C'est cool l'évolution de la 3D génératrice. J'ai testé c'est vrai un travail humain doit être fait après, mais c'est plutôt un bon début et ça permet de gagner du temps. Il ne manquerait plus qu'il ne développe une IA qui prend en compte des modèles 3D et qui génère des animations selon le prompt qu'on lui envoie. Sinon super découverte Merci 🙂
Bonjour Alex j'aimerais vous poser une question. J'ai un projet de création de court-métrages d'animation et j'aimerais réaliser un projet d'environ 20 minutes dans blender. Cependant, j'ai découvert que le temps de rendu avec Blender est assez long. Je me demande donc s'il est possible d'utiliser Unreal Engine pour accélérer le processus de rendu.
Es tu certain d'avoir bien parametré Cycle ? Il est difficile de te répondre si on ne connait pas le nombre d'objets à rendre, leur résolution, les éclairages, flou cinétique (...) Sinon il y le rendu cloud qui est de plus en plus accessible financièrement. Y a même du rendu participatif gratuit (c'est + long en revanche mais au moins ton pc est liberé et tu peux continuer à bosser sur Blender pendant ce temps 😉)
Bonjours Alex j'aurais une question dans ta prochaine vidéo tu peux nous montrés comment affiché un second menu après le menu acceuil par exemple j'ai un groupe de dévloppeur mais on sait pas faire cette option dans un jeux il y a une intro après il y a un menu appuyer sur start et ensuite un menu de sauvegarde tu veux sauvegarder et après ça on a un menu avec plusieurs option mode duel mode histoire comment on fait tout ça dans Unreal Engine 5 Si tu le fais merci
Merci Alex pour cette pédagogie pro. Seulement, aujourd'hui fin août 2024, il semble que la version free ne soit plus possible . Mauvaise manœuvre de ma part ?
Ne tkt pas, cette ia est loin de remplacer un pro dans l'industrie car ces modèles dans leur état brut sont inexploitables. Le sculpt est approximatif, le mesh est dégueu et les UVs le sont tout autant. Cet outil peut éventuellement servir a une base de sculpt voir à placer des objets au fond d'un décor peu détaillé, dans tout les cas il faut revoir la retopo pour gagner en performance. En vrai il peut servir a gagner pas mal de temps pour la base du sclupt mais il faudra forcément un humain derrière pour cleaner le modèle, le rigger/skinner si on veut l'animer etc. Tu n'a pas de soucis à te faire
@@linquue je viens d'importer dans blender en effet le maillage n'est pas génial par contre au niveau des textures ça rend pas mal. J'ai généré un buste en pierre c'est plutôt propre.
Pas encore c'est juste une question de temps.. en attendant tu peux créer des perso sur Daz (gratuit et au top) et les animer facilement avec Cascadeur (c'est de loin le logiciel le + performant qui existe pour créer des animation réalistes)
merci pour le tuto je me suis inscrit sur le site ia et testé, j'ai demande un objet précis qui m'as fournis mais est ce que il n'y a pas de problème de droit d'auteur si par exemple on demande une figurine mickey par exemple et que l'on veux l'imprimé pour la vendre? merci d'avance pour votre réponse ☝☝
C est la question que je me demandais .. sur quelle licence les objets..par exemple . Vous téléchargez un Free ok mais vous ne pouviez pas l utiliser dans un projet . Donc je ne vois pas l intérêt.de le télécharger.
en vrai c'est stylé, mais l'ia pour l'instant elle fait que générer une forme qui "ressemble" à une chaussure après elle colle une texture dessus et fini donc pour le coup c'est pas trop encore... Mais ça reste cool à voir ^^
oui c est bien peut etre bien avoir le sulpt de base et gagner un peu de temps au départ , mais si tu enlève la texture c"est moche en maillage ....A mon avis sans retouche impossible à animer correctement ..C est bien pour les fanas de prints en tous genre et les gosses quoi lol
Meshy : app.meshy.ai/?via=alex3d
Merci Alex! par toi, on peut être à jour et cela facilite nos recherches et apprentissage du vocabulaire et tout et tout!
C'est cool l'évolution de la 3D génératrice. J'ai testé c'est vrai un travail humain doit être fait après, mais c'est plutôt un bon début et ça permet de gagner du temps.
Il ne manquerait plus qu'il ne développe une IA qui prend en compte des modèles 3D et qui génère des animations selon le prompt qu'on lui envoie.
Sinon super découverte Merci 🙂
Avec plaisir ! 😉 Et oui ça serait incroyable !
Bonjour Alex j'aimerais vous poser une question.
J'ai un projet de création de court-métrages d'animation et j'aimerais réaliser un projet d'environ 20 minutes dans blender. Cependant, j'ai découvert que le temps de rendu avec Blender est assez long. Je me demande donc s'il est possible d'utiliser Unreal Engine pour accélérer le processus de rendu.
Es tu certain d'avoir bien parametré Cycle ? Il est difficile de te répondre si on ne connait pas le nombre d'objets à rendre, leur résolution, les éclairages, flou cinétique (...) Sinon il y le rendu cloud qui est de plus en plus accessible financièrement. Y a même du rendu participatif gratuit (c'est + long en revanche mais au moins ton pc est liberé et tu peux continuer à bosser sur Blender pendant ce temps 😉)
Bonjours Alex j'aurais une question dans ta prochaine vidéo tu peux nous montrés comment affiché un second menu après le menu acceuil par exemple j'ai un groupe de dévloppeur mais on sait pas faire cette option dans un jeux il y a une intro après il y a un menu appuyer sur start et ensuite un menu de sauvegarde tu veux sauvegarder et après ça on a un menu avec plusieurs option mode duel mode histoire comment on fait tout ça dans Unreal Engine 5 Si tu le fais merci
La vidéo est une pépite !!
Merci à toi ! :)
Merci Alex pour cette pédagogie pro.
Seulement, aujourd'hui fin août 2024, il semble que la version free ne soit plus possible .
Mauvaise manœuvre de ma part ?
Mercie Alex 🌊
Merci Alex pour cette super Info .
:)
Sa y est, j'ai plus de boulot
Ne tkt pas, cette ia est loin de remplacer un pro dans l'industrie car ces modèles dans leur état brut sont inexploitables. Le sculpt est approximatif, le mesh est dégueu et les UVs le sont tout autant. Cet outil peut éventuellement servir a une base de sculpt voir à placer des objets au fond d'un décor peu détaillé, dans tout les cas il faut revoir la retopo pour gagner en performance. En vrai il peut servir a gagner pas mal de temps pour la base du sclupt mais il faudra forcément un humain derrière pour cleaner le modèle, le rigger/skinner si on veut l'animer etc. Tu n'a pas de soucis à te faire
Oui. après avoir essayé, il y en a qui ont du souci à se faire surtout que c'est pas excessif le prix de l'abonnement.
@@linquue je viens d'importer dans blender en effet le maillage n'est pas génial par contre au niveau des textures ça rend pas mal. J'ai généré un buste en pierre c'est plutôt propre.
Ha merci pour l info les gas
Superbe vidéo
Merci !
Est ce que c est possible de généré une personnage avec cette ai et rigger automatiquement
Pas encore c'est juste une question de temps.. en attendant tu peux créer des perso sur Daz (gratuit et au top) et les animer facilement avec Cascadeur (c'est de loin le logiciel le + performant qui existe pour créer des animation réalistes)
200 crédits par mois. Une génération+refiner 25 crédits.
Je viens de tester c'est impressionnant la qualité 😯
Merci pour cette trouvaille.
Avec plaisir 😁
merci pour le tuto je me suis inscrit sur le site ia et testé, j'ai demande un objet précis qui m'as fournis mais est ce que il n'y a pas de problème de droit d'auteur si par exemple on demande une figurine mickey par exemple et que l'on veux l'imprimé pour la vendre? merci d'avance pour votre réponse
☝☝
Si ça reprend trop un logo ou une référence je pense pas. Typiquement les nike que j'ai généré dans la vidéo je pense pas que je puisse l'utiliser.
C est la question que je me demandais .. sur quelle licence les objets..par exemple . Vous téléchargez un Free ok mais vous ne pouviez pas l utiliser dans un projet . Donc je ne vois pas l intérêt.de le télécharger.
Super sympa ❤❤❤❤
cool merci une fois de plus ...🙂
Avec plaisir ! ;)
Je fait pas se modelisation donc ca va bcp m'aider mais faut avoué que jai peur pour certain metier. Force a vous les gars
Je ferais une vidéo sur le sujet. Merci pour ton retour ! ;)
Super. Merci
;)
❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️🤟
en vrai c'est stylé, mais l'ia pour l'instant elle fait que générer une forme qui "ressemble" à une chaussure après elle colle une texture dessus et fini donc pour le coup c'est pas trop encore... Mais ça reste cool à voir ^^
Exact :)
Ça va progresser ;) en attendant ça peut te permettre d'avoir des éléments de décors très rapidement (des objets dans une chambre/bureau etc.)
oui c est bien peut etre bien avoir le sulpt de base et gagner un peu de temps au départ , mais si tu enlève la texture c"est moche en maillage ....A mon avis sans retouche impossible à animer correctement ..C est bien pour les fanas de prints en tous genre et les gosses quoi lol