Эх, Димасик опять солей накурился. Пока про урсу скажу, но все же в случае с Урсой каждый момент лишнего контроля очень важен. А это и секунда афтершока, и чуть дольше башер, целая лишняя тычка в эти 250 миллисекунд под лапками, это дольше висит коррозия, дольше действут дифуза и дисперсер. Даже винрейт у этого аспекта лучше, так что смотри все же повнимательнее каждый винрейт, а не только, когда хочешь или удобно
Ты не заметишь этого не добравшись до хайммр пабликов Ну не заметишь. Я не видел ситуации когда четверть секунды стана решала матч. Даже в лоле, а там как бы с таким ещё жёстче. А тут работа рандомного баша
@@Альпаковод Я подмечал удобство. Особенно на старте с коррозией. Опять же, почему тогда винрейт примерно такой же, если не больше местами, да и пикрейт не говно? Первый аспект Урсы хорошо, когда у врагов кнопки, которые прям позволят настакать на себе урон, типа условной макропиры например, ну а тут аспект, который работает всегда и на всё
@@Chasodey Потому что у врагов всегда есть такие кнопки, и настак гарантирован Против относительно полезного конечно роста дебафов, но этот рост будет по факту на секунду-две, и если с замедлом я ещё поверю, то со станом-увы нет
@@Альпаковод Кнопки можно сдавать грамотно против Урсы с первым аспектом, вполне можно собрать драфт, который будет этот аспект делать не таким эффективным. Но в любом случае первый аспект - это небольшой буст иногда, а второй аспект - это тоже небольшой буст, но другой и размазанный на всю игру
@@Альпаководна пяти тыщах пару раз убивал энеми керри в лейте ток за счет этого аспекта, тк абиссал и башер дольше длятся, третий вообще приятно, висит по ощущениям минуту, и энеми керри драться не могут вообще
Аспект на мс на праймала берут потому что его проще реализовать, тебе не надо настакивать апрор, что бы забёрстить героя, больше урона от трампл, ты быстрее бегаешь по мапе, для такого активного героя это важно, а второй аспект можно реализовывать только в лейте, когда файт долгие а ты жирный, можно настакать 5 апроров и месить всех кто есть на экране
@@АлексейСтепанов-с3л откуда два стака? Если у героя есть спел которым он тебя остановит тем самым дав тебе стак, то ты его не убьёшь потому что уже не доберёшься, а если нету то и бить он тебя не будет ибо это бесполезно, пытаются замансить, где мувспид как раз профитней и демеджа больше
@@АлексейСтепанов-с3л откуда два стака? Принцип Файта биста подразумевает что ты заедешь в челов, под бкб схватишь бкб энеми кора, юзнешь пасиву где то в середине для сохранения лица. Я честно плохо вижу/видел (когда играл с аспектом) как его нормально реализовать, только с ораклом в команде получалось делать красиво. Аспект на мс просто приятный для героя, не более. В редких случаях, он даёт догнать/не дать мансить некоторым героям и всё. Мем состоит в том , что часто пасивку берут только на 10+лвле ведь она даёт мало в задачах героя. Многие прошники тестили именно этот аспект на старте патча, он классный в теории но кривой и сложный в использовании как и сам шард героя.
аспект на сикера берут потому что независимо где бы не был сикер (кроме таверны) он получит асист за килл, в любой части карты, и это действительно работает.
Обьясняю за течьеса: Течьеса берут всегда в саппорты, человек банально на саппортах не сможет забрать 9 слотов, даже в гиперлейте у тебя будет максимум 7 слотов
У Огра в турбо беру всегда Fat Chance, так как и быстро набирает уровень, а собрать пару тарасок не проблема. У Шамана одну Змеюку долго бить, несколько раз было, что чел защищавший голый трон не успевал её убить))
Дима, был о тебе лучшего мнения, секретный соус Сплина нужен для ваншота дальника на миду, либо 300+ нюк на первом лвле, то есть ты можешь просто почти ваншотнуть вражеского сапорта на старте, или же забрать фуллпачку на миду. С девятью слотами же аспект работает минимум с двадцати минут, то есть на лайне ты можешь только купить веточки и всё.
Захейтил аспект урсы на дебаффы, а статистику почему-то не привёл, а винрейт у него выше тем временем, хоть и не намного. Четверть секунды баша - это мало, серьёзно? Баш это же не скилл с кд в 15 секунд, и его даунтайм от такого прироста уже сократится ощутимо. А с активкой абиссала суммарный бонус к стану позволит сделать дополнительные 2-3 атаки. Дополнительная пара секунд пассивки на врагах очень полезна на лайне, дополнительная секунда замедления от шока в мидгейме очень даже полезна, пока другого контроля и сейвов не так много. А теперь к первому аспекту. Да, можно неплохо поднять урон, в теории. НО. Часто у вас бывают такие ситуации, что в урсу под ультой вливают много урона, вместо того, чтобы либо убегать, либо просто кайтить его через контроль (пусть и короткий) И ОДНОВРЕМЕННО С ЭТИМ урса может спокойно настукивать с руки, ну чтобы этот вот бонусный урон с аспекта реализовать?
Димасик, поясняю за брюмастера: ускорение от второго аспекта, является частью старой активки, которая помогала как догонять противника, так и от неё убежать. На видео ты бежал только со стойкой земли, и если бы ты бежал в стойке шторма, то результат был бы совсем другой. И если ещё взять форс бутсы, которые убирают лимит в максимальной скорости, то ты получишь пьяного бладсикера)
Текес и его аспект на 3 скил очень полезен. Слоты берём максимально нужные: скипетр и арканы (эзериал, октарин, кая яша, шива - это уже для фулл импакта). Итак, вот прокаст: 1, 2, 3, табличка (ставить прямо на челика, которого прыгнули, чтобы моментально активировать скипетр), ставим 3 минки и после дожимаем 2. Вы с вероятностью 80% влетаете посмертно, но враги не смогут уйти и будут надамадены, ваша Тима докушает бедолаг. Это единственный способ реализации - влетать посмертно (с фулл слотами, перечисленными выше, залетит где-то 6-10к урона). Аспект брать онли в сапы, ведь для суецидной тройки максимальное дерьмо
Приветствую. У меня вопрос к тебе, легенде доты. Для чего были добавлены врожденки, типо антимага или леги или кунки? Меня больше всего интересует последний. У меня на нем оч много матчей, и я вот просто не понимаю. Окей, лега контратаку берет в 1 обычно, и забивает, так что ей еще куда ни шло. Антимаг - блинк вкачать на первом. Но на кунке ты ОБЯЗАН максить второй на первом скилпоинте. Ну и главное - он никак не увеличивается от этой врожденки. Т.е урон на 0 лвл тайбрингера ЗАНИЖЕН, но на линии нет вариантов НЕ максить этот скилл. Просто у леорика 4 секунды аганима встроенно, а у моей бедной кунки буквально НИЧЕГО. У него и так аспекты юзлес, а для меня это - больше чем просто герой, я ни на ком другом не играю (4к игр всего, 2,3к на кунке). Димас, спаси какой-нибудь инфой полезной!!!
по поводу шейкера. На миде играется очень приятно именно аспект slugger, так как ты буквально можешь как харасить вражеского мидера, так и добивать условных дальников, что помогает шейкеру не сосать на миде даже против контр пика, приятный урон для фарма лесных крипов так и пуша лайновых, вообщем много плюсов(да и фан тоже))), да и аспект на дальность не особо и влияет на игру, да ты можешь станить противником С БОЛЬШИМ РАДИУСОМ :0, но ведь ты так и так влетаешь в толпу врагов, тогда зачем тебе такой радиус, если ты итак уже в гуще врагов, а условная физура справляется со своим радиусом стана вполне неплохо
40:55 В чем проблема на сларке смотреть на иконку бафа. Видно же анимацию когда она вот-вот отключится. При это ганга избежать проще так как сохраняется доп скорость передвижения
Я придумал кое-что, но это очень секретно!!! Если играешь за валору - ставишь под рассвет паузу, и все анализируешь в ней)) только пока что про эту страту молчим. Юзаем, но молчим.🫣🫣
Бруда-саппорт - это же имба, только расконтролить сложно. Можно паучками блочить кемпы, делать отводы и стаки. За счёт пассивки можно харассить вражеского саппорта. С аспектом на паутину можно ещё сильнее напрягать противников. Её можно фпшить, чтобы её контрпикали. Если правильно реализовать, вражеский керри будет без лесного фарма.
30:25 я своим друзьям тоже самое говорю! Они такие "вау огненный дракон такой крутой" а я такой хотите сплеш? Купите топорик, бегайте лучше с другим "Но на него не собирают топорик", ну тогда не играйте с этим, если это не нужно! "Да нет, это круто" :/ Вот рад что ты вставил это в видео, надеюсь огненный драконов будет меньше, а если будут, я буду этот момент каждый раз при из заходе в доту показывать и говорить чтобы они буковки читали
А теперь подскажи сколько в доте ренжовых сплешей? Именно сплешей, а не одновременных тычек по разным целям. И подумай почему он только один с одним аспектом. Да потому что это имба, оно бьёт в инвиз, оно убивает пачку под тавером при пуше, оно помогает быстрее сплитить, оно позволяет не думать о том какую конкретно цель бить в толпе, про фарм даже речи не идёт
На 30 уровне, огр халявно получает +10% ко всем множителям, а после таланта к +30 силы и покупки основных предметов на силу, Огр с 100% x2, а x4 в 45% случаев.
15:03 фишка данного аспекта на сикера, в том что ты получаешь ассист за любой килл на карте сделанный твоей командой) а это доп фарм) как по мне не плохо)
я не понимаю, зачем вообще лезть туда, где имеется 0 опыта? либо зачем не брать во внимание другие реализации аспектов? Потом это смотрят мои тиммейты и несут полную хрень. Второй аспект шейкера - slugger - просто идеален на миду. Эти 150, незначительных для тебя урона, ускоряют фарм в несколько раз. После этой обновы тайминг получения затара блинк, аганим, боттл, апнутые стики, капли, пт сократился примерно на 20-30 секунд. Лично мой лучший тайминг - 16:10. Это просто невероятно крутой аспект, с которым стало возможным размениваться на миду со СНАЙПЕРОМ, НЕКРОФОСОМ И ДАЖЕ ЛИНОЙ!!! раньше против них ты только сосал, но теперь стоишь чуть ли не на равных. что насчет второго аспекта - а нахуя? этот радиус не имеет смысла для мидового, однако соглашусь, что он хорошо сидит на четверке. но бладстоун??? серьезно??? ты где бабки на него возьмешь??? шейкер и так нихуя не фармит на 4, и бладстоун в большинстве игр ты даже не успеешь взять
Да димасик последние года два просто либо про игры смотрит, либо в кастомки и турбо красится, а потом выдает советы по героям на которых играл последний раз год назад, как обычно.
Смысл стенки Дизраптора в том, чтобы отделить саппортов от коров/фронтлейнеров. Я пару раз играл через стенку и функционал выполняет отлично. Под ульту требуется кто-то другой, кто имеет контроль. Поиграйте если, то пойдёте её прикол
ну, мне кажется, что учитывая ульту, другой аспект и первый скилл, Дизраптор как раз хочет, чтоб все враги были в одном месте. Ну а настолько большой, широкий и долгий стан, что заменит его 3 скилл без аспекта мало у кого найдется
@@МатВей-б6л3о а это уже проблема макро-контроля, в целом и стенкой промазать можно, но мы же не будем по серьёзному это обсуждать и записывать к ней в минусы
На самом деле, на СК в принципе пофиг на инвиз, ибо радиус решает намного больше. Если ты ворвешься в драку и прожмешь облачко, которое двигается, то оно заденет одного, двух, но не всех. А если ты в центре драки прожмешь большое облачко, то враги будут либо получать урон, либо они не будут участвовать в файте по большей части, (всякие арк вардены и снайперы не в счет), и помимо эффективности в принципе, это еще и усиливает предметы на СК, с большим облачком Бладстоун в разы мощнее, шива в разы мощнее. Когда замес меняет положение, то движение облачка не поможет, так как оно все равно будет слегка отставать, так что с таким облачком догнать и прибить кого-то не сильно проще, можно если у вас есть станы и замедление(помимо таковых у ск), но со станами и замедлением, если вы убили противника с этим аспектом, то в 90% случаев могли бы прибить и без него. При фарме использовать аспект на движение смысла нет, тк, ты будешь блинковаться и переходить с одного кемпа на другой очень быстро, так что облачко хоть с ускорением, хоть без, за тобой не успеет, а с аспектом на большое облачко можно зафармить сразу пару кемпов или фармить кемп на легкой стингером, пока от песка подыхают вражьи лейновые крипы. Аганим с аспектом на движение бесполезное говно, с аспектом на большое облачко -- стан-среднячок. Инвиз хоть и хрень, но за нахождение в движущемся облачке ты получаешь целое нифига, а дастов и центрей может не оказаться, если это драка между корами, которым слоты забивать этим -- такая себе идея
Но тут уж осознай, благодаря маленькому движущемуся облачку ск начали снова пикать. Пикать ради аганима, ибо маленькое облачко = большая плотность станов = лучший контроль важных таргетов. Влетел я как-то раз на антимаге в это облако без бкб, так я из стана не вышел. А большое не только не двигается, но и плотность станов маленькая. Благо аганим понерфили, и инвизное облачко смотрится поприкольнее
@@haryok8940 дело в том, что станы распространяются по облаку постепенно, из-за чего из мелкого облачка можно успеть уйти и не потерять ничего, а из большого облачка ты во первых, уйдешь не так быстро, во вторых, уходить оттуда тупо в падлу, ведь убегать из каждого файта, где СК влетел с даггера и прожал скилл... такая себе идея
@@haryok8940чел, ск пикают из-за общих бафов и из-за нового третьего скилла. Помимо радиуса, инвиз тоже имба так как дает фармить стаки эншей не теряя лицо, а вместе с третьим скиллом герой становится самым быстрофармящим героем вообще. Такие как вы подпивасы на ск с двигающейся тучей и аганимом первой шмоткой мне игры руинят
@@haryok8940чувак, на одной тыще, может, и из-за этого его начали пикать, но нормальные люди его пикают из-за того, что с инвизом и новым третьим скиллом он самый быстрофармящий герой (особенно при большом количестве стаков)
1. Шейкер со слагером фармит намного быстрее Кемпы между киллами или пачкой крипов за счет аое тычки с тотема без аганима, с аганимом тем более. К слову 4 лвл тотема убивает пачку крипов за 2 нажатия. 2. Слаггером можно добить героя до которого не дотянешься если он убегает и у тебя не вкачана фисура( а не вкачана она у тебя будет примерно до 11, если ты не скрытопульный или саппорт), это реально и не так сложно как ты описал. 3. Она не руинит линию потому что твой тотем не будет МНОГО дамажить на линии из за убийства крипов тотемом. К тому же на линии ты юзаешь тотем чтобы заденаить своего ренджа или законтестить вражеского, ну или даже если у тебя дохуя ресов и ты можешь свободно использовать тотем чтобы добивать любого крипа ГАРАНТИРОВАННО. (Денай крипов слаггер не активирует) Аналогичный аспект требует минимум 20 лвл чтобы импакт от него появился. 15-5 WL за последние 20 игр на шейкере, ты играл вообще с этим перед тем как это обозреть ?
Про ск такой бред) Просто почекай игры риада, все берут аспект с инвизом. Очевидно же, что радиус имба нереальная, но самое главное -- это фарм стаков эншей за счет инвиза. Ты реально этого не понимаешь или троллишь?
@mynameis-to9zk Тут скорее бездарный мусор только ты, ведь приебался к челу и начал его оскорблять без причины. Не смешно - пролистай, но пиздак свой хватит открывать.@@mynameis-to9zk
у расты сильный минус второго аспекта в том, что тычки в отличии от стандартных змей НЕ ТЕРЯЮТСЯ, когда условная дровка с т2 луком и драгонленсом под шардом бьет за километр будет бить 1 большую змею, ВСЕ стрелы долетят до таргета, но если таргетов будет 10, если дровка не будет ЛИЧНО менять таргет каждые 2 атаки, эти лишние атаки будут лететь в таргет,которые через время умрет, и тычки упадут в землю, что делает змей сильно танковее, к тому же у большой змеи и хп меньше, дельта хпшки в обе стороны идет даже
40:20 Аспект на Сларке все еще не плохой по одной простой причине - пассивка хоть и продолжает работать если вас заметили, но у неё идет отсчет до исчезновения. Что значит вам просто нужно привыкнуть смотреть не на наличие а на состояние (называйте откатом что ли) пассивки
Самый бесполезный аспект: форма на медведя у друида. До покупки аганима ты ничего не можешь, а после покупки ты уже ничего не можешь. Это работает только в случае, когда ты пикнул медведя в 5 контрпиков и у тебя 0 шансов подраться, только ломать домики в лейте.
бородач не прав по поводу клинкза. Аспект берут сугубо ради дальности атаки. Как можно не понять, что 300 дальности - это пиздец как много? Можно бить вышки за километр от них, лучше держать позицию, легче добивать убегающие на ноге из файта цели.
splin's secret sauce - чисто сапортский аспект(поэтому и винрейт маленький), с этим аспектом ты скорее всего выигрываешь лайн + даёшь керри пару кильчиков, т.к. герои в начале мягкие, а ты ещё и можешь пару брусеров добрать, чтобы лица ещё быстрее распадались
36:59 - такого описания ультимейта гендзи я еще не слышал, но это его самое точно описание. А вообще мне кажется что димасик скоро начнет пилить контент по 2-ому овервотчу так же сидя в лагере тренировки и ища имба связки и поломанные страты (не дай бог)
Аспект на хилл от маршей на тинкере очень сильно решает на линии, на миду можно вообще не брать ботл, имея этот аспект, да вообще где бы тинкер не стоял, марши на начальных лвлах дают большой реген + из-за аспекта тинкер может спокойно качать тройку с 6-7 уровня, а транслокатор может заруинить, поскольку тинкер блинкуется в направлении своего взгляда, ничего не мешает какой-нибудь мортре сбить матрицу одним кортиком и тинкер полетит из-за аспекта прямо на врагов
На квопе с этим аспектом рашат первый дагон. Он почти полностью невилирует урон от аспекта и сам баффается и хилит Кинетик Фенс раньше по крайней мере БКБ не пропускал и ульт панго. Слагер шейкера это мидовый аспект, ты с ним можешь размениваться с ренживиками и добивать ренж крипа мили крипом
В доте существует(или существовал) баг, который позволял бсу с правым аспектом, которым недоволен Димасик, получать деньги за ассист за каждый килл, сделаный его командой
еще одна забавность змеи расты это то, что мелкие змейки, по сути, выполняют также роль микро-стана, которые замедляют противников, ведь их еще сломать надо, либо разводят их на сейв шмотки, так что смысла в большом варде я еще больше не вижу
26:13 то есть если взять дазлу два муншарда и селедке несколько муншардов, то когда противники сгруппируются дазл с селедкой смогут держать противников в пермодизейбле? Слардар обездвиживает бессмертную (почти) цель по которой настукивает дазл и расскидывает хекс по остальным. А если добрать дарксира, чтоб он стягивал врагов и они не разбегались, то получится что-то вроде вечного блекхола энигмы? Забавно
Во мне тоже живёт свой Димасик. Его зовут Шура и иногда ночью у него просыпается нестерпимое желание тестить ебанутые стратки, которые я придумываю во сне.
Как всегда Борадач считает себя самым умным. Спасибо Себу, что показал как реализовывать веника через варды. Хоть я тестил с первого дня патча(тогда это было слабее аспекта ульты, так как ульт не был занерфлен и не было зарядов вардов). Но после его игр, теперь есть способ доказать тиммейтам, что всё норм.
Аспект на Сралка ИМБА. Ты видишь, как у тебя заканчивается пассивка сразу, если не смотреть на реген. Пассивка позволяет стоять линию соло и всегда иметь хп. И конечно… Shadow Amulet. Короче, учись, Борода.
На бист мастере стоит взять троля, призвать два раза по три скелета, купить октарин, призвать птичек и кабанов, взять лопату, выкопать кобольда, и еще на 60 минуте взять некрочей, то он может спушить трон противника, страта для гудвина, еще андерлорд с порталом нужен
В случае с Шейкером я могу понять зачем брать аспект на отбрасывание, а именно сборка в мид и через фарм, ты разгоняешь его фарм с руки, по сути получая встроенный клив по крипам, подкачиваешь лес куда быстрее, а также спушиваешь линию. Однако конечно потерять в потенциальном АОЕ с пассивки зачастую просто не стоит того.
Димасик, вопросик играю на 3 к понимаю да, рейтинг ни о чем, но мля 11 катка подряд вижу человек который на фантомку собирают мом. И задаюсь вопросом, когда на неё мом стал метой?
Дело с СК в том, что песок следует за СК, а не за его врагом. Попробуй сыграть с этим калом, обнаружишь, что буря находится у тебя за спиной, когда ты преследуешь врага, и является совершенно бесполезным украшением. Радиус гораздо полезнее, инвиз правда так, по приколу, просто на практике, в замесе, радиус на много полезнее. Так что, сыглы со всем, кроме СК. Талант мог бы быть полезным, чтобы фармить лес... но с новым стингером, фарм- вообще не проблема.
Прикол СК в том, что сейчас ты собираешь его через блинк, октар, фейзы и со 2 аспектом догнать чела никакой проблемы не составит. Единственные 2 плюса аспекта на радиус - бладстоун и аганим лучше работают. Кстати, аспект на перемещение сэндшторма всё равно даёт больше станов, потому что любой норм кэрри/мидер имеет эскейп и выйти из шторма не проблема, тройка зачастую жирная и просто выбежит из радиуса, у сапов есть форс и глимер. С перемещением же, при наличие вышеперечисленных слотов, от тебя просто невозможно убежать т.к. 1 спел почти не в кд, и когда 2 спел тебя догнал, ещё и аганимный стан подбивает чела, а дальше идёт работа стингера.
@@kirill9053 ... серьёзно. Аргумент за этот кал: "Ну, ты с фэйзами сможешь догнать и перегнать цель"? Ну и да, не знаю что у вас за своя дота, где от вас убегают, а не пытаются убить нахуй, и вам не нужна ни Шива, ни Блалстоун, ни Еул, ни Тараска, что вы предпочтёте октарин. Ну да на то аспекты и аспекты, каждый играет как ему хочется и как лучше получается. Если вас никто не пытается бить, когда вы влеатете на СК и вам нужно обгонять врага на фэйзах чтобы подамажить его - на здоровье.
Имея пиздец опыт на СК, влетая в Файт с ультом и даже тучей на инвиз, один хер тебя начинают сразу мутузить, потому что твои колеки не успевают подключиться, а с тучей без инвиза шанс выжить в рандомной ситуации ещё меньше
Димасик что скажешь за аспект на опыт у вивера? Просто я поиграл никто не берёт, все берут замедло, но вот опыт за укусы жуков как по мне недооценивают, потому что с ним у вивера бесплатный мидас появляется елси не больше. И для гангающего вивера четвёрки как по мне хороший аспект
у Виверны аспект на реген маны бесполезный. Так то и урона от дальности атаки не так много, но с первым скилом тридцатку накидывает. А вот при максимальной раскачке хила вместе с локетом маны регенит чуть больше двух соток. Тому же шторму бесполезно вливать, он ее не почувствует вообще
Привет, Дима! Обожаю твоии ролики и иногда воплощаю твои идеи в реальность, последний раз пошел в лес на цмке через второй, фарм шёл хорошо, только тима встала афк.
Димасик попробуй на 2 аспекте гули выйти из разных непрерываемых способностей, к примеру из ульты пуджа райткликая по пуджу(вроде работает, если я не ошибаюсь)
Большинство из аспектов которые ты указал имеют смысл, у Сикера и Брюмастера так вообще выше винрейт именно на этих аспектах на хай рейтинге(что меня удивило). У Биста ты неправильно прочитал аспект - скорость атаки увеличивается за ВСЕХ на кого действует аура, даже за крипов. Для себя отметил по настоящему 7 руинящих донных аспектов 1) Манапакт Медузы: Слить себе треть максимальной маны за медленную прибавку к скорости атаки. Винрейт не на самом дне потому что если этот скилл не нажимать, то и убивать себя не будешь. А вот пикрейт на самом дне 2) Анбирабл Друида: Ломает концепцию героя - получаешь по лицу друидом, бьешь медведем. Если берешь этот аспект все просто фокусят друида и он дохнет вместе с медведем. 3) Стенка Дизраптора: ломает концепцию героя накрыть ультой и не дать убежать 4) Реверс Реверс Полярити Магнуса: Опять же концепция героя стянуть всех в одну точку и накидать урона 5) Deluge Сирены: Даже для сирены сапорта лучше аспект рип тайд, хотя бы броню снизишь и сможешь подфармливать 6) Faithful Followers Висаджа: ломает концепцию героя - управление горгульями, очень сильно снижает потенциал героя. 7) Рекол Котла: взять вместо сильного замедления и бонуса к маг урону скилл которым ты не будешь пользоваться никогда
Аспект на течиса довольно полезен в ранней игре. На 1 уровне у тебя кнопка сносит почти половину хп большинства героев, что позволяет с лёгкостью сделать фб. Также с бруском ты можешь довольно неплохо стоять лайн
17:30 прикольно получилось скил который больше всего похож на стрелу элдритча, или же магическую стрелу который есть почти у каждого чернокнижника лиги Кайф
Я с самого начала брал аспект на клинкза на уменьшение кд третьего скилла и перемещение. Начнем с того, что это по-сути Мидас для клинкза, бесплатный Мидас. Клинкз не особо любит много фармить, его больше интересуют соло киллы, но разгоняться по фарму с этим аспектов можно очень даже приятно. А если после орчида допустим взять и мидасьон, то в лейт вы выйдете гораздо быстрее оппонентов :3. В этом патче сыграл всего 4 игры, прям сейчас это и исправлю. А так общий вр 57% за 162 игры и винрейт за последний патч когда я на нем играл 65.75% за 73 игры
Многие аспекты недооценены создателями видео в виду тяжелого случая турбовоинства
Как раз таки аспект на огра лучше работает в турбо
это было понятно с самого начала, когда солевой кабан начал че-то затирать что надо купить бутс оф беринг на праймала. Пора отписываться.
@@dyr6ek559Бутс оф беринг это итем который на любую тройку собрать можно и ты не ошибишься. Для аурного праймала очень даже норм
аспект на квопу как раз, дагон покупаешь и все
Причем доп урон от заклинаний распространяется и на Дагон, из за чего ваншот тонких целей первые минут 30 игры становятся реальными@@kierl1sh__252
Искренне надеюсь, что Димасик рофлит на Текисом и на самом деле знает, что его пассивки называются именами трёх залупышей (Скви, Сплин и Спун)
@@Termonna а где Тимур?
@@K4rto3l Разьебало
@@K4rto3l взорвался(((
@@K4rto3l умер на сво(
как же я обожаю эту турбо-лобби аналитику
Эх, Димасик опять солей накурился. Пока про урсу скажу, но все же в случае с Урсой каждый момент лишнего контроля очень важен. А это и секунда афтершока, и чуть дольше башер, целая лишняя тычка в эти 250 миллисекунд под лапками, это дольше висит коррозия, дольше действут дифуза и дисперсер. Даже винрейт у этого аспекта лучше, так что смотри все же повнимательнее каждый винрейт, а не только, когда хочешь или удобно
Ты не заметишь этого не добравшись до хайммр пабликов
Ну не заметишь. Я не видел ситуации когда четверть секунды стана решала матч. Даже в лоле, а там как бы с таким ещё жёстче. А тут работа рандомного баша
@@Альпаковод Я подмечал удобство. Особенно на старте с коррозией. Опять же, почему тогда винрейт примерно такой же, если не больше местами, да и пикрейт не говно? Первый аспект Урсы хорошо, когда у врагов кнопки, которые прям позволят настакать на себе урон, типа условной макропиры например, ну а тут аспект, который работает всегда и на всё
@@Chasodey Потому что у врагов всегда есть такие кнопки, и настак гарантирован
Против относительно полезного конечно роста дебафов, но этот рост будет по факту на секунду-две, и если с замедлом я ещё поверю, то со станом-увы нет
@@Альпаковод Кнопки можно сдавать грамотно против Урсы с первым аспектом, вполне можно собрать драфт, который будет этот аспект делать не таким эффективным. Но в любом случае первый аспект - это небольшой буст иногда, а второй аспект - это тоже небольшой буст, но другой и размазанный на всю игру
@@Альпаководна пяти тыщах пару раз убивал энеми керри в лейте ток за счет этого аспекта, тк абиссал и башер дольше длятся, третий вообще приятно, висит по ощущениям минуту, и энеми керри драться не могут вообще
А Дима вовремя решил выпустить видео. Он определенно что-то знает
Эх Димасик. Bear Down это секретный аспект для бустеров на Мидовой Урсе через Глейпнир....
Аспект на мс на праймала берут потому что его проще реализовать, тебе не надо настакивать апрор, что бы забёрстить героя, больше урона от трампл, ты быстрее бегаешь по мапе, для такого активного героя это важно, а второй аспект можно реализовывать только в лейте, когда файт долгие а ты жирный, можно настакать 5 апроров и месить всех кто есть на экране
Я тебя послушаю, потому что ты родился в 1312
бред, не обязательно же именно 5 стаков делать, в любого героя забегаешь, это уже минимум 2 стака будет
@@АлексейСтепанов-с3л откуда два стака? Если у героя есть спел которым он тебя остановит тем самым дав тебе стак, то ты его не убьёшь потому что уже не доберёшься, а если нету то и бить он тебя не будет ибо это бесполезно, пытаются замансить, где мувспид как раз профитней и демеджа больше
@@АлексейСтепанов-с3л откуда два стака? Принцип Файта биста подразумевает что ты заедешь в челов, под бкб схватишь бкб энеми кора, юзнешь пасиву где то в середине для сохранения лица.
Я честно плохо вижу/видел (когда играл с аспектом) как его нормально реализовать, только с ораклом в команде получалось делать красиво.
Аспект на мс просто приятный для героя, не более. В редких случаях, он даёт догнать/не дать мансить некоторым героям и всё.
Мем состоит в том , что часто пасивку берут только на 10+лвле ведь она даёт мало в задачах героя. Многие прошники тестили именно этот аспект на старте патча, он классный в теории но кривой и сложный в использовании как и сам шард героя.
@@СаидСержантов-и7л тебя противники на камеру снимают, когда ты в них врываешься?
аспект на сикера берут потому что независимо где бы не был сикер (кроме таверны) он получит асист за килл, в любой части карты, и это действительно работает.
Интересно, это смотрит кто-то с серьезным лицом. Чел же явно рофлит. Аналитика - уровень диван
Второй аспект магнуса настолько странный что Димас даже промолчал на эту тему
0:57 пасхалко)
изгой среди изгоев
@@mynameis-to9zk ну а как еще дотерам быть то?
ПОСХАЛКО
пора мне удалять тикток...
2.28 +
0:56 ПАСХАЛКОООО!!!! ВКЛЮЧАЙТЕ ВЕНТИЛЯТОРЫ!!!
@@МаксимЛавров-у1я айй Джокеренко посхаленко ееемааеее посхалочколоо
Обьясняю за течьеса:
Течьеса берут всегда в саппорты, человек банально на саппортах не сможет забрать 9 слотов, даже в гиперлейте у тебя будет максимум 7 слотов
Легендарная 4 течис через два слота на сейв, Мидас, октарин и всё остальное в брусках
так у тебя в этих слотах нейтралки лежат, не надо туда шмотки ложить лол
@@bobrandaxolotl2521 да что ты говоришь? А ты знаешь, что нейтралки тоже работают в стеше?
ну да, только у тебя на лайн приходит течис с 8 ветками, который любого саппорта перебивает с руки спокойно и секьюрит этим линию своему кору
@@bonzo14023 ветки положить в стэш или иметь +80 аое урона на 1 лвле, какой сложный выбор
А я-то думал, почему у меня аспект на Венге не работает, а он оказывается работает от крипов противника.
+++
АХАХАХАХАХ ТО ЖЕ САМОЕ, Я ЕЩЁ КРИПОВ У КОРА ЗАБИРАЛ, АРГУМЕНТИРУЯ ЭТИМ АСПЕКТОМ)))
Я буквально неделю назад это понял
@@Hronos_h а я думал что он просто ошибся, как игра понимает кто блин кор , может я цм первой позиции через атак СПИД втф
Как можно такими тупыми быть
Ютубер, который на техасе мейнит, говорил вроде, что аспект на бласт офф берется тупо на лейнинг. Ренжа шотает вроде как (но это не точно)
Боже мой , как же я кайфую от вставок монтажора по героям меча и магии (хоть мне и всего 21 ) я вырос на 3 и 5 частях героев....
Спасибо Никита❤
@Boroda спасибо :)
Димасик отчайно делает вид что ещё мыслит в дефолтной доте а не в турбо
У Огра в турбо беру всегда Fat Chance, так как и быстро набирает уровень, а собрать пару тарасок не проблема.
У Шамана одну Змеюку долго бить, несколько раз было, что чел защищавший голый трон не успевал её убить))
Странно, димасик играет в турбо, а за огра оффлейн ещë не шарит
Да По-моему всё так делают) смысл от доп шанса мультикаста если с одного мультикаста х4 вылетает ещё +100500 х4? И всегда против тебя😂
Дима, был о тебе лучшего мнения, секретный соус Сплина нужен для ваншота дальника на миду, либо 300+ нюк на первом лвле, то есть ты можешь просто почти ваншотнуть вражеского сапорта на старте, или же забрать фуллпачку на миду. С девятью слотами же аспект работает минимум с двадцати минут, то есть на лайне ты можешь только купить веточки и всё.
Захейтил аспект урсы на дебаффы, а статистику почему-то не привёл, а винрейт у него выше тем временем, хоть и не намного.
Четверть секунды баша - это мало, серьёзно? Баш это же не скилл с кд в 15 секунд, и его даунтайм от такого прироста уже сократится ощутимо. А с активкой абиссала суммарный бонус к стану позволит сделать дополнительные 2-3 атаки.
Дополнительная пара секунд пассивки на врагах очень полезна на лайне, дополнительная секунда замедления от шока в мидгейме очень даже полезна, пока другого контроля и сейвов не так много.
А теперь к первому аспекту. Да, можно неплохо поднять урон, в теории. НО. Часто у вас бывают такие ситуации, что в урсу под ультой вливают много урона, вместо того, чтобы либо убегать, либо просто кайтить его через контроль (пусть и короткий) И ОДНОВРЕМЕННО С ЭТИМ урса может спокойно настукивать с руки, ну чтобы этот вот бонусный урон с аспекта реализовать?
пасхалко 0:58
Э
Опа пасхалко в видосе бородача
Клоун
изгоище
Димка, мальчик мой...
Согласен, туда Солевача.
@OGRL.RU__BBODU_B_BPAY3EP___9g6 там твою мать ебут?
14,88% для аспекта на радиус у праймала
Получается пасхалка
0:57
посхалочка
ты хоть знаешь про что ты сейчас пошутил
@@кириллкосов-щ4к это кодовый лозунг Хай Гитлер
Какие-то вопросы есть?
Cоветы игрока из турбо не стоит принимать всерьёз! Помните об этом!
0:26 наш ютубер играет в героев меча и магии и думает что мы не обратим на это внимания)
Имба игра же
Дк Керри это мета, под огнём это один из самых быстро фармящих героев, и выходящих в лей, а это имбово. А ледяной просто встроенное скади
40:45 там же видно что при обнаружении пассивка начинает заканчиваться просто смотри не на хп реген а на кружочек над хп
Димасик, поясняю за брюмастера: ускорение от второго аспекта, является частью старой активки, которая помогала как догонять противника, так и от неё убежать. На видео ты бежал только со стойкой земли, и если бы ты бежал в стойке шторма, то результат был бы совсем другой. И если ещё взять форс бутсы, которые убирают лимит в максимальной скорости, то ты получишь пьяного бладсикера)
0 просмотров за 10 секунд, скатился
Значит и за 500 дней будет ноль, он дно, математично
Скатился, подписываюсь
@@alexanderchuprina7230 наконец то появился повод сделать путь со дна
@@Boroda4Gamingпуть бомжа
Bro fell off
Текес и его аспект на 3 скил очень полезен. Слоты берём максимально нужные: скипетр и арканы (эзериал, октарин, кая яша, шива - это уже для фулл импакта). Итак, вот прокаст: 1, 2, 3, табличка (ставить прямо на челика, которого прыгнули, чтобы моментально активировать скипетр), ставим 3 минки и после дожимаем 2. Вы с вероятностью 80% влетаете посмертно, но враги не смогут уйти и будут надамадены, ваша Тима докушает бедолаг. Это единственный способ реализации - влетать посмертно (с фулл слотами, перечисленными выше, залетит где-то 6-10к урона). Аспект брать онли в сапы, ведь для суецидной тройки максимальное дерьмо
"Попробуйте на саппорте поразмениваться с венгой с орб оф корожен на 1 уровне"😂😂
Попробуй постоять на линии против шамана с аганимом на 1-ом уровне)))
Вы еще не стояли против лича с шардом и уьтом на первой минуте
Приветствую. У меня вопрос к тебе, легенде доты. Для чего были добавлены врожденки, типо антимага или леги или кунки? Меня больше всего интересует последний. У меня на нем оч много матчей, и я вот просто не понимаю. Окей, лега контратаку берет в 1 обычно, и забивает, так что ей еще куда ни шло. Антимаг - блинк вкачать на первом. Но на кунке ты ОБЯЗАН максить второй на первом скилпоинте. Ну и главное - он никак не увеличивается от этой врожденки. Т.е урон на 0 лвл тайбрингера ЗАНИЖЕН, но на линии нет вариантов НЕ максить этот скилл. Просто у леорика 4 секунды аганима встроенно, а у моей бедной кунки буквально НИЧЕГО. У него и так аспекты юзлес, а для меня это - больше чем просто герой, я ни на ком другом не играю (4к игр всего, 2,3к на кунке). Димас, спаси какой-нибудь инфой полезной!!!
Ожденкипридумали тем героям которым больше ничего не придумали)) вот и все
по поводу шейкера. На миде играется очень приятно именно аспект slugger, так как ты буквально можешь как харасить вражеского мидера, так и добивать условных дальников, что помогает шейкеру не сосать на миде даже против контр пика, приятный урон для фарма лесных крипов так и пуша лайновых, вообщем много плюсов(да и фан тоже))), да и аспект на дальность не особо и влияет на игру, да ты можешь станить противником С БОЛЬШИМ РАДИУСОМ :0, но ведь ты так и так влетаешь в толпу врагов, тогда зачем тебе такой радиус, если ты итак уже в гуще врагов, а условная физура справляется со своим радиусом стана вполне неплохо
Вот-вот, я тоже про это сразу подумал, потому что это реально имба, особенно распуш и фарм
Да и тем более, при врыве в кучу вражеских юнитов, попадать и не нужно, а урон там ебанутый
40:55 В чем проблема на сларке смотреть на иконку бафа. Видно же анимацию когда она вот-вот отключится. При это ганга избежать проще так как сохраняется доп скорость передвижения
Я придумал кое-что, но это очень секретно!!!
Если играешь за валору - ставишь под рассвет паузу, и все анализируешь в ней)) только пока что про эту страту молчим. Юзаем, но молчим.🫣🫣
Бтв - яйцо феникса врожденку валоры активирует))
@@Krid-k2w, а также окончание ультов Луны и НСа прокает пассивку Валоры
Бруда-саппорт - это же имба, только расконтролить сложно. Можно паучками блочить кемпы, делать отводы и стаки. За счёт пассивки можно харассить вражеского саппорта. С аспектом на паутину можно ещё сильнее напрягать противников. Её можно фпшить, чтобы её контрпикали. Если правильно реализовать, вражеский керри будет без лесного фарма.
30:47 а минусы?
30:25 я своим друзьям тоже самое говорю! Они такие "вау огненный дракон такой крутой" а я такой хотите сплеш? Купите топорик, бегайте лучше с другим
"Но на него не собирают топорик", ну тогда не играйте с этим, если это не нужно! "Да нет, это круто" :/
Вот рад что ты вставил это в видео, надеюсь огненный драконов будет меньше, а если будут, я буду этот момент каждый раз при из заходе в доту показывать и говорить чтобы они буковки читали
А теперь подскажи сколько в доте ренжовых сплешей? Именно сплешей, а не одновременных тычек по разным целям. И подумай почему он только один с одним аспектом. Да потому что это имба, оно бьёт в инвиз, оно убивает пачку под тавером при пуше, оно помогает быстрее сплитить, оно позволяет не думать о том какую конкретно цель бить в толпе, про фарм даже речи не идёт
что? ты идиот?
Насчет орга не согласен, прям заметно чаще х3 начинает срабатывать, про первом аспекте
На 30 уровне, огр халявно получает +10% ко всем множителям, а после таланта к +30 силы и покупки основных предметов на силу, Огр с 100% x2, а x4 в 45% случаев.
Один зуй с этих вылетов х3-х4 ещё по 100500 х3-4 вылетает.
У бса главный прикол аспекта в том, что если у тебя выйгран хоть один лайн, то ты и сам выйдешь большой из за ассистов
продолжаем сидеть на солях
15:03 фишка данного аспекта на сикера, в том что ты получаешь ассист за любой килл на карте сделанный твоей командой) а это доп фарм) как по мне не плохо)
я не понимаю, зачем вообще лезть туда, где имеется 0 опыта? либо зачем не брать во внимание другие реализации аспектов? Потом это смотрят мои тиммейты и несут полную хрень.
Второй аспект шейкера - slugger - просто идеален на миду. Эти 150, незначительных для тебя урона, ускоряют фарм в несколько раз. После этой обновы тайминг получения затара блинк, аганим, боттл, апнутые стики, капли, пт сократился примерно на 20-30 секунд. Лично мой лучший тайминг - 16:10. Это просто невероятно крутой аспект, с которым стало возможным размениваться на миду со СНАЙПЕРОМ, НЕКРОФОСОМ И ДАЖЕ ЛИНОЙ!!! раньше против них ты только сосал, но теперь стоишь чуть ли не на равных. что насчет второго аспекта - а нахуя? этот радиус не имеет смысла для мидового, однако соглашусь, что он хорошо сидит на четверке. но бладстоун??? серьезно??? ты где бабки на него возьмешь??? шейкер и так нихуя не фармит на 4, и бладстоун в большинстве игр ты даже не успеешь взять
>На 20-30 секунд
Я не понимаю, ты 10к ммр задрот чтобы считать даже такой тайминг важным?
Спустись на землю, мы тут в другом пласте реальности
Да димасик последние года два просто либо про игры смотрит, либо в кастомки и турбо красится, а потом выдает советы по героям на которых играл последний раз год назад, как обычно.
@@ДмитрийДобрынин-е3е понял
Что же за бот на снайпере против тебя стоял? Он милишников душит похлеще хускара. 0 шансов
@@всеволодфилиппов-ж3ж это скилл называется)
Спасибо за вставки из героев, я даже поплакал немножко
Смысл стенки Дизраптора в том, чтобы отделить саппортов от коров/фронтлейнеров. Я пару раз играл через стенку и функционал выполняет отлично. Под ульту требуется кто-то другой, кто имеет контроль. Поиграйте если, то пойдёте её прикол
А разве с этой задачей не может справиться и обычный скилл?
ну, мне кажется, что учитывая ульту, другой аспект и первый скилл, Дизраптор как раз хочет, чтоб все враги были в одном месте. Ну а настолько большой, широкий и долгий стан, что заменит его 3 скилл без аспекта мало у кого найдется
К тому же если висит чей то стан, зачем тогда нужна ульта дизраптора...@@димакарчевский-е1ы
@@DvDeDpприкол в том что из круга в первые секунду можно выйти, а стенки в первые секунды такое не позволяет сделать
@@МатВей-б6л3о а это уже проблема макро-контроля, в целом и стенкой промазать можно, но мы же не будем по серьёзному это обсуждать и записывать к ней в минусы
На самом деле, на СК в принципе пофиг на инвиз, ибо радиус решает намного больше. Если ты ворвешься в драку и прожмешь облачко, которое двигается, то оно заденет одного, двух, но не всех. А если ты в центре драки прожмешь большое облачко, то враги будут либо получать урон, либо они не будут участвовать в файте по большей части, (всякие арк вардены и снайперы не в счет), и помимо эффективности в принципе, это еще и усиливает предметы на СК, с большим облачком Бладстоун в разы мощнее, шива в разы мощнее. Когда замес меняет положение, то движение облачка не поможет, так как оно все равно будет слегка отставать, так что с таким облачком догнать и прибить кого-то не сильно проще, можно если у вас есть станы и замедление(помимо таковых у ск), но со станами и замедлением, если вы убили противника с этим аспектом, то в 90% случаев могли бы прибить и без него. При фарме использовать аспект на движение смысла нет, тк, ты будешь блинковаться и переходить с одного кемпа на другой очень быстро, так что облачко хоть с ускорением, хоть без, за тобой не успеет, а с аспектом на большое облачко можно зафармить сразу пару кемпов или фармить кемп на легкой стингером, пока от песка подыхают вражьи лейновые крипы. Аганим с аспектом на движение бесполезное говно, с аспектом на большое облачко -- стан-среднячок. Инвиз хоть и хрень, но за нахождение в движущемся облачке ты получаешь целое нифига, а дастов и центрей может не оказаться, если это драка между корами, которым слоты забивать этим -- такая себе идея
Но тут уж осознай, благодаря маленькому движущемуся облачку ск начали снова пикать. Пикать ради аганима, ибо маленькое облачко = большая плотность станов = лучший контроль важных таргетов. Влетел я как-то раз на антимаге в это облако без бкб, так я из стана не вышел. А большое не только не двигается, но и плотность станов маленькая. Благо аганим понерфили, и инвизное облачко смотрится поприкольнее
@@haryok8940 дело в том, что станы распространяются по облаку постепенно, из-за чего из мелкого облачка можно успеть уйти и не потерять ничего, а из большого облачка ты во первых, уйдешь не так быстро, во вторых, уходить оттуда тупо в падлу, ведь убегать из каждого файта, где СК влетел с даггера и прожал скилл... такая себе идея
@@haryok8940чел, ск пикают из-за общих бафов и из-за нового третьего скилла. Помимо радиуса, инвиз тоже имба так как дает фармить стаки эншей не теряя лицо, а вместе с третьим скиллом герой становится самым быстрофармящим героем вообще. Такие как вы подпивасы на ск с двигающейся тучей и аганимом первой шмоткой мне игры руинят
@@haryok8940чувак, на одной тыще, может, и из-за этого его начали пикать, но нормальные люди его пикают из-за того, что с инвизом и новым третьим скиллом он самый быстрофармящий герой (особенно при большом количестве стаков)
Бородач, это успех . 2500 просмотров за 10 минут - это нечто. Когда будет видео про Баги Доты?
1. Шейкер со слагером фармит намного быстрее Кемпы между киллами или пачкой крипов за счет аое тычки с тотема без аганима, с аганимом тем более. К слову 4 лвл тотема убивает пачку крипов за 2 нажатия.
2. Слаггером можно добить героя до которого не дотянешься если он убегает и у тебя не вкачана фисура( а не вкачана она у тебя будет примерно до 11, если ты не скрытопульный или саппорт), это реально и не так сложно как ты описал.
3. Она не руинит линию потому что твой тотем не будет МНОГО дамажить на линии из за убийства крипов тотемом. К тому же на линии ты юзаешь тотем чтобы заденаить своего ренджа или законтестить вражеского, ну или даже если у тебя дохуя ресов и ты можешь свободно использовать тотем чтобы добивать любого крипа ГАРАНТИРОВАННО. (Денай крипов слаггер не активирует)
Аналогичный аспект требует минимум 20 лвл чтобы импакт от него появился.
15-5 WL за последние 20 игр на шейкере, ты играл вообще с этим перед тем как это обозреть ?
Про ск такой бред) Просто почекай игры риада, все берут аспект с инвизом. Очевидно же, что радиус имба нереальная, но самое главное -- это фарм стаков эншей за счет инвиза. Ты реально этого не понимаешь или троллишь?
Провокация для актива в комментах , че первый раз в инете
Такой аспект контриться расходниками за 80 и 50 голды и песок не пропадает когда тебя выхукивает пудж
@@kyoniik да хоть расходниками за 10 голды, чел, я ведь объяснил, что не только в инвизе дело. Как ты будешь фармить стаки с другим аспектом, м?
@@sadness5383 смока для лохов?
@@sadness5383 смока?
Дима явно не доплачивает своему парню Илюхе
0:59 берут режи чтоб посхалка была
мусор пошутил про посхалку, смешно всем смеятся ♿♿
@@mynameis-to9zk Осторожно нетакойкаквсе
@mynameis-to9zk
Тут скорее бездарный мусор только ты, ведь приебался к челу и начал его оскорблять без причины. Не смешно - пролистай, но пиздак свой хватит открывать.@@mynameis-to9zk
Ахахахвхахвхва, вот он настоящий олд, спасибо за отсылки на героев меча и магии)
зачем ты новый видик скрыл?
ваще)
Самое интересное что я каким-то образом посмотрел 17 минут этого видоса
Про течеса, буквально вчера GoodWin и ко. показали, как шотать врага с прыжка о.О
у расты сильный минус второго аспекта в том, что тычки в отличии от стандартных змей НЕ ТЕРЯЮТСЯ, когда условная дровка с т2 луком и драгонленсом под шардом бьет за километр будет бить 1 большую змею, ВСЕ стрелы долетят до таргета, но если таргетов будет 10, если дровка не будет ЛИЧНО менять таргет каждые 2 атаки, эти лишние атаки будут лететь в таргет,которые через время умрет, и тычки упадут в землю, что делает змей сильно танковее, к тому же у большой змеи и хп меньше, дельта хпшки в обе стороны идет даже
Аспект мазохист используется через Дагон, из-за кучи вампиризма вы компенсируйте урон по себе, к тому же Дагон повышает соло кил потенциал
10:18 бля у меня мозг ломается. рецепт на стак вардов??
Можно в лобби выдать себе рецепт буквально на любую шмотку. Я так понимаю это костыль для сбора вещей , который для обычной игры невидим.
40:20 Аспект на Сларке все еще не плохой по одной простой причине - пассивка хоть и продолжает работать если вас заметили, но у неё идет отсчет до исчезновения.
Что значит вам просто нужно привыкнуть смотреть не на наличие а на состояние (называйте откатом что ли) пассивки
Самый бесполезный аспект: форма на медведя у друида.
До покупки аганима ты ничего не можешь, а после покупки ты уже ничего не можешь. Это работает только в случае, когда ты пикнул медведя в 5 контрпиков и у тебя 0 шансов подраться, только ломать домики в лейте.
Димасик, иди на шоу к Сазонычу, очень хотим тебя там видеть
бородач не прав по поводу клинкза. Аспект берут сугубо ради дальности атаки. Как можно не понять, что 300 дальности - это пиздец как много? Можно бить вышки за километр от них, лучше держать позицию, легче добивать убегающие на ноге из файта цели.
Ждем вторую часть.
Виверна и ее аспект на урон за дальность атаки свыше 400.
Не работает на активку Пики.
splin's secret sauce - чисто сапортский аспект(поэтому и винрейт маленький), с этим аспектом ты скорее всего выигрываешь лайн + даёшь керри пару кильчиков, т.к. герои в начале мягкие, а ты ещё и можешь пару брусеров добрать, чтобы лица ещё быстрее распадались
36:59 - такого описания ультимейта гендзи я еще не слышал, но это его самое точно описание. А вообще мне кажется что димасик скоро начнет пилить контент по 2-ому овервотчу так же сидя в лагере тренировки и ища имба связки и поломанные страты (не дай бог)
Аспект на хилл от маршей на тинкере очень сильно решает на линии, на миду можно вообще не брать ботл, имея этот аспект, да вообще где бы тинкер не стоял, марши на начальных лвлах дают большой реген + из-за аспекта тинкер может спокойно качать тройку с 6-7 уровня, а транслокатор может заруинить, поскольку тинкер блинкуется в направлении своего взгляда, ничего не мешает какой-нибудь мортре сбить матрицу одним кортиком и тинкер полетит из-за аспекта прямо на врагов
На квопе с этим аспектом рашат первый дагон.
Он почти полностью невилирует урон от аспекта и сам баффается и хилит
Кинетик Фенс раньше по крайней мере БКБ не пропускал и ульт панго.
Слагер шейкера это мидовый аспект, ты с ним можешь размениваться с ренживиками и добивать ренж крипа мили крипом
с аспектом веника что не так? в 7.36 топсон на нем разносил и заканчивал на 25
В доте существует(или существовал) баг, который позволял бсу с правым аспектом, которым недоволен Димасик, получать деньги за ассист за каждый килл, сделаный его командой
Димасик, аспект на сикера имеет фишку, что каждый килл на мапе даёт ему асист пока он жив
Аспект можно заменить предметом....(тратя 1 слот, который можно заменить на что - либо другое, вместо сапога)
Димас сделал такое превью только для того, чтобы зафлексить бицухой
еще одна забавность змеи расты это то, что мелкие змейки, по сути, выполняют также роль микро-стана, которые замедляют противников, ведь их еще сломать надо, либо разводят их на сейв шмотки, так что смысла в большом варде я еще больше не вижу
Монтаж из Героев 5 это кайф❤️
Две стенки дизраптора нужны чтобы подпереть стенку дарк сира, чтобы никто не мог выйти
26:13 то есть если взять дазлу два муншарда и селедке несколько муншардов, то когда противники сгруппируются дазл с селедкой смогут держать противников в пермодизейбле? Слардар обездвиживает бессмертную (почти) цель по которой настукивает дазл и расскидывает хекс по остальным. А если добрать дарксира, чтоб он стягивал врагов и они не разбегались, то получится что-то вроде вечного блекхола энигмы? Забавно
Ну тогда ещё котла к дарксиру, а то кд стяжки большое
00:26 герои 3 навсегда 😂❤❤❤❤
Во мне тоже живёт свой Димасик. Его зовут Шура и иногда ночью у него просыпается нестерпимое желание тестить ебанутые стратки, которые я придумываю во сне.
Как всегда Борадач считает себя самым умным. Спасибо Себу, что показал как реализовывать веника через варды. Хоть я тестил с первого дня патча(тогда это было слабее аспекта ульты, так как ульт не был занерфлен и не было зарядов вардов). Но после его игр, теперь есть способ доказать тиммейтам, что всё норм.
Аспект на Сралка ИМБА. Ты видишь, как у тебя заканчивается пассивка сразу, если не смотреть на реген. Пассивка позволяет стоять линию соло и всегда иметь хп. И конечно… Shadow Amulet. Короче, учись, Борода.
На бист мастере стоит взять троля, призвать два раза по три скелета, купить октарин, призвать птичек и кабанов, взять лопату, выкопать кобольда, и еще на 60 минуте взять некрочей, то он может спушить трон противника, страта для гудвина, еще андерлорд с порталом нужен
В случае с Шейкером я могу понять зачем брать аспект на отбрасывание, а именно сборка в мид и через фарм, ты разгоняешь его фарм с руки, по сути получая встроенный клив по крипам, подкачиваешь лес куда быстрее, а также спушиваешь линию. Однако конечно потерять в потенциальном АОЕ с пассивки зачастую просто не стоит того.
В аспекте брюмастера нет никакого рандома
Димасик, вопросик играю на 3 к понимаю да, рейтинг ни о чем, но мля 11 катка подряд вижу человек который на фантомку собирают мом. И задаюсь вопросом, когда на неё мом стал метой?
А где видос с 50ю аспектами???????
Видосы димасика можно смотреть только ради его битвы с Илюхой
Дело с СК в том, что песок следует за СК, а не за его врагом. Попробуй сыграть с этим калом, обнаружишь, что буря находится у тебя за спиной, когда ты преследуешь врага, и является совершенно бесполезным украшением.
Радиус гораздо полезнее, инвиз правда так, по приколу, просто на практике, в замесе, радиус на много полезнее.
Так что, сыглы со всем, кроме СК. Талант мог бы быть полезным, чтобы фармить лес... но с новым стингером, фарм- вообще не проблема.
Прикол СК в том, что сейчас ты собираешь его через блинк, октар, фейзы и со 2 аспектом догнать чела никакой проблемы не составит. Единственные 2 плюса аспекта на радиус - бладстоун и аганим лучше работают. Кстати, аспект на перемещение сэндшторма всё равно даёт больше станов, потому что любой норм кэрри/мидер имеет эскейп и выйти из шторма не проблема, тройка зачастую жирная и просто выбежит из радиуса, у сапов есть форс и глимер. С перемещением же, при наличие вышеперечисленных слотов, от тебя просто невозможно убежать т.к. 1 спел почти не в кд, и когда 2 спел тебя догнал, ещё и аганимный стан подбивает чела, а дальше идёт работа стингера.
@@kirill9053 ... серьёзно. Аргумент за этот кал: "Ну, ты с фэйзами сможешь догнать и перегнать цель"?
Ну и да, не знаю что у вас за своя дота, где от вас убегают, а не пытаются убить нахуй, и вам не нужна ни Шива, ни Блалстоун, ни Еул, ни Тараска, что вы предпочтёте октарин.
Ну да на то аспекты и аспекты, каждый играет как ему хочется и как лучше получается. Если вас никто не пытается бить, когда вы влеатете на СК и вам нужно обгонять врага на фэйзах чтобы подамажить его - на здоровье.
@@zagerman9250Ск живучий в большинстве своём переживёт 6-9 сек бкб,а после уже невозможно убить из за агана
Имея пиздец опыт на СК, влетая в Файт с ультом и даже тучей на инвиз, один хер тебя начинают сразу мутузить, потому что твои колеки не успевают подключиться, а с тучей без инвиза шанс выжить в рандомной ситуации ещё меньше
Димасик что скажешь за аспект на опыт у вивера? Просто я поиграл никто не берёт, все берут замедло, но вот опыт за укусы жуков как по мне недооценивают, потому что с ним у вивера бесплатный мидас появляется елси не больше. И для гангающего вивера четвёрки как по мне хороший аспект
у Виверны аспект на реген маны бесполезный. Так то и урона от дальности атаки не так много, но с первым скилом тридцатку накидывает. А вот при максимальной раскачке хила вместе с локетом маны регенит чуть больше двух соток. Тому же шторму бесполезно вливать, он ее не почувствует вообще
Привет, Дима! Обожаю твоии ролики и иногда воплощаю твои идеи в реальность, последний раз пошел в лес на цмке через второй, фарм шёл хорошо, только тима встала афк.
10:21 Димасик говорит что не хочет оставлять нас без пояснений, при этом в инвентаре у течски РЕЦЕПТ НАХУЙ НА ВАРДЫ
был еще рецепт на рапиру, прикольно, да?
Димасик попробуй на 2 аспекте гули выйти из разных непрерываемых способностей, к примеру из ульты пуджа райткликая по пуджу(вроде работает, если я не ошибаюсь)
Большинство из аспектов которые ты указал имеют смысл, у Сикера и Брюмастера так вообще выше винрейт именно на этих аспектах на хай рейтинге(что меня удивило).
У Биста ты неправильно прочитал аспект - скорость атаки увеличивается за ВСЕХ на кого действует аура, даже за крипов.
Для себя отметил по настоящему 7 руинящих донных аспектов
1) Манапакт Медузы: Слить себе треть максимальной маны за медленную прибавку к скорости атаки. Винрейт не на самом дне потому что если этот скилл не нажимать, то и убивать себя не будешь. А вот пикрейт на самом дне
2) Анбирабл Друида: Ломает концепцию героя - получаешь по лицу друидом, бьешь медведем. Если берешь этот аспект все просто фокусят друида и он дохнет вместе с медведем.
3) Стенка Дизраптора: ломает концепцию героя накрыть ультой и не дать убежать
4) Реверс Реверс Полярити Магнуса: Опять же концепция героя стянуть всех в одну точку и накидать урона
5) Deluge Сирены: Даже для сирены сапорта лучше аспект рип тайд, хотя бы броню снизишь и сможешь подфармливать
6) Faithful Followers Висаджа: ломает концепцию героя - управление горгульями, очень сильно снижает потенциал героя.
7) Рекол Котла: взять вместо сильного замедления и бонуса к маг урону скилл которым ты не будешь пользоваться никогда
1:00 пасхалочко😮😮😮
Аспект на течиса довольно полезен в ранней игре. На 1 уровне у тебя кнопка сносит почти половину хп большинства героев, что позволяет с лёгкостью сделать фб. Также с бруском ты можешь довольно неплохо стоять лайн
4:15
Между прочим на пятых героев вышло онлайн лобби и щас много кто в них играет
17:30 прикольно получилось скил который больше всего похож на стрелу элдритча, или же магическую стрелу который есть почти у каждого чернокнижника лиги
Кайф
За герои 3 респект,спасибо что хоть кто-то помнит этот шедевр
Димасик спасибо за видео благодаря ему я уснул на работе
0:57 пасхалочка 😂😂😂😂😂
Я с самого начала брал аспект на клинкза на уменьшение кд третьего скилла и перемещение. Начнем с того, что это по-сути Мидас для клинкза, бесплатный Мидас. Клинкз не особо любит много фармить, его больше интересуют соло киллы, но разгоняться по фарму с этим аспектов можно очень даже приятно. А если после орчида допустим взять и мидасьон, то в лейт вы выйдете гораздо быстрее оппонентов :3. В этом патче сыграл всего 4 игры, прям сейчас это и исправлю. А так общий вр 57% за 162 игры и винрейт за последний патч когда я на нем играл 65.75% за 73 игры