Luźne Wrzuty I Używamy frakcji

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 чер 2024
  • Mateusz kontynuuje warsztato-rozważania o tworzeniu i używaniu frakcji/stronnictw w sandboxowym graniu.
    Warto najpierw obejrzeć te LW: • Luźne Wrzuty I Tworzym...
    === Nasze kanały UA-cam
    🟥 Dobre Rzuty - Publicystyka: / @dobrerzuty
    🟥 Dobre Rzuty - Sesje: / @dobrerzutysesje
    🟥 Dobre Rzuty - Eksperymenty: / @dobrerzutyeksperymenty
    🟥 Dobre Rzuty - Anglojęzyczne (Polishing RPGs): / @polishingrpgs
    === Patronite
    🟠 Patronite: patronite.pl/dobrerzuty
    🟠 Patronite - materiały dla wszystkich: patronite.pl/dobrerzuty/posts...
    🟠 Patronite - materiały dla patronów: patronite.pl/dobrerzuty/posts...
    === Spotify
    🟢 Spotify - publicystyka: open.spotify.com/show/6XaMhMT...
    🟢 Spotify - sesje: open.spotify.com/show/2yhYW63...
    === Media społecznościowe
    🟨 Instagram: / dobre_rzuty
    🔵 Facebook: / dobrerzuty
    === Społeczność
    ⬛ Discord: / discord
  • Розваги

КОМЕНТАРІ • 6

  • @QmanStudio
    @QmanStudio Місяць тому +2

    Fajny pomysł padł na następny film mianowicie warsztaty z przygotowywania tabeli plotek, chętnie bym posłuchał

  • @Ifryt_
    @Ifryt_ Місяць тому +1

    Dobrze działające stronnictwa - np. tak jak opisuje Mateusz w tym filmie - to podstawa dobrze działającego sandboxa. Żeby gracze nie mieli poczucia, że nic się nie dzieje. 🙂

  • @mateuszw7613
    @mateuszw7613 Місяць тому +8

    Jak to widzisz w epopei? Czy takie rzuty na postęp w celach powinny być częściej niż dwa tygodnie? Zakładając że po 44 dniach car przybywa do powiatow to nie za wiele by się stało do tego czasu jeśli byłyby co dwa tygodnie.. Jeśli dobrze pamiętam ( a nie mam przy sobie podręcznika) to przy frakcjach nie ma opisanych propozycji zasobów a jedynie cele. Pewnie nie problem sobie dowymyślić. Tylko czy przy 5 frakcjach nie za dużo byłoby rzutów i kombinowania i wymyślania. Jak to widzisz/ widzicie.
    Fajne byłyby podobne filmy ale też w odniesieniu do epopei. Pewnie macie to jakoś potestowane i takie porady by się przydały żeby nie wejść na minę przy swoich kampaniach .

    • @krzysztofkowalski89
      @krzysztofkowalski89 Місяць тому +4

      Częstotliwość ruchów frakcji będzie zależała od tego jak bardzo chcemy żeby aby gra frakcji była widoczna w rozgrywce.
      Ograniczenie do 44 dni zapewne podyktowane jest obszarem sandboxu i czasem podróży, chociaż to pytanie do MT i współautorów.
      Ja pewnie dałbym ruchy frakcji co tydzień. Jakoś na przełomie tygodnia, żeby sprawdzić co danej frakcji udało się w ubiegłym tygodniu osiągnąć i jaka jest jej agenda na najbliższe kilka dni. W ten sposób masz już 6 tur gry frakcyjnej.
      Co do samego zaangażowania w emulowanie świata poprzez symulację frakcji: myślę, że trzeba to lubić i czerpać z tego satysfakcję jako MG. Jeśli lubimy obracać w głowie fikcję i pomysły tak jak zrobił to w nagraniu MT to sprawi nam to niesamowitą frajdę. Obserwowanie później jak gracze i ich bohaterowie reagują na to co wygenerowaliśmy jest bardzo oczyszczającym doświadczeniem, a jednocześnie przemyślenie tła akcji naszej kampanii pozwala nam poczuć się bardzo pewnie podczas improwizacji.
      /Kowal RPGów

    • @DobreRzutyEksperymenty
      @DobreRzutyEksperymenty  Місяць тому +5

      Dzięki za pytanie, zasadniczo Kowal napisał to co i ja napiszę :)
      1. Zdecydowaliśmy nie umieszczać w Epopei żadnej sztywniejszej ramy dla Stronnictw, żeby nie dociążać gry konceptami. Istotnie nie ma zasobów, ale myślę, że relatywnie łatwo można je stworzyć na podstawie opisu. W sumie zamiast "zasoby" można powiedzieć "mocne strony". Tacy Posesjonaci będą pewni mieli: (a) posłuch w okolicy, (b) dokładną znajomość sieci towarzyskiej i historii Powiatów, (c) sporo pieniędzy :)
      2. W Epopei zacząłbym od rzucania raz na tydzień, ale sytuacja może się szybko zdynamizować, a wtedy rozważyłbym sprawdzanie częściej - to jest tak naprawdę "miernik intensywności zdarzeń", bo w chwilach przełomowych wszyscy są cały czas skupieniu na działaniu.
      3. Przybycie Cara na pewno zawsze zdynamizuje sytuację, ale żadną miarą nie kończy gry :)
      4. Nie zawsze jest sens rzucać na każdy cel każdej frakcji, ten pod-system to przede wszystkim rama pomagająca MG pamiętać o Stronnictwach niż twarda procedura.
      5. Pamiętaj, że kluczowe jest jedno - działania BG "nadpisują" mechanikę Frakcji :)
      Pozdrawiam!
      Mateusz

  • @TargPrzygod
    @TargPrzygod Місяць тому +2

    Dzięki! Będę się inspirował :) / Ribald