Очень интересная и уникальная игра, которую всегда хочется перепройти, чтобы посмотреть все возможные пугалки (а их очень много, и немало креативных). Кстати, я уже заснял их все: ua-cam.com/play/PL_cKTOORd7MRbI-Fm6a23D3NbGMjpxeK1.html
Жесть. Запашок, подозреваю, в доме стоял еще тот. :D Напомнило одновременно как "Как достать соседа" (игру менее сюрреалистическую, но ни разу не более гуманную :D), так и фильм "Ворошиловский стрелок" (благодаря концепции эдакого народного мстителя), так и игру "Фрэн Боу" (тоже та еще психоделическая вещь). По минусам: по самому прохождению я так и не понял, какого лешего он им мстил, у меня была лишь догадка, что его как-то кинули/подставили в... бизнесе? Вследствие чего он умер, что наводило на мысль, что он пересекся с какими-то криминальными делами. Потом уже я прочел твое описание, которое скорее всего откуда-то скопировано, ибо в самой игре об этом не рассказали, и это минус. Ну и мотивация так себе, скажу прямо. Уж тем более, чтобы мстить сразу всей семье. Сюда можно было воткнуть по-настоящему серьезную мотивацию и дожать концепцию, а получилась история об обидках какого-то подростка. Ну и концовка откровенно слитая. Что на него упало? Почему оно на него упало? Что за босс был такой в конце? Но идея креативная. В ней бы отдельные мелочи могли додумать и можно снимать фильм.
То, что в описании, я перевёл из английской Википедии. Дело в том, что такие детали указываются не в игре, а на самой коробке с картриджем или в мануале. Поэтому в старых играх всегда сюжет подаётся лишь огрызком - основа вся расписана вне игры, так уж делали игры в то время. Насчёт семьи всё вполне логично - их всех четверых сделали какими-то мерзкими отродьями, чтобы у нас не возникало желания им сопереживать. ;) А в концовке на ГГ упала наковальня, на которой написано "Sardini contractors", так что это такая последняя мстя от самой семейки, чтобы обломать нашего ожившего героя. И спасибо за такой подробный комментарий, этого на моём канале очень не хватает. =)
@@JohnBrain93 Да, я уже влез в английскую Википедию (после того как в русской статье объяснения не нашел) и понял, что это оттуда. Про сюжет же отмечу, что у него в игре были поползновения объяснить игроку происходящее, но он отвлекся на Сардини. Так что получилось ни туда и ни сюда. Либо уже сделали бы полное объяснение происходящего в игре, либо полностью в приложении к картриджу... Про семью согласен лишь частично: да, они показаны отталкивающими персонажами, но какое они имеют отношение к проблеме главного героя? Разве что если отталкиваться от мысли, что отец переживает за всех членов семьи, но все равно, втягивать их в месть за то, к чему они не приложили руки... ну как-то низко, имхо. Окей, окей, я знаю, что это комедия и что здесь не надо так глубоко копать. Просто пока у меня есть какие-то мысли, я их как правило сразу говорю. Хуже бы было, если бы у меня никаких мыслей не было. :D Про финального босса до меня так и не дошло, что случилось с этой бедной собакой, ну да ладно. :D Про последний тезис, концовку, скажу следующее: во-первых, чтобы отомстить главному герою, они должны бы сначала просечь ватафак там происходит, а, кажется, относительно просекала происходящее только собака. Во-вторых, им скорее наоборот было бы выгоднее, чтобы он наконец ожил, так как это могло бы способствовать его утрате к ним интереса. =)
Очень интересная и уникальная игра, которую всегда хочется перепройти, чтобы посмотреть все возможные пугалки (а их очень много, и немало креативных). Кстати, я уже заснял их все: ua-cam.com/play/PL_cKTOORd7MRbI-Fm6a23D3NbGMjpxeK1.html
P.S.: Моя любимая пугалка на 16:53. >:D
Лол, эту игру электроник артс делали
Жесть. Запашок, подозреваю, в доме стоял еще тот. :D
Напомнило одновременно как "Как достать соседа" (игру менее сюрреалистическую, но ни разу не более гуманную :D), так и фильм "Ворошиловский стрелок" (благодаря концепции эдакого народного мстителя), так и игру "Фрэн Боу" (тоже та еще психоделическая вещь).
По минусам: по самому прохождению я так и не понял, какого лешего он им мстил, у меня была лишь догадка, что его как-то кинули/подставили в... бизнесе? Вследствие чего он умер, что наводило на мысль, что он пересекся с какими-то криминальными делами. Потом уже я прочел твое описание, которое скорее всего откуда-то скопировано, ибо в самой игре об этом не рассказали, и это минус. Ну и мотивация так себе, скажу прямо. Уж тем более, чтобы мстить сразу всей семье. Сюда можно было воткнуть по-настоящему серьезную мотивацию и дожать концепцию, а получилась история об обидках какого-то подростка. Ну и концовка откровенно слитая. Что на него упало? Почему оно на него упало? Что за босс был такой в конце?
Но идея креативная. В ней бы отдельные мелочи могли додумать и можно снимать фильм.
То, что в описании, я перевёл из английской Википедии. Дело в том, что такие детали указываются не в игре, а на самой коробке с картриджем или в мануале. Поэтому в старых играх всегда сюжет подаётся лишь огрызком - основа вся расписана вне игры, так уж делали игры в то время. Насчёт семьи всё вполне логично - их всех четверых сделали какими-то мерзкими отродьями, чтобы у нас не возникало желания им сопереживать. ;) А в концовке на ГГ упала наковальня, на которой написано "Sardini contractors", так что это такая последняя мстя от самой семейки, чтобы обломать нашего ожившего героя.
И спасибо за такой подробный комментарий, этого на моём канале очень не хватает. =)
@@JohnBrain93 Да, я уже влез в английскую Википедию (после того как в русской статье объяснения не нашел) и понял, что это оттуда.
Про сюжет же отмечу, что у него в игре были поползновения объяснить игроку происходящее, но он отвлекся на Сардини. Так что получилось ни туда и ни сюда. Либо уже сделали бы полное объяснение происходящего в игре, либо полностью в приложении к картриджу...
Про семью согласен лишь частично: да, они показаны отталкивающими персонажами, но какое они имеют отношение к проблеме главного героя? Разве что если отталкиваться от мысли, что отец переживает за всех членов семьи, но все равно, втягивать их в месть за то, к чему они не приложили руки... ну как-то низко, имхо.
Окей, окей, я знаю, что это комедия и что здесь не надо так глубоко копать. Просто пока у меня есть какие-то мысли, я их как правило сразу говорю. Хуже бы было, если бы у меня никаких мыслей не было. :D
Про финального босса до меня так и не дошло, что случилось с этой бедной собакой, ну да ладно. :D
Про последний тезис, концовку, скажу следующее: во-первых, чтобы отомстить главному герою, они должны бы сначала просечь ватафак там происходит, а, кажется, относительно просекала происходящее только собака. Во-вторых, им скорее наоборот было бы выгоднее, чтобы он наконец ожил, так как это могло бы способствовать его утрате к ним интереса. =)
У меня в книге написано что мол это его брат и вито с женой из-за денег убрали его и он теперь им мстит 🤔
Даже не знал, что у него ещё какие-то спец способности есть (вертушку какую-то запускать, одержимым делать npc)
и кидать бомбачьки 💥💣🐿
@@JohnBrain93 бомбочки только на последнем боссе помню.
Так вот откуда взялась ,,haunt the town’’))00
7:18 ЛИЦО ИЛОНА МАСКА
очень обожала эту в детстве, но никак не могла пройти, спасибо за отличное прохождение >w
Спасибо за просмотр.)
31:14 5:52 7:18 я ару с этих лиц
Ваш тигель из метала а если взять графитовый или из другого камня
Нашёл кого пугать. Эти поражения инцеста сами кого хочешь напугают.
Ты хоть знаешь что такое инцест??? Ослина еаная
на 21 минуте у одержимой матери семейства реально отвалилась жопа?!)
Самая жесть всё равно на 16:53. D:
@@JohnBrain93 а как же шкаф, который пережевал и выплюнул крысу? Мне кажется, идеальная пиксельная графика для крутых ужастиков))
@@annafollet Жаль, что никто не сделал ремейк этой игры. Такой уникальный геймплей был.(
@@JohnBrain93 она прям очень хороша, да.
Я не знала, что псина такой крутой финальный босс) спасибо за прохождение)
Очень страшная игра и музыка очень страшная . В детстве играл