный, на мой взгляд.
15:30 В оригинале было тоже 8 зараженных.
Мелкие твари хоть и безобидные сами по себе, но делают меня уязвимым к другим монстрам
Бесячие мелкие твари на самой последней сложности даже при своевременном нажатии на Е, способны были отправить к контрольной точке.
Раньше финальный босс был круче, так как бы лучше освещён, а теперь это какое-то чёрное пятно на фоне местной звезды.
14:49 НЕ СОГЛАСЕН!!! Это оружие поддержки срывает плоть с врагов для того чтоб с одного выстрела отрезать конечность. Очень помогает против усиленных некроморфов
Про МЕРСЕРА это была отсылка на Алекса Мерсера главного злодея из второй части Prototyp ?
6:00 вона буде себе лікувати поки монстр не заєбеться і зробить те що не можна в космосі але можна на землі
По поводу 33го греха со стазисом, там есть второе дно в виде бонусного греха - для Айзека злодейская речь злодеуса должна звучать как на ускоренной перемотке, ведь он в стазисе и время вокруг течёт гораздо быстрее.
Не факт. По сути стазис замедляет колебания атомов и импульсы от них, что приводит к замедлению объектов. Вот только это делает холодильник. Стазис же в вселенной замедляет как то время в области действия. Либо это поле которое в котором гравитационные силы, силы трение, наверняка давления... Хотя урон от замедленного некроморфа полный, значит сохраняется кинетика. То бишь должен не замедляться сам, а словно быть в пузыре. Да и вообще. Невозможно объяснить такое явление как стазис. Это что то на уровне квантов и черных дыр. Ведь по сути он тоже способен растягивать световую волну.... Хе-хе. В общем я думаю что стазис поле просто консервирует кинетический импульс в объекте. Однако та же пуля в таком случае должна просто упасть, а не лететь спокойно дальше, сохранив скорость.
@@JohnWick-fn8sd Да, если вкратце - хрен его знает)))
14 минута отсылка :Nicole is dead читайте первые буквы названия каждой главы
Ну насчёт инженера с полосой здоровья то с ним вполне может произойти, несчастный случай а вот то что в этой вселенной такая полоса есть даже на гражданской одежде выглядит странновато
вдруг инженер токсинами заразится, или облучится от солнца
Который раз слышу и который раз спрашиваю: что в Дедспейсе "нуждалось в ремейке"? Многие плюсы и минусы ремейка были и в оригинале.
Ладно, я вижу почему и зачем был сделан ремейк RE2 (тут и слепой увидит), в Дедспейсе-то что устарело?
Особо не нуждался, но теперь он стал только лучше. Почему нет?
@@GameDataGroup это называется "доить фанатов". Особенно, после того, как ЕА собственноручно убила серию.
Да я б не сказал, что они доят фанатов. В моем представлении дойка, это выпускать по дед спейсу каждый год с посредственным качеством.
Тут же электроники, возможно попытались возродить умершую серию, которую сами угробили да, но все же
И может так они прощупывают почву, чтобы может быть в дальнейшем продолжения выпускать, если игрокам это интересно
Но а пока, просто в оригинальную игру стало играть чуть приятнее, с улучшенной графикой, говорящим Айзеком и доработанным геймплеем
@@GameDataGroup Погугли, сколько вышло продуктов под "Дед Спекйсом". Это же не только игры. Доили до предела.
Здоровье на спине объясняется тем , что это скафандр для инженера и по идее они должны работать бригадами или группами в открытом космосе . Насчет других персонажей не помню , наверно аналогично 🤷🏻♂️
Кстати да, исследование локации серьёзно помогает)
Грех №9 и грех №22 абсолютно идентичны
Второй костюм который доступен в начале, это отсылка к 1 части, его даже не сильно детализировали по сравнению с новым.
На 14 минуте 52 секунде показано оружие, о котором говорится, что оно бессмысленное, по началу я тоже так подумал, но прокачав его, это лучший ствол в игре, с 2 выстрелов он выносит любого, но более эффективно его использовать против толпы, можно выносить сразу по 4-5 монстров в ряд всего с 2-3 выстрелов.
Так же в этой игре они убрали двери которые открываются с помощью силовых узлов, как это было в первой части, поэтому таскать с собой узел теперь нет необходимости.
На 15 минуте 39 секунде показаны лазерные ловушки, так вот они ломаются если расположить объект блокирующий луч слишком близко и основе ловушки, в другом случае они так и светят.
Патроны на первый пистолет, начинают пропадать уже к середине игры и он практически не нужен, если играть не на лёгком, то из за нехватки патронов приходится постоянно использовать новый ствол на который еще остались патроны, так, что убрав пустой ствол в инвентарь, обязательно дастанешь его когда на него выпадут патроны из монстра.
Так же при иследовании локаций в которых герой уже был по сюжету, то монстры все равно будут респавниться и нападать из всех углов.
Так же монстры могут нападать в помещениях где есть точка сохранения или магазин, что не дает раслабится.
насчет Николь, если логически подумать, именно так будет выглядеть человек 30+ который находится некоторое время в стрессовой ситуации. Добро пожаловать в реальный мир. Тут скорее вопрос к оригиналу, почему Николь настолько молодо и миловидно выглядит
5:10 именно за таких, какими они и являются
если ты всего лишь в 30 лет будешь выглядеть как в 60 , то новости плохие , тебе бы к врачу
1) Айзек знал, что Николь мертва с самого начала. Просто не мог этого принять
2) Счетчик здоровья на спине обусловлен родом работы Айзека и ко. В условиях бригады, где работают несколько человек, индикатор на спине - более чем логичное решение, чтобы дать понять коллегам о своем уровне здоровья
А как же секретная концовка, которая открывается после прохождения игры в нг+?
стоило бы снять за это грех.
Ну конечно современнее игра, я согласна. Но не лучше.
Хамонд его достал вполне логично так как база не отвечает а они не знают что там произошло и в целях безопасности это в полне логично
Причем Хаммонд сам говорит, что это стандартный протокол безопасности, отвечая на вопрос Дэниэлс, которая как раз и спросила - мол, вы че, ебанутые, оружие-то вам зачем.
Тут уже всё понятно с челибосом - рекламу магазина своего вставил, дело сделано, а дальше грехи уже на отъебись хуярит - всё равно 90% смотрящих в игру даже и не играли.
Любой человек после прохождения Постал 3🤣
Зачёт!
В кои-то веки смешная шутка после чёрного негра и героя зерана и прочих лопатачных!
Из этого видео я понял одно. Надо посмотреть 3 постал. И найти видео от геймдаты
Нашел. Бедный автор в аду это будет его пытка
Вообще, да, между Айзеком и Николь незадолго до событий на Ишимуре черная кошка пробежала. Айзек обвинял Николь в том, что его мать умерла. Его ещё доктор Мёрсер спросил, насколько он с Николь вежлив был.
Теперь мы знаем что главный триггер это тофтология.
Ему не нравятся повторения.
Человек раздражается если несколько раз повторять одно и тоже.
Негативно реагирует на дублирующуюся информацию.
После греха за икс на спине, сразу понял, что будут грехи просто так, за незнание лора и тд, по этому дальше даже смотреть не стану. (Поясняю на счет икса. Он для ДРУГИХ членов команды, чтоб они знали каково состояние того или иного человека...)
Зачем оно ремонтной бригаде?
@@GameDataGroup А сам как думаешь? Ремонтная бригада, может работать и в довольно опасных местах (та же обшивка корабля или труднодоступные зоны) и в крайнем случае взглянув на икс товарища, человек сможет быстро среагировать и помочь члену команды.
@@GameDataGroup я уверен, что в ролике найдутся еще подобные косяки. Пожалуйста, хотя бы на среднем уровне ознакамливайся с игрой перед грехами. Мне как фанату всех трёх "dead space" очень бросаются в глаза подобные ляпы из-за чего не оч комфортно смотреть ролик.
@@GameDataGroup + один грех. Команде гейм дата.
@@GameDataGroup может произойти несчастный случай в космосе и при неработающей связи или неполадке в системе отслеживания жизненных показателей у бригадира, подобный визуальный маркер будет очень полезен, как ещё один уровень техники безопасности. Только разумеется ИРЛ он будет по-другому реализован немного. Скорее всего такая система будет выглядеть как несколько светодиодов, которые в случае снижения жизненных показателей начнут моргать во все стороны, а не только со стороны спины
Не 3 , а четырёх. По 2. На каждый "этаж" . Минус грех батенька.😅
Космос старит людей, радиация, стресс, тяжёлая работа, физически и морально. Игра продумана в мелочах лучше чем мы можем представить.
Всё лекарство это всего лишь пузырек с эмульсией, т. к . это будущее, сейчас у нас тысячи лекарств от разных болезней. Пусть по Лору игры будет одно, и от переломов и от кашля, специально для рабочих. Либо все люди немного подкорректированы генетически, чтоб такое одно лекарство действовало разнонаправленно. И ограниченное количество фарм компаний могли на этом хорошо заработать, монополизировать производство, что логично, рыночные отношения и всё такое.
Ну как по мне то что Айзек заговорил это не минус а скорее плюс а вот его новый вид мне как то не очень старый Айзек как по мне выглядел лучше.
Давай игрогрехи по игре Metal gear rising revengeanse.это типа продолжение игры metal gear solid
Разве Кендра лесбиянка? Я всегда думал что это просто шутка от неё
То что Айзек в 1 не говорил было атмосферно хоть и нелепо,но это не мешало,в этой части его манеры, поведение голос и лицо не похоже как во 2 части благодаря visceral games, этот remake как альтернативная история...
7:59 я бы в любом случае это написал
Доебы из неоткуда:
7 - текстовые записи написаны для игрока, что бы узнать о мире игры. А то что ты их во время сражения подбираешь, то похоже с тобой чё то не так)
12 - чел...это не куски хреновины, а разобранный плазменный резак, резак, которым дробят породы, если ты обратил внимание, все оружие кроме винтовки является рабочим инструментом
17 - может я хочу сохранить игру там где есть эта штука, а не ждать пока пройду чекпоинт
21 - в невесомости нет точки опоры, по идее ты этот ящик просто оттолкнешь
34 - силовой пистолет бьёт ударной волной, первый выстрел обычно снимает сразу всю кожу, а второй уже ломает на куски некроморфа, это наоборот самое имбовое оружие на короткой дистанции
36 - он лежит на полу рядом, вторая рука цела
41 - а кто требует играть в мяч и стрелять в тире?
я оригинальную недавно проходил и там было больше тех чудиков чем три. я про момент на 15:23.
Пройди ещё раз, на Новая игра+,
Получишь новую концовку. А это минус грех))
Ну одно точно, в игру нужно поиграть! Но я пока подожду русскую озвучку над которой работают.
Может попробуешь сделать грехи на bendy and the ink machine?
Во второй части воздушная пушка самая имбовая. Один выстрел и все конечности отлетают разом
Ради менее привлекательных женщин стали кругом пихать женских персонажей сделав их максимально менее женственными? Они всерьёз думают что от этого они станут вдруг привлекательнее? Табу на красоту из--за комплексов тех кому меньше повезло с геномом в плане внешности? Остановите планету я сойду.. Такими темпами этот "прогрессивный" мир всех красивых девушек заставит ходить в хиджабах чтоб упаси боже не оскорбить чьи-либо чувства
Кендра вполне себе симпатичная. А Николь, хоть и не молодая, но я бы не назвал ее уродиной
@@GameDataGroup Не спорю, не уродина, но в целом выглядит очень крипово.Сейчас явно тренд такой пошёл. Мало теперь обязательно кругом лгбт пихать с неграми так теперь и женские персонажи должны быть за 40. Скоро наверное будет тренд на геронтофилию и вовсе будут персонажи бабушки за 70.. В чём проблема сделать просто 30-35 лет с нормальными пропорциями? Без этого навязчивого возрастного устаревания
Оригинал уделывает ремейк на раз. Я не мог выдержать этого и сделал рефанд. Плюс около получаса провозился с этим приложение ЕА. Кошмар.
Говно мамонта оригинал. Я после ремейка даже видосы из оригинла не могу смотреть
@@maggotcorpsclown По пунктам: что в оригинале было настолько говном, что требовался ремейк? Отмазка "устарел" не принимается - это слово сказали в КАЖДОМ обзоре игры, никак не поясняя, в чём именно оригинал устарел. Может, хоть ты объяснишь?
@@Sergey_Miliaev ремейк то особо и не требовался, игра достойно смотрелась бы даже сейчас, я сам буквально в 21 году ее в последний раз проходил, всего прошел ее раз 6. Но ремейк буквально добавил объема самому кораблю, истории, персонажам, добавил логики и взаимосвязей. В плане графики детализация и проработки отвал жепы, костюм прям потрогать хочется. Ну и техническая часть, управление было очень деревянным, в синк 30 кадров. В итоге улучшили прям каждый аспект, по этому я смотрю на видосы из оригинала и прям вот, как будто на старый кнопочный телефон после флагманского смартфона
@@maggotcorpsclown спасибо. )
В общем, просто улучшили то, что и раньше нормально работало. Собственно, зачем тогда называть оригинал "говном мамонта", если он до сих пор нормально играется и выглядит норм?
@@Sergey_Miliaev по этому я написал смотрелась бы. Если бы не ремейк, то я и не знал бы что можно лучше
Дед Спайс. Блин только понял, что во вторую часть так и не играл. Надо исправить
Привет всем здоровья и счастья
Го видио по Оверлорд?
Первая и вторая часть
То есть ты в плюс записал упрощение сложности по сравнению с оригиналом.. ясно казуал, оказывается я понял для чего делают ремастеры старых игр, не не, не для заработка на классике, а для того что бы казуальные нытики не ныли
1 грех обзору за не знание лорных элементов со здоровьем
Только вот это не инопланетяне. Даже обелиск не инопланетяне
А Братские Луны - инопланетяне? )
Нужен ещё грех за туалет для трёх полов
А будут ли грехи по the forest???
По моему там и грехов толком нет, сюжет там малый как по мне.
В оригинале тоже 8 "этих чудиков"
Дед играл в дед спэйс и он деад
Прийшло повідомлення тоді коли скачую outlast 2
Валера можно уже God of War 2
Прекрасные римейки Резидентов? Вторая смешная шутка за обзор!
Разве не так?
можно лайк автора)
Обойдешься
В ремейке нет русской озвучки?
Нет конечно
@@GameDataGroup а в этом оригинал явно лучше, представь если бы Кларк мог разговаривать и ещё на русском это было бы просто не забываемо )
@@jackfreskoladno254 Фан озвучка будет от Mechanics Voice over с теми же актерами,что и в оригинале
26 плюсов
Оригинальную первую часть несколько раз начинал проходить, но до конца так и не добирался. А после этого видоса появилось жуткое желание приобрести этот ремейк, надеюсь на ремейке я уже дойду до финала 😂😂💕💕🥰🥰😎😎👍👍
Есть шанс, что игра тебя задушит и не дойдешь
Давай-давай, Мертвый Пробел, это да. Дед Космос не может быть нет. Если смеешь нвзывать себя геймером, то ты точно когда-то проходил Резидент Зло, Дед Спайс, Паразитку Еву и Сайлент Хилл. Если нет, то ты щенок а не геймер.
Минутка самолюбования: прошел Evil Within на Акуму (одно ранение- смерть). И это вторая Платина на плойке 3.первая- Silent Hill: downpoor. Вру, третья. На Deadpool тоже платина.
Ты хоть какой ни будь игрой доволен
Гей дата го грехи колды
Cold War уже готовится
Возможно, на следующей неделе будет, посмотрим
У Айзека гравиботы
этот ремейк на столько не страшный и детский , аж противно
nZDyx-T7
Ждем видос по Turok та Turok (2008) ти лучший продовжуй в том же духи!
Ты можешь нормально говорить
Dead Island, выкатывай грехообзор, Слава нації)))