【SCPS解説】大容量電線を使わずに大容量の電力を負荷なく送電する仕組み【Oxygen Not Included】

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  • Опубліковано 2 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 53

  • @Stmic-q9p
    @Stmic-q9p 11 місяців тому

    めちゃくちゃ分かりやすかったです!!!
    ありがとうございます!!
    解説記事などは良くありますが、動画だと良く分かりました!

  • @R1byR1
    @R1byR1 3 роки тому +22

    解説が分かりやすすぎて神、もっと再生されて欲しい

    • @GAME-vx9vj
      @GAME-vx9vj  3 роки тому

      ありがとうございます。とても励みになります!

  • @jyankuro15
    @jyankuro15 3 роки тому +9

    分かりやすかった。送電の負荷ってそういうメカニズムだったんだという根本から学べた。

    • @GAME-vx9vj
      @GAME-vx9vj  3 роки тому +1

      ありがとうございます。是非試してみてください。

  • @雪だるま-t7k
    @雪だるま-t7k 5 місяців тому

    最近始めて電線の整理がうまくいかず困っていました、参考にさせていただきます。

  • @フクロウ-r9n
    @フクロウ-r9n 7 місяців тому

    この人の動画見れば全てを理解出来そう

  • @神野信玄
    @神野信玄 Рік тому

    最強です、ありがとうございます

  • @doraon00
    @doraon00 3 роки тому +4

    説明ありがとうございます!
    サイト見てもわかりづらかったので助かりました

    • @GAME-vx9vj
      @GAME-vx9vj  3 роки тому

      ありがとうございます。参考になれて嬉しいです。

  • @くわわっく
    @くわわっく 3 роки тому +1

    めちゃくちゃわかりやすいけどこの動画見ても何故かできない…

    • @GAME-vx9vj
      @GAME-vx9vj  3 роки тому

      スペースを広くとって段階的に作ってみるといいと思います。そういう私もいざ作ろうとすると忘れてしまいます。これ慣れが必要ですね笑

  • @reach6222
    @reach6222 2 роки тому +1

    蓄電所の電池たくさん置く場合
    どんな風に設置したらいいでしょうか?

    • @GAME-vx9vj
      @GAME-vx9vj  2 роки тому

      スイッチに使用している電池を2重3重にしておけば、各所の蓄電能力が上がります。全体の蓄電をしたい場合は、発電機に接続しているバッテリーを増やせば発電機停止時の送電時間を増やすことが出来ると思います。

  • @うどん-t9p
    @うどん-t9p 2 роки тому

    とてもわかりやすい解説

    • @GAME-vx9vj
      @GAME-vx9vj  2 роки тому

      ありがとうございます!(^^)!

  • @azeru1210
    @azeru1210 3 роки тому

    勉強になりました😄すごいわかりやすかったです。

    • @GAME-vx9vj
      @GAME-vx9vj  3 роки тому

      ありがとうございます!(^^)!参考にして頂ければと思います。

  • @開田宗介
    @開田宗介 3 роки тому

    超すばらしいです、難しいなぁと思っていましたが理解できました

    • @GAME-vx9vj
      @GAME-vx9vj  3 роки тому

      ありがとうございます。励みになります。!(^^)!

  • @フラグメント-c5h
    @フラグメント-c5h 3 роки тому +4

    説明がとてもわかり易く、原理が少しは理解できました。
    私もAdvanced Notes参考にして稼働させていますが、なんとなく動くからヨシ!で詳しい原理はわかっていませんでした。
    こういう仕組みだったんですねー。

    • @GAME-vx9vj
      @GAME-vx9vj  3 роки тому

      ありがとうございます。原理がわかると楽しくなりますよね。

  • @TheHayate
    @TheHayate 3 роки тому +1

    Intersting about battery flip flop , its gonna make a fine refrence thanks

  • @kure254
    @kure254 3 роки тому +1

    バッテリーと変圧器の仕様が判ってなかったですが、これで理解できました参考になります。

    • @GAME-vx9vj
      @GAME-vx9vj  3 роки тому

      ありがとうございます。参考になれて嬉しいです。

  • @遥かなる上腕二頭筋
    @遥かなる上腕二頭筋 3 роки тому +1

    めちゃくちゃわかりやすかったです!

    • @GAME-vx9vj
      @GAME-vx9vj  3 роки тому

      ありがとうございます。嬉しいです。

  • @桜子-t9t
    @桜子-t9t 2 роки тому

    初心者です。いつも参考に拝見させてもらってます!楽しいし、ケベックさんの声が好きすぎます♡SCPS!やりたいのですが、電線の回路のやり方と自動化の回路の繋げ方がわかりませんでした(涙)
    仕組みが全くわからずUA-cam漁って色々真似してるのですが。。。
    仕組みがわからない人用に自動化と電線の繋げ方を動画を停止する用にしてれると嬉しいです!

    • @GAME-vx9vj
      @GAME-vx9vj  2 роки тому

      ありがとうございます。参考にして頂いて嬉しいです。細かいところはなるべくゆっくり丁寧に編集するように工夫しますね。

  • @user-ha_merun99
    @user-ha_merun99 3 роки тому

    宇宙開発ですごい役に立ちました
    ありがとうございます!

    • @GAME-vx9vj
      @GAME-vx9vj  3 роки тому

      お役に立てて何よりです。宇宙開発頑張ってください!

  • @miffymaster
    @miffymaster 3 роки тому

    同じサイトみて作って運用してたんですけど、細かく乗ってなかったので原理がよくわからなかったんですよね、助かりました
    私はスイッチトキャパシタのスリム型とチャージポンプでやってます

    • @GAME-vx9vj
      @GAME-vx9vj  3 роки тому

      たしかにチャージポンプの部分がむずかしかったですね。理解するのに時間かかりました。

  • @Light-ed6ox
    @Light-ed6ox 3 роки тому +17

    これは数ある解説動画の中でも最も分かりやすいですね。
    もっと再生&評価されるべき動画です。
    話し方、トーン、解説手法すべてにおいて最高。

    • @GAME-vx9vj
      @GAME-vx9vj  3 роки тому

      ありがとうございます。とても嬉しいコメントです。励みになります!(^^)!

  • @会田ゲンゴロウ
    @会田ゲンゴロウ 3 роки тому

    前半部はコピーして動かしながら何となく理解してきたのですが10分30秒のやつをテストしたら、正常動作してるのに何故か上の線が常時繋がってる扱いで過負荷ダメージが入ってしまう
    私にはまだ早すぎるようだorz

    • @GAME-vx9vj
      @GAME-vx9vj  3 роки тому

      中央の遮断器はどちらも自動化の線つなげてますか?2つずつ交互に動くのが正解になりますね。うまく動くことを願います。

    • @会田ゲンゴロウ
      @会田ゲンゴロウ 2 роки тому

      @@GAME-vx9vj わざわざ返信ありがとうございます!気づけなくて申し訳ないorz 遮断機は外側2個ON時内側2個OFF 外側OFF時は内側ONでした。 バッテリーも交互に充電・使用をしてるので間違ってはないと思うのですが・・・4個くらい作り直しては同じ症状なので多分ポンコツなのでしょうね

  • @caya8129
    @caya8129 3 роки тому +2

    うぽつです。
    とてもわかりやすい解説動画をありがとうございます。
    (出来るだけ傷つけないように配慮しつつ、)2点SCPSの注意点があります。
    ・多く作りすぎると、PCスペックによっては、ゲームの処理が重くなることです。
    常に送電量、蓄電量をコントロールしているため、それなりの負荷が生じます。
    ・電線への負荷を軽減するだけで、いくらでも電力が使えるわけでは無い。
    電力は、設備への消費電力に見合った発電を行い、余った電力を蓄電する物です。
    消費電力が生産電力より上回った状態でSCPSを使えますが、ON/OFFの切り替えが激しくなります。
    消費電力が多くなる場合は、生産電力を増やすか。自動化などで消費電力を減らす必要があります。
    その説明が欲しかったです。(私は、まだまだ初心者の身ですので、イチャモン付けて申し訳ないです。)

    • @GAME-vx9vj
      @GAME-vx9vj  3 роки тому

      補足ありがとうございます。!(^^)!
      なるほど、色々難しいですね。

  • @こたくん-e1f
    @こたくん-e1f 3 роки тому +4

    すごくわかりやすかったです!
    orゲートを挟むのはゲート通過時に1ティック時間がかかるからです。
    それが問題になるのは、セーブやロード時です。1ティックずれて、4つのスイッチが全てオンやオフになった状態でロードされると、スイッチの自動切り替えが効かなくなります。
    あと、スマートバッテリーの設定を0-100にしていると0で切り替える瞬間に電力供給が止まっちゃうので、3-100くらいがオススメです。

    • @GAME-vx9vj
      @GAME-vx9vj  3 роки тому

      教えていただきありがとうございます。
      なるほど、やっぱりORゲートは挟んだ方がいいんですね。参考になります。

  • @bm01apostle17
    @bm01apostle17 3 роки тому

    SCPSまだ覚えてなかったからタスカルタスカル。覚えなくても大容量導電線でいいやって思ってたけど超大型コロニーになると50kw超えるんだよね・・・

    • @GAME-vx9vj
      @GAME-vx9vj  3 роки тому

      原理はある程度わかったのですが、実際のコロニーに使うのがなかなか難しくて工事が進まないんです。

  • @ocacano_omusubi
    @ocacano_omusubi 3 роки тому +3

    段階を踏んで解説して頂き、ありがとうございました☺️

    • @GAME-vx9vj
      @GAME-vx9vj  3 роки тому +2

      ありがとうございます。なんとか解説できました笑

  • @YS-ih8dl
    @YS-ih8dl 3 роки тому +1

    勉強にはなったが、大容量電線がいかに素晴らしいものかを理解した。

    • @GAME-vx9vj
      @GAME-vx9vj  3 роки тому

      ありがとうございます。本当そうですよね。そういうことにもなりますね。

  • @taiyou5758
    @taiyou5758 3 роки тому +1

    現実の回路からONIに引っ張ってきた人すげぇよな......

    • @GAME-vx9vj
      @GAME-vx9vj  3 роки тому

      ほんとすごいですよね。