Характеристики, во что прокачивать героя ⚔️ Conqueror’s Blade ⚔️
Вставка
- Опубліковано 23 вер 2024
- Обзор и тестирование характеристик героя. Во что качать, сила, ловкость, стойкость или выносливость.
скачать игру можно по ссылке: cb.mail.ru/abo...
Спасибо за поддержку Донат: www.donationale...
Сайт: lordeagle.ru/
Twich: / lord_eagle_
Моя группа ВК: lordeag...
Conqueror's Blade:
Плей лист видео гайдов по Conqueror's Blade: • Conqueror's Blade
Как правильно добывать ресурсы на глобальной карте: • Как правильно добывать...
Как быстро развивать дом: • Как быстро развить сво...
Дискорд:
Скачать дискорд можно тут: discordapp.com/
Мой сервер в дискорде: / discord
Видео турниров:
Турнир по Казакам 3 "Битва Сильнейших" lordeagle.ru/ne...
Топ 10 Донатеров:
Skakmat 15 000
Dach84 7000
1RISE1 2015.92
XXX-LEX 2000
Zab Zaba 1 240
grawe 1 195
Mulinex 1 000
Duxbellator 1 000
Игорь 1 000
Отличные тесты. Буду ждать тесты по отрядам)
за тесты отдельное СПАСИБО, все наглядно и понятно.
Гайд неплох,глаза радуются от циферок и теста)
Жалко не сказал,сколько у Феанора было брони без и с стойкостью. Взаимосвязь сложновато найти
Все эще актуальна инфа + лайк подписка
Оговорился в конце) мечь щит надо в выносливость, а палашь глефу и алебарду в выносливость)
ага, ))
Щит меч в выномливость кал 😁
@@ИванВася-и7д А во что не кал?
@@ГиДемоп в те далекие времена в стойкости все тяжы были норм как и сейчас в принцыпе
Привет! Лёха ты оговорился в конце что остальных (палаша глефа алебарда) качать в выносливость)
а, может, прошу прощения
То есть глефу в тяж.броне нужно в стойкость качать?
@@Golandec44 ну не то чтобы нужно, можно в стойкость если играешь хорошо то лучше в силу
@@lordeagle289 спасибо за ответ) ещё бы хотелось услышать совет по отрядам) какие отряды лучше качать?
@@Golandec44 видосик делаю на эту тему
вообще разница в уроне от скиллов будет минимальна,чтос фулл выносливости(стойкости),что в силе например возьмем полумесяц алебарды 113% +1891. у нее 1500 дамаг в фулл защите и урон с полумесяца равен 3590,в фулл силе рубящий урон будет 1932 и соответственно с полумесяца дамаг будет 4080 примерно,разница минимальна как можно заметить,поэтому прокачка в силу для миликов нецелесообразна ,тем более когда аое урон понерфили.Разве что ультра имеет большее процентное значение от урона,но даже так разница будет около 1 к,а разница в выживаемости колоссальная.
Я бы тебе не советовал вообще смотреть на те цифры что написаны под способностями, смотри на тест, и обрати внимания на разницу в уроне от способности глефы
@@lordeagle289 потому что там 680% и это ульта,очевидно ,что эта разница увеличится пропорционально,получится если качнуться в силу 430*6.8=2924 (правда это чистый,он будет еще уменьшаться от брони)
Снимай дальше. Получается. СПС
Пасиб, на очереди тесты героев и отрядов
почему небыло тестов с силой и ловкостью против скопления отрядов?
Есть предположение, что чем больше у тебя пробитие тем меньше потерь урона при ударах по множеству целей.
Я не подумал про это, буду тестить героев посмотрю
@@retrogamesandmore8793 еще одна ремарка. Тестить ловкость и силу на ульте глефы было не разумно. У глефы урон дробящий маленький. У пред топ фиольной глефы всего 150 дробящего урона и без прибавки урон не слишком сильно увеличивается. Тоесть у скила идет 2к урона по умолчанию и 681% прибавочного 150 дробящего урона и без прибавки силы конечно данное умение много демага не покажет. Объективней было бы тестить на мельнице так как у глефы основной урон это рубящий, а дробящий ситуативный.
Привет лорд. У меня ассасин качний в силу очень мало урона наносит тяжелой броне . может стоит процентов 30% в ловкость перераспределить ?
хз, врядли это поможет, по тяж броне в стойкости или в выносливости все мало урона наносят
Кстати, хотел спросить, есть ли тяжелая броня, которая даёт характеристику стойкость?
Допустим скрафчу тело, там может выпасть параметр стойкость на неё или стойкость не выпадает как характеристика в вещах?
не выпадает, выпадает конкретно защита от того либо иного урона
@@lordeagle289 Понял, спасибо большое)
Подскажите, я прокачал героя до определенного уровня. В т.ч. потратил сколько то книг на получение ульты. Если я захочу перераспределить свои характеристики "военным руководством", мне вернуться книги для изучения ульты?
нет, сбросятся только характеристики, ловкость стойкость сила и выносливость
Как сбросить характеристики персонажа, точнее
что нужно?
нажимаешь Р (английская) и там в левом нижнем углу будет сбросить, нажимаешь, один раз в неделю можно бесплатно, чтобы больше раза потребуется свиток нового начала, фиолетовый такой
бомбический гайд прочитал то что написано в описаниии это просто взрыв мозга как ты догадался!!!
И ещё на персах спокойно могу поиграть, которые от ловкости зависят
то есть если я играю на щит и меч то лучше всего ему качать в хп , это даст прибавку к хиллу , значит я правильно всё сделал .
там очень маленькая прибавка, лучше в стойкость
Зачем было вводить людей в заблуждение?
Все эти характеристики я тестил лично год назад (т.е за 3 месяца до записи ролика).
Написанная в описании скилов в игре прогрессия верна.
Когда в описании скила сказано что скил наносит условно 100 процентов от силы (ловкости) плюс 2000 перманентного урона. То при 20 силы удар наносит 2000 + 20*6 это 2120 урона. При топовых 90 силы (ловкости) 2000 + 90*6 это 2540 урона. Разница между прокачкой в топ силу и к примеру топ стойкостью (характеристику вообще на урон по противнику не влияющую) 420 урона. 420 урона это менее 20% прибавки к общему урону. И это в условном примере где от силы (ловкости) урон прибавляется со 100% множителем, у большинства же скилов (если не брать в расчет ульту) этот множитель 60-80%. (в случае скила в описании которого сказано что он наносит урон 60% от базового плюс 2000 преманентного разница в уроне между прокачкой в топ силу и топ выносливость составит всего 250 урона. Это означает что прибавка урона от полностью влитых очков в силу составит аж 10% от базового (без вложения характеристик) урона. И это все без учета порезки урона броней (ну то есть по 2500 там и не вылетало не смотря на формулу)
Теснил на Луке и Палаше, на скилах с одиночным ударом (каждый скил пробивал по 50 раз) и выводил среднее пришел к выводу что в нынешних формулах вкладываться в дамажные характеристики (сила, ловкость) смысла нет никакого - прирост минимальный а с учетом разброса между уроном ударами периодически на невкачаном персонаже урон (максимальный) вылетал выше чем средний на прокачанном. Если прирост урона от очка характеристики не сделают в 30-50 единиц в замен существующих 6-ти - эти характеристику туфта.
Поварюсь, эксперимент проводил год назад. Через пару месяцев после выхода игры из ОБТ.
=))) пересмотри бонусы к способностям и ты удивишься)) есть герои у которых как ты написал преобладают способности с бонусами в 60-80% а есть у которых под 200%, а что касается стрелков то я вообще молчу, качать их в стойкость это абсурд, или того же сина к примеру
ну и еще, ты не верно привел формулу расчета урона, нужно так же учитывать урон оружия, тут можно урон описать от способности следующим образом рубящий урон (к примеру) + проценты способности + дополнительный урон способности и - броня противника. Исходя из этого разница в прокачке между силой(к примеру) и стойкостью будет 432 * на процент урона способности, если он 60-80% это не о чем, а если он как у глефы или как у молота высокий, то это уже о чем-то, ну и не стоит забывать про дальников, им то броня зачем?
@@lordeagle289 да я не спорю с самой идеей, озвученной кем то еще год назад, вкладывать, преимущественно надо в то что указано в процентах урона на скиле (если, конечно, пробития хватает :) ). Я говорю что просто в нынешней системе "+6 урона к базовому, который по умолчанию за полторы тысячи, за очко характеристик" делает все эти характеристики больше косметическими. Нет какого то значительного ("ультимативного") прироста от этих очков, куда их не вложи.
А за контент спасибо.
Пару недель назад вернулся спустя 10 месяцев в игру, помогает разбираться с тем что произошло зимой. Жаль нет контента более свежего - с зимы тоже уже многое изменилось, есть ощущение например что смысла в 5 ополченцев с мечами больше нет. Меди у игроков (включая новичков)стало на порядок больше чем год назад. можно просто лишний раз сходить на добычу боевыми отрядами, чем забивать гарнизон пятью бесполезными добытчиками.
То есть имеет смысл качать только одну характеристику? А комбинацию двух?
Ну иногда можно качать силу и ловкость 50 на 50, и то смотря какому герою
В конце ты оговорился чуток.. теоретически формула урона = пробитие атаки / броня атакуемого * урон атаки, но видимо есть минимальные значения урона в не зависимости от брони, твой тест на счет глефы и дробящего урона очень странный, так как без силы глефа вообще урон дробью не наносит, по этому ульта которая берет базовый урон в процентах сильно зависит от силы, и бронепробитее там уже погоды не делает, по этому, к примеру для мушкета сила тоже важна, так как бомба берет базовый дробящий урон которого на мушкете почти вообще нет, по этому дробящий урон на крафтовом мушкете очень ценен и сила важна для его разгона...
бомба мало наносит урона, я тестировал и в силе и в ловкости, ну и конечно же стоит учитывать все способности героя, как по мне основной урон именно от них, буду делать обзоры с тестами по каждому герою в отдельности
@@lordeagle289 кстати, сейчас на фоне арбалетного ажиотажа было бы интересно, и возможно не только мне, увидеть видос на тему "арбалеты обстреливают гвард коробку в чистом поле" знаю, что арбалеты не докачены у тебя пока, но в любом случае сюжет интригующий.
@@coriolanus1386 я уже думал на эту тему, постараюсь побыстрее прокачать их и сделаю видосик
Бегаю 50% силы и 50% ловкость, вообще не жалею, потому что ловкость ещё к пробиву даёт, в итоге и жирных тоже на глефе спокойно выношу
все зависит от героя и от рук, я считаю что 50/50 не рыба не мясо
большой разницы в уроне с руки не заметно, а вот от способностей большая разница, правда важно какой перс
@@lordeagle289 я гоняю 50 на 50 почти тоже(стр/аги). Да живучесть такая себе, но урон с умений отличный. Что на палаше,глефе,алебарде. Син вроде тоже нормально у меня урон вливает
@@lordeagle289 на нодати так вообще отлично живется)
@@Saitorn_ буду делать тесты на героев, протестирую 50/50
Т.е. очки характеристик дают только с 60лвл?
только до 60 лвла
По факту все мили щас играбельны только в хп, а вот со стреками щас полная шляпа очень многие выкачиваются в читы=) и им пофиг на вашу стойкость и выносливость как и на урон, они от вас даже пешком от конного убегут, напихают вам через текстуры и закидают гранатами ультовыми с мушкета вообще без кд и таких как не печально с каждым днем все больше и больше.
я конечно еще потестирую каждого героя в отдельности, но думаю что тому же нодати нужно вкидывать в урон, ведь отхил именно от урона идет, но все это еще буду тестировать
а до какого уровня дают очки характеристик?
60 вроде
@@lordeagle289 аа ну как раз 61 взял щас и смотрю что не дали уже не чего, понял спасибо)
А нодати???
Очень инетерсно, но ничего не понятно((((