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完全版➡️ua-cam.com/video/bAexo9h_s8c/v-deo.html
映像美はあるのにシンプルさもあり、派手なアクションなのに動きやすい……なにこれ、最高やん
ブラッディハウリングのモーション、エターニアみたいで好き
最近の術は円形か直線の範囲が多かったので、エアスラストとか、エターニアの独特な軌跡が戻ってきて嬉しいです。
ナイス編集、すごく見やすいです
あー 爪竜連牙斬 好きなんだよなぁというか剣で乱舞する技が好き
ロウは操作してて爽快感あったなー。きっと進めれば術技のセット数も増えるだろうし、戦闘楽しみ。
公式番組によると、製品版は別のスロットをセットできて、戦闘中に切り替えながら戦ってました。合計12種類の技を戦闘中にシームレスに出せるのは凄いと思います。
グラフィックはずいぶん変わちゃったけどティルズなんだな。
詠唱中に動けるのいいな
リンウェルのタイダルウェイブ、サイクロン、ディバインセイバーのフル詠唱早く本編で聞きたいですね〜(*´∀`*)
ロウが、地上技の超連牙弾を覚えますが、抜けていますね。
シオンの動きがスタオ3のマリアみたい
「本当にテイルズなのかな」って疑うくらいのグラだったなあ
ファーストエイドやハートレスサークルの割合回復を見ると少しホッとする
今回グミまさかの固定回復ですもんね
懐古厨が作品を殺すんだなってコメント欄で思った。
テイルズ全然やらんけど、綺麗だな〜と思って見てたらコメント欄厳しすぎて草
Espectacular juego, el ataque a protagonista me recuerda al ataque de makoto shishio. Abrazo desde Argentina
バテンカイトスのBGMみたい
以下省略聞いたらVやりたくなる
アルフェンの鳳凰かっこいいよね
リンウェルが一番操作して楽しかったかな~タイダルウェイブをマジックチャージして、空中コンボからのチャージしたタイダルウェイブを解放させて、魔法がヒットしてる間にAG回復させたら下級魔法をチャージさせといてからまたの空中戦。とにかくリンウェルの空中技とマジックチャージがやたらと強いと感じたかなー。早く発売して体験版に出てない空中技と魔法の組み合わせして遊びたい。
明後日発売楽しみ!ゼスティリアであった属性とかのややこしいシステムはやめて欲しい笑
体験版でアルフェン操作だと特にもっさり感はなかったけど、術のエフェクトを単体で見るともさっとしてるなぁ術もリメDやグレイセス並の派手さとスピード感が欲しい
シリーズの中でもスピード感トップクラスの二作出を例に出されても。。
すげ
チープにならないためのエフェクトなのかもしれないが、術の範囲が若干わかりにくいのが困るせめて範囲回復の地面に はクッキリ紋章や境界線ほしいんだがな
今作インディグネイションあるかな?
魔法を使ってる時の陣は今まで通りが良かった。あれがあるだけでテイルズって感じがするのにな
魔法陣足元に出て欲しいなー
某「最終幻想」よりもファンタジーしてる面白そう!
グラは良いけど、やっぱりこれまで通りのテイルズが良かったなぁ、懐古してる訳じゃないけど、アニメ風な演出が私的には好みだった。
まあそういう人もいるよね!俺もデスティニーDCみたいなやつやりたいなあ。もちろん新作も絶対やるけどね!
ロウも手足が光る色が違うのはなんでなのかな?
覇道とか使えないんかな?
ベルセリアも悪くはなかったけど、シンフォニアくらいシンプルでファタジーなアニメ調テイルズに戻してくれんかな…
今回の魔法地味だな
ピコハンないんだ、DLCかなw
操作が慣れん🥺
コンフィグいじれば問題ない
ブーストストライク?激しすぎてお目目痛くなっちゃうよ
イノセンスとかみたいに仲間と話ちょっと追加してやったぞ^^版でそう。
ロウ一択
これがSwitchで出るのはあと三年後かぁ…
switchでは無理だと思います
@@にぼし-n4u 完全版ネタにしとるだけだと思う
戦闘フィールドが広すぎかな。全体がわからないから連携がやりにくてコンボが繋ぎにくそう
悪くはない気がするけど、昔のときみたいな興奮はおきない年取りすぎたかな~
アルフェン操作してて術技で敵を捕らえてる感じがあんまりしないのがなぁー
以下省略!タイダルウェーブ!×n
主人公モンハンみたい
何か動きがモッサリしててスピード感欲しいのと、攻撃魔法のエフェクトが迫力ない&効果範囲が狭いタイダルはフィールド全体でいいんじゃないか?(ディバインセイバーはカッコ良かった)雑魚敵のクセにスーパーアーマー過ぎて爽快感に欠ける複数ヒット系の術技は途中で抜けられそう
技すくなっ!!買わなくてよかったー
術地味だな、、
昔良かった系の年寄りみたいな人多いなやれば良いのにやってから言うのは全然良いと思うけどやっても無いのにグラフィックが〜とか技が〜とか言ってる人居ると動画見てるこっちまで萎えるエクセキューションめっちゃカッコ良いな…
綺麗なんだけどもっと派手にできなかったのかなこの術技は大体これぐれいの技って感じで、歴代テイルズの固定観念に縛られてる印象
やっぱりテイルズのアクションは爽快感に掛けるんだよなー敵のノックバックがいまいちなのと技の気持ちよさが足らんのとかちょっと期待したんだけど
正直ベルセリアからの操作方法が全く合わなくて、それ以来テイルズはやってないなー今回も同様のシステムっぽいし見送ろう;つД`)
全く違いますよやりやすさが全然違います
仲間がこれで全員だったら少ないなー
まあ全員でしょうね
キャンプ(野営?)で空いている椅子があるのでもしかしたら?と思ったり
体験版で全員出すことなんてあるのかな?
6人で確定だと思われます。追加するにしても、ここまで発表されないのはおかしい話ですし。増えたら増えたでゼスティリアみたいに何かしら言われそうで怖い…
逆に多すぎると俺はいやだけどな6人ぐらいがちょうどいい!
スピード感が足りないんだよなあ
正直テイルズっぽくないなぁグラはいいけど…
キャラがあんま好きそうなのいない…やれば好きになるのかな
クリアした後にどハマりしてそう
ザコ敵なのにノックバックしないのつまらんすぎでは?
秘奥義が見辛いし全体的なモーションもエフェクトも微妙‼
完全版➡️ua-cam.com/video/bAexo9h_s8c/v-deo.html
映像美はあるのにシンプルさもあり、派手なアクションなのに動きやすい……
なにこれ、最高やん
ブラッディハウリングのモーション、エターニアみたいで好き
最近の術は円形か直線の範囲が多かったので、エアスラストとか、エターニアの独特な軌跡が戻ってきて嬉しいです。
ナイス編集、すごく見やすいです
あー 爪竜連牙斬 好きなんだよなぁ
というか剣で乱舞する技が好き
ロウは操作してて爽快感あったなー。きっと進めれば術技のセット数も増えるだろうし、戦闘楽しみ。
公式番組によると、製品版は別のスロットをセットできて、戦闘中に切り替えながら戦ってました。合計12種類の技を戦闘中にシームレスに出せるのは凄いと思います。
グラフィックはずいぶん変わちゃったけどティルズなんだな。
詠唱中に動けるのいいな
リンウェルのタイダルウェイブ、サイクロン、ディバインセイバーのフル詠唱早く本編で聞きたいですね〜(*´∀`*)
ロウが、地上技の超連牙弾を覚えますが、抜けていますね。
シオンの動きがスタオ3のマリアみたい
「本当にテイルズなのかな」
って疑うくらいのグラだったなあ
ファーストエイドやハートレスサークルの割合回復を見ると少しホッとする
今回グミまさかの固定回復ですもんね
懐古厨が作品を殺すんだなってコメント欄で思った。
テイルズ全然やらんけど、綺麗だな〜と思って見てたらコメント欄厳しすぎて草
Espectacular juego, el ataque a protagonista me recuerda al ataque de makoto shishio. Abrazo desde Argentina
バテンカイトスのBGMみたい
以下省略聞いたらVやりたくなる
アルフェンの鳳凰かっこいいよね
リンウェルが一番操作して楽しかったかな~
タイダルウェイブをマジックチャージして、空中コンボからのチャージしたタイダルウェイブを解放させて、魔法がヒットしてる間にAG回復させたら下級魔法をチャージさせといてからまたの空中戦。とにかくリンウェルの空中技とマジックチャージがやたらと強いと感じたかなー。早く発売して体験版に出てない空中技と魔法の組み合わせして遊びたい。
明後日発売楽しみ!ゼスティリアであった属性とかのややこしいシステムはやめて欲しい笑
体験版でアルフェン操作だと特にもっさり感はなかったけど、術のエフェクトを単体で見るともさっとしてるなぁ
術もリメDやグレイセス並の派手さとスピード感が欲しい
シリーズの中でもスピード感トップクラスの二作出を例に出されても。。
すげ
チープにならないためのエフェクトなのかもしれないが、術の範囲が若干わかりにくいのが困る
せめて範囲回復の地面に はクッキリ紋章や境界線ほしいんだがな
今作インディグネイションあるかな?
魔法を使ってる時の陣は今まで通りが良かった。あれがあるだけでテイルズって感じがするのにな
魔法陣足元に出て欲しいなー
某「最終幻想」よりもファンタジーしてる
面白そう!
グラは良いけど、やっぱりこれまで
通りのテイルズが良かったなぁ、
懐古してる訳じゃないけど、アニメ風な
演出が私的には好みだった。
まあそういう人もいるよね!俺もデスティニーDCみたいなやつやりたいなあ。もちろん新作も絶対やるけどね!
ロウも手足が光る色が違うのはなんでなのかな?
覇道とか使えないんかな?
ベルセリアも悪くはなかったけど、シンフォニアくらいシンプルでファタジーなアニメ調テイルズに戻してくれんかな…
今回の魔法地味だな
ピコハンないんだ、DLCかなw
操作が慣れん🥺
コンフィグいじれば問題ない
ブーストストライク?激しすぎてお目目痛くなっちゃうよ
イノセンスとかみたいに仲間と話ちょっと追加してやったぞ^^版でそう。
ロウ一択
これがSwitchで出るのはあと三年後かぁ…
switchでは無理だと思います
@@にぼし-n4u
完全版ネタにしとるだけだと思う
戦闘フィールドが広すぎかな。全体がわからないから連携がやりにくてコンボが繋ぎにくそう
悪くはない気がするけど、昔のときみたいな興奮はおきない
年取りすぎたかな~
アルフェン操作してて術技で敵を捕らえてる感じがあんまりしないのがなぁー
以下省略!タイダルウェーブ!×n
主人公モンハンみたい
何か動きがモッサリしててスピード感欲しいのと、攻撃魔法のエフェクトが迫力ない&効果範囲が狭い
タイダルはフィールド全体でいいんじゃないか?(ディバインセイバーはカッコ良かった)
雑魚敵のクセにスーパーアーマー過ぎて爽快感に欠ける
複数ヒット系の術技は途中で抜けられそう
技すくなっ!!買わなくてよかったー
術地味だな、、
昔良かった系の年寄りみたいな人多いな
やれば良いのに
やってから言うのは全然良いと思うけど
やっても無いのにグラフィックが〜とか技が〜とか言ってる人居ると動画見てるこっちまで萎える
エクセキューションめっちゃカッコ良いな…
綺麗なんだけどもっと派手にできなかったのかな
この術技は大体これぐれいの技って感じで、
歴代テイルズの固定観念に縛られてる印象
やっぱりテイルズのアクションは爽快感に掛けるんだよなー
敵のノックバックがいまいちなのと技の気持ちよさが足らんのとか
ちょっと期待したんだけど
正直ベルセリアからの操作方法が全く合わなくて、それ以来テイルズはやってないなー
今回も同様のシステムっぽいし見送ろう;つД`)
全く違いますよ
やりやすさが全然違います
仲間がこれで全員だったら少ないなー
まあ全員でしょうね
キャンプ(野営?)で空いている椅子があるのでもしかしたら?と思ったり
体験版で全員出すことなんてあるのかな?
6人で確定だと思われます。追加するにしても、ここまで発表されないのはおかしい話ですし。増えたら増えたでゼスティリアみたいに何かしら言われそうで怖い…
逆に多すぎると俺はいやだけどな
6人ぐらいがちょうどいい!
スピード感が足りないんだよなあ
正直テイルズっぽくないなぁ
グラはいいけど…
キャラがあんま好きそうなのいない…やれば好きになるのかな
クリアした後にどハマりしてそう
ザコ敵なのにノックバックしないのつまらんすぎでは?
秘奥義が見辛いし全体的なモーションもエフェクトも微妙‼