Да потому что новые карты делает коммьюнити, а Валв их просто в игру добавляет, глядя на красивые скриншоты. Если бы уборщик хотя бы один пробный раунд на них запустил - мы бы не получили Вутвилль.
2fort в бане нахуй. Крипы, ой, то есть путисы, ой, то есть одобренный обществом руин из-за чего катки неиграбельны, альтитьюд крутая карта, мне лишь бы баланс в картах был, на интерактив поебать ваще, на тематику тоже. Прикольно чтоб песок, там, снег или осень, город-подобное разнообразие визуала устраивает, всё остальное мишура
По поводу, кто там на каких картах сидит, приводить карту алтитюд из режима захват/удержание и карты, навроде трейплаз и 2форта(режим захват флага) , немного не корректно, потому-что игроки, которые туда заходят, ищут разный темп игры. На картах вроде трейплаз и захвата флага, происходит постоянная долбежка, которая рискует продлиться часов десять, за которые можно успешно пораковать и заниматься какой-нибудь несерьёзной хуйней, типо танцев конги и прочего, тоже самое применимо и к трейдплазам, только там никто не играет, чтобы выиграть вообще. На алтитюде же идёт стандартный и весьма интенсивный режим, где одна команда конкретно так долбится, а вторая конкретно обороняет, ещё и всё действие ограниченно таймером, потому люди которые заходят на режими не а-ля захват флага, или захват точек, обычно надеятся на быструю и концентрированную игру, любители режима захвата точек являются извращенцами, которые готовы часами долбиться за каждый метр карты, что в некоторых случаях очень сильно затягивает игру, при этом оставляя её очень интенсивной, так как игроки всё ещё хотят победить. Захват флага же привлекает игроков, которые и могут посидеть часов эдак пятнадцать на одной карте, так и вместо какого-либо активного действия, они могут просто тупо плясать конгу, или устраивать ковбойские дуэли на мосту, вообщем, найдут чем себя занять, при этом вообще забив хуй на выполнение задачи. Более того, они даже будут готовы кикнуть игрока, если тот всё таки побежит захватывать интел и заканчивать игру. На трейд-плазах сидит тот же контингент, что и в захвате флага, только трейд-плаза не закончится никогда, что априори гарантирует что люди будут раковать, потому-что играть как положено им незачем. Поэтому, когда ты ставишь игрокам трейдплаз и туфортов в упрёк то, что они не играют на новых картах, это не очень правильно, они не любят темп игр, вроде царя горы, им нужен потенциал для максимального ракования и ничего неделанья, поэтому они и не будут толком на этих режимах играть. Им нужны карты на захват флага, кому-то даже на захват точек.
Так то оно так, но одно дело видеть сверх открытую карту вроде оранжа на серверах по типу x1000 randomizer. И совсем другое где нибудь на площадках чуть посерьезнее.
2:10 О нет, это был самый незабываемый аттракцион из Лагов, Багов и непонятного дизайна, который мне отлично запомнился ещё с новогодних праздников! :D
Да всем ясны их проблемы и мне не по наслышке. Открытые пространства как в bread space и той карте с новогодним городом которые делают бесполезными инженеров. На той же новогодней payloud ёлка из себя не предстваляет из себя просто столба а имеет многополигональные хитбоксы которых в игре до этого не было а вместе с размерами самой карты и отсутствием догружающихся и отгружающихся частей карты там всё очень лагает
Согласна с видео во всём. Честно, мне очень не хватает карт для режима с вагонетками, ибо там всего четыре карты, а играют лишь на Hightower. Также не хватает карт для другого любимого режима "дай пас", но все прекрасно понимают, что этот режим никому не нужен. Так что да, я считаю, что хороших карт в последних обновлениях реально мало, а обычные рескины лучше положение не делают.
Хорошее видео, правда от человека не понимающего в мап дизайне, но все же нормально. Поправка: 5:03 ты умираешь не из за "радиации", а из-за того что персонаж от нехватки кислорода просто дохнет.
Перед созданием видео почитал матчасть на valve developer community, но не вижу смысла пол часа разъяснять все нюансы в развлекательном видосе. Насчет поправки, нет, это именно урон от радиации. Я прямо сейчас зашел в игру и проверил.
Я согласен с автором, но только от части. Меня за последнюю тесячу часов в тф стали напрягать карты от валв, потому что там зачастую решает спам, а карты от сообщества дают более разнообразный геймплей(не все).
Сначала от названия ролика я думал будет опять поебень, но однако я удивлён что автор рассказал всё правильно, некоторые карты например которые автор указал ужасными мне нравились и я играл, но объективно это на вкус и цвет, поэтому ничего не скажу. Но видео отличное.
Мне лично новые карты бывают всегда запутанными,непонятными,еще может и с дропами фпс,+ они меня никак не интересовали.Я часто играю на дастбовле,чуть реже на туфорте,еще реже на бэдвотере.Они проверены и сбалансированны,на них просто приятно играть.Только может быть когда контракты выполнял,играл на разных картах и всё.Мне банально не хочется играть на новых картах.Вот и остается сидеть на дастбовле и ожидать нового,крупного обновления,где качество будет превыше "лишь бы добавить".Может ты с альтитюдом и прав,но такие карты очень редкий случай,и то я забыл про её существование
Почему игроки не горят желанием (или не могут) играть на новых картах? Проблема самих серверов сообществ. Большинство это туфорты, турбины, трэйдплазы и т.д. Самим админам пабликов не выгодно создавать сервера, для новых карт. Ведь многие зайдут, поиграют пару раз и забьют на карты (даже толком их не прочувствуют). Конечно, зачем пробовать что-то новое, когда есть старые проверенные карты (самих игроков это тоже касается). Вот и приходится заходить на новые карты, либо через консоль, либо идти в казуал, а там как известно гуляют читботы. P. S. Это лишь мое СУБЪЕКТИВНОЕ мнение. И поливать меня дерьмом, если вы не согласны не стоит.
Хз. Та же Selbyen из летней обновы веселая карта, где 50% месилово и уберы, а другие 50% тюлень и танцы с ним. Карта хоть и открытая, но снайперы контролируют конец пути тюленя. 3 и 2(совсем чуть-чуть) выходы со спауна.
Есть одна такая карта на перевозке не помню как называется, но там последняя точка у красных находится в узком проходе в котором очень легко держать оборону и поэтому там спокойно можно выдержать десять минут
А есть что-нибудь на подобии справочника для хороших карт? Просто после пункта про снайпера ты показываешь геймплей с харвеста, на которой собственно снайпер, стоя в одном углу карты, охватыет чуть ли не большую её часть, а также может с лёгкостью спаункемпить с трёх разных позиций(так уж исторически сложилось, что игроки тф2 не умеют смотреть вверх), но при этом у меня язык не повернётся назвать эту карту плохой
Вообще оригинал реплики был такой, хоть он и размылся - снайпер не должен контролировать половину и более точки без особой опасности для себя. Ну, мне кажется на харвесте ему рожу скрутят если он будет играть через чур агрессивно.
Justmed: Разбирает каждую мелкую деталь в новых картах для игры Team Fortress 2. Объясняет важные аспекты картов. Говорит интересные факты, рассказывает про хорошие и плохие комьюнити карты... Тем временем я: Играет в Team Fortress 2 Classic.
Это всё конечно правильно и логично, но это никак не работает. Добавь ты хоть десяток шедевральных карт с безупречным балансом и отменной эстетикой люди всё равно будут продолдать играть на 2fort/hightawer/orange. АБСОЛЮТНО любая карта лучше Orange_cp которую кажется сделали по приколу за пол дня в редакторе. Но это самая популярная неофициальная карта на которой четверть серваков работает. Почему так получается это такая же загадка человечества как и вопросы типа, "в чём мистическая цель людей которые часами проводят на трейд серваках при этом не торгуясь и не пиша ничего в чат?" или "кто держит несколько тысячь мёртвых серверов на которые никто никогда не заходит во всех играх valve". (Кто застал тот припомнит похожую тему с абсолютно безуспешные попытками Blizzard вытащить игроков из сидения в столицах, в WoW).
Видно к вопросу о картах ты подошел основательно. Как ты относишься к карте Thunder mountine? Лично мне она нравится в особенности за третюю фазу, когда геймплей полностью ударяется в вертикаль
Не могу сказать,что на новых картах в казуале никто не играет.Тот же атитьюд довольно часто попадается среди сипи,а бредспейс так вообще падает чаще,чем энклошур.Тут проблема наверное не в новизне карты,а в их количестве.Ну типа покажите мне человека,который наиграл на абсолютно всех 5сипи или котхах
1500 часов в игре +-1200 из них были проведены на 2fort. Начал играть с 2019 года (знаком с игрой где-то с 2017) играл в основном в казуал где-то на 200-х часов начался наплыв ботов , что играть стало невозможно перешёл на сервера сообщества , но единственную карту название которой я знал был 2fort да и к тому же я на ней часто играл и по этому хорошо на ней ориентировался (потом что её в казуале всегда выбрали , лол) но со временем ПК начинал не вывозить игру , пришлось ставить ФПС конфиги , сначало средние , потом максимальные , и в итоге конфиги для "картошки" и ставить супер упрощение однотонные текстуры да и ещё пришлось ставить минимальное разрешение монитора и дерет Х 8 , так что я теперь играю в супер всратый Майнкрафт . Но зернистая , отвратительная, мыльная графика не самое ужасное , у меня выработалась паника при игры на других карты помимо 2fort , я как будто впервые в игре , мой скилл падает в разы , доктора сказали что без сильны. Вот так вот , мне бы оптимизацию игры подправить ну и желательно античит изменить , мне новые карты не нужны , как и новые пушки
Молодец хорошо рассказал. Вот мне хеллоуинские карты вовсе все нравятся новые. Особенно карта где мы играем становимся гигантом когда бочку несём. На этой карте быстро три контракта теперь я прохожу.
Да впринципе не могу сказать что новые карты прям ужасны 1 Правило карт- что бы было много вариантов отыгрыша на них, и всегда был выбор как добраться до врага или наоборот 2 правило-что бы у карты были свои праила и рамки, например:если карта большая и открытая то в ней должно быть меньше узких проходов и всяких бочек, шин, бутылок?, и т.д. 3 правило-свободный, простой дизайн,или предоставление каждой из команд равные условия борьбы (это не касается режимов где у двух команд разные цели)и это не про отзеркаленные карты где просто "слева красные,справа синие,"конечно интересно играть на разнообразных картах,но меру знать нужно
Слышь ты что такое говоришь про карты сообщества? Они прекрасны. Да не все так хорошо проработаны, не все красивые, но это лучше чем ничего. Когда я впервые играл на новых картах мне было приятно играть. Что-то новое и внешний вид всегда приятен, даже если геймплей хромает. Не знаю как все, но я был полностью доволен новыми картами.
Буквально только что наткнулся на канал и сразу понял, что это годнота, так как этот обзор получился качественным и обоснованным, чем-то даже напомнил мне Втрейде Вообщем желаю автору удачи и успехов в этом деле (подписочку оформил, кста)
Просто велв стали "легче" модерировать карты сообщества. Конечно остались ещё мапперы, которые держут планку, но сообщество оценивает карту только по красоте(как стадо) и не вдается в детали. Кста не играю на форте, плазе и тем более турбине.
на них не играет никто, новички заходят на сервы в казуале а там одни и те же карты. плюс сам тф2 ну старый уже просто, там почти онли задроты олды остались, которые так же на одних картах играют. это как в кс 1 6, старички привыкли на одних картах играть, на другие забили, в тф2 ровно так же
Пилы не приобрели иных свойств помимо прозрачности и зеленого цвета **буквально в этот же момент показывает, что она накладывает эффект испуга на персонажа при касании**
@@justmed7496 да я вопросов не имею, помню его канал нашел еще в 21 году когда искал гайд на фуриона, у него тогда было вообще нихуя по подписчикам, я бы сам делал похожие по схеме видео если делал а не хуи пинал.
Я так и не понял почему автор считает Rumford не запоминающимся говном, а Sujin который до сих пор не оптимизирован и на котором присутствует большое пространство куда нет смысла вообще идти, обсасывает как леденец. Вроде и монтаж хороший и тема видео интересная, а по факту куча ненужного мата и игнорирование реально плохих карт.
Я уже на моменте когда автор в пример хорошего мап дизайна привел дастбовл понял что видос будет не объективным. Я просто не понимаю как можно в одном видео одновременно упомянуть правило 3х и ограничение контроля карты снайпером, и в этом же видео назвать turbine(которая нарушает эти и ещё дохуя правил из видео) хорошей картой от сообщества. И таких недочётов в видео полно, лень описывать. Карты "затычки" И "рескины" Отлично выполняют свою функцию во время праздника, на них весело играть. Некоторые новые карты введеные в постоянный Пул вообще как мне являются эталоном, attitude и cascade отлично сбалансированы и играются очень динамично. С другой стороны wutwille и bread space дейсвительно не заслуживают находиться в игре. P. S на моменте когда автор обосрал соул милл из-за названия и того, что "радиация мало дамажит" Я вообще выпал. Я до сих пор не знаю рофл ли это видео или нет.
Про момент с dustbowl - я не сказал что у неё хороший дизайн, там было удобно показать 3 выхода на точку и затем на этой же карте исключение из правил в виде 2х выходов на первой точке. У турбины есть зоны где снайпера легко заденаить при выходе а так же сайтлайн в виде прохода к интел руме. Так же в этом моменте я назвал хорошей картой harvest, турбину привел в пример из за популярности, сказав что она может посоревноваться с туфортом, но однозначно хорошей мапой не называл. В отделе про рескины я упомянул как хорошие так и плохие, однозначно всё засирать не стал и справедливости ради - рескины это зачастую самое годное что есть в обнове. Затычки - насчет них своих слов не отменяю, и иногда они могут повеселить но лично я чуть ли не мечтаю видеть все карты "на уровне той самой одной хорошей" Насчет карт введенных в пул я ничего плохого не сказал - упомянув altitude я обвинил комюнити в том что они весь день сидят на туфортах когда есть такая хорошая мапа которая к сожалению не так популярна. Про каскад я тоже ничего плохого не говорил, просто привел его в пример потому что там мало снега а так в компете на нём отиграл довольно много скримов и мне зашло. Насчет "радиация мало дамажит" Я просто сказал что это сомнительная фишка которую стоило бы доработать.
те кто сидят на 2форт и дастбоул(ну то есть я) в первую очередь жалуются не на отсутствие карт(все прекрасно понимают что в игре их дохуя) а на отсутствие новых оружий или ребаланса старых, новых режимов , контрактов. Да и зачем людям новая карта захвата точки, если они покидают условный дастбоул только в том случае, если карта необычная, как например тюленчик или сакстон хейл(я раньше не играл в него) в остальном же не вижу смысла добавлять ещё сотни карт с одним и тем же режимом.
Бред, wutville действительно сделан плохо, но играется он весело и интересно. А насчёт новых карт в казуале, ну Emerge, Brew, чем тебе не отличные карты? И это только 2, а там их куча.
Если тебе нужны руки где я просто бегаю с обрезом viewmodel_fov 120 (или 110) и еще, выключи уменьшенные модели рук если включены. Я обычно играю на нулевом viewmodel, тоесть руки не отображаются.
По-твоему Суиджин это хорошая карта? Снайпер может подстрелить тебя БУКВАЛЬНО с другого конца карты, фпс проседает чаще чем стоило бы, половина карты тупо не нужна.
Этот тупой комментарий, который подходит по всем критериям на удаление написан с целью увеличить общее число комментариев, чтобы продвинуть этот ролик в рекомендации другим людям, поскольку это видео мне понравилось🤓
Да потому что новые карты делает коммьюнити, а Валв их просто в игру добавляет, глядя на красивые скриншоты.
Если бы уборщик хотя бы один пробный раунд на них запустил - мы бы не получили Вутвилль.
Обычно новичёк смотря на скриншоты 2форта думает:
Вот поиграю 20 минут на этой красивой, атмосферной карте!
Три часа спустя...
Таким окаром мы и получили Кэшворкс, Вениц и Сельбьен.
@@The_Lizard_Emperieну на сельбъене было проблема с фпс только и всё
@@apchistuz Дело не в фпс, дело в том, что это ***чий ПД.
@@The_Lizard_Emperie player destruction нормальный режим
Заходя в тф2 я чаще всего выбираю "Выйти из игры"
А нахуй тогда заходить😂
едут два негра на велосипеде, один падает и арбуз.
Что
Со смыслом
Я видел видео....💀💀💀💀
Про Altitude обидно было. Эта карта стоит у меня в поиске по умолчанию, да и игроков на ней прилично
Карта хорошая, но лично мне она выпадает редко. (если я ищу только режим cp выбирая все карты)
2fort в бане нахуй. Крипы, ой, то есть путисы, ой, то есть одобренный обществом руин из-за чего катки неиграбельны, альтитьюд крутая карта, мне лишь бы баланс в картах был, на интерактив поебать ваще, на тематику тоже. Прикольно чтоб песок, там, снег или осень, город-подобное разнообразие визуала устраивает, всё остальное мишура
По поводу, кто там на каких картах сидит, приводить карту алтитюд из режима захват/удержание и карты, навроде трейплаз и 2форта(режим захват флага) , немного не корректно, потому-что игроки, которые туда заходят, ищут разный темп игры. На картах вроде трейплаз и захвата флага, происходит постоянная долбежка, которая рискует продлиться часов десять, за которые можно успешно пораковать и заниматься какой-нибудь несерьёзной хуйней, типо танцев конги и прочего, тоже самое применимо и к трейдплазам, только там никто не играет, чтобы выиграть вообще.
На алтитюде же идёт стандартный и весьма интенсивный режим, где одна команда конкретно так долбится, а вторая конкретно обороняет, ещё и всё действие ограниченно таймером, потому люди которые заходят на режими не а-ля захват флага, или захват точек, обычно надеятся на быструю и концентрированную игру, любители режима захвата точек являются извращенцами, которые готовы часами долбиться за каждый метр карты, что в некоторых случаях очень сильно затягивает игру, при этом оставляя её очень интенсивной, так как игроки всё ещё хотят победить.
Захват флага же привлекает игроков, которые и могут посидеть часов эдак пятнадцать на одной карте, так и вместо какого-либо активного действия, они могут просто тупо плясать конгу, или устраивать ковбойские дуэли на мосту, вообщем, найдут чем себя занять, при этом вообще забив хуй на выполнение задачи.
Более того, они даже будут готовы кикнуть игрока, если тот всё таки побежит захватывать интел и заканчивать игру.
На трейд-плазах сидит тот же контингент, что и в захвате флага, только трейд-плаза не закончится никогда, что априори гарантирует что люди будут раковать, потому-что играть как положено им незачем.
Поэтому, когда ты ставишь игрокам трейдплаз и туфортов в упрёк то, что они не играют на новых картах, это не очень правильно, они не любят темп игр, вроде царя горы, им нужен потенциал для максимального ракования и ничего неделанья, поэтому они и не будут толком на этих режимах играть.
Им нужны карты на захват флага, кому-то даже на захват точек.
Да, возможно здесь ты прав. | Но лично мне как игроку хотелось бы видеть побольше людей на условном альтитюде, а не на бесконечных туфортах |
"сверхоткрытые карты людям не нравятся"
-тем временем самая популярная карта сообщества ever (orange_cp): 🗿
Так то оно так, но одно дело видеть сверх открытую карту вроде оранжа на серверах по типу x1000 randomizer. И совсем другое где нибудь на площадках чуть посерьезнее.
5:06 Опа, Тохота. Да ещё и наша ядерная птичка. Обожаю пересечения между фандомами Тохо и ТФ2.
Обожаю Altitude, без рофла всегда специально ставлю галочку на неё когда играю))
У valve в голове зима ещё не прошла, летний апдейт 32 агувста увидим
Скорее 31 сентября
У каждого своё мнение, кому-то нравятся муравейники, кому-то открытые площадки
2fort это любовь
2fort это навсегда
Fuck 2fort
koth_sawmill уан лав!111!
что? А в тф2 есть другие карты, помимо Dustbowl и 2 fort?
Есть double-cross
Это отличная карта режима захват флага
Да, есть ещё upward и badwater, но они действительно хорошие, поэтому не считается
2:10 О нет, это был самый незабываемый аттракцион из Лагов, Багов и непонятного дизайна, который мне отлично запомнился ещё с новогодних праздников! :D
Да всем ясны их проблемы и мне не по наслышке. Открытые пространства как в bread space и той карте с новогодним городом которые делают бесполезными инженеров. На той же новогодней payloud ёлка из себя не предстваляет из себя просто столба а имеет многополигональные хитбоксы которых в игре до этого не было а вместе с размерами самой карты и отсутствием догружающихся и отгружающихся частей карты там всё очень лагает
Самое главное для меня в этом видео, это фраза "ТЫКВЫ ГРОБЫ СМЭРТЬ"
Согласна с видео во всём. Честно, мне очень не хватает карт для режима с вагонетками, ибо там всего четыре карты, а играют лишь на Hightower. Также не хватает карт для другого любимого режима "дай пас", но все прекрасно понимают, что этот режим никому не нужен. Так что да, я считаю, что хороших карт в последних обновлениях реально мало, а обычные рескины лучше положение не делают.
Вот Hell Train действильно отменная карта. Особенно клёво, когда ты берёшь Инжа, выходишь из поезда, выбираешь Dueling Banjo и тупо отдыхаешь
Мне Helltrain нравится по другой причине.
Это CTF, но тут есть таймер.
Хорошее видео, правда от человека не понимающего в мап дизайне, но все же нормально.
Поправка: 5:03 ты умираешь не из за "радиации", а из-за того что персонаж от нехватки кислорода просто дохнет.
Перед созданием видео почитал матчасть на valve developer community, но не вижу смысла пол часа разъяснять все нюансы в развлекательном видосе. Насчет поправки, нет, это именно урон от радиации. Я прямо сейчас зашел в игру и проверил.
Чел умирает от удушья только тогда когда экран начинает мигать синим, а тут нет, да перс по пояс в воде.
Я согласен с автором, но только от части. Меня за последнюю тесячу часов в тф стали напрягать карты от валв, потому что там зачастую решает спам, а карты от сообщества дают более разнообразный геймплей(не все).
Конечно осуждаю маты, но я согласен, классические карты более проработанные и продуманные, нежели некоторые рандом карты от сообщества
маты в тему оч привыкай к ютубу
@@mycoplasmможно было и обойтись, а так видео с хорошими аргументами
@@mycoplasm Я бы так не сказал, их можно использовать, но в меру.
Да пошëл ты нахуй, правильный такой ебать.
@@Glaz042первое быдло прилетело.
Сначала от названия ролика я думал будет опять поебень, но однако я удивлён что автор рассказал всё правильно, некоторые карты например которые автор указал ужасными мне нравились и я играл, но объективно это на вкус и цвет, поэтому ничего не скажу. Но видео отличное.
Мне лично новые карты бывают всегда запутанными,непонятными,еще может и с дропами фпс,+ они меня никак не интересовали.Я часто играю на дастбовле,чуть реже на туфорте,еще реже на бэдвотере.Они проверены и сбалансированны,на них просто приятно играть.Только может быть когда контракты выполнял,играл на разных картах и всё.Мне банально не хочется играть на новых картах.Вот и остается сидеть на дастбовле и ожидать нового,крупного обновления,где качество будет превыше "лишь бы добавить".Может ты с альтитюдом и прав,но такие карты очень редкий случай,и то я забыл про её существование
Ждём ТФ2 18+ апдейт
Почему игроки не горят желанием (или не могут) играть на новых картах? Проблема самих серверов сообществ. Большинство это туфорты, турбины, трэйдплазы и т.д. Самим админам пабликов не выгодно создавать сервера, для новых карт. Ведь многие зайдут, поиграют пару раз и забьют на карты (даже толком их не прочувствуют). Конечно, зачем пробовать что-то новое, когда есть старые проверенные карты (самих игроков это тоже касается).
Вот и приходится заходить на новые карты, либо через консоль, либо идти в казуал, а там как известно гуляют читботы.
P. S. Это лишь мое СУБЪЕКТИВНОЕ мнение. И поливать меня дерьмом, если вы не согласны не стоит.
Именно. Большинство серверов с картами типа Banana Bay или Hellfire мертвы, а в казуале придётся ждать 3 часа ради матча с 23 ботами
0:49 можешь пофиксить сделав маленькую надпись чтобы смешнее было для новеньких смотреть это :)
Хз. Та же Selbyen из летней обновы веселая карта, где 50% месилово и уберы, а другие 50% тюлень и танцы с ним. Карта хоть и открытая, но снайперы контролируют конец пути тюленя. 3 и 2(совсем чуть-чуть) выходы со спауна.
Есть одна такая карта на перевозке не помню как называется, но там последняя точка у красных находится в узком проходе в котором очень легко держать оборону и поэтому там спокойно можно выдержать десять минут
Что-то вроде Hoodoo или Gold Rush?
мощь 11 стволов
На самос деле frosty мне очень сильно запомнилось своей атмосферы, реально было классно играть
0:00 Это лучшее приветствие что я видел
*мге мем без контекста*
чего
А есть что-нибудь на подобии справочника для хороших карт? Просто после пункта про снайпера ты показываешь геймплей с харвеста, на которой собственно снайпер, стоя в одном углу карты, охватыет чуть ли не большую её часть, а также может с лёгкостью спаункемпить с трёх разных позиций(так уж исторически сложилось, что игроки тф2 не умеют смотреть вверх), но при этом у меня язык не повернётся назвать эту карту плохой
Вообще оригинал реплики был такой, хоть он и размылся - снайпер не должен контролировать половину и более точки без особой опасности для себя. Ну, мне кажется на харвесте ему рожу скрутят если он будет играть через чур агрессивно.
Я на Altitude случайно попал и потом ахуевал какая же красивая карта и почему я не знал что ее добавили
как по мне проблема не в авторах, а в валв, которые добавляют карты без какого-либо отбора
Justmed: Разбирает каждую мелкую деталь в новых картах для игры Team Fortress 2. Объясняет важные аспекты картов. Говорит интересные факты, рассказывает про хорошие и плохие комьюнити карты...
Тем временем я: Играет в Team Fortress 2 Classic.
нихуя он не разобрал. Весь ролик строиться на: "Ну хуйня карта,а это карта не хуйня"
Это всё конечно правильно и логично, но это никак не работает. Добавь ты хоть десяток шедевральных карт с безупречным балансом и отменной эстетикой люди всё равно будут продолдать играть на 2fort/hightawer/orange. АБСОЛЮТНО любая карта лучше Orange_cp которую кажется сделали по приколу за пол дня в редакторе. Но это самая популярная неофициальная карта на которой четверть серваков работает.
Почему так получается это такая же загадка человечества как и вопросы типа, "в чём мистическая цель людей которые часами проводят на трейд серваках при этом не торгуясь и не пиша ничего в чат?" или "кто держит несколько тысячь мёртвых серверов на которые никто никогда не заходит во всех играх valve".
(Кто застал тот припомнит похожую тему с абсолютно безуспешные попытками Blizzard вытащить игроков из сидения в столицах, в WoW).
Видно к вопросу о картах ты подошел основательно. Как ты относишься к карте Thunder mountine? Лично мне она нравится в особенности за третюю фазу, когда геймплей полностью ударяется в вертикаль
терпите, маленькие
Не могу сказать,что на новых картах в казуале никто не играет.Тот же атитьюд довольно часто попадается среди сипи,а бредспейс так вообще падает чаще,чем энклошур.Тут проблема наверное не в новизне карты,а в их количестве.Ну типа покажите мне человека,который наиграл на абсолютно всех 5сипи или котхах
Лично я играя в казуале на cp, вижу altitude довольно редко. А насчет бредспейс в каком то роде согласен.
1500 часов в игре +-1200 из них были проведены на 2fort. Начал играть с 2019 года (знаком с игрой где-то с 2017) играл в основном в казуал где-то на 200-х часов начался наплыв ботов , что играть стало невозможно перешёл на сервера сообщества , но единственную карту название которой я знал был 2fort да и к тому же я на ней часто играл и по этому хорошо на ней ориентировался (потом что её в казуале всегда выбрали , лол) но со временем ПК начинал не вывозить игру , пришлось ставить ФПС конфиги , сначало средние , потом максимальные , и в итоге конфиги для "картошки" и ставить супер упрощение однотонные текстуры да и ещё пришлось ставить минимальное разрешение монитора и дерет Х 8 , так что я теперь играю в супер всратый Майнкрафт . Но зернистая , отвратительная, мыльная графика не самое ужасное , у меня выработалась паника при игры на других карты помимо 2fort , я как будто впервые в игре , мой скилл падает в разы , доктора сказали что без сильны. Вот так вот , мне бы оптимизацию игры подправить ну и желательно античит изменить , мне новые карты не нужны , как и новые пушки
@cringediller228 много букв , не осилил )
Молодец хорошо рассказал. Вот мне хеллоуинские карты вовсе все нравятся новые. Особенно карта где мы играем становимся гигантом когда бочку несём. На этой карте быстро три контракта теперь я прохожу.
9:14 что за музыка
Да впринципе не могу сказать что новые карты прям ужасны
1 Правило карт- что бы было много вариантов отыгрыша на них, и всегда был выбор как добраться до врага или наоборот
2 правило-что бы у карты были свои праила и рамки, например:если карта большая и открытая то в ней должно быть меньше узких проходов и всяких бочек, шин, бутылок?, и т.д.
3 правило-свободный, простой дизайн,или предоставление каждой из команд равные условия борьбы (это не касается режимов где у двух команд разные цели)и это не про отзеркаленные карты где просто "слева красные,справа синие,"конечно интересно играть на разнообразных картах,но меру знать нужно
Слышь ты что такое говоришь про карты сообщества? Они прекрасны. Да не все так хорошо проработаны, не все красивые, но это лучше чем ничего. Когда я впервые играл на новых картах мне было приятно играть. Что-то новое и внешний вид всегда приятен, даже если геймплей хромает. Не знаю как все, но я был полностью доволен новыми картами.
Буквально только что наткнулся на канал и сразу понял, что это годнота, так как этот обзор получился качественным и обоснованным, чем-то даже напомнил мне Втрейде
Вообщем желаю автору удачи и успехов в этом деле (подписочку оформил, кста)
На той же 2форт проходов максимум 2: Канава и мост
СЛАВЯНСКИЙ ПРОСТРЕЛ СУНДУКА
2f2p изучен на 50,%
Просто велв стали "легче" модерировать карты сообщества.
Конечно остались ещё мапперы, которые держут планку, но сообщество оценивает карту только по красоте(как стадо) и не вдается в детали.
Кста не играю на форте, плазе и тем более турбине.
Будешь делать видео про деградацию шапок от коммунити (сообщество не знает что им лучше и пикают всякую невписывающуюся хрень) и смерть артстиля тф2?
Гений мысли
Нахуя? На Английском ютабе таких видосов полно, иди и смотри
@@666fox_ну так англосанкского никто и не знает, поэтому надо повторить видео на всех языках мира
Видос имба
Всё правильно, респект!
Я с маркой поддержки сообщества Wutwille:🗿
на них не играет никто, новички заходят на сервы в казуале а там одни и те же карты. плюс сам тф2 ну старый уже просто, там почти онли задроты олды остались, которые так же на одних картах играют. это как в кс 1 6, старички привыкли на одних картах играть, на другие забили, в тф2 ровно так же
жёстко да ага да
0:55 это ахуенно
А как тебе Crasher? Там же отсылка на Titanfall
Всё по фактам. Претензий нет.
Пилы не приобрели иных свойств помимо прозрачности и зеленого цвета **буквально в этот же момент показывает, что она накладывает эффект испуга на персонажа при касании**
Тем временем надпись слева снизу.
Ебать как мне это попалось в реки, хотя тф не интересен, но ты мне напомнил Nostoro, чел снимал видосы по доте, сейчас решил по остальным играм.
Я фанат носторо, хуле. Так же по сути начинающий ютубер так что мне требуются референсы по типу вступления.
@@justmed7496 да я вопросов не имею, помню его канал нашел еще в 21 году когда искал гайд на фуриона, у него тогда было вообще нихуя по подписчикам, я бы сам делал похожие по схеме видео если делал а не хуи пинал.
Я жду видос со всеми правилами строительства карты
Отличное видео! Давай видео об сломанных насмешках в игре
Сделай обзор на факты13 развивай постиронию в тф
чел.....
медаль югц когда?????????
полтора года жду уже
Мля, и ты суда пришел) насчет медали - ждем, терпим.
@@justmed7496 контент кста пошёл
Хорош
Монтажик секс
легенда по фактам раскидал
Я так и не понял почему автор считает Rumford не запоминающимся говном, а Sujin который до сих пор не оптимизирован и на котором присутствует большое пространство куда нет смысла вообще идти, обсасывает как леденец. Вроде и монтаж хороший и тема видео интересная, а по факту куча ненужного мата и игнорирование реально плохих карт.
Хорошо, мне действительно нравится Suijin но я его не обсасывал. Какие карты ты считаешь плохими?
@@justmed7496 из новых, Frostwatch, Erebus, Chilly
@@staffy.-. Chilly вроде бы не настолько плох. С frostwatch согласен (9:44 я его обозначил как затычку), Erebus - ну прямо на любителя.
В летней обнове очень много хороших карт
Видео вышло до летнего апдейта.
@@justmed7496 так я просто дополняю видео, а не исправляю
Помню момент, когда ты на стриме раздал свои предметы. Не помню уж, из-за чего, но у меня твоя медпушка осталась, и я её подписал в честь тебя)
У меня было много стримов где я раздавал предметы, мб вспомню тебя если пересмотрю старые.
@@justmed7496 Где забанили тебя, и где ты бросал тфку
А если так задуматься то от комьюнити давно не было пустых карт добавленных в игру 😒
Даже на любимых серверах вадло, на фактах меняют карты.
Скажи пожалуйста как зделать такойже скайбокс как у тебя на суджине?
Никак
ДЖАСТМЕД НАШ СЛОН!
Я даже не знал что такие карты существуют💀
Теперь знаешь
У меня друг постоянно сидит на 2форте почему неясно
Много фактов
В этой ситуации можно ли сказать что раньше было лучше?
Я уже на моменте когда автор в пример хорошего мап дизайна привел дастбовл понял что видос будет не объективным. Я просто не понимаю как можно в одном видео одновременно упомянуть правило 3х и ограничение контроля карты снайпером, и в этом же видео назвать turbine(которая нарушает эти и ещё дохуя правил из видео) хорошей картой от сообщества. И таких недочётов в видео полно, лень описывать. Карты "затычки" И "рескины" Отлично выполняют свою функцию во время праздника, на них весело играть. Некоторые новые карты введеные в постоянный Пул вообще как мне являются эталоном, attitude и cascade отлично сбалансированы и играются очень динамично. С другой стороны wutwille и bread space дейсвительно не заслуживают находиться в игре.
P. S на моменте когда автор обосрал соул милл из-за названия и того, что "радиация мало дамажит" Я вообще выпал. Я до сих пор не знаю рофл ли это видео или нет.
Про момент с dustbowl - я не сказал что у неё хороший дизайн, там было удобно показать 3 выхода на точку и затем на этой же карте исключение из правил в виде 2х выходов на первой точке. У турбины есть зоны где снайпера легко заденаить при выходе а так же сайтлайн в виде прохода к интел руме. Так же в этом моменте я назвал хорошей картой harvest, турбину привел в пример из за популярности, сказав что она может посоревноваться с туфортом, но однозначно хорошей мапой не называл. В отделе про рескины я упомянул как хорошие так и плохие, однозначно всё засирать не стал и справедливости ради - рескины это зачастую самое годное что есть в обнове. Затычки - насчет них своих слов не отменяю, и иногда они могут повеселить но лично я чуть ли не мечтаю видеть все карты "на уровне той самой одной хорошей"
Насчет карт введенных в пул я ничего плохого не сказал - упомянув altitude я обвинил комюнити в том что они весь день сидят на туфортах когда есть такая хорошая мапа которая к сожалению не так популярна. Про каскад я тоже ничего плохого не говорил, просто привел его в пример потому что там мало снега а так в компете на нём отиграл довольно много скримов и мне зашло.
Насчет "радиация мало дамажит" Я просто сказал что это сомнительная фишка которую стоило бы доработать.
Мне нравится играть на турбине
те кто сидят на 2форт и дастбоул(ну то есть я) в первую очередь жалуются не на отсутствие карт(все прекрасно понимают что в игре их дохуя) а на отсутствие новых оружий или ребаланса старых, новых режимов , контрактов. Да и зачем людям новая карта захвата точки, если они покидают условный дастбоул только в том случае, если карта необычная, как например тюленчик или сакстон хейл(я раньше не играл в него) в остальном же не вижу смысла добавлять ещё сотни карт с одним и тем же режимом.
9:12 что за музыка?
Игорь ПРЕСТОЛОВ - Терпи, Озон
Крутое видео, со всем согласен
По фактам. Справедливости ради, новые хорошие карты, еще пройдут проверку временем...А пока, пойду на родной Даст, 6к на карте сами себя не добьют xD
А где скачать тим фортресс?
Стим
В Steam.
Если бы разрабы снова делали бы карты, то тогда таких ужасных мап было бы меньше
Ага
Бред, wutville действительно сделан плохо, но играется он весело и интересно. А насчёт новых карт в казуале, ну Emerge, Brew, чем тебе не отличные карты? И это только 2, а там их куча.
Сильно
Можешь сказать настройки рук, пожалуйста
Если тебе нужны руки где я просто бегаю с обрезом viewmodel_fov 120 (или 110) и еще, выключи уменьшенные модели рук если включены. Я обычно играю на нулевом viewmodel, тоесть руки не отображаются.
@@justmed7496 спасибо!
Нормально у тебя видос хайпанул. 10к за 16 часов
Да я сам в аhuye, думал он за неделю наберет где то 1к.
По-твоему Суиджин это хорошая карта? Снайпер может подстрелить тебя БУКВАЛЬНО с другого конца карты, фпс проседает чаще чем стоило бы, половина карты тупо не нужна.
Этот тупой комментарий, который подходит по всем критериям на удаление написан с целью увеличить общее число комментариев, чтобы продвинуть этот ролик в рекомендации другим людям, поскольку это видео мне понравилось🤓
пасиба
Как тебе летняя обнова?
Норм
kakawku legacy
Знайте в тф2 третий никогда не лишний
лишь десятый
@@Gm_Mast я про правило трёх проходов
Two FortRess 2
После озвучивания критериев назвал харвест хорошей картой, красавчик
Я поставил 1600 лайк)))
Соси
Это понятно, а на корову-то как за пять минут накопить?
Маты это вода и лично мне было бы интересно посмотреть детальное видео про карты
желаю автору всего самого наилучшего счастья здоровья и смерти
Спасиба) особенно за последнее
И вот гадай теперь. Хейт или пожелание
TF2 впринципе была бы лучше если бы её перестали обновлять после Маннкономики
nuh uh