Ich hab Shadow seit 6 Monaten. Zuerst habe ich es als Übergangslösung probiert, da mir mein PC abgeraucht ist. Nach 14 Tagen stand für mich schon fest, dass ich gar keinen eignen Gaming-PC mehr haben will. Ich spiele fast nur zusammen mit Anderen auf Servern verschiedene, teils gemodete Spiele (keine Shooter!). Für mich gab es keinen Unterschied zwischen einen neuen Hardware-Rechner und Shadow einzurichten. Nur meine Peripheriegeräte hängen nun an meinem NETBOOK!!! mit Core i3. Das ist ein Vorteil, den ihr noch nicht bedacht habt, man spart sich durchaus nicht wenig Strom, wenn man mit "schwacher" Hardware spielt. Grob ausgerechnet müsste ich mir etwa 150€ -200€ pro Jahr sparen, gegenüber meinem alten Setup. Außerdem habe ich auf den Spiele-Servern immer einen spitzenmäßigen Ping dank der GBit-Leitung bei Shadow. Einziger Wermutstropfen für mich ist, dass ich keine 2 Bildschirme mehr nutzen kann. Dafür werde ich nächstes Jahr mal richtig tief in die Tasche greifen und mir einen fetten Breitbild-Gamming-Monitor holen, ich warte auf den nächsten c´t Test ;) Ab Februar zahl ich nur noch 15€/Mon. ohne Vertragsbindung, für Hardware, die mir im Moment vollkommen reicht (Upgrade = ein paar Klicks und 10 € mehr), meine Stromkosten sollten merklich sinken und ich hab keine ca. 1500 € für neue Hardware ausgegeben, die mir nach 3 Jahren vielleicht wieder abraucht. Mit der Erreichbarkeit von Shadow hatte ich übrigens bisher keine Probleme und meine 50Mbit VDSL-Leitung ist offentsichtlich stabil genug, dass ich NIE nur einen Einbruch bemerkt hätte. Gut, vielleicht geht die mit dem neuen Monitor dann auch in die Knie, ich bin bin gespannt ;) Anmerkung an Liane: hab Shadow auch auf meinem 11 Jahre alten 32-Bit Laptop unter Ubuntu 18.04 tadellos zum laufen gebracht, leider hat mein Netbook zu wenig Festplattenplatz, als dass ich mir auch noch ein Ubuntu installieren will.
08:15 also mit 16MBit erhälst du noch... Für die meisten ein Alptraum, da viel weniger vorhanden... Und 08:15 sagt dann schon vieles ^^😂 ... "Also wenn ich da noch eine 16 Megabit Leitung habe, dann bekomme ich noch adequate Qualtität aus der Leitung..." Schade für die Bauern, die bleiben außen vor, müssen im Land bleiben, weil die Stadt eh schon zu teuer geworden ist. Und die Städter können sich das auch nicht leisten, weil das Meiste für die Miete drauf geht.
Das ist doch nur der nächste Schritt dem Konsumenten die Kontrolle über seine Produkte komplett zu entziehen. Stadia und co. kommen für mich persönlich somit nicht in Frage. Letztlich bestimmt der Konsument die Entwicklung des Marktes - nicht die Unternehmen. Es ist außerdem selten der Fall, dass eine neue Entwicklung eine vorherige völlig ersetzt. Meist koexistieren diese nur als Ergänzung nebeneinander her.
@@Bogomil76 Mehr Kontrolle hast du selbst bei Steam da du immerhin noch die Spieledaten lokal gespeichert hast und die kann man im Notfall auch noch cracken falls Valve pleite geht etc.. Außerdem gibts einen Offlinemodus, man hat Zugriff auf die Spielstände und es ist möglich die Spiele zu modden. Wenn Stadia eingestellt wird bleiben dir nicht einmal die Savegames. Am besten kauft man natürlich gleich bei gog.com wenn das Spiel dort verfügbar ist.
@@Bogomil76 Du kannst Steam Spiele offline spielen und du kannst die Spiele auf weiteren Festplatten sichern. Auch kannst Du Family Sharing betreiben und Verwandte bzw. Freunde deine Spiele zocken lassen, auf deren Rechnern. Auf Gog gibt es Spiele komplett ohne DRM. Mit Cloud Services hat man deutlich weniger Kontrolle, wobei sich Nutzungsbedingungen, Angebot und Preisgestaltung Schritt für Schritt zu Ungunsten des Verbrauchers entwickeln können. Auch die Datensicherheit liegt in den Händen des Anbieters.
Also ich habe jetzt nicht alle AGBs aller Anbieter komplett durchgelesen. Aber es müsste so sein das man bei JEDEM (evtl. ausser GOG) „nur“ ne digitale Lizenz erwirbt. Das das „praktisch“ in der Anwendung zu unterschiedlicher Anwendung führt ist mir klar. Aber so oder so, „gehören“ tut Euch das Spiel dennoch nicht. Schade dass es keine Cartridges mehr gibt 😉
@@Bogomil76 Die Frage ob einem ein Spiel gehört hat ein Gericht in Frankreich für EU-Bürger aber kürzlich ganz anders bewertet. Das Gericht hat sich den Preis angesehen und entschieden, dass das einem Kaufpreis entspricht und keinem Mietpreis. Nur weil das bei Steam in den AGBs steht, ist das noch lange nicht rechtskräftig. Und in der EU besitzt du eine Softwarelizenz anders als in den USA bspw.
Vielleicht habt ihr Lust, die Namen der Beteiligten (optimal mit Ressort) von links nach rechts in die Beschreibung zu schreiben. Die Vorstellung zu Beginn ist oft zu schnell und undeutlich gesprochen. Da das Vielen aber wahrscheinlich so wie jetzt reicht, können die, die es genauer wissen wollen, nachlesen. Gerade als Leser des Hefts finde ich es interessant, genauer zu wissen, wer die Person zum Namen ist.
Habt Ihr Playstation NOW mal getestet? Ich habe es getestet und wir haben hier eine 100Mbit/s Anbindung. Es war eine unspielbare Latenz bei gefühlt ca. 1s und die Auflösungsbegrenzung von 720p ist auf einem 46" TV inkl. kompressionsartefakte überhaupt nicht mehr Zeitgemäß.
Klar haben wir das getestet. Wir haben sogar die Latenz gemessen: PS Now hatte bei unseren Tests etwa 50 ms mehr Latenz als Shadow, insgesamt um die 100 ms. "Unspielbar" ist das auf keinen Fall. Und: Dass 720p nicht mehr zeitgemäß sind, haben wir im Uplink deutlich gesagt. (jkj)
Schwer in Deutschland zu testen.. Für die Presse geht's, aber sonst gehts nicht.. Also für die wenigsten interessant. Für 2. Teil mit neuen Shadow Modell bin ich auch.
Schade das das Thema Internetanbindung so zu kurz kam. Insbesondere wäre das Thema Drosselung noch mal eines in diesem Zusammenhang. Ggf. müßten die Cloudanbieter auch zeitgleich die passende Leitung dazu anbieten etc.
also wenn es bei normalem zocken schon eine latenz gibt, dann sieht das erstmal nicht so gut aus...wenn ich bedenke das ich zuhause schon eine latenz habe, wenn ich auf die quest streame, dann wird das erstmal nichts...
Spiele seit fast 2 Jahren auf Geforce Now. Ja, nach Anmeldung über Shield TV mit dem NVIDIA Account konnte ich auch den PC Client nutzen. Solange ich dafür nichts bezahlen muss, ist das mehr als genug. Der Steam Client oder Uplay lässt sich auch alleine starten, dann kann man fast alles installieren und starten, aber manche Spiele laufen dann trotzdem nicht.
52:30 uuuund deswegen finde ich die Aussage von kurz vorher: „Ich kaufe mir NIE ne Konsole“ leider „schade“, denn wenn Linuxer schon „bereit“ sind zum Teufel zu wechseln um bestimmte Spiele zu spielen, dann möchte ich gerne mal wissen wie Liane Spiele wie „Zelda“ (alle Versionen) oder The Last of us usw. spielen möchte 🤔 Will sagen, warum wird das System Konsole so verteufelt, wenn es doch superschöne Spiele dafür gibt?
Hallo zusammen, kann mir jemand die Frage beantworten, ob auch das TV-Gerät zwingend über WLAN verfügen muss, um die "Stadia Premiere Edition" nutzen zu können? Grundsätzlich ist WLAN und LAN mit 50 MBit/s vorhanden.
Also wenn von meiner 250 MBit Leitung 10 runter gehen (das passiert am Abend schon mal) dann sollte es noch laufen? Hotel WLANs gehen mit Sicherheit nicht, ich nutze lieber mein LTE als Hotel WLANs.
wieso ist diese unglaubliche Geldmacherei eigentlich kein Thema? wo man hinschaut Abomodelle. zahlen darf man immer, auch wenn es gerade mal nicht funktioniert. dabei wäre es technisch überhaupt kein Problem das Sekundengenau abzurechnen
Das kommt nicht in Haus. Eingeschränkte Auswahl an Spielen, abhängig von der I-Net Leitung und den Anbietern. Flexibilität am eigenen Rechner ist dahin.
Für mich klingt es so als würde hier das cloud gaming beschönigt werden. In welcher Stadt habt ihr bitte getestet?! Ich habe schon Berichte gesehen die beim cloud gaming eine latenz von einer Sekunde haben. Hier wird Hardware, egal welche platform, schlecht geredet um cloud gaming zu beschönigen.
Hast du dir mal die vorherigen Uplink-Folgen angeschaut? In denen wir nur über Hardware sprechen? Wir haben nicht vor, irgendwas zu beschönigen oder irgendwas schlechtzureden. Wir versuchen lediglich, das Thema einigermaßen differenziert zu diskutieren . (jkj)
Google hat ein Preismodell dafür entwickelt, das den Verdacht aufkommen lässt, dass sie damit gar nicht erfolgreich sein wollen. Absurd, klar, aber gerade zu Beginn muss ich doch bei so einer Nummer erst mal mit Kampf-/Lockpreisen daherkommen.
Ich frage mich neuerdings, bei jedem uplink, wie man ein Sachbuch in nur 15 Minuten lesen oder anhören soll ? Meint der Sponsor vielleicht, daß man mit seiner Äpp, jedes der über 3000 Sachbücher, nur 15 Minuten lang lesen oder anhören DARF ? Anders macht es für mich keinen Sinn (aber SO macht es natürlich auch nicht viel Sinn) ;) BTW - bezeichnet man Fachkundebücher eigentlich noch als Sachbücher, oder sind das jetzt auch schon "Sach-Romane" ? Nach dem Motto: "Es war einmal ein Ohm" xD
Also dieses Cloud Gaming macht mich stutzig, ich bleibe erstmal bei meinem PC (auch erst letzten ein Upgrade spendiert). In denn nächsten 5 Jahren schau ich mir das Thema mit der Cloud Gaming nochmal an. Vielleicht hat es bis dahin auch die Telekom auch mal geschafft mir mehr als nur 10k anbieten zu können ... Mit ner gescheiten Inet Leitung wäre wahrscheinlich alles machbar. Und wenn die Server auch in der "Umgebung" sind :) Warum wir immer noch Latenzen von über 100ms zu Amerika/Russland und auch über 300ms zu China/Japan und die Richtung haben, das frage ich mich auch mittlerweile, wo doch jeder meint Glasfaser regelt, aber das wäre wohl ein Thema für sich.
Leute, ihr lebt *wirklich* in der Heise-Großstadt-Hannover-Bubble. Bis vor kurzem hatte ich in meiner vorherigen Wohnung (Stadtrand der Uni-/ Industriegegend mit Siemens, Adidas, Puma, etlichen Automobil-Zulieferern etc. im Großraum Nürnberg-Fürth-Erlangen) gerade mal eine "sagenhaft schnelle" 16MBit-Leitung, über die mit Ach und Krach mal eben so 8-10 Mbit gingen. Und das lag nicht daran daß ich keine andere Leitung zahlen wollte, sondern daran daß mir *keiner* eine schnellere Leitung anbieten konnte! Und passenderweise kam doch dieses Jahr im Fernsehen auch eine Live-Schaltung der Tagesschau zum Netz-Gipfel. Und just in diesem Moment brach die Netzverbindung zusammen... Meint ihr, all die Leute, die dort wohnen sind keine potentiellen Kunden für Spiele-Hersteller?
Also ich bin einer der Early Adaptor was Cloud Gaming angeht, was daran liegt, dass ich mich beruflich im IT Umfeld bewege und ich ganz einfach auch die Technik dahinter interessant und zukunftsweisend finde. Hab seit geraumer Zeit einen Shadow und hab auch das Infinite Paket für Februar vorgestellt. Ebenso besitze ich die Founders Edition von Stadia. Ich mag zwar, was das Internet angeht privilegiert sein (Fiber bis in die Wohnung 100/40) aber ich kann, bis auf ein paar Ausnahmen, keine krassen Latenzprobleme feststellen. Klar man muss gerade bei Shadow etwas mit den Einstellungen rumprobieren und wenn nebenher noch 20 andere Leute Netflix streamen wirds kritisch, aber ich bezeichne mich mal schon als Core Gamer und ich habe bisher absolut keine Probleme. Stand jetzt vor der Entscheidung mir ein neues Gaming Rig zu bauen oder komplett auf die Cloud umzusteigen und hab mich für zweiteres entschieden. Was ich besonders beeindruckend fand ist Stadia. Da ich beruflich viel in verschiedenen Hotels unterwegs bin hab ich den Controller in Verbindung mit einem Laptop mehrfach getestet und muss sagen, selbst über ein Bambus WLAN in div. Hotels hatte ich mit Stadia immer meinen Spaß. Ja sicher, ich hätte damit kein CS:GO ESL Match gewonnen. Aber die Jungs zocken dann auch nicht mit dem Controller ;) Wenn das WLAN mal gar nicht ging, lief Stadia sogar über das Tethering meines Handys... Habe mir jetzt einen mobilen WLAN AP Zugelegt welcher die Anmeldeseite des Hotel WLANs umgeht (weil der Stadia Controller sich nicht anmelden lässt) oder ich das WLAN verstärken und per Ethernet weiter an den Laptop leiten kann. Hatte schon einige gute Gamingsessions wenn ich unterwegs war. Wenn Leute hier also von extremen Latenzproblemen berichten liegt das entweder am ISP oder eben an den jew. Einstellungen. Für mich hat Cloud Gaming das ganze wirklich Revolutioniert. Und jeder der sich damit beschäftigen kann sollte dem Thema wirklich eine Chance geben :) Cheers
Ich empfehle mal die Abonnementvereinbarungen von Steam und anderen Anbietern durchzulesen. Insbesondere beim Platzhirsch Steam kann unter store.steampowered.com/subscriber_agreement/german/ nachgelesen werden, dass sämtliche Leistungen auf einer Abonnementvereinbarung basieren. Sobald Steam seine Dienstleistungen beendet, sind die Spieleinkäufe weg. Der in den Foren von Steam beschworene Client, der die Spiele dann auch ohne Steam als Frontend laufen lassen wird, wurde nie offiziellen bestätigt. Die Kommentare von Steam-Mitarbeitern waren immer sehr ungenau. Deshalb meine Empfehlung auf dem PC: GOG.com und itch.io. Dort bekommt der Käufer DRM-freie Inhalte ohne Zwangsanbindung an die Onlineportale. Leider sieht es bei den Konsolen nicht viel besser aus. Was freute ich mich auf die Nintendo Switch. Ich musste aber schon bald feststellen, dass viele Inhalte entweder nur Online zu beziehen sind oder aber zusätzlich zum Kauf eines Moduls heruntergeladen werden müssen (ja, ich meine dich, L.A. Noire). Eine katastrophale Entwicklung in der Spielebranche. Ich würde gerne auch weiterhin eine Lizenz dauerhaft besitzen können. Deshalb bleibt da eben nur der DRM-freie Weg auf dem PC.
Hmm, hat schonmal wer dran gedacht, dass der Gaming PC an sich mein Hobby ist? Ich nehm meine Kisten zwischendurch auseinander, mach sie sauber, kauf mir hier mal neue Lüfter oder nen Anderen CPU Kühler. Hab vor 2 Wochen zum ersten mal ne Aio Cpu Kühlung verbaut und teste hier nun lustig für mich rum.
Die Phase hatte ich früher auch und das war auch gut so! Ich nehme an du bist jünger und ich finde es toll, dass du dich mit Hardware beschäftigst, weiter so! Eigentlich sollte es heutzutage zum Grundwissen gehören, dass jeder zumindest weiß wie ein PC aufgebaut ist und da stelle ich bei jungen Menschen immer wieder fest, dass die keinerlei Hintergrundwissen haben und die Werbung nachblabbern. Zum Beispiel mehr CPU-Kerne und Gamming-RAM bringen immer mehr Spielleistung :\
@@grinsejello Meinereiner ist über 40 und bastelt gerne und regelmäßig am eigenen und anderen Rechnern. Ich zocke in der Regel online multiplayer Shooter. Der eigene Rechner ist aus meiner Sicht wie ein Rennauto in einem Formel 1 Rennen: Das Schrauben und Tunen ist wesentlicher Teil der Sache. Dafür spare ich mir Netflix & Co. Dass jüngere Menschen, die sogenannten "digital natives", wenig über IT wissen, liegt nunmal leider auch daran, dass sie zum großen Teil hauptsächlich mit Konsolen und Smartphones aufgewachsen sind, was kaum Raum für Neugierde oder Experimente lässt. Sie können wischen oder sich durch Menüs klicken, die wenigsten haben mal versucht selbst zu programmieren oder Ähnliches. Demzufolge kommen auch nur wenige auf die Idee einen IT-Beruf zu ergreifen und falls doch, starten sie bei Null. Dazu kommen noch grundsätzliche Bildungsprobleme.
Bin 39 und bastel schon immer an meinen Kisten rum. Kümmere mich auch im Bekanntenkreis um alle IT Angelegenheiten. Wie auf der Arbeit auch, IT ist alles wo nen Kabel dran ist.... ^^
Ich hoffe Microsoft bietet in naher Zukunft auch Cloud Gaming über ihrem neuen auf Chromium basierten Edge Browser an.Dann können auch die Linuxer den Flight Simulator in voller pracht genießen.Und brauch keine teure neue Hardware kaufen
Es wird spannend werden was die Retro Gamer ab 2045 oder so machen werden, wenn sie "alte" Spiele nicht mehr physisch bekommen werden und die digitalen / cloud games nicht mehr verfügbar sein werden...
@@NipapornP Der Unterschied ist, dass du bei Cloud Games keinen Zugriff auf das Spiel hast, du hast zwar das Abspielgerät (PC, Tablet, Notebook, Smartphone) aber keinen Zugriff auf das Medium. Bei Steam und GoG etc. hast du immerhin Zugriff auf die Daten. Wobei auch Multiplayerspiele problematisch sind, wenn der Hersteller irgendwann den Server abschaltet.
Nachtrag: Doom Eternal auf Stadia zwar flüssig, aber mit hohem Inputlag (PCGH) www.pcgameshardware.de/Google-Stadia-Konsolen-269221/News/Doom-Eternal-Inputlag-1346782/?Autofeed&Social&Facebook&fbclid=IwAR1b0oB-G7--38CVpIt0AlAHMFOpns2KMmRIfDYBk89A70b5YUA9cd_Boyo#Echobox=1585847062
Ich hoffe, dass sich Shadow durchsetzt. Diese Firma ist mir allemal symphatischer als Google und besonders Sony. Das Konzept von Sony, den Cloud Mark halbherzig mitzunehmen, aber zugleich dem eigenen AAA-Geschäft (70 Euro pro Spiel) keine Konkurrenz zu sein, ist total sinnfrei. Leider ist Cloud Gaming für Deutschland mit seinem verpennten Netzausbau noch 2 Nummern zu groß. Wenn ich in sagen wir 7-10 Jahren meinen frisch gekauften Windows 10 Highend-Rechner gamingtechnisch in Rente schicke und Shadow installiere, dann kommt definitiv ein Linux Betriebsystem drunter. Noch ein Vorteil.
der ping ist das a und o. wer meint fps games mit höhrerer latenz wären spielbar der hat 0 dunst. das sind dieselben leute die meinen dass ein 60 hz monitor ausreicht weil das menschl. auge eh nicht mehr "peilt" .... aua
Sozusagen ein PC auf Ratenkauf der am Ende dann doch nicht deiner ist,40 Euro mal 24 Monate ergo ist auch das Argument, das man Strom spart im Grunde Unsinn
Jährlich spart man über 100€ Strom (klar, bei jedem etwas unterschiedlich), außerdem zahlt man nix auf raten, man abonniert einen Service. Und zu dem Service zählt auch, dass die Hardware aktuell gehalten wird, ohne wieder eine verpflichtende Gebühr für Ratenzahlung eingehen zu müssen.
in allen Ehren, lese C't seit Anfang an, möchte niemanden zu Nahe treten, aber einer von euch würde besser zueiner Zeitschrift des Axel Springer Verlags passen
Für von Zeitmangel geplagte Familienväter und Mütter hat der Einsatz von Stadia nur einen Haken, man ist nicht alleine im Netz. Wenn einer zockt, während der Partner Netflix guckt und das Kind ebenfalls im Netz surft, kommt die schöne Gaming Cloud durchaus öfter mal ins Stottern, oder? Stichwort Latenz: Die Bezeichnung "Hardcore First Person Shooter ESL-Gamer" ist doch ein wenig polemisch. Multiplayer Shooter (Fortnite, PUBG, Battlefield, Call of Duty und Co.) sind ja nun keine Randerscheinungen sondern im Vergleich zu Singleplayer Titeln seit einiger Zeit auf dem Vormarsch. Beim kompetetiven Spielen geht es nicht nur um die subjektive Empfindung der Latenz, sondern um den Vorteil niedriger Latenz, die messbar ist. Es ist natürlich sehr praktisch für Cloudbefürworter, dass Konsolen bzw. Fernseher ohnehin eine vergleichsweise hohe Latenz haben - was übrigens in den letzten Jahren bei Plattformvergleichen (Konsolen vs. PC) so gut wie nie berücksichtigt wurde. D.h. da sich Konsolenspieler ohnehin an eine hohe Latenz gewöhnt haben, ist das Bisschen mehr nun auch nicht schlimm. Man kann sich an vieles gewöhnen. Auch an ein paar Artefakte hier und da und an ein paar Störungen, ab und zu mal. Was die Gaming Experience angeht ist es ein Rückschritt - um das zu sehen, muss man kein ESL-Gamer sein. Schön, dass es so billig angeboten wird, um es in den Markt zu drücken. Allein Google hat ja nun mehr als genug Reserven, um sich als Robin Hood zu betätigen und den Markt in seinem Sinne umzukrempeln. Anything goes. Wer seine Euphorie nicht zurückhalten kann, lasse ihr freien Lauf. Freibier für alle ;-)
1. Wie hoch ist der Marktanteil von Linux, 1%? Wieviel davon sind Gamer? Das ist nun wirklich komplett zu vernachlaessigen. 2. Alles steht und faellt mit der Bandbreite und der _Stabilitaet_, mit der das beim Geraet ankommt. Wenn es einmal pro Viertelstunde ruckelt, dann ist das schlechter als jede andere "Experience", kein Kunde kauft beim gleichen Preis (oder mehr) das Schlechtere. Ich glaube, ihr geht da dem Marketing der Anbieter auf den Leim, die nennen ja keine Verkaufszahlen. 3. Bin jetzt bei Minute 58, noch nicht einmal wurde das bisher beste und kundenfreundlichste Angebot genannt, Xbox Game Pass + Cloud. Seltsam. 4. Death Stranding ist ein kommerzieller Flopp, von wegen "mutige Haltung" Im Sony-Lager. Am Ende entscheidet der $$$, mag es auch marketing-maessig etwas gebracht habe. 5. Ich bleibe vorerst auf PC, es sei denn LOU2 wird wider Erwartung genauso gut wie Teil 1. 6. Trotzdem Danke fuer die coole Sendung :)
Vorallem was ist mit den Leuten die schon 300 mbit p.P. haben, die haben doch auch die Kaufkraft das aufzubauen, ich hab zu den meisten Servern hier 4 ms ping max, wenn sich Nvidia hier an Internetanbieter vermieten würde wär das problem schon gelöst. ein Premium Tarif für 4k120 zb wär mega.
Boah Leude... ihr habt euch zu Stadia mal echt eher semi-gut informiert. Stadia gibt es ab nächstem Jahr auch kostenlos in der Base-Variante. Im Vergleich zu Pro sind das dann 1080p statt 4K und ohne monatlich geschenkten Spielen. Außerdem sind bei Destiny 2 auf Stadia ALLE kostenpflichtigen Erweiterungen kostenlos verfügbar. Weiter hab ich nicht geguckt, weil mir das schon wieder tierisch auf die Nerven ging, dass sich Leute schon wieder ein Bild über ein Produkt/einen Service machen, von dem sie offensichtlich kaum eine Ahnung haben. Da könnt ihr euch bei Stadia aber auch ruhig euren Kollegen, vorallem von der amerikanischen Presse anschließen. Die meisten von denen haben ebensowenig Ahnung, aber propagieren jetzt schon den Untergang.
Ehrlich gesagt habe ich mich ebenfalls über die vielen schlecht recherchierten Artikel geärgert und mich deshalb wirklich intensiv mit Stadia auseinandergesetzt. Das kostenlose Angebot wurde in der Sendung übrigens erwähnt. Außerdem haben wir inzwischen über 30 Stunden Gaming mit Stadia auf der Uhr -- und das hat (mit kleinen Abstrichen) richtig gut funktioniert. (jkj)
Konsolen waren nicht immer schlechter. VGL Super Nintendo,neo geo, 3do , ps1 xbox 360 ...die waren dem Pc der Zeit jeweils massiv überlegen. Hatte immer schon alle Systeme.
Soso. Mit 16 GB dauert der Download eines Spiels lange, aber cloudgaming geht. Junge, junge. Soso. Jede Woche kommt bei neuen Spielen also ein Update. Junge, junge. Soso. Jede andere Review im Netz: Stadia läuft eher nicht so gut, selbst bei Gigabitlan, bei manchen Spielen mehr, mal weniger. Nur heise: Stadia läuft einwandfrei Junge, junge. Ach ja, xbox game pass/live nicht zu erwähnen ist natürlich sehr lustig.
Ja. Mit einer 25-MBit/s-Anbindung funktioniert Cloud-Gaming einigermaßen ok, aber ein 16-GByte-Download dauert nahezu 1,5 Stunden. Ja. In der Zeit direkt nach Veröffentlichung kommen sehr häufig Updates. Irgendwann nicht mehr, aber anfangs schon. Ja. Stadia läuft ordentlich. Von "einwandfrei" war nie die Rede, wir haben mehrere Probleme erwähnt. Ja, wir haben angesprochen, dass Microsoft einen Xbox-Streaming-Dienst plant.
„Du wolltest gerade was sagen? Du hast so komisch geatmet....“
Ja, auch deswegen mag ich dieses Format ;)
Das gesamte c't Universum ist cool korrekt und informativ.
Ich hab Shadow seit 6 Monaten. Zuerst habe ich es als Übergangslösung probiert, da mir mein PC abgeraucht ist. Nach 14 Tagen stand für mich schon fest, dass ich gar keinen eignen Gaming-PC mehr haben will. Ich spiele fast nur zusammen mit Anderen auf Servern verschiedene, teils gemodete Spiele (keine Shooter!). Für mich gab es keinen Unterschied zwischen einen neuen Hardware-Rechner und Shadow einzurichten. Nur meine Peripheriegeräte hängen nun an meinem NETBOOK!!! mit Core i3. Das ist ein Vorteil, den ihr noch nicht bedacht habt, man spart sich durchaus nicht wenig Strom, wenn man mit "schwacher" Hardware spielt. Grob ausgerechnet müsste ich mir etwa 150€ -200€ pro Jahr sparen, gegenüber meinem alten Setup. Außerdem habe ich auf den Spiele-Servern immer einen spitzenmäßigen Ping dank der GBit-Leitung bei Shadow. Einziger Wermutstropfen für mich ist, dass ich keine 2 Bildschirme mehr nutzen kann. Dafür werde ich nächstes Jahr mal richtig tief in die Tasche greifen und mir einen fetten Breitbild-Gamming-Monitor holen, ich warte auf den nächsten c´t Test ;) Ab Februar zahl ich nur noch 15€/Mon. ohne Vertragsbindung, für Hardware, die mir im Moment vollkommen reicht (Upgrade = ein paar Klicks und 10 € mehr), meine Stromkosten sollten merklich sinken und ich hab keine ca. 1500 € für neue Hardware ausgegeben, die mir nach 3 Jahren vielleicht wieder abraucht. Mit der Erreichbarkeit von Shadow hatte ich übrigens bisher keine Probleme und meine 50Mbit VDSL-Leitung ist offentsichtlich stabil genug, dass ich NIE nur einen Einbruch bemerkt hätte. Gut, vielleicht geht die mit dem neuen Monitor dann auch in die Knie, ich bin bin gespannt ;)
Anmerkung an Liane: hab Shadow auch auf meinem 11 Jahre alten 32-Bit Laptop unter Ubuntu 18.04 tadellos zum laufen gebracht, leider hat mein Netbook zu wenig Festplattenplatz, als dass ich mir auch noch ein Ubuntu installieren will.
Das wichtigste zuletzt (Keno 1:01): ohne fette Leitung geht's nicht. ☹️
1:01:18
08:15 also mit 16MBit erhälst du noch... Für die meisten ein Alptraum, da viel weniger vorhanden... Und 08:15 sagt dann schon vieles ^^😂 ... "Also wenn ich da noch eine 16 Megabit Leitung habe, dann bekomme ich noch adequate Qualtität aus der Leitung..." Schade für die Bauern, die bleiben außen vor, müssen im Land bleiben, weil die Stadt eh schon zu teuer geworden ist. Und die Städter können sich das auch nicht leisten, weil das Meiste für die Miete drauf geht.
Das ist doch nur der nächste Schritt dem Konsumenten die Kontrolle über seine Produkte komplett zu entziehen. Stadia und co. kommen für mich persönlich somit nicht in Frage.
Letztlich bestimmt der Konsument die Entwicklung des Marktes - nicht die Unternehmen.
Es ist außerdem selten der Fall, dass eine neue Entwicklung eine vorherige völlig ersetzt. Meist koexistieren diese nur als Ergänzung nebeneinander her.
Yasmine Steinbauer Nunja, bei Steam und Co. hast Du auch (leider) keine Kontrolle.
@@Bogomil76 Mehr Kontrolle hast du selbst bei Steam da du immerhin noch die Spieledaten lokal gespeichert hast und die kann man im Notfall auch noch cracken falls Valve pleite geht etc.. Außerdem gibts einen Offlinemodus, man hat Zugriff auf die Spielstände und es ist möglich die Spiele zu modden. Wenn Stadia eingestellt wird bleiben dir nicht einmal die Savegames.
Am besten kauft man natürlich gleich bei gog.com wenn das Spiel dort verfügbar ist.
@@Bogomil76 Du kannst Steam Spiele offline spielen und du kannst die Spiele auf weiteren Festplatten sichern. Auch kannst Du Family Sharing betreiben und Verwandte bzw. Freunde deine Spiele zocken lassen, auf deren Rechnern. Auf Gog gibt es Spiele komplett ohne DRM. Mit Cloud Services hat man deutlich weniger Kontrolle, wobei sich Nutzungsbedingungen, Angebot und Preisgestaltung Schritt für Schritt zu Ungunsten des Verbrauchers entwickeln können. Auch die Datensicherheit liegt in den Händen des Anbieters.
Also ich habe jetzt nicht alle AGBs aller Anbieter komplett durchgelesen. Aber es müsste so sein das man bei JEDEM (evtl. ausser GOG) „nur“ ne digitale Lizenz erwirbt. Das das „praktisch“ in der Anwendung zu unterschiedlicher Anwendung führt ist mir klar. Aber so oder so, „gehören“ tut Euch das Spiel dennoch nicht. Schade dass es keine Cartridges mehr gibt 😉
@@Bogomil76 Die Frage ob einem ein Spiel gehört hat ein Gericht in Frankreich für EU-Bürger aber kürzlich ganz anders bewertet. Das Gericht hat sich den Preis angesehen und entschieden, dass das einem Kaufpreis entspricht und keinem Mietpreis. Nur weil das bei Steam in den AGBs steht, ist das noch lange nicht rechtskräftig. Und in der EU besitzt du eine Softwarelizenz anders als in den USA bspw.
Vielleicht habt ihr Lust, die Namen der Beteiligten (optimal mit Ressort) von links nach rechts in die Beschreibung zu schreiben. Die Vorstellung zu Beginn ist oft zu schnell und undeutlich gesprochen. Da das Vielen aber wahrscheinlich so wie jetzt reicht, können die, die es genauer wissen wollen, nachlesen. Gerade als Leser des Hefts finde ich es interessant, genauer zu wissen, wer die Person zum Namen ist.
Guter Punkt! Haben wir oft, aber in der Tat nicht immer! (jom)
Danke für die Antwort!
Eine tolle Folge! Bei c't uplink taue ich immer gerne auf.
Keno und Merlin sind mein ct-Traumpaar :D
Nvidia Geforce now auf shield tv aktiviert läuft dann auch auf PC/Mac.
Habt Ihr Playstation NOW mal getestet?
Ich habe es getestet und wir haben hier eine 100Mbit/s Anbindung. Es war eine unspielbare Latenz bei gefühlt ca. 1s und die Auflösungsbegrenzung von 720p ist auf einem 46" TV inkl. kompressionsartefakte überhaupt nicht mehr Zeitgemäß.
Klar haben wir das getestet. Wir haben sogar die Latenz gemessen: PS Now hatte bei unseren Tests etwa 50 ms mehr Latenz als Shadow, insgesamt um die 100 ms. "Unspielbar" ist das auf keinen Fall. Und: Dass 720p nicht mehr zeitgemäß sind, haben wir im Uplink deutlich gesagt. (jkj)
Was ist mit xclud?Bitte nächstes jahr mal einen 2 teil, wenn die neuen shadow pcs online sind
Schwer in Deutschland zu testen.. Für die Presse geht's, aber sonst gehts nicht.. Also für die wenigsten interessant.
Für 2. Teil mit neuen Shadow Modell bin ich auch.
Schade das das Thema Internetanbindung so zu kurz kam. Insbesondere wäre das Thema Drosselung noch mal eines in diesem Zusammenhang. Ggf. müßten die Cloudanbieter auch zeitgleich die passende Leitung dazu anbieten etc.
VR bleibt aussen vor, oder?
also wenn es bei normalem zocken schon eine latenz gibt, dann sieht das erstmal nicht so gut aus...wenn ich bedenke das ich zuhause schon eine latenz habe, wenn ich auf die quest streame, dann wird das erstmal nichts...
Shadow hat das mit Abstand beste System. Gar nicht zu vergleichen mit den anderen Diensten. Da ist man einfach sehr ein eingeschränkt.
@@NipapornP hast ja recht. Ich denke man weiß wie ich es meinte ;)
Es hängt alles von der Leitung ab und wo die Server stehen!
Es ist kein Ersatz,sondern eine Ergänzung für Leute die sehr wenig zocken!
Steam hat "Hawken" für den PC gekillt. Wäre es möglich das Spiel jetzt weiterzuspielen?
Achim hat bestimmt bei 35:27 : Buddy Pass bei Google Stadia nachgucken notiert.
Spiele seit fast 2 Jahren auf Geforce Now. Ja, nach Anmeldung über Shield TV mit dem NVIDIA Account konnte ich auch den PC Client nutzen. Solange ich dafür nichts bezahlen muss, ist das mehr als genug. Der Steam Client oder Uplay lässt sich auch alleine starten, dann kann man fast alles installieren und starten, aber manche Spiele laufen dann trotzdem nicht.
Wie geht das?
@@samegoi wie geht was?
52:30 uuuund deswegen finde ich die Aussage von kurz vorher: „Ich kaufe mir NIE ne Konsole“ leider „schade“, denn wenn Linuxer schon „bereit“ sind zum Teufel zu wechseln um bestimmte Spiele zu spielen, dann möchte ich gerne mal wissen wie Liane Spiele wie „Zelda“ (alle Versionen) oder The Last of us usw. spielen möchte 🤔 Will sagen, warum wird das System Konsole so verteufelt, wenn es doch superschöne Spiele dafür gibt?
Ex Teufel ;-)
Nii P. Ach Danke, naja jetzt habe ich es kapiertc🤔
Hallo zusammen, kann mir jemand die Frage beantworten, ob auch das TV-Gerät zwingend über WLAN verfügen muss, um die "Stadia Premiere Edition" nutzen zu können? Grundsätzlich ist WLAN und LAN mit 50 MBit/s vorhanden.
Nein
Steam start parameter da script rein das es game runter läd und startet?
Wäre super wenn Ihr dieses Thema im 2025 wieder ins Auge fassen würdet. Es hat sich doch einiges getan in der Zwischenzeit.
Also wenn von meiner 250 MBit Leitung 10 runter gehen (das passiert am Abend schon mal) dann sollte es noch laufen?
Hotel WLANs gehen mit Sicherheit nicht, ich nutze lieber mein LTE als Hotel WLANs.
wieso ist diese unglaubliche Geldmacherei eigentlich kein Thema? wo man hinschaut Abomodelle. zahlen darf man immer, auch wenn es gerade mal nicht funktioniert. dabei wäre es technisch überhaupt kein Problem das Sekundengenau abzurechnen
Shadow ist derzeit gar keine Alternative, da erst ab April 2020 wieder verfügbar...
Stehen grad schon 60000 in der Warteschlange. Denke das geht noch bis Weihnachten 2020 mit der Wartezeit, wenn man sich jetzt noch nicht registriert.
Bei mir im Profil steht Februar 2020, obwohl in der Übersicht zur Vorstellung auch April stand.
@@LPSchaf die verkacken es doch auch schon wieder...
Das kommt nicht in Haus. Eingeschränkte Auswahl an Spielen, abhängig von der I-Net Leitung und den Anbietern. Flexibilität am eigenen Rechner ist dahin.
Für mich klingt es so als würde hier das cloud gaming beschönigt werden. In welcher Stadt habt ihr bitte getestet?! Ich habe schon Berichte gesehen die beim cloud gaming eine latenz von einer Sekunde haben. Hier wird Hardware, egal welche platform, schlecht geredet um cloud gaming zu beschönigen.
Hast du dir mal die vorherigen Uplink-Folgen angeschaut? In denen wir nur über Hardware sprechen? Wir haben nicht vor, irgendwas zu beschönigen oder irgendwas schlechtzureden. Wir versuchen lediglich, das Thema einigermaßen differenziert zu diskutieren . (jkj)
Interessante Folge. Danke 👍
"Ich bin Achim und hab heute 3 Gäste zu diesem Thema."
hoffe, es folgt noch teil 2 ... weil:
D2 ist kostenlos, aber bei Stadia ist mehr als nur die Basis dabei.
Google hat ein Preismodell dafür entwickelt, das den Verdacht aufkommen lässt, dass sie damit gar nicht erfolgreich sein wollen. Absurd, klar, aber gerade zu Beginn muss ich doch bei so einer Nummer erst mal mit Kampf-/Lockpreisen daherkommen.
Ich frage mich neuerdings, bei jedem uplink, wie man ein Sachbuch in nur 15 Minuten lesen oder anhören soll ?
Meint der Sponsor vielleicht, daß man mit seiner Äpp, jedes der über 3000 Sachbücher, nur 15 Minuten lang lesen oder anhören DARF ? Anders macht es für mich keinen Sinn (aber SO macht es natürlich auch nicht viel Sinn) ;)
BTW - bezeichnet man Fachkundebücher eigentlich noch als Sachbücher, oder sind das jetzt auch schon "Sach-Romane" ? Nach dem Motto: "Es war einmal ein Ohm" xD
Also dieses Cloud Gaming macht mich stutzig, ich bleibe erstmal bei meinem PC (auch erst letzten ein Upgrade spendiert). In denn nächsten 5 Jahren schau ich mir das Thema mit der Cloud Gaming nochmal an. Vielleicht hat es bis dahin auch die Telekom auch mal geschafft mir mehr als nur 10k anbieten zu können ...
Mit ner gescheiten Inet Leitung wäre wahrscheinlich alles machbar. Und wenn die Server auch in der "Umgebung" sind :)
Warum wir immer noch Latenzen von über 100ms zu Amerika/Russland und auch über 300ms zu China/Japan und die Richtung haben, das frage ich mich auch mittlerweile, wo doch jeder meint Glasfaser regelt, aber das wäre wohl ein Thema für sich.
Also der PC in der cloud ist für mich die Zukunft. Problem ist halt das schnelle Internet auch in Upload Richtung.
Leute, ihr lebt *wirklich* in der Heise-Großstadt-Hannover-Bubble. Bis vor kurzem hatte ich in meiner vorherigen Wohnung (Stadtrand der Uni-/ Industriegegend mit Siemens, Adidas, Puma, etlichen Automobil-Zulieferern etc. im Großraum Nürnberg-Fürth-Erlangen) gerade mal eine "sagenhaft schnelle" 16MBit-Leitung, über die mit Ach und Krach mal eben so 8-10 Mbit gingen. Und das lag nicht daran daß ich keine andere Leitung zahlen wollte, sondern daran daß mir *keiner* eine schnellere Leitung anbieten konnte! Und passenderweise kam doch dieses Jahr im Fernsehen auch eine Live-Schaltung der Tagesschau zum Netz-Gipfel. Und just in diesem Moment brach die Netzverbindung zusammen... Meint ihr, all die Leute, die dort wohnen sind keine potentiellen Kunden für Spiele-Hersteller?
Also ich bin einer der Early Adaptor was Cloud Gaming angeht, was daran liegt, dass ich mich beruflich im IT Umfeld bewege und ich ganz einfach auch die Technik dahinter interessant und zukunftsweisend finde.
Hab seit geraumer Zeit einen Shadow und hab auch das Infinite Paket für Februar vorgestellt.
Ebenso besitze ich die Founders Edition von Stadia.
Ich mag zwar, was das Internet angeht privilegiert sein (Fiber bis in die Wohnung 100/40) aber ich kann, bis auf ein paar Ausnahmen, keine krassen Latenzprobleme feststellen.
Klar man muss gerade bei Shadow etwas mit den Einstellungen rumprobieren und wenn nebenher noch 20 andere Leute Netflix streamen wirds kritisch, aber ich bezeichne mich mal schon als Core Gamer und ich habe bisher absolut keine Probleme.
Stand jetzt vor der Entscheidung mir ein neues Gaming Rig zu bauen oder komplett auf die Cloud umzusteigen und hab mich für zweiteres entschieden.
Was ich besonders beeindruckend fand ist Stadia.
Da ich beruflich viel in verschiedenen Hotels unterwegs bin hab ich den Controller in Verbindung mit einem Laptop mehrfach getestet und muss sagen, selbst über ein Bambus WLAN in div. Hotels hatte ich mit Stadia immer meinen Spaß.
Ja sicher, ich hätte damit kein CS:GO ESL Match gewonnen. Aber die Jungs zocken dann auch nicht mit dem Controller ;)
Wenn das WLAN mal gar nicht ging, lief Stadia sogar über das Tethering meines Handys...
Habe mir jetzt einen mobilen WLAN AP Zugelegt welcher die Anmeldeseite des Hotel WLANs umgeht (weil der Stadia Controller sich nicht anmelden lässt) oder ich das WLAN verstärken und per Ethernet weiter an den Laptop leiten kann.
Hatte schon einige gute Gamingsessions wenn ich unterwegs war.
Wenn Leute hier also von extremen Latenzproblemen berichten liegt das entweder am ISP oder eben an den jew. Einstellungen.
Für mich hat Cloud Gaming das ganze wirklich Revolutioniert.
Und jeder der sich damit beschäftigen kann sollte dem Thema wirklich eine Chance geben :)
Cheers
Hi,
wir sind aufm Land und haben 400 Down 40 Up :)
Ich empfehle mal die Abonnementvereinbarungen von Steam und anderen Anbietern durchzulesen. Insbesondere beim Platzhirsch Steam kann unter store.steampowered.com/subscriber_agreement/german/ nachgelesen werden, dass sämtliche Leistungen auf einer Abonnementvereinbarung basieren. Sobald Steam seine Dienstleistungen beendet, sind die Spieleinkäufe weg. Der in den Foren von Steam beschworene Client, der die Spiele dann auch ohne Steam als Frontend laufen lassen wird, wurde nie offiziellen bestätigt. Die Kommentare von Steam-Mitarbeitern waren immer sehr ungenau. Deshalb meine Empfehlung auf dem PC: GOG.com und itch.io. Dort bekommt der Käufer DRM-freie Inhalte ohne Zwangsanbindung an die Onlineportale. Leider sieht es bei den Konsolen nicht viel besser aus. Was freute ich mich auf die Nintendo Switch. Ich musste aber schon bald feststellen, dass viele Inhalte entweder nur Online zu beziehen sind oder aber zusätzlich zum Kauf eines Moduls heruntergeladen werden müssen (ja, ich meine dich, L.A. Noire). Eine katastrophale Entwicklung in der Spielebranche. Ich würde gerne auch weiterhin eine Lizenz dauerhaft besitzen können. Deshalb bleibt da eben nur der DRM-freie Weg auf dem PC.
Hmm, hat schonmal wer dran gedacht, dass der Gaming PC an sich mein Hobby ist? Ich nehm meine Kisten zwischendurch auseinander, mach sie sauber, kauf mir hier mal neue Lüfter oder nen Anderen CPU Kühler. Hab vor 2 Wochen zum ersten mal ne Aio Cpu Kühlung verbaut und teste hier nun lustig für mich rum.
Die Phase hatte ich früher auch und das war auch gut so! Ich nehme an du bist jünger und ich finde es toll, dass du dich mit Hardware beschäftigst, weiter so! Eigentlich sollte es heutzutage zum Grundwissen gehören, dass jeder zumindest weiß wie ein PC aufgebaut ist und da stelle ich bei jungen Menschen immer wieder fest, dass die keinerlei Hintergrundwissen haben und die Werbung nachblabbern. Zum Beispiel mehr CPU-Kerne und Gamming-RAM bringen immer mehr Spielleistung :\
@@grinsejello Meinereiner ist über 40 und bastelt gerne und regelmäßig am eigenen und anderen Rechnern. Ich zocke in der Regel online multiplayer Shooter. Der eigene Rechner ist aus meiner Sicht wie ein Rennauto in einem Formel 1 Rennen: Das Schrauben und Tunen ist wesentlicher Teil der Sache. Dafür spare ich mir Netflix & Co. Dass jüngere Menschen, die sogenannten "digital natives", wenig über IT wissen, liegt nunmal leider auch daran, dass sie zum großen Teil hauptsächlich mit Konsolen und Smartphones aufgewachsen sind, was kaum Raum für Neugierde oder Experimente lässt. Sie können wischen oder sich durch Menüs klicken, die wenigsten haben mal versucht selbst zu programmieren oder Ähnliches. Demzufolge kommen auch nur wenige auf die Idee einen IT-Beruf zu ergreifen und falls doch, starten sie bei Null. Dazu kommen noch grundsätzliche Bildungsprobleme.
Bin 39 und bastel schon immer an meinen Kisten rum. Kümmere mich auch im Bekanntenkreis um alle IT Angelegenheiten. Wie auf der Arbeit auch, IT ist alles wo nen Kabel dran ist.... ^^
Ich hoffe Microsoft bietet in naher Zukunft auch Cloud Gaming über ihrem neuen auf Chromium basierten Edge Browser an.Dann können auch die Linuxer den Flight Simulator in voller pracht genießen.Und brauch keine teure neue Hardware kaufen
Wenn der Rechner in der Cloud intensiv genutzt wird kann frau hier 5-15€ pro Monat an Strom sparen.
Es wird spannend werden was die Retro Gamer ab 2045 oder so machen werden, wenn sie "alte" Spiele nicht mehr physisch bekommen werden und die digitalen / cloud games nicht mehr verfügbar sein werden...
@@NipapornP Der Unterschied ist, dass du bei Cloud Games keinen Zugriff auf das Spiel hast, du hast zwar das Abspielgerät (PC, Tablet, Notebook, Smartphone) aber keinen Zugriff auf das Medium. Bei Steam und GoG etc. hast du immerhin Zugriff auf die Daten. Wobei auch Multiplayerspiele problematisch sind, wenn der Hersteller irgendwann den Server abschaltet.
Nachtrag: Doom Eternal auf Stadia zwar flüssig, aber mit hohem Inputlag (PCGH) www.pcgameshardware.de/Google-Stadia-Konsolen-269221/News/Doom-Eternal-Inputlag-1346782/?Autofeed&Social&Facebook&fbclid=IwAR1b0oB-G7--38CVpIt0AlAHMFOpns2KMmRIfDYBk89A70b5YUA9cd_Boyo#Echobox=1585847062
Ich hoffe, dass sich Shadow durchsetzt. Diese Firma ist mir allemal symphatischer als Google und besonders Sony. Das Konzept von Sony, den Cloud Mark halbherzig mitzunehmen, aber zugleich dem eigenen AAA-Geschäft (70 Euro pro Spiel) keine Konkurrenz zu sein, ist total sinnfrei. Leider ist Cloud Gaming für Deutschland mit seinem verpennten Netzausbau noch 2 Nummern zu groß. Wenn ich in sagen wir 7-10 Jahren meinen frisch gekauften Windows 10 Highend-Rechner gamingtechnisch in Rente schicke und Shadow installiere, dann kommt definitiv ein Linux Betriebsystem drunter. Noch ein Vorteil.
der ping ist das a und o. wer meint fps games mit höhrerer latenz wären spielbar der hat 0 dunst. das sind dieselben leute die meinen dass ein 60 hz monitor ausreicht weil das menschl. auge eh nicht mehr "peilt" .... aua
Sozusagen ein PC auf Ratenkauf der am Ende dann doch nicht deiner ist,40 Euro mal 24 Monate ergo ist auch das Argument, das man Strom spart im Grunde Unsinn
Jährlich spart man über 100€ Strom (klar, bei jedem etwas unterschiedlich), außerdem zahlt man nix auf raten, man abonniert einen Service. Und zu dem Service zählt auch, dass die Hardware aktuell gehalten wird, ohne wieder eine verpflichtende Gebühr für Ratenzahlung eingehen zu müssen.
jemand in dieser runde hat eine zwangsneurose. wer das wohl ist? ein tip: er fasst sich in eine minute 17 mal durch die haare...
in allen Ehren, lese C't seit Anfang an, möchte niemanden zu Nahe treten, aber einer von euch würde besser zueiner Zeitschrift des Axel Springer Verlags passen
Für von Zeitmangel geplagte Familienväter und Mütter hat der Einsatz von Stadia nur einen Haken, man ist nicht alleine im Netz. Wenn einer zockt, während der Partner Netflix guckt und das Kind ebenfalls im Netz surft, kommt die schöne Gaming Cloud durchaus öfter mal ins Stottern, oder? Stichwort Latenz: Die Bezeichnung "Hardcore First Person Shooter ESL-Gamer" ist doch ein wenig polemisch. Multiplayer Shooter (Fortnite, PUBG, Battlefield, Call of Duty und Co.) sind ja nun keine Randerscheinungen sondern im Vergleich zu Singleplayer Titeln seit einiger Zeit auf dem Vormarsch. Beim kompetetiven Spielen geht es nicht nur um die subjektive Empfindung der Latenz, sondern um den Vorteil niedriger Latenz, die messbar ist. Es ist natürlich sehr praktisch für Cloudbefürworter, dass Konsolen bzw. Fernseher ohnehin eine vergleichsweise hohe Latenz haben - was übrigens in den letzten Jahren bei Plattformvergleichen (Konsolen vs. PC) so gut wie nie berücksichtigt wurde. D.h. da sich Konsolenspieler ohnehin an eine hohe Latenz gewöhnt haben, ist das Bisschen mehr nun auch nicht schlimm. Man kann sich an vieles gewöhnen. Auch an ein paar Artefakte hier und da und an ein paar Störungen, ab und zu mal. Was die Gaming Experience angeht ist es ein Rückschritt - um das zu sehen, muss man kein ESL-Gamer sein. Schön, dass es so billig angeboten wird, um es in den Markt zu drücken. Allein Google hat ja nun mehr als genug Reserven, um sich als Robin Hood zu betätigen und den Markt in seinem Sinne umzukrempeln. Anything goes. Wer seine Euphorie nicht zurückhalten kann, lasse ihr freien Lauf. Freibier für alle ;-)
1. Wie hoch ist der Marktanteil von Linux, 1%? Wieviel davon sind Gamer? Das ist nun wirklich komplett zu vernachlaessigen.
2. Alles steht und faellt mit der Bandbreite und der _Stabilitaet_, mit der das beim Geraet ankommt. Wenn es einmal pro Viertelstunde ruckelt, dann ist das schlechter als jede andere "Experience", kein Kunde kauft beim gleichen Preis (oder mehr) das Schlechtere. Ich glaube, ihr geht da dem Marketing der Anbieter auf den Leim, die nennen ja keine Verkaufszahlen.
3. Bin jetzt bei Minute 58, noch nicht einmal wurde das bisher beste und kundenfreundlichste Angebot genannt, Xbox Game Pass + Cloud. Seltsam.
4. Death Stranding ist ein kommerzieller Flopp, von wegen "mutige Haltung" Im Sony-Lager. Am Ende entscheidet der $$$, mag es auch marketing-maessig etwas gebracht habe.
5. Ich bleibe vorerst auf PC, es sei denn LOU2 wird wider Erwartung genauso gut wie Teil 1.
6. Trotzdem Danke fuer die coole Sendung :)
54:00 Ihr glaubt nicht ernsthaft das ein 1500€+ PC auch nur eine Minute lang grafisch schlechter ist als eine 400€ Konsole oder? 😂
No Timestamps....No Watch.
beim Monothema Timestamps, bringt das echt was?
Ich will stadia am apple tv
Vorallem was ist mit den Leuten die schon 300 mbit p.P. haben, die haben doch auch die Kaufkraft das aufzubauen, ich hab zu den meisten Servern hier 4 ms ping max, wenn sich Nvidia hier an Internetanbieter vermieten würde wär das problem schon gelöst. ein Premium Tarif für 4k120 zb wär mega.
Maximal langweilig
Boah Leude... ihr habt euch zu Stadia mal echt eher semi-gut informiert.
Stadia gibt es ab nächstem Jahr auch kostenlos in der Base-Variante.
Im Vergleich zu Pro sind das dann 1080p statt 4K und ohne monatlich geschenkten Spielen.
Außerdem sind bei Destiny 2 auf Stadia ALLE kostenpflichtigen Erweiterungen kostenlos verfügbar.
Weiter hab ich nicht geguckt, weil mir das schon wieder tierisch auf die Nerven ging,
dass sich Leute schon wieder ein Bild über ein Produkt/einen Service machen, von dem sie offensichtlich
kaum eine Ahnung haben.
Da könnt ihr euch bei Stadia aber auch ruhig euren Kollegen, vorallem von der amerikanischen Presse anschließen.
Die meisten von denen haben ebensowenig Ahnung, aber propagieren jetzt schon den Untergang.
Ehrlich gesagt habe ich mich ebenfalls über die vielen schlecht recherchierten Artikel geärgert und mich deshalb wirklich intensiv mit Stadia auseinandergesetzt. Das kostenlose Angebot wurde in der Sendung übrigens erwähnt. Außerdem haben wir inzwischen über 30 Stunden Gaming mit Stadia auf der Uhr -- und das hat (mit kleinen Abstrichen) richtig gut funktioniert. (jkj)
Konsolen waren nicht immer schlechter. VGL Super Nintendo,neo geo, 3do , ps1 xbox 360 ...die waren dem Pc der Zeit jeweils massiv überlegen. Hatte immer schon alle Systeme.
Soso. Mit 16 GB dauert der Download eines Spiels lange, aber cloudgaming geht.
Junge, junge.
Soso. Jede Woche kommt bei neuen Spielen also ein Update.
Junge, junge.
Soso.
Jede andere Review im Netz: Stadia läuft eher nicht so gut, selbst bei Gigabitlan, bei manchen Spielen mehr, mal weniger.
Nur heise: Stadia läuft einwandfrei
Junge, junge.
Ach ja, xbox game pass/live nicht zu erwähnen ist natürlich sehr lustig.
Ja. Mit einer 25-MBit/s-Anbindung funktioniert Cloud-Gaming einigermaßen ok, aber ein 16-GByte-Download dauert nahezu 1,5 Stunden.
Ja. In der Zeit direkt nach Veröffentlichung kommen sehr häufig Updates. Irgendwann nicht mehr, aber anfangs schon.
Ja. Stadia läuft ordentlich. Von "einwandfrei" war nie die Rede, wir haben mehrere Probleme erwähnt.
Ja, wir haben angesprochen, dass Microsoft einen Xbox-Streaming-Dienst plant.
Xbox live/gamepass ist kein cloudgaming