É fácil reclamar do recoil quando você joga 5 horas por dia pra upar as habilidades e tem 28 milhões de rubles na conta. Um player novato também tem que ter condições de matar o inimigo. Como era antigamente era um recoil ridículo que fazia cada noobie esconder na moita pq sabia que não ia acertar os tiros e que se acertasse não iria fazer cócegas num colete nível 6! Pra mim que jogo há 3 anos está sendo o melhor wipe!
Cara eu ja fui novato no tarkov jogo desde 2018 sofri muito no começo como todos sofrem mas depois de aprender a montar sua arminha e ter uma rota de farm boa vc conseguia aprender o jogo e matar os players tranquilamente e eu nem jogo muito por que estudo e trabalho entao nesse quesito de recoil eu acho que realmente ficou bem ridiculo e colete nem se fala e como ele disse nao serve mais pra nada
Eu achei que foi muito choro, mano. Sobre o recoil, eu concordo. Acredito que o recoil deveria ser progressivo, uma mistura, baseado em status, do antigo recoil para o novo. Quanto menos status no recoil, mais parecido com o recoil atual ficaria. Quanto mais recoil, mais parecido com o sistema antigo. Sobre os coletes: Pegar uma munição com alto dano e mirar no sovaco e falar que os coletes estão quebrados é absolutamente desonesto. Eu tenho quase 600 horas de jogo e eu morri uma única vez para bala PS estando com colete bom. Essa bala PS pegou na minha cara, pois as outras que pegaram no FirstSpear, que nem é la essas coisas, não deram dano além da contusão. Hoje eu estava na factory fazendo uma diaria de matar scav com a ppst. Eu descarreguei 25 balas no peito de um cara de mosim com um 6b13. Eu dei 40 de dano nele. Ele me matou. Então, o lance do colete tem sido BEM DESONESTO por parte de todos os youtubers. Eles testam a exceção da exceção e afirmam que os coletes não protegem nada. A maior parte das minhas mortes são para M80, M62, m855a1, m955, BP, BS GS munição PP, FMJ SX, PBP... RARAMENTE morro para uma US GS. Só quando pega na cara mesmo. @edit: sobre nivelar por baixo, eu concordo. Não deveria ser tão por baixo, mas eu concordo. Eu levei 1 semana para pegar lv 15. O SheffGG pegou em 9 raids. Como eu compito contra isso? Eu levei 30 dias para fazer uma certa quantidade de missões. O Burgão fez em 2 lives de 8 horas. Como eu compito contra isso? Permitir que equipamentos mais baratos sejam minimamente competitivos permite que eu consiga jogar contra esses caras. E eu digo com 100% de certeza: 95% das minhas mortes sao para caras com 2 mil horas + no jogo.
Concordo totalmente, tá um choro exagerado dessa galera sobre o colete. Ele fala como se a galera lvl alto estivesse andando pelos mapas de paca e munição US. Que bom que player novos conseguem competir com essa galera que não tem carteira assinada.
De longe o melhor wipe, jogo desde 2020 e nunca consegui fazer coisas que esse wipe estou fazendo, concordo com o dark a respeito dos ratos, e se fosse só nível baixo e cara pelado tava bom, mas eu tenho morrido pra cara level 50ecaralhada duro igual um poste nos cantos do mapa
simples vc aprende a jogar e compete contra eles ,agr qualquer abobado duro no mato te mata com arma pelada e muniçao de scav, se vc quer matar os outros facil faz as missoes pra liberar equipamentos melhores, essa atualizaçao tirou completamente a curva de aprendizado do jogo de que adianta investir tempo em missao e dinheiro em equipamente se qualquer arma velha de scav ta um laserbeam
@@SaguiSEP cara,essa parte do colete vc que ta com sorte,pq eu literalmente perdi a conta de quantas vezes eu morri pra um tiro estando de colete 5 ou 6,ai eu vou ver e o cara tava de 7.62 fmj e me matou com 1 tiro no peito,foi MUITAS vezes muitas mesmo
@@otkdarlingnao sei se vc ja viu como funciona a proteção agora?? A proteção da placa literalmente protege so a placa, as partes do colete semplaca se nao me engano sao nvl 2
Eu acho muito bom você trazer pra gente um vídeo sobre como você deixaria o jogo perfeito no seu ponto de vista! E uma dúvida, você, Burgão, Binoia, e outros que têm um peso, uma influência grande no jogo, não conseguem fazer um apelo para mudar essa questão de jogabilidade? Eu não peguei a época antes da inércia, me parecia muito top. E esse colete com essas placas ai, totalmente confuso. A questão de ficar parado no jogo, o Project Zomboid, para que mnão conhece, um jogo de sobrevivência zumbi e pvp, tem um esquema de que se voce ficar muito tempo parado você começa a ficar entediado, ai começa a dar problema no seu personagem. Eles podiam fazer alguma coisa assim, começa a tremer a tela se você fica parado muito tempo, sei la.
Eu particularmente acho que a nossa opinião pode até ter um peso em parte comunidade brasileira, porem por diversos motivos, acho que os mais predominantes sendo o preço e a necessidade ter um computador caro, fazem que nossa comunidade seja bem pequena em relação a outros paises a ponto de só nós não fazer peso suficiente pra algo ser mudado. É claro que juntando com outras comunidades e outros criadores de conteúdo da pra fazer pressão. Pelo o que eu vejo não é só aqui que a galera não gostou, já vi o GloriousE, trey24k, hyperrat, willerz e outros streamers grande da gringa reclamando desse novo sistema de colete. Mas sendo bem sicero? foram anos trabalhando nesse sistema, não vejo a BSG revertendo isso. Talvez um rework nas munições ajude.
Acho bem particular, na verdade muitos gringos que eu acompanham gostaram, assim como eu estou gostando das novas mudanças. Como você disse no vídeo, você não gosta de jogar de forma tática, parar ouvir, mas isso deixa o game mais realista, facilitaram para matar com armas ruins e diminuíram a Defesa, justamente para tornar mais realista e evitar a gameplay de rush, igual CoD ou a maioria dos outros fps.@PS
Essa parte da placa, por mim não precisaria ter, de trocar as placas e tals, pq eu me perco mto comprando colete, mas o sistema de tiro eu achei legal, o colete ter só onde é colete
Sim, no suvaco não tem colete, ai toma tiro mesmo kk E esse negócio de placa, que você compra um colete ruim, e poe placa boa, troca pra la e pra ca de placa e colete, nossa, perturbação, confuso e sem sentido @@Haffermann
Entendo seu posicionamento e opinião e respeito. Eu comecei a jogar o tarkov em jan de 2018 e , pra mim, por jogo só melhorou de modo geral. Pra mim, essas mudanças servem para agradar 'todo o público'.
@@KleberSilveira meu eu lembro uma vez q eu trombei um cara a uns 2 metros descarreguei 30 balas no peito, braço ombro ate cabeça o cara nem se moveu nakela epoca ate parei de jogar
Pois é, um cara com colete 4 e 5 n morrem pra bala ruim, dificil ainda kkkkk ou eu que to com muito lag, comecei a jogar agora.. kkk Ah essa parada da bala no peito arrumaram n?
Bom seu ponto de vista, mas vou aproveitar pra dar a minha opinião já que as discussões parecem saudáveis aqui: Esse é meu sétimo wipe e acho que foi o melhor que já joguei. Sempre fui um jogador competitivo, mas encontrei no Tarkov um jogo onde eu pudesse jogar "com o coração", sentir medo, felicidade, tensão, tudo no mais alto nível. Acho que as mudanças que levaram o jogo a ser mais acessível para a maioria foram ótimas, lembro bem de quando comecei a jogar e ficava feliz o dia todo quando conseguia ganhar uma trocação com um PMC de nível alto, isso me dava ânimo pra continuar mesmo depois de dias sem conseguir uma mísera kill. Hoje, quando morro pra um player de nível baixo, mesmo que ele estivesse jogando como um "rato", eu tenho o pensamento de que a vida é exatamente isso, mesmo num cenário real, temos nosso tendão de Aquiles, se ele soube explorar isso, que desfrute dessa vitória. Particularmente eu prefiro morrer para alguém de nível baixo, pois sinto que é uma "conquista" pro jogador e uma kill dessas pode manter ele motivado por muito tempo (lembro bem de quando eu contava pros meus amigos todas as kills que eu fazia, com felicidade). Eu entendo que alguns jogadores como nós damos a vida pra grindar e ter o melhor loadout justamente pra entrar numa raid e matar tudo e todos que vemos pela frente, mas eu penso que, lá no meio, tem alguém que tá se entregando de coração pra sobreviver, levando consigo o seu último colete junto de uma arma que pegou de algum SCAV na partida anterior. Quero que essa pessoa continue motivada depois de qualquer pequena conquista. EM RESUMO: Gostei que o Tarkov se tornou mais "acessível", espero que isso atraia um público novo e os mantenha animados com a possibilidade de poder controlar uma arma nos primeiros 15 níveis (algo que eu não tive anos atrás).
Não terminei o video ainda**** Comecei a jogar nesse wipe, no começo do ano, quando teve a promo(me arrependo de não ter pego a EOD por sinal)... achei e ainda estou achando, um jogo muito foda... e vendo uns videos antigos, eu senti que peguei o jogo no melhor momento. Mas pode tudo ser por conta do hype que estou tbm...
Eu comecei no wipe passado, no começo desse wipe eu estava no hospital e não consegui jogar, então esperei alguns meses pro pessoal dar uma diminuida na gameplay pra eu conseguir jogar kkkk
o jogo é tudo flores quando se ta iniciando e aprendendo tudo que precisa apredender, mas pra quem joga a mais de 4 anos já sabe muito bem os problemas que ele tem e a demora pra arrumar esses problemas (alguns nunca foram arrumados até hoje). Então aproveita seu primeiro wipe por que daqui pra frente é só ladeira abaixo, pra todo mundo o primeiro wipe é o melhor.
cara, minhas primeiras horas foram assim, depois, foi ficando cansativo, quando vc não consegue fazer nada por ratos, campers e paradinhos, não tem trocação quase mais, é raro ter, vc vai notar isso quando pegar mais horas de jogo como vai cansando, no começo é lindo esse jogo, depois....
Esse está sendo o meu primeiro wipe (apesar de que eu tentei jogar no wipe passado mas meu pc era ultrapassado) no geral estou gostando bastante... O recoil realmente mudou MUITO, eles poderiam sim dar uma nerfada nas armas peladas e priorizar quem liberou os traders, farmou, comprou no flea etc... Sobre o sistema de placas de colete eu gostei bastante, mas curiosamente o vídeo do youtuber gringo que você mostrou apareceu para mim hoje e achei BROXANTE a munição HP estar com esse BUG/GLITCH não tem outra palavra para descrever ou seria o sistema de placas que está quebrado? as finalidades de munições eu já conhecia antes do Tarkov e ver a HP causando tanto dano em coletes é meio absurdo mesmo.
tem q por um sistema q tem no r6, o personagem ta parado, mas vc consegue ouvir ele respirando, se mexer um pouco ja faz um barulho, faz um barulho bem pequeno
Nesse wipe já morri diversas vezes fazendo algumas quest básicas (marcar lugares) que antes eram muito tranquilas de fazer, morro toda vez em final de raid pra alguem parado em algum lugar. Ta muito triste esse wipe.
concordo bastante com o que foi falado no vídeo, dps de jogar basicamente só tarkov por 2 anos não tenho mais vontade nenhuma de jogar o jogo, comecei jogando esse wipe mas de umas 3 semanas pra cá eu não quero nem abrir o jogo, eu não acho que os devs devem ditar o ritmo do jogo cada estilo tem que ser efetivo de certa forma e o player tem que lidar com os prós e contras de cada estilo de jogo, porem nessas últimas atualizações não existe contra nenhum em ficar parado o jogo todo pq até o som do jogo te ajuda nisso.
Opa Dark e galera tudo bem? Jogo também essa obra de arte desde 2020 e é o melhor FPS ja feito em minha opinião! E sinceramente vejo que este momento é um dos melhores do jogo! Respeito a opinião mas discordo que ele tenha que continuar sendo algo só feito para quem joga mais de 5 horas por dia! Isso estava levando o jogo para um nível muito difícil de se popularizar! Creio que agora temos o meio termo! Algo mais realista, onde um jogador casual não consegue se desenvolver com facilidade e o jogador hard fica um pouco mais a deriva devido a "facilidade" de alguns aspectos! Estou vendo muita gente comprando o jogo pelo status atual de jogabilidade! Creio que essa estratégia deva ficar por aí, a BSG consegue sustentar o game e continuamos com esse jogo maravilhoso! Lembrem-se se a BSG for vendida para um EA o jogo estara fadado a virar um fracasso!
Eu só me ferro no tarkov, mas o que você falou faz sentido, com relação ao recoil eu ate gostei, mas poderia dar uma melhorada nessa questão, mas com relação ao colete eu concordo.
Você deu a opinião de UA-camr, agora vamo ver a realidade de 90% da comunidade... Tarkov é um jogo destinado pra adulto, resumindo um público que trabalha que não tem tempo pra jogar 5h por dia.. sobre o recoil o jogo ficou balanceado porque antes um novato mesmo com experiência em outros fps nunca ia matar um veterano do tarkov oque é ridículo... Ja hoje os 2 tem chance o veterano ainda tem mais porque tem reflexo e sabe que deve atirar na cara..mas mesmo assim nao ta bom, sobre ficar parado, infelizmente é uma tática do jogo, nikita pode colocar debuf pra quem fica duro é só querer porém ele nao faz, eu mesmo nao gosto de ficar parado mas nao reclamo, porque eu também posso fazer se quiser, e outra tarkov teve um hipe muito grande com esse wipe porque o jogo era muito difícil ja agora ta mais simples pro pessoal jogar, como disse nem todos tem o dia pra se dedicar, porem amam o jogo pela gameplay, se o jogo não desse uma "simplificada" vai acabar morrendo porque oque eu ja vi de gente parando de jogar pela dificuldade et gigante, e nao pode esquecer que oque faz o jogo estar ai sao os players se o jogo fica muito difícil so vai ter um publico minúsculo de streamer jogando oque vai acabar fechando o jogo,o jogo ja é mal otimizado cheio de bug, se nao for pelo menos jogavel pra todos ai fica difícil A e outra tinha uma conta EOD com 9700H ISSO MESMO E TOMEI UMA PORRA DE BAN SEM MOTIVO ALGUM... E SIMPLESMENTE NAO ME FALARAM O MOTIVO .. nunca usei nem vpn no meu computador, achei ridículo fui obrigado a comprar uma conta simples agora estou com 1090h
Pior q eu concordo total com vc, ultimamente eu só uso colete ruim pq tanto faz e quando vou montar uma arma eu coloco as coisas mais baratas pq n precisa de attach pra melhorar o desempenho dela em jogo
Eu fiz 1500 horas, em 8 meses, assisto muito seus videos e sou apoiador na sua twitch, infelizmente meu estado mental pra esse jogo chegou no limite, tenho essa ideia tambem, faço das suas palavras as minhas irmão. Jogo ta criando loko duro, moita, so mala in-raid. Quem sabe se melhorar volto jogar mas não esse ano. Tmj darkzão.
Pelas surveis que eu fiz no grupo do facebook só 33% das pessoas gostaram do sistema de colete, já o sistema de recuo ficou meio a meio. A questão é que na internet quem concorda vai deixar o like... quem discorda vai comentar com as discordancias... então é complicado ter uma noção exata de como a comunidade está dividida kkkkkkkkk
Antes eu ficava calado e deixava o cara boladao passar, hoje to jogando e só bato o olho no estilo do colete, ai atiro a depender da proposta do colete e no AUTO só pra supressao mesmo. Antes eu analisava o colete, se é aquele USEC não protege o estomago, ai eu tretava no semi automatico só atirando nessa região. Gostei do colete? poh adorei bem mais realista Gostei do recoo ? Não, pois antes eu dava supressão de tiro e jogava em cima do que o cara tem a oferecer.. agora eu dou tiro de supressão só que o cara morre nesses tiros. O que fazer agora? Tipo, o colete faz bem mais sentido, mas como faz o preço e o nivel, as coisas deveriam valer mais a pena, só se dobrar o xp não sei, parei de focar em upar.
Eu vi o vídeo todo e queria fazer um questionamento para vocês, pessoal que jogam isso com bastante frequência, seguinte, eu sempre jogo solo ou duo, sempre quando bato de frente é contra 3 ou 4 caras. Dito isso, eu realmente deveria matar 1 e morrer ? E me enfio no meio do mato e derrubo os 4. Não existe realismo em bater de frente com 4 caras. Só essa observação mesmo, concordo com o dark em todo o resto.
Jogo geralmente em 3, mas tudo espalhado pelo mapa. Quando começa o pvp eu bato de frente com 2, 3 as vezes 4 caras e as vezes mato, as vezes morro.. faz parte do game. Ainda assim cansei de solo fazer vídeo com 6, 7 kills dentro do dorms, geral contra mim e eu sair vivo. É batalhando que se ganha experiencia e tu vai melhorando no PVP... ficar dentro de moita não te da experiencia pra melhorar seu combate!
Cara, eu sou suspeito pra falar, ja estou com mais de 10 mil horas de jogo. Mas com certeza vale sim maninho, é um jogo muito bom, com player base grande, sempre tem novidade, eventos, wipe e o lançamento está proximo!
no momento to com 8k de horas no tarkas, parei de jogar depois que peguei o kappa... sinto que depois da mudanca na movimentacao o jogo nunca mais foi o msm, agora com essa att dos coletes e do recuo (que mudou o meta) nao sinto mais vontade de jogar tarkov do mesmo jeito que eu jogava 2 3 anos atras... Vamos ver aonde isso vai parar
estou com um problema, que em alguma raid que eu entro, meu ping sobe para 250, após isso, não consigo mais jogar. Já tentei trocar o DNS pro google, tentei MTU, tentei de tudo, alguem sabe como resolver?
Eu comecei em outubro de 2022 no jogo, achava ele foda de mais principalmente na questão do som. Hoje quase 2 anos depois e após muitos acontecimentos na minha vida, eu mal tenho tempo pra realmente parar e jogar que nem eu jogava antes dedicado, essas mudanças em algumas coisas realmente ficaram horriveis eu sou solo player estou nivel 38 e ainda tenho missões ridiculas que dão 6k 8k de XP e tipo pq isso? Fora esse problema de camper e ridiculo cara eu jogando sozinho e ter 2 3 caras parados estaticos num lugar aleatorio dai vc olha o nivel o kit dos caras e pensa pq? serio que vc ta de SR-25 com m62 redut e fast mt camperando na outskirts meu amigo ?
Tem cara que joga banco imobiliario no tarkov pow... kkkkkkk Tinha uns caras que ficavam jogando só shore a noite pra fugir de PVP e farmar resort... terminar wipe com 600kk
Na minha opinião tem que arrumar esse recoil que realmente esta baixo, e tirar essas densidade das moitas, remover esses matos que ficam em extrações... oque eu ja morri pra camper de extração é de fude... tem dias que desanima de jogar o game.
pra mim o que diferencia o tarkov e que voce pode encontrar players diferentes, ou pode ser mais durinho ou mais agressivo, e a gente precisar se adaptar , e a gente tem que parar mais de chorar e aproveitar o jogo, e a maioria dos choros e quem faz streaming do tarkov. e fica com vergonha que morreu para um durinho, as vezes xinga e ate denuncia , as vezes que so tirar o estresse e nao sabe jogar de outra forma, todos os jogos sao assim e nunca vão mudar, gosto de jogar segurando o w, e sempre morro pra alguem que ta parado e sempre melhorei por isso, vcs tem que jogar mais e parar de choro e parar de inflar o ego de vcs quando morrer para um durinho, falar que so morreu pq tava duro, vc fala que tem tantos tempos de jogo e nao presta atenção onde sempre fica os durinhos.
Tarkov é um jogo que se você for olhar cada pixel que o cara pode ficar duro, você vai demorar mais do que o tempo do mapa te da pra chegar a extração. As opções são INFINITAS mano. kkkkkkkkk Eu sei que sempre vai ter cara duro, faz parte do jogo. A questão é o jogo sempre favorecer esse tipo de gameplay a ponto de que ta quase impossivel NÃO JOGAR DURO. Mas entendo o feedback! Obrigado maninho!
Tu falou que o recuo tinha que mudar nas armas pq não era o que de fato ocorria nas armas de verdade e na vida real o caçador não deita e espera a presa? Acho que esse tipo de player é essencial pra não virar um cod e vc sair correndo atirando e jogando granada pa vc sabe que tem alguém te observando e se vc fizer barulho pode morrer pra um camper
Interessante seu posicionamento, mas bem choro mesmo, eu vejo que o jogo ficou mais difícil e isso é ótimo, muito bom ver os que jogam o dia todo perdendo troca pra iniciante, tras mais equilibrio
terminei de ver o video e eu concordo com tudo que você disse, de fato o jogo ta broxante com vc grindar o jogo gastar 1kk+ em um gear se um cara pode colocar um paca pegar a pior ak com a pior bala e te matar de um lugar que você não o viu primeiro que ele, a maioria das pessoas q acham q o wipe ta bom que ta melhor é pq ou não tem tempo pra jogar ou é iniciante, antigamente por mais bizarro que era o recoil fazia sentido por que vc perdeu tempo investindo naquilo, oq um cara iniciante provavelmente não vai investir ou vai querer jogar esse tempo, provavelmente jogando de vez ou outra com time de 3,4 pessoas que eu não acho ruim o iniciante ele realmente tem que aprender e mais pessoas ele se sente mais confortavel e aprende mais rapido, a questão é qual o sentido de um jogo rpg que você tem skills de recoil builds dos armamentos não funcionarem? já que você não precisa deles, e outra quem compra o tarkov sabe que o jogo é dificil isso ao meu ver não esta tornando mais dificil por ser realista esta se tornando mais facil para todos ja q qualquer bala mata e qualquer colete não serve de nada o jogo é basicamente ou o cara te escuta primeiro, ou te vê primeiro campera e te mata, e isso do jogo querer se tornar ''jogavel para todos'' de que adianta ? o cara já comprou o jogo, ele precisa se dedicar se ele quer ter melhores armamentos, e quem fala que o iniciante tem que ter oportunidade pra matar os que se dedicam mais e jogam mais, eles tem a questão é que o tarkov por mais gear que você estiver dependendo da arma pode ser com a pior bala você vai tomar um hs vai morrer e isso é ok o cara jogou melhor que você ou dependendo da arma o cara te dar tiros nas pernas, agr vc ser pego desprevenido e não ter chance de reação contra um cara q pagou 50k em um gear é muita sacanagem.
eu simplemente exclui o jogo quando eu fiquei quase 1 semana pra liberar a mk18 e fui testar na labs, um player de redut simplesmente tomou 2 balas no peito de lapua AP e me matou com um unico tiro de .50bmg numa distancia que claramente n deveria matar (eu tava nos pc e ele tava naquele corredorzinho em cima do black nos servidores), nao era fmj, era AP, bala que no wipe passada matava slick com 1 tiro no peito.
Como vc mesmo disse dark, vou dar uma opinião de quem joga a bastante tempo tarkov porem sem grindar muito Tenho o game des de 2020 mais ou menos , mas por problemas tecnicos (meu pc nao tankava) jogo o tarkinhas des de 2022 e acho q esse wipe eles tentaram beneficiar o noob, como fizeram com a inercia na epoca, porem dessa vez eles erraram feio O recoil eu concordo em partes , acho q esse recoil beneficia quem vem de outros jogos, como o cod, pois la as armar 'peladas' sao jogaveis e para deixar elas op tem q upar elas, obs os cods antigos pq o ultimo que gostei foi o cold war e o ultimo q joguei bastante foi o black ops 3, por outro lado acho que ta demais, talvez a arma pelada deixar com mais recoil e deixar algum item ajudando bastante no recoil, como uma empunhadura, iria ajudar o noob no começo Quanto aos coletes eu concordo em tudo que vc disse pois nenhum vale a pena jogar , eles inutilizaram todos, acho q um caminho entre o antigo e o novo seria melhor, um exemplo seria a troca de placas e algum sistema que deixe os coletes menos piores, os mais tops serem melhores porem dando chance para o noob matar Depois de fala tudo isso eu concordo muito que nesse wipe eles beneficiaram o 'zé moitinha' e nerfaram demais quem entende do jogo, nao so quem rusha mas quem joga tatico tambem, nao defendo a inercia porem quando ela nao estava no game dava um buf tremendo em quem rushava, porem como o jogo como ta atualmente acho extremamente necessaria para equilibrar os dois lados Desculpa o texto porem quis dar minha opiniao de quem joga cod (nao o warzone e sim o multiplayer) e tarkinhas Um dia vou jogar q nem vc pra chora pros 'ze moitinha' tambem hshshs Tmj e siga fazendo as lives vc e fera
*DISCLAIMER NO COMEÇO DO VÍDEO* Eu após ver todo o vídeo: Concordo 100% com oq o Dark falou, e quem discorda, na maioria das vezes adota um estilo de jogo parado e/ou está começando a jogar o jogo agora. Em relação ao colete eu concordo também. Porém, vale ressaltar que o Dark não está dizendo que o problema do jogo são os coletes (como muitos estão dizendo), ele está dizendo que isso INFLUENCIA o estilo de jogo de 'rato'. Eu acho que essa parada dos coletes é bem realista sim, no geral é bom, mas para o jogo em si é ruim. Teve um cara que falou ai ''Como vou competir contra um cara que já está lvl 50 e pá, e tem mto mais conhecimento do que eu?''. Primeiro ponto, para o cara chegar nesse nível de em uma semana conseguir subir, upar muito e fazer muita coisa no jogo, é porque ele já vivenciou o jogo pra karalho, já sofreu muito, morreu de varios jeitos até aprender as coisas que DEVEM ser feitas e que NÃO DEVEM ser feitas, e agora é a SUA VEZ DE PASSAR POR ISSO! Eu jogo esse jogo desde 2018 e tenho apenas 3 mil horas de jogo, enquanto o Dark possui 10k... ou seja, ele se doou mais para o jogo, tem muito mais vivencia e experiencia do que eu, e ele sabe exatamente o que ele precisa fazer para conseguir chegar no tão sonhado lvl 15 (flea market) após 3 dias de wipe ou menos. Não queira pular etapas, tarkov não é um jogo que se aprende a evoluir rápido da noite pro dia. E detalhe, são poucos que em 3 semanas de wipe já tá com o kappa, é quase uma exceção. Segundo ponto, eu concordo que é frustrante morrer para um cara lvl 30, 40, 50, sendo que você está lvl 10. Mas também é EXTREMAMENTE frustrante você morrer para um scavinho ou scav player que está utilizando uma arma porca e uma bala porca, enquanto vc está com um equip muito forte e CARO (com exceção da cabeça, é claro). Existem DIVERSAS decisões que a BSG pode tomar para melhorar isso de ''É muito injusto eu estar lvl 10 com equip merda e ter que lidar com um trio lvl 40+' que já tem muita experiência'. Na minha opinião, deveria ter modos de jogo (solo, duo e squad), onde você cairá apenas contra o que você selecionou, e se quiser meter o loko como um LANDMARK da vida, você pode sim puxar um SQUAD estando solo. Outra coisa que poderiam fazer para melhorar, balanceamento de lvl na partida. Se eu estou lvl 1, não vou cair contra PMC que está acima do lvl 15 por exemplo. Mais uma outra coisa que poderiam mudar, é balancear a partida de acordo com Horas de Jogo e o K/D do jogador. Existem diversas formas de melhorar o jogo nesse sentido, do que COLOCAR A POHHA DE UM SISTEMA ONDE O COLETE NÃO PRESTA... só quem realmente já morreu nesse tipo de situação sabe o quão frustrante é. Até mesmo um sistema ranqueado pode ser implementado no jogo (mesmo não sendo a melhor solução), como no arena possui também. Fato é que, existem diversas formas de resolver o problema, mas a BSG está optando por má decisões, que fazem sentido com a realidade, mas corroboram para a falência do jogo.
Cara, faz sentido sua opinião, mas eu acho que tem duas vertentes, porque Tarkov hoje tem dois tipos de público muito distintos: quem tem tempo e joga muito, e quem é mais casual e joga pouco. Acho que todas as formas de gameplay são válidas, seja vc rushando, dando right side peek; ou você camperar e tirar vantagem de outros jogadores. Quem é rato, normalmente não consegue trocar, ou não tem as mesmas habilidades que um chad; vejo que essa é uma forma que jogadores casuais criaram pra poder se divertir também. Mas venho percebendo que jogadores como você, mais habilidosos e que se dedicam mais nisso, não conseguem pensar em formas de 'counterar' e culpam o jogo, quando na verdade qualquer outro 'shooter PVP' tem campers também. Gosto muito dos seus vídeos, respeito sua opinião, mas acho que tá na hora de quem é chad, aprender a lidar com a situação e pensar em soluções pra não morrer igual bot.
jogo o tarkov desde 2017 e realmente não sei que está acontecendo, semana passada dei 7 tiros de m80 em um scav sem colete e nada de conseguir matar, virei as costas para sair fora pois estava nervoso kkk e levai 2 tiros nas costas e morri. para mim pessoalmente estou tendo que dar mais tiros para matar os inimigos como nunca antes desde 2017 e não sei porque, uso munição intermediária. Em 2017 dava pra matar qualquer inimigo com 6 tiros de PS 7.62 full loot e agora nem scav de m80 da pra matar em muitos casos. parece até que o jogo se comporta de um jeito diferente para certas pessoas, você por exemplo reclama que deveria matar com mais tiros e eu acho que está tendo que dar mais tiros como nunca antes eu vi, realmente não sei o que está havendo nesse sentido
eu acho que essa mecânica dos coletes acho valida, para deixar balanceado eles teriam que bufar a movimentação, balancear as balas baratas, ter bufs de skill quando vc se movimenta cara a skill desse game parasse que foi pensado para um jogo que não tem Wipe, em 6 messes vc por exemplo que joga o jogo todo o dia tem no máximo 5/6 skills no nível elite, o jogo não te da uma sensação de progressão, eu por exemplo n consigo jogar 5 ou 4 hrs todos os dias, no final do wipe tem somente e olhe lá a força nível máximo, acho que por isso muitos ficam "duro" no jogo sem dar um passo 40min pq n compensa vc andar, vc n tem nem uma recompensa por fazer isso! Entao na mente do cara: "Vou ficar duro aqui e que se foda".
começei um poco tarde nesse wipe, jogo umas 4h por dia, porem vario entre outros jogos.... eu lv 7 tomei bala de um cara lv63 que nem sei de onde veio, tipo podia fazer uma fila focada em competição, e deixa os noob que estão aprendendo a andar se matar aprender o jogo e pelo menos tentar algo contra eles depois de ja saberem algo
Concordo plenamente, mas entendo a BSG, e vejo com bons olhares aqui pro Brasil, pq quem jogou anos atrás sabe que o jogo é hardcore pra quem inicia (compra) no meio pro final do wipe... E o jogo é caro, aí o player novo via a obrigação de jogar em grupo pra "facilitar" sua evolução, e por fim, entrava em grupos de discord tóxicos, de gnt que pq ja tava evoluído no game achava ser "o cara". Acredito que agora "novos players" encontrarão mais possibilidade até mesmo de evoluir sozinho, e nós que jogamos ha alguns anos vamos ter que adaptar, mas por outro lado, terá mais players novos, e vida que segue irmão, acredito que isto irá trazer mais novos players pro game e em breve pode ser que eles alterem novamente alguma coisa.
cara, acredito que o ajuste no recuo das armas veio muito bem, pegando meu exemplo, comprei o jogo metade do wipe passado, quando a galera ja tava tudo upada, eu começando a jogar, não tinha chance nenhuma em uma trocação com esses players, agora com esse recoil, ficou mais parelha a trocação, sem contar, que a galera que entrava nas partidas full capa e colete 6, parecia um tanque na partida. Acredito que deveria de ter uma punição para essa galera que fica camperando a partida toda, algo do tipo, os scavs irem atras desses PMCs de alguma forma de maneira mais agresiva.
Mano comprei o Game em 2018 e nunca consegui jogar por conta de não ter um pc bom, ano passado finalmente consegui um pc e em alguns meses peguei mil horas nesse game delicioso, isso no wipe passado, nesse wipe foi tão triste que desisti insta do game, e foi isso, mil horas jogando e rushando e penando pra aprender e pegar o kapa, e hoje nem consigo ver live do game por conta de tão triste que esta a situação
pow meu querido, fiquei até chateado lendo isso! Mas fica assim não, cola na live qualquer dia pra dar uma risada de eu puto morrendo kkkkkkkk Ri da desgraça alheia ao menos kkkkkkkkk
Ola Dark, Jogo tarkov desde os primórdios... concordo em voa parte com o q vc falou, essa questao dos colestes desbalancearam muito o jogo.. o problema maior nao nao sao o players q ficam duros.. isso pea mim é um estilo de jogo q de alguma forma penaliza quem faz esse tipo de game play, ate pq uma hora ele cai ter q sair do mato.. na minha opinião, o pior sao os scav players que agora rucham os pmc sem nada a perder e de igual pra igual... ainda mais tendo 30 minutos de mapa... nao vale a pena upar armas e entrar full.. o q pra mim, é a graca do jogo.. este wipe é disparado o q mais morri pea bot e scav player.. tem muito playr q esta fazendo quase q 50% das sua Raids de scav , pq pra muitos,cale mais a pela... próximo wipe precisa valancer melhor o recuo das armas e o coletes.. ajudaria bastante a equilibrar o jogo..
Alguem consegue me dizer se tbm esta tendo problemas de conexao com o jogo? tenho 500 mega de internet e pego 300 de ping no server BR e eu n sei o pq, ja entrei em contato com o suporte mas eles demoram muito pra responder.
2 meses com problema de rota no tarkov, esses provedores do Brasil sao uma piada ne, engraçado que foi logo apos uma atualização aue as rotas pioraram... @@xDarkFPS
@@onixniper2770 Não foi depois de uma atualização, foi 3 semanas da 0.14.0.1. Nenhum outro país tem esse problema, outros paises da america latina que jogam no servidor brasileiro tambem não tem esse problema, Numa mesma partida, tem gente que tem e tem gente que não tem... e a prova final que é problema de rota... é só instalar uma VPN que o problema resolve. Se fosse algo do jogo ou do servidor TODO MUNDO teria esse problema e VPN não resolveria.
Infelizmente para alguns, felizmente para outros, o jogo tende a ficar cada vez mais ''family friendly'' para tentar atrair mais público, e manter os jogadores que largam mão do game porque não tem muito tempo para dedicar nele. Mas aí vem as questões, é justo um cara que joga 5h por dia morrer direto para quem não joga nem 2h direito e não manja do jogo? É justo um cara novo no game que curte esse estilo mais hardcore só que não consegue jogar todo dia, não conseguir vencer uma treta jogando na moral porque tem que usar arma pelada e munição ruim? Sou novo no Tarkov, na verdade eu abandonei o jogo recentemente porque não tenho tempo de grindar e por conta disso estava mais passando raiva do que outra coisa, já que eu não suporto jogar camperando e bater de frente não estava valendo a pena. Será que não seria bom implementar um Matchmaking no game? A princípio parece uma ideia legal, já que o jogo iria ficando mais dificil a medida que vc também vai ficando mais forte. Sei lá, só uma ideia.
Estava jogando agora(período da tarde de sexta-feira), servidor br, 2 camper jogando juntos e esperando passar alguem, realmente estavam camperando! ai desanima
Eu costumava jogar Tarkov como vc disse, hj sou um Camper profissional pelo simples fato de não ser mais divertido jogar o jogo em si como vc disse por todos esses erros que eles vem implementando para os campers terem mais vantagem, eu me junto ao lado de melhor vantagem e tento me divertir com isso afinal paguei mt caro na EOD do game, vou jogar do jeito q o jogo se inclina pra dar vantagem, sempre quero estar do lado vencedor, mas enfim o jogo vai quebrar exatamente assim, dando mais vantagem para isso. por mim poderia dar roll back no dia q eles anunciaram a inercia e cancelar. MINHA OPNIÃO, qualquuer um com qualquer outra opnião não está errado.
Treta do tarkov é muito boa, problema é tu tomar head eyes toda santa hora. 80% das minhas mortes é de um cara da casa do chapéu dando head eyes comigo correndo e me mexendo mais que um cara tendo convulsão. Isso quando você não consegue ouvir direito de onde ta vindo o cara pelo som bugado, mesmo tendo um fone bom para caramba nunca consigo dizer de onde o cara ta vindo. Outro ponto é a otmização de gráfico, meu deus que jogo porco cara... lagado no ultra lagado no low, se eu colocar um elden ring ou cod warzone aqui a 144hz no ultra fica suave.
e se os bonecos começarem a assobiar depois de um tempo parado e só parar de assobiar depois de um tempo andando? sei la foi a ideia que veio na cabeça kkkkkkkk
Jogo tarkok desde 2017 e jogo mudou demais, algumas coias pra melhor outras nem tanto, eu tambem achei uma bosta essa questao da inersia, jogo ficou muito camper frindley, sobre essa questao 7:06 era só eles fazerem com que os acessórios mudassem a arma de verdade, com % alta de beneficios, eu tentei jogar tarkov nesse wipe, mas o que eu mori pra nego dentro de moita, com arma mais ou menos montada com um mira 6x e eu procurando o cara mas nao acha kk
tradução vc n consegue lidar bem com campes, msm problema do arena breackolt q jogo. Pra mim o jogo so ficou mais realista e na vida real é assim um colete n protege todas as partes do corpo(tirando as coisas q tem q ter no jogo pq se não mata muito a game play como a cirurgia). oque eu tenho a dizer é q quem conhece o mapa sempre melhor se da bem em todos os jogos de "tiro", conhecer os pontos de campera te faz ter vantagens sobre os campers.
O que me fez abandonar o jogo nesse wipe foi a quantidade absurda de cheaters e a má otimização, sem contar os bugs que estão há anos atrspalhando o game
É "normal" no wipe ter bastante cheater, mas esse wipe foi foda mesmo. Questão da má otimização pega mais na streets, você tem problema em outros mapas alem da streets?
Eu só tenho 800h de jogo até porque tenho 2/3h de gameplay 3 dias da semana, mas jogo a alguns anos, e realmente no começo tinha muito medo de trocar tiro, quando ouvia passos eu ficava parado esperando o cara ir embora, nunca fiz na malícia, hoje tenho um pouco mais de malemolência, não fico durinho, e a gameplay é bem mais legal, é bem mais satisfatório jogar do jeito certo. Ir pra cima, tentar dominar o espaço, fazer as missões, etc.
parei de joga nesse wipe quando cheguei na punisher de matar de scav vest na light house, kra tava impossivel jogar la era so nego duro em algum canto, os kras erraram feio em tirar da shoreline essa quest
Eu tive uma péssima primeira experiencia nesse jogo. Parece que todo mundo sabe onde vc esta e 90% das minhas mortes é 1 balinha na cabeça parado, andando, correndo e trocando tiro, nao importa é 1 só na cabeça, é surreal.
Por mim pode voltar o backup do patch 12.9, foi qnd comecei a jogar o tarkov, melhor wipe q ja joguei até hj! Pra resolver o problema com os ratos, a bsg pode colocar um sistema onde o "durin" começa a tomar dano depois de 2min parado.. hahahaha!
Acho que a questão do recuo ficou bom porem poderia ser mais balanceado (está mto fácil) , intendo que isso foi colocado pela inclusão de pessoas mais casuais. Eu mesmo nunca tive muito tempo para ''graindar'', por isso chegava a um ponto do wipe q ficava injogavel pra mim. Era impossível tu fazer missão de matar PMC em mid/end wipe sem estar devidamente upado com equipamento top. As novas mecânicas vieram sim pra incluir novos jogadores, para estimular os novos a não desistir ou até mesmo ingressar no game. Mas claro ainda falta muito balanceamento porque do jeito que está, não está bom.
O fato é que o game não pode ser feito pra Players que jogam todos os dias mais de 5 horas por dia, pois essa é uma fatia muito pequena. Você muito bem sabe que são poucas pessoas que conseguem sobreviver jogando jogos, ter uma renda a partir disso. São poucas pessoas que também ficam horas e horas sem prejudicar sua vida pessoal pra jogar o jogo. Acredito que vão achar um meio termo nesse sentido, mas pode ir se acostumando com a ideia.
Sobre os coletos acho que ficaram quase a mesma coisa de estar sem colete.... Sobre o recoil achei bom(sou novato no tarkov) nao experimentei o recoil antigo.... Concordo que esta bemeficieando a gameplay parada, pq o colete esta bem ruim entao basicamente nem temos tempo de reação
Basicamente sim! Se o cara ta parado te esperando e tu não sabe dele... é basicamente impossivel reagir. "Ah mas tem que progredir com cuidado"... Se tu progredir olhando cada possivel pixel que os caras ficam parado... naõ da tempo de chegar a extração! kkkkkkkkk
outros games tem mini mapa, tarkov a pegada realista n vai ter mini mapa, pra vc ter a trocaçao de tiro braba devia tirar esses fantasmas q n fazem barulho ou ao menos o cara parado devia ter barulho de respiração sla
Antes com o recoil antigo eu jogava muito pouco e tava desistindo do jogo. Porque não tinha tempo para aprender os recoils e ainda ter que sobreviver aos caras que tinham gear bem melhor que eu. Tenho faculdade em turno integral e tenho pouquíssimo tempo pra jogar. Com essas mudanças consegui voltar a jogar porque volta e meia consigo matar alguém, e não só ficando parado em moitas, indo realmente jogar pelo mapa. E mesmo assim morro também, assim como os chads que jogam o jogo a muito tempo. E mesmo assim esses chads morrem muito menos que eu, porém agora eles morrem de vez em quando. Ou seja, pro pessoal que não tem tempo e é novato, o jogo começa a ter mais graça, e pros chads que jogam a mais tempo e jogam muito bem, o jogo talvez fica um pouco mais frustrante, mas não vira uma frustração total. Então ficou mais balanceado. E outra coisa MUITO importante que talvez não estejam analisando é o fato de que o jogo da forma que estava ia morrer. Porque a maioria de players novo perdia a vontade de continuar porque era MUITO difícil de iniciar, fazer as missões e sair vivo. Porque a diferença de habilidade era demais e players novos não tinham chance nenhuma de matar alguém mais experiente -ah não ser parado na moita-. Essa é uma forma de manter o jogo vivo. Só basta os mais antigos se acostumarem com mais frustrações. E ao mesmo tempo fica meio contraditório essas reclamações: reclama que o colete tá muito realista( porque agora mata no sovaco, o que faz total sentido) mas o recoil tá pouco realista. E aí? O que vocês realmente querem? Queriam da forma que era que só beneficiava quem podia jogar muito tempo e upar de boa.
Talvez tornar o recoil um pouco mais difícil melhore um pouco. Talvez tornar o recoil das armas peladas mais difícil. E a questão das munições. Acho que melhoraria um pouco tudo isso.
Acho que o os problemas atuais, se resumem a cheaters e a redução absurda do recoil, a mudança dos coletes pra mim faz todo sentido quando consideramos o realismo que o jogo prega, mesmo tendo algumas coisas que fogem um pouco (curas, seringas, etc .. ) , sinceramente gostei do sistema de placas e coletes. Se não tivessem baixado tanto o recoil das armas, acredito que não teríamos tanto problema; sobre as moitas e os ratos, bom, eles sempre estiveram ai, quantas vezes já estive na woods/shore e do nada as moitas atirando. Camper extração atualmente, pelo menos pra mim, tem se resumido a D2 e muito as vezes no tunnel da Shore, nos demais mapas ainda não sofro. Acho que deveriam ajustar alguma coisa no recoil, e no quanto a força ou skill de arma influencia na jogabilidade, assim fica com mais sentido a parte RPG do game.
Cara super entendo a sua opinião, realmente esse estilo de jogo frusta que joga de outra forma, mas assim, o jogo não tem o fica na realidade, como você cita várias vezes? Então... Na realidade não tem balanceamento e nem honra, e sempre vai ter gente embarcando certas posiçoes de grande interesse, tu morre e nem sabe dão de. O tarkov só vai deixar de ter tanto rat se os pontos de extraçoes não forem fixos , oq nunca vai acontecer
Em beta faz 400 anos.. e pior continua com graficos tudo cinza, vc joga um insurgence sandstorn vc vê os caras ja no tarkov o scav a 2 metros vc nao enxerga é como se tivesse sempre dublado tudo borrado sei la Vc pode mexer nos graficos sempre vai ter isso
Tira opção de squad que melhora o jogo em 300% Ps: eu li um comentario ali e fiz uma reflexao, sera se é o jogo que ta beneficiando os rats ou geral que é rats e leva o mais "oportunista", pq nao esqueçamos q essa é a cultura do mundo, oportunismo, tem um detalhe tbm toda essa "dureza" eu vejo como medo, tem uma glr q se treme jogando o game, quantos ja nao vi falando de "medo""gear fear" as vezes é so paciencia pros novatos se soltarem no game, logico como disse sempre vai existir os rats e eles vao se multiplicar, mas nao vejo q esse seja o caso no momento ainda acredito q seja mto mais medo msm
Concordo em partes. Mas o ponto critico que discordo é você dizer que os coletes seguram menos... Os caras estão parecendo um tanque de guerra de tanta bala que tão tomando, e isso é ridiculo. Utilizo as melhores munições (jogo quase sempre de assalt rifle), então é BP, PP, M55A1 e etc... e mesmo assim tem nego tancando muito. O que tem incomodado tb é a gameplay estilo quake arena, só pulando de um lado pra outro, parece a desgrama do fortnite...
Dark eu entendo seu ponto e não tenho sua experiência no game, tanto que uso suas ajudas kkk. Mas seila mano não é nivelar por baixo eu acho só que eles quiseram dar chance para todos, eu não jogo igual rato, mas não existe o mundo que eu troco com um cara que come Tarkov eu tendo 3/4hr de game por noite. Acho que não se trata de nivelar e sim dar oportunidade a todos de trocar. Não é como se fosse inutil ser upado, é mais barato comprar peças, coletes, compra colete melhor etc... e faz diferença sim o colete, um paca pra um 4 tem muita diferença quando tu atira com uma pp por exemplo. Seila é minha opinião
To ligado nescau, entendo sua opinião, mas você está partindo do principio que tarkov tem que ser justo... e os devs já deixaram muito claro que o jogo não é pra ser assim. Tarkov tem um sistema de RPG e MMO, quem joga mais, faz mais missões, upa seu personagem, libera mais munições e armas e etc... Quem grinda tem vantagem, assim como nos MMORPG como WOW e etc. Tanto que tarkov tem skill do personagem, quanto mais você joga, mais seu personagem vai correr, carregar peso.. O jogo não tem nenhum tipo de matchmaking... Justamente porque não tem que ter nivelamento. E quem é novato SEMPRE teve chance de matar veterano... já perdi as contas de quantas vezes perdi gear pra novato de mosin na mão e LPS... Mas ai era mérito do cara me acertar um head-shot... Agora o cara da um spray, acerta na cagada no suvaco e te mata... ai já não tem merito nenhum, é RNG.
Deveriam implementar aquela tosse que tinha no evento do wipe passado, de tempos em tempos o cara dava uma gemida por causa da toxina, tinha que ter isso pra quem ficasse parado por um tempo
É dark concordo tudo com voce, eu jogo deste de 2022 quando e comprei o game, e nesse wipe eu senti mais facil o game, sabe jogo casualmente, tentando fazer a missão, matar os player e viver o jogo, e nesse wipe cheguei no nivel 15 mais facil, eu acho a BSG mudou isso para player como eu chegar no nivel 15 mais facil, mas eu entrei no jogo pela causa que ele era, por ser muito hardcore e hoje dia não tem mais isso, esta bem mais facil, sobre a munição realmente isso era coisa mais dificil para mim, estava começando aprender, e hoje em dia não precisa mais disso, mas desanima não cara, voce é um dos cara que fez eu jogar o game e fazer streamer, fico triste com isso, mas desanima não, nos da comunidade podemos fazer algo tentar falar com BSG, voces que são mais fortes podem conseguir algo, mas eu te entendo, so desisti não amigo. TMJ.
Eu gostei das mudanças dos coletes, sendo bem sincero. Senti realismo. Gostei do novo recoil, mas concordo que esta exageramente facil demais. Eu sinto que eles deveriam gerar mais impacto nos attach, ao inves de simplesmente reduzir o recoil das armas de forma geral. Concordo que o game é feito pra ser punitivo e ser complexo. Possuir uma curva de aprendizagem real com dificuldade é importante. Eu notei que existem menos ratos no game, jogo no server NA e SA. Eu sinto isso, jogando desde 2021. Mas sei la, ja me considero veterano tambem, entao, pode ser que minha visao esteja sendo deturpada.
Comecei a jogar no wype passado, sofri bastante pra fazer as missoes e pra tretar, morria muito pra qualquer um, nesse wype inverteu os papeis, entro no mapa com uma 12 qualquer com munição piranha, um colete simples e mato player full buildado, realmente o nivel de skill e equipamentos foi pro caralho, pra quem realmente gasta pra fazer uma build legal esta sofrendo nesse wype
Concordo tem muito rato nesse jogo ta loko mano, fora que o audio desse jogo é uma atrocidade, concordo tambem com a questão dos coletes, creio que muitas dessas mudança ocorreram por causa do arena pra uma alternativa de "facilitar" a gameplay para novos players
Entendi perfeitamente o ponto porem seu ponto de vista é de um veterano no jogo como vc mesmo disse, que pega o nível 50 em duas semanas porém creio que a intençao deles é deixar o jogo mais agradável pra galera novata que não conseguiria trocar com vc no nível 50 em absolutamente em nenhuma ocasião, por isso com vários anos de desenvolvimento eles nunca lançaram na steam pq o número de reembolso ia ser extratosferico pois o jogo era ridiculamente difícil pra quem começa, agora é mais amigável esse é ponto
A questão é que se eles estão deixando o jogo mais facil pra novato, está indo diretamente contra tudo que eles sempre falaram e o que eles mesmo divulgam sobre o jogo. Tarkov sempre se vendeu como um jogo de grind, dificil, hardcore. Ta inclusive no site: "Escape from Tarkov is a hardcore and realistic online first-person action RPG/Simulator with MMO features and a story-driven walkthrough."
Jogo desde Novembro de 2019 e na minha opinião o Tarkov está no melhor estado até agora, pois dessa vez eu realmente criei esperança que a produtora conseguirá lançar a versão final. Eu entendo a dor de quem joga muito, assim como entendo a dor do player casual, pois jogo com meus amigos do Level 17 ao 50+. Neste ponto o Tarkov é democrático: ele é FRUSTRANTE para todos e pra mim essa é uma das genialidades do game. Pra quem está começando, é doloroso perder o gear. Pra quem é intermediário, dói demais perder um headshot na primeira vez que tenta fazer o Shooter Born in Heaven. Pra quem está avançado, os aspectos randômicos do game são dureza. Eu mesmo preferia o SBIH anterior, com o headshot a 100 metros, pois eu não gosto de ser obrigado a usar uma bolt-action, mas o Tarkov está aí pra me frustrar. Agora, há diversão na frustração? Na minha visão sim, pois o jogo deixa tudo mais difícil e quando você consegue adaptar a sua mente para superar o desafio, a sensação agradável é exponencialmente recompensadora. Por ser um jogo pesado mentalmente, cabe a cada um avaliar se está sendo divertido ou não, mas como eu gosto dos aspectos "realistas" eu faço um esforço para me adaptar (coloco o próximo kit e persisto)
Cara, entendo seus pontos, mas rato faz parte do jogo (como vc falou é hardcore. Rating faz parte). Acho q isso até torna o jogo mais dinâmico inclusive. Tô contigo sobre coletes. Acho q tá bem mal balanceado. Mudança faz parte mano. É o lance de adaptar a gameplay.
Eu to ligado que faz parte e eu sei que isso NUNCA vai mudar, a minha critica é mais porque toda att que vem facilita pra quem joga desse jeito e agora cada vez mais vem meio que "incitando" as pessoas a jogar assim.
Assim, concordo com tudo, a bsg parece que não ta conseguindo um equilibrio entre um jogo mais "agradável" para novos jogadores e um jogo dificil, pq antes as reclamções que eu via era que o cara tomava 200 tiros e não morria, agora basta 1 com uma munição ruim, eles não estão sabendo lidar com isso e essa questão dos "ratos" é a mais pura verdade, por mais que o cara queira jogar como antes, jogar um tarkov como era, ele não consegue mais pq ele é obrigado a jogar como os ratos ja que se ele fizer barulho perto de uma moita ja era, então acaba sendo frustrante ja que não se consegue realmente jogar como quer.
Mano o problema que o casual, o player novo não quer entrar no tarkov ainda mais quando ele entra na metade do wipe, e a BSG quer atacar os novos players e eles tão certos pra ganhar dinheiro kkkkk e não vai mudar, os casuais são a maioria.
Com mais de 5100 horas eu digo: O jogo tá na melhor fase até agora. O recuo tá mil vezes melhor que o antigo, o vaulting que era algo básico finalmente veio, a mecânica de placas ajudou a equalizar mais o campo de combate (bala ruim tá matando!). O TTK ainda acho meio alto. O que a galera precisa entender é que não é um jogo de rushador.
Jogo o tarkov a 2 anos e meio, sou fã do Dark, acredito q o balanceamento, tanto hoje como a anos atrás, são desbalanceados. Qto a jogatina, acredito q aí, cabe a cada um escolher o q lhe convém melhor...cada um luta com as armas q tem...acho q o jogo oferece essa libertade... Aqui abro um questionamento, da mesma maneira q jogam em squad, trios ,duplas e eu jogo solo, poderia dizer q há um desbalanceio..kkk..Jogo acredito q uma pessoa nova no jogo, está longe de um jogador com muitas horas de jogo...tarkov não é somente pvp, é tático, posicionamento, conhecimento de mapa e isso meu caro, um novato leva tempo para aprender. Gde abco a todos. Dark adoro o seu canal, parabéns, como você, adoro esse jogo.
eu entendo a frustração do Xdark, mas minha opinião é que quem está reclamando dos colete e do recuo é pq só ta com saudade de ser um tanque de guerra na partida, que a unica forma de morrer é se trombar com um cara do mesmo nivel que ele. é oque eu sempre falo, se está insatisfeito com o game é só ir jogar COD, paciencia. eu jogo des de 2020 e estou mais frustrado com o desempenho e os bug
Pra mim isso é choro... Fala da galera tipo voce que só joga em 3 ou 4 tambem! Full equipado ainda!! Tem mt gente nova no game que joga solo, pois não é qualquer um que tem acesso a esse game! Enfim isso é choro, provavelmente tilta nas play solo que não consegue pois não tem skill, e vai na opção de jogar em squad. Quer q um player novo saia rushando um squad full equipado ? que nem voce disse, tem 10k de horas e se diz veterano no game! Não tem logica!
Entendo demais o pessoal que já jogava o game, mas o que fez eu comprar o tarkov foi exatamente essas mudanças kkk. Já matei lvl 45 com ak e bala fulera mesmo, top demais kk, fui na troca franca em woods, sem camperar ou Zé moitinha.
A realidade é : Os Novatos não consguem evoluir no game, visto que a GRANDE maioria só joga em squad, ou seja, sempre tem 3 caras com 1000+ horas te marcando e você vai morrer, perder todo o equip seguidas vezes, ficar sem nada e abandonar o game. Ou você joga em squad, ou não vai conseguir aprender o jogo e evoluir. A porta de entrada pra iniciantes é INEXISTENTE.
É fácil reclamar do recoil quando você joga 5 horas por dia pra upar as habilidades e tem 28 milhões de rubles na conta. Um player novato também tem que ter condições de matar o inimigo. Como era antigamente era um recoil ridículo que fazia cada noobie esconder na moita pq sabia que não ia acertar os tiros e que se acertasse não iria fazer cócegas num colete nível 6! Pra mim que jogo há 3 anos está sendo o melhor wipe!
Cara eu ja fui novato no tarkov jogo desde 2018 sofri muito no começo como todos sofrem mas depois de aprender a montar sua arminha e ter uma rota de farm boa vc conseguia aprender o jogo e matar os players tranquilamente e eu nem jogo muito por que estudo e trabalho entao nesse quesito de recoil eu acho que realmente ficou bem ridiculo e colete nem se fala e como ele disse nao serve mais pra nada
quem joga 2 hrs por dia não consegue né mano eu to gostando do jogo assim, tenho uma vida la fora entao qndo entro ainda da pra curtir um pouco o jogo
Vcs esquecem que o jogo é o tarkov (criado pra ser difícil e com uma curva de aprendizado), não valorant ou fortnite (super friendly aos iniciantes).
o jogo foi criado no estilo que é, tem um dono que vai mudar o q quiser haja o q houver pra trazer novos players, é um jogo.
@@brunoonal uma coisa é ser difícil, outra coisa é inventar um recoil da sua própria cabeça pra fazer as pessoas errarem os tiros
Eu achei que foi muito choro, mano.
Sobre o recoil, eu concordo.
Acredito que o recoil deveria ser progressivo, uma mistura, baseado em status, do antigo recoil para o novo.
Quanto menos status no recoil, mais parecido com o recoil atual ficaria. Quanto mais recoil, mais parecido com o sistema antigo.
Sobre os coletes: Pegar uma munição com alto dano e mirar no sovaco e falar que os coletes estão quebrados é absolutamente desonesto.
Eu tenho quase 600 horas de jogo e eu morri uma única vez para bala PS estando com colete bom. Essa bala PS pegou na minha cara, pois as outras que pegaram no FirstSpear, que nem é la essas coisas, não deram dano além da contusão.
Hoje eu estava na factory fazendo uma diaria de matar scav com a ppst. Eu descarreguei 25 balas no peito de um cara de mosim com um 6b13. Eu dei 40 de dano nele. Ele me matou.
Então, o lance do colete tem sido BEM DESONESTO por parte de todos os youtubers. Eles testam a exceção da exceção e afirmam que os coletes não protegem nada.
A maior parte das minhas mortes são para M80, M62, m855a1, m955, BP, BS GS munição PP, FMJ SX, PBP...
RARAMENTE morro para uma US GS. Só quando pega na cara mesmo.
@edit: sobre nivelar por baixo, eu concordo. Não deveria ser tão por baixo, mas eu concordo.
Eu levei 1 semana para pegar lv 15. O SheffGG pegou em 9 raids. Como eu compito contra isso?
Eu levei 30 dias para fazer uma certa quantidade de missões. O Burgão fez em 2 lives de 8 horas. Como eu compito contra isso?
Permitir que equipamentos mais baratos sejam minimamente competitivos permite que eu consiga jogar contra esses caras.
E eu digo com 100% de certeza: 95% das minhas mortes sao para caras com 2 mil horas + no jogo.
Concordo totalmente, tá um choro exagerado dessa galera sobre o colete.
Ele fala como se a galera lvl alto estivesse andando pelos mapas de paca e munição US.
Que bom que player novos conseguem competir com essa galera que não tem carteira assinada.
De longe o melhor wipe, jogo desde 2020 e nunca consegui fazer coisas que esse wipe estou fazendo, concordo com o dark a respeito dos ratos, e se fosse só nível baixo e cara pelado tava bom, mas eu tenho morrido pra cara level 50ecaralhada duro igual um poste nos cantos do mapa
simples vc aprende a jogar e compete contra eles ,agr qualquer abobado duro no mato te mata com arma pelada e muniçao de scav, se vc quer matar os outros facil faz as missoes pra liberar equipamentos melhores, essa atualizaçao tirou completamente a curva de aprendizado do jogo de que adianta investir tempo em missao e dinheiro em equipamente se qualquer arma velha de scav ta um laserbeam
@@SaguiSEP cara,essa parte do colete vc que ta com sorte,pq eu literalmente perdi a conta de quantas vezes eu morri pra um tiro estando de colete 5 ou 6,ai eu vou ver e o cara tava de 7.62 fmj e me matou com 1 tiro no peito,foi MUITAS vezes muitas mesmo
@@otkdarlingnao sei se vc ja viu como funciona a proteção agora?? A proteção da placa literalmente protege so a placa, as partes do colete semplaca se nao me engano sao nvl 2
Eu acho muito bom você trazer pra gente um vídeo sobre como você deixaria o jogo perfeito no seu ponto de vista!
E uma dúvida, você, Burgão, Binoia, e outros que têm um peso, uma influência grande no jogo, não conseguem fazer um apelo para mudar essa questão de jogabilidade? Eu não peguei a época antes da inércia, me parecia muito top. E esse colete com essas placas ai, totalmente confuso.
A questão de ficar parado no jogo, o Project Zomboid, para que mnão conhece, um jogo de sobrevivência zumbi e pvp, tem um esquema de que se voce ficar muito tempo parado você começa a ficar entediado, ai começa a dar problema no seu personagem. Eles podiam fazer alguma coisa assim, começa a tremer a tela se você fica parado muito tempo, sei la.
Eu particularmente acho que a nossa opinião pode até ter um peso em parte comunidade brasileira, porem por diversos motivos, acho que os mais predominantes sendo o preço e a necessidade ter um computador caro, fazem que nossa comunidade seja bem pequena em relação a outros paises a ponto de só nós não fazer peso suficiente pra algo ser mudado.
É claro que juntando com outras comunidades e outros criadores de conteúdo da pra fazer pressão.
Pelo o que eu vejo não é só aqui que a galera não gostou, já vi o GloriousE, trey24k, hyperrat, willerz e outros streamers grande da gringa reclamando desse novo sistema de colete.
Mas sendo bem sicero? foram anos trabalhando nesse sistema, não vejo a BSG revertendo isso.
Talvez um rework nas munições ajude.
Acho bem particular, na verdade muitos gringos que eu acompanham gostaram, assim como eu estou gostando das novas mudanças. Como você disse no vídeo, você não gosta de jogar de forma tática, parar ouvir, mas isso deixa o game mais realista, facilitaram para matar com armas ruins e diminuíram a Defesa, justamente para tornar mais realista e evitar a gameplay de rush, igual CoD ou a maioria dos outros fps.@PS
Essa parte da placa, por mim não precisaria ter, de trocar as placas e tals, pq eu me perco mto comprando colete, mas o sistema de tiro eu achei legal, o colete ter só onde é colete
Sim, no suvaco não tem colete, ai toma tiro mesmo kk E esse negócio de placa, que você compra um colete ruim, e poe placa boa, troca pra la e pra ca de placa e colete, nossa, perturbação, confuso e sem sentido
@@Haffermann
Entendo seu posicionamento e opinião e respeito.
Eu comecei a jogar o tarkov em jan de 2018 e , pra mim, por jogo só melhorou de modo geral. Pra mim, essas mudanças servem para agradar 'todo o público'.
concordo cm vc...e ta mais realista sim kkkkk antes vc descarregava a porra de uma arma num cara o cara n se mexia fala serio ne mano
fora que eu não tenho 5 horas por dia pra fica jogando essa porra ... FIM kkkkkk
Toda arma deve ser capaz de matar, mesmo as sem modificações
@@KleberSilveira meu eu lembro uma vez q eu trombei um cara a uns 2 metros descarreguei 30 balas no peito, braço ombro ate cabeça o cara nem se moveu nakela epoca ate parei de jogar
Pois é, um cara com colete 4 e 5 n morrem pra bala ruim, dificil ainda kkkkk ou eu que to com muito lag, comecei a jogar agora.. kkk Ah essa parada da bala no peito arrumaram n?
Bom seu ponto de vista, mas vou aproveitar pra dar a minha opinião já que as discussões parecem saudáveis aqui:
Esse é meu sétimo wipe e acho que foi o melhor que já joguei. Sempre fui um jogador competitivo, mas encontrei no Tarkov um jogo onde eu pudesse jogar "com o coração", sentir medo, felicidade, tensão, tudo no mais alto nível. Acho que as mudanças que levaram o jogo a ser mais acessível para a maioria foram ótimas, lembro bem de quando comecei a jogar e ficava feliz o dia todo quando conseguia ganhar uma trocação com um PMC de nível alto, isso me dava ânimo pra continuar mesmo depois de dias sem conseguir uma mísera kill. Hoje, quando morro pra um player de nível baixo, mesmo que ele estivesse jogando como um "rato", eu tenho o pensamento de que a vida é exatamente isso, mesmo num cenário real, temos nosso tendão de Aquiles, se ele soube explorar isso, que desfrute dessa vitória. Particularmente eu prefiro morrer para alguém de nível baixo, pois sinto que é uma "conquista" pro jogador e uma kill dessas pode manter ele motivado por muito tempo (lembro bem de quando eu contava pros meus amigos todas as kills que eu fazia, com felicidade).
Eu entendo que alguns jogadores como nós damos a vida pra grindar e ter o melhor loadout justamente pra entrar numa raid e matar tudo e todos que vemos pela frente, mas eu penso que, lá no meio, tem alguém que tá se entregando de coração pra sobreviver, levando consigo o seu último colete junto de uma arma que pegou de algum SCAV na partida anterior. Quero que essa pessoa continue motivada depois de qualquer pequena conquista.
EM RESUMO:
Gostei que o Tarkov se tornou mais "acessível", espero que isso atraia um público novo e os mantenha animados com a possibilidade de poder controlar uma arma nos primeiros 15 níveis (algo que eu não tive anos atrás).
acredito que a idéia pode ser que os plays busquem mais em aprimorar a estratégia de jogo, do que focar em equipamentos.
Não terminei o video ainda****
Comecei a jogar nesse wipe, no começo do ano, quando teve a promo(me arrependo de não ter pego a EOD por sinal)... achei e ainda estou achando, um jogo muito foda... e vendo uns videos antigos, eu senti que peguei o jogo no melhor momento. Mas pode tudo ser por conta do hype que estou tbm...
Mesma coisa cmg mano, a unica decepção sobre o jogo é particular, do meu pc não poder rodar bem kkkk mas tirando isso to achando foda pra krl
Eu comecei no wipe passado, no começo desse wipe eu estava no hospital e não consegui jogar, então esperei alguns meses pro pessoal dar uma diminuida na gameplay pra eu conseguir jogar kkkk
pra iniciante o jogo ta perfeito
o jogo é tudo flores quando se ta iniciando e aprendendo tudo que precisa apredender, mas pra quem joga a mais de 4 anos já sabe muito bem os problemas que ele tem e a demora pra arrumar esses problemas (alguns nunca foram arrumados até hoje).
Então aproveita seu primeiro wipe por que daqui pra frente é só ladeira abaixo, pra todo mundo o primeiro wipe é o melhor.
cara, minhas primeiras horas foram assim, depois, foi ficando cansativo, quando vc não consegue fazer nada por ratos, campers e paradinhos, não tem trocação quase mais, é raro ter, vc vai notar isso quando pegar mais horas de jogo como vai cansando, no começo é lindo esse jogo, depois....
Esse está sendo o meu primeiro wipe (apesar de que eu tentei jogar no wipe passado mas meu pc era ultrapassado) no geral estou gostando bastante... O recoil realmente mudou MUITO, eles poderiam sim dar uma nerfada nas armas peladas e priorizar quem liberou os traders, farmou, comprou no flea etc... Sobre o sistema de placas de colete eu gostei bastante, mas curiosamente o vídeo do youtuber gringo que você mostrou apareceu para mim hoje e achei BROXANTE a munição HP estar com esse BUG/GLITCH não tem outra palavra para descrever ou seria o sistema de placas que está quebrado? as finalidades de munições eu já conhecia antes do Tarkov e ver a HP causando tanto dano em coletes é meio absurdo mesmo.
tem q por um sistema q tem no r6, o personagem ta parado, mas vc consegue ouvir ele respirando, se mexer um pouco ja faz um barulho, faz um barulho bem pequeno
Nesse wipe já morri diversas vezes fazendo algumas quest básicas (marcar lugares) que antes eram muito tranquilas de fazer, morro toda vez em final de raid pra alguem parado em algum lugar. Ta muito triste esse wipe.
concordo bastante com o que foi falado no vídeo, dps de jogar basicamente só tarkov por 2 anos não tenho mais vontade nenhuma de jogar o jogo, comecei jogando esse wipe mas de umas 3 semanas pra cá eu não quero nem abrir o jogo, eu não acho que os devs devem ditar o ritmo do jogo cada estilo tem que ser efetivo de certa forma e o player tem que lidar com os prós e contras de cada estilo de jogo, porem nessas últimas atualizações não existe contra nenhum em ficar parado o jogo todo pq até o som do jogo te ajuda nisso.
Opa Dark e galera tudo bem? Jogo também essa obra de arte desde 2020 e é o melhor FPS ja feito em minha opinião! E sinceramente vejo que este momento é um dos melhores do jogo! Respeito a opinião mas discordo que ele tenha que continuar sendo algo só feito para quem joga mais de 5 horas por dia! Isso estava levando o jogo para um nível muito difícil de se popularizar! Creio que agora temos o meio termo! Algo mais realista, onde um jogador casual não consegue se desenvolver com facilidade e o jogador hard fica um pouco mais a deriva devido a "facilidade" de alguns aspectos! Estou vendo muita gente comprando o jogo pelo status atual de jogabilidade! Creio que essa estratégia deva ficar por aí, a BSG consegue sustentar o game e continuamos com esse jogo maravilhoso! Lembrem-se se a BSG for vendida para um EA o jogo estara fadado a virar um fracasso!
dark.. vc concorda em haver um skill based matchmaking no tarkov ??
Não pois o tarkov não é pra ser facil e balanceado. Tarkov está mais pra um MMORPG de tiro do que um VALORANT ou CS
Tarkov vai entrar em promoção quando?
provavelmente na black friday!
Eu só me ferro no tarkov, mas o que você falou faz sentido, com relação ao recoil eu ate gostei, mas poderia dar uma melhorada nessa questão, mas com relação ao colete eu concordo.
Você deu a opinião de UA-camr, agora vamo ver a realidade de 90% da comunidade... Tarkov é um jogo destinado pra adulto, resumindo um público que trabalha que não tem tempo pra jogar 5h por dia.. sobre o recoil o jogo ficou balanceado porque antes um novato mesmo com experiência em outros fps nunca ia matar um veterano do tarkov oque é ridículo... Ja hoje os 2 tem chance o veterano ainda tem mais porque tem reflexo e sabe que deve atirar na cara..mas mesmo assim nao ta bom, sobre ficar parado, infelizmente é uma tática do jogo, nikita pode colocar debuf pra quem fica duro é só querer porém ele nao faz, eu mesmo nao gosto de ficar parado mas nao reclamo, porque eu também posso fazer se quiser, e outra tarkov teve um hipe muito grande com esse wipe porque o jogo era muito difícil ja agora ta mais simples pro pessoal jogar, como disse nem todos tem o dia pra se dedicar, porem amam o jogo pela gameplay, se o jogo não desse uma "simplificada" vai acabar morrendo porque oque eu ja vi de gente parando de jogar pela dificuldade et gigante, e nao pode esquecer que oque faz o jogo estar ai sao os players se o jogo fica muito difícil so vai ter um publico minúsculo de streamer jogando oque vai acabar fechando o jogo,o jogo ja é mal otimizado cheio de bug, se nao for pelo menos jogavel pra todos ai fica difícil
A e outra tinha uma conta EOD com 9700H ISSO MESMO E TOMEI UMA PORRA DE BAN SEM MOTIVO ALGUM... E SIMPLESMENTE NAO ME FALARAM O MOTIVO .. nunca usei nem vpn no meu computador, achei ridículo fui obrigado a comprar uma conta simples agora estou com 1090h
Amigo compensa migrar pra conta europeia? Sou novo no jogo
Pior q eu concordo total com vc, ultimamente eu só uso colete ruim pq tanto faz e quando vou montar uma arma eu coloco as coisas mais baratas pq n precisa de attach pra melhorar o desempenho dela em jogo
Eu fiz 1500 horas, em 8 meses, assisto muito seus videos e sou apoiador na sua twitch, infelizmente meu estado mental pra esse jogo chegou no limite, tenho essa ideia tambem, faço das suas palavras as minhas irmão. Jogo ta criando loko duro, moita, so mala in-raid. Quem sabe se melhorar volto jogar mas não esse ano. Tmj darkzão.
Volta a jogar sim meu querido
Boa tarde Darkzão, e como a comunidade está lidando? A sua opinião é a mesma que a minha, porém e a maioria? Depois passa o feedback pra nos.
Pelas surveis que eu fiz no grupo do facebook só 33% das pessoas gostaram do sistema de colete, já o sistema de recuo ficou meio a meio.
A questão é que na internet quem concorda vai deixar o like... quem discorda vai comentar com as discordancias... então é complicado ter uma noção exata de como a comunidade está dividida kkkkkkkkk
Antes eu ficava calado e deixava o cara boladao passar, hoje to jogando e só bato o olho no estilo do colete, ai atiro a depender da proposta do colete e no AUTO só pra supressao mesmo.
Antes eu analisava o colete, se é aquele USEC não protege o estomago, ai eu tretava no semi automatico só atirando nessa região.
Gostei do colete?
poh adorei bem mais realista Gostei do recoo ?
Não, pois antes eu dava supressão de tiro e jogava em cima do que o cara tem a oferecer.. agora eu dou tiro de supressão só que o cara morre nesses tiros.
O que fazer agora? Tipo, o colete faz bem mais sentido, mas como faz o preço e o nivel, as coisas deveriam valer mais a pena, só se dobrar o xp não sei, parei de focar em upar.
Eu vi o vídeo todo e queria fazer um questionamento para vocês, pessoal que jogam isso com bastante frequência, seguinte, eu sempre jogo solo ou duo, sempre quando bato de frente é contra 3 ou 4 caras. Dito isso, eu realmente deveria matar 1 e morrer ? E me enfio no meio do mato e derrubo os 4. Não existe realismo em bater de frente com 4 caras. Só essa observação mesmo, concordo com o dark em todo o resto.
Jogo geralmente em 3, mas tudo espalhado pelo mapa.
Quando começa o pvp eu bato de frente com 2, 3 as vezes 4 caras e as vezes mato, as vezes morro.. faz parte do game.
Ainda assim cansei de solo fazer vídeo com 6, 7 kills dentro do dorms, geral contra mim e eu sair vivo.
É batalhando que se ganha experiencia e tu vai melhorando no PVP... ficar dentro de moita não te da experiencia pra melhorar seu combate!
4 anos nesse game também e percebo esses mesmo problemas dark, pessoal muitas vezes esquecem que tarkov é e sempre vai ser um game...
Sera que vale a pena comprar ele em 2024? To pensando em comprar, mas to com medo de gastar grana atoa.
Cara, eu sou suspeito pra falar, ja estou com mais de 10 mil horas de jogo.
Mas com certeza vale sim maninho, é um jogo muito bom, com player base grande, sempre tem novidade, eventos, wipe e o lançamento está proximo!
eu acho q pra quem joga por umas 8 horas por dia ficou muito ruim, mas pra galera q joga uma hora por dia ficou melhor
no momento to com 8k de horas no tarkas, parei de jogar depois que peguei o kappa... sinto que depois da mudanca na movimentacao o jogo nunca mais foi o msm, agora com essa att dos coletes e do recuo (que mudou o meta) nao sinto mais vontade de jogar tarkov do mesmo jeito que eu jogava 2 3 anos atras... Vamos ver aonde isso vai parar
Tarkov ainda me da adrenalina quando tem um PVP sincero... o problema é que está cada vez mais raro!
estou com um problema, que em alguma raid que eu entro, meu ping sobe para 250, após isso, não consigo mais jogar. Já tentei trocar o DNS pro google, tentei MTU, tentei de tudo, alguem sabe como resolver?
só funciona com VPN, é um problema de rota de alguns provedores aqui do BR, alguns tem, alguns não.
Recomendo usar a Warp que pe de graça :D
@@xDarkFPS aí como faço irmão? Baixo essa vpn e como posso configurar?
Tem Discord? Consegue dar essa força?
queremos video de opnião para balancear o jogo.
Eu comecei em outubro de 2022 no jogo, achava ele foda de mais principalmente na questão do som. Hoje quase 2 anos depois e após muitos acontecimentos na minha vida, eu mal tenho tempo pra realmente parar e jogar que nem eu jogava antes dedicado, essas mudanças em algumas coisas realmente ficaram horriveis eu sou solo player estou nivel 38 e ainda tenho missões ridiculas que dão 6k 8k de XP e tipo pq isso? Fora esse problema de camper e ridiculo cara eu jogando sozinho e ter 2 3 caras parados estaticos num lugar aleatorio dai vc olha o nivel o kit dos caras e pensa pq? serio que vc ta de SR-25 com m62 redut e fast mt camperando na outskirts meu amigo ?
Isso quando ainda não botam um thermal pra ficar dentro do mato! kkkkk
Rachei de rir no "Não é um banco imobiliário" kkkkkkk
Ótimo vídeo dark, ótimas observações!
Tem cara que joga banco imobiliario no tarkov pow... kkkkkkk
Tinha uns caras que ficavam jogando só shore a noite pra fugir de PVP e farmar resort... terminar wipe com 600kk
Na minha opinião tem que arrumar esse recoil que realmente esta baixo, e tirar essas densidade das moitas, remover esses matos que ficam em extrações... oque eu ja morri pra camper de extração é de fude... tem dias que desanima de jogar o game.
pra mim o que diferencia o tarkov e que voce pode encontrar players diferentes, ou pode ser mais durinho ou mais agressivo, e a gente precisar se adaptar , e a gente tem que parar mais de chorar e aproveitar o jogo, e a maioria dos choros e quem faz streaming do tarkov. e fica com vergonha que morreu para um durinho, as vezes xinga e ate denuncia , as vezes que so tirar o estresse e nao sabe jogar de outra forma, todos os jogos sao assim e nunca vão mudar, gosto de jogar segurando o w, e sempre morro pra alguem que ta parado e sempre melhorei por isso, vcs tem que jogar mais e parar de choro e parar de inflar o ego de vcs quando morrer para um durinho, falar que so morreu pq tava duro, vc fala que tem tantos tempos de jogo e nao presta atenção onde sempre fica os durinhos.
Tarkov é um jogo que se você for olhar cada pixel que o cara pode ficar duro, você vai demorar mais do que o tempo do mapa te da pra chegar a extração. As opções são INFINITAS mano. kkkkkkkkk
Eu sei que sempre vai ter cara duro, faz parte do jogo. A questão é o jogo sempre favorecer esse tipo de gameplay a ponto de que ta quase impossivel NÃO JOGAR DURO.
Mas entendo o feedback! Obrigado maninho!
Tu falou que o recuo tinha que mudar nas armas pq não era o que de fato ocorria nas armas de verdade e na vida real o caçador não deita e espera a presa? Acho que esse tipo de player é essencial pra não virar um cod e vc sair correndo atirando e jogando granada pa vc sabe que tem alguém te observando e se vc fizer barulho pode morrer pra um camper
A questão é que é um jogo e não vida real!
Realismo é bom até certo ponto! até o ponto que não prejudica a jogabilidade.
eu jogo todos os dias, so q no maximo 2 horas, entao eu priorizo missões. existem mapas q eu quase nao jogo
Interessante seu posicionamento, mas bem choro mesmo, eu vejo que o jogo ficou mais difícil e isso é ótimo, muito bom ver os que jogam o dia todo perdendo troca pra iniciante, tras mais equilibrio
terminei de ver o video e eu concordo com tudo que você disse, de fato o jogo ta broxante com vc grindar o jogo gastar 1kk+ em um gear se um cara pode colocar um paca pegar a pior ak com a pior bala e te matar de um lugar que você não o viu primeiro que ele, a maioria das pessoas q acham q o wipe ta bom que ta melhor é pq ou não tem tempo pra jogar ou é iniciante, antigamente por mais bizarro que era o recoil fazia sentido por que vc perdeu tempo investindo naquilo, oq um cara iniciante provavelmente não vai investir ou vai querer jogar esse tempo, provavelmente jogando de vez ou outra com time de 3,4 pessoas que eu não acho ruim o iniciante ele realmente tem que aprender e mais pessoas ele se sente mais confortavel e aprende mais rapido, a questão é qual o sentido de um jogo rpg que você tem skills de recoil builds dos armamentos não funcionarem? já que você não precisa deles, e outra quem compra o tarkov sabe que o jogo é dificil isso ao meu ver não esta tornando mais dificil por ser realista esta se tornando mais facil para todos ja q qualquer bala mata e qualquer colete não serve de nada o jogo é basicamente ou o cara te escuta primeiro, ou te vê primeiro campera e te mata, e isso do jogo querer se tornar ''jogavel para todos'' de que adianta ? o cara já comprou o jogo, ele precisa se dedicar se ele quer ter melhores armamentos, e quem fala que o iniciante tem que ter oportunidade pra matar os que se dedicam mais e jogam mais, eles tem a questão é que o tarkov por mais gear que você estiver dependendo da arma pode ser com a pior bala você vai tomar um hs vai morrer e isso é ok o cara jogou melhor que você ou dependendo da arma o cara te dar tiros nas pernas, agr vc ser pego desprevenido e não ter chance de reação contra um cara q pagou 50k em um gear é muita sacanagem.
eu simplemente exclui o jogo quando eu fiquei quase 1 semana pra liberar a mk18 e fui testar na labs, um player de redut simplesmente tomou 2 balas no peito de lapua AP e me matou com um unico tiro de .50bmg numa distancia que claramente n deveria matar (eu tava nos pc e ele tava naquele corredorzinho em cima do black nos servidores), nao era fmj, era AP, bala que no wipe passada matava slick com 1 tiro no peito.
Senti sua dor daqui brother =(
Esse recoil ai só acontece se você ficar agaxado, tenta em pé pra ver.
Como vc mesmo disse dark, vou dar uma opinião de quem joga a bastante tempo tarkov porem sem grindar muito
Tenho o game des de 2020 mais ou menos , mas por problemas tecnicos (meu pc nao tankava) jogo o tarkinhas des de 2022 e acho q esse wipe eles tentaram beneficiar o noob, como fizeram com a inercia na epoca, porem dessa vez eles erraram feio
O recoil eu concordo em partes , acho q esse recoil beneficia quem vem de outros jogos, como o cod, pois la as armar 'peladas' sao jogaveis e para deixar elas op tem q upar elas, obs os cods antigos pq o ultimo que gostei foi o cold war e o ultimo q joguei bastante foi o black ops 3, por outro lado acho que ta demais, talvez a arma pelada deixar com mais recoil e deixar algum item ajudando bastante no recoil, como uma empunhadura, iria ajudar o noob no começo
Quanto aos coletes eu concordo em tudo que vc disse pois nenhum vale a pena jogar , eles inutilizaram todos, acho q um caminho entre o antigo e o novo seria melhor, um exemplo seria a troca de placas e algum sistema que deixe os coletes menos piores, os mais tops serem melhores porem dando chance para o noob matar
Depois de fala tudo isso eu concordo muito que nesse wipe eles beneficiaram o 'zé moitinha' e nerfaram demais quem entende do jogo, nao so quem rusha mas quem joga tatico tambem, nao defendo a inercia porem quando ela nao estava no game dava um buf tremendo em quem rushava, porem como o jogo como ta atualmente acho extremamente necessaria para equilibrar os dois lados
Desculpa o texto porem quis dar minha opiniao de quem joga cod (nao o warzone e sim o multiplayer) e tarkinhas
Um dia vou jogar q nem vc pra chora pros 'ze moitinha' tambem hshshs
Tmj e siga fazendo as lives vc e fera
"desculpa o texto"?? Nada maninho, mó prazer ler o feedback da galera
Boa dark, pega uma live e faz jogando so com as munições de maior dano em carne de cada calibre
Vou fazer esse teste hoje, obrigado pela dica!
*DISCLAIMER NO COMEÇO DO VÍDEO*
Eu após ver todo o vídeo: Concordo 100% com oq o Dark falou, e quem discorda, na maioria das vezes adota um estilo de jogo parado e/ou está começando a jogar o jogo agora.
Em relação ao colete eu concordo também. Porém, vale ressaltar que o Dark não está dizendo que o problema do jogo são os coletes (como muitos estão dizendo), ele está dizendo que isso INFLUENCIA o estilo de jogo de 'rato'. Eu acho que essa parada dos coletes é bem realista sim, no geral é bom, mas para o jogo em si é ruim. Teve um cara que falou ai ''Como vou competir contra um cara que já está lvl 50 e pá, e tem mto mais conhecimento do que eu?''.
Primeiro ponto, para o cara chegar nesse nível de em uma semana conseguir subir, upar muito e fazer muita coisa no jogo, é porque ele já vivenciou o jogo pra karalho, já sofreu muito, morreu de varios jeitos até aprender as coisas que DEVEM ser feitas e que NÃO DEVEM ser feitas, e agora é a SUA VEZ DE PASSAR POR ISSO! Eu jogo esse jogo desde 2018 e tenho apenas 3 mil horas de jogo, enquanto o Dark possui 10k... ou seja, ele se doou mais para o jogo, tem muito mais vivencia e experiencia do que eu, e ele sabe exatamente o que ele precisa fazer para conseguir chegar no tão sonhado lvl 15 (flea market) após 3 dias de wipe ou menos. Não queira pular etapas, tarkov não é um jogo que se aprende a evoluir rápido da noite pro dia. E detalhe, são poucos que em 3 semanas de wipe já tá com o kappa, é quase uma exceção.
Segundo ponto, eu concordo que é frustrante morrer para um cara lvl 30, 40, 50, sendo que você está lvl 10. Mas também é EXTREMAMENTE frustrante você morrer para um scavinho ou scav player que está utilizando uma arma porca e uma bala porca, enquanto vc está com um equip muito forte e CARO (com exceção da cabeça, é claro). Existem DIVERSAS decisões que a BSG pode tomar para melhorar isso de ''É muito injusto eu estar lvl 10 com equip merda e ter que lidar com um trio lvl 40+' que já tem muita experiência'. Na minha opinião, deveria ter modos de jogo (solo, duo e squad), onde você cairá apenas contra o que você selecionou, e se quiser meter o loko como um LANDMARK da vida, você pode sim puxar um SQUAD estando solo. Outra coisa que poderiam fazer para melhorar, balanceamento de lvl na partida. Se eu estou lvl 1, não vou cair contra PMC que está acima do lvl 15 por exemplo. Mais uma outra coisa que poderiam mudar, é balancear a partida de acordo com Horas de Jogo e o K/D do jogador.
Existem diversas formas de melhorar o jogo nesse sentido, do que COLOCAR A POHHA DE UM SISTEMA ONDE O COLETE NÃO PRESTA... só quem realmente já morreu nesse tipo de situação sabe o quão frustrante é. Até mesmo um sistema ranqueado pode ser implementado no jogo (mesmo não sendo a melhor solução), como no arena possui também. Fato é que, existem diversas formas de resolver o problema, mas a BSG está optando por má decisões, que fazem sentido com a realidade, mas corroboram para a falência do jogo.
Cara, faz sentido sua opinião, mas eu acho que tem duas vertentes, porque Tarkov hoje tem dois tipos de público muito distintos: quem tem tempo e joga muito, e quem é mais casual e joga pouco.
Acho que todas as formas de gameplay são válidas, seja vc rushando, dando right side peek; ou você camperar e tirar vantagem de outros jogadores. Quem é rato, normalmente não consegue trocar, ou não tem as mesmas habilidades que um chad; vejo que essa é uma forma que jogadores casuais criaram pra poder se divertir também.
Mas venho percebendo que jogadores como você, mais habilidosos e que se dedicam mais nisso, não conseguem pensar em formas de 'counterar' e culpam o jogo, quando na verdade qualquer outro 'shooter PVP' tem campers também.
Gosto muito dos seus vídeos, respeito sua opinião, mas acho que tá na hora de quem é chad, aprender a lidar com a situação e pensar em soluções pra não morrer igual bot.
jogo o tarkov desde 2017 e realmente não sei que está acontecendo, semana passada dei 7 tiros de m80 em um scav sem colete e nada de conseguir matar, virei as costas para sair fora pois estava nervoso kkk e levai 2 tiros nas costas e morri. para mim pessoalmente estou tendo que dar mais tiros para matar os inimigos como nunca antes desde 2017 e não sei porque, uso munição intermediária. Em 2017 dava pra matar qualquer inimigo com 6 tiros de PS 7.62 full loot e agora nem scav de m80 da pra matar em muitos casos. parece até que o jogo se comporta de um jeito diferente para certas pessoas, você por exemplo reclama que deveria matar com mais tiros e eu acho que está tendo que dar mais tiros como nunca antes eu vi, realmente não sei o que está havendo nesse sentido
eu acho que essa mecânica dos coletes acho valida, para deixar balanceado eles teriam que bufar a movimentação, balancear as balas baratas, ter bufs de skill quando vc se movimenta cara a skill desse game parasse que foi pensado para um jogo que não tem Wipe, em 6 messes vc por exemplo que joga o jogo todo o dia tem no máximo 5/6 skills no nível elite, o jogo não te da uma sensação de progressão, eu por exemplo n consigo jogar 5 ou 4 hrs todos os dias, no final do wipe tem somente e olhe lá a força nível máximo, acho que por isso muitos ficam "duro" no jogo sem dar um passo 40min pq n compensa vc andar, vc n tem nem uma recompensa por fazer isso! Entao na mente do cara: "Vou ficar duro aqui e que se foda".
Criem 3 servidores que filtrem os jogadores por níveis: de 0 a 14, 15 a 29 e 29 em diante e deixem o recoil e os coletes como era antes.
Nao resolve, tem mané level 50 jogado igual doente duro.
começei um poco tarde nesse wipe, jogo umas 4h por dia, porem vario entre outros jogos.... eu lv 7 tomei bala de um cara lv63 que nem sei de onde veio, tipo podia fazer uma fila focada em competição, e deixa os noob que estão aprendendo a andar se matar aprender o jogo e pelo menos tentar algo contra eles depois de ja saberem algo
Concordo plenamente, mas entendo a BSG, e vejo com bons olhares aqui pro Brasil, pq quem jogou anos atrás sabe que o jogo é hardcore pra quem inicia (compra) no meio pro final do wipe... E o jogo é caro, aí o player novo via a obrigação de jogar em grupo pra "facilitar" sua evolução, e por fim, entrava em grupos de discord tóxicos, de gnt que pq ja tava evoluído no game achava ser "o cara". Acredito que agora "novos players" encontrarão mais possibilidade até mesmo de evoluir sozinho, e nós que jogamos ha alguns anos vamos ter que adaptar, mas por outro lado, terá mais players novos, e vida que segue irmão, acredito que isto irá trazer mais novos players pro game e em breve pode ser que eles alterem novamente alguma coisa.
cara, acredito que o ajuste no recuo das armas veio muito bem, pegando meu exemplo, comprei o jogo metade do wipe passado, quando a galera ja tava tudo upada, eu começando a jogar, não tinha chance nenhuma em uma trocação com esses players, agora com esse recoil, ficou mais parelha a trocação, sem contar, que a galera que entrava nas partidas full capa e colete 6, parecia um tanque na partida.
Acredito que deveria de ter uma punição para essa galera que fica camperando a partida toda, algo do tipo, os scavs irem atras desses PMCs de alguma forma de maneira mais agresiva.
Mano comprei o Game em 2018 e nunca consegui jogar por conta de não ter um pc bom, ano passado finalmente consegui um pc e em alguns meses peguei mil horas nesse game delicioso, isso no wipe passado, nesse wipe foi tão triste que desisti insta do game, e foi isso, mil horas jogando e rushando e penando pra aprender e pegar o kapa, e hoje nem consigo ver live do game por conta de tão triste que esta a situação
pow meu querido, fiquei até chateado lendo isso!
Mas fica assim não, cola na live qualquer dia pra dar uma risada de eu puto morrendo kkkkkkkk
Ri da desgraça alheia ao menos kkkkkkkkk
Ola Dark, Jogo tarkov desde os primórdios... concordo em voa parte com o q vc falou, essa questao dos colestes desbalancearam muito o jogo.. o problema maior nao nao sao o players q ficam duros.. isso pea mim é um estilo de jogo q de alguma forma penaliza quem faz esse tipo de game play, ate pq uma hora ele cai ter q sair do mato.. na minha opinião, o pior sao os scav players que agora rucham os pmc sem nada a perder e de igual pra igual... ainda mais tendo 30 minutos de mapa... nao vale a pena upar armas e entrar full.. o q pra mim, é a graca do jogo.. este wipe é disparado o q mais morri pea bot e scav player.. tem muito playr q esta fazendo quase q 50% das sua Raids de scav , pq pra muitos,cale mais a pela... próximo wipe precisa valancer melhor o recuo das armas e o coletes.. ajudaria bastante a equilibrar o jogo..
Eu acho que o recuo não seria um problema se o sistema de colete continuasse o antigo.
Nossa por favor faça o video da sua opinião de como se deve melhorar o jogo
Valeu pelo feedback maninho, vou gravar em breve!
Alguem consegue me dizer se tbm esta tendo problemas de conexao com o jogo? tenho 500 mega de internet e pego 300 de ping no server BR e eu n sei o pq, ja entrei em contato com o suporte mas eles demoram muito pra responder.
Infelizmente é problema de rota de alguns provedores com o tarkov.
Usar uma VPN resolve, tem a Warp da Cloudflare e é de graça... só jogar no google.
@@xDarkFPS Vlw Dark
2 meses com problema de rota no tarkov, esses provedores do Brasil sao uma piada ne, engraçado que foi logo apos uma atualização aue as rotas pioraram... @@xDarkFPS
@@onixniper2770 Não foi depois de uma atualização, foi 3 semanas da 0.14.0.1. Nenhum outro país tem esse problema, outros paises da america latina que jogam no servidor brasileiro tambem não tem esse problema, Numa mesma partida, tem gente que tem e tem gente que não tem... e a prova final que é problema de rota... é só instalar uma VPN que o problema resolve.
Se fosse algo do jogo ou do servidor TODO MUNDO teria esse problema e VPN não resolveria.
Infelizmente para alguns, felizmente para outros, o jogo tende a ficar cada vez mais ''family friendly'' para tentar atrair mais público, e manter os jogadores que largam mão do game porque não tem muito tempo para dedicar nele. Mas aí vem as questões, é justo um cara que joga 5h por dia morrer direto para quem não joga nem 2h direito e não manja do jogo? É justo um cara novo no game que curte esse estilo mais hardcore só que não consegue jogar todo dia, não conseguir vencer uma treta jogando na moral porque tem que usar arma pelada e munição ruim? Sou novo no Tarkov, na verdade eu abandonei o jogo recentemente porque não tenho tempo de grindar e por conta disso estava mais passando raiva do que outra coisa, já que eu não suporto jogar camperando e bater de frente não estava valendo a pena. Será que não seria bom implementar um Matchmaking no game? A princípio parece uma ideia legal, já que o jogo iria ficando mais dificil a medida que vc também vai ficando mais forte. Sei lá, só uma ideia.
Estava jogando agora(período da tarde de sexta-feira), servidor br, 2 camper jogando juntos e esperando passar alguem, realmente estavam camperando! ai desanima
Eu costumava jogar Tarkov como vc disse, hj sou um Camper profissional pelo simples fato de não ser mais divertido jogar o jogo em si como vc disse por todos esses erros que eles vem implementando para os campers terem mais vantagem, eu me junto ao lado de melhor vantagem e tento me divertir com isso afinal paguei mt caro na EOD do game, vou jogar do jeito q o jogo se inclina pra dar vantagem, sempre quero estar do lado vencedor, mas enfim o jogo vai quebrar exatamente assim, dando mais vantagem para isso. por mim poderia dar roll back no dia q eles anunciaram a inercia e cancelar. MINHA OPNIÃO, qualquuer um com qualquer outra opnião não está errado.
Depois de ver o clipe do Friendly Guy consigo pensar que até o leg meta com bala rip ou lugger cci, são piores doq uma hp no suvaco
Treta do tarkov é muito boa, problema é tu tomar head eyes toda santa hora. 80% das minhas mortes é de um cara da casa do chapéu dando head eyes comigo correndo e me mexendo mais que um cara tendo convulsão. Isso quando você não consegue ouvir direito de onde ta vindo o cara pelo som bugado, mesmo tendo um fone bom para caramba nunca consigo dizer de onde o cara ta vindo. Outro ponto é a otmização de gráfico, meu deus que jogo porco cara... lagado no ultra lagado no low, se eu colocar um elden ring ou cod warzone aqui a 144hz no ultra fica suave.
mano aceito um video de vc opinando sobre o que pode melhorar
Pode deixar! vou fazer!
e se os bonecos começarem a assobiar depois de um tempo parado e só parar de assobiar depois de um tempo andando? sei la foi a ideia que veio na cabeça kkkkkkkk
Ia ser engraçado kkkkkkk
Mas tem outras formas de fazer a galera se movimentar mais.
Jogo tarkok desde 2017 e jogo mudou demais, algumas coias pra melhor outras nem tanto, eu tambem achei uma bosta essa questao da inersia, jogo ficou muito camper frindley, sobre essa questao 7:06 era só eles fazerem com que os acessórios mudassem a arma de verdade, com % alta de beneficios, eu tentei jogar tarkov nesse wipe, mas o que eu mori pra nego dentro de moita, com arma mais ou menos montada com um mira 6x e eu procurando o cara mas nao acha kk
tradução vc n consegue lidar bem com campes, msm problema do arena breackolt q jogo. Pra mim o jogo so ficou mais realista e na vida real é assim um colete n protege todas as partes do corpo(tirando as coisas q tem q ter no jogo pq se não mata muito a game play como a cirurgia). oque eu tenho a dizer é q quem conhece o mapa sempre melhor se da bem em todos os jogos de "tiro", conhecer os pontos de campera te faz ter vantagens sobre os campers.
O que me fez abandonar o jogo nesse wipe foi a quantidade absurda de cheaters e a má otimização, sem contar os bugs que estão há anos atrspalhando o game
É "normal" no wipe ter bastante cheater, mas esse wipe foi foda mesmo.
Questão da má otimização pega mais na streets, você tem problema em outros mapas alem da streets?
Eu só tenho 800h de jogo até porque tenho 2/3h de gameplay 3 dias da semana, mas jogo a alguns anos, e realmente no começo tinha muito medo de trocar tiro, quando ouvia passos eu ficava parado esperando o cara ir embora, nunca fiz na malícia, hoje tenho um pouco mais de malemolência, não fico durinho, e a gameplay é bem mais legal, é bem mais satisfatório jogar do jeito certo. Ir pra cima, tentar dominar o espaço, fazer as missões, etc.
parei de joga nesse wipe quando cheguei na punisher de matar de scav vest na light house, kra tava impossivel jogar la era so nego duro em algum canto, os kras erraram feio em tirar da shoreline essa quest
Eu tive uma péssima primeira experiencia nesse jogo. Parece que todo mundo sabe onde vc esta e 90% das minhas mortes é 1 balinha na cabeça parado, andando, correndo e trocando tiro, nao importa é 1 só na cabeça, é surreal.
Por mim pode voltar o backup do patch 12.9, foi qnd comecei a jogar o tarkov, melhor wipe q ja joguei até hj!
Pra resolver o problema com os ratos, a bsg pode colocar um sistema onde o "durin" começa a tomar dano depois de 2min parado.. hahahaha!
ooooooooo saudades u.u
Acho que a questão do recuo ficou bom porem poderia ser mais balanceado (está mto fácil) , intendo que isso foi colocado pela inclusão de pessoas mais casuais. Eu mesmo nunca tive muito tempo para ''graindar'', por isso chegava a um ponto do wipe q ficava injogavel pra mim. Era impossível tu fazer missão de matar PMC em mid/end wipe sem estar devidamente upado com equipamento top. As novas mecânicas vieram sim pra incluir novos jogadores, para estimular os novos a não desistir ou até mesmo ingressar no game. Mas claro ainda falta muito balanceamento porque do jeito que está, não está bom.
O fato é que o game não pode ser feito pra Players que jogam todos os dias mais de 5 horas por dia, pois essa é uma fatia muito pequena. Você muito bem sabe que são poucas pessoas que conseguem sobreviver jogando jogos, ter uma renda a partir disso. São poucas pessoas que também ficam horas e horas sem prejudicar sua vida pessoal pra jogar o jogo. Acredito que vão achar um meio termo nesse sentido, mas pode ir se acostumando com a ideia.
Sobre os coletos acho que ficaram quase a mesma coisa de estar sem colete....
Sobre o recoil achei bom(sou novato no tarkov) nao experimentei o recoil antigo....
Concordo que esta bemeficieando a gameplay parada, pq o colete esta bem ruim entao basicamente nem temos tempo de reação
Basicamente sim!
Se o cara ta parado te esperando e tu não sabe dele... é basicamente impossivel reagir.
"Ah mas tem que progredir com cuidado"... Se tu progredir olhando cada possivel pixel que os caras ficam parado... naõ da tempo de chegar a extração! kkkkkkkkk
outros games tem mini mapa, tarkov a pegada realista n vai ter mini mapa, pra vc ter a trocaçao de tiro braba devia tirar esses fantasmas q n fazem barulho ou ao menos o cara parado devia ter barulho de respiração sla
Antes com o recoil antigo eu jogava muito pouco e tava desistindo do jogo. Porque não tinha tempo para aprender os recoils e ainda ter que sobreviver aos caras que tinham gear bem melhor que eu. Tenho faculdade em turno integral e tenho pouquíssimo tempo pra jogar.
Com essas mudanças consegui voltar a jogar porque volta e meia consigo matar alguém, e não só ficando parado em moitas, indo realmente jogar pelo mapa. E mesmo assim morro também, assim como os chads que jogam o jogo a muito tempo. E mesmo assim esses chads morrem muito menos que eu, porém agora eles morrem de vez em quando.
Ou seja, pro pessoal que não tem tempo e é novato, o jogo começa a ter mais graça, e pros chads que jogam a mais tempo e jogam muito bem, o jogo talvez fica um pouco mais frustrante, mas não vira uma frustração total. Então ficou mais balanceado.
E outra coisa MUITO importante que talvez não estejam analisando é o fato de que o jogo da forma que estava ia morrer. Porque a maioria de players novo perdia a vontade de continuar porque era MUITO difícil de iniciar, fazer as missões e sair vivo. Porque a diferença de habilidade era demais e players novos não tinham chance nenhuma de matar alguém mais experiente -ah não ser parado na moita-.
Essa é uma forma de manter o jogo vivo.
Só basta os mais antigos se acostumarem com mais frustrações.
E ao mesmo tempo fica meio contraditório essas reclamações: reclama que o colete tá muito realista( porque agora mata no sovaco, o que faz total sentido) mas o recoil tá pouco realista. E aí? O que vocês realmente querem?
Queriam da forma que era que só beneficiava quem podia jogar muito tempo e upar de boa.
Talvez tornar o recoil um pouco mais difícil melhore um pouco. Talvez tornar o recoil das armas peladas mais difícil. E a questão das munições. Acho que melhoraria um pouco tudo isso.
Acho que o os problemas atuais, se resumem a cheaters e a redução absurda do recoil, a mudança dos coletes pra mim faz todo sentido quando consideramos o realismo que o jogo prega, mesmo tendo algumas coisas que fogem um pouco (curas, seringas, etc .. ) , sinceramente gostei do sistema de placas e coletes.
Se não tivessem baixado tanto o recoil das armas, acredito que não teríamos tanto problema; sobre as moitas e os ratos, bom, eles sempre estiveram ai, quantas vezes já estive na woods/shore e do nada as moitas atirando. Camper extração atualmente, pelo menos pra mim, tem se resumido a D2 e muito as vezes no tunnel da Shore, nos demais mapas ainda não sofro.
Acho que deveriam ajustar alguma coisa no recoil, e no quanto a força ou skill de arma influencia na jogabilidade, assim fica com mais sentido a parte RPG do game.
Cara super entendo a sua opinião, realmente esse estilo de jogo frusta que joga de outra forma, mas assim, o jogo não tem o fica na realidade, como você cita várias vezes? Então... Na realidade não tem balanceamento e nem honra, e sempre vai ter gente embarcando certas posiçoes de grande interesse, tu morre e nem sabe dão de. O tarkov só vai deixar de ter tanto rat se os pontos de extraçoes não forem fixos , oq nunca vai acontecer
Em beta faz 400 anos.. e pior continua com graficos tudo cinza, vc joga um insurgence sandstorn vc vê os caras ja no tarkov o scav a 2 metros vc nao enxerga é como se tivesse sempre dublado tudo borrado sei la
Vc pode mexer nos graficos sempre vai ter isso
Tira opção de squad que melhora o jogo em 300%
Ps: eu li um comentario ali e fiz uma reflexao, sera se é o jogo que ta beneficiando os rats ou geral que é rats e leva o mais "oportunista", pq nao esqueçamos q essa é a cultura do mundo, oportunismo, tem um detalhe tbm toda essa "dureza" eu vejo como medo, tem uma glr q se treme jogando o game, quantos ja nao vi falando de "medo""gear fear" as vezes é so paciencia pros novatos se soltarem no game, logico como disse sempre vai existir os rats e eles vao se multiplicar, mas nao vejo q esse seja o caso no momento ainda acredito q seja mto mais medo msm
Concordo em partes. Mas o ponto critico que discordo é você dizer que os coletes seguram menos... Os caras estão parecendo um tanque de guerra de tanta bala que tão tomando, e isso é ridiculo. Utilizo as melhores munições (jogo quase sempre de assalt rifle), então é BP, PP, M55A1 e etc... e mesmo assim tem nego tancando muito. O que tem incomodado tb é a gameplay estilo quake arena, só pulando de um lado pra outro, parece a desgrama do fortnite...
Dark eu entendo seu ponto e não tenho sua experiência no game, tanto que uso suas ajudas kkk. Mas seila mano não é nivelar por baixo eu acho só que eles quiseram dar chance para todos, eu não jogo igual rato, mas não existe o mundo que eu troco com um cara que come Tarkov eu tendo 3/4hr de game por noite. Acho que não se trata de nivelar e sim dar oportunidade a todos de trocar. Não é como se fosse inutil ser upado, é mais barato comprar peças, coletes, compra colete melhor etc... e faz diferença sim o colete, um paca pra um 4 tem muita diferença quando tu atira com uma pp por exemplo. Seila é minha opinião
To ligado nescau, entendo sua opinião, mas você está partindo do principio que tarkov tem que ser justo... e os devs já deixaram muito claro que o jogo não é pra ser assim.
Tarkov tem um sistema de RPG e MMO, quem joga mais, faz mais missões, upa seu personagem, libera mais munições e armas e etc...
Quem grinda tem vantagem, assim como nos MMORPG como WOW e etc.
Tanto que tarkov tem skill do personagem, quanto mais você joga, mais seu personagem vai correr, carregar peso.. O jogo não tem nenhum tipo de matchmaking...
Justamente porque não tem que ter nivelamento.
E quem é novato SEMPRE teve chance de matar veterano... já perdi as contas de quantas vezes perdi gear pra novato de mosin na mão e LPS...
Mas ai era mérito do cara me acertar um head-shot... Agora o cara da um spray, acerta na cagada no suvaco e te mata... ai já não tem merito nenhum, é RNG.
Deveriam implementar aquela tosse que tinha no evento do wipe passado, de tempos em tempos o cara dava uma gemida por causa da toxina, tinha que ter isso pra quem ficasse parado por um tempo
Deram a ideia na live do PMC ter um ataque de panico kkkkkkkk
Imagina que doidera!
É dark concordo tudo com voce, eu jogo deste de 2022 quando e comprei o game, e nesse wipe eu senti mais facil o game, sabe jogo casualmente, tentando fazer a missão, matar os player e viver o jogo, e nesse wipe cheguei no nivel 15 mais facil, eu acho a BSG mudou isso para player como eu chegar no nivel 15 mais facil, mas eu entrei no jogo pela causa que ele era, por ser muito hardcore e hoje dia não tem mais isso, esta bem mais facil, sobre a munição realmente isso era coisa mais dificil para mim, estava começando aprender, e hoje em dia não precisa mais disso, mas desanima não cara, voce é um dos cara que fez eu jogar o game e fazer streamer, fico triste com isso, mas desanima não, nos da comunidade podemos fazer algo tentar falar com BSG, voces que são mais fortes podem conseguir algo, mas eu te entendo, so desisti não amigo. TMJ.
Comentarios como o seu me ajudam a me manter animado maninho! Obrigado demais!
Eu gostei das mudanças dos coletes, sendo bem sincero. Senti realismo. Gostei do novo recoil, mas concordo que esta exageramente facil demais. Eu sinto que eles deveriam gerar mais impacto nos attach, ao inves de simplesmente reduzir o recoil das armas de forma geral. Concordo que o game é feito pra ser punitivo e ser complexo. Possuir uma curva de aprendizagem real com dificuldade é importante. Eu notei que existem menos ratos no game, jogo no server NA e SA. Eu sinto isso, jogando desde 2021. Mas sei la, ja me considero veterano tambem, entao, pode ser que minha visao esteja sendo deturpada.
o pior que a fight nesse wipe tá bom dms, o que fode é esses bundas parados
Comecei a jogar no wype passado, sofri bastante pra fazer as missoes e pra tretar, morria muito pra qualquer um, nesse wype inverteu os papeis, entro no mapa com uma 12 qualquer com munição piranha, um colete simples e mato player full buildado, realmente o nivel de skill e equipamentos foi pro caralho, pra quem realmente gasta pra fazer uma build legal esta sofrendo nesse wype
Já deixei meu like, me identifico com esse vídeo, a gameplay está deixando de ser divertida
Concordo tem muito rato nesse jogo ta loko mano, fora que o audio desse jogo é uma atrocidade, concordo tambem com a questão dos coletes, creio que muitas dessas mudança ocorreram por causa do arena pra uma alternativa de "facilitar" a gameplay para novos players
Entendi perfeitamente o ponto porem seu ponto de vista é de um veterano no jogo como vc mesmo disse, que pega o nível 50 em duas semanas porém creio que a intençao deles é deixar o jogo mais agradável pra galera novata que não conseguiria trocar com vc no nível 50 em absolutamente em nenhuma ocasião, por isso com vários anos de desenvolvimento eles nunca lançaram na steam pq o número de reembolso ia ser extratosferico pois o jogo era ridiculamente difícil pra quem começa, agora é mais amigável esse é ponto
A questão é que se eles estão deixando o jogo mais facil pra novato, está indo diretamente contra tudo que eles sempre falaram e o que eles mesmo divulgam sobre o jogo.
Tarkov sempre se vendeu como um jogo de grind, dificil, hardcore.
Ta inclusive no site: "Escape from Tarkov is a hardcore and realistic online first-person action RPG/Simulator with MMO features and a story-driven walkthrough."
E eu que comprei o tarkov joguei por uns 3 meses e parei de jogar alguns mesmes depois fui voltar jogar tomei ban na conta do nafa
tentou fazer unban request no site do anti-cheat?
eu brochei do jogo pq o jogo virou um jogo de paciencia.
quem fica mais parado e se movimenta mais devagar mata mais.
jogo de camper eu nçao apoio.
Exatamente, muito bem resumido kkkkk
Tá certinho!!!
É horrível morrer pra scav com um tiro de .366 TKM ou 12 poleva e você ver que acertou ombro ou suvaco
Mano tô achando que vou comprar esse game em abril agora.😅
Se eu falar que o jogo é ruim eu vou estar mentindo, mas tem tomado decisões que estão matando o pouco de diversão que a gameplay poderia ter.
Jogo desde Novembro de 2019 e na minha opinião o Tarkov está no melhor estado até agora, pois dessa vez eu realmente criei esperança que a produtora conseguirá lançar a versão final.
Eu entendo a dor de quem joga muito, assim como entendo a dor do player casual, pois jogo com meus amigos do Level 17 ao 50+. Neste ponto o Tarkov é democrático: ele é FRUSTRANTE para todos e pra mim essa é uma das genialidades do game.
Pra quem está começando, é doloroso perder o gear. Pra quem é intermediário, dói demais perder um headshot na primeira vez que tenta fazer o Shooter Born in Heaven. Pra quem está avançado, os aspectos randômicos do game são dureza.
Eu mesmo preferia o SBIH anterior, com o headshot a 100 metros, pois eu não gosto de ser obrigado a usar uma bolt-action, mas o Tarkov está aí pra me frustrar.
Agora, há diversão na frustração? Na minha visão sim, pois o jogo deixa tudo mais difícil e quando você consegue adaptar a sua mente para superar o desafio, a sensação agradável é exponencialmente recompensadora.
Por ser um jogo pesado mentalmente, cabe a cada um avaliar se está sendo divertido ou não, mas como eu gosto dos aspectos "realistas" eu faço um esforço para me adaptar (coloco o próximo kit e persisto)
para mim se o colete voltar a ser o que era o jogo já fica top, não acho que precise modificar o recuo
Concordo! se não tivesse mudado os coletes o recuo muito baixo não seria um problema!
Cara, entendo seus pontos, mas rato faz parte do jogo (como vc falou é hardcore. Rating faz parte). Acho q isso até torna o jogo mais dinâmico inclusive. Tô contigo sobre coletes. Acho q tá bem mal balanceado. Mudança faz parte mano. É o lance de adaptar a gameplay.
Eu to ligado que faz parte e eu sei que isso NUNCA vai mudar, a minha critica é mais porque toda att que vem facilita pra quem joga desse jeito e agora cada vez mais vem meio que "incitando" as pessoas a jogar assim.
@@xDarkFPS se pá mano, é pra escalar neah… padrão da indústria 🫠
Assim, concordo com tudo, a bsg parece que não ta conseguindo um equilibrio entre um jogo mais "agradável" para novos jogadores e um jogo dificil, pq antes as reclamções que eu via era que o cara tomava 200 tiros e não morria, agora basta 1 com uma munição ruim, eles não estão sabendo lidar com isso e essa questão dos "ratos" é a mais pura verdade, por mais que o cara queira jogar como antes, jogar um tarkov como era, ele não consegue mais pq ele é obrigado a jogar como os ratos ja que se ele fizer barulho perto de uma moita ja era, então acaba sendo frustrante ja que não se consegue realmente jogar como quer.
Mano o problema que o casual, o player novo não quer entrar no tarkov ainda mais quando ele entra na metade do wipe, e a BSG quer atacar os novos players e eles tão certos pra ganhar dinheiro kkkkk e não vai mudar, os casuais são a maioria.
Com mais de 5100 horas eu digo: O jogo tá na melhor fase até agora. O recuo tá mil vezes melhor que o antigo, o vaulting que era algo básico finalmente veio, a mecânica de placas ajudou a equalizar mais o campo de combate (bala ruim tá matando!). O TTK ainda acho meio alto. O que a galera precisa entender é que não é um jogo de rushador.
Jogo o tarkov a 2 anos e meio, sou fã do Dark, acredito q o balanceamento, tanto hoje como a anos atrás, são desbalanceados. Qto a jogatina, acredito q aí, cabe a cada um escolher o q lhe convém melhor...cada um luta com as armas q tem...acho q o jogo oferece essa libertade... Aqui abro um questionamento, da mesma maneira q jogam em squad, trios ,duplas e eu jogo solo, poderia dizer q há um desbalanceio..kkk..Jogo acredito q uma pessoa nova no jogo, está longe de um jogador com muitas horas de jogo...tarkov não é somente pvp, é tático, posicionamento, conhecimento de mapa e isso meu caro, um novato leva tempo para aprender. Gde abco a todos. Dark adoro o seu canal, parabéns, como você, adoro esse jogo.
Obrigado pelo feedback meu querido!
Concordo plenamente amigo!
Concordo, mas o problema é que geralmente os durinho tão te esperando agaixado mesmo kkkkkk
@@xDarkFPS Bem assim mesmo, os caras te esperam abaixado e como andar bem lento, como nao da pra ouvir mais é dead. kk
manda o vídeo de como pode ser melhorado vai ser bom
pode deixar, vou gravar!
eu entendo a frustração do Xdark, mas minha opinião é que quem está reclamando dos colete e do recuo é pq só ta com saudade de ser um tanque de guerra na partida, que a unica forma de morrer é se trombar com um cara do mesmo nivel que ele. é oque eu sempre falo, se está insatisfeito com o game é só ir jogar COD, paciencia. eu jogo des de 2020 e estou mais frustrado com o desempenho e os bug
Pra mim isso é choro... Fala da galera tipo voce que só joga em 3 ou 4 tambem! Full equipado ainda!! Tem mt gente nova no game que joga solo, pois não é qualquer um que tem acesso a esse game! Enfim isso é choro, provavelmente tilta nas play solo que não consegue pois não tem skill, e vai na opção de jogar em squad. Quer q um player novo saia rushando um squad full equipado ? que nem voce disse, tem 10k de horas e se diz veterano no game! Não tem logica!
Entendo demais o pessoal que já jogava o game, mas o que fez eu comprar o tarkov foi exatamente essas mudanças kkk.
Já matei lvl 45 com ak e bala fulera mesmo, top demais kk, fui na troca franca em woods, sem camperar ou Zé moitinha.
A realidade é : Os Novatos não consguem evoluir no game, visto que a GRANDE maioria só joga em squad, ou seja, sempre tem 3 caras com 1000+ horas te marcando e você vai morrer, perder todo o equip seguidas vezes, ficar sem nada e abandonar o game. Ou você joga em squad, ou não vai conseguir aprender o jogo e evoluir. A porta de entrada pra iniciantes é INEXISTENTE.