САМЫЕ СЛАБЫЕ АСПЕКТЫ в ДОТА 2! ЭТИ АСПЕКТЫ НАСТОЛЬКО УБОГИЕ ЧТО ВЫБИРАТЬ ИХ ПРОСТО НЕ ИМЕЕТ СМЫСЛА
Вставка
- Опубліковано 25 сер 2024
- ➤ Смотри закрепленный коммент 🙂и Заходи за бесплатными арканами 🚀
В прошлый раз мы с вами обсудили самые имбовые врожденные способности и аспекты. Кто не видел - обязательно зацените ( • САМЫЕ ИМБОВЫЕ ВРОЖДЕНН... ). А сегодня я предлагаю посмотреть на САМЫЕ СЛАБЫЕ АСПЕКТЫ, выбирать которые ПРОСТО НЕ ИМЕЕТ СМЫСЛА! Не забудь поддержать ролик ЛАЙКОМ, пиши какие еще аспекты по твоему получились неудачными и подписывайся на канал, чтобы не пропускать новые ролики ;)
Подписывайтесь на нас в ВК))
☑️ VK Пакета (Макс) - maximumr
☑️ VK Акулы (Антон) - antonde...
💻Паблик Энтони Шоу: anthony...
💹 Реклама и сотрудничество: maximumr
🔥Заходи к Тейстикам за бесплатными арканами: ANTHONY_2cf24 + bit.ly/4dVaScz
А аспект земли? Которая сменяет у каменных копий их стаки в замен на их перезарядку, максимально ломает героя так, что на нем невозможно играть
Не сказал бы, перезарядка не большая, за прокаст ими не насрешь, к тому же нет проблем что камней 0
Не скажу что это прям плохо,
наносил бы урон при взрыве от магнетизма, был бы норм аспект, а так он вообще ничего герою не дает в отличии от множества аспектов других героев, получается что только отнимает
На магнусе ррп используется после скивера... Теперь под фонтан стало увозить гораздо проще. С Паком не "такое себе" а бесполезная комбинация , дрим коил ставится для нанесения тысяч урона по соперникам а не стана ... Сколько ммр у автора ? 300?
Антирп можно дать в конце койла, будет и урон и контроль.
зато ферстблад сделать получиться из-за аспекта снайпера--- 3 шрапнельки на 100 урона равно 300 урона... так что алтернатива кортику квопі готова
В лейте хуйня полная
3 шрапнели и ульта
Какие-то честно говоря 2к ммр рассуждения
Хукшот для Клокверка берут те кому не нужны широкие коги и хотят играть со старым Клокверком, который просто даёт приятную возможность использовать тиммейта для более точной ульты.
Враг 100% будет мансить и не будет стоять на месте, а Клокверк как частиная поддержка может прыгнуть в след за инициатором файта и помочь дать не достающий импакт и контроль. Тем более тиммейта можно попросить замереть на секунду, да и тиммейта ты видишь всегда в отличие от врага. А попав хуком его кд будет меньше, что даст более стабильный файт, и у тебя даже будут кнопки если он затянется.
Тем более в этом патче Клокверк собирает такие слоты как гривсы, шива, обратка.
Таки и на_уя ему крутиться вокруг широких когов и облегчать просто поимку врагов? Если тебе нужно в плотную присутствовать в файте. Разве что да, союзниам когами не гадить, но если вы не чекрыжка пива то вы и раньше не особо руинили столь маленьким скиллом.
Аспект Снайпера на шрапнель нужен не для фарма или засвета, это буквально второй скилл помогающий добивать врагов, фактически с этим аспектом можете считать что у Снайпера есть ульта уже на первом лвле, когда вы быстро теряете хп, вы ещё и убежать не сможете ввиду нового аспекта на Снайпера. Который тестить нужно не на 30-ом уровне, а на стадии лайнинга
Ну и Гуля упаси боже, если у вас действительно будет крип стат в 400, то как-бы вам от этих 800 хп не горячо не холодно) это уже по сути выигранная, ибо вы буквально расфиженный кор герой.
Поэтому аспект откровенно мусорный, к тому моменту когда вы набьете эти хп игра уже будет заканчиваться в вашу пользу, и хп будут бесполезны.
А если же по вам катком проедут, то не думаю что доп 200 хп гуле помогут пережить натиск расфиженного кора.
А если ещё у врагов Сларк, так ваш аспект и вовсе приносит руин, ибо гуля подарит лишние статы ввиду своей жирности
По поводу Магнуса: уже показывали, как обратное рп раскидывает всю команду. Не всегда проще убивать всю Тиму вместе. Иногда легче отправить врагов в разные части экрана и по-отдельности убить
Например, стоит медуза, расстреливает, а рядом с ней тима.и ты не подберёшься. А так всех растолкал, убил сапов, в потом уже на медузу накидываетесь
проблема в том, что нормальные сапорты стоят за офлейнерами или такими персонажами как медуза, получается когда ты прыгнешь на магнусе, окажется что сначала идут ваши сапорты, потом ваши персонажи, способные впитывать урон, потом медуза с каким-нибудь аксом условно, потом ты и только потом сапорты, если я играю на условном вд, я к тем сапортам даже не подойду, с включенным ультимейтом у медузы я просто застанюсь по середине и она меня убьёт
Ждал морфа в ролике с аспектом на силу.
Значит ли это что планируется продолжение ?
Морф на силу крайне сильная тройка
@@user-pr6tn9ds2b крайне сильная тройка с винрейтом 38% ага. У меня более 700 игр на морфе и уже 40 игр я сыграл на силовом морфе. Юзать его можно только через четверку за счет уменьшения кд способностей. И то он слаб по сравнению с обычными сапами плюсом многое зависит от пика противника. если там слабые способности герой мусор. Он всегда был мусором, только пианисты 10К рейтинга могли его юзать, сейчас вообще похоронен
Правый аспект визажа. Он буквально запрещает герою его главную особенность-управлять гаргульями
Норм для тех кто не умеет в макро или ток учиться
@@user-zx7uu9yh2j попробуй научиться водить машиной без руля, только с педалями, посмотрю я на тебя
@@user-zx7uu9yh2j а как научится если не управляешь горгульями ? 😁😁
Только так и можно научиться микро контролю
@@user-zx7uu9yh2jкто не умеет в макро лучше визажа даже не трогать, с тем кто учиться он не поможет
Мне как раз норм,я на нем хоть играть научусь. Мне аспект заходит этот
Новы баг на миппо появился, но вы наверное вкурсе. Берешь миппо с правым аспектом фармишь манту и кладешь ее на слот нейтрального предмета, далее заполняешь все слоты ветками( и тайник) далее ливашь, твой кент жмет манту и все манта дропается, ее может поднять и продать каждый( вместо манты в слоте нейтрального предмета может быть 7 дагон, просто в начале легче с мантой, дропается то что в слоте нейтрального
А где алкгольный аспект у висажа?)
Реверс реверс полярити имел бы смысл, если можно было бы переключать ульту
2 аспект на марси , даёт только броню и почти нереализуемый полу бм без вампирика и урона , мне как мейнеру героя больно смотреть на этот аспект
Насчёт Магнуса не думаю,его можно некоторые использую для завоза на фонтан,да и будет время когда это будут скорее всего обузить
скорее аспект недопонят. найдётся скоро гений который возвысит его
так все что можно сделать с этим аспектом можно сделать с обычной ультой
@@yabloko656 Оно далеко откидывать может,например можно врагов увозить далеко,или я ещё видел что челы какие то дебаффы кидали и Магнусом на метров 10 откидывали
@@yabloko656 Можно ультом иногда сейвить откидывая врагов,хз как поможет,но как будто работает
да там и так и так можно пиздец как далеко увести при желании
Суть таланта Снайпера в том, что ты можешь быстро нанести 750 урона. На 7 уровне 3 шрапнели и ульта достаточно, чтобы убить многих героев
вс бейна может зайти иногда правый аспект гули
У клокверка коги и без аспекта можно отталкивать,...
Я аж стал и зделал чай
Аспект квопы на самокил?
сильній аспект... купи просто вампиризм заклинаний... и норм.. а 15 % уона заклинани єто сильно
вальвы дают иллюстрацию выбора
*иллюзию
Со снайпером хз, аспект очень сильный в начале игры и с ним проще выиграть мид
9:01 по поводу аспекта, стенки всё же лучше так как от круга можно убежать пока он встаёт, от стены нельзя поэтому аспект всё же лучше будет чем левый
Левый аспект клока подойдёт только для тех, кто только начинает играть на нем
Это конечно прикольно, но у хукшота на жестянке сейчас 85% винрейт на датабаф и можно понять почему, ты бы хотя бы смотрел на винрейты.
Для всех непонимающих! Нужно смотреть на дота про трекере на ОФФЛЕЙН жестянке, а не 5, даже 4 имеет не плохой винрейт! Пожалуйста проверяйте информацию лучше перед тем как что то писать...
Не смотрел, но надеюсь пикрейт норм? Или это 85 винрейта с пикрейтом 2 процента?
Открыл дота бафф, пикрейт хука, 18 процентов, винрейт 46 ( это плохо)
@@user-zx7uu9yh2j Зайди на оффлайн брат, даже на 4 положительный винрейи
Посмотри на про трекере, а не на дота бафе. . .
@@Czarplay Я смотрел на дота про трекере друг, пожалуйста не говорите глупостей
Аспект ШД на спавн иллюзии при смерти героя самое слабое что есть игре.
играл я с вторым аспектом хуйня полезная интуитивна иногда не направления версия полезней против героев по типу ск дарк вилоу или бейла
аппарат сапорт что видел как те самые Кери аппараты нихуя не могли
У венги есть аспект, который невозможно достойно прокачать.
Аспект магнуса можно комбинить с минёром с ультом бладсикера и еще много с чем надо только проявить фантазию
Все равно хуиня, проще стянуть всех в точку, где кор шотнех их с тычками, или маг шотнет с прокаста,
Гуля с дополнительным 800 за звучит смешно, в скольких играх вообще гуля столько наварить? Час +?
А гле дб? С говноаспектом на лечащий молоток?
Не пиздите на счёт гули ваш левый аспект больше 600хп на 50 минуте я не видел
Выбирайся со стражей
Войд все норм?
аспект на снайпера вполне неплохой, против некоторых мидеров очень хорошо подходит. Я вот к примеру против мипаря на снайпере с этим аспектом задушил его на миду, хотя если бы я взял другой аспект я бы не нанёс столько дпса сколько дал мипарю. Так что тут автор не прав, он может и слабый, но не бесполезный
Если играешь рубиком против шрапнели снайперской, то вся команда ненавидит снайпера)
@@Gentleven да рубик в целом как напиздит чего-нибудь
а где кубик войда?
он ситуативен, суть в том, что из купола можно и выйти или вытолкнуть союзника, а с кубиком - нет
У алхимика мусорный аспект на 250 начальной голды, у свена на 200 щита от варкрая, и аспект на силу у морфа
Поиграй вс свена 5 с этим аспектом на какой-нибудь луне, потом скажешь как оно
первый аспект у бист мастера полное г
Норм у диза ктнетик фенс, 1 заряда, вместо 1 кд спелла. Люди в игре тупят почти на любо рейтинге. Да нечем держать под его удьтой, но и ультра у диза такая себе под дамагу. Хотя если правильно использовать ландшафт, то это имба, если только у врага нет бкб)))). А шрапшель снайпера это дичь, на 3 лвле ты берстишь саппортов врагов по кд. Там какой то неадекватный урон на начальном этапе лайнинга
Аспект снайпера делает то же самое что и аспект на диаболики: ускоряет нанесение урона, но за это забирает все остальные функции, делая по итогу хреново альтернативу ракеты клокверка.
Про дизраптора не понял: при чем тут урон ульты? На ранних этапах его более чем хватает, а в лейте он используется что бы враг кнопки не нажимал, т.к. от аганимного ульта спасает только заранее нажатое бкб.
А у войда куб? Это же фулл мусор
Ролик начинается с 1:42
А аспект на венгу с усилением стана за каждого добитого крипа, не работает. Лично протестил, добивал и станами и вторым скилом и просто ударами, как был урон, так и остался)
Там урон скейлится за каждого крипа, которого убил противник, а не венга...
@@user-le3hl8ml2d то есть если за игру все враги убили 500 крипов, то и урон на 500 больше?
@@milaayuhara3562 Нет, не на 500, там 0.75 множитель, т.е. урон будет больше на 375 урона. В любом случае, даже если условный джагер зафармил 200 крипов за 25 минут, это уже +150 урона, что ощутимо.
а аспект на друида?
не слабые, а калспекты
я ждал аспект алхимика на +250 голды в начале. Да, это сильно, но мусорно по сравнению со вторым аспектом. Ведь любой грамотный керри во вражеской тиме может запросто перефармить эти несчастные 250 монеток.
А если ты мидер? +250 это ты раньше на минуту собрал радик и пошёл пылесосить всю хуйню
Это очень сильно так как за такое количество голды в начале, можно спокойно купить ботл мидеру и это практически гарантированная победа.
Да, только 2 аспект тебя на всю игру бафает, а 250 голды на первые несколько минут игры и по сути только на начале лайнинга
@@Czarplay а разве алхимик нп является персонажем, который должен максимально быстро выфармить предметы и снести? 250 золота в самом начале дают тебе ботл или соулринг: пока враг стоит и бибу сосёт без маны, у тебя всегда есть ресурсы. Больше ресурсов - меньше времени на ожидание курьеров и беготню до фонтана - больше времени на фарм - больше денег. А уменьшение кд на две кнопки, которые и без аспекта выполняют свои функции, одна из которых даётся только с шардом (который, будем честны, далеко не самый лучший скилл даже с улучшением), да еще и только во время ультимейта, которого в начале нет (а алхимик играется именно в начале, тянуть в глубокий лейт не хочется, иначе на кой черт ему дали монетку?)...
@@user-nf8ec6yw8k просто скажи сколько у тебя птс?
250 голды на алхимике?
a
a da
a
Это сколько надо зафармить на гуле чтобы иметь +800 хп. Учитывая что Гуля не так много фартит и игры к этому времени уже заканчиваются. Сколько в среднем за игру обычной игрок фармит и добивает крипов
так 400 крипов это дефолт за 25-30 минут)
@@user-jo7ys9mx1d Так даже ам не фармит
Ну на счёт аспекта на снайпера я не согласен. Норм аспект как для 4 поз. Ну если его брать для кора то это дикая руина себе.