¿POR QUE SE SIGUE JUGANDO KOF97 EN CHINA?

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  • Опубліковано 24 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 530

  • @1818dany
    @1818dany Рік тому +194

    La verdadera pregunta es ¿Porque el resto del mundo no juega a kof'97? Tremendo juegazo.

    • @btorlandocalle995
      @btorlandocalle995 Рік тому +3

      Q buena esaaaaa

    • @lautarobutone1320
      @lautarobutone1320 Рік тому +2

      Ya lo dice en el video

    • @leonardolazo9267
      @leonardolazo9267 Рік тому +14

      Tremendo juegazo? Lleno de bugs, desbalanceado hasta el límite, kof es el ejemplo de como no debe de ser un juego de pelea, que le tengas cariño por nostalgia es otra cosa

    • @brusli462
      @brusli462 Рік тому

      ​@@leonardolazo9267mira el kof 97 all mix V4 ☠️

    • @Arbes_
      @Arbes_ 9 місяців тому +4

      Aqui en México fue el mas popular antes del estreno de KOF 2002. De echo sin los Kof mas populares.

  • @acruxander8958
    @acruxander8958 Рік тому +141

    - China, ¿por qué juega kof 97 hasta el día de hoy?
    + Porque aquí me sale algo
    - ¿Y usted México por qué juega 2002 Plus?
    + Por lo mismo.

  • @arielgimenez_95
    @arielgimenez_95 Рік тому +118

    Es un juegazo, al igual que el 98, va a quedar inmortal hasta el último día de nuestra generación que pudimos verlo desde sus inicios.

    • @loco7051
      @loco7051 Рік тому +4

      exacto son los dos mejores juegos de KOF para mi.

    • @عبداللهالحظرد-ن3د
      @عبداللهالحظرد-ن3د Рік тому +1

      Mi infancia.
      Sacando a los "locos".
      Iori, Leona, Yashiro, Chris, shermie.
      Tiempos en los que no habia internet y tenias que saber esos trucos por Boca de alguien.
      Aparte este juego en cuanto a historia es el ocaso de lo que de vrnia contando desde 1994 con Rugal y su final despues a manos de Goenitz....
      Mientras que el 1998 no tiene una historia, es muy bueno pero carece de eso, el 99 tiene una historia perp me parece que menos entretenida, y asi...
      Aparte el soundtrack es lo mejor, apocapyptico.
      Los ecenarios de los jefes finales.
      Para mi el mejor es el 97 en mi humilde opinion.

    • @elladan23
      @elladan23 Рік тому +1

      ​@@عبداللهالحظرد-ن3د la situación es que 98 al no tener historia se enfocó en el equilibrio de personajes, de ahí que la gran mayoría sean jugables.

    • @عبداللهالحظرد-ن3د
      @عبداللهالحظرد-ن3د Рік тому +1

      @@elladan23
      cierto.
      tienes toda la razon el 98 es pura jugabilidad como el 2002 que es combos, sin historia ambos juegos.

    • @leonardolazo9267
      @leonardolazo9267 Рік тому

      Tremendo juegazo? Lleno de bugs, desbalanceado hasta el límite, kof es el ejemplo de como no debe de ser un juego de pelea, que le tengas cariño por nostalgia es otra cosa

  • @D.VonKarma
    @D.VonKarma Рік тому +130

    Siempre que mencionan a kof y México en una frase escucho a kula, pero es agradable saber que hay gente que aún recuerda al veterano bala

    • @JoseAlfonsoGrullonCastillo
      @JoseAlfonsoGrullonCastillo Рік тому +16

      Bala, Abraham, Luis Cha, Zeus. Hay muchos grandes maestros que quizás no están en la palestra, pero los conocedores le damos su reconocimiento y sabemos que están en las sombras jugando porque KOF nunca muere.

    • @JoseLuis-ev1ku
      @JoseLuis-ev1ku Рік тому

      Pero con kula tiene infinitas no vale

    • @saintpaulet5731
      @saintpaulet5731 Рік тому +1

      El Aczino es mejor que Kula 🥱

    • @saintpaulet5731
      @saintpaulet5731 Рік тому +1

      ​@@JoseAlfonsoGrullonCastilloEl Aczino es mejor que todos esos

    • @idkbro4452
      @idkbro4452 Рік тому +5

      La única frase que escucho en las maquinitas antes de jugar es El que elija a Rugal es J word

  • @GAAT84000
    @GAAT84000 Рік тому +44

    Yo jugaba Kof 97 en la panadería de mi barrio, y me encantó todo, la música, el diseño de los personajes, los colores, la historia con los personajes poseídos y que con un movimiento secreto podías saca esos personajes

    • @ReigoCT
      @ReigoCT Рік тому +3

      Kof 97: apenas tenia musica,el diseño estaba bien parecido al 96 pero mejorado,personajes nuevos buenos y iconicos colores feos,personajes poseidos con un red screen por que si xD
      Kof 98: todo lo anterior menos los orochis leona y iori y el orochi
      (Tambien con musica mejorada estilo mas bonito y pulido) con el boss que no es un saco de boxeo

    • @GAAT84000
      @GAAT84000 Рік тому +6

      @@ReigoCT En ese tiempo no sabíamos nada del Lore del Kof y a los personajes Orochi les decíamos poseídos, y esa fue la primera máquina que se hizo popular en la región donde vivía (Soacha, Colombia), entonces ni idea que existiera un 94, 95 o 96. Bueno para los gustos los colores, cada entrega tiene lo suyo, mi preferida es la 97. Saludos

    • @javierortiz82
      @javierortiz82 Рік тому +3

      @@GAAT84000 Pues hombre, en esa época yo también jugaba en Bogotá (soy de Ciudad Bolivar pero también jugaba en Bosa, el Tunal, el centro, Venecia, Las Ferias, 7 de Agosto, San Fernando y es que a veces hasta en Unicentro jajaja) y créame que sí sabíamos en qué iba la historia, de hecho llegamos a la conclusión de que era un mundo paralelo al de AOF/FF porque uno se ponía a hacer cuentas y Yuri debería tener más de 40 años para poder competir con un Terry Bogard adulto. Creo que una de las cosas que más despertó nuestro interés en la historia de KOF fue el hecho de que en la 95 Iori le dice a Rugal que sólo su familia podía controlar su poder. Para cuando salió la 96 ya todos nos sabíamos la telenovela.

    • @hugoc.robles156
      @hugoc.robles156 Рік тому +2

      @@GAAT84000 en mi provincia los llamabamos "iori loco" y la "leona loca"

    • @ReigoCT
      @ReigoCT Рік тому

      @@hugoc.robles156 iori loco

  • @Tommuller1980
    @Tommuller1980 Рік тому +29

    A mis casí 45 años jugué SF y KOf todos 😅 pero KOF tiene algo que se nunca tendrá ❤ y el kof97 es joya

    • @KyoFanDuB
      @KyoFanDuB Рік тому +1

      Como Metal Slug y diversos juegos mas de SNK de recreativas, no es que sea exclusivo de KOF.

    • @alexzuluaga851
      @alexzuluaga851 Рік тому

      Compañero de guerra

  • @roberteguez7263
    @roberteguez7263 Рік тому +11

    Pienso por que tiene una buena jugabilidad, el estilo anime que tiene cada personaje tiene una personalidad diferente, los colores muy al estilo de la decada de los animes de los 90, su jugabilidad es muy adictiva

  • @juanvenegas1610
    @juanvenegas1610 Рік тому +27

    En los 90 al salir de clases con el grupo nos trasladamos a pie para llegar a la sala de juegos y aplicarnos con KoF97, KoF98 y Samurai Shodown pero siempre KoF estará presente como un gran recuerdo en esas horas de juego. Ahora pensando, creo que era una actividad completa porque terminaba llegando a casa caminando 3 kilómetros xD

  • @eng3d
    @eng3d Рік тому +41

    Lo mismo paso aqui en chile, pero era mas porque había pocos arcades, asi que no habian muchos cambios y la mayoría de las máquinas arcades eran japonesas de segunda mano, ya que todos decian: prohibida la venta fuera de japon 🤔

    • @danielignacio7310
      @danielignacio7310 Рік тому +4

      Fighting layer es un ejemplo

    • @Sargento-willy-yn6uh
      @Sargento-willy-yn6uh Рік тому +5

      Que raro no en chile no distribuían las versiones usa o europeas de los arcades? En chile o es que les hacía más fácil importar los de Japón o Taiwan por la cercanía del Pacífico? Y aquí te cuento que en México fue curioso aquí fue una mezcla de arcades bootlegs ,piratas como en china pero en menor medida mientras que también se distribuían las oficiales como aquí el NeoGeo era distribuidor por plus electronics mejor conocido como evoga entertainment algunas eran versiones usa y otras europeas, las arcades Capcom eran de distribución nacional porque abrieron por esos años la sucursal Capcom México SA de cV que distribuían las cps dash, cps2 y cps3 o cualquier juego de Capcom que fuera de arcade.

    • @danielignacio7310
      @danielignacio7310 Рік тому +2

      @@Sargento-willy-yn6uh corrijo, es fighting layer, fighting ex layer, la de namco con arika

  • @meganinten0078
    @meganinten0078 Рік тому +28

    12:20-12:29 Ya decia yo el porque a mucha gente le gusta el KOF 2002 Magic Plus y a decir verdad los entiendo.
    La palabra clave es la simplificacion.
    13:10-13:19 Recuerdo las palabras del gran Satoru Iwata (el ex presidente de Nintendo), cuando hablo sobre el exito de Smash Bros, Iwata decia que los videojuegos deberian hacerse pensando en los jugadores casuales, los pros de hoy empezaron siendo casuales.
    Por eso Smash Bros siempre le fue bien incluso en esos años oscuros de los juegos de pelea.
    Debido a la simplificacion, los nuevos jugadores pueden aprender a jugarlo rapidamente y en solo unos dias ya pueden divertirse contra los jugadores veteranos.
    Iwata decia tambien que hay que incluir a los jugadores casuales no excluirlos, como algunos hacen.
    Por eso es que los juegos modernos tienen una ejecucion, controles, comandos más sencillos.
    Como dato curioso, Oda en una entrevista reveló que a la hora de hacer el SNK Heroines tomaron como inspiraron el Smash Bros, incluso mencionó que hicieron más simple la ejecucion y controles para que todos (jugadores veteranos como casuales) pudieran disfrutarlo.
    Un amigo mio que no era fan de juegos de pelea pudo disfrutar el SNK Heroines.

    • @AlbertoMoreno-ej8ex
      @AlbertoMoreno-ej8ex Рік тому +3

      Pues si la simplificacion y que por ejemplo en la magic plus al llenarse rapido las barras se podia dar vuelta a la pelea asi que siempre tenias oportunidad de ganar
      Pero lo malo es que muchos no le dieron la oportunidad a los nuevos kof, el maximum impact 2 era bueno y tenia bastante cosas

    • @Dr_Balanced
      @Dr_Balanced Рік тому +2

      No siempre es optimo hacer los juegos pensando en los casuales, el publico casual es mas "fácil" ve de venderles algo y llegar a mas publico, pero son muy difíciles de mantener, prueban tu juego un tiempo, se aburren y se van a otro lado. Mientras qué los jugadores mas hardcore, dependiendo el caso pueden ser mas o menos difícil de convencer, pero son mucho mas fáciles de fidelizar. Además ignoras qué el competitivo de smash nació de un error, mejor dicho, de varios errores. El competitivo de melee es bien hardcore, pero a nintendo no le gusto eso y mataron el competitivo de brawl, a su publico competitivo qué salió de la nada no les gusto en nada, y se negaron a abandonar melee, por ello tuvieron qué hacer el juego en wii u y en especial el Ultimate, apto para ambos públicos.

    • @meganinten0078
      @meganinten0078 Рік тому +1

      ​@@AlbertoMoreno-ej8ex Asi es. En Magic Plus las barras se llenaban rapidamente.
      Y como dices siempre daba la oportunidad de ganar, por eso tanto los pros como los novatos podian disfrutar ese juego.
      Me gusta ver retas de la Magic Plus.
      Son entretenidas, no lo niego.
      Nunca sabes lo que puede pasar
      Creo que ya hay juegos de pelea modernos donde la barra se recarga por si sola. SNK Heroines por ejemplo.

    • @breidyperez1612
      @breidyperez1612 Рік тому

      No aplica para CTR XD

    • @ramonayala7647
      @ramonayala7647 Рік тому +2

      @@Dr_Balanced Pero tampoco apuntar al fanatico hardcore es bueno, debes buscar un balance. Mira el genero metroidvania, antaño fue un genero grande, hoy en dia es un genero de nicho, hay juegos y fanaticos que los juegan a madres pero ya no es lo que era. Como empresa debes buscar sacar el maximo provecho de tus productos.

  • @luiscs2082
    @luiscs2082 Рік тому +6

    Yo vengo desde los Fatal Fury contra la CPU y verme los finales de los personajes me encantaba, cuando salio la 94 estallo mi cabeza y fue donde conocí el ambiente competitivo, para mi la 97 paso muy sin pena de gloria por un cambio de ciudad en aquel entonces y encontrar un lugar donde poder disfrutarlo me fue difisil, lo jugue poco, pero retorne en la 98 de hay en adelante hasta la 2003.
    Para mi los que me tocaron a nivel competitivo con sus corajes y todo, fue 98, 2000 y 2002, como mencionas en tu video que fue la 97 la que cautivo a mas publico por diversos factores yo sentí eso con la 2000, mucha cara nueva que antes no jugaba a los de pelea y mucho malo en otras versiones que se volvieron "competitivos" por decirlo de alguna manera por el modo que cambiaron a los strikers.

  • @omarmares6482
    @omarmares6482 Рік тому +3

    Acá en México año 91 92 los locales de maquinitas full. En algunos lugares tenían asta 50 o 60 máquinas esos lugares parecían discoteques 😅

  • @darkkyo99
    @darkkyo99 Рік тому +3

    El fenómeno de KOF en latinoamerica es algo digno de estudio. Desde las epocas del Atari 2600 hasta las actuales he venido siguiendo el mundo de gaming y nunca he visto un juego que motive tanto a la unión y al conflicto en terminos de realidad. A finales de los años noventa y principios de los dosmiles pude ver como distintos mundos se congregaban a batallar en las esquinas de los barrios: Los jóvenes vendedores ambulantes, los universitarios, los ninis, los chicos bien que salián de su barrio en los autos de sus padres a jugar en los barrios populares (inclusos con sus estiradas novias), los clasicos estudiantes que se escapaban de colegio, los niños que no se sabián aún limpiar el trasero pero que te daban una lección de humildad, los que jugaban en estados mentales alterados, los jovenes trabajadores de las tiendas aledañas en su horario de descanso. Todavía recuerdo las discusiónes por los turnos de juego cuando el marcador de creditos tenia más de dos dígitos, el vino que tomabamos mientras jugabamos, la cara de alegría de los ganadores y de estupefacción de quienes habían sido derrotados por un rival al que conisderaban inferior, el bullying, los jalones de pelo. En fin toda una fauna conviviendo sonriente pero al mismo tiempo con ganas de molerse a golpes a la más minima señal.

    • @omeguin
      @omeguin Рік тому +1

      Era popular por que era un juego asequible (barato) y en cada salon de juegos podias tener varios, en cambio a la llegada de Tekken Tag, Mvc2, etc la diferencia de costos con los Kof era abismal... en la mayoria de establecimientos era un hecho que habia un kof... pero encontrar juegos como Tekken o Marvel 2 o versiones de estas era como una aguja en un pajar: es por eso que en el local que tenia nunca implemente Mvc2 por que la tarjeta era carisima mas de mil dolares esos tiempos.... Aparte el Kof era un juego rapido que es lo que buscaba la gente, esos tiempos los retos generalmente 3 min demoraban... años despues recien hice la comparativa y me di cuenta que era un juego muy simple sin complicaciones en sus sistema de combos... pero en fin marco una epoca por diferentes circunstancias... Como dicen es lo que hubo y se aprovecho al maximo...

  • @cristianalbertoramirezrodr9742

    De hecho en kof 97, se podían marcar los poderes especiales dm , de 2 o tres formas distintas con algunos personajes, y si salian

  • @laroyquedezavy6703
    @laroyquedezavy6703 Рік тому +6

    A nivel visual es super hermoso el 97, es mi favorito junto con kof 2000 y en tercer lugar kof98 special

  • @eidanchi2856
    @eidanchi2856 Рік тому +1

    Yo en lo personal entre al KOF en la 2002 básica, era la única placa de NeoGeo con KOF que había en el barrio, y de ahí llegaron las consolas y abandone el KOF para ir directo al GG Xrd 2 (Creo que asi se llamaba), luego volvieron a traer un emulador a un cibercafé al que recurría y volví a la 2002, pero esa era la plus II; en lo personal, nunca pude ganarle al Rugan de la Plus II, pero me quede en la base del 2002 para posteriormente irme a la XV, ya que mis amigos y yo ahorramos lo suficiente como para comprarlo (Somos estudiantes, no ganamos tanto)
    Sin embargo, nunca olvidare esas tardes donde el local se llenaba de gente de 30 o más años a jugar la 97, 98, 2002, 2003 y, extrañamente, la gran mayoría escogía la 95, nunca entendí el porque
    Me gusta saber esta clase de historias, gran video 👏🏻

  • @MrThunderlord84
    @MrThunderlord84 Рік тому +3

    Sinceramente disfruto mucho kof 96
    Mucho mas que 97.
    Pues 96 (a mi parecer) es muy dinamico. Soundtracks perfectos.
    Muy colorido y el comienzo de una nueva tactica de juego revolucionaria.
    Distinta a lo que capcom nos tenia acostumbrados.
    Ellos (snk) fueron los pioneros en equipos de pelea, las super arts, carga de energia, counter attack, evasion, correr y ejecutar strike para derribar tambien recuperacion tras caidas y como no la cadena de combos.
    Estos elementos inspiraron a capcom para crear juegos como
    Street fighter vs capcon
    Marvel super heroes
    las sagas de street fighter alpha
    Y street fighter 3..
    Pero jamas se han de comparar al estilo de pelea de SNK.
    Unico.

  • @tinoaguirre5399
    @tinoaguirre5399 Рік тому +2

    Mis favoritas k94,97-98,99,2000,2001 y 2002,el metal slug,samurai,art of figthing, shodown,Garou MW,fatal fury, Marvel va capcom,street fighter 2, mortal Kombat clásico,Darkstalkers,,Xmen vs street fighter, Double dragón,Rage of the dragons,breakers revanger,Waku waku7,por supuesto también el Mario Bros y el Snow Bros...uff que nostalgia xD

  • @indomito_
    @indomito_ Рік тому +12

    Puedo asegurar que acá en Argentina, la provincia de Misiones, el kof 97 es el más popular, porque la gente quedó fascinada con los personajes poseídos, y bueno también llegó muy tarde, no llego en 1997, incluso llego antes el kof 99. Pero para mi kof valió la pena del 94 al 2000.

    • @mmr5285
      @mmr5285 Рік тому +2

      Hola cómo estás?
      Que buena data.
      Soy de buenos aires y por estos lugares el más popular fue el kof 98.
      Abrazo!

  • @OMEGAHADESGOSPEL
    @OMEGAHADESGOSPEL Рік тому +12

    Es como preguntar porque en México solo juegan kof 2002 deberías hacer un vídeo en esto

    • @hugoc.robles156
      @hugoc.robles156 Рік тому +3

      aqui en MExico tal vez es por cuestion de gustos, la mayoria de las maquinitas con el paso de los años iban descontinuando las maquinas viejas, por ejm en 1999 tal vez era comun ver que tuvieran aun la KOF97 aun pero muy muy raro encontrabas la KOF94, ya habia pasado su epoca, cuando salio la KOF 2003 a muchos no les gusto (copearon el sistema de marvel vs capcom al meter los luchadores intercambiables), aparte de que esa no se pudo piratear de forma perfecta (se trababa mucho y marcaba errores) por lo que los dueños de los negocios de maquinitas si o si tenian que tener la version original de la KOF 2003 para satisfacer al publico (y evitar que se trabara el juego) pero eso les dejaba menos ganancia, y por eso muchos regrsaron de la 2003 a la 2002. Gran parte del exito de la KOF 2002 (en los tiempos de las maquinitas si eran aun negocio) es que la mayoria de los negocios tenian la version MAgic o Plus, y pues los morr0s que no sabian jugar podian ser dificiles de derrotar ya que se aferraban a jugar con Omega Rugal, Yashiro Orochi, y el K9999. y eso los hacia sentirse Cracks o ching0nes. Despues de la 2003 los de SNK cambiaron de placa base por la Atomic Wase de Konami, y eso hizo que la KOF Neo Wave (del año 2004) y la KOF XI (que salio en el 2006) solo salieran en maquinitas de centros comerciales, pues su coste era muy alto para las maquinitas o changarros tradicionales, ademas de que ya el negocio iba en picada, ya los establecimeintos en muchas ciudades del pais eran apenas la mitad de lo que habia a mediados de la decada de los 90's. Y bueno, ya para entonces se podia emular en una PC e incluso en la consola de Sony PSP todas las versiones de KOF con el emuladore de MAME, y eso fue el tiro de gracia para los locales de Maquinitas. Yo he visto que en Sudamerica prefieren la version de KOF 98 por las demas, en Mexico, JApon y Europa prefieren la 2002, pero en China por lo que ya vimos en este video prefieren la 97. En Estados Unidos muchos me han dicho que la favorita de ellos fue la KOF 2000, eso lo note cuando jugaba en el GGPO (hoy en dia Fighcade).

  • @eddieburton6667
    @eddieburton6667 Рік тому +3

    en el caso de latinoamérica y KOF 2002 es porque era el KOF añejo con más personajes, debido a eso también era atrayente hasta para los que hackeaban arcades, parecido al caso del 98, encima que el 2003 cambiaba algo la jugabilidad y dejaron de estar un montón de personajes queridos, mismo caso con KOF XI que se podría decir que fue el último KOF de arcades, y digo podría ya que muy pero que muy pocos arcades llegaron a tenerlo en LATAM

  • @francospies6150
    @francospies6150 Рік тому +6

    Me pasa igual, si tengo que decir el mejor kof, de calle te digo 13 y 98, pero al que más horas le dediqué y dedico, es el 97, AMO ese juego, así todo bugeado y desbalanceado como esta

  • @diego0505able
    @diego0505able Рік тому +4

    Es el kof que más me gusta a todo el mundo acá le gusta más el 2002 plus o el 98 yo disfruto de todos pero el 97 sin duda es el que más me gusta

  • @JoseAlfonsoGrullonCastillo
    @JoseAlfonsoGrullonCastillo Рік тому +4

    Respeto tu opinión cuando dices que no es un gran juego, pero definitivamente lo es y la muestra es el escenario competitivo que al día de hoy sigue activo al igual que SF2'CE. Incluso en mi opinión personal es la mejor de la serie 94-99.

    • @CasaRetroo
      @CasaRetroo  Рік тому

      una escena competitiva no dice si un juego es bueno porque bajo esa premisa, kof 2002 es el mejor juego de la saga y kof 15 también seria de los mejores de la saga por ser el actual, y 2002UM seria de los peores de la saga porque no se juega casi y kof 13 seria de los peores porque no se juega. La cantidad de gente que lo juega no es proporcional a la calidad de un juego.

    • @Sargento-willy-yn6uh
      @Sargento-willy-yn6uh Рік тому

      ​@@CasaRetroo así es una cosa es la calidad del juego y otra muy distinta su popularidad.

  • @juega
    @juega Рік тому +2

    México 2002
    China 1997
    Es curioso como diferentes entregas de una misma franquicia quedan más grabadas en un país...
    Gran video viejo.
    - dr

  • @marcelo20xxxx
    @marcelo20xxxx Рік тому +6

    Es realmente un problemas eso del input en varios juegos de luchas, no todos jugamos con palancas, es un buen punto por el cual el kof97 y el magic plus son populares, ahora con el tiempo he ido tratando de modificar el codigo de algunos juegos Arcade de luchas para que su input sea mas permisivo pero mi conocimiento de programacion no es tan extenso para arreglar muchos juegos.

    • @KaibaBlanco
      @KaibaBlanco Рік тому

      Y que tal te va en la programación??

    • @marcelo20xxxx
      @marcelo20xxxx Рік тому +1

      @@KaibaBlanco Que desgracia es la politica de links de UA-cam, te respondi hace como 5 horas detallandote los cambios que hice al Street Fighter Champion Edition y al KoF97 de Arcade pero UA-cam me borro el post solo porque contenia un link al foro donde posteo este tipo de modificaciones que es el foro de Romhacking, no se como podria pasarte la info por UA-cam sin que me borren el comentario...

  • @endiablarte676
    @endiablarte676 Рік тому +2

    Hace 26 años lo jugué por primera vez y todavia lo sigo jugando,no pasa de moda.

  • @cachanilla1375
    @cachanilla1375 Рік тому +13

    KOF 97 tiene los mejores escenarios de todo KOF, su musica y roster de personajes son de lo mejor, para mi KOF 97 es El mejor kof

    • @Ch4mph
      @Ch4mph Рік тому

      Si y la xlll las mejores

  • @FcoBernalV
    @FcoBernalV Рік тому +3

    Excelente video cómo siempre!
    Por otro lado, a mi en lo personal me gustaría ver más vídeos sobre automáticos de kof98/kof2002
    Sería nice. Saludos

  • @Lugonis
    @Lugonis Рік тому +3

    Ese fue el primer juego que conocí en una máquina de KOF y quede enamorado

  • @Uggistdf
    @Uggistdf Рік тому +4

    Kof97 siempre fue el mejor y más competitivo de todos los juegos de lucha.

  • @falkentyneEMT
    @falkentyneEMT Рік тому +2

    Kof 97 98 son los mejores juegos de arcade de pelea en esos años nos peliabamos en equipo con amigos y grupo de gente hasta se hacian torneos y apuestas. Hoy en dia los seguimos jugando.

  • @SANTYM0N
    @SANTYM0N Рік тому +1

    KOF 97 en Ecuador también fue y es uno de los más jugados en los arcades o cosmos

  • @retroclipso
    @retroclipso Рік тому +1

    En México también, son títulos que nunca mueren y hoy en día hasta lo juegan en línea hasta hacen Streaming

  • @uriyagami9905
    @uriyagami9905 Рік тому +10

    Deberias hacer el porque el 2002 es el mas querido y jugado en Latinoamerica

    • @felixpao84
      @felixpao84 Рік тому +1

      Por la Pirateria, osea las Versiones PLUS y Magic Plus.

    • @hugoc.robles156
      @hugoc.robles156 Рік тому +2

      En Sudamerica prefieren mas la KOF 98, en segundo lugar si esta la 2002

    • @uriyagami9905
      @uriyagami9905 Рік тому

      @@hugoc.robles156 Ooooh, en serio?, yo pensaba que el 97 lo jugaban mas

    • @AlanCABJ18
      @AlanCABJ18 Рік тому +1

      kof 2002 um es mejor.

    • @LitusWey
      @LitusWey Рік тому

      @@AlanCABJ18 esa 2002 espara ñiñas que preferian las cosas faciles jugando a las muñecas haciendo sus pichops trucos de infinitos... infinitos basura, juege la 96 mijo y a ver si es capaz

  • @aquilesesquivelmadrazo9927
    @aquilesesquivelmadrazo9927 Рік тому

    No solo en china aquí en el salvador todavía habemos 40tones que jugamos juegazos como estos que crecimos con stfgh, ninja gaiden, samurái shadow, wolrld héroes, metal slug..... Aunque nunca nunca fuí bueno en estos juegos los sigo disfrutando en emuladores felicidades por su vídeo

  • @WichoRetroGamer
    @WichoRetroGamer Рік тому +1

    Yo era uno de los que se la pasaban jugando maquinitas desde kof 96 y todavia jugaban el 94 , 95 era una locura la gente que se juntaban para las retas que duraban un buen nunca fui bueno en las maquinitas pero me divertia con todo los juegos que traian las maquinas neo geo emulaban todos los juegos y es que en ese entonces no solo mirabas kof sea 97 o 98 si no que mirabas de todo uno de los que mas recuerdo que jugaban de pelea era tambien samurai shodown 2 aqui en mexico.

  • @arikyo_ok
    @arikyo_ok Рік тому +2

    Juegos desde el 94 y el 97 la rompió. Desde la historia hasta los luchadores a elegir.

  • @gonzalodiaz6243
    @gonzalodiaz6243 Рік тому +4

    Este es mi KOF favorito sobre todo por la historia

  • @richardmora7197
    @richardmora7197 Рік тому +4

    Disfruto mucho tu contenido! A futuro me gustaría que analizaras el torneo de Capcom, sus jugadores, estadísticas, etc. Sería interesante!

  • @thelouduniverse7026
    @thelouduniverse7026 Рік тому +4

    Like si KOF 97 fue el primer KOF que jugaste en tu infancia 👍

    • @MrNhc100
      @MrNhc100 Рік тому

      el mío en realidad fue la 99 pero kof 97 a diferencia de antes ya no lo veo tan chido si es una buena entrega de kof

    • @thelouduniverse7026
      @thelouduniverse7026 Рік тому

      @@MrNhc100 kof 99 fue muy especial para mí porque aprendí mi primer combo infinito con krizalid

    • @felixpao84
      @felixpao84 Рік тому

      Yo empecé con el KOF 96 recuerdo que después lo juegue en PS1 y ahi estaba horrible porteado.

    • @GbrielValdez
      @GbrielValdez Рік тому

      Fue el primero que jugué pero ahora no lo juego más y prefiero el 98 y 99

  • @oscarvalentine2698
    @oscarvalentine2698 Рік тому +1

    El soundtrack del 97 es el mejor. Y hasta el día de hoy no dejo de jugarlo.

  • @slimcamisa2257
    @slimcamisa2257 Рік тому +2

    KOF 97 es una obra de arte, simplemente por eso.

  • @TheFrankieG7
    @TheFrankieG7 Рік тому

    De mis juegos favoritos en mi época con los arcade los kof, street fighter, mortal kombat, arte de pelea, samurai shadow, furia fatal luego los capcom va street fighter, marvel vs capcom y los de vencer metal slug, spinmaster, snow bros, el de vaqueros sunsetrider había uno de pingüinos que lanzaban burbujas que buenos tiempos con los arcade

  • @kscius
    @kscius Рік тому +1

    mi edicion favoria tambien es la 97, siempre juego esa en lugar de cualquier otra

  • @Albert-te6vm
    @Albert-te6vm 7 місяців тому

    Buenas Julian.
    Yo soy novato en este mundo de los juegos de pelea, me encantaría poder comprar una pc y viciar con ustedes.
    En lo personal por el momento juejueen Ps2 al Kof 98 UM (mi favorito) y al 2002 UM Togueki.
    Ahora estuve probando el 97 de la Orochi colección de Ps2 y la a mi me gusta que sea más accesible o "fácil" el marcado, hace más divertido el juego y te motiva a seguir intentando y ver resultados, por ejemplo el combo de débiles y luego el Mushiki sale más fácil, va eso note.
    Muy buen vídeo.

  • @rmontesalvarez
    @rmontesalvarez Рік тому +7

    Siempre sospeché que había algo raro con el KOF 96! Nunca pude hacer poderes en los arcades, además en los dos salones en los que lo vi estaban en una máquinas con palancas muy malas

    • @MrNhc100
      @MrNhc100 Рік тому +2

      KOF 96 es un juego muy old school ahí a diferencia de otras entregas posteriores como la 2002 no tenías las barras de poder al máximo pa hacer tus movimientos de desesperación claro a menos de que jugaras una versión hack de la misma

    • @luiscs2082
      @luiscs2082 Рік тому

      Kof 96 me parecido algo refrescante en banda sonora y diseño de personajes, ni hablar del elenco de personajes donde nos regalaron el equipo de jefes finales y tienes razón en la ejecución de poderes, en mi caso en el lugar de arcades como eramos frecuentes y a la locataria le convenía, le exigíamos que su técnico le diera una revisada a los tableros cuando sentiamos que fallaba.

  • @laterhero
    @laterhero Рік тому

    Yo recuerdo cuando jugaba mucho KOF '97 en arcade y me entretenía mucho. En ese pequeño local que frecuentaba estaba a su vez la KOF 2000 pero yo me la vivía en la '97 por que me salían movimientos y combos y cuando me cambiaba a la 2000 los mismos combos básicos como cancelar un golpe fuerte hacia un DM o super nunca me salían. Recuerdo muy bien que mi idea (en aquellos años) era que el joystick que tenía ese cabinete con KOF '97 servía muy bien, no así como el de la 2000... Estaba equivocado o no sabía la realidad de las cosas.

  • @WiperElite
    @WiperElite Рік тому

    colombiano dettected.
    reconozco un paisano al toque con ese acento c:
    videaso parcero.
    +1 sub.

  • @pedrojackson8416
    @pedrojackson8416 2 місяці тому +1

    El otro dia jugue KOF 96 y no podia lanzar un simple power wave, ni el 94 es tan estricto con los inputs.
    Todo en el 96 es excelente pero el gameplay lo mata, en mi opinion!!

  • @M75248
    @M75248 7 місяців тому

    Confirmo sobre cómo KOF '96 te exigía mucha precisión. En los locales donde jugaba, a muchos no nos salían los poderes, pero sí en '97 y '98. Hasta los mejores jugadores se quejaban del input y todos pensábamos que el problema eran los joysticks de esas dos máquinas. Muchos años después me enteré de la verdad.

  • @gastonrodriguez5264
    @gastonrodriguez5264 Рік тому +6

    Dato: KoF 97, 98, 2000 y 2002. Hizo que los operadores de arcade se llenaran de dinero, literal. Me lo han dicho xq yo tenia un salon pequeño en 2003.
    Cambiaron auto, se terminaron sus casas o compraron terrenos. Esa gente q hoy se dedica a otras cosas...les recordas NeoGeo, y una sonrisa venia a sus rostros. Y apostado siempre que de 5 novedades...una la pegaba.

  • @PapuZanarkand
    @PapuZanarkand Рік тому +1

    Muy buen video amigo! No tenía idea de esa data! Me gusta mucho el 97 justamente por eso, porque es simple y divertido, la mugre conozco poco y nada y como siempre dije, kof se puso bueno del 97 en adelante, abrazo!

  • @foodmadeez5615
    @foodmadeez5615 Рік тому

    Buen video en México también ahí buenos jugadores Osvaldo. Rafa rino.bala. kula son algunos de barios que si dan la camisa por kof

  • @genzoutzu
    @genzoutzu Рік тому

    Con kof 97, entre a este mundo por esos años, después conocí el kof 96 y aunque es un poco más difícil de jugar es un juegazo también

  • @FrankRubenRodez
    @FrankRubenRodez Рік тому +1

    KOF 97 es una obra de arte, cada FPS es digno de enmarcarse en un cuadro 😎

  • @juancampos8874
    @juancampos8874 Рік тому +1

    Por que es un juego muy bueno al igual que el Pro Evolution soccer y el Metal Gear Solid

  • @KeithSilvertear
    @KeithSilvertear Рік тому +3

    Hola Julián, debo decir que este es un gran video como los que sueles hacer. Ahora con lo que mencionas de la diferencia de inputs de la KOF 2002 normal con los de la Plus/Magic Plus, no sé si te interese hacer un video profundizando en eso. ¡Saludos desde Bogotá!

  • @Astro-Drive
    @Astro-Drive Рік тому

    No sé qué decir. Quedé muy impresionado por tu trabajo.
    Ya te habías tardado UA-cam en recomendarme este canal.

  • @Omar-knight20
    @Omar-knight20 Рік тому +1

    Aquí en argentina es más de mortal Kombat, en especial el ultimate mortal Kombat 3 que se sigue jugando

  • @wallyrusso3694
    @wallyrusso3694 Рік тому

    Muy bueno el video ya me suscribí un abrazo grande desde Argentina

  • @MrNhc100
    @MrNhc100 Рік тому +1

    al principio cuando era morro y hasta hace por unos años atrás kof 97 me gustaba mucho jugarlo pero de un tiempo a la fecha me gustó más la 98 de hecho juego más la 98 aún así a comparación de la 2002 es un muy buen juego

  • @feinoway
    @feinoway Рік тому +1

    Con razón en PC me salían más fácil las supers y combos... Podía jugar otros de la saga pero me costaba mucho con el teclado, hasta que llego 2002. Mi favorito. No soy bueno ni de casualidad. Pero es en el que mejor me defiendo, siempre con teclado obviously...

  • @JaimeAGB-pt4xl
    @JaimeAGB-pt4xl Рік тому

    Muy educativo y de acuerdo con todo ... pero como jugador veterano y simplemente por sentido común estoy parcialmente de acuerdo con la ultima parte...
    Una cosa es aumentar el input lineancy, a cambiarlo a movs de 1 boton, en especial para un genero como FG en el que la ejecucion es Parte de su identidad y por eso es que hay que ponerle limite a las cosas y admitir cuando se puede/o no ser parte de una comunidad/actividad, o a su vez mostrar esfuerzo y dedicación x lo que se quiere/gusta ... el apelar demasiado a los casuales a probado ser una espiral Descendiente que ahora esta fuera de control

  • @SenaAsahi
    @SenaAsahi Рік тому +2

    Además de la jugabilidad lo que más me gusta es el diseño de personajes, esas win poses, sus voces y audios.
    Su música del intro para mí no ha sido superada en ningún kof ✨, me sigue dando emoción escucharla, por fortuna me tocó jugar desde la kof 96 en arcades

  • @GABOLATE89
    @GABOLATE89 Рік тому +2

    El kof 97 es una joya ...❤

  • @NekoStalker
    @NekoStalker Рік тому

    97 le tengo gusto en particular porque fue el primero que jugué de la saga y el que me inspiró a rejugar para ver los finales. Estaba chida la saga de Orochi ( u w u )

  • @dulcetentacion.3833
    @dulcetentacion.3833 Рік тому

    Desde kof 94 fue creado con los movimientos de street fighter el primer juego que se movían lentamente, los personajes no corrían solo daban saltos como se conoce en kof 97 y 98 con el modo extra, pero gracias a eso la précision se puedo mejorar para los demás juegos de kof es más fácil ahora el realizar un combo más si los juegos de que salieron después con simples movimientos se podría aplicar un gran combo.

  • @Hasic-ak49
    @Hasic-ak49 Рік тому +4

    Los chinos son tan humildes al punto de jugar juegos viejos de forma constante 🤑

  • @WayneXtremeXboxLive
    @WayneXtremeXboxLive Рік тому

    Me gusta mucho tu contenido. Tengo una sugerencia y no es crítica ni querer hacer menos tu trabajo porque de por si ya es genial.
    Mi sugerencia es que en cada video hagas un saludo dirigido al público como por ejemplo: "bienvenidos a CasaRetro" o "qué tal parseros". Yo antes veía un canal qué se llamaba "El gamer friki" y el vato nunca saludaba a su público y eso no me gustaba. Pero repito, es sugerencia. Saludos!

  • @fernandopena671
    @fernandopena671 Рік тому +1

    Es simple, KOF 97' es EL mejor KOF. Primero, tiene buenos personajes, aún cuando son menos que los del 96' o 98'. Combinaciones excelentes, es técnico porque tiene poco margen de error como dices en el vídeo. Tiene una historia muy buena y de hecho peleas contra un Dios al final (Orochi) y contra un peleador poseído y un equipo potenciado/poseído y secretos para poder sacarlos.
    Aparte, personajes como Robert García hacia su cadena de patadas con una U hacia atrás y no como un shoryuken con patada o Ralf que hace el galáctica punch a lo largo y no como un uppercut. Habían muchos personajes mejores antes y en lo personal detesto los finales abiertos o de que no haya final. Así que el 98' o el 2002 no los paso.

    • @LitusWey
      @LitusWey Рік тому

      te equivocas al decir que la 97 tiene menos personajes que la 96, te equivocas y te equivocas feo, pero feo es ffeoo jajajaj... creci con la 96 y te puedo decir que la 97 tiene 7 personajes mas que la 96 y esos 7 son los que salen en la parte de abajo, los locos... aunque alguien mas podria decir que son 8 contando a orochi peeero jugar con orochi era decirle al player 'la propia ñiña con pipi' jajajajajajaj

  • @Sargento-willy-yn6uh
    @Sargento-willy-yn6uh Рік тому

    En mi caso mi primera vez con las arcade no fue con fueron con los kof sino con los juegos de Capcom cómo Marvel super heroes, metal slug, el juego de los Simpsons, el de los topos, PIU y Tekken 2 arcade.

  • @hasgman
    @hasgman Рік тому

    En el videoplay del centro comercial andino habian pantallas afuera para trasmitir los torneos de kof. La gente no cabía era una nota 😢

  • @federicocortes1813
    @federicocortes1813 Рік тому +1

    Tengo primos y amigas... Que solo juegan un solo kof y de cierta forma... Y no saben jugar los otros...
    (Ejemplo... Una amiga solo juega el kof 2002 y con los powers activos)

  • @AngelA-im2zr
    @AngelA-im2zr Рік тому

    Me encantan tus videos casa retro, es bueno siempre informarse de la la historia del gaming.

  • @xGunbladeKnightx
    @xGunbladeKnightx Рік тому

    La simplicidad de los comandos ayuda pero creo que esa simplicidad es buena hasta cierto punto, porque si dejan los juegos muy simples se pierde la experiencia de aprendizaje y eso que hizo que a gente como yo le llamara la atención este género, porque no era como cualquier otro género que había jugado antes, un ejemplo es la primera vez que puedes hacer un hadoken, shoryuken de Ryu o el ryuko ranbu de Ryo, recuerdo que sentí cierta satisfacción o alegría porque lo pude hacer xD otro ejemplo es jugar Marvel vs Capcom en modo Easy, no es lo mismo que el modo manual porque no tienes el absoluto control sobre todo, y otro ejemplo es un juego llamado Gundam Seed Battle Assault, el cual ofrece los dos tipos de comandos, uno es automático en el cual no tienes que hacer inputs clásicas y el manual sí, pero ese tipo automático hace sentir el juego demasiado fácil de jugar, lo terminas dejando a un lado más rápido y porque le quita esa experiencia de aprendizaje, pero supongo que no todos recuerdan eso o quieren aprender a jugar algo solamente jugar por jugar y ya.
    Sobre KOF yo conocí la saga por 94, pero jugué más 95 y luego con 96 me empezó a enamorar, ccompañías
    En fin, yo en lo personal prefiero jugar 97 que 98 aunque a nivel técnico 98 sea mejor, no sé pero el juego tiene un encanto misterioso, incluso esa ralentización hace parte del encanto, creo que es como cuando jugabas en una SNES y luego juegas en emulador o un port nuevo del mismo juego para un sistema superior y notas que no está la ralentización original, como que falta algo XD
    Bueno, pero también hay muchos juegos que no están perfectamente bien hechos pero son divertidos y están catalogados como muy buenos juegos o hasta obras maestras. Es que Incluso 98 o el legendario Street Fighter II tienen bugs, pero casi nadie se pone de exigente a decir que son injugables por algún bug o desbalanceo que tengan, casi todos los juegos de peleas tienen personajes rotos, así que es como un poco absurdo decir que son injugables o mal hechos cuando los errores no son tan evidentes, como si pasa con otros juegos que si están hechos con el qlo y si son injugables XDD

  • @danorochikofgameplays9383
    @danorochikofgameplays9383 Рік тому

    La kof 97 es mi favorita. Saludos desde guanajuato,méxico. 😎

  • @diegoramirezheredia4967
    @diegoramirezheredia4967 Рік тому

    Excelente video mi kof favorito por su historia y jugabilidad

  • @diegoreyes3736
    @diegoreyes3736 Рік тому

    Es excelente el KOF 97, al igual que el 98, altas tardes y noches pasé con amigos jugando torneítos a comienzos del 2000

  • @HurosVD
    @HurosVD Рік тому

    Ya todo tiene sentido, ahora en México quien han visto una máquina de videojuegos o, si las han visto son muy pocas, es increíble saber que hay un baneo total de las misma y que encima hay mucha 🎰

    • @Sargento-willy-yn6uh
      @Sargento-willy-yn6uh Рік тому

      Baneo como tal no simplemente la mayoría ya no va asistir a los arcades porque o los puedes emular en tu pc o celular o de plano prefieren hacer máquinas de Xbox 360 o usan la Pandora box

  • @ManuelMartinez-ge9vp
    @ManuelMartinez-ge9vp Рік тому +2

    La primera vez que vi kof 2002 fue super raro, ver a kim y a takuma. los colores todos apagados y ahora paro los chavos es el estandar

    • @felixpao84
      @felixpao84 Рік тому

      Y Takuma en esa versión le quitaron algunas técnicas

    • @moriamortimorte
      @moriamortimorte Рік тому

      @@felixpao84 Los coreanos Masacraron a Takuma (?

    • @felixpao84
      @felixpao84 Рік тому +1

      @@moriamortimorte Yo no se porque le quitaron sus tecnicas.
      Si ese KOF es un Dream Match y se supone que es una "edicion especial" y los personajes tienen que tener todas sus tecnicas

  • @DRAGALZERK13
    @DRAGALZERK13 Рік тому

    Excelente vídeo Julián, muy bien argumentado, demasiado explicado, una. Podrías por favor decir el nombre de las canciones instrumentales más que todo de la caja musical que pones antes de la última. Sigue así llave saludos desde Bogotá D.C. barrio Las Cruces.

  • @hectorvidela2849
    @hectorvidela2849 Рік тому +2

    Podrías hablar en un vídeo de street fighters 2 raibow edition y los kof Magic plus ? Por favor gracias

  • @kevincolin8494
    @kevincolin8494 Рік тому

    El minuto 8:05 al 8:13 resume bastante bien mí experiencia con kof 2002 magic plus y odio hacia este juego, no es que en México no hubiera otros kofs o juegos de pelea a diferencia de china que tuvieron una epoca más difcíl. Solo que apartir del 2005 cuando kof 2002 paso de normal a magic plus 2 opaco completamente cualquier otro juego de pelea en existencia en las maquinitas/arcades y muchos ya ni se molestaban por probar otro titulo era comprensible porque muchos no tenian consola en casa y era el uníco juego de pelea extremadamente facíl de jugar, pero tanto en la primaria como en la secundaria sí queria jugar en los locales un juego de pelea con otro ser humano me gustara o no tenia que ser kof 2002 magic plus 2 era frustrante. Lo más satisfactorio era retarlos a jugar la version normal y ver que no podian meter las manos solo para terminar regresando al maldito kof 2002 magic plus, porque ahí si se las daban de profesionales y bueno tenia que jugar con alguien.

    • @Sargento-willy-yn6uh
      @Sargento-willy-yn6uh Рік тому +1

      En parte si y en parte no, no es que no estuviesen interesados en jugar a partir del 2005 se masifico la moda de los cibercafé gaming de consolas la gente que no tenía consola en México prefería ir a un ciber a jugar halo o guitar hero en el PS2 y los arcades convencionales si bien todavía tenía su público ya no era tan relevante la gente prefería ir al ciber a ver videos de UA-cam chatear o de plano jugar consolas de última generación

    • @kevincolin8494
      @kevincolin8494 Рік тому

      @@Sargento-willy-yn6uh Sí, también influyó el auge del Internet y que en esa época había aún más locales con consolas recientes que antes.

  • @margaritaflores9470
    @margaritaflores9470 Рік тому +1

    Te ofrezco una disculpa por no estar de acuerdo contigo, 10:34 sí es un gran juego, así q espero te retractes, jajajaja, no es cierto, pero por nostalgia y más, me agrada mucho, el 97 y 99 son mis preferidos, gracias por el video y saludos

  • @conversationclub8230
    @conversationclub8230 Рік тому +2

    Has un top de los mejores intros de juegos de pelea. Postulo el intro de Soul Calibur. Saludos

    • @pancrasio08
      @pancrasio08 Рік тому

      El intro de KOF 94 es hermoso también

  • @micmante
    @micmante Рік тому

    Huy!! directo al kokoro ese NeoRAGEx, un millon de likes obligado por eso. jejejejejejejeje

  • @Zencho639
    @Zencho639 Рік тому

    Es un caso bastante similar como smash bros melee en eeuu, un juego viejo todo roto desbalanceando, lleno de glitches que se aprovechan para el juego competitivo, y que ha durado casi dos décadas en lo competitivo, masificado por la piratería en los últimos años de su crecimiento. Sería interesante si le haces un video.

  • @carlosgrey37
    @carlosgrey37 Рік тому +1

    Es le mejor kof de todos, que pregunta tan tonta😂😂

  • @gadh10raz62
    @gadh10raz62 Рік тому +1

    Pq es un juegazo y recontra original sencillo y si tanta huevada como algunos de hoy en día.
    O un mortal Kombat clásico juegazo también

  • @pedroespejoespejo9864
    @pedroespejoespejo9864 Рік тому

    buen video , soy tu fan, siempre te veo mientras k4go , mándame un saludo

  • @JoseRojas-gw3es
    @JoseRojas-gw3es Рік тому

    en Kof 94 y 95 no pasaba de el segundo equipo y eso con suerte, pero a partir del 96 se me hizo más fácil jugarlo.

  • @noeavila5924
    @noeavila5924 Рік тому +1

    Alguien sabe cómo se llama el juego que está jugando el chino en el minuto 1:30 donde se ve un monstruo azul…
    Recuerdo haberlo jugado de niño pero no recuerdo el título.

  • @gastonrodriguez5264
    @gastonrodriguez5264 Рік тому +1

    Muchos llegaron a los FG gracias a 97 y eso masifico mucho a SNK mundialmente, es indudable ello. Pero la curva de aprendizaje aqui se facilito.
    Y a los jovatos como yo que recien en 1996 ya dominaba de forma precisa a KoF 94 y 95, y Samsho2 y SSF2X....nos encontramos con que le facilitaron la vida a los mancos.
    Y la verdad fue para mejor....xq esa curva dificil desalentaba a jugadores.
    Xq si logre perfeccion en 1996 en esos juegos, es xq venia entrenando un estilo (el de SF2) desde 1992.
    Asi que mejor fue.

  • @jpdevs
    @jpdevs Рік тому

    Gracias Kwan!!! Lo haré con hígado que seguro queda muy bien

  • @guillermo4687
    @guillermo4687 Рік тому

    CasaRetro, habla sobre algo de 2002UM que no sepamos o te parezca interesante. Es para mí el mejor KOF de todos.

  • @flamerknight5377
    @flamerknight5377 Рік тому

    Bueno en realidad las diferentes versiones de la KOF2002 siguen siendo el arcade preferido en latinoamerica. Creo que tiene mucho que ver en que son los juegos con los que crecimos.

  • @caastiel0434
    @caastiel0434 Рік тому

    Yo comencé en el 2015 en las árcades que aun exixtian en la friki plaza de mi ciudad con marvel y el kof, y me molestaba sin conocer que me metieran poder tras poder asi que aprendi a jugar el kof 2002 y despues un poco lo que era la magic plus y me la pasaba retando señores treintones y pluceros y ahora en un par de años yo sere el treinton pero jamas plucero

  • @gameboyadvance45
    @gameboyadvance45 9 місяців тому

    a mi me sorprendio entrando al emulador online GOTVG he visto mas fandom de kof 97 que la de 2002

  • @XuPangLoo
    @XuPangLoo Рік тому +1

    El KOF 96 fue el primero que jugué y fue genial , pero el 97 es mejor en todos los apartados, obra maestra que cierra la historia de Orochi

    • @robertomiramiraquilla9978
      @robertomiramiraquilla9978 Рік тому

      mi hermano y yo no teníamos para jugarlo y solo lo veíamos, pero años más tarde me vicie con el ps1