Как будто это что-то плохое. Это тебе не овервотч где без хилера в команде невозможно прожить даже 0.1 сек. Здесь с правильными шмотками даже керри может стать неубиваемой машиной которому никто не нужен.
@@roneri_di Тут всё от разрабов зависит. Я например как и 90% игроков играют только на тех кто имба и пофиг какого он класса. Например в том же овервотче раз в несколько патчей имбуют как раз кто-нибудь из танков пока его снова не занерфят. А иногда даже имба патча кто-нить из саппортов. Так что какую мету сделают разрабы за тех и будут все играть. Особенно в такой игре как дедлок в которой все смотрят только на мету и имбо сборки. Разрабам даже пришлось скрыть базу данных чтобы игроки перестали собирать статистику и перестали играть только по мете так как игра только в бете и разрабам нужна нужна статистика по всем героям, а не только по 12 метовым героям которых все пикали. Но когда статку вернут все снова сразу будут знать мету и сразу буду ее брать и играть только по ней.
Для соло рейта очень хорошо подойдут ещё Покет и Абрамс. Оба прекрасно стоят лайн, их очень тяжело убить, оба могут переворачивать файты своими кнопками.
Согласен на счет Абрамса, тоже думал добавить его, но с ним многие уже научились справляться, поэтому не добавил. Покет хороший нюкер, вносит много урона, но теряет актуальность в лейте, хоть и не сильно. Ну и исполнить на нем хорошо, гораздо тяжелее чем на других героях, просто нужно понимание, далеко не простой, если коротко. Но если обсуждать глобально, согласен.
Хоть нельзя выбирать героев , и персонажи рандомные в матчах . Это не совсем проблема ранкета как системы в целом . В особенности если смотреть на это со стороны соло игрока , в ранкете попросту приятнее играть потому что люди попадаются более серьезные из за чего уже приятнее играть. Про этот плюс забывать конечно же не стоит. А так хотелось бы конечно что бы можно было играть с тиммейтами тоже. Но это со временем просто добавят.
возможно автор не застал времена становления доты, но т.к. тут тот же человек что делал ее и та же валве, в момент введения ранкеда в доте было 4 или 5 перезапусков, сбросов и рекалибровок, так что не партесь и играйте в кайф. всеравно этот рейтинг сбросят еще ни раз. ВЫ ТЕСТЕРЫ, тестируйте , какие могут быть претензии. Ранкед лучше паба хотя бы потому что там люди ПОТЕЮТ за "циферки" это уже +, в ранкеде есть попытки тимплея, есть колы, люди случают и говорят не всегда но НАМНОГО чаще паба. Не играть в рейтинг? ну играй в паб где всем МАКСИМАЛЬНО пох и люди даже не будут пытаться какойто тимплей, макро и тд люди заходят потестить новых героев и тд. сейчас ранги НЕ показатель, он срой он назначается чаще не по скилу. Но он лучше паба и его сбросят 100%
В доту играл еще по инвайту, так что застал все моменты. Согласен, что ранги еще сбросят, и, вероятно, не раз. Тут больше претензия в вопросе наличия режима пиков персонажей, так как, очевидно, приятно играть в игру, когда у тебя есть возможность заранее засетапить героев, а не получать их рандомно, и каждый раз молиться, чтобы вам повезло с пиком
Обычно на хлысте кидаешь противников и те сразу свои ульты прожимают, ты даже приземлиться на 1 скилле не успеваешь)) Фулл на Лэше играю. Спамлю его и в рейтинге и в обычке
0:46 эти 7 матчей просто являются обязательными для сохранения текущего ранга, а основной рейтинг подсчитывается из уже дополнительных игр поверх этих 7. да и на моем опыте ранкеда вроде разброса особо нету, все примерно твоего ранга, но разного уровня
Автор ответь пожалуйста на победные стрики Рекрента... С Винидиктой и дедом по 9 винстриков в рейт игре. Мне кажется что всё больше зависит он умения играть на одном- нескольких персонажах чем от твоего соло пула. Так что твои выводы не полностью верны.
@@Sash231 При чем тут вообще победные стрики Рекрента? Если ему повезло 9 каток подряд, не значит, что система хорошая... Ты можешь как угодно хорошо играть на своих героях, но если у тебя будет 6 коров, то вас снесут за 20 минут, все же логично. Ты можешь победить и такую игру, но это значит противники сыграли плохо, а не ваша команда хорошо
@@captainkraken8380 ну, само по себе утверждение верно, но с другой стороны, если все будут следовать этому правилу, тогда не будет нормальных коров в команде. Да и далеко не все любят играть на этих героях. Получается замкнутый круг
Пацаны, у меня послушник 1) P.s. я вообще не лоу скилл игрок, очень много матчей где я сношу в одно лицо, но система меня решила не щадить P.s.s. автор, если не трудно, хочу узнать твоё мнение о моей ситуации😅
@@qvazare Земля тебе пухомXD Ну а вообще, как уже говорили в комментариях, ранги ещё сбросят, так что пока париться не стоит, играй в каеф, и разноси лица, получается. Но система сейчас максимально не прозрачная, поэтому какой-то внятный ответ дать сложно, ждём пока сделают нормальный ранкед👍
просто пабы плохо играл тут же как в доте скорее всего normal skill high skill very high skill скорее всего пабы играл на нормал, и из за этого границы калибровки были низкие
С инфой в видосе согласен, но касаемо рекомендации героев полный минус. Видно, что ранг заслуженный у автора 1. Севен? Это самый уязвимый и требовательный к фарму чар из всех коров, что только есть в игре. Как вообще его можно роекмендовать? Да, в теории через шар он мог не отдавать базу, но его понерфили 2. Инфернус? Окей, чар уже получше. Есть ескейп, топовый лайнер. Но в конечном итоге этот герой сильно нуждается в фарме. Почти аналогично с Севеном 3. Лэш? Мне даже сложно представить какой герой более требователен к тимплею, чем он. Разве что Крилл. Урона много, но в пределах 60% хп бара. Дпса и вовсе нет, из-за чего лейт потенциал и урон по вышкам мизерный Короче, вот вам мой топ: 1. Wraith. Хороший Лайн, отличный дпс, отличный лейт и есть ескейп. Среди всех коров лучше всех приспособлен сноуболить. Шив кстати похож, но нерф 2. Paradox | Во многом аналогичен Lash, но дпс выше и ульту в разы сложнее законтрить 3. McGiness тут все в видосе в целом 4. Абрамс, Вязкус. Так уж устроен дедлок, что больше всего решает сустейн и количество дпс. Эти герои имеют отличные показатели в этих направлениях
По поводу рейфы еще можно подумать, но я бы сказал, что её можно реализовать, если противник будет ошибаться, и давать пикоффать своих героев без размена. Парадокс сейчас сильный герой после патчей, но очень скилозависимый, как покет, от части. Абрамса уже обсудили в комменте выше, и против него уже все научились играть, и, как мне кажется, сейчас на нем в разы сложнее сыграть грамотно. Вязкус, по моему ощущению, очень хочет драться, так как по сути, ульт реализовать получится только так, если команда не будет слушать твоих колов, то будет затруднительно играть. По поводу Севена, герой и правда зависим от фарма - это факт. Но фарм потенциал сильно выше чем у остальных коров, думаю у всех была ситуация, когда севен в топе нетворсов, при этом не афк стоя в лесу, а еще и постоянно поддерживая команду в файтах. Если есть еще какие-либо замечания к тейкам выше, буду рад послушать.
ascendant 4 получил. Скажу так особых отличий не вижу между рангом или обычной игрой. Теже самые люди из игры в игру. За тебя мразь играет 0-13 против тебя 11-2 это просто база. В плюсы я бы как раз добавил соло игру. Нету мразей в дуо когда ты в соло стоишь с рандомо на линии, а против тебя в дуо братишки.
Рейтинг в бете вообще довольно специфическая вещь, как мне кажется, не вижу в нем смысла до релиза, меты устоявшейся нет, патчи клипают почти каждый день
@@genityss3390 Тут факт, после ранкеда там все не особо серьезные. Поэтому и считаю, что пока добавлять ранкед не стоило, нужен был хотя бы режим пиков, про баны я вообще молчу.
ранкед добавили чисто ради так скажем "нытиков" которым не интересна сама игра как таковая, а именно ее соревновательная составляющая (это я еще молчу про "псевдо киберспортсменов в игре, которая даже не в бете)
Недавно как раз обсуждали это, но мнение разделились, кто-то уверен, что вальв будут делать киберспорт. Мое мнение отлично, считаю, что далеко не 100%, что вальв будут прилагать к этому руки, учитывая, что в доте они от этого отходят. Возможно, выпущу видос на эту тему.
Не пойму суть претензии. Ну ок, может быть, что у соперников пик будет лучше. Это всегда так у соперников или у тебя в команде тоже бывает? Очевидно, что будет 50 на 50, т.е. этот фактор никак не влияет на результат 100 игр к примеру, т.е. и на рейтинг. Такая же логика с рандомом, он как играет за тебя, так и против тебя в 50% случаев. По поводу самой системы рейтинга, они сами еще не определились и смотрят, как его лучше организовать. А ты своими играми им помогаешь. Я не вижу никакого смысла играть не в рейтинговые матчи, пока рейтинг открыт. При том мне в целом пофиг на рейтинг, но теоретически там в перспективе должен быть подбор более правильный (ясно, что сейчас это может быть не так).
@@kozzyrock5939 Прежде всего я говорю о проблемах системы на данный момент, и как было сказано, мнение ещё будет меняться, сейчас это довольно унылый гринд ради гринда. Вопрос в том, для чего ты заходишь в игру, предположу, что получить удовольствие от неё, а так же закрыть соревновательный аспект. И в данный момент в рейтинге ты можешь не получит ни того, ни другого, а шанс получить это довольно низок, так как, по факту, ты ничего не решаешь(хотя добавив режим пиков, или оставив пати режим, они могли избежать этого) получается, каждый раз ты играешь в рулетку. На мой взгляд, это не правильный подход.
@@SmolanGG по-моему, любой рейтинг это гринд ради гринда)) Для некоторых это просто дополнительная мотивация,. Режим пиков и пати будет, но потом. Сейчас готов, в целом, сам геймплей, а всякую инфраструктуру в виде ладдера, подбора и т.п. они еще допиливают. 2 месяца назад и всего этого не было.
@@SmolanGG я вижу тут два объяснения. 1. Т.к. игра в альфа-тесте, разработчикам важно, чтобы играли в рандомных пати на рандомных героях. Так их можно протестить и забалансить. 2. Я предполагаю, что у разработчиков есть стремление создать такую игру, где ты можешь на любом герое сыграть в любой команде, просто меняя сборку, подстраиваясь под ситуацию. Таким образом можно выделиться из других МОБА-игр и привлечь много игроков, особенно одиночек. В итоге, на данном этапе режим с пиками, не только не приоритетен, но и вреден. Тем более, игроков не так и много.
тлдр: хотите рейтинг не ради циферок, а ради соревновательности без каток с 40/0 игроками - играйте, он получше нормалов. Ранговый подбор был добавлен в игру по той причине, что еще за месяц до его добавления все уже начали мериться сардельками на третьих сайтах, у кого хидден ммр выше, ютуб видео уже пестрили заголовками "топ один *геройнейм* попался против *стримернейм* " и прочее. И вместо того, чтобы пускать всё на самотёк, разрабы добавили какой никакой рейтинг прямо сейчас. Даже если не заниматься измерениями, у кого прибор больше, всем хочется видеть в соревновательной игрее более равные по силе команды, просто для того чтобы играть было чуть интереснее. Я, на откалиброванном архоне, так же вижу, что каждый второй в принципе никогда на карту не смотрит и зачастую не понимает что делает, но за 25~ игр в рейтинге у меня почти не было таких, где перевес в душах был больше 30к, когда в нормале это обычное дело.
@@SpinninSalmon Ну, в видосе не было тейка про лучших героев для поднятию ммр, скорее рекомендации, на ком соло можно вывести катку с большей вероятностью, чем на остальных, как и говорил, выиграть на любом можно, главное чтобы по каефу было
Когда можно будет пикать героев, то в твоей команде будет не 3 жадных керри, а все 6
Как будто это что-то плохое. Это тебе не овервотч где без хилера в команде невозможно прожить даже 0.1 сек. Здесь с правильными шмотками даже керри может стать неубиваемой машиной которому никто не нужен.
Сомневаюсь что все 6)) всё такие некоторые любят на полусаппортах играть
@@roneri_di Тут всё от разрабов зависит. Я например как и 90% игроков играют только на тех кто имба и пофиг какого он класса. Например в том же овервотче раз в несколько патчей имбуют как раз кто-нибудь из танков пока его снова не занерфят. А иногда даже имба патча кто-нить из саппортов. Так что какую мету сделают разрабы за тех и будут все играть. Особенно в такой игре как дедлок в которой все смотрят только на мету и имбо сборки. Разрабам даже пришлось скрыть базу данных чтобы игроки перестали собирать статистику и перестали играть только по мете так как игра только в бете и разрабам нужна нужна статистика по всем героям, а не только по 12 метовым героям которых все пикали. Но когда статку вернут все снова сразу будут знать мету и сразу буду ее брать и играть только по ней.
Это не совсем дота тут и сапорты много чего могут
Тот самый человек которому не тапки жмут, а конкуренты просто лучше одеты
Из плюсов: в рейтинге более менее опытные игроки с иногда попадающимися исключениями))
Для соло рейта очень хорошо подойдут ещё Покет и Абрамс. Оба прекрасно стоят лайн, их очень тяжело убить, оба могут переворачивать файты своими кнопками.
Согласен на счет Абрамса, тоже думал добавить его, но с ним многие уже научились справляться, поэтому не добавил. Покет хороший нюкер, вносит много урона, но теряет актуальность в лейте, хоть и не сильно. Ну и исполнить на нем хорошо, гораздо тяжелее чем на других героях, просто нужно понимание, далеко не простой, если коротко. Но если обсуждать глобально, согласен.
Хоть нельзя выбирать героев , и персонажи рандомные в матчах . Это не совсем проблема ранкета как системы в целом . В особенности если смотреть на это со стороны соло игрока , в ранкете попросту приятнее играть потому что люди попадаются более серьезные из за чего уже приятнее играть. Про этот плюс забывать конечно же не стоит. А так хотелось бы конечно что бы можно было играть с тиммейтами тоже. Но это со временем просто добавят.
Рейтинг в основном не от исхода матча зависит, так что лучше на личные аоказатели смотреть
Это факт, но логично, что в выигранных играх у тебя с большей вероятностью будут хорошие показатели
возможно автор не застал времена становления доты, но т.к. тут тот же человек что делал ее и та же валве, в момент введения ранкеда в доте было 4 или 5 перезапусков, сбросов и рекалибровок, так что не партесь и играйте в кайф. всеравно этот рейтинг сбросят еще ни раз. ВЫ ТЕСТЕРЫ, тестируйте , какие могут быть претензии. Ранкед лучше паба хотя бы потому что там люди ПОТЕЮТ за "циферки" это уже +, в ранкеде есть попытки тимплея, есть колы, люди случают и говорят не всегда но НАМНОГО чаще паба. Не играть в рейтинг? ну играй в паб где всем МАКСИМАЛЬНО пох и люди даже не будут пытаться какойто тимплей, макро и тд люди заходят потестить новых героев и тд. сейчас ранги НЕ показатель, он срой он назначается чаще не по скилу. Но он лучше паба и его сбросят 100%
В доту играл еще по инвайту, так что застал все моменты. Согласен, что ранги еще сбросят, и, вероятно, не раз. Тут больше претензия в вопросе наличия режима пиков персонажей, так как, очевидно, приятно играть в игру, когда у тебя есть возможность заранее засетапить героев, а не получать их рандомно, и каждый раз молиться, чтобы вам повезло с пиком
Обычно на хлысте кидаешь противников и те сразу свои ульты прожимают, ты даже приземлиться на 1 скилле не успеваешь))
Фулл на Лэше играю. Спамлю его и в рейтинге и в обычке
я думал на оракуле люди ходить не умеют, а люди даже в игре понимают что происходит
кайф видос❤
0:46 эти 7 матчей просто являются обязательными для сохранения текущего ранга, а основной рейтинг подсчитывается из уже дополнительных игр поверх этих 7. да и на моем опыте ранкеда вроде разброса особо нету, все примерно твоего ранга, но разного уровня
Да, это я знаю, только вопрос, для чего это сделано? Была же цель, для такой механики
@@SmolanGG да хуй его знает, по приколу наверно, учитывая что ранг всеравно не сбрасывается, просто скрыт
Без 90% винрейта он говорил не возвращаться..
Прикол в том что можно собрать перса как в кора жадного, так и в спорта/прокатера крчь
Да, но, к сожалению, это не всегда хорошо работает
Автор ответь пожалуйста на победные стрики Рекрента... С Винидиктой и дедом по 9 винстриков в рейт игре. Мне кажется что всё больше зависит он умения играть на одном- нескольких персонажах чем от твоего соло пула. Так что твои выводы не полностью верны.
@@Sash231 При чем тут вообще победные стрики Рекрента? Если ему повезло 9 каток подряд, не значит, что система хорошая... Ты можешь как угодно хорошо играть на своих героях, но если у тебя будет 6 коров, то вас снесут за 20 минут, все же логично. Ты можешь победить и такую игру, но это значит противники сыграли плохо, а не ваша команда хорошо
А в чём проблема просто самому брать инициатора, раз выигрывает Тима где он есть?)))
@@captainkraken8380 ну, само по себе утверждение верно, но с другой стороны, если все будут следовать этому правилу, тогда не будет нормальных коров в команде. Да и далеко не все любят играть на этих героях. Получается замкнутый круг
Пацаны, у меня послушник 1)
P.s. я вообще не лоу скилл игрок, очень много матчей где я сношу в одно лицо, но система меня решила не щадить
P.s.s. автор, если не трудно, хочу узнать твоё мнение о моей ситуации😅
@@qvazare Земля тебе пухомXD Ну а вообще, как уже говорили в комментариях, ранги ещё сбросят, так что пока париться не стоит, играй в каеф, и разноси лица, получается. Но система сейчас максимально не прозрачная, поэтому какой-то внятный ответ дать сложно, ждём пока сделают нормальный ранкед👍
У меня ранговый винрейт 80%, но тоже получил оракула
просто пабы плохо играл
тут же как в доте скорее всего
normal skill
high skill
very high skill
скорее всего пабы играл на нормал, и из за этого границы калибровки были низкие
@@fife3366винрейт зависит от урона врагам, зданиям, убийствам, ассистам, хилинга себя и союзников, а не от того, как матч закончил.
1:12 жиза
С инфой в видосе согласен, но касаемо рекомендации героев полный минус. Видно, что ранг заслуженный у автора
1. Севен? Это самый уязвимый и требовательный к фарму чар из всех коров, что только есть в игре. Как вообще его можно роекмендовать? Да, в теории через шар он мог не отдавать базу, но его понерфили
2. Инфернус? Окей, чар уже получше. Есть ескейп, топовый лайнер. Но в конечном итоге этот герой сильно нуждается в фарме. Почти аналогично с Севеном
3. Лэш? Мне даже сложно представить какой герой более требователен к тимплею, чем он. Разве что Крилл. Урона много, но в пределах 60% хп бара. Дпса и вовсе нет, из-за чего лейт потенциал и урон по вышкам мизерный
Короче, вот вам мой топ:
1. Wraith. Хороший Лайн, отличный дпс, отличный лейт и есть ескейп. Среди всех коров лучше всех приспособлен сноуболить. Шив кстати похож, но нерф
2. Paradox | Во многом аналогичен Lash, но дпс выше и ульту в разы сложнее законтрить
3. McGiness тут все в видосе в целом
4. Абрамс, Вязкус. Так уж устроен дедлок, что больше всего решает сустейн и количество дпс. Эти герои имеют отличные показатели в этих направлениях
По поводу рейфы еще можно подумать, но я бы сказал, что её можно реализовать, если противник будет ошибаться, и давать пикоффать своих героев без размена.
Парадокс сейчас сильный герой после патчей, но очень скилозависимый, как покет, от части.
Абрамса уже обсудили в комменте выше, и против него уже все научились играть, и, как мне кажется, сейчас на нем в разы сложнее сыграть грамотно.
Вязкус, по моему ощущению, очень хочет драться, так как по сути, ульт реализовать получится только так, если команда не будет слушать твоих колов, то будет затруднительно играть.
По поводу Севена, герой и правда зависим от фарма - это факт. Но фарм потенциал сильно выше чем у остальных коров, думаю у всех была ситуация, когда севен в топе нетворсов, при этом не афк стоя в лесу, а еще и постоянно поддерживая команду в файтах.
Если есть еще какие-либо замечания к тейкам выше, буду рад послушать.
Мой любимый дедлокер❤❤❤
ascendant 4 получил. Скажу так особых отличий не вижу между рангом или обычной игрой.
Теже самые люди из игры в игру. За тебя мразь играет 0-13 против тебя 11-2 это просто база.
В плюсы я бы как раз добавил соло игру. Нету мразей в дуо когда ты в соло стоишь с рандомо на линии, а против тебя в дуо братишки.
Рейтинг в бете вообще довольно специфическая вещь, как мне кажется, не вижу в нем смысла до релиза, меты устоявшейся нет, патчи клипают почти каждый день
@@SmolanGG Все равно. В обычный паблик теперь не тянет. Это уже не серьезно)
@@genityss3390 Тут факт, после ранкеда там все не особо серьезные. Поэтому и считаю, что пока добавлять ранкед не стоило, нужен был хотя бы режим пиков, про баны я вообще молчу.
ямато в соло
ранкед добавили чисто ради так скажем "нытиков" которым не интересна сама игра как таковая, а именно ее соревновательная составляющая (это я еще молчу про "псевдо киберспортсменов в игре, которая даже не в бете)
Недавно как раз обсуждали это, но мнение разделились, кто-то уверен, что вальв будут делать киберспорт. Мое мнение отлично, считаю, что далеко не 100%, что вальв будут прилагать к этому руки, учитывая, что в доте они от этого отходят. Возможно, выпущу видос на эту тему.
Не пойму суть претензии. Ну ок, может быть, что у соперников пик будет лучше. Это всегда так у соперников или у тебя в команде тоже бывает? Очевидно, что будет 50 на 50, т.е. этот фактор никак не влияет на результат 100 игр к примеру, т.е. и на рейтинг. Такая же логика с рандомом, он как играет за тебя, так и против тебя в 50% случаев. По поводу самой системы рейтинга, они сами еще не определились и смотрят, как его лучше организовать. А ты своими играми им помогаешь. Я не вижу никакого смысла играть не в рейтинговые матчи, пока рейтинг открыт. При том мне в целом пофиг на рейтинг, но теоретически там в перспективе должен быть подбор более правильный (ясно, что сейчас это может быть не так).
@@kozzyrock5939 Прежде всего я говорю о проблемах системы на данный момент, и как было сказано, мнение ещё будет меняться, сейчас это довольно унылый гринд ради гринда. Вопрос в том, для чего ты заходишь в игру, предположу, что получить удовольствие от неё, а так же закрыть соревновательный аспект. И в данный момент в рейтинге ты можешь не получит ни того, ни другого, а шанс получить это довольно низок, так как, по факту, ты ничего не решаешь(хотя добавив режим пиков, или оставив пати режим, они могли избежать этого) получается, каждый раз ты играешь в рулетку. На мой взгляд, это не правильный подход.
@@SmolanGG по-моему, любой рейтинг это гринд ради гринда)) Для некоторых это просто дополнительная мотивация,. Режим пиков и пати будет, но потом. Сейчас готов, в целом, сам геймплей, а всякую инфраструктуру в виде ладдера, подбора и т.п. они еще допиливают. 2 месяца назад и всего этого не было.
@@kozzyrock5939 Так в этом и суть, если бы они добавили режим пиков перед рейтингом, проблем бы не было
@@SmolanGG я вижу тут два объяснения. 1. Т.к. игра в альфа-тесте, разработчикам важно, чтобы играли в рандомных пати на рандомных героях. Так их можно протестить и забалансить. 2. Я предполагаю, что у разработчиков есть стремление создать такую игру, где ты можешь на любом герое сыграть в любой команде, просто меняя сборку, подстраиваясь под ситуацию. Таким образом можно выделиться из других МОБА-игр и привлечь много игроков, особенно одиночек. В итоге, на данном этапе режим с пиками, не только не приоритетен, но и вреден. Тем более, игроков не так и много.
тлдр: хотите рейтинг не ради циферок, а ради соревновательности без каток с 40/0 игроками - играйте, он получше нормалов.
Ранговый подбор был добавлен в игру по той причине, что еще за месяц до его добавления все уже начали мериться сардельками на третьих сайтах, у кого хидден ммр выше, ютуб видео уже пестрили заголовками "топ один *геройнейм* попался против *стримернейм* " и прочее. И вместо того, чтобы пускать всё на самотёк, разрабы добавили какой никакой рейтинг прямо сейчас. Даже если не заниматься измерениями, у кого прибор больше, всем хочется видеть в соревновательной игрее более равные по силе команды, просто для того чтобы играть было чуть интереснее. Я, на откалиброванном архоне, так же вижу, что каждый второй в принципе никогда на карту не смотрит и зачастую не понимает что делает, но за 25~ игр в рейтинге у меня почти не было таких, где перевес в душах был больше 30к, когда в нормале это обычное дело.
Ps, про раковое "лУчШиЕ гЕрОи для поднятия ммр" даже говорить ничего не хочется.
@@SpinninSalmon Ну, в видосе не было тейка про лучших героев для поднятию ммр, скорее рекомендации, на ком соло можно вывести катку с большей вероятностью, чем на остальных, как и говорил, выиграть на любом можно, главное чтобы по каефу было
Хейзы по-моему не хватает
100% базы, 0 процентов воды.