Ich habe mir vertan, nicht Horizon Forbidden West braucht schon einen PSN-Account, sondern das neue LEGO Horizon und das Remaster von Teil 1. Bei Teil 2 hatten wir also noch Glück, das kam noch früh genug. Für Spider-Man 2 oder das Last of Us 2 Remaster im April kommen wir aber nicht herum. LG, Fritz.
welche Hardware wurde den für diese Spiele tests genutzt? sehr informatives video, vorallem weil ich bei einigen spielen mit dem kauf warte bis sie wirklich optimiert sind. sowas wie bei 4:04 geht in meinen Augen garnicht, da capped wohl die CPU mit 47% auslastung.
Der PSN zwang ist ja nichts anderes, als wie am PC datenklaubende Software, wie Epic, Steam, udgl., genutzt werden muss, um die Spiele überhaupt spielen zu können.
Für solche Spiele kauft man sich eine Playstation und fertig! Ein PSN-Zwang, um eine Singleplayer Story starten zu können, würde ich mir niemals auferlegen (Ausnahme: Destiny 2 / kostenlose Software). Und wenn ich hauptsächlich Online-Multiplayer Spieler wäre, würde ich mir keine Playstation oder X-Box zulegen, da ich eine (freie) kostenlose Internet-Plattformnutzung in jeder Hinsicht bevorzuge, fertig 😉. Entweder nur eines von Beiden haben, oder halt beide Systeme kaufen, fertig! So einfach könnte das "Leben" für alle Menschen sein 😄🥳😁....🤔!
Spiele sind inzwischen an dem Punkt angekommen wo ich grafische Verbesserungen wie Ray oder Pathtracing kaum noch erkenne. Im laufenden Spiel achte ich auf andere Sachen als darauf wie exakt die Pfütze das Neonlicht widerspiegelt. Ich kann total verstehen wenn Leute an sowas Spaß haben, aber ich hab davon persönlich einfach nicht viel. Wenn mir der grundsätzliche Artstyle gefällt ist mir das viel wichtiger als sowas wie ein De-noiser
Man kann es auch als "experimentelle Phase" bezeichnen. Derzeit wird überall mit den neuen Techniken ausprobiert, wie was genau geht und für die Zukunft optimiert. Irgendwann wird das dann Standard; so wie es früher viele neue Techniken eben auch schon gemacht haben.
Also ich finde Ray- und Pathtracing ist deutlich erkennbar, wenn man es in entsprechenden Spielen aktiviert. Das ist ein himmelweiter Unterschied zu vorher, wenn man es an macht. Es sieht bombastisch aus, siehe z.B. Cyberpunk.
This. Was bringt die beste Grafik wenn das Spiel selbst am Ende nur noch 0815 ist? Wo bleibt der Fokus auf die Story? Oder mal das Thema AI? Wenn ich da mal Games wie F.E.A.R anschaue wo die AI taktisch einfach Insane gespielt hat und heutzutage die Bots zu blöd sind Treppen zu benutzen uff ey >.
Also sorry, irgendwie komm ich mit der Liste nicht klar? "Die größten PC-Enttäuschungen 2024" und dann habt ihr sowas: - Dragon's Dogma 2: "Hat kein Pathtracing und die Performance is mäßig" - Star Wars Outlaws "Grafikbugs sind jetzt behoben, ruckelt an ein paar Stellen noch, da muss man aber eh wenig tun, stört also nicht so arg" - Darksiders "Der Beta-Branch läuft nicht rund" - Final Fantasy "die Cutscenes laufen nur mit 30FPS, mit Mod aber noch am Releasetag behoben, 6, setzen!" Sorry, aber wenn das unter Euren 12 größten PC-Enttäuschungen landet... muss das ja ein bombiges PC-Jahr gewesen sein. Mit der Bethesda-Erwähnung habt ihr mich aber immerhin zum Lachen gebracht. Ich geb Euch ja an sich recht, aber das als Enttäuschung für 2024 zu bringen, ist schon... albern. Bethesda verlässt sich seit Jahrzehnten auf dem PC komplett auf Modder, um ihren verbuggten Schrott spielbar zu machen. "Enttäuschung" heißt ja eigentlich schon, dass man damit nicht gerechnet hätte, oder? Und wenn ihr Star Wars Jedi Survivor noch drin habt, weil's immer noch stellenweise ruckelt: Wie wär's stattdessen mit Cities Skylines 2? Das ist von "ruckelt manchmal noch, sonst okay" immer noch recht weit entfernt. Immerhin: Beim Flugsimulator und Stalker 2 bin ich an sich bei Euch. Ich hätte ein paar Bitten an Euch für's nächste Jahr: 1. Hört doch bitte auf, diesen "Advanced Access" Käse zu bewerben. Ignoriert das einfach. Das "Advanced Access" Datum ist das Release-Datum des Spiels. Bewertet dann auch den Zustand zum "Advanced Access" und berücksichtigt den dafür aufgerufenen Preis. 2. Wenn ein Spiel bei Release kaputt ist, bewertet es entsprechend. Das ist das Produkt, das den Käufern angeboten wird. Ich kann "wurde Besserung versprochen" und ähnliches einfach nicht mehr hören und aus "Rücksicht" auf den Publisher dann keine Wertung zu geben schützt einfach den falschen, sorry. 3. Feiert nicht jeden vermurksten Release auch noch, sobald er zu nem bekannten Franchise gehört oder von einem großen Publisher kommt. Die nächste generische Open World, die spielerisch eigentlich auch nix atemberaubendes macht, verdient keine 80% oder mehr, denn sie ist objektiv gesehen schlicht und ergreifend "Mittelmaß". Star Wars Outlaws habt ihr im November zum Release auf dem PC 84% gegeben und einen Monat später landet es hier? Ich weiß, "Reviews sind Einzelmeinungen", aber sowas wie eine Redaktion, die da mal nen Reality Check macht, ist ja vorhanden.
Welches spiel haben die den zum Schutz nicht bewertet ? Aber ist auch egal alle spiele die hier sind sind entweder neu und bekommen noch die patches oder es ist nicht nötig. Aber da geht halt meine meinung und Gamestar auseinander. Schade das es vor jahren das Video nicht gab hätte mich gewundert ob ein anderes spiel hier drauf gelandet wäre oder nicht.
Die Bitten würde ich 1:1 unterschreiben, danke dafür! Ob ein Spiel Path- oder Raytracing - in Fritz Fall auch Mündungsfeuerschatten :D - hat, ist zwar vielleicht nett und hübsch, aber wenn das Spiel 0815 oder im schlimmsten Fall kaum spielbar ist, hab ich als Spieler da auch nix von. Ich weiß, da sind die Geschmäcker verschieden, mir ist Spielerlebnis wesentlich wichtiger als fotorealistiche Grafik, aber das rechtfertigt halt irgendwie die (viel zu) guten Bewertungen nicht. Ich glaube auch, dass es da ganz andere Enttäuschungen in die Liste hätten schaffen können. PS: Alternativ hätte man im Titel vielleicht noch klar erkennbar machen sollen, dass es sich um grafische/technische Enttäuschungen handelt.
@@L1nkk9E An wen geht die Frage? Falls sie an mich gehen sollte: Lies meinen Kommentar. Ich habe ausführlich erklärt, was mich an der Liste stört, und eigentlich nie von "da fehlt was" gesprochen.
Ob etwas eine Enttäuschung ist, ist einzig von der Erwartungshaltung abhängig. Ich weiß zwar nicht, warum man bei Ubisoft überhaupt noch irgendwelche Erwartungen haben sollte, aber bei einem Star Wars Open World Spiel ist die Erwartung bei vielen vermutlich trotzdem erstmal hoch.
Habs bei nen Kollegen angespielt und für mittelmäßig befunden. Da fand ich Last Jedi/Survivor besser. Das zeigt mal wieder wie sehr die Schere auseinander geht. Mir sind ein paar Abstürze egal wenn das Game Spaß macht (wobei ich keine großen Probleme hatte). Wenn ein Spiel langweilig ist kann es noch so gut laufen… dann suckt es einfach.
Habt ihr Outlaws gespielt? Ich habe es gespielt und kenne viele, die es auch gespielt haben und tatsächlich hat es viele Bugs und Glitches gehabt, war aber nicht gamebreaking und hat trotz der Bugs und Glitches einfach richtig viel Spaß gemacht. Das Spiel hat meiner Meinung nach den Hate nicht verdient. Ganz ehrlich: Wer Bock auf ein Open World Star Wars Spiel hat, sollte es jetzt versuchen. Es wurde stark gepatcht und ist mittlerweile in einem super Zustand. Ähnlich wie Cyberpunk damals hatte es einen miesen Start aber die Devs haben viel nachgebessert und der Spielspaß ist sehr groß.
@2000skds Ich habs nicht gespielt, aber ich habe es nie so verstanden, dass es primär um den Zustand ging, sondern darum, dass es einfach eine 0815-Open-World ist. Wie alle Ubisoft-Open-Worlds soll man das anscheinend gut spielen können, aber man kann es auch einfach lassen, wenn man Auswahl hat. Und oh Boy... die habe ich. Ich verstehe das so wie bei Hogwarts Legacy: Wenn man Fan vom Genre ist und im besten Falle noch Casual-Gamer ist... go for it. Ansonsten ist es Standard-Einheitsbrei und man sollte andere Spiele nicht dafür warten lassen.
Bei der Kritik geht es um technische Aspekte. Hauptsächlich um Grafikfehler im High-End-Bereich und um gelegentliche Performanceeinbrüche. Sicherlich kann man da 1-2 Punkte abziehen und Grafikfetischist "GrummelFritz" hätte wahrscheinlich sogar noch mehr abgezogen. Vielen fällt es aber auch gar nicht auf. Den Testern vielleicht auch nicht. Zumal man für viele der Fehler ja erst mal eine High-End-Grafikkarte braucht. Ich finde die Wertung daher die Technik betreffend in Ordnung. Es hat ja auch "nur" 4/5 Sterne bei der Präsentation. Edit: Im Test steht übrigens auch, dass es im High-End-Bereich noch Optimierungsbedarf gibt.
Und trotzdem gibt es Leute die meinen Spiele wären zu günstig 😅 Liebe Publisher/Entwickler, liefert fertige Spiele dann bezahlen wir auch gerne wieder Vollpreis.
Die Leute zahlen doch den Vollpreis, oder sogar noch die teuren Vorbestellungen. Man kann dem Publisher keinen Vorwurf machen. Wenn ich für 49€ ein angefressenes Toastbrot verkaufen könnte, dann würde ich das auch tun.
@@Flying_Acehole Es werden aber immer weniger die zum Vollpreis kaufen, viele holn sich die Keys bei Sellern oder wenn sie im Summer Sale im Angebot sind. Was nicht verwundert warum 70-80€ für n verbuggtes Game zahlen wenn ich auch 2-3 Jahre auf n Sale warten kann wo es ggf. bis zu 90% reduziert ist und gleichzeitig dann endlich auch die Bugs gefixt wurden? o.0
@@Unnon1989 ich hab dieses Jahr genau 2 Spiele gekauft. Eines war von sich aus mit knapp 20€ schon fast zu billig (Car X Street PC) und das andere mit 40% Rabatt beim Keyseller (TDU Solar Crown). Dass Letzteres immer noch verschwendetes Geld war, muss ich nicht mehr erwähnen. Alles andere spiele ich im Game Pass und wenn es mir gefällt, kauf ich es eventuell. Werde ich auch weiter und zunehmend so handhaben. Und von den "Großen" wie Ubiflop, EA etc kauf ich aus Prinzip nix mehr. Da müsste schon ein Wunder geschehen.
Das würdest du vielleicht tun. Aber die Masse kauft Spiele oder eben nicht - meist völlig egal in welchem Zustand. Bei den Vorbestellungen sind meist die teurern Special Editions weiter vorne als die Standard Edition.
Mit welcher Selbstverständlichkeit (im Falle von Stalker auch offen kommuniziert) kaputte und teils unspielbare Spiele auf dem Markt kommen, ist verachtenswert. Immerhin kaufen viele Spieler jetzt nur noch die Sachen im Sale, zum Unmut der Publisher. Aber was erwarten die. Jedes Jahr immer kaputter und räudiger aber gleichzeitig Vollpreis verlangen. Viele Spiele sind maximal early access für 30€ wert. Kann man echt nur noch Indie kaufen und bei "Tripple A" aufs fertig patchen warten.
Das Schlimme ist, dass Stalker 2 ja nichtmal als Early Access rauskam... Sondern direkt richtig. Das macht es umso fraglicher, warum es so kaputt released wurde. Nun gut, ich hatte die Ultimate vorbestellt, weil ich die Entwickler unterstützen wollte. Aber nicht so. Also nach 2 Stunden wieder zurückgegeben. Nächstes Mal kaufe ich es mir (vielleicht, wenn überhaupt) im Sale. Statt 110€ dann eben nur 40. Selber schuld.
Naja gut, bei Stalker 2 kann ichs echt verstehen. Die hatten echt keine gute Zeit die letzten Jahre in der Ukraine und dann läuft die Entwicklung halt nicht wie geplant. Und jetzt brauchen sie halt einfach Geld, so ist das wenn man ein Spiel vorfinanziert hat. Bei den großen Publishern wie EA und Ubisoft verstehe ich es auch echt nicht. Obwohl Dragon Age ja wenigstens fertig und bugfrei war als es rausgekommen ist, unabhängig ob man das Spiel mag oder nicht.
@@kingofhogwarts9499 da hast du auch wieder recht. Auch wenn relativ schnell nachgepatched wurde... Aber trotzdem. Die Leute haben selbstverständlich eine harte und schwierige Zeit hinter sich, aber dann lohnt es sich doch umso mehr, das Ganze richtig durchzutesten und dann evtl nochmal etwas zu verschieben. Dann gibt's auch weniger Rückerstattungen und die Spieler sind am Ende zufrieden. Mich nervt halt allgemein wirklich nur noch dieser Trend, halbfertige Sachen zu releasen. Früher hab ich mir ne CDRom geholt und alles lief einwandfrei. Heute lade ich 100GB an Spieldateien oder Updates (mehrfach) runter und es gibt immer noch Fehler......
@@kingofhogwarts9499 dann sollen sie es halt als alpha oder beta releasen, zu nem günstigeren Preis für die, die sich diese verbuggte Sch.. antun wollen. So verliert man interessierte Neuspieler der Serie und auch alteingesessene Spieler. Nee, so verdirbt man sich lieber den Namen. Wissentlich das kaputte Spiel releasen, dann noch den Testern die ersten paar Stunden vorsetzen, die wohl echt super waren, ganz im Gegenteil zum Rest, was auch die Rückgabezeit von Steam überschreitet... Das grenzt schon an arglistiger Täuschung! Somit kein Geld von mir, ganz klarer Fall.
Man merkt seit ein paar Jahren wie sehr die Grafik stagniert. Die paar schärferen Pixel rechtfertigen keine neu Grafikkarte für 2000€, was dann so oder so egal ist, weils dann nicht richtig optimiert ist. Besonders wen n man beachtet, dass die aller meisten Leute (auf Steam) noch eine 1080 oder sogar älter haben. Wenn alle Spiele Fotorealistisch aussehen, sieht alles auch irgendwie gleich langweilig aus.
@@protomundi korrektur: keine extremen grafiksprünge. und die optimierung von games ist seitdem drastisch nach unten gegangen. statt das game effizienter laufen zu lassen wird einfach erwartet, dass man sich wiedermal den neuesten hardwarescheiß kauft... das ist traurig. grafik stagniert, da sie einfach in vielen fällen schon sehr realitätsnah ist. je nachdem was für ne art von game es ist, ist es auch schlichtweg nicht möglich alles in echtzeit zu berechnen grade aufgrund der grafik. darum wird ja bei vielen rpg games auch so unsinnig nah rangezoomt, damit das game flüssiger läuft. aber was viele entwickler vergessen: viele games setzen garnicht auf eine gute grafik, bspw mind games wie tetris oder slay the spire, da is ne gute grafik absolut zweitrangig. und anstatt ein spiel zu entwickeln in dem grafik zweitrangig ist, wird ein trashgame produziert in dem versucht wird, erstklassike grafik in irgendeinem 08/15 game hinzubekommen....
Ich habe für mich schon meine Schlüsse gezogen: - Es wird nichts mehr vorbestellt. Harte Euros gibt es nur für fertige Ware. - Wenn ein Single-Player-Spiel einen Online-Zwang hat, dann wird es nicht gekauft. - Wenn Sony für den PC einen PSN-Account voraussetzt, dann wird es nicht gekauft. Und bevor jemand sagt "dass man das aber nicht konsequent durchziehen kann": Doch, das geht. Denn im Zweifel setze ich mich einfach auf mein Mountainbike und dann bleibt der PC halt aus. Es gibt auch andere schöne Hobbies.
Meine Hochachtung so ähnlich mache ich es auch. Komplett boykottiert sind bei mir zb. alle Spiele die auf Origin raus kommen bzw. die es brauchen um gespielt werden zu können. Ich kann zwar vieles dann nicht spielen aber zum Battlefield 3 Release hat es EA einfach zu sehr übertrieben mit dem was Origin alles getan hat, das war eine Aktion die in meinen Augen nicht verzeihlich ist. Und dementsprechend steht es auf meiner schwarzen Liste auch wenn es inzwischen harmlos ist. Auch für solche Unternehmen gilt einfach vorher mal nachdenken bevor man den vermeintlich dummen Kunden alles unterschiebt. Der Gamer kauft es schon, spätestens nach den ersten Patches.
@@anbe6224 Danke. :) Wenn das Spiel durchgepatcht ist und funktioiert, dann gebe ich auch gerne Geld für das Spiel aus. Allerdings ist dann meist auch nicht mehr der Vollpreis aufgerufen. Ob das so im Sinne des Erfinders ist? Mir kann das nur Recht sein.
Das Video zeigt wieder mal - wenn auch nur an einigen Beispielen - wieso der Käufer, der Spiele zum Release und vor allem zum Vollpreis kauft, der Dumme ist. Halbes Jahr warten oder zumindest auf den immer früher kommenden 1. Sale setzen und dann kaufen - das erspart viel Ärger (und Geld). Denn eines ist auch klar - die Publisher und Studios wissen um die Fehler ihrer Spiele zum Release und veröffentlichen trotzdem - ergo muss man da auch kein Mitleid mit haben, das man ihnen erst später weniger Geld zukommen lässt. Wer Kunden bei der Qualität über den Tisch ziehen will, verdient es eben nicht besser - auch wenn die Konsequenz evtl. ist, das ein Studio das dann finanziell nicht übersteht...
Mehr Käufer bedeutet auch mehr gefundene Bugs und Bugmeldungen. D.h. kaufen nur wenige das Spiel direkt nach Release, dann ist die Wahrscheinlichkeit, daß es schlimme Bugs noch Monate später gibt größer als wenn es viele kaufen.
Meh is ja egal. Ein gutes Spiel früh kaufen und ausprobieren ist ja kein Problem. Man kann ja trotzdem warten bis es gefixt wird. War bei Cyberpunk, Hogwards Legacy, Eldenring usw. für mich zumindest nie ein Problem
@@floend4810 Das kann nun wirklich kein Argument dafür sein, kaputte Spiele für 70€ zu kaufen. Es ist Aufgabe der QS das Spiele in einem ordentlichen Zustand rauskommen.
@@floend4810das ist eine absolut dummes Argument ... Kaufst du auch ein Auto was auseinander fällt um danach Verbesserungen vor zu nehmen nein. Wen man Geld zahlt solte es schön fertig sein kleine Bugs kein Problem aber die testen gefühlt ja nicht mall mehr
@@floend4810 Wenn die Studios diesen Weg gehen wollen, dann sollen sie ihre Spiele als EA für 30 € auf den Markt schmeissen. So wie es die kleinen Studios und Indies auch machen. Dann weiss jeder was er sich ins Haus holt. Rufe ich 60 oder 70 € für ein Spiel auf, MUSS es fertig sein!
Worauf hat sich das "Juhu, endlich mehr zahlen für schlechtere Spiele..." aus dem Videotitel bezogen? Ich hatte jetzt mit sowas wie Verkaufszahlen gerechnet.
Kommt aufs spiel drauf an. Battlefield 1 hat mich damals echt aus den Latschen gehauen. Aber bei den meisten Fantasy/Fiction-Spielen stimme ich dir zu.
Vor allem da mittlerweile eigentlich jedes Spiel unfertig und mit dutzenden bugs raus kommt. Besonders die Spiele die als AAA beschrieben werden. Da ist es meiner Meinung nach nur noch Abzocke 70€ und mehr auszugeben
Mein einziges Spiel welches ich 2024 zum Vollpreis inkl. FrühspielerOption gekauft habe ist TwoPoint Museum. Da weiß ich, dass es das Wert ist. Die TwoPoint Reihe ist einfach phänomenal :D
hab oftmals den eindruck das teilweise 10 Jahre alte spiele deutlich besser aussehen, Interessanterweise hatte ich da mal einen bericht gesehen dass UE 5.5 spiele tatsaechlich grafisch schlechter sind, da die Engine den Entwicklern schlampern erlaubt ..
22:04 Wer hätte denken können das für eine Neuauflage bei einem Preis von 70€ der Andrang zu Beginn nicht hoch sein wird... Hier werden die meisten auf einen vernüftigen Sale wie bei The Quarry abwarten. Bei 20-30€ kann man schon mehr darüber reden. Leider wurde auch beim Wintersale auf einen Sale verzichtet. Somit wird wohl weiter gewartet. UVP hätte hier bei 35 bis maximal 50€ liegen sollen.
Wenn Sylvester alle in den Himmel gucken und die tollen Feuerwerke bestaunen, gut Fritz freudig auf den Moment des Abschusses der Effektbomben und beklatscht fasziniert die Schatten an der Mündung der Abschussvorrichtung ^^
Wie absurd die aktuellen "Preise" sind, ist besonders beim Steam Sale wie eben sehr offensichtlich. Ältere Titel sind mit allen DLCs (wie Metro) für 3-4 € erhältlich. Unvollständige, teils EA Titel der letzten 1-2 Jahre kosten gern 70-99 € und dann wird man nochmal für DLCs zur Kasse gebeten. (Paradox ist da am übelsten, von der bude kauf ich seit Jahren nix mehr, da ist mit jedem Titel perverser wird..)
Da stellt sich mir wieder mal die Frage, warum die Publisher nicht auf die Entwickler hören. Denn die sagen bestimmt "halt, wir brauchen noch ein paar Monate, um bugfixing zu betreiben." Aber immer wieder sehen die Publisher nur das schnelle Geld und weil die Spiele dann unfertig rauskommen, verlieren die Spieler natürlich das Vetrauen darin, dass Spiele zu Release fertig rauskommen und warten dementsprechend auch länger. Sitzen bei den Publishern nur Dullys rum oder was? Ich verstehe es einfach nicht. Von leeren Versprechungen seitens der Publisher kurz vor Release will ich garnicht erst anfangen. "Quadruple-A-Game". Was denken die Leute sich dabei? Es kommt doch sowieso raus, dass das Spiel definitiv kein "Quadruple-A-Game" ist. Vielleicht von den Kosten her. Ich versteeeeehe es nicht. Werden die Menschen tatsächlich immer dümmer? Haben wir hier bald den Film Idiocracy in Real life?
Oh das ist einfach zu erklären. Dahinter stecken Sponsoren und Aktionäre die Geld da rein stecken und eine Zeit vorgeben. Wenn das Spiel in der Zeit dann immernoch in der alpha ist dann ist das immer so eine Sache... cyberpunk kann man wegen hohen hype dann 3 mal verschieben. Bei eher nicht so gehypten games muss man dann abwiegen ob es sich lohnt. Weil mehr Produktionszeit kostet Geld was reininvestiert werden muss.
@@Schatten941 Dann hattest du Glück hab direkt vorm Ende wo treffen mit Yuriko glaube hieß sie, sie einfach nicht aufgetaucht und dadurch unmöglich war Spiel zu beenden und ich hatte 4 stunden davor gespeichert hatte aber wirklich keinen bock da wieder durchzuspielen
Bei RDR2 noch die Cutscens in den Himmel gelobt und nun wegen einer FPS die genauso schnell ist wieder jeder Film am meckeln sein. Gamestar ist, wenn man sonst nichts zu berichten hat.
Lieber Spiele optimieren und dafür nach hinten raus n bisschen weniger Effekte, die Menge an Spielern die von den high end optionen was haben ist so gering das es nicht lohnt dafür n kaputtes Spiel zu bringen
und dann kommen wieder die ganzen Nörgler an und heulen rum wie schlecht doch die Grafik ist. Egal bei welchem Spiel, sowas liest du immer und überall... :D Wahrscheinlich spielen diese Leute auf ner Kartoffel und verstehen einfach nichts von Technik.
Das schlimmste für mich ist immer noch die Vorbestellerveräppelung dadran. Kaputte Spiele vorher zugänglich machen auf das man sie mit Negativreviews niedermachen kann. Ein Spiel erst dann raus zu bringen wenn es fertig ist ist leider ein Luxus geworden den sich die Firmen nicht mehr leisten können oder wollen, zugleich ist es oftmals ein Schlag ins Gesicht für treue Fans, Vorbesteller und Unterstützer. PS: Und wenn man sieht und hört was Modder für die teils unfertigen Spiele tun sollten sich die Entwickler mal anständig bei ihnen bedanken. Als Konsolenspieler bin ich da schon manchmal ein wenig neidisch.
die Qualität von Stalker kann man halt auch nicht bis zum erbrechen mit dem Angriff Russlands rechtfertigen. Sie hätten doch einen Early Access releasen können, dann wüsste jeder was sache ist, und die Fans hätten es trotzdem geholt.
Ach Modder ... die unbesungenen Helden unserer Zeit. Sie erhöhen Bildraten, erweitern den Sichtbereich, fügen Mündungsfeuerschatten hinzu und entfernen lästige Unterwäsche 😂 ❤ Ein Hoch auf die Modder 🍻
Ich weiß nicht was ich zocken soll. 2011 EA Fight Night Champion. Dieses Spiel hat ein einzigen Patch bekommen um FERTIG zu sein und hat 50€ gekostet! Black ops 6 kostet 80€, Battlepass 10€, Xbox Live 10€ jeden Monat! 100€ für Müll oder 50€ für Kindheitsspaß. An dieser Stelle, hoffentlich schämt ihr (bestimmte)Publisher und Gamedirektor euch. Die Kids heut zu Tage erleben Gaming so eklig.
Cities Skylines 2 und Planetcoaster 2 meine großen Enttäuschungen der letzten beiden Jahre - würde mir wünschen dass man sich nicht immer nur daran orientiert wie hübsch nen Game aussieht, sondern lieber mit einer immersiven Story und interessantem und vor allem einem funktionalem, anspruchsvollem Gameplay überzeugt. Was will ich mit nem Freizeitparkmanager oder Citybuilder der eher für die Altersklasse 6-12 gerichtet ist oder für geistig beschränkte? Zumindest bei CS2 hätte ich erwartet dass die wichtigsten Punkte noch gerade gezogen werden aber mittlerweile müssen die Modder wieder ran.
es ist doch am ende echt egal wie schick ein spiel aussieht. wenn es doch im kern schnell langweilig wird und und auser der grafik nichts wirklich neues/gutes bietet
Direkt beim Videotitel wusste ich, da muss gleich der Fritz zu mir sprechen. 😇😁🙉 Ist aber auch gut so, du hast so eine angenehme Stimme, da könnte ich ewig zuschauen/hören
Meine größte Enttäuschung war das Gamestar-Video über die größten Enttäuschungen. Dieses Grafik-Gejammer über Ray-Tracing und Path-Tracing, das sowieso nur einen Bruchteil der Spielerschaft interessiert, ist nur noch anstrengend. Mal abgesehen davon, daß die Spiele mit den ach-so-tollen Technologien oft schlechter und unrealistischer aussehen als ohne.
Habe leider das Gefühl, dass das Geld, was Spieler für Highend-Hardware ausgeben, mittlerweile 1zu1 von vielen Entwicklern/Publishern bei der Optimierung eingespart wird. Frei nach dem Motto: DLSS und FrameGen regeln schon…
Planet Coaster 2 war letztendlich auch eine Enttäuschung. Kein Totalausfall, läuft stabil und gut bei mir. Macht Spaß. Aber, es ist an allen Stellen unfertig. Das DLC nur einen Monat nach Release war aber der Killer. Sowas unverschämtes hatte ich nicht erwartet. Dazu direkt Sales, die jeden mit Pre-Order (mein erstes und letztes Mal) einfach nur beleidigt. Nur noch Bananensoftware, die nicht nur beim Kunden reift, sondern von Anfang an verschimmelt ist.
Stalker 2 ist trotz des Release in dem Zustand mein goty Hab zum Glück relativ fehlerfrei durchspielen können, hab jede Sekunde genossen und sobald es fertig gepatched ist und eventuell schon neue Inhalte erschienen sind, spiel ichs direkt wieder Unfassbar gutes Spiel,jetzt schon
Same here. Ich bin sogar schon beim zweiten Durchgang und kann nur sagen: Man verpasst (wahrscheinlich) beim ersten Durchgang so viel :D Ich spiele gerade mal mit anderen Fraktionen zusammen und es ist einfach toll wie man nun die andere Seite von Ereignissen erlebt. Für mich auch definitiv Game Of The Year - und von mir gibt es nicht einmal irgendeinen Sympathiebonus für GSC. Den brauchen sie nicht. Das Spiel ist super. Klar, es ist nicht perfekt und noch nicht ganz fehlerfrei, aber dennoch eine tolle Erfahrung.
Finde interessant, dass solche Videos noch gemacht werden... Ich suche seit Jahrzehnten eher die wenigen guten Spiele, die tatsächlich einfach nur funktionieren, Spielspaß bringen und Tiefgang haben. Aber gut, dann wäre das Video auch nicht so lang.
Als ich Civ 7 gesehen habe hat es mir mehr das Gefühl eines inhaltlich abgespeckten Civ 6 Remastered gegeben. Die AAA Titel haben zumindest bei mir nicht mehr genug Vertrauen in die Qualität das ich bereit bin ohne 3 Monate nsch Release abzuwarten vollpreis zahle
Was mich bei Stalker 2 stört ist, das man in ein Banditenlager spazieren kann und die kann ich in aller Ruhe killen weil sie ewig brauchen die Waffen zu ziehen. Dann hört man immer "ja, der Krieg. Bla Bla Bla".
Hab bei Stalker bis zum 1.1.3 Patch gewartet und es hat sich mehr als gelohnt, was für ein großartiges Spiel. Wenn man die Frequenz der Updates bedenkt, kann man GSC egtl. auch nicht böse sein im HInblick auf die Entwicklung.
Das rettet dich ebenfalls nicht Robocop rouge city konnte ich nicht beenden weil fatal crash error das ist über 1 jahr alt nicht gefixt Ich konnte far cry 5 nur bia hälfte spielen weil gegner nicht spawnen mit npc zum sprechen du kannst dieses spiel auch nicht beenden Du bekommst alles für wenig Geld Aber die kümmern sich nicht darum egal wie lange
Mit welchem Tool habt ihr die Statistikdaten oben Links eingeblendet? Ich hab die Interne Anzeige von Nvidia aktiviert, allerdings hat die keine CPU Temperatur
Unspielbar bei mir. Ich konnte nictmal normal durch die Startsiedlung laufen, ohne ständig irgendwo hängen zu bleiben. Vielleicht versuch ich´s irgendwann nochmal. Top PC übrigens.
FF16 wird hier doch etwas unrecht getan, da es ein sehr kompetenter PC Port ist. Ab RTX4070 sind 4k60 gesetzt, mit Mod auch in den Cut-scenes. Damit sieht es um Längen besser aus als auf der PS5, und spielt sich auch besser. Technisch auch viel besser als der grauenhafte FF7R port, der permanent hackt, auch mit Mods.
Da spielt es sich mittlerweile echt deutlich entspannter auf Konsole. Hab früher auch nur am PC gespielt, aber durch die teuren Hardware Preise und die im Video genannten Probleme bei PC Gaming spiele ich am PC nur noch MMORPGs und Simulatoren (Anno, Civilization, etc.). Für alles nehme ich viel lieber die Konsole
Ich erinner mich noch als man sich darüber aufgeregt hat, als Ark im EA ein kostenpflichtiges DLC erhalten hat. Damals war man sich noch einig, für was der EA gut war. Auch bei vielen kleineren Projekten angewandt und daher willkommen angenommen. Mittlerweile seit einigen Jahren ist der EA zum Standard geworden oder wird eben als „Goldstatus“ verkauft. Siehe CP 2077.
In den Titel hätte irgendwie gehört, dass es hier um Technik-Enttäuschungen geht. Denn von Skull & Bones über Starfield (trotz vollmundig angekündigten Patches) zu Star Wars Outlaws gibt es eine ganze Reihe von hart enttäuschenden Elementen in Triple AAA Games der letzten Jahre - von grundsätzlich enttäuschender Grafik (Texturen, Effekte, Animationen) über veraltetes Gameplay bis hin zu eintönigem Level-/Weltdesign. Und wie diese Komplettfails dann trotzdem von euren Testern teils Topbwertungen bekommen, nur um dann doch wieder(und das völlig zu Recht!) auf den Listen der größten Enttäuschungen zu landen, das wirft schon ein paar ernste Fragen bzgl. journalistischer Ethik auf...
Schon traurig das es mittlerweile zum Guten Ton gehört unfertige Spiele zu releasen. Gibt eigentlich nur noch ein Entwickler dem ich vertraue und das ist Remedy. Da wurde ich noch nie enttäuscht. Ansonsten setze ich mittlerweile mehr auf Indi Titel.
Nihon falcom fällt mir noch ein. Die sind zwar auch nicht perfekt (*hust* item bundles *hust* ) aber die spiele kommen fertig raus und sind immer gut (man muss halt JRPGs mögen mit viel viel text)
Ich finde der Titel des Videos trifft den Inhalt nicht korrekt. klar, wenn man die Stimme von fritz hört, weiß man, dass es wieder nur um Grafik und Technik geht, und er sagt es dann ja auch am Anfang, und natürlich tragen gerade Performanceprobleme und auch andere technische Probleme dazu bei, dass ein Spiel eine Enttäuschung ist, aber wir reden eben immer noch von Spielen und ich finde da sollte das Spielerische im Vordergrund stehen, also für mich ist Gameplay das wesentlich relevantere und Spiele sind eher eine Enttäuschung, wenn sie diesen Aspekt nicht bedienen (z.B. schlechter Gameplay Loop, schwaches Kampfsystem, kaum Ingame Motivation). Habe mir dann aber auch nicht das komplette Video angeschaut, also vllt kommt ja etwas in der Art noch vor, aber nach einem Start, wo ein Spiel zu einer der größten Enttäuschungen erklärt wird, weil es kein Pathtracing anbietet, das man aber theoretisch im Code nachweisen kann, war ich schon irritiert. Das trifft für mich nicht den Kern von größter PC-Spiele Enttäuschung. Grafik ist ja schön und ich freue mich über schöne Darstellungen und Lichteffekte, und wenn sie spieltechnisch dann noch einen Mehrwert bringen, umso besser, aber wenns mir nur um Grafik ginge, wäre ich glaube ich eher Film-Fan. meine persönliche Meinung ;-) Schaue trotzdem gerne Videos von Fritz, aber dann weiß ich, was ich bekomme, hatte mich bei dem Titel nur auf was anderes eingestellt. Wünsche allen einen guten Rutsch 🙂
Und so lange weiterhin fleißig vorbestellt oder eben nach Release der Vollpreis gezahlt wird, ändert sich nichts. Die Spieler selbst haben es doch in der Hand.
Nach wie vor ist der Kunde das größte Problem. Der Markt ist so unfassbar riesig und ganz viele tolle Spiele müssen sich damit rumschlagen, dass der Gaming Branche schlechtes Image und Abzockerei unterstellt wird, dabei tritt so was zum Großteil nur bei Triple A Spielen auf, die sich eine riesige Fanbase aufgebaut haben mit guten Spielen und die sich jetzt immer weniger Mühe geben, diese Fanbase zu erhalten. Eine gute Werbekampagne und die Leichtgläubigen bestellen dann gleich wieder vor, ohne tatsächlich zu wissen, was sie erwartet. Fasst euch einfach selber an die Nase und informiert euch, bevor ihr Spiele zum Vollpreis (!) kauft.
Ich hab mir Star Wars Outlaws im Angebot geholt nachdem der Patch 1.5 draußen war und ich bin zufrieden mit dem Spiel. Habe keine der angesprochenen Fehler und abstürze habe ich keine.
Also Monster Hunter lief in der Demo echt super. Weit besser als Dragons Dogma. aber mal wieder auch Schuld der Presse... wenn man Probleme kleinredet und im Vorfeld Vorschußlorbeeren gibt "weil das Spiel ja noch nicht fertig ist"... und selbst danach kamen Aussagen die wirklich nicht ok waren... z.b. Gamestar Video und Dragons Dogma sinngemäß "auf unserer 4090 läuft es nach dem Patch gut" was für eine .... Aussage. Ihr solltet wissen was die meist benutzte Grafikkarte bei den Spielern ist und nein das ist nicht die 4090 ! oder wieviel habt ihr Just Cause 4 zu Release gegeben... denkt mal drüber nach ! 80 % obwohl selbst der Publisher eine Reloaded Version rausbrachte weil die Release version so schlecht war...
Nicht nur die Presse, auch UA-camr/Streamer sind problematisch. Es wird nicht transparent dargestellt, ob das Spiel promoted ist. So hat z.B. Maurice Weber auf seinem UA-cam-Kanal zugegeben, dass sein Path of Exile 2 Gameplay promoted wurde. Auch andere Streamer haben z.B. Diablo 4 promoted gespielt und man hat es ihnen angesehen. Die waren dann froh als die Finanzierung dafür vorbei war. Nur noch eine Blendergesellschaft. Gamestar lässt sich auch von Fans ein Review zu einem Spiel erstellen. Wie objektiv ist sowas?
Ich hatte mit einer 4080 aber auch keine Probleme mit dem Game. Und die ist schon deutlich „günstiger“. Für gewisse Standards muss man heute tief in die Tasche greifen, das ist einfach so. Die Zeiten einer 1080ti für 500-600€ sind vorbei. Meine hatte ich 10 Jahre verbaut und war happy.
@@f.h.5502 Nein. das ist eben nicht so. Ich spiel noch auf FHD (Behindert, Rentner, ich habs nicht so dicke wie viele Casulgamer die aber die MAsse ausmachen) und wenn Programmierer normal optimieren kann man auch mit einer Unreal 5 Engine in FHD mit mind 60 FPS eher sogar bis zu 120 FPS spielen. Das hat nur was mit Mühe geben zu tun. Nur damit. Wenn User wie du sagen 4080 ist sowas wie Standart... wozu Mühe geben ? Würde ich als Publisher auch nicht machen. sowas spart ja Geld. Fakt ist aber, was Core Gamer immer ungern hören, die Masse der Spieler hat xx60 Karten oder vergleichbare von AMD und dann kommt wirklich lange erstmal nichts. z.b. sind die 3060/4060 Karten plus AMD vergleichbare karten mit ca 20 % vertreten und die 3070/4070 plus AMD ähnliche Karten nur mit 8-9 % Das ist der Standart... tut mir leid. je besser und je schlechter die karten von den oben genannten werden, desdo weniger sind sie vertreten. Ein Publisher macht aber Spiele für die Masse und nicht die Elite die nur ca 4-5 % der besten Grafikkarten haben. Das hören die Coregamer immer ungerne und keiner setzt sich mal hin und versucht mal ein paar Fakten auszugraben aber ich hab auch teils beruflich mit dem Steamumfragen zu tun und die Werte dort sind meistens recht stabil und aussagekräftig (auch wenn das auch wieder viele nicht hören wollen... einfach mal über Monate mal damit beschäftigen) Fazit 4080/4090 Karten Besitzer sind für die Masse der verkauften Spiele eigentlich irrelevant... deswegen muss man optimieren und sollte es auch... die Ausrede "dann kauft euch bessere Hardware" kommt von unfähigen oder faulen oder geldgeilen Spieleentwicklern bzw Publishern und sollte von intelligenten Menschen auch nicht unterstützt werden. Vorallem wenn spiele optimiert sind haben gerade Gamer mit Highendgrafikkarten ja noch mehr davon, weil mehr Effekte usw aktiviert werden können :p
Nur um das vorweg klarzustellen: Das Video ist richtig, richtig gut!! Aber komischerweise findet sich diese durchaus richtige und deutliche Kritik nur selten ebenso deutlich in Spieletests und/oder spiegelt sich nicht in den Wertungen wider. Gerade bei Star Wars Outlaws - wenn man dem Spiel trotz lachhaft schlechter KI und anderen Problemen eine Topwertung verpasst, ist man Teil des Problems. Denn wir sehen doch, dass Ubisoft und andere damit baden gehen. Und das vollkommen zu recht. Publisher sind dermaßen out of touch, dass sie scheinbar wirklich nicht kapieren, warum nicht jeder eine aktuelle 500€+ GPU im System hat und sich mit FSR/DLSS + FG abspeisen lässt. Deshalb habe ich keinerlei Mitleid, wenn Entwickler oder Publisher vom Markt verschwinden, deren Spiele aus technischen oder inhaltlichen Gründen voll an der Zielgruppe vorbeigehen, die sie eigentlich brauchen, damit das Spiel überhaupt profitabel ist. Das man wenigstens eine ordentliche Performance auf aktueller (!) Hardware erwartet, die nunmal teuer ist, ist doch wirklich nicht zu viel verlangt.
Wenn gute Technik zum Nachteil wird das ist Upscaling. Wenn die Engine schlecht läuft wird sie nicht optimiert sondern durch Upscaling auf niedriger Auflösung noch spielbar gemacht dank DLSS und FG.
@@joemorrison8176 Und die Hardware Hersteller verkaufem mehr weil die Anforderungen immer höher werden. Ein Metro Exodus lief noch auf einer GTX 1060 top
@@michaelheimann2311 Und dann schau ich mir mal die 12GB VRAM an, um Indy in "voller" Pracht genießen zu können... Während die Einsteigermodelle der neuen Nvidia-Generation weiter erstmal mit 8 GB angeboten wird...
@@joemorrison8176 Die id Tech 7 Engine ist mehr für für shooter gemacht. Die Anforderungen sind ganz schön gestiegen von DOOM Eternal zu Indy. Die RTX 5070 wird gerade mal 12 GB bekommen und wird sicher so 700 bis 800 € kosten.
Die Firmenpleiten werden weitergehen. Ganz normale Kosequenz wenn dein Produkt keine Qualität bietet, dann wird es nicht gekauft. Umsatzzahlen sinken. Spiele werden nur noch seltener zum Release erworben und man wartet Monate ab bis das Spiel gefixt ist bevor es gespielt wird. Das ist in allen Wirtschaftsbereichen so. Ganz normaler Trend. Reinmachen nicht Hypen lassen, warten und zuschlagen wenn es optimiert ist und nichts mehr kostet. Über das Portemonnaie kriegt man sie zum Umdenken. So mache ich das nur noch und meine Kaufzurückhaltung schont meine Nerven enorm.
der grafikwandel mit rtx etc. war für mich eher unspektakulär. wenn damit an anderen stellen gespart wird kann mans auch lassen. und dass entwickler sich immer mehr auf modder verlassen welche das spiel nicht nur inhaltlich sondern nun auch patchmässig auf diese verlassen oder hoffen ist eine ganz üble sache.
Wer vorbestellt oder auch nur ohne anschließende Tests „mehrerer“ Formate etwas zum Release kauft, ist es halt auch selbst schuld. Mich schließe ich da ein. Seit cyberpunk lasse ich mich aber nur noch bedingt von Hypes anstecken.
21:19 ich versteh das der PSN Zwang blöd ist aber wenn ich Cyberpunk spielen will brauch ich auch ein extra Konto und bei Paradox doch auch. Oder irre ich mich?
Es ist schon eine Traurige Entwicklung das die Firmen immer mehr "Grafik" Updates raus bringen und alte Spiele für neu verkaufen, wo Modder schon oft besser und weiter waren, und das zum Vollpreis. Vielleicht werden die Leute auch langsam wach und wollen sich nicht mehr verarschen lassen ? Wie im Beispiel Until Dawn und viele andere... Wie dreist die Entwickler sind oder eher Ideenlos? Klar ist Retro ganz nett, aber wenn man mal schaut das schon spiele die noch keine 10 Jahre auf dem Buckel haben etwas aufgehüpscht werden und dann noch Mal für 50-70 € raus gehauen werden... Und selbst nen Update von Spiderman von ps4 auf 5 kostet noch Mal 10 Euro usw... Traurig wo hin sich das Gaming entwickelt hat.
Ich habe mir gerade eine neue GPU (Radeon 7600 XT) für 300 Euro gekauft, um meine Lieblingsspiele meines Lieblingshobbys mit hohen Grafikeinstellungen, etwas Raytracing und mind. 60 FPS genießen zu können. Das geht jedoch nur, wenn Spiele entsprechend von den Devs optimiert wurden. Ich bin aufgrund meines Setups also darauf angewiesen, dass Studios ihre Spiele optimieren bzw. Publisher den Studios genug Zeit geben, dies zutun. Und es ärgert mich jedes Mal furchtbar, wenn das Spiel zwar im Kern Spaß macht, ich mich in die Welt und die Geschichten fallen lassen kann, aber mangels Optimierung mit niedrigeren Grafikeinstellungen spielen muss. Das kotzt mich an!
@f.h.5502 niemals würde ich mir eine gebrauchte GPU im Internet kaufen! Das Risiko, ein defektes Gerät oder ein fürs Crypto Mining oder AI Training genutztes Gerät zu erhalten, welches deswegen dem Ende seiner Lebensspanne entgegen geht, ist nicht zu unterschätzen. Und wie ich bereits schrieb, reicht eine solche 300 Euro Mittelklasse GPU eigentlich, wenn die Devs ihre Spiele anständig optimieren. Zumindest für meine derzeitigen Ansprüche. Und ein weiterer Vorteil ist, dass ich beim Kauf eines neuen Geräts die 24 Monate Gewährleistung des Händlers habe (nicht zu verwechseln mit der schlechteren 12 monatigen Garantie des Herstellers, welche freiwillig ist). Und was soll ich sagen? Ich bin absolut zufrieden mit dem guten Stück.
Dass überhaupt in der heutigen Zeit Cutscenes oder Spiele generell noch mit 30fps laufen und viele passionierte (oder unwissende) Spieler dafür auch noch den Vollpreis von bis zu 80€ bezahlen ist eine absolute Unverfrorenheit. Von Raytracing oder Pathtracing will ich gar nicht erst anfangen, reichen ja allein schon die 4K30 Fidelity / Quality Modes auf den "Next Gen" Konsolen mit Stottern und Frametimes bei denen einem der Kuchen von der Schuleinführung wieder hoch kommt. Alternativ der auch noch beliebtere Klassiker - dynamische Auflösungsskalierung und alles richtig schön unscharf und blurry vermatscht mit dieser Abscheulichkeit die sich TAA nennt. Budget und Zeit für ordentliche Optimierung ist sowieso nicht aber egal, Unreal Engine 5 im Trailer verkauft sich schon wie warme Semmelz. THE FUTURE IS NOW!
Ich spiele nur noch über den Gamespass, hier stimmt die Preisleistung mehr als ausreichend und man lernt auch mal kleinere Spiele kennen, die ganzen AAAA Spiele sind so drüber…
Bei Star Wars Outlaws kommt vieles zusammen, nur schon, das Star Wars dank Disney und die Übersättigung schlechter Serien heute viele nicht mehr interessieren, Schade. Das Franchise müsste man Jahre in Ruhe lassen und erst, wenn man innerhalb der Lore was zu erzählen hätte was neues produzieren, egal in welcher Form.
Ich finde an der hauptgrafik eines Spiel ändert sich nur maginal etwas Effekte sind das auf was wert gelegt wird das finde ich schwach das Net einfach ein Spiel mal durchgehend Sau gut aussieht wie immer beworben.
Performanceprobleme, vor allem nicht nachvollziehbare Frame Drops unter 60FPS am PC, machen jedes Spiel einfach zu einem schlechten Spielerlebnis. Nichts ist schlimmer, selbst NPC's in der T-Pose, die vor einem plötzlich auftauchen, reißen mich weniger aus der Immersion.
Naja bei FF16 von so einem großen "Fail" zu reden weiß ich ja nicht, ja ist nicht schön wenn die Sequenzen nur in 30 FPS laufen, aber es sind nur die Sequenzen, sonst war das Spiel soweit ich mich erinnere ja eigentlich ein sauberer PC Port und lief von Beginn an sehr gut auf dem PC. Das ist im meinen Augen eine Kleinigkeit und nicht wirklich der Rede wert.
Also Drangon Dogma war schon ein cooles Spiel aber habe es leider nie zum Intro geschafft weil es einfach zu groß ist 😂 aber was mich gestört hat ich hatte es voll oft das in der Hauptstadt Drachen und ähnliches gespwant ist am anfang fand ich es cool aber beim 10 mal wurde es echt lässtig
Bei Fallout 4 hätte man ein neues Spiel machen sollen, statt dem Update. So wie die Anniversary Edition von Skyrim. Damit wären es zwei sauber getrennte Spiele gewesen. Ohne Mod Problem im alten Spiel.
In welcher Hinsicht war/ist denn SW Outlaws technisch beeindruckend? Womöglich hab ich zu früh abgebrochen, aber ich hab auf der PS5 nichts entdeckt, was wirklich beeindruckend war. Zumindest nicht im positiven Sinn. Da zudem auch das Gameplay leider unterirdisch ist, denke ich, dass ein Performance Patch auf dem PC für Outlaws nur verschenkte Liebesmühe wäre. Dann lieber einen für Survivor.
@gamestar Dass es auf dem PC besser aussieht, ist klar, keine Frage. Die Konsolen können da natürlich nicht mithalten. Aber das Spiel ist halt an sich schon so kaputt und altbacken. Hattest du nicht sogar in einem Video sogar mal die Wasseranimationen, Reflexionen und die Rauchwolken von Granatenexplosionen im letzten Trailer vor dem Release gezeigt? Gruselig, was da gemacht wurde. Teilweise spätes PS3 oder frühes PS4 Niveau ist das. Und selbst wenn man von der Technik absieht, müsste da soviel repariert werden. Erst vor kurzem kam ein Patch, der die Gegner KI verbessern sollte. Tut's aber halt einfach nicht. Oder nur minimal. Man kann noch immer im Sperrgebiet vor Sturmtruppen rumlaufen oder nen Container explodieren lassen, ohne dass die das interessiert. Und statt das Stealth Gameplay zu optimieren, gab es vor ein paar Wochen einen Patch, der das Stealth Gameplay optional macht, aber was man so hört, liest und sieht, ist das auch keine Alternative. Ubisoft müsste da noch sehr viel patchen, was wichtiger wäre, als die Ray- und Pathtracing Effekte. Nur ne gute Beleuchtung macht ein bestenfalls mittelmäßiges Spiel halt leider auch nicht besser. Versteh mich nicht falsch, ich wollte das Spiel wirklich mögen. Endlich mal ein SW Spiel, wo man keinen Jedi spielt (wobei die Jedi Reihe jetzt nicht schlecht ist, aber immer nur Jedi...), sondern einen abgehalfterten Character quasi aus der Gosse ist ja optimal für das SW Universum, dazu noch mehrere kleine Open Worlds (die aber leider recht leblos und uninteressant gestaltet wurden), das wäre doch ein Patentrezept für einen großen Erfolg.
Funfact 9 von 10 Problemen bei Stalker 2 saßen vor dem PC x,D hatte selbst nach 100 Stunden weniger als 3 Bugs (was für ein open World spiel sogar extrem gut ist). Einziger Kritikpunkt wo ich euch 1:1 zustimme dass fehlende A-Life. Aber trozdem ist es und bleibt es dass GOTY (ausser man rechnet DLC's dazu) was aber auch keine Meisterleistung ist wenn man bedenkt dass die Hauptgegner ein Werbespiel (Astrobob, dass ehrlciherweise sehr unterhaltsam ist und nett aussieht) und ein Black Myth (dass sehr schnell sehr monoton wird aber spaß macht) sind und der rest an großen Spielen nur Flopps, gefloppte Parodien aus, bis dahin, erfolgeiche Reihen und Spiele die sowieso niemand wollte waren.
ich sag nur Ark Asa. Ist zwar schon 0kt 23 rausgekommen aber aufgrund weiterer Maps, war es 2024 recht präsent... leider beinahe nur mit negativ Kritik. Dass Asa ein Remake von Ase ist, welches ebenfalls noch immer voller Bugs ist und Asa uralte bereits im Vorgänger entfernte Bugs wieder hatte, unglaubliche Hardware von nöten für hohe Grafik ist und trotzdem voller balancing, glitch und Bug Probleme ist + überteuerte Skins und spezielle Tames, machte das ganze Spiel zu einer sehr sauren Pille
Until Dawn Remastered sieht grafisch an einigen Momenten halt auch deutlich schlechter aus als das Original zumindest aus einem stilistischen Punkt. Klar sieht es an einigen Punkten auch besser aus, aber es gibt viele Änderungen, auch einige die nichts mit Grafik zu tun haben (anderer Soundtrack, Killer hört man nicht mehr Atmen etc.)
MH Wilds könnte auch ein technischer Flop werden, vor allem weil sie aktuell upscaling UND framegen als Voraussetzung haben. Ich hoffe inständig, dass das nicht der Anfang eines neuen Trends für schlechte PC Games wird.
Entschuldigt, doch schon wenn ich das Wort "Fotorealismus" höre, weiß ich, dass das Spiel zu vernachlässigen ist. Unterhaltsame Titel wie die älteren Saints Row Spiele, die älteren Assassin's Creed Spiele, die Mount & Blade Reihe und selbst Kingdom Come Deliverance sind leben von ihrem Stil, Humor, Kampfsystemen und nicht von "FoToReAlIsMuS". Und wen jucken "Taschenlampen Schatten" oder "Mündungsfeuerschatten". Das sind nicht mal mehr First-World-Problems hier, sondern schlichtweg Nonsens-Themen.
Also ich Spiele, mit Ausnahme von Anno, schon seit Jahren nur noch Indiespiele. Gerade bei den Early Access Sachen sind einige Perlen dabei. Denke da vorallem an Palworld, Enshrouded, Pioneers of Pagonia und Workers and Resources Soviet Republic (der Name is echt lang :D). Die Spiele sind absolut bezahlbar und machen einen riesen Spaß. Ich kann mich nicht beschweren.
bei Solar Crown geht es mir nur um das Fahrgefühl wenn das so wäre wie bei TDU2 dann wäre das auf jeden Fall mein Spiel aber leider ist es nicht so und das ist das Problem dass die meisten Spieler hier haben aber das kapieren die nicht
die Fahrzeugauswahl ist eine Frechheit, die Weltgröße mein persönlicher absoluter Downer, ebenso wie der komplette (bereits im Jahr davor oft genug kritisiert) Fokus auf Online PVP und Season Pass Fortschritt ... und generell kommt da einiges zusammen. Hab´s zwar mit ordentlich Rabatt gekauft, bereue es trotzdem und hab es nur einen halben Tag gespielt. Wird irgendwo in meiner Bibliothek versauern.
Bei Dragon Age Veilguard ist mir etwas aufgefallen. Vielleicht liegt es auch nur an meinem PC, keine Ahnung. Also ich kann Cyberpunk 2077, Forza Horizon 5 oder das neue Forza Motorsport spielen und der Rechner ist flüsterleise obwohl ich alles auf Ultra habe, mit RTX und allem pi pa po aber bei DA V drehen die Lüfter so hoch das den Sound lauter stellen muss. Scheint wohl auch nicht perfekt für den PC optimiert worden zu sein. Oder ist DA:V so viel grafisch Anspruchsvoller als die anderen Games?
Bleibe dabei UE5 brachte nichts neues ausser grottenschlechte Performance..UE4 sieht fast gleich aus aber es läuft halt 100x Besser. Spiele die vor 6 Jahren rauskamen sahen extrem gut aus und liefen sehr gut . Heute Rolle ich nur die Augen wenn ich UE5 sehe
Die Engine hat nur bedingt mit der Grafik zu tun. Sicher, Beleuchtung und Partikeleffekte und so hängen auch von der Engine ab, aber in erster Linie hat die Engine erst mal nichts damit zu tun, wie das Spiel aussieht. RDR2 sieht immer noch unglaublich gut aus (solange man die Menschen mal außer Acht lässt), obwohl es auf einer inzwischen in die Jahre gekommenen Version der RAGE engine aussieht. Gollum dagegen war UE5 und, nun ja, vermutlich sehen viele Spiele mit UE3 Unterbau besser aus. Und ich würde jede Wette eingehen, dass ein Spiel, das schlecht für die UE5 optimiert ist, genauso grottig mit der UE4 laufen würde. Die Erfahrung der letzten Jahre hat imo eher gezeigt, dass Spiele einfach nicht mehr vernünftig optimiert werden. Das aber auf die Engine zu schieben, geht in meinen Augen am Problem vorbei.
UE5 hat leider soviele shortcuts ermöglicht Spiele nicht mehr performance freundlich produzieren zu müssne, dass das scharmlos ausgenutzt wird in der AAA branche.. Ohne Post Processing sehen viel UE5 Spiele einfach furchtbar aus..
@@Birs_84 "dass ein Spiel, das schlecht für die UE5 optimiert ist, genauso grottig mit der UE4 laufen würde." Sachen wie nanite und lumen gibt es in UE4 nicht, die zum Teil das Problem sind. Also ist deine Aussage damit allein schon entkräftet.
@@FranzbroetchenGamingnein ist sie nicht , denn es hängt davon ab - wie fähig man als Entwickler die Systeme integriert. Bei mir läuft übrigens alles top , die paar shader compiling stutters sind mir egal.
Ich habe mir vertan, nicht Horizon Forbidden West braucht schon einen PSN-Account, sondern das neue LEGO Horizon und das Remaster von Teil 1. Bei Teil 2 hatten wir also noch Glück, das kam noch früh genug. Für Spider-Man 2 oder das Last of Us 2 Remaster im April kommen wir aber nicht herum. LG, Fritz.
welche Hardware wurde den für diese Spiele tests genutzt? sehr informatives video, vorallem weil ich bei einigen spielen mit dem kauf warte bis sie wirklich optimiert sind. sowas wie bei 4:04 geht in meinen Augen garnicht, da capped wohl die CPU mit 47% auslastung.
*mich vertan
Der PSN zwang ist ja nichts anderes, als wie am PC datenklaubende Software, wie Epic, Steam, udgl., genutzt werden muss, um die Spiele überhaupt spielen zu können.
Für solche Spiele kauft man sich eine Playstation und fertig! Ein PSN-Zwang, um eine Singleplayer Story starten zu können, würde ich mir niemals auferlegen (Ausnahme: Destiny 2 / kostenlose Software). Und wenn ich hauptsächlich Online-Multiplayer Spieler wäre, würde ich mir keine Playstation oder X-Box zulegen, da ich eine (freie) kostenlose Internet-Plattformnutzung in jeder Hinsicht bevorzuge, fertig 😉. Entweder nur eines von Beiden haben, oder halt beide Systeme kaufen, fertig!
So einfach könnte das "Leben" für alle Menschen sein 😄🥳😁....🤔!
@@VornameNachname-ok8hl Es passt irgendwie zu gut zum aktuellen Zustand der GameStar 🙂
Spiele sind inzwischen an dem Punkt angekommen wo ich grafische Verbesserungen wie Ray oder Pathtracing kaum noch erkenne. Im laufenden Spiel achte ich auf andere Sachen als darauf wie exakt die Pfütze das Neonlicht widerspiegelt. Ich kann total verstehen wenn Leute an sowas Spaß haben, aber ich hab davon persönlich einfach nicht viel. Wenn mir der grundsätzliche Artstyle gefällt ist mir das viel wichtiger als sowas wie ein De-noiser
Man kann es auch als "experimentelle Phase" bezeichnen. Derzeit wird überall mit den neuen Techniken ausprobiert, wie was genau geht und für die Zukunft optimiert. Irgendwann wird das dann Standard; so wie es früher viele neue Techniken eben auch schon gemacht haben.
The Division 1 von 2016 in 4k auf dem PC sieht besser aus als fast jedes RT game.
Also ich finde Ray- und Pathtracing ist deutlich erkennbar, wenn man es in entsprechenden Spielen aktiviert. Das ist ein himmelweiter Unterschied zu vorher, wenn man es an macht. Es sieht bombastisch aus, siehe z.B. Cyberpunk.
This. Was bringt die beste Grafik wenn das Spiel selbst am Ende nur noch 0815 ist? Wo bleibt der Fokus auf die Story? Oder mal das Thema AI? Wenn ich da mal Games wie F.E.A.R anschaue wo die AI taktisch einfach Insane gespielt hat und heutzutage die Bots zu blöd sind Treppen zu benutzen uff ey >.
Reytracing 😜
Also sorry, irgendwie komm ich mit der Liste nicht klar? "Die größten PC-Enttäuschungen 2024" und dann habt ihr sowas:
- Dragon's Dogma 2: "Hat kein Pathtracing und die Performance is mäßig"
- Star Wars Outlaws "Grafikbugs sind jetzt behoben, ruckelt an ein paar Stellen noch, da muss man aber eh wenig tun, stört also nicht so arg"
- Darksiders "Der Beta-Branch läuft nicht rund"
- Final Fantasy "die Cutscenes laufen nur mit 30FPS, mit Mod aber noch am Releasetag behoben, 6, setzen!"
Sorry, aber wenn das unter Euren 12 größten PC-Enttäuschungen landet... muss das ja ein bombiges PC-Jahr gewesen sein.
Mit der Bethesda-Erwähnung habt ihr mich aber immerhin zum Lachen gebracht. Ich geb Euch ja an sich recht, aber das als Enttäuschung für 2024 zu bringen, ist schon... albern. Bethesda verlässt sich seit Jahrzehnten auf dem PC komplett auf Modder, um ihren verbuggten Schrott spielbar zu machen. "Enttäuschung" heißt ja eigentlich schon, dass man damit nicht gerechnet hätte, oder?
Und wenn ihr Star Wars Jedi Survivor noch drin habt, weil's immer noch stellenweise ruckelt: Wie wär's stattdessen mit Cities Skylines 2? Das ist von "ruckelt manchmal noch, sonst okay" immer noch recht weit entfernt.
Immerhin: Beim Flugsimulator und Stalker 2 bin ich an sich bei Euch.
Ich hätte ein paar Bitten an Euch für's nächste Jahr:
1. Hört doch bitte auf, diesen "Advanced Access" Käse zu bewerben. Ignoriert das einfach. Das "Advanced Access" Datum ist das Release-Datum des Spiels. Bewertet dann auch den Zustand zum "Advanced Access" und berücksichtigt den dafür aufgerufenen Preis.
2. Wenn ein Spiel bei Release kaputt ist, bewertet es entsprechend. Das ist das Produkt, das den Käufern angeboten wird. Ich kann "wurde Besserung versprochen" und ähnliches einfach nicht mehr hören und aus "Rücksicht" auf den Publisher dann keine Wertung zu geben schützt einfach den falschen, sorry.
3. Feiert nicht jeden vermurksten Release auch noch, sobald er zu nem bekannten Franchise gehört oder von einem großen Publisher kommt. Die nächste generische Open World, die spielerisch eigentlich auch nix atemberaubendes macht, verdient keine 80% oder mehr, denn sie ist objektiv gesehen schlicht und ergreifend "Mittelmaß".
Star Wars Outlaws habt ihr im November zum Release auf dem PC 84% gegeben und einen Monat später landet es hier? Ich weiß, "Reviews sind Einzelmeinungen", aber sowas wie eine Redaktion, die da mal nen Reality Check macht, ist ja vorhanden.
Welches spiel haben die den zum Schutz nicht bewertet ?
Aber ist auch egal alle spiele die hier sind sind entweder neu und bekommen noch die patches oder es ist nicht nötig. Aber da geht halt meine meinung und Gamestar auseinander. Schade das es vor jahren das Video nicht gab hätte mich gewundert ob ein anderes spiel hier drauf gelandet wäre oder nicht.
Du muss auch bitte schauen wie die Zahlen sind ...
Da ist nun mall so was wie Star was ein totaler flopp
Die Bitten würde ich 1:1 unterschreiben, danke dafür!
Ob ein Spiel Path- oder Raytracing - in Fritz Fall auch Mündungsfeuerschatten :D - hat, ist zwar vielleicht nett und hübsch, aber wenn das Spiel 0815 oder im schlimmsten Fall kaum spielbar ist, hab ich als Spieler da auch nix von. Ich weiß, da sind die Geschmäcker verschieden, mir ist Spielerlebnis wesentlich wichtiger als fotorealistiche Grafik, aber das rechtfertigt halt irgendwie die (viel zu) guten Bewertungen nicht.
Ich glaube auch, dass es da ganz andere Enttäuschungen in die Liste hätten schaffen können.
PS: Alternativ hätte man im Titel vielleicht noch klar erkennbar machen sollen, dass es sich um grafische/technische Enttäuschungen handelt.
Wieso, was fehlt denn?
@@L1nkk9E An wen geht die Frage? Falls sie an mich gehen sollte: Lies meinen Kommentar. Ich habe ausführlich erklärt, was mich an der Liste stört, und eigentlich nie von "da fehlt was" gesprochen.
Star Wars Outlaws hat von euch eine Mitte 80er Wertung erhalten und ist gleichzeitig eine der größten Enttäuschung des Jahres.
Ob etwas eine Enttäuschung ist, ist einzig von der Erwartungshaltung abhängig. Ich weiß zwar nicht, warum man bei Ubisoft überhaupt noch irgendwelche Erwartungen haben sollte, aber bei einem Star Wars Open World Spiel ist die Erwartung bei vielen vermutlich trotzdem erstmal hoch.
Habs bei nen Kollegen angespielt und für mittelmäßig befunden. Da fand ich Last Jedi/Survivor besser. Das zeigt mal wieder wie sehr die Schere auseinander geht. Mir sind ein paar Abstürze egal wenn das Game Spaß macht (wobei ich keine großen Probleme hatte). Wenn ein Spiel langweilig ist kann es noch so gut laufen… dann suckt es einfach.
Habt ihr Outlaws gespielt? Ich habe es gespielt und kenne viele, die es auch gespielt haben und tatsächlich hat es viele Bugs und Glitches gehabt, war aber nicht gamebreaking und hat trotz der Bugs und Glitches einfach richtig viel Spaß gemacht. Das Spiel hat meiner Meinung nach den Hate nicht verdient. Ganz ehrlich: Wer Bock auf ein Open World Star Wars Spiel hat, sollte es jetzt versuchen. Es wurde stark gepatcht und ist mittlerweile in einem super Zustand. Ähnlich wie Cyberpunk damals hatte es einen miesen Start aber die Devs haben viel nachgebessert und der Spielspaß ist sehr groß.
@2000skds Ich habs nicht gespielt, aber ich habe es nie so verstanden, dass es primär um den Zustand ging, sondern darum, dass es einfach eine 0815-Open-World ist. Wie alle Ubisoft-Open-Worlds soll man das anscheinend gut spielen können, aber man kann es auch einfach lassen, wenn man Auswahl hat. Und oh Boy... die habe ich.
Ich verstehe das so wie bei Hogwarts Legacy: Wenn man Fan vom Genre ist und im besten Falle noch Casual-Gamer ist... go for it. Ansonsten ist es Standard-Einheitsbrei und man sollte andere Spiele nicht dafür warten lassen.
Bei der Kritik geht es um technische Aspekte. Hauptsächlich um Grafikfehler im High-End-Bereich und um gelegentliche Performanceeinbrüche. Sicherlich kann man da 1-2 Punkte abziehen und Grafikfetischist "GrummelFritz" hätte wahrscheinlich sogar noch mehr abgezogen. Vielen fällt es aber auch gar nicht auf. Den Testern vielleicht auch nicht. Zumal man für viele der Fehler ja erst mal eine High-End-Grafikkarte braucht. Ich finde die Wertung daher die Technik betreffend in Ordnung. Es hat ja auch "nur" 4/5 Sterne bei der Präsentation.
Edit: Im Test steht übrigens auch, dass es im High-End-Bereich noch Optimierungsbedarf gibt.
Und trotzdem gibt es Leute die meinen Spiele wären zu günstig 😅 Liebe Publisher/Entwickler, liefert fertige Spiele dann bezahlen wir auch gerne wieder Vollpreis.
Die Leute zahlen doch den Vollpreis, oder sogar noch die teuren Vorbestellungen. Man kann dem Publisher keinen Vorwurf machen. Wenn ich für 49€ ein angefressenes Toastbrot verkaufen könnte, dann würde ich das auch tun.
@@Flying_Acehole Es werden aber immer weniger die zum Vollpreis kaufen, viele holn sich die Keys bei Sellern oder wenn sie im Summer Sale im Angebot sind. Was nicht verwundert warum 70-80€ für n verbuggtes Game zahlen wenn ich auch 2-3 Jahre auf n Sale warten kann wo es ggf. bis zu 90% reduziert ist und gleichzeitig dann endlich auch die Bugs gefixt wurden? o.0
@@Unnon1989 ich hab dieses Jahr genau 2 Spiele gekauft. Eines war von sich aus mit knapp 20€ schon fast zu billig (Car X Street PC) und das andere mit 40% Rabatt beim Keyseller (TDU Solar Crown). Dass Letzteres immer noch verschwendetes Geld war, muss ich nicht mehr erwähnen.
Alles andere spiele ich im Game Pass und wenn es mir gefällt, kauf ich es eventuell. Werde ich auch weiter und zunehmend so handhaben. Und von den "Großen" wie Ubiflop, EA etc kauf ich aus Prinzip nix mehr. Da müsste schon ein Wunder geschehen.
Und am Ende hat man eine teure Spielelizenz gekauft, die einem nicht mal gehört.
Das würdest du vielleicht tun. Aber die Masse kauft Spiele oder eben nicht - meist völlig egal in welchem Zustand. Bei den Vorbestellungen sind meist die teurern Special Editions weiter vorne als die Standard Edition.
Mit welcher Selbstverständlichkeit (im Falle von Stalker auch offen kommuniziert) kaputte und teils unspielbare Spiele auf dem Markt kommen, ist verachtenswert. Immerhin kaufen viele Spieler jetzt nur noch die Sachen im Sale, zum Unmut der Publisher. Aber was erwarten die. Jedes Jahr immer kaputter und räudiger aber gleichzeitig Vollpreis verlangen. Viele Spiele sind maximal early access für 30€ wert. Kann man echt nur noch Indie kaufen und bei "Tripple A" aufs fertig patchen warten.
Das Schlimme ist, dass Stalker 2 ja nichtmal als Early Access rauskam... Sondern direkt richtig. Das macht es umso fraglicher, warum es so kaputt released wurde. Nun gut, ich hatte die Ultimate vorbestellt, weil ich die Entwickler unterstützen wollte. Aber nicht so. Also nach 2 Stunden wieder zurückgegeben. Nächstes Mal kaufe ich es mir (vielleicht, wenn überhaupt) im Sale. Statt 110€ dann eben nur 40. Selber schuld.
Naja gut, bei Stalker 2 kann ichs echt verstehen. Die hatten echt keine gute Zeit die letzten Jahre in der Ukraine und dann läuft die Entwicklung halt nicht wie geplant. Und jetzt brauchen sie halt einfach Geld, so ist das wenn man ein Spiel vorfinanziert hat. Bei den großen Publishern wie EA und Ubisoft verstehe ich es auch echt nicht. Obwohl Dragon Age ja wenigstens fertig und bugfrei war als es rausgekommen ist, unabhängig ob man das Spiel mag oder nicht.
und die Leute kaufen es trotzdem...
@@kingofhogwarts9499 da hast du auch wieder recht. Auch wenn relativ schnell nachgepatched wurde... Aber trotzdem. Die Leute haben selbstverständlich eine harte und schwierige Zeit hinter sich, aber dann lohnt es sich doch umso mehr, das Ganze richtig durchzutesten und dann evtl nochmal etwas zu verschieben. Dann gibt's auch weniger Rückerstattungen und die Spieler sind am Ende zufrieden. Mich nervt halt allgemein wirklich nur noch dieser Trend, halbfertige Sachen zu releasen. Früher hab ich mir ne CDRom geholt und alles lief einwandfrei. Heute lade ich 100GB an Spieldateien oder Updates (mehrfach) runter und es gibt immer noch Fehler......
@@kingofhogwarts9499 dann sollen sie es halt als alpha oder beta releasen, zu nem günstigeren Preis für die, die sich diese verbuggte Sch.. antun wollen.
So verliert man interessierte Neuspieler der Serie und auch alteingesessene Spieler.
Nee, so verdirbt man sich lieber den Namen.
Wissentlich das kaputte Spiel releasen, dann noch den Testern die ersten paar Stunden vorsetzen, die wohl echt super waren, ganz im Gegenteil zum Rest, was auch die Rückgabezeit von Steam überschreitet... Das grenzt schon an arglistiger Täuschung!
Somit kein Geld von mir, ganz klarer Fall.
Tripple A ist halt mittlerweile der Inbegriff von; "VIel Flash, Viel Bang, wenig Inhalt"
Man merkt seit ein paar Jahren wie sehr die Grafik stagniert. Die paar schärferen Pixel rechtfertigen keine neu Grafikkarte für 2000€, was dann so oder so egal ist, weils dann nicht richtig optimiert ist. Besonders wen n man beachtet, dass die aller meisten Leute (auf Steam) noch eine 1080 oder sogar älter haben.
Wenn alle Spiele Fotorealistisch aussehen, sieht alles auch irgendwie gleich langweilig aus.
ja finde seit der Generation 2014 gibt es kaum noch extreme Grafiksprünge.
@@protomundi korrektur: keine extremen grafiksprünge. und die optimierung von games ist seitdem drastisch nach unten gegangen. statt das game effizienter laufen zu lassen wird einfach erwartet, dass man sich wiedermal den neuesten hardwarescheiß kauft... das ist traurig. grafik stagniert, da sie einfach in vielen fällen schon sehr realitätsnah ist. je nachdem was für ne art von game es ist, ist es auch schlichtweg nicht möglich alles in echtzeit zu berechnen grade aufgrund der grafik. darum wird ja bei vielen rpg games auch so unsinnig nah rangezoomt, damit das game flüssiger läuft. aber was viele entwickler vergessen: viele games setzen garnicht auf eine gute grafik, bspw mind games wie tetris oder slay the spire, da is ne gute grafik absolut zweitrangig. und anstatt ein spiel zu entwickeln in dem grafik zweitrangig ist, wird ein trashgame produziert in dem versucht wird, erstklassike grafik in irgendeinem 08/15 game hinzubekommen....
Die Grafik stagniert nicht. Die Unterschiede sind massiv und sieht man besonders, wenn Spiele nebeneinander laufen.
@GranitWall ne.
Das kann auch nur ein armer Schlucker behaupten, der sich selbst den Besitz einer 1080 im Jahr 2025 rechtfertigen möchte.
Ich habe für mich schon meine Schlüsse gezogen:
- Es wird nichts mehr vorbestellt. Harte Euros gibt es nur für fertige Ware.
- Wenn ein Single-Player-Spiel einen Online-Zwang hat, dann wird es nicht gekauft.
- Wenn Sony für den PC einen PSN-Account voraussetzt, dann wird es nicht gekauft.
Und bevor jemand sagt "dass man das aber nicht konsequent durchziehen kann": Doch, das geht. Denn im Zweifel setze ich mich einfach auf mein Mountainbike und dann bleibt der PC halt aus. Es gibt auch andere schöne Hobbies.
Meine Hochachtung so ähnlich mache ich es auch.
Komplett boykottiert sind bei mir zb. alle Spiele die auf Origin raus kommen bzw. die es brauchen um gespielt werden zu können. Ich kann zwar vieles dann nicht spielen aber zum Battlefield 3 Release hat es EA einfach zu sehr übertrieben mit dem was Origin alles getan hat, das war eine Aktion die in meinen Augen nicht verzeihlich ist. Und dementsprechend steht es auf meiner schwarzen Liste auch wenn es inzwischen harmlos ist. Auch für solche Unternehmen gilt einfach vorher mal nachdenken bevor man den vermeintlich dummen Kunden alles unterschiebt. Der Gamer kauft es schon, spätestens nach den ersten Patches.
@@anbe6224 Danke. :)
Wenn das Spiel durchgepatcht ist und funktioiert, dann gebe ich auch gerne Geld für das Spiel aus. Allerdings ist dann meist auch nicht mehr der Vollpreis aufgerufen. Ob das so im Sinne des Erfinders ist? Mir kann das nur Recht sein.
Das Video zeigt wieder mal - wenn auch nur an einigen Beispielen - wieso der Käufer, der Spiele zum Release und vor allem zum Vollpreis kauft, der Dumme ist. Halbes Jahr warten oder zumindest auf den immer früher kommenden 1. Sale setzen und dann kaufen - das erspart viel Ärger (und Geld). Denn eines ist auch klar - die Publisher und Studios wissen um die Fehler ihrer Spiele zum Release und veröffentlichen trotzdem - ergo muss man da auch kein Mitleid mit haben, das man ihnen erst später weniger Geld zukommen lässt. Wer Kunden bei der Qualität über den Tisch ziehen will, verdient es eben nicht besser - auch wenn die Konsequenz evtl. ist, das ein Studio das dann finanziell nicht übersteht...
Mehr Käufer bedeutet auch mehr gefundene Bugs und Bugmeldungen. D.h. kaufen nur wenige das Spiel direkt nach Release, dann ist die Wahrscheinlichkeit, daß es schlimme Bugs noch Monate später gibt größer als wenn es viele kaufen.
Meh is ja egal. Ein gutes Spiel früh kaufen und ausprobieren ist ja kein Problem. Man kann ja trotzdem warten bis es gefixt wird. War bei Cyberpunk, Hogwards Legacy, Eldenring usw. für mich zumindest nie ein Problem
@@floend4810 Das kann nun wirklich kein Argument dafür sein, kaputte Spiele für 70€ zu kaufen.
Es ist Aufgabe der QS das Spiele in einem ordentlichen Zustand rauskommen.
@@floend4810das ist eine absolut dummes Argument ...
Kaufst du auch ein Auto was auseinander fällt um danach Verbesserungen vor zu nehmen nein.
Wen man Geld zahlt solte es schön fertig sein kleine Bugs kein Problem aber die testen gefühlt ja nicht mall mehr
@@floend4810 Wenn die Studios diesen Weg gehen wollen, dann sollen sie ihre Spiele als EA für 30 € auf den Markt schmeissen. So wie es die kleinen Studios und Indies auch machen. Dann weiss jeder was er sich ins Haus holt. Rufe ich 60 oder 70 € für ein Spiel auf, MUSS es fertig sein!
Worauf hat sich das "Juhu, endlich mehr zahlen für schlechtere Spiele..." aus dem Videotitel bezogen? Ich hatte jetzt mit sowas wie Verkaufszahlen gerechnet.
Photo Realismus könnte mich wirklich nicht weniger interessieren
Foto.
@@ggghhh1941 Meh korrekt genug
Kommt aufs spiel drauf an. Battlefield 1 hat mich damals echt aus den Latschen gehauen. Aber bei den meisten Fantasy/Fiction-Spielen stimme ich dir zu.
ist eine Stilfrage. Wie wenn an fragt ob Film oder Animation besser aussieht
@@kingofhogwarts9499 ist jedoch gut optimiert und hat einen realistischen Art Style und sehr gutes Licht System. Kein heavy raytracing etc
Ich habe den Titel zum Video gelesen und wusste zu 100% das es von Fritz ist 😂
Ging mir auch so! Hatte mich innerlich schon auf seine Stimme eingestellt :D
Ich wollts erst schreiben :D Hatte genau den gleichen Gedanken :D
ich kaufe aus prinzip kein spiel zum vollpreis da wird immer schön darauf gewartet bis alles wieder im sale verdroschen wird xd
Vor allem da mittlerweile eigentlich jedes Spiel unfertig und mit dutzenden bugs raus kommt. Besonders die Spiele die als AAA beschrieben werden. Da ist es meiner Meinung nach nur noch Abzocke 70€ und mehr auszugeben
Mein einziges Spiel welches ich 2024 zum Vollpreis inkl. FrühspielerOption gekauft habe ist TwoPoint Museum. Da weiß ich, dass es das Wert ist. Die TwoPoint Reihe ist einfach phänomenal :D
Genau so, zumal die ersten Sales nicht lange auf sich warten lassen
Das wird ja auch immer abartiger, was einem da für horrende Preise vorgesetzt wird.
@@rogerbuschmann8161 und dann sind die spiele auch noch scheiße optimiert und gefühlt in einem Beta status
hab oftmals den eindruck das teilweise 10 Jahre alte spiele deutlich besser aussehen, Interessanterweise hatte ich da mal einen bericht gesehen dass UE 5.5 spiele tatsaechlich grafisch schlechter sind, da die Engine den Entwicklern schlampern erlaubt ..
22:04 Wer hätte denken können das für eine Neuauflage bei einem Preis von 70€ der Andrang zu Beginn nicht hoch sein wird...
Hier werden die meisten auf einen vernüftigen Sale wie bei The Quarry abwarten. Bei 20-30€ kann man schon mehr darüber reden. Leider wurde auch beim Wintersale auf einen Sale verzichtet. Somit wird wohl weiter gewartet.
UVP hätte hier bei 35 bis maximal 50€ liegen sollen.
Das Video morgen (Silvester) nochmal kucken und dann jedesmal einen Kurzen wenn Fritz Mündungsfeuerschatten sagt😅😊
Dan wird es leider ein sehr nüchternes Silvester ^^
Du kannst kucken. Ich gucke 😂
Wenn Sylvester alle in den Himmel gucken und die tollen Feuerwerke bestaunen, gut Fritz freudig auf den Moment des Abschusses der Effektbomben und beklatscht fasziniert die Schatten an der Mündung der Abschussvorrichtung ^^
Wie absurd die aktuellen "Preise" sind, ist besonders beim Steam Sale wie eben sehr offensichtlich.
Ältere Titel sind mit allen DLCs (wie Metro) für 3-4 € erhältlich.
Unvollständige, teils EA Titel der letzten 1-2 Jahre kosten gern 70-99 € und dann wird man nochmal für DLCs zur Kasse gebeten. (Paradox ist da am übelsten, von der bude kauf ich seit Jahren nix mehr, da ist mit jedem Titel perverser wird..)
Und am Ende hat man eine teure Spielelizenz gekauft, die einem nicht mal gehört.
@@stefanklossek369 Das ist nicht weiter schlimm
Da stellt sich mir wieder mal die Frage, warum die Publisher nicht auf die Entwickler hören. Denn die sagen bestimmt "halt, wir brauchen noch ein paar Monate, um bugfixing zu betreiben."
Aber immer wieder sehen die Publisher nur das schnelle Geld und weil die Spiele dann unfertig rauskommen, verlieren die Spieler natürlich das Vetrauen darin, dass Spiele zu Release fertig rauskommen und warten dementsprechend auch länger.
Sitzen bei den Publishern nur Dullys rum oder was? Ich verstehe es einfach nicht.
Von leeren Versprechungen seitens der Publisher kurz vor Release will ich garnicht erst anfangen. "Quadruple-A-Game".
Was denken die Leute sich dabei? Es kommt doch sowieso raus, dass das Spiel definitiv kein "Quadruple-A-Game" ist. Vielleicht von den Kosten her.
Ich versteeeeehe es nicht. Werden die Menschen tatsächlich immer dümmer? Haben wir hier bald den Film Idiocracy in Real life?
Oh das ist einfach zu erklären. Dahinter stecken Sponsoren und Aktionäre die Geld da rein stecken und eine Zeit vorgeben. Wenn das Spiel in der Zeit dann immernoch in der alpha ist dann ist das immer so eine Sache... cyberpunk kann man wegen hohen hype dann 3 mal verschieben. Bei eher nicht so gehypten games muss man dann abwiegen ob es sich lohnt. Weil mehr Produktionszeit kostet Geld was reininvestiert werden muss.
Weil die Leute die Spiele trotzdem kaufen und dann noch jegliche Kritik abwehren, siehe Cyberpunk.
@@GranitWall War aber gut spielbar auf dem PC bei Release. Ich habs direkt durchgezockt und fands geil, trotz Bugs.
@@Schatten941 Dann hattest du Glück hab direkt vorm Ende wo treffen mit Yuriko glaube hieß sie, sie einfach nicht aufgetaucht und dadurch unmöglich war Spiel zu beenden und ich hatte 4 stunden davor gespeichert hatte aber wirklich keinen bock da wieder durchzuspielen
Man merkt wieder: "Release" bedeutet heutzutage oftmals gerade mal "Early Access".
lol, mir ist bei FF16 bei dem videovergleich rein garnichts aufgefallen... beim normalen spielen würde ich noch nichtmal darauf achten. 😅
Mir auch nicht. Was genau soll ich da erkennen können liebe Gamestar????
Bei RDR2 noch die Cutscens in den Himmel gelobt und nun wegen einer FPS die genauso schnell ist wieder jeder Film am meckeln sein. Gamestar ist, wenn man sonst nichts zu berichten hat.
habt ihr einen 30 Hz monitor oder was? wie kann man das nicht sehen, ist komplett laggy mit 30fps hahah
Es wird richtig ruckeln
Danke dir Fritz! Allen einen guten Rutsch 🥳
Super Idee, den Early Access jetzt einfach "Advanced" Access zu nennen.
Da passt die Abkürzung AA Recht gut 😅
Lieber Spiele optimieren und dafür nach hinten raus n bisschen weniger Effekte, die Menge an Spielern die von den high end optionen was haben ist so gering das es nicht lohnt dafür n kaputtes Spiel zu bringen
und dann kommen wieder die ganzen Nörgler an und heulen rum wie schlecht doch die Grafik ist. Egal bei welchem Spiel, sowas liest du immer und überall... :D
Wahrscheinlich spielen diese Leute auf ner Kartoffel und verstehen einfach nichts von Technik.
Das schlimmste für mich ist immer noch die Vorbestellerveräppelung dadran.
Kaputte Spiele vorher zugänglich machen auf das man sie mit Negativreviews niedermachen kann.
Ein Spiel erst dann raus zu bringen wenn es fertig ist ist leider ein Luxus geworden den sich die Firmen nicht mehr leisten
können oder wollen, zugleich ist es oftmals ein Schlag ins Gesicht für treue Fans, Vorbesteller und Unterstützer.
PS: Und wenn man sieht und hört was Modder für die teils unfertigen Spiele tun sollten sich die Entwickler mal anständig
bei ihnen bedanken.
Als Konsolenspieler bin ich da schon manchmal ein wenig neidisch.
die Qualität von Stalker kann man halt auch nicht bis zum erbrechen mit dem Angriff Russlands rechtfertigen. Sie hätten doch einen Early Access releasen können, dann wüsste jeder was sache ist, und die Fans hätten es trotzdem geholt.
Zumal sie ja schon lange überhaupt nicht mehr in der Ukraine sitzen.
Ach Modder ... die unbesungenen Helden unserer Zeit.
Sie erhöhen Bildraten, erweitern den Sichtbereich, fügen Mündungsfeuerschatten hinzu und entfernen lästige Unterwäsche 😂 ❤
Ein Hoch auf die Modder 🍻
Kann man nicht oft genug betonen. Seit GTA 3 bin ich riesen Fan davon, was Modder so alles auf die Beine stellen.
Ohne sie gäbe es Bethesda wahrscheinlich gar nicht mehr 😂
Wer halt kostenlos die Arbeit macht die eigentlich die Devs machen müssten... nunja ^^
10:10 Mündungsfeuerschatten mentioned 💯
😂 seit er es jedesmal erwähnt, achte auch ich in Spielen drauf.
Ich weiß nicht was ich zocken soll. 2011 EA Fight Night Champion.
Dieses Spiel hat ein einzigen Patch bekommen um FERTIG zu sein und hat 50€ gekostet!
Black ops 6 kostet 80€, Battlepass 10€, Xbox Live 10€ jeden Monat!
100€ für Müll oder 50€ für Kindheitsspaß. An dieser Stelle, hoffentlich schämt ihr (bestimmte)Publisher und Gamedirektor euch. Die Kids heut zu Tage erleben Gaming so eklig.
Cities Skylines 2 und Planetcoaster 2 meine großen Enttäuschungen der letzten beiden Jahre - würde mir wünschen dass man sich nicht immer nur daran orientiert wie hübsch nen Game aussieht, sondern lieber mit einer immersiven Story und interessantem und vor allem einem funktionalem, anspruchsvollem Gameplay überzeugt.
Was will ich mit nem Freizeitparkmanager oder Citybuilder der eher für die Altersklasse 6-12 gerichtet ist oder für geistig beschränkte?
Zumindest bei CS2 hätte ich erwartet dass die wichtigsten Punkte noch gerade gezogen werden aber mittlerweile müssen die Modder wieder ran.
Diesen Schattenfetisch werde ich wohl nie nachvollziehen können 😂
Naja, Fetische sind nie nachvollziehbar😂😂
Wie kann jemand auf Füße stehen😂😂?
es ist doch am ende echt egal wie schick ein spiel aussieht. wenn es doch im kern schnell langweilig wird und und auser der grafik nichts wirklich neues/gutes bietet
Direkt beim Videotitel wusste ich, da muss gleich der Fritz zu mir sprechen. 😇😁🙉 Ist aber auch gut so, du hast so eine angenehme Stimme, da könnte ich ewig zuschauen/hören
Mich würde es mal interessieren mit welcher Hardware und Software die Spiele bei euch getestet werden.
Meine größte Enttäuschung war das Gamestar-Video über die größten Enttäuschungen. Dieses Grafik-Gejammer über Ray-Tracing und Path-Tracing, das sowieso nur einen Bruchteil der Spielerschaft interessiert, ist nur noch anstrengend. Mal abgesehen davon, daß die Spiele mit den ach-so-tollen Technologien oft schlechter und unrealistischer aussehen als ohne.
Habe leider das Gefühl, dass das Geld, was Spieler für Highend-Hardware ausgeben, mittlerweile 1zu1 von vielen Entwicklern/Publishern bei der Optimierung eingespart wird. Frei nach dem Motto: DLSS und FrameGen regeln schon…
Planet Coaster 2 war letztendlich auch eine Enttäuschung. Kein Totalausfall, läuft stabil und gut bei mir. Macht Spaß. Aber, es ist an allen Stellen unfertig. Das DLC nur einen Monat nach Release war aber der Killer. Sowas unverschämtes hatte ich nicht erwartet. Dazu direkt Sales, die jeden mit Pre-Order (mein erstes und letztes Mal) einfach nur beleidigt.
Nur noch Bananensoftware, die nicht nur beim Kunden reift, sondern von Anfang an verschimmelt ist.
Solange genug Leute immer brav pre ordern, early access erwerben und immer direkt gehyped von Spielen sind, wird sich daran genau nichts ändern.
Stalker 2 ist trotz des Release in dem Zustand mein goty
Hab zum Glück relativ fehlerfrei durchspielen können, hab jede Sekunde genossen und sobald es fertig gepatched ist und eventuell schon neue Inhalte erschienen sind, spiel ichs direkt wieder
Unfassbar gutes Spiel,jetzt schon
Same here. Ich bin sogar schon beim zweiten Durchgang und kann nur sagen: Man verpasst (wahrscheinlich) beim ersten Durchgang so viel :D Ich spiele gerade mal mit anderen Fraktionen zusammen und es ist einfach toll wie man nun die andere Seite von Ereignissen erlebt. Für mich auch definitiv Game Of The Year - und von mir gibt es nicht einmal irgendeinen Sympathiebonus für GSC. Den brauchen sie nicht.
Das Spiel ist super. Klar, es ist nicht perfekt und noch nicht ganz fehlerfrei, aber dennoch eine tolle Erfahrung.
Absoluter Müll
Finde interessant, dass solche Videos noch gemacht werden... Ich suche seit Jahrzehnten eher die wenigen guten Spiele, die tatsächlich einfach nur funktionieren, Spielspaß bringen und Tiefgang haben. Aber gut, dann wäre das Video auch nicht so lang.
Als ich Civ 7 gesehen habe hat es mir mehr das Gefühl eines inhaltlich abgespeckten Civ 6 Remastered gegeben. Die AAA Titel haben zumindest bei mir nicht mehr genug Vertrauen in die Qualität das ich bereit bin ohne 3 Monate nsch Release abzuwarten vollpreis zahle
Was mich bei Stalker 2 stört ist, das man in ein Banditenlager spazieren kann und die kann ich in aller Ruhe killen weil sie ewig brauchen die Waffen zu ziehen. Dann hört man immer "ja, der Krieg. Bla Bla Bla".
Hab bei Stalker bis zum 1.1.3 Patch gewartet und es hat sich mehr als gelohnt, was für ein großartiges Spiel. Wenn man die Frequenz der Updates bedenkt, kann man GSC egtl. auch nicht böse sein im HInblick auf die Entwicklung.
So ein Video in der Art könnt ihr öfters machen als einmal am ende des jahres. Wusste garnicht das es diese updates für die spiele gibt zB
Am besten immer 6 bis 12 Monate warten bis zum Kauf nachdem ein Spiel raus gekommen ist oder?😅
Das rettet dich ebenfalls nicht
Robocop rouge city konnte ich nicht beenden weil fatal crash error das ist über 1 jahr alt nicht gefixt
Ich konnte far cry 5 nur bia hälfte spielen weil gegner nicht spawnen mit npc zum sprechen du kannst dieses spiel auch nicht beenden
Du bekommst alles für wenig Geld
Aber die kümmern sich nicht darum egal wie lange
@MrMatzkala das ist Mist.
@@MrMatzkala Da hättest du aber die Chance gehabt vorher Tests und Meinungen zu lesen.
Jepp, günstiger und gefixt
@steven2903 sehe ich auch so.
Scheiß auf Raytracing
Da hat jemand CGI ganz grundsätzlich nicht verstanden....
Nö
Outlaws ist in den Top3 von Digital Foundry, aber wahrscheinlich wurde da der Patch bereits berücksichtigt.
War ja aber auch hier bei der Gamestar jammern auf hohem Niveau
Ich hätte es wissen müssen. Die Taschenlampenschatten und Mündungsfeuerschatten sind auch im Video dabei. 😂
Mit welchem Tool habt ihr die Statistikdaten oben Links eingeblendet?
Ich hab die Interne Anzeige von Nvidia aktiviert, allerdings hat die keine CPU Temperatur
Das dürfte MSI Afterburner mit Rivatuner sein
fritzfritzfritzfritz bester Mann :)
ich fand Star Wars Outlaws gnadenlos gut, hatte ne richtig gute Zeit mit dem Game und DLC.
Unspielbar bei mir. Ich konnte nictmal normal durch die Startsiedlung laufen, ohne ständig irgendwo hängen zu bleiben. Vielleicht versuch ich´s irgendwann nochmal. Top PC übrigens.
FF16 wird hier doch etwas unrecht getan, da es ein sehr kompetenter PC Port ist. Ab RTX4070 sind 4k60 gesetzt, mit Mod auch in den Cut-scenes. Damit sieht es um Längen besser aus als auf der PS5, und spielt sich auch besser. Technisch auch viel besser als der grauenhafte FF7R port, der permanent hackt, auch mit Mods.
Da spielt es sich mittlerweile echt deutlich entspannter auf Konsole. Hab früher auch nur am PC gespielt, aber durch die teuren Hardware Preise und die im Video genannten Probleme bei PC Gaming spiele ich am PC nur noch MMORPGs und Simulatoren (Anno, Civilization, etc.).
Für alles nehme ich viel lieber die Konsole
danke schön fürs video und einen guten rutsch..
Jeder sollte heutzutage wissen, das viele Games unfertig released werden - Zeit, die man also bekommt um den Pile of Shame anzugehen.
Ich erinner mich noch als man sich darüber aufgeregt hat, als Ark im EA ein kostenpflichtiges DLC erhalten hat. Damals war man sich noch einig, für was der EA gut war. Auch bei vielen kleineren Projekten angewandt und daher willkommen angenommen.
Mittlerweile seit einigen Jahren ist der EA zum Standard geworden oder wird eben als „Goldstatus“ verkauft. Siehe CP 2077.
Das Video war mal wieder ein Hochgenuss und mega unterhaltsam 🥳 So wie alle GameStar-Videos von Fritz 🥳😁✨
In den Titel hätte irgendwie gehört, dass es hier um Technik-Enttäuschungen geht. Denn von Skull & Bones über Starfield (trotz vollmundig angekündigten Patches) zu Star Wars Outlaws gibt es eine ganze Reihe von hart enttäuschenden Elementen in Triple AAA Games der letzten Jahre - von grundsätzlich enttäuschender Grafik (Texturen, Effekte, Animationen) über veraltetes Gameplay bis hin zu eintönigem Level-/Weltdesign.
Und wie diese Komplettfails dann trotzdem von euren Testern teils Topbwertungen bekommen, nur um dann doch wieder(und das völlig zu Recht!) auf den Listen der größten Enttäuschungen zu landen, das wirft schon ein paar ernste Fragen bzgl. journalistischer Ethik auf...
Schon traurig das es mittlerweile zum Guten Ton gehört unfertige Spiele zu releasen.
Gibt eigentlich nur noch ein Entwickler dem ich vertraue und das ist Remedy. Da wurde ich noch nie enttäuscht.
Ansonsten setze ich mittlerweile mehr auf Indi Titel.
Nihon falcom fällt mir noch ein. Die sind zwar auch nicht perfekt (*hust* item bundles *hust* ) aber die spiele kommen fertig raus und sind immer gut (man muss halt JRPGs mögen mit viel viel text)
Ich finde der Titel des Videos trifft den Inhalt nicht korrekt. klar, wenn man die Stimme von fritz hört, weiß man, dass es wieder nur um Grafik und Technik geht, und er sagt es dann ja auch am Anfang, und natürlich tragen gerade Performanceprobleme und auch andere technische Probleme dazu bei, dass ein Spiel eine Enttäuschung ist, aber wir reden eben immer noch von Spielen und ich finde da sollte das Spielerische im Vordergrund stehen, also für mich ist Gameplay das wesentlich relevantere und Spiele sind eher eine Enttäuschung, wenn sie diesen Aspekt nicht bedienen (z.B. schlechter Gameplay Loop, schwaches Kampfsystem, kaum Ingame Motivation).
Habe mir dann aber auch nicht das komplette Video angeschaut, also vllt kommt ja etwas in der Art noch vor, aber nach einem Start, wo ein Spiel zu einer der größten Enttäuschungen erklärt wird, weil es kein Pathtracing anbietet, das man aber theoretisch im Code nachweisen kann, war ich schon irritiert. Das trifft für mich nicht den Kern von größter PC-Spiele Enttäuschung.
Grafik ist ja schön und ich freue mich über schöne Darstellungen und Lichteffekte, und wenn sie spieltechnisch dann noch einen Mehrwert bringen, umso besser, aber wenns mir nur um Grafik ginge, wäre ich glaube ich eher Film-Fan.
meine persönliche Meinung ;-) Schaue trotzdem gerne Videos von Fritz, aber dann weiß ich, was ich bekomme, hatte mich bei dem Titel nur auf was anderes eingestellt. Wünsche allen einen guten Rutsch 🙂
Und so lange weiterhin fleißig vorbestellt oder eben nach Release der Vollpreis gezahlt wird, ändert sich nichts. Die Spieler selbst haben es doch in der Hand.
ohne witz wir brauchen sowas wie darksiders 2 , es war PERFEKT ist es immer noch
Naja bei Stalker2 finde ich es trotzdem eine frechheit dann anfang November zusagen, dass es Gold status erreicht hat ....
Ja finde ich auch😂
Frohes Neues Fritz!
Nach wie vor ist der Kunde das größte Problem.
Der Markt ist so unfassbar riesig und ganz viele tolle Spiele müssen sich damit rumschlagen, dass der Gaming Branche schlechtes Image und Abzockerei unterstellt wird, dabei tritt so was zum Großteil nur bei Triple A Spielen auf, die sich eine riesige Fanbase aufgebaut haben mit guten Spielen und die sich jetzt immer weniger Mühe geben, diese Fanbase zu erhalten.
Eine gute Werbekampagne und die Leichtgläubigen bestellen dann gleich wieder vor, ohne tatsächlich zu wissen, was sie erwartet.
Fasst euch einfach selber an die Nase und informiert euch, bevor ihr Spiele zum Vollpreis (!) kauft.
Ich hab mir Star Wars Outlaws im Angebot geholt nachdem der Patch 1.5 draußen war und ich bin zufrieden mit dem Spiel. Habe keine der angesprochenen Fehler und abstürze habe ich keine.
Also Monster Hunter lief in der Demo echt super. Weit besser als Dragons Dogma.
aber mal wieder auch Schuld der Presse... wenn man Probleme kleinredet und im Vorfeld Vorschußlorbeeren gibt "weil das Spiel ja noch nicht fertig ist"...
und selbst danach kamen Aussagen die wirklich nicht ok waren... z.b. Gamestar Video und Dragons Dogma sinngemäß "auf unserer 4090 läuft es nach dem Patch gut" was für eine .... Aussage. Ihr solltet wissen was die meist benutzte Grafikkarte bei den Spielern ist und nein das ist nicht die 4090 !
oder wieviel habt ihr Just Cause 4 zu Release gegeben... denkt mal drüber nach ! 80 % obwohl selbst der Publisher eine Reloaded Version rausbrachte weil die Release version so schlecht war...
Nicht nur die Presse, auch UA-camr/Streamer sind problematisch. Es wird nicht transparent dargestellt, ob das Spiel promoted ist. So hat z.B. Maurice Weber auf seinem UA-cam-Kanal zugegeben, dass sein Path of Exile 2 Gameplay promoted wurde. Auch andere Streamer haben z.B. Diablo 4 promoted gespielt und man hat es ihnen angesehen. Die waren dann froh als die Finanzierung dafür vorbei war. Nur noch eine Blendergesellschaft. Gamestar lässt sich auch von Fans ein Review zu einem Spiel erstellen. Wie objektiv ist sowas?
Ich hatte mit einer 4080 aber auch keine Probleme mit dem Game. Und die ist schon deutlich „günstiger“.
Für gewisse Standards muss man heute tief in die Tasche greifen, das ist einfach so. Die Zeiten einer 1080ti für 500-600€ sind vorbei. Meine hatte ich 10 Jahre verbaut und war happy.
@@f.h.5502 Nein. das ist eben nicht so. Ich spiel noch auf FHD (Behindert, Rentner, ich habs nicht so dicke wie viele Casulgamer die aber die MAsse ausmachen) und wenn Programmierer normal optimieren kann man auch mit einer Unreal 5 Engine in FHD mit mind 60 FPS eher sogar bis zu 120 FPS spielen.
Das hat nur was mit Mühe geben zu tun. Nur damit.
Wenn User wie du sagen 4080 ist sowas wie Standart... wozu Mühe geben ? Würde ich als Publisher auch nicht machen. sowas spart ja Geld.
Fakt ist aber, was Core Gamer immer ungern hören, die Masse der Spieler hat xx60 Karten oder vergleichbare von AMD und dann kommt wirklich lange erstmal nichts.
z.b. sind die 3060/4060 Karten plus AMD vergleichbare karten mit ca 20 % vertreten und die 3070/4070 plus AMD ähnliche Karten nur mit 8-9 %
Das ist der Standart... tut mir leid.
je besser und je schlechter die karten von den oben genannten werden, desdo weniger sind sie vertreten.
Ein Publisher macht aber Spiele für die Masse und nicht die Elite die nur ca 4-5 % der besten Grafikkarten haben.
Das hören die Coregamer immer ungerne und keiner setzt sich mal hin und versucht mal ein paar Fakten auszugraben aber ich hab auch teils beruflich mit dem Steamumfragen zu tun und die Werte dort sind meistens recht stabil und aussagekräftig (auch wenn das auch wieder viele nicht hören wollen... einfach mal über Monate mal damit beschäftigen)
Fazit 4080/4090 Karten Besitzer sind für die Masse der verkauften Spiele eigentlich irrelevant... deswegen muss man optimieren und sollte es auch... die Ausrede "dann kauft euch bessere Hardware" kommt von unfähigen oder faulen oder geldgeilen Spieleentwicklern bzw Publishern und sollte von intelligenten Menschen auch nicht unterstützt werden.
Vorallem wenn spiele optimiert sind haben gerade Gamer mit Highendgrafikkarten ja noch mehr davon, weil mehr Effekte usw aktiviert werden können :p
16:36 Reden wir hier von Abstürzen des Spiels oder dem Abstürzen IM Spiel? :D
Ja.😂
Silent Hill Remake: kaputt gepatcht beim Würfelrätsel...
ich wünsch dir auch ein guten rutsch mein lieber. gutes video wiedermal
Meine frage:
Fällt es eigentlich nicht unter Betrug wenn man ein Produkt unfertig verkauft???
Leute kaufen es. Deswegen ich finde das Zitat zu Star Wars trifft es: Dont ask questions. Just consume products and be exited for more products
Nur um das vorweg klarzustellen: Das Video ist richtig, richtig gut!! Aber komischerweise findet sich diese durchaus richtige und deutliche Kritik nur selten ebenso deutlich in Spieletests und/oder spiegelt sich nicht in den Wertungen wider. Gerade bei Star Wars Outlaws - wenn man dem Spiel trotz lachhaft schlechter KI und anderen Problemen eine Topwertung verpasst, ist man Teil des Problems. Denn wir sehen doch, dass Ubisoft und andere damit baden gehen. Und das vollkommen zu recht. Publisher sind dermaßen out of touch, dass sie scheinbar wirklich nicht kapieren, warum nicht jeder eine aktuelle 500€+ GPU im System hat und sich mit FSR/DLSS + FG abspeisen lässt. Deshalb habe ich keinerlei Mitleid, wenn Entwickler oder Publisher vom Markt verschwinden, deren Spiele aus technischen oder inhaltlichen Gründen voll an der Zielgruppe vorbeigehen, die sie eigentlich brauchen, damit das Spiel überhaupt profitabel ist. Das man wenigstens eine ordentliche Performance auf aktueller (!) Hardware erwartet, die nunmal teuer ist, ist doch wirklich nicht zu viel verlangt.
Wenn gute Technik zum Nachteil wird das ist Upscaling. Wenn die Engine schlecht läuft wird sie nicht optimiert sondern durch Upscaling auf niedriger Auflösung noch spielbar gemacht dank DLSS und FG.
Und der Publisher reibt sich die Hände, wurde doch die Optimierung komplett eingespart.
@@joemorrison8176 Und die Hardware Hersteller verkaufem mehr weil die Anforderungen immer höher werden. Ein Metro Exodus lief noch auf einer GTX 1060 top
@@michaelheimann2311 Und dann schau ich mir mal die 12GB VRAM an, um Indy in "voller" Pracht genießen zu können... Während die Einsteigermodelle der neuen Nvidia-Generation weiter erstmal mit 8 GB angeboten wird...
@@joemorrison8176 Die id Tech 7 Engine ist mehr für für shooter gemacht. Die Anforderungen sind ganz schön gestiegen von DOOM Eternal zu Indy. Die RTX 5070 wird gerade mal 12 GB bekommen und wird sicher so 700 bis 800 € kosten.
Die Firmenpleiten werden weitergehen. Ganz normale Kosequenz wenn dein Produkt keine Qualität bietet, dann wird es nicht gekauft. Umsatzzahlen sinken. Spiele werden nur noch seltener zum Release erworben und man wartet Monate ab bis das Spiel gefixt ist bevor es gespielt wird. Das ist in allen Wirtschaftsbereichen so. Ganz normaler Trend. Reinmachen nicht Hypen lassen, warten und zuschlagen wenn es optimiert ist und nichts mehr kostet. Über das Portemonnaie kriegt man sie zum Umdenken. So mache ich das nur noch und meine Kaufzurückhaltung schont meine Nerven enorm.
der grafikwandel mit rtx etc. war für mich eher unspektakulär. wenn damit an anderen stellen gespart wird kann mans auch lassen.
und dass entwickler sich immer mehr auf modder verlassen welche das spiel nicht nur inhaltlich sondern nun auch patchmässig auf diese verlassen oder hoffen ist eine ganz üble sache.
Wer vorbestellt oder auch nur ohne anschließende Tests „mehrerer“ Formate etwas zum Release kauft, ist es halt auch selbst schuld. Mich schließe ich da ein. Seit cyberpunk lasse ich mich aber nur noch bedingt von Hypes anstecken.
cyberpunk war das erste und letzte Spiel das ich vorbestellt, habe in meiner langen "gaming karriere"
Ich will einfach nur keine bugs haben.
21:19 ich versteh das der PSN Zwang blöd ist aber wenn ich Cyberpunk spielen will brauch ich auch ein extra Konto und bei Paradox doch auch.
Oder irre ich mich?
Es ist schon eine Traurige Entwicklung das die Firmen immer mehr "Grafik" Updates raus bringen und alte Spiele für neu verkaufen, wo Modder schon oft besser und weiter waren, und das zum Vollpreis. Vielleicht werden die Leute auch langsam wach und wollen sich nicht mehr verarschen lassen ? Wie im Beispiel Until Dawn und viele andere... Wie dreist die Entwickler sind oder eher Ideenlos? Klar ist Retro ganz nett, aber wenn man mal schaut das schon spiele die noch keine 10 Jahre auf dem Buckel haben etwas aufgehüpscht werden und dann noch Mal für 50-70 € raus gehauen werden... Und selbst nen Update von Spiderman von ps4 auf 5 kostet noch Mal 10 Euro usw... Traurig wo hin sich das Gaming entwickelt hat.
Kann mir bitte jemand erklären, warum die Performanceprobleme nicht bei der Entwicklung auffallen oder gleich gefixt werden.
Das kostet zu viel. Außerdem muss das Game doch schnell auf den Markt geschmissen werden, damit die Quartalszahlen stimmen. 😉
@@achimfritz143 Und die Modder schaffen es in wenigen Stunden 🙄.
Ich habe mir gerade eine neue GPU (Radeon 7600 XT) für 300 Euro gekauft, um meine Lieblingsspiele meines Lieblingshobbys mit hohen Grafikeinstellungen, etwas Raytracing und mind. 60 FPS genießen zu können. Das geht jedoch nur, wenn Spiele entsprechend von den Devs optimiert wurden. Ich bin aufgrund meines Setups also darauf angewiesen, dass Studios ihre Spiele optimieren bzw. Publisher den Studios genug Zeit geben, dies zutun. Und es ärgert mich jedes Mal furchtbar, wenn das Spiel zwar im Kern Spaß macht, ich mich in die Welt und die Geschichten fallen lassen kann, aber mangels Optimierung mit niedrigeren Grafikeinstellungen spielen muss. Das kotzt mich an!
Naja, du benutzt einfach eine Budgetkarte. Da wäre ich an deiner Stelle sogar noch eher auf eBay und hätte mir ne gute 30er Karte geholt.
@f.h.5502 niemals würde ich mir eine gebrauchte GPU im Internet kaufen! Das Risiko, ein defektes Gerät oder ein fürs Crypto Mining oder AI Training genutztes Gerät zu erhalten, welches deswegen dem Ende seiner Lebensspanne entgegen geht, ist nicht zu unterschätzen. Und wie ich bereits schrieb, reicht eine solche 300 Euro Mittelklasse GPU eigentlich, wenn die Devs ihre Spiele anständig optimieren. Zumindest für meine derzeitigen Ansprüche. Und ein weiterer Vorteil ist, dass ich beim Kauf eines neuen Geräts die 24 Monate Gewährleistung des Händlers habe (nicht zu verwechseln mit der schlechteren 12 monatigen Garantie des Herstellers, welche freiwillig ist). Und was soll ich sagen? Ich bin absolut zufrieden mit dem guten Stück.
Dass überhaupt in der heutigen Zeit Cutscenes oder Spiele generell noch mit 30fps laufen und viele passionierte (oder unwissende) Spieler dafür auch noch den Vollpreis von bis zu 80€ bezahlen ist eine absolute Unverfrorenheit. Von Raytracing oder Pathtracing will ich gar nicht erst anfangen, reichen ja allein schon die 4K30 Fidelity / Quality Modes auf den "Next Gen" Konsolen mit Stottern und Frametimes bei denen einem der Kuchen von der Schuleinführung wieder hoch kommt. Alternativ der auch noch beliebtere Klassiker - dynamische Auflösungsskalierung und alles richtig schön unscharf und blurry vermatscht mit dieser Abscheulichkeit die sich TAA nennt. Budget und Zeit für ordentliche Optimierung ist sowieso nicht aber egal, Unreal Engine 5 im Trailer verkauft sich schon wie warme Semmelz.
THE FUTURE IS NOW!
Ich spiele nur noch über den Gamespass, hier stimmt die Preisleistung mehr als ausreichend und man lernt auch mal kleinere Spiele kennen, die ganzen AAAA Spiele sind so drüber…
Bei Star Wars Outlaws kommt vieles zusammen, nur schon, das Star Wars dank Disney und die Übersättigung schlechter Serien heute viele nicht mehr interessieren, Schade. Das Franchise müsste man Jahre in Ruhe lassen und erst, wenn man innerhalb der Lore was zu erzählen hätte was neues produzieren, egal in welcher Form.
Ich finde an der hauptgrafik eines Spiel ändert sich nur maginal etwas Effekte sind das auf was wert gelegt wird das finde ich schwach das
Net einfach ein Spiel mal durchgehend Sau gut aussieht wie immer beworben.
Performanceprobleme, vor allem nicht nachvollziehbare Frame Drops unter 60FPS am PC, machen jedes Spiel einfach zu einem schlechten Spielerlebnis.
Nichts ist schlimmer, selbst NPC's in der T-Pose, die vor einem plötzlich auftauchen, reißen mich weniger aus der Immersion.
Naja bei FF16 von so einem großen "Fail" zu reden weiß ich ja nicht, ja ist nicht schön wenn die Sequenzen nur in 30 FPS laufen, aber es sind nur die Sequenzen, sonst war das Spiel soweit ich mich erinnere ja eigentlich ein sauberer PC Port und lief von Beginn an sehr gut auf dem PC. Das ist im meinen Augen eine Kleinigkeit und nicht wirklich der Rede wert.
Also Drangon Dogma war schon ein cooles Spiel aber habe es leider nie zum Intro geschafft weil es einfach zu groß ist 😂 aber was mich gestört hat ich hatte es voll oft das in der Hauptstadt Drachen und ähnliches gespwant ist am anfang fand ich es cool aber beim 10 mal wurde es echt lässtig
Bei Fallout 4 hätte man ein neues Spiel machen sollen, statt dem Update. So wie die Anniversary Edition von Skyrim. Damit wären es zwei sauber getrennte Spiele gewesen. Ohne Mod Problem im alten Spiel.
In welcher Hinsicht war/ist denn SW Outlaws technisch beeindruckend? Womöglich hab ich zu früh abgebrochen, aber ich hab auf der PS5 nichts entdeckt, was wirklich beeindruckend war. Zumindest nicht im positiven Sinn. Da zudem auch das Gameplay leider unterirdisch ist, denke ich, dass ein Performance Patch auf dem PC für Outlaws nur verschenkte Liebesmühe wäre. Dann lieber einen für Survivor.
Auf dem PC mit den zusätzlichen Raytracing-Optionen, die es auf Konsolen ja gar nicht gibt, sieht das schon nochmal cooler aus. LG, Fritz.
@gamestar Dass es auf dem PC besser aussieht, ist klar, keine Frage. Die Konsolen können da natürlich nicht mithalten. Aber das Spiel ist halt an sich schon so kaputt und altbacken. Hattest du nicht sogar in einem Video sogar mal die Wasseranimationen, Reflexionen und die Rauchwolken von Granatenexplosionen im letzten Trailer vor dem Release gezeigt? Gruselig, was da gemacht wurde. Teilweise spätes PS3 oder frühes PS4 Niveau ist das. Und selbst wenn man von der Technik absieht, müsste da soviel repariert werden. Erst vor kurzem kam ein Patch, der die Gegner KI verbessern sollte. Tut's aber halt einfach nicht. Oder nur minimal. Man kann noch immer im Sperrgebiet vor Sturmtruppen rumlaufen oder nen Container explodieren lassen, ohne dass die das interessiert. Und statt das Stealth Gameplay zu optimieren, gab es vor ein paar Wochen einen Patch, der das Stealth Gameplay optional macht, aber was man so hört, liest und sieht, ist das auch keine Alternative. Ubisoft müsste da noch sehr viel patchen, was wichtiger wäre, als die Ray- und Pathtracing Effekte. Nur ne gute Beleuchtung macht ein bestenfalls mittelmäßiges Spiel halt leider auch nicht besser.
Versteh mich nicht falsch, ich wollte das Spiel wirklich mögen. Endlich mal ein SW Spiel, wo man keinen Jedi spielt (wobei die Jedi Reihe jetzt nicht schlecht ist, aber immer nur Jedi...), sondern einen abgehalfterten Character quasi aus der Gosse ist ja optimal für das SW Universum, dazu noch mehrere kleine Open Worlds (die aber leider recht leblos und uninteressant gestaltet wurden), das wäre doch ein Patentrezept für einen großen Erfolg.
Funfact 9 von 10 Problemen bei Stalker 2 saßen vor dem PC x,D hatte selbst nach 100 Stunden weniger als 3 Bugs (was für ein open World spiel sogar extrem gut ist). Einziger Kritikpunkt wo ich euch 1:1 zustimme dass fehlende A-Life. Aber trozdem ist es und bleibt es dass GOTY (ausser man rechnet DLC's dazu) was aber auch keine Meisterleistung ist wenn man bedenkt dass die Hauptgegner ein Werbespiel (Astrobob, dass ehrlciherweise sehr unterhaltsam ist und nett aussieht) und ein Black Myth (dass sehr schnell sehr monoton wird aber spaß macht) sind und der rest an großen Spielen nur Flopps, gefloppte Parodien aus, bis dahin, erfolgeiche Reihen und Spiele die sowieso niemand wollte waren.
ich sag nur Ark Asa. Ist zwar schon 0kt 23 rausgekommen aber aufgrund weiterer Maps, war es 2024 recht präsent... leider beinahe nur mit negativ Kritik. Dass Asa ein Remake von Ase ist, welches ebenfalls noch immer voller Bugs ist und Asa uralte bereits im Vorgänger entfernte Bugs wieder hatte, unglaubliche Hardware von nöten für hohe Grafik ist und trotzdem voller balancing, glitch und Bug Probleme ist + überteuerte Skins und spezielle Tames, machte das ganze Spiel zu einer sehr sauren Pille
Until Dawn Remastered sieht grafisch an einigen Momenten halt auch deutlich schlechter aus als das Original zumindest aus einem stilistischen Punkt. Klar sieht es an einigen Punkten auch besser aus, aber es gibt viele Änderungen, auch einige die nichts mit Grafik zu tun haben (anderer Soundtrack, Killer hört man nicht mehr Atmen etc.)
MH Wilds könnte auch ein technischer Flop werden, vor allem weil sie aktuell upscaling UND framegen als Voraussetzung haben. Ich hoffe inständig, dass das nicht der Anfang eines neuen Trends für schlechte PC Games wird.
Entschuldigt, doch schon wenn ich das Wort "Fotorealismus" höre, weiß ich, dass das Spiel zu vernachlässigen ist. Unterhaltsame Titel wie die älteren Saints Row Spiele, die älteren Assassin's Creed Spiele, die Mount & Blade Reihe und selbst Kingdom Come Deliverance sind leben von ihrem Stil, Humor, Kampfsystemen und nicht von "FoToReAlIsMuS". Und wen jucken "Taschenlampen Schatten" oder "Mündungsfeuerschatten". Das sind nicht mal mehr First-World-Problems hier, sondern schlichtweg Nonsens-Themen.
Also ich Spiele, mit Ausnahme von Anno, schon seit Jahren nur noch Indiespiele. Gerade bei den Early Access Sachen sind einige Perlen dabei. Denke da vorallem an Palworld, Enshrouded, Pioneers of Pagonia und Workers and Resources Soviet Republic (der Name is echt lang :D). Die Spiele sind absolut bezahlbar und machen einen riesen Spaß. Ich kann mich nicht beschweren.
bei Solar Crown geht es mir nur um das Fahrgefühl wenn das so wäre wie bei TDU2 dann wäre das auf jeden Fall mein Spiel aber leider ist es nicht so und das ist das Problem dass die meisten Spieler hier haben aber das kapieren die nicht
die Fahrzeugauswahl ist eine Frechheit, die Weltgröße mein persönlicher absoluter Downer, ebenso wie der komplette (bereits im Jahr davor oft genug kritisiert) Fokus auf Online PVP und Season Pass Fortschritt ... und generell kommt da einiges zusammen. Hab´s zwar mit ordentlich Rabatt gekauft, bereue es trotzdem und hab es nur einen halben Tag gespielt. Wird irgendwo in meiner Bibliothek versauern.
Bei Dragon Age Veilguard ist mir etwas aufgefallen. Vielleicht liegt es auch nur an meinem PC, keine Ahnung.
Also ich kann Cyberpunk 2077, Forza Horizon 5 oder das neue Forza Motorsport spielen und der Rechner ist flüsterleise obwohl ich alles auf Ultra habe, mit RTX und allem pi pa po aber bei DA V drehen die Lüfter so hoch das den Sound lauter stellen muss. Scheint wohl auch nicht perfekt für den PC optimiert worden zu sein.
Oder ist DA:V so viel grafisch Anspruchsvoller als die anderen Games?
Bleibe dabei UE5 brachte nichts neues ausser grottenschlechte Performance..UE4 sieht fast gleich aus aber es läuft halt 100x Besser. Spiele die vor 6 Jahren rauskamen sahen extrem gut aus und liefen sehr gut . Heute Rolle ich nur die Augen wenn ich UE5 sehe
Nenne mir ein UE4 Spiel das so gut wie Black Myth aussieht. Ich kenne keines. Und die Engine wird weiterhin ausgebaut.
Die Engine hat nur bedingt mit der Grafik zu tun. Sicher, Beleuchtung und Partikeleffekte und so hängen auch von der Engine ab, aber in erster Linie hat die Engine erst mal nichts damit zu tun, wie das Spiel aussieht. RDR2 sieht immer noch unglaublich gut aus (solange man die Menschen mal außer Acht lässt), obwohl es auf einer inzwischen in die Jahre gekommenen Version der RAGE engine aussieht. Gollum dagegen war UE5 und, nun ja, vermutlich sehen viele Spiele mit UE3 Unterbau besser aus. Und ich würde jede Wette eingehen, dass ein Spiel, das schlecht für die UE5 optimiert ist, genauso grottig mit der UE4 laufen würde. Die Erfahrung der letzten Jahre hat imo eher gezeigt, dass Spiele einfach nicht mehr vernünftig optimiert werden. Das aber auf die Engine zu schieben, geht in meinen Augen am Problem vorbei.
UE5 hat leider soviele shortcuts ermöglicht Spiele nicht mehr performance freundlich produzieren zu müssne, dass das scharmlos ausgenutzt wird in der AAA branche..
Ohne Post Processing sehen viel UE5 Spiele einfach furchtbar aus..
@@Birs_84 "dass ein Spiel, das schlecht für die UE5 optimiert ist, genauso grottig mit der UE4 laufen würde."
Sachen wie nanite und lumen gibt es in UE4 nicht, die zum Teil das Problem sind. Also ist deine Aussage damit allein schon entkräftet.
@@FranzbroetchenGamingnein ist sie nicht , denn es hängt davon ab - wie fähig man als Entwickler die Systeme integriert. Bei mir läuft übrigens alles top , die paar shader compiling stutters sind mir egal.
DD2
-modder haben path Tracing gefunden
-path tracing wurde von moddern aktiviert
-path tracing funktioniert nicht richtig 😑