ALAN WAKE 2 РАЗОРВЁТ ВАШИ ЖОПЫ (Обзор без спойлеров)
Вставка
- Опубліковано 30 тра 2024
- Обзор игры Alan Wake 2. Продолжение, которого ждали 13 лет, наконец-то вышло! Стоили ожидания того? Ответ в ролике.
Приятного просмотра!
Бусти: boosty.to/sedovsky
Мой Телеграм: t.me/sedovsky
Моя группа в вк: sedovskygroup
Мой Твиттер: / sedovsky93
Моя инста*: / sedovsky93
ТАЙМКОДЫ:
0:00 - Начало
0:58 - За что я люблю первую часть
2:08 - Всё изменилось
2:33 - Начинаем говорить про игру
3:42 - Эта игра другая
5:12 - Геймплей Алана и Саги
10:07 - Графика
11:47 - Звук и музыка
13:21 - Сюжет (без спойлеров)
16:55 - Переключение героев
17:20 - МИНУСЫ
18:50 - Вкусовщина и управление
19:53 - Бесят эти условности
22:50 - Я тупой
23:34 - ИТОГИ
25:18 - О КОНЦОВКЕ С МИНИ-СПОЙЛЕРАМИ
По рекламе:
shapiulaev_agency - Ігри
это нифига не сурвайвор хоррор, это психологический триллер с элементами сурвайвор хоррора
вот прямо в яблочко. И тут уже для кого как, для меня лично это даже лучше.
Нуууу наверно да, так будет возможно точнее
при игре за Алана это психоделический мюзикл, чего я в принципе не выдержал и удалил
Alan Wake всегда выделялся на фоне остальной индустрии. Это будто книга в мире видеоигр
Действительно выделялся. Довольно средняя игра, но превозносят будто шедевр, по крайней мере первую часть.
@@haisekuro881 как игра достаточно средняя, согласен. Но след свой оставила
Надеемся, что игра выиграет хотя бы номинацию лучшая музыка. Ибо herald of darkness просто шедевр...
Она выиграет лучшее кинцо и технодемка для продажи карт
Follow me into the dark
Уже неделю слушаю
Ремеди:
-Насколько длинную песню вы можете записать?
Poets of the fall:
-Да
@@user-jn8nj1jy4f опа. Подсос иксбокса явился. Иди дальше в колду мусорную играй
Может не выиграть так как есть ещё FF16
Блин, мне сейчас 35 лет, я ждал 13 лет продолжения... значит... в 48 лет я услышу - Это не треугольник, это тетраэдр?
Я тоже проходил Алана в 12-ом, и игра в то время была тоже технически сложной для кампуктера, хоть и графоний был не таким прям передовым, на то время, кроме fx потоков с аберрацией и реалистичным дымом, которые теперь стали фишкой remedy. И на сегодняшний момент я вижу для себя повторение старых, добрых параллелей, как и 11 лет назад, Алан тормозит на моём компе и работает в максимум 20 фпс, спасибо моим любимым финам за ностальгию.
Но если без шуток, не смотря на визуальные изменения, геймплей кор остался тем же, мы ходим, собираем историю по рукописям и записям, светим фонарём, убираем тёмную сущность и стреляем, снова много леса вокруг, как типичного, так и урбанистического, снова видим отлично срежиссированные сцены, каких было полно в первой части, снова видим этот сериальный подход, с завершением глав и ахуенной музыкой в конце, где ты так пропитываешься, что кажется, будто бы после, продолжится какое-то кино, что опять же, было например у меня с первой частью.
Как по мне, второй Алан является тем самым, духовным наследником первой части, который отлично её дополняет новой историей и которая, как мне кажется, объединяет каждый предыдущий, культовый игровой проект remedy, будь то Макс Боль, Квантовый Разлом, Контроль, Crossfire X... объединяет под одной вселенной, возможно Алан Вейк на самом деле придумал Макса Пейна, по которому в нашей вселенной мы играли в игры, а во вселенной Алана был выпущен книжный бестселлер, мистичность всего происходящего объясняется научной фантастикой Control, которая немного приземляет всё происходящее вокруг, превращая из красивой, темной сказки вселенную Алана в более-менее серьёзную историю, появление героя и намёков на существо, которое может проходить в разломы вселенных, может являться тем самым Мартином Хэтчем из Quantum Break, сам Алан это возможная метафора жизни на автора всей вселенной Сэма Лэйка. В общем, мыслительный поток и пищи для размышлений в играх Remedy хоть отбавляй, за это мне лично и нравятся все их произведения, настоящее искусство игровой индустрии.
На счет концовки везде постоянно говорилось как в прошлых играх так и в интервью что там трех актовая структура . Первая игра это "Уход"вторая игра это "Инициация" третья будет "Возвращение" Каноны жанра об этом говорил сам Алан, почему ты этого не знаешь даже удивительно. Всем кто в теме было известно что это еще не конец. Там даже этот ведущий темнокожий в начале книги показывает .Первую книгу "Уход" он как раз подкалывает Алана мол что это значило "Это не озеро это океан" А потом он достает новую книгу и говорит ожидания закончены вот новая книга "Инициация" что удивляет Алана . Далее он говорит а какое название будет иметь третья книга, наверное "Возвращение". Пересмотри этот первый ролик с живыми актерами там все это говорят и тогда у тебя не было бы таких глупых вопросов , мол почему опять не закончили сюжет. Ты же вроде кино обозреваешь. должен знать такие вещи.
Так в игре обыгрываются 2 книги сразу и инициация (события игры за Алана в тëмной обители), и возвращение (события в реальном мире за Сагу и концовка с Аланом и Скретчем), так что автор всë правильно подметил, и закончить историю на 2-ой части вполне себе можно было
Чё бы им тупо не снять 3 фильма? Зачем игры делать почти без геймплея?
@@easy4me.-_-712 Изначально Алан писал Инициализацию, но после Скретч (то есть сходящий с ума Алан) переписал её в Возвращение, где Тёмная сущность захватывает мир. В конце Алан Вэйк 2 Алан переписывает Возвращение, написание Скретчем, в Инициализацию (но уже её итоговый вариант).
@@user-fb9zj5le9z Скрэтч - это не Алан. Скрэтч - это то, что Сущность создала из слухов, историй и баек после исчезновения Алана. И по итогам предыдущей части он вообще откинулся, но так как Ремеди очень нужен был живым - теперь он жив и побуй на логику своего же мира.
@@daniilbelov8652 Скрэтч это и есть Алан, на этом же весь последний акт написан, про это же все прямо говорят. Просто когда у Алана приход, он превращается в Скрэтча и рвётся в реальный мир. А когда его попускает, он становится тряпкой Аланом, возвращается в комнату и нихуя не помнит. Само имя Скрэтч - Зачёркивание - появилось потому что Алан очнулся, нашёл рукопись, которую он не помнил, увидел своё имя в авторах и зачеркнул его.
И это Алан приходил к жене, сводя её с ума, но при этом он был одержим тьмой и в реальном мире это был Скрэтч. Весь сегмент про то как Алан пытается попасть домой - это и были походы Скрэтча, которые довели жену до самоубийства. Только с точки зрения Алана это были попытки до неё дойти. Кусок с Нью Йорком размазан по времени, и какие-то его эпизоды были 10 лет назад, так это выглядит.
Да, это переделывает местами длц для первой части, но прошло действительно много лет, реткон был неизбежен. Зато теперь логичнее стало.
Да как вы все её проходите за 15-16 часов?
Я на высокой сложности, пытаясь найти все секреты, сундуки и просматривая все ролики и телевизионные в том числе, прошёл её за 25. Видимо на скоростях проходили, минуя огромный пласт игры.
Ну потому что при первом прохождении не зачищаешь её на 100%, ну и я на средней проходил)
Каменное лицо героини Контрол - обусловлено сюжетом, как "девочка-Алиса в стране чудес, под влиянием сущности, но имеющая цель перебивающую всё остальное, также олицетворение женского начала - текущей крови, носитель информации, относительно духовных сущностей, отсюда и песня на подъёмнике", в Алан Вэйк 2 каменное лицо - также обусловлено сюжетом, но там как - "опытный детектив давно привыкший к способностям, также женское олицетворение тьмы, по типу бабки из первого Алана, но тут это человек, хотя образ и вызывает ассоциации с вудуистами-негритянками".
Ещё чего! Чёткий финал он хотел!
Во первых - Открытая концовка как и сам Алан поясняет был его единственный шанс ЗАВЕРШИТЬ произведение (то есть обрубить и аннулировать его влияние на мир) и единственное, что можно было на данном этапе сделать в рамках жанра "Паранормального Ужастика".
Во вторых - Как и с первым Аланом Вэйком и Контролем - Впереди ещё ДВА сюжетных ДЛС! "Night Springs" и "The Lake House"! И одно, я уверен, точно будет про Алана, особенно учитывая, что Алан сам признается что был сценаристом некоторых эпизодов Night Springs то есть он может как в "AW: American Nightmare" опереться на них для своих целей.
В общем всё как они пишут прямо в конце титров к AW2 как 13 лет назад для AW1...
THE JOURNEY THROUGH THE NIGHT CONTINUES. - ПУТЕШЕСТВИЕ СКВОЗЬ НОЧЬ ПРОДОЛЖАЕТСЯ.
"Обзорщики" не шарящие за лор
Более того, культовая фраза it's not a lake, it's an ocean, получила продолжение - it's not a loop, it's a spiral. В конце до Алана доходит, что тёмная обитель не зациклена в петлю, а идёт по спирали. Ты вроде ходишь по кругу, делаешь то же самое, но на самом деле, каждый виток меняется и в конце ты выходишь. Это прямо в ситуациях в игре происходит, когда третий-четвёртый виток в петле изменяется. Это объяснение знака на двери в комнату писателя - там спиралька нарисована. И это было ещё в Control, кстати.
Так что это задел на второй Control и третий Alan Wake. Вангую, что длц тоже сюжет не закроют. Как минимум историю Door/Hatch надо размотать, который из Quantum Brake и дохуя мутный и могущественный, плюс намёки что Door это отец Саги. Он скорее всего и будет источником всех проблем, он же двери между мирами открывает. Вот и открыл дверь для Тьмы.
Историю братьев Андерсонов, которые тупо ушли в тёмную обитель и пропали. Откуда взялся патрон со светом - он буквально из нихуя в коробке появился, мы же клали туда только фотки, кто патрон-то положил? Ну и так далее.
Классический клиффхенгер. Просто долго ждать придётся.
@@polozadвот это действительно тонко, жаль не многие поймут как тонко. Ах эта фраза - это не игра, это кал. Вау.
По кайфу по 13 лет продолжений ждать? Вместо того чтобы закончить уже Алана, опять клифхенгер. В этот раз Лейк выдал действительно претенциозное дерьмо, которое могут понять только "великие умы".
@@Athdrivar я понимаю, тебя заставили это купить в богопротивном эпиксторе, а потом заставили в это играть, стояли над головой и лупили если ты убирал руку с мышки. Теперь чтобы компенсировать унижения и боль, ты бегаешь по интернету и комментируешь рендомных людей. Игра - полный кал, договорились. Ты ток не психуй.
@@polozad не могу не психовать после стольких лет ожидания конца, а учитывая сколько сейчас разрабатывают игры и как сильно зависят от продаж, 3ей части уже не дождусь.
В итоге Сэм Лейк просто поводил по губам своей спиралью.
На мой взгляд главная проблема игры в том что это вторая часть трилогии, но об этом мы знали еще со времен пасхалки в Квантум брейк. Это не петля, а спираль.
СПОЙЛЕР!!!
Точно уже не помню, но в санатории там из писем понятно, что чуваку очень важно вступление в культ и в письме лидера культа указано, что примут на следующий день после новолуния. Сопоставляешь с записями чувака, в которых есть месяц, и календарем, получаешь дату новолуния, прибавляешь день и вот пароль)
Обзор суперкрутой, в твоём стиле, всё как я люблю) только твой канал даёт мне такое!) здорово построил повествование и при этом не жутко официально как бездушные ежедневные обзоры от масс каналов❤
Спасибо Седовский !! Ждал обзор от тебя.
Пароль от компа изи же.
Не раз упоминается что охранник русский. И он делал записи в блокноте, который рядом лежит, Сана еще упомянула что он делает пометки по датам в нашем формате, то есть «день, месяц, год», в то время как американцы пишут «месяц, день, год»
И вот он писал что после новолуния его примут в культ, на стене календарь, месяц август, новолуние 16.08, поэтому пароль 170823
Рад, что получилась хорошая игра для своих. Респект Седовскому за клёвый обзор.
Не согласен только с "В предыдущей серии...". Просто... зачем? Если игра изначально задумана как цельное произведение и не выпускается по эпизодам, зачем ее превращать в "типа-сериал"? К самой разбивке на главы претензий нет: многие игры к такому прибегают, да и гг - писатель. Я больше за подход "Dead Space": одна глава перетекает в другую без дополнительных экранов и подзагрузок
Идея была в том, что уставшие после работки подпивасы будут запускать игрушку на 40 минут - час, проходить 1 главу и идти дальше заниматься своими делами, но оказалось, что игры это не сериалы, а сериалы смотрят по 1 серии потому что серии выходят раз в неделю и за это время забываешь, что было в предыдущей. С играми такая херня не рабоатет. Хотя если бы в главном меню был бы пункт "в предыдущих сериях" (или типа того), то я был бы за т.к. я сейчас реально редко играю и порой после очередного запуска игры уже и не помнишь, что произошло до этого момента.
не понимаю, почему концовку называют открытой, она же абсолютно однозначная - алан закончил свою инициацию, понял, что он не в бесконечной петле, а в имеющей выходы спирали, и теперь наконец готов написать своё возвращение(в этой игре его не было - из возвращения его авторство было вычеркнуто)
Спасибо за видео!
По поводу звука: изначально были проблемы и со звуком (подвисал) и с субтитрами (либо быстро пробегали, либо не появлялись). После переноса на ssd все проблемы пропали. Кроме багов с прорисовкой местности, тоже хожу и проваливаюсь иногда)
Обзор классный, согласна почти со всем. Тоже очень оценила игру персонажей (кроме Саги, конечно же). Это первая игра, в которой я вижу настолько разные эмоции при разговоре с персами. Вся мимика очень добротно прописана.
+ к загадке в санатории, автор, ты не один!) Мне даже обидно было, что до этого момента все отгадывала, а тут застряла. Но когда прочла объяснение порадовалась, ибо тут не просто цифры собрать надо, а вдуплить что нужно месяц взять и год, ну прикольно)
Спасибо ща обзор! ❤️
Ну там в записках было сказано, что речь об августе и что-то про день до новолуния, ну я в календаре в игре посмотрел когда новолуние в августе, и ввел дату за день до новолуния. Всё
день после*
@@SazerWaser ааа, ну наверное да
Именно этого. Великолепная игра, а момент с мьюзиклом так вообще просто шедеври
СПОЙЛЕР!
когда алан - писатель и не может написать концовку, то приходит чернокожая женщина говорит что она прошла через огонь и воду и достойна роли гг, со словами "все хуйня миша, давай по новой" диктует алану концовку. как по мне полнейший бред
За 40 часов не прошел игру( вот Арсений скороход😅
Чел. Рядом лежит бумажка, которая намекает, что нужно указать следующий день после новолуния
Алан Вейк 2 - это одна из единичных игр, где ты не можешь составить полноценное мнение вплоть до конца игры
Про мимику Саги и мистера Дора, сравнение некорректно. Сага - это агент ФБР, закаленный в боях, ей положено ходить с каменным лицом. В ФБР истеричек брать не будут. А мистер Дор - он же шоумен, ему полагается источать харизму. По мне, это же очевидно.
Пароль у админа я отгадал без особых проблем и гугла. Там же подсказки есть, что чел ждал инициации в августе, которая происходит на следующий день после новолуния, дата которого указана на доске. Помню была подсказка даже в каком порядке дату расположить. Единственное но было то, что я не сразу догадался, что в последние две цифры надо вписать год. Но до этого я допëр весьма быстро.
P. S. Согласен полностью с твоими словами по поводу концовки. Это была моя первая мысль во время титров!
Там была подсказка, что чел использовал европейский порядок дат дд.мм.гг, а не как в Америке мм.дд.гг
@@easy4me.-_-712 точно
Пароль в больнице - одна из самых лёгких загадок, особенно для русских, сейчас объясню почему. Во-первых, легко догадаться, что это дата. Во-вторых, значимая дата - день вступления чела в Культ. Дальше в кабинете есть подсказки по типу ежедневника, отметок на календаре и так далее. Можно даже просто вводить все отмеченные дни на календаре в компьютер.
Соль загадки для американского игрока в том, что охранник по сюжету русский и он использует русскую систему, где сначала идут дни, потом месяцы, потом год. Американцев это скорее всего запутает, постсоветский геймер же будет вводить даты так даже не задумываясь.
Ёмаё.. прошло уже 13 лет... (( вроде и понимаешь это, но в тоже время офигиваешь, что прошло так много лет. Помню как играл в нее. Хоть и не в год выхода, чуть позже. И тут спустя столько лет реализовать продолжение разрабы всё-таки смогли, решились. Ещё это сделав и через другую свою игру (Контрол) Как же круто.
Досмотрел видео до 2:45, но хоть и видео без спойлеров, но всё же не хочу других чужих мыслей слушать о ней. Чтобы каким-либо образом они не зациклились у меня во время прохождения. Чтобы не повлияли на мнение.
Мне кажется когда началась разработка второй части (не после выхода первой а уже той игры которую мы в итоге увидели) они понимали что хотят трилогию. Отсюда и такой финал
Ну очевидно длс будет с Тимом (шерифом который попал в темную обитель) и история про ведущего. Возможно еще Илмо и историю культа расскажут. Или про жену Вейка и ФБК. В триллере такая концовка это нормально, на другую я и не рассчитывал.
Насчёт "В предыдущей части" я сначала тоже огорчился от его отсутствия. Но это сделать нереально, т.к. ты можешь играть за детектившу 3 главы, а потом 2 за Алана и потом опять 3 за детектившу. И как это сделать то "в предыдущих сериях" ?
А если 1 раз за детектившу и 2 за Алана. Ну или другие комбинации.
В оригинале был один ГГ и поэтому это было логично.
Ну, делать для каждого гг только те моменты, которые были в его предыдущей главе. Прошел 2-3 главы подряд за одного перса - ну извини, зато если играешь через одного, то освежает память.
А я прошел Алана 2 года назад. А последнее ДЛС прошел в тот же день и почти в тот же час, что выпустили тизер 2ого)
Я еще в процессе просмотра
Но
«Дыра размером с океан» и кадр с дырой в челе - боже, это прекрасно😂❤
Ну загадка с кодом очень простая, как догадался я за минуты 2.
1)В записке он рад что его приняли в культ, следовательно дата принятия важна.
2)Записка о принятии в культ от августа.
3)Сага говорит про формат даты ддммгггг
4)Дата принятия в культ сразу после новолуния, в августе это 16 число.
Мне игра тоже в общем-то понравилась, я не жалею эти 20 часов жизни. Но меня не оставляет ощущение обмана от Ременди. Они, как стандартные создатели сериала, развивают свой сериал, а не думают над тем, как его окончить. Если мы играли в 1 часть, то думали, что будет концовка, но его не было. Сейчас, спустя 13 лет, мало создатели вдруг решили, что у них все игры это мультивселенная с Аланом Вейком, так еще и концовки снова нет. Разработчики лишь расширили кипу вопросов, а также перестраховались тем, что "историю можно переписывать", поэтому любые персонажи могут умирать, возрождаться как и когда удобно, любые события можно назвать переписанными. В итоге все события в Алане Вейке 2 похожи больше на мысли шизофреника, не имеющие ни смысла, ни продолжения. Алан говорит, что это "спираль", т.е. можно все события по кругу развивать в любом направлении, переписывая их. Это одно и то же, что посмотреть первый сезон "ЛОСТ" и надеяться, что следующие сезоны раскроют тайну. Только ждать придется скорее всего не 5 лет, как в случае с ЛОСТ, а лет возможно 30-40, потому что если это мультивселенная, то Ременди все проекты будет и дальше в нее пихать, а не заканчивать.
Фактически, сейчас в большинстве произведений, иметь открытую концовку - тренд. И тут даже не столь играет желание срубить прибыли с гипотетического продолжения, сколько иметь саму возможность для создания этого продолжения когда-нибудь. Да и с открытой концовкой, гораздо меньше проблем. Если скажем нет денег пилить полноценное продолжения, всегда можно выпустить банальный комикс/короткометражку или т.п. дабы закрыть сюжет.
Это всё равно странное решение. У Ремеди после Control есть своя вселенная, в игры которой могут попасть любые персонажи из АВ в том числе и сам Алан. Мне было интересно, каким способом он выберется из темной обители, а по сути получилось так, что нифига он не выбрался и история сделала петлю. Ну и непонятно ради чего тогда всё это было. Но в плане глобального лора игра хорошо работает
@@user-wo3ix9si1rне петлю, а спираль)
@@user-wo3ix9si1r Он некуда не выберется, ведь сейчас все делается не для истории, а для прибыли. Вот и будет вечно по спирали бегать пока денег приносит не перестанет. Тогда в какой-нибудь Котрол его и сольет/спасёт новый герой.
@@user-wo3ix9si1r мне кажется, Ремеди все еще прощупывает, насколько мета-игру они могут сделать, поэтому Алану приходится крутиться в петле (соре за каламбур). типо, первый Алан закольцевался в истории, в Контроле они смешали вселенные воедино. Причем есть намеки, что история Контрола тоже написана Аланом, хотя в то же время мир Алана это только один из миров в Контроле.
В последние пару лет наблюдается тренд именно разрубать произведение внаглую, при этом уже работая над продолжением. И оно как бы приятно, в теории ты увидишь обрубленную первую часть и в кратчайший срок будет вторая, но на практике у нас тут забастовка сценаристов/актеров и все эти продолжения улетели куда-то далеко...
Кейси точно с таким же каменным еблом всю игру ходит. Это ведь легко объясняется высокой стрессоустойчивостью агентов ФБР. А Джесси с детства знакома с паранормальным, поэтому её тоже не так просто удивить. Недовольство открытой концовкой тоже странное. Я Макс Пейнов не проходил, не знаю как было там, но по остальным играм понятно, что Лейк просто не может не завершить сюжет клиффхэнгером
Не знаю как так, но игра за Влага мне напомнила одну замечательную игру legasy of kain:soul reaver. Там тоже меняешь реальность и проходишь места, которые были закрыты.
Клиффхенгер с клюшкой в ласт оф ас как раз и делает игру не душной т.к. у главной героини появляется мотивация.Так что мне ,честно говоря,не понятно почему с этого момента у многих горят пердаки.😂
Не, с графеном ты перехвалил. Окружение, атмосфера - прям СУПЕР. А вот лица... У всех персонажей зловещая долина. ОСОБЕННО вне катсцен. Им бы у Синоа технологию подрезать - вот тогда было бы супер. Так что не надо было так на актрису наезжать. Джесси тоже в жизни намного лучше и выглядит, и мимика живая. И актер чернокожий же только в живых синематиках появляется, вот ты его игру и заценил.
УРАА Видос от маэстро
Отлично, теперь жду длс про Бюро и Джесси, ибо хочется посмотреть, как эти двое борются со всей этой чертовщиной)
Там же в комнате все подсказки находятся. Инициация на следующий день после новолуния, у охранника август отмечен как важный месяц ну и указано, что это должна быть европейская система с датами, то есть число, месяц, год, вот и выходит ЧЧ.ММ.ГГ (спойлерить не буду)
Лично мне так больше хлопот доставили сундуки сектантов - в одном прям пришлось на бумажке уравнение решать (количество автомобилей)
Не очень понимаю претензию к "каменности" лица Саги. У людей разная мимика и разный темперамент. Эмоции на ее лице точно есть, просто они не такие амплитудные как у Алана, Дора, Зейна, Ахти, Роуз. Да там почти все персонажи со странностями. Если бы все персонажи так себя вели, то это уже была бы клоунада (хотя в некоторых главах так и есть). К тому же Сага агент ФБР, повидавшая некоторое дерьмо.
это просто 20 часов беспрерывного визуального оргазма,сюжет интересный ,хочется узнать чем дело кончится,картинка вызывает отвисание челюсти,боёвка импактная,максимальная сложность не сломана и подойдет для первого прохождения,что еще надо для хорошей игры!❤
Молодцааа!
Однажды я пройду её, но это будет когда уже выйдет третья часть)
Если у сиквела алана уэйка были хоть какие-то шансы на выход, то у Квантум Брейка, как мне кажется, даже таких шансов нет. А жаль, игра так же находится во вселенной ремеди и сюжетом не уступает другим проектам, а сама история по сути имеет огромное влияние на мир игр ремеди
Увы, но права на quantum break у майков
Пароль с датами можно без гугла пройти, потому что Сага сама вслух сказала, мол непонятно, в европейском формате дата или нет
Самое плохое в этой игре то, что играешь ради сюжета, а концовка такая, как в сериале Лост, как будто не концовка сериала, а концовка 2ого сезона, в впереди еще 4 сезона, а может и все 10 (от продаж будет зависеть). По сути прошло 2 части Алана Вейка, а в плане сюжета просто напускали пыль в глаза и ничем это не закончилось, и даже никуда толком не продвигается, потому что все можно "переписать", как Алан и делает. По ходу сюжета персонажи могут умирать несколько раз, но потом снова появляться как ни в чем не бывало. Тот же "Макс Пейн" умирает в игре несколько раз - бредово звучит, но это так.
7:49 О у него там есть вкладка телеграмма, это наверное что бы посты Седовского читать, удобно.
Я ждал 11 лет продолжения этой чудесной игры!
И вышло это недоразумение
@@Yafanattolyanaнедоразумение вышло в виде тебя, когда тебя выплюнула твоя m@mka😏
«В Азкабане!»
😅
@@SaRKeSChannel я так и знал что сразу будут гневаться и говорить про мать
@@SaRKeSChannel а то что я недоразумение это я и так знаю , не надо мне об этом говорить
Про загадку: В чертогах написано, что даты выделены не просто так, на дневнике записаны 3 даты перед датой пароля. Если честно, то я тоже долго сидел над этим, но решил, что лучше уж подумаю😂
Разве отведенные даты как то влияют на разгадку? Разгадка была написана в 2ух записках, а догадаться что пароль это дата не сложно потому что там 6 символов! Итог нужно выяснить день посвящения, месяц написан в одной записке, дата новолуния в этом месяце на календаре, соответственно день посвящения следующий после новолуния в августе. Загадка она на то и есть что бы пораскинуть мозгами:)
Сага обученный агент ФБР. Умение контролировать эмоции это одна из важных навыков.
Но в список важных навыков не входят прыжки)
@@mallus1313 даа😁. Но если учитывать жанр хорора, там всегда спотыкаются когда бегают очень быстро и прыгают.
Концовка слабая, но не думаю что реально будет 3 часть, скорее всего закончат в дополнениях.
В остальном игра шикарна
Претензия к каменному лицу Саги понятна, но если оглянуться назад - да в принципе все игры Ремеди такие. Макс Пейн вне комиксовых вставок говорил все монотонно сурово, в Алане и Контроле оба героя проявляют эмоции по минимуму, при этом сталкиваясь с такой лютой дичью, с которой в реальности они орали бы не переставая. Так что это можно считать игровой версией Нолана - крутой закрученный сюжет с интересной концепцией и простые персонажи, говорящие пафосные диалоги с каменными лицами
Что касается пароля то если прочитать все что там есть в комнате то там сильно намекают на одну дату, число после новой луны, можно догадаться.
Правильно они запилили концовку, я например не готов расстаться с этой вселенной
я редко играю,но эту игру прошёл на одном дыхании.Если выйдет русская озвучка,пройду ещё раз.
Gamesvoice, которые на русский озвучили первый alan wake, сейчас собирают деньги на вторую часть. И весьма много рублей им кидают.
Ты извращенец? Любишь себя душить? Я вот не понимаю, правда
зачем? Зачем тебе русская озвучка? Голоса персонажей Алана Вейка 2 - это голоса оригиналы прошлых игр студии. Например мать его Сэм Лейк, он же Макс Пейн представлен в игре в 2х вариантах, при этом в мире за детектива бабу его озвучивает голос из второй части Макс Пейна, а в мире Алана из первой.
И это, я уже не буду писать про остальные голоса персонажей из вселенной студии.
Кароче фуфловый из тебя знаток игр Ремеди.
@@SnVUru погоди погоди, в первой и второй частях , да и в третьей тоже, Макса озвучивал Джеймс Макефри)) Или ты имеешь ввиду что одну часть Макефри, а вторую сам Сэм Лейк?
@@soulshade9820 ага. Прикинь. Прислушайся в игре к детективу мужику и детективу из мира Алана. Два разных характерных логоса Лейка и Маккефи. Я ахринел просто. Хотя, возможно я ошибаюсь, но как мне показалось, что они и выглядят по другому в 2х мирах и звучат по разному.
Игра мне запомнилась несколькими моментами:
1) сцена с мюзиклом, где Алан бежит через лабиринт среди декораций и экранов
2) сцена призыва на озере с выступлением рок-группы (огонь!)
3) чтобы открыть один из сундуков с лутом, мне впервые со школьных лет пришлось на бумажке решить уравнение с переменной X (задача про машины и велосипеды)
Так в целом геймплей откровенно скучный, однообразный, а сюжет невероятно запутанный. Графика крутая, да. Игра настолько ориентирована на сюжет и настолько забивает на геймплей, что это делает ее абсолютно НЕреиграбельной. Если первую часть я прошел два раза, а Control трижды (!), то эту я не буду переигрывать больше никогда, потому что геймплея просто нет, а сюжет я и так посмотрел уже.
Сижу сейчас на финальных титрах. Понимаю , что концовка никакая. Ни зрелища ни откровений. Динамика у первой части значительно лучше, здесь же сюжет развился практически никак. Еще графомания Лэйка не радует😢
Когда я купил первую часть на тот момент она тоже крутая была,и спустя 13 лет взял 2 часть,это рил пушка.
Прекраснейшая игра, люблю студию Рэмеди
Я ждал 11 лет
Лично я ждал эту игру лет 5, что первый Alan Wake, что american nightmare, мне очень даже нравились, пройдя Control я сначала ни чего не понял, но начав разбираться мне стало очень интересно, как все это связано с историей алана и вот вторая часть вышла....и я был в восторге, сюжетно игра мне не раз выносила мозг, я реально хотел пройти до конца, и я рад что сделал это, графика мне очень даже понравилась, у меня видеокарта rtx 2060 на 12gb, и у меня все было отлично, персонажи радуют, геймплейно, особенно mind place Саги, и переписывания сюжета алана мне были очень интересны, минусов для меня почти и нет, пару раз были вылеты, и все, я рад что игра вышла какой вышла, очень жду длс и продолжение
Мы, бедные, возмущены системными требованиями...
Тут дело даже не в том кто бедный, а кто богатый, а в том, что игра не работает даже на топовых системах. Под консоли оптимизация отличная, там вопросов нет, но разрабы снова забили ХУЙ на ПК аудиторию. На моей 3070 игра выдаёт просадки до 4-х кадров на минималках. 4 Карл! Даже в кат.сценах. Короче, забросил до тех пор пока не починят. А пока буду ставить игре заниженные оценки везде где только возможно. Такую халтуру и плевок в лицо ПК игрокам нельзя оставить безнаказанным.
@@user-jf7me4pw6p 4 кадра на 3070? Нихуя себе… ну тогда я смысла не вижу мучить свой 2060 супер.
@@Oleg-ss5gn Игра жесть какая не оптимизированная. Сейчас настоятельно не рекомендую её запускать. Её не вывозит даже 4090. Просто багучий, не доделанный кусок кода. Часто даже текстуры не прогружаються. Персонажи просто по воздуху ходят. Такой халтуры я уже давненько не видел. И сейчас все игры такие. Что не выйдет, то говно не рабочее. Сил моих больше нету.
@@user-jf7me4pw6p ну это жесть конечно да. Я тоже вот задумывался купить себе ее, но почитав и посмотрев за игру, передумал. Из свежих новинок ремейк 4-го резидента неплохо оптимизирован. На помеси максимальных и высоких настроек я свои 60 кадров получаю
@@user-jf7me4pw6pинтересно каким образом тогда я играю на rx6600
Видео по второму алану особо не смотрю, но мне интересен один момент: как я понял большинство игр ремеди последних лет имеют намек на сиквел и тому подобное (quantum Break тот же). Здесь всё так же или нету очередной попытки достать клиффхэнгер из ниоткуда?
Великолепный рвзбор,лайк
пароль отгадал легко, просто след. дата после принятия в культ. Это вроде 170823
В нг+ концовка более чёткая и более завершенная)
Поп поводу пароля у шерифа, отгадал за минут 10, там написано, что обряд инициации идёт в августе после новолуния(вроде так), и просто написал дату. Подумал, вдруг сработает и сработало(и да, я просто запомнил, что всё происходит, в нашем времени). Мне больше понравились задачки на контейнерах, типа такие простецкие, но хотя бы пришлось вспомнить математику и составлять уравнения))))
потратил минуту только что)
а вот на схронах - да. математика вошла в чат)
@@SazerWaser когда я внезапно для себя вспомнил то что забыл уже лет 15 как и смог вычислить код, я был дико рад. Всё ещё достоин! Спасибо ремеди за такое)
По поводу перевода и субтитров со звуком. Здесь опыт как с portal 2. Каждое прохождение будут разные косяки с субтитрами и озвучкой. То звук в катсценах пропадает, то как автор отметил, субтитры летят. И нет, патч это не исправил. При первом прохождении у меня вступление прошло без косяков, а вот во втором в этом же вступлении, и звук шел вперед видеоряда, и субтитры побежали, и звук пропадал, полный фарш.
P.s. С паролями. в санатории проблем не возникло, на компе рядом письмо где «событие» пройдет в след день после новолуния, и есть дата отправки, и с обратной стены календарь, и там обведены даже дни,(пароль это та самая дата формата дд.мм.гггг) а вот где я ничерта не понял, так это в участке, как открыть помпу
Насчёт концовки полностью согласен, Сэм Лейк засранец, можно же было хоть какой-то финал и никто не мешал намёк на продолжение оставить, или сделать как в концовке "Начала" Нолана, длс про мистера Дура и побочных персонажей будут ерунда это всё. Насчёт общей сюжетки мне наоборот всё понравилось за Сагу, а за Алана ушли в дикий артхаус, что мне ещё в Контроле не нравилось
Мне кажется, что людям нужно понять одну простую вещь - не нужно ни ее совсем в землю вбивать и не нужно раздувать неадекватный хайп вокруг игры.
Кто бы что не говорил, но игра не ГОТИ, сорян. У нее куча проблем, как с геймплеем, так и сюжеткой в целом, особенно я рот шатал клиффхенгеры на уровне Бэтмена с Томом Вестом, когда не хватает лишь закадрового голоса с "Выживут ли наши герои в этот раз? Смогут ли они разрушить чудовищные планы коварного злодея? Сможет ли Алан выбраться? Смотрите в следующих сериях (ДЛС)" и музыки с этим Тададада-тададада-АЛАН-АЛАН.
23:29 там вроде дата 17 число, в тетради идут три даты до перед компом
Не играл Алана Вейка, поиграв вторую часть лор меня увлек, и я намерен поиграть первую часть😊
Игра очень атмосферная!
Ты смотрел видос после титров? там немного открывает понимание на концовку, остается меньше вопросов. Ну это для меня.
Интересно,каково это играть на 2060 в паре с не самым свежим 4-ядерником в 20-30фпс?
на счёт Саги - не согласен, она часто хорошо лицом играет, в моментах когда ее никто не видит или видят персонажи, которым она готова открыться, она агент фбр и, не удивительно, что она не показывает эмоции при других людях
да и они не обещали, что можно игру за одного из персонажей пройти, они обещали, что можно все уровни за одного пройти, затем за другого или постоянно переключаться.
ещё удивительно, что никто не упомянул баг, когда лут из ящиков можно забрать только под определенным углом.
да и про быстрые ячейки, ну не знаю, резик тоже этому не учит, это интуитивно понятно
Спойлер к загадке:
Ну там такая цепочка. Ты узнаешь, что на календаре он обвел какие-то важные дни. В следующем документе узнаешь, что 15 ноября(не помню месяц) ему сообщили о принятии в культ и видимо скоро будет официальная инициация. Смотрим календарь. Обведены 15, день когда сообщили, и 17-е, очевидно день когда официально приняли.
Ну собственно дата, это код.
То что прогрузиться не успевало, это из-за проца, не успевал дроуколлы посылать на отрисовку объектов.
Алан Уэйк очень похож на Джона Уика 😂
Как у тебя на 2060 средне высокие.если на 3060 средне высокие с длсс 45 50 кадров.а у тебя тогда скок фпс 20?
Здорово. Но отметим, что, мол, обещали игру можно будете пройти только за одного персонажа было просто неправильная интерпретация слов Remedy и они почти сразу опровергли это.
всегда мечтал играть в игру про аланавейка за сильную чёрную женщину в эпикфейлсторе
_чтобы можно было раскладывать нескончаемые фоточки по стене_
Как раз хотел посуду помыть.
короче я пошел играть в первую часть, пока жду озвучку второй
Про загадку полностью согласен, тоже единственная из за которой полез гуглить
Блин, ее я разгадал за пару минут , но вот загадку с дробовиком шерифа не осилил и полез в гугл .
Геймплей Алана нельзя отрывать от повествования, тем кайфовее
Крутой обзор, а предъява по лицу Саги вообще мимо. Сравнивать ведущего с агентом ФБР как минимум глупо. Вспомните агента ФБР в хеви рейн, он вообще был роботом. Да и спец подготовку они все проходят, так что тут наоборот даже реализм
Самый волнующий момент обзора это две разетки расположенные рядом друг с другом 😂 как так...
Жаль далеко не все поймут весь замысел...
7:20 Так у реальных врагов же еще оружие в руках будет, они не кулаками а трубами бьют, ткните, если я не прав.
Я тоже так подумала. Но бывает и такое, что у тени нет оружия, но она все равно нападает.
Шедевр, который нормисы не выкупили🤣
Я фпс не чувствую.Надо было брать чужие кадры геймплея.
Для такой эпохальной игры обзор достаточно простенький, да и тавтологии много, но да ладно
Ну я решил проблему на Стим деке )) прошел в 60фпс через ремонт плей с пс5)))
Загадка. Чистая логика. Что было важно администратору и когда это произойдет говорится. 2*2=ответ
Крутой обзор щас как раз на 2 Алана скидка вот думаю брать ли.. а то 1 часть я не проходил 😢