ベガの空中技"シャドウライズ"が強すぎるので対策を探してみるカワノ【スト6】
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- Опубліковано 8 лют 2025
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「飛びを落とすのは昇龍」という常識に囚われていると
シャドウライズに翻弄されてしまうんですね…。
6から始めた人とか過去に対策やらなかった人とかだとベガの技対処めちゃくちゃ困らされそう。相手してて改めて思った。
任意に操作可能な状態が多すぎてそもそもトレモでの再現が困難+選択肢が多すぎて結局択
4→5→6と常に抗えない神技です
15:54 有言実行相打ちKOかっこよ
最初のは地上を捨てて意識を全て上に集中してる感が強い
まじでホンダの上位互換じゃないすか
少しずつ格ゲー力が試されるキャラが増えてきてるな
最終的にエルフォルテ導入されたらカプコンからのメッセージだと思っていいな
この辺の条件出せるのはやっぱりプロすげーなってなる
対策考えて即実践で活かせるのまじですげぇ
ベガ側としてはライズ出すたびに空対空で落とされるからめったに使わなくなった
ダブニーナーフされたら結構キャラランク下がりまくりそうな感じする
デビリバ早出しでぶっ飛べば結構空対空に勝たない?相手の対処が下手なだけかもしれんけど
弱ライズからデビリバで荒らすのしょーもなくてよき
対「空対空」だったら早出しデビリバがな
早出しは普通の対空で落ちるしな
ヘップレ後の垂直空対空はヘップレ後の軌道で避けて+8の確反取られるので実は安定択でもなかったりする。
豪鬼、ベガと技ブンブン振ってるだけで強いキャラが続くと一番多いプラチナ帯の人達がやる気無くしちゃいそうで心配だわ。
それなりにやってる人なら早めに対策見つければカモでしかないけど初心〜中級者はランクでこの2キャラばっかに当たると嫌になるんじゃないか?
ベガとかモダン潰しキャラやろこれ。
個人的にはモダン嫌いだけど人口減るほうが嫌だわ。
結構リアルに判定弱くするか、ガード時プラマイゼロで良くない?
明確な対策がないのはタチ悪すぎるような気がする…
それがベガなんです...
このゲームまじで良く出来てるなあ
百鬼といい昇竜で落ちない飛びはライトプレイヤーには厳しいわ
スカルダイバー、表裏を間違えなければという前提付きですが、インパクトが有効みたいです。
ダルシム使ってるけどベガ相手だと何されてもキツい
フロートで浮いてるときにダブニー打ってくること願うしかない
シャドウライズ派生はめちゃくちゃな性能ですねw 感覚的に対処出来ないのは如何なもんか。 📝11:51 【対応策3パターン】
キャミィだと通除技対空何がいいんだろ。引き中P?
対策動画助かります🙏
デビリバの横の判定強いの終わってないですか?
ベガこそ体力9000に相応しい
@@PGokanoakihito別にケンはええやろ
さすがに9000にするんだったら昇龍と無敵と玉ください
@@PGokanoakihitoもう全員9000にしとけばええんや
@@ゆきたぴ そしたら豪鬼は8500にしよう()
@@ゆきたぴ最終的に全員5000になりそう
バクステは対策としてどうですかね?
まだ対戦経験が浅くて実践では成功した事がない、
キャラのバクステ性能によってはダメなどありそうですけど、
自分の手持ちキャラだと以下のようになりました。
ヘップレ→スカりに攻撃
デビリバ→スカりに攻撃、もしくはバクステ後に普通に対空が間に合う(しゃがみから出せる対空技はほぼ間に合う、デビリバは判定は激よわだから、ジュリ2中Pやキャミィ2強P等も対空になる)
何も出さない→何もないけどフレーム状況は悪くない
ODヘップレ→スカりに攻撃
ODデビリバ→バクステ後も少し下がりつつインパクト
OD何も出さない→これにだけ負ける。バクステが遅いとベガ側からデカい反撃を受ける可能性がある
普通のジャンプと判別つく?
あと弱から早出しシャドウライズとか釣りでよくやるけどそれにも有利なら強いかも
バクステの欠点としてはラインが下がるから前空ジャンプでキツそう
前飛びをされてた場合はバクステにJ強Kが確定するので、ライン以前に死にますね。
トレモだと、シャドウライズの場合は、飛びと違って声が出るからそれで判別できそうな気はしました。
自分自身まだあんまりベガに当たれてないい、シャドウライズだけ見てる訳にもいかないから、どれだけ実践で見極めれるかはまだわからないです。
ニー全部食らう😂
こんな無法が許されて良いのでゴワスか?
サマーソルトスカるダイバー
5の時はバクステとかするとスカるからベガ側がすごい困ってたけど6はどうなんだろね
13:44 マインちゃん
こういう対策出揃ってからどうなるかだな
こいつのニーがゆるされて本田の頭突きが許されなかったのマジで意味不明 見てからパリィ無理だしカウンターヒットしたらマインつけれるのやばすぎだろ
もうちょっと通常飛びと見分けがつきやすいといいんだけどなー
対戦中には見分けられないわ
挙動は違いますけどモーション一緒なのヤバいですよね
まあ5も同じような感じだったから伝統だよね…
一応ジャンプする時にボイスあるかどうかの違いもあります
が、対戦中に区別つかないってのは同意ですね…
見分けついても速いからマジで身構えないと反応間に合わないぞ
溜めだから許したって…
モダンで対空昇竜出る人相手には、めっちゃ遅らせデビリバ刺さる、
七色の百貫じゃん
スカルダイバーに空対空、即出しに負けたような気がする
スカルダイバー最速で出されたら空対空も潰されたよーな
ベガ使ってみたけどこの技が思いの外相手に当てられなくてワロタ
「画面端でシャドウライズされたら、前ステくぐりかな?」と思って検証したら、後ろいれっぱデビリバで前ステを咎められたので、
「これ大分クソ技だな~」となったのを思い出した。デビリバ、スカルダイバーの軌道変化が自由度高くて、距離によって昇竜で咎めるのはほぼ不可なのがね~。
ジュリ使ってるとマジでベガキツい
フレームが強かったり、判定が強かったりはまだ良いよ。けど真面目に対応しようとするとバカを見る技は無くして欲しい。やる気なくなる
ほんとこれ。これのせいでランクどころかゲームをやらなくなったわ。ベガとも一応対戦したけど、悪意を押し付けて対処しようと頑張った人を嗤うばかりでこんな下らないゲーム2度とやるかってなるわこんなん
こういうそれぞれの行動に対してそれぞれの対策を検討して詰めていくのは真面目じゃないの?
飛びには必ず昇竜みたいなワンパターンで対処するのが真面目なの?
新キャラが追加されるたびに現れるお気持ち表明付き引退宣言ニキ
@@denkiboo 飛びに対しての明確な答えなんだから当たり前だろうが。ゲームやってから言え
@@denkibooじゃあいいベガ対策教えてくださいって言ってんの!
これラシードの大ミキサーはどうなんだ?
アプデ前はフルヒットしてないんだよね…変な感じで落ちる
珍しくオチがない真面目動画
デビリバ終わりすぎてるから助かる
ダブルニー対策教えてほしい
垂直
ベガさんがぴょーんってなった瞬間にここまで身構えなきゃならないのか…いやーキツいっす
豪鬼もそうだけど人気キャラにお手軽技付けるのやめましょうよ
豪鬼のお手軽技とは?
人気キャラにお手軽技、ケンのクレイジーキックの話ですか?
豪鬼いうほどお手軽じゃないぞ。ちゃんとしないと低体力もろに響くからね
ベガ1P側、端々で弱ライズした後→入れっぱデビリバでヌルっと相手にタッチできる
遠目弱ライズからのデビリバは色んな軌道を描いて飛んでくる
ニーの方が終わってる気がする
空対空で全然落とせないよね?この技。絶対判定負けする気がする。
こういう出すだけで択になるような技は真面目に対処する気無くすわ…
入れ込める必殺技がないんだから妥当でしょ
@@チャッピー123ダブニーは?
@@キャベツが好きなクシャル
普通に立ち弱kとかで返せるよ
@@キャベツが好きなクシャル あれは中足ニーみたいに、触れる距離から出すと確反だから、入れ込みではだせない。遠目のぶっぱとしては出せるけど。
@@チャッピー123 調整的に妥当になるのは分かるとして、そもそもこれはコンセプトが好きじゃないって話やと思うぞ
CPUにされて思ったけどめちゃくちゃデビリバ判定長いな
見た目と合ってなさすぎて食らっちゃう
ヘッドプレスだけでマスターいけた
もう本田いらなくて草
ベガは8000でいい
そう考えると豪鬼の百鬼の方がクソ技かもしれないw
カプコン糞キャラだしてきたよなー
どうせすぐ調整はいんだろこれ。
初期JP並みにやばいだろこれ
こいつ使ってマスター行けないのはやばいよね
マスターなんて0.数パーの超上位層持ってくんな
余程ベガにイラついていると見える
@@ネギま大好き真君 ごめんね大人げないからさっきコメント消したけど3キャラマスター行ってるし言い直すわ初心者は置いといてダイヤ、マスターのサブキャラでこのキャラでマスター行けないの危機感持った方がいいよお手軽だから
プラチナ以下の君達には言ってないから大丈夫
マスターって最新だと8%くらいいなかったっけ?超上位層って感じでもない気がする
カワノきゅんは美闘遊戯見たかな?えりーちゃんってかわゆい娘がいたよ。注目してあげてね!プレイも良かったよ!
ベガはキャラとして難しい上に対策が進むとかなり詰まされる可能性があるから
相対的に強くないかも知れない
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重くないか?そのアイコン
お前何様なの?
1視聴者が意味わからんルール作るなよ
重くないか?その名前
存在が恥みたいなことになってて草