Новая стрельба в Squad | Как теперь попадать?
Вставка
- Опубліковано 31 тра 2024
- Основные моменты новой стрельбы в Squad после обновления 6.0
00:00 - 00:53 - Вступление
00:53 - 01:45 - Стамина
01:45 - 02:43 - Кнопка shift
02:43 - 05:37 - Стрельба от бедра
05:37 - 06:01 - Сенса
06:01 - 07:19 - Пулеметы
07:19 - 08:50 - Оптика, калик или механика?
08:50 - 09:36 - Подавлять или выцеливать?
09:37 - "Киберкотлетам" - Ігри
discord.gg/Yzj5tVJ74n - Залетаем на дискорд сервер!
Реальность: Я морпех, я тренировался на сложных полосах препятствий, я спокойно пробегаю 10 километров в полной боевой выкладке, обучался владению своим оружием до совершенства, в моих руках отличный карабин М4, практически без отдачи, с прицелом Trijicon ACOG 4x32 за 125000 рублей.
SQUAD: Я морпех-рахитик, я пробежал 5 метров и теперь не могу держать автомат, я спрыгнул с забора и теперь у меня ранение и мне нужен медик, что это за штука торчит из автомата и упирается мне в плечо? Приклад? Фу, уберите, мне не приятно. У меня коллиматорный прицел, который в несколько раз упрощает стрельбу, как жаль, что у меня руки и голова трясутся как у алкаша.
10км ? ты че ебло, морпехи максимум 50 метров могут спокойно в полном боевом обмундировании пробежать. Пузо фильмы пересмотрело)) 0)
Реальность, они убили сами своими руками игру. Лучший показатель, проседание онлайна почти вдвое. Очередей почти нет. если на многих серверах от 15-20+ было в очереди норм, то теперь дай бог пяток стоит ждет.
Теперь никакой скилл не важен и не решает. Прицел гуляет куда хочет. С механа стрелять сложнее чем с оптики... Персонаж волочит ноги. Многие топят, типо реализм, но на деле реализм это выстрелить в голову из 12.7 и можно поднять бинтами.
Всегда должен быть баланс мнимого реализма и аркадности. До обновления он более менее присутствовал.
Сейчас более менее прицельно-кривоватую стрельбу можно вести только стоя на месте и чтобы у тебя точки свелись.
Серьезно. Перестрелки на 50м часто представляют собой клоунаду, где каждый выпускает магазин и не попадает.
Пересмотри видос, какая скилл, теперь скилл роляет на 200%, а не как раньше@@Potniyfallujah
@@Potniyfallujah высрал свое никому не нужное мнение? теперь сьебался в будку по приказу. 12к стабильного онлайна, а ты ливай с игры если что-то не устаивает
@@Potniyfallujahвчера стоял в очереди из 15 человек на русский паблик
все будет идеально ,когда Вандал активирует Windows)))
Да
Главная проблема новой стрельбы не в самой механике, а в ее реализации. Взять например тот же мною не любимый Тарков: если персонаж двигается влево-вправо, то двигается только ствол (передняя часть) оружия, и это логично потому что у оружия есть такая вещь как ПРИКЛАД и упор в плечо. В скваде (даже на твоем видео это прекрасно видно) когда ты переходишь в прицел у тебя двигается все оружие как будто ты его в руках держишь без упора в плечо, из-за чего у тебя не просто шатается оружие а ты даже в примерную сторону попасть не можешь. Из-за этой "фичи" по началу всегда происходили перестрелки между игроками на растоянии друг от друга в 10 метрах, но они как в старых фильмах не могут попасть потому что оружие ведет себя не реалистично и еще подавляют друг друга. По итогу новой стрельбы решает не навык аима, а кто кого встретил в кустах с полной стаминой.
Постреляй с ак 74 после бега точно на 100 метров. Нормальная боевка, хватит ныть. Доработать надо, но боевка нормальная
@@sega007007 А завышенная отдача? Что с ней делать, тот же ак-74 обладает малоимпульсным патроном, у него практически нету отдачи, а в игре она такая будто реально без приклада играешь
@@sega007007Сквад вмер, тут даже ежу понятно
блиин чо та я побегал выбил стамину и начал стрелять с калаша с 30 метров и не попал пушо ну как бы ворлд оф тенкс
@@sega007007Ты высрал брэд
класс теперь игра превратилась в симулятор крысы копящей стамины в кустах
Побольше бегать не забывай, чтобы оправдывать данную формулировку
@@vlzeчел фактанул а ты херню написал. Раньше можно было забежать в триггер и перестрелять всех если у тебя норм айм а сейчас жди пока стамина не будет полной
я играл через бег и обходы теперь так нельзя@@vlze
Спокойно играется через бег, еще лучше, чем раньше. Тренируйтесь использовать укрытия, подавлять и считать бк у себя и противника. Сейчас вообще частенько ножом режу на перезарядке @@goldiestfish
Буквально только, что играл и за игру 5 раз ситуация была когда вижу челика лежащего, жду ебаного сведения и прекращения тряски прицела с фул стаминой в приседе. Итог 3 раза я от таких кустовых воинов умер раньше чем успевал свестись, хотя я их первым замечал.
- Как теперь попадать ?
- Пойти поиграть в любой другой нормальный шутер
Ох уж эти любители аркады. Ну иди играй в кс и кал оф дюти 😂
в сквад играют не ради шутерной состявляющей
если хочешь стрельбы, для тебя есть батла, колда, кс и другие шутеры, они отлично справляются со своей задачей
@@olamawaiох уже эти терпилы, которые хватают все, что им дает разраб, приятного тебе и тебе подобным пивным кегам
@@user-op8th8gb3g иди играть в Overwatch. Это игра, специально для твоего развития.
@@user-op8th8gb3gприятно слышать мнение умственно не полноценного существа) ты попробуй не бегать как еблан и не целиться когда в тебя стреляют
Буквально позавчера вышел патч где разрабы очень сильно уменьшили максимальную амплитуду раскачки, АДС тайм, особенно у механики и еще пару других моментов.
Что было сделано хорошо - значительное уменьшение штрафов для механики (раньше время сведение было неадекватно долгим) и теперь фракции которые (почти) не имеют колимов (морпехи, РФ) получили нормальные стволы для ближнего боя. А вот что сделано плохо так это то что разрабы похоже не восприняли конструктивную часть критики новой боёвки, и вместо того чтобы сделать физику оружия приближенной к реальности (приклад упирается в плече, руки формируют треугольник, и глаз относительно прицела практически не смещается) они просто срезали циферки и оружие все также всрато летает но теперь просто с меньшей амплитудой. Я очень надеюсь что это временная затычка перед нормальной переработкой
Если уж делать "как в реальности", то надо делать систему как в арме. Есть вскинутое положение оружия, в котором скорость передвижения уменьшается до шага (два раза C в арме), есть не вскинутое, в котором ты медленно бежишь. Еще можно оружие опустить вообще и убрать за спину. Но мне кажется разработчики по ПОНЯТНЫМ причинам не стали добавлять еще несколько кнопок в управление персонажем дабы еще не усложнять игру (а реакцию на усложнение можно наблюдать прямо в этих комментариях). Это называется игровая условность, и в скваде их огромное количество (напомню что сквад это игра, где в 75 процентах случаев легче просто умереть и заспавнится на хабе / раллике, чем куда-то бежать или ждать пока тебя перевяжут, про тп через смерть за патронами я вообще молчу, прям тактика из реальной жизни). Если хотите как в реальности - можно играть в третью арму с ACE'ом, либо в рефоржер. Вот там будет уже поближе к реальности, но раз в 5 дольше и скорее всего скучнее.
@@PublicTransport_Enjoyer я и не предлагаю делать совсем как в реальности, тем более что в рамках игры этого все равно не сделать. Просто в этом патче у некоторых стволов раскачка настолько снизилась что играть с ними можно практически как в старом скваде, но при этом анимация у этих сволов все еще всратая, а ведь лично меня сквад в своё время подкупил тем что визуальный и звуковой дизайн в нём просто потрясающий (по большей части это касается звуков и эффектов, но и анимации весьма сочные тоже), и тут этот всратый летающий перед лицом приклад, ну куда это? Цель то не измениться, ганплей можно приблизить к тому что было было на запуске 6.0, но при этом реализовать это нормально. Так что я не согласен принять пехоту разучившуюся пользоваться прикладом как игровую условность.
Но вообще из того что описано - смены стойки прям не хватает, ну да это еще одна кнопка, зато сейчас как "приятно" штурмовать помещения левым плечом держа автомат от бедра если оружие имеет оптику, которую ни на механику не переключить, ни поменять на фобе, это просто сказка. И да, как раз таки в этом месте очевидно что эта механика была бы и одновременно реалистичной, и сделала игру комфортнее.
@@PublicTransport_Enjoyerдааа как в реальности:деревянное оружие, осколки спустя полторы секунды и шедевро урон в моде ейс где для убийства надо высадить рожок патронов, в скваде нету инвентаря какой нахуй пояс?
приводишь в пример КС - я в сквад играл именно потому, что это не КС и сквад имел нормальную стрельбу. Даже тарков теперь не такой душный. Будто бы школьников воевать отправили, а ты играй за них. Игра стала просто скучнейшая. Хочешь настрел - держи позицию, крысь, выжидай мильон лет. И даже с топ позицией не факт, что ты получишь настрел, ведь стрельба стала полнейшим калом. Если хочешь динамики, частой смены позиции - ты труп, можешь сразу перед спринтом выбрасывать свой автомат. И даже если каким-то чудом получилось хорошо пострелять, то это было на столько душно, что даже удовольствия никакого. Только усталость
В игру персонажу ввели выносливость, и сам игрок стал РЕАЛЬНО уставать. Иронично (()))))
Частая смена позиций залог жизни) кек
Ты в Сквадьмграл, потому что имел преимущество юзая макросы на стрельбу, кого ты пытаешься обмануть а?
@@romroma5316 вот ты клоун) Какие макросы в скваде с его медлительностью? Даже если их сделать, то никакого преимущества они не дадут. Я тебе больше скажу. В новом скваде я поставил личный рекорд по убийствам на стрелке без какой либо техники. 80+ за invasion матч настрелял, чего даже близко не было в старом скваде. Да и в целом сейчас не редко 30+ настреливаю, как в старом скваде. Вот только игра от этого не перестала быть говном. Я до сих пор считаю ее излишне медленной и идиотской из за гигантской отдачи и механики сведения. А уж про луну в прицеле и блюр вокруг, вообще молчу. Вблизи невозможно стреляться. С божьей помощью каждый фраг вблизи дается. Все, свободен.
Спасибо за видео Вандал
Новая мета - крысить из кустов. И если котлеты вывозили только на аиме без других аспектов, то почему ты не смог?
Пока челы крысят ты просто захватываешь точки и побеждаешь
Чел, зайди уже в игру. Точки активно берутся в любом режиме. То, что челы в обороне сидят, занимая подобные позиции, а вам это не нравится - не проблема игры.
Всегда люди в кустах сидели и лежали. Что тогда, что сейчас.
@@NoName-jm8qd зачем мне мучаться, играя за инвалида? Тактики больше не стало, потому что мозгов больше не стало. А смотреть половину времени через блюр желания нет
@@user-jg3jb2yw1n да-да-да
@@oxygen_sq, дело твоё, играй в то, что захочешь.
отличный актуальный видос
как сделать четкую картинку в оптике? стала картинка как будто с маленьким пиксельным разрешением
я хоть в скваде новичек, но те самые перестрелки на 15 метров , когда ты выстреливаешь весь магазин в врага, а он по тебе и ты дай бог попадешь по нему хоть один раз
Какой механический аим, какая нахуй кс? В кс есть спрей и он постоянен, а ещё там не руки-макароны, да и кс совсем аркада(это не оскорбление). Ты сраснивай не с "топ шутерами", а с конкурентами. В арме 3, например, стрельба нормальная, в insurngency. Там не руки-макароны
и астмы у бойцов нет
Insurgency? Серьёзно? Это же просто КС-ка с более лучши ганплеем и меньшим ттк. В сравнение со Сквадом эта игра не подойдёт.
@@NoName-jm8qd Она хардкорная, тк хп мало
@@NoName-jm8qd Ты тезисы разоблачай, а не доебывайся до мелочей
Почему никто не приводит в пример Арму Рефоргер? Пушо онлайна мало? Это прям аргумент?
@@torpwnz Онлайна там мало, а 3 арма жива
Пиздец а не обновления я не знаю как в это теперь воевать
Я сейчас просто закидываю всё гранатами......
хорошая тактика
видос на глазах родился
Подавления в оптическом прицеле кстати нету. В отличие от обычного экрана он мыльным не становится.
Подавление есть, эффекта на экране нет!
При беге на зажатом шифте можно попробывать быстро войти в прицел и выйти так как скипается часть анимации когда стреляешь в сторону от бедра
ой,любители треммора и бодуна в субботу вылезли
*это не невозможно стрелять с оружия и попадать,это вы просто не умеете*
да кому ты это расказываешь.
сегодняшняя игра
я тактически обошёл и переиграл 4х солдат противника,заманил их в ловушку,начал прицеливаться в спину,и вместо 4х гарантированных смертей промазал 4 первых патрона мимо головы из-за луны и получил зажим отряда в лицо,не имея возможности ответить
удачи играть как либо,если даже самый бездарный кустодрочер с 2 часами игры в сквад может своим бездарнейшим выстрелом заставить вашего бойца опорожняться и роняя кал с паникой наводить ствол в сторону противника как пацифистические хиппи,воюя под крэком
"4х гарантированных смертей", блииин, чел, эта не та игра, ты не можешь больше настреливать 4 чела за секунду, игру допилили... Но учитывая, что ты промазал 4 выстрела, ты и одного бы не убил.. Учись стрелять... теперь тебе нужно перестать бежать, отдохнуть, присесть, прицелиться, задержать дыхание и сделать выстрел, какие 4 гарантированных килла, ты угораешь, это ДРУГАЯ игра.
@@Cool_K да, другая игра
Теперь это хуëвая игра
@@Cool_KМаленький 6.0 до этого я мог спокойно зачистить здание и сделать килов 8-11 но щас я так не могу сделать (((
Ахахаха👍👍👍
@@Zagnaniy Это ты ❤️🔥❤️🔥😘😘😘😘
1:22самому не смешно когда произносишь в слух «спустя 15 секунд»?
После обновления стрельба превратилась в менеджмент показателей сведения и стамины.
Отдельный вопрос, как с новой стрельбой использовать пистолеты? Я конечно понимаю, что с автомата еще можно пострелять от бедра в авто режиме, но вот пистолет в прицеливании ведет себя вообще не адекватно, особенно в движении.
Не считаю, что такая стрельба может приносить удовольствие.
Как ты заставил чара держать оружие в двух руках? Я на минималках играю и траска стволом выглядит, как будто чел держит ствол на вятынутой руке. Вообще может нас готовят к рпг во второй руке? Калаш в одной, рпг в другой.
проверь FOV
Грамотно и по делу. Выживает не сильнейший, а приспособившийся. Киберкотлеты не хотят верить в то, что надо учиться чему-то ещё раз и отвергают игру.
Этот гайд по проптченной версии игры 6.01 или. 6.0?
спасибо автору за труд, но ролик также уныл, как геймплей сквада после ввода новой стрельбы.
с новой механикой я теперь просто беру тяжелый пулемет и на сошках именно ПОДАВЛЯЮ целое направление пехоты, наконец-то, любимый кит.
Разрабы вместо того чтобы прорабатывать жалобы, сделали скидку на игру, чтобы новые хомячки без видения лучшего сквада, написала много хвалебных отзывов. Они уже с очень отрицательных отзывов, поднялись на смешанное… просто кринж, максимальный похуизм от разраба, обновление которое никто не просил
Удовольствие от новой стрельбы вообще не получить, мы блядь за дестрофиков играем в реалистичный шутер да да... ДА ДА.
Аж до блювотины вся эта размытость, да и в целом вся обнова... Онлайн думаю снизится на четверть не меньше...игра должна быть игрой в которой так или иначе человек получает удовольствие,а не симулятором в котором явно всё перекрутили до рвотных позывов... Каждое движение мышью стало бесить в этой игре...
Онлайн увеличился, сквад всегда так себя позиционировал
Сделай видео про настройки графики по новому патчу плиз
верх
Верх
Я бы посмотрел
Эта обнова введена только затем,чтобы якобы балансить задротов в эту игру. Чтобы не дай бог забежал один человек в тыл отряда и развалил его в соло. Какие механики приклада/стамины/сведения? - слабые отмазки.
Игра была в альфе-версии когда бралась основа от Проджект реалити, НО огромное НО там была нормальная стрельба,её можно было законтроллить, трава тоже адекватная была и исключала вариантов,чтобы её как-то урезать. Это обновление шаг далеко не в сторону Проджект реалити, а попытка создать не работающий велосипед и только реально идиоты будут это любить и доказывать,что это ПР, когда она даже не похож на него. Из игры,которая развивалась хотя бы немного в сторону какой-то кибердисциплины (да никчемной, но развитие было), стала сборище подпивасов,стреляющих под хардбасс. До лучший времён, сквад, земля металлом.
У меня как у тебя оружие в начале размытое а ствол четкий, уже все перерыл, ты не вкурсе как сделать полностью четкий вид оружие?
Да она сейчас как в Project Reality, это база. Хорошая хардовая стрельба.
>хорошая🤣🤣🤣
стрельба теперь требует серьезный скилл, и чем серьезнее кит, тем больше нужен скилл, и аим - это 10% от этого скилла, челы, которые давали по 30 киллов по факту сейчас НУЛИ, потому что мувмента 0, позиционки 0, тактики 0, знания своего оружия 0, короче анскилы получают, а не скиллы, вот и нытьё такое, что теперь не то что раздавать, а даже выжить не могут@@sy0ma
@@sy0ma Удивительно, что у додика, который пришёл играть в серьёзную игру аниме аватарка))
@@thecristall2290 и чего дальше? Я на этом аниме в месяц 200к зарабатываю. Что сказать то хотел?
Была пара ситуаций, когда без стамины стрелял через прицел. В его самого я ничего не увидел, но чуть уводя вправо пушку смог завалить врага.
От бедра валю всегда, отсечками это делать удобно. На полигоне можно потренироваться, даже из снайперки научишься от бедра палить для зачистки СQB помещений. (Что уже звучит как-то по чмошному)
Люди, любящие в соло разносить толпы новичков, запрыгивая на них на shift+w, теперь ноют, что их унижать начали)
По сути игру сделали более медленнее и сделали геймплей более тактичным и зависящим от команды, а не от того, насколько этот один человек скилловый.
С точки зрения реализма, что одно, что другое выглядит убогее некуда, добавьте уже тогда механику, что если отходишь от сквада на метров 5, то все выстрелы будут направлены тебе в лицо, чтобы уж точно у лохов были шансы тебя вчетвером завалить.
отдача у ствлов стала как у девочки 18 лет которая первый раз взяла автомат и начала стрелять на полигоне, солдаты оружие держать не плотно и крепко а как хуя держат когда писают, тоесть легко и вальяжно. Это долбоебские изменние автор этих изменения никогда из оружия не стрелял наверное, либо он 50 килограмовый дрыщ и не может не один ствол удержать, он пострелял пару раз и подумал что у всех людей так. Я стрелял из АК-74 и СКС, в реальной жизни, нету там такой отдачи как в игре есть!
До 6.0 твоя эффективность стрельбы зависела напрямую от твои рук и опыта, прямо как и в реальной жизни. Ведь чем больше ты практикуешься, тем эффективнее ты стреляешь. Сейчас же эффективность стрельбы зависит от игровых условностей, которые далеки от реальности. Если со стаминой еще можно смириться, и то она максимально перекручена, то вот раскачка оружия, сведение и отдача - это лютый перебор.
Сколько ты в реальности делаешь фрагов?
@@goopermad Ни сколько. Что за идиотский вопрос?
World of squad😂
@@gr1ze606 тогда все твои утверждения про реальную жизнь в сравнении со сквадом не стоят ничего
@@goopermad Ебать ты гений. Нужно же обязательно "делать фраги" в реальной жизни, чтобы делать выводы. Ну во-первых я стрелял из боевого оружия, во-вторых есть огромное количество видео в Ютубе, как люди стреляют из различного оружия. То, что в Скваде все перекручено - это факт. Дать даже неподготовленному человеку оружие и сказать пробежать 10 метров и прицелиться в мишень, дак он и то с этим справиться довольно быстро. А сама стрельба нарабатывается с опытом. Понятное дело, что во время боевых действий человек стрессует и его эффективность огня хуже, чем на полигоне, но не до такой же степени. А то, что боец в игре не упирает оружие в плечо, а как будто стреляет просто держа на весу, это вообще не поддаётся никакому объяснению.
Не надо себя утешать! Игра умерла после обновы, сейчас это только конвульсии от "блогеров" и тех кто верит в чудеса. Лёха 125-RUS
Стабильные 13 тыс онлайна так не считают
@@theeyeoftwilight8470 очень круто играть с огромным количеством новичков, которые мало того что ничего в механиках игры не понимают, там и не могут вывозить даже 1:1 стрельбу.
13 тыс? Сколько население твоего городка? Загугли@@theeyeoftwilight8470
Умерла, умерла. Всего-то последние 13 тысяч человек играют. А ведь до обновы было, абсолютно, так же.
@@NoName-jm8qdЕсли бы не приход новичков то онлайн бы просел
Бро как сделать оптику(любой прицел) чётким как у тебя на видео? А то у меня все мыло. Например: когда целюсь с тандема или со снайперки прицелы пиксельные как будто и не видно их... Хотя качество на Епике стоит и даже на ультра ставил и не помогает
Под прицел появилась отдельная настройка, покрути ее
Кларити поставить, может помочь
это так в скваде fsr работает, отключай
@@primvandalче за кларити
Ставишь в настройксх директ икс 12 и отключаешь АА сглаживание + четкость прицела выкручиваешь на 200
Финальная часть видоса полный бред типичного сидуна в кустах, потому что и до этого чтобы нормально настреливать тебе нужен был грамотный мувмент + как вы выразились один механический аим. И если раньше за счет своих прямых рук такие "киберкотлеты" могли перестрелять пиво сидящие в кустах и которое первое начало стрелять, то сейчас это сделать практически нереально. Сквад был чем-то средним между армой и батлой и большинство любило эту игру за динамику и какую никакую, но тактику. Сейчас это превратилось в перестрелки инвалидов и сидение в кустах, лишь бы было сведение...
Привет , всё очень интересно и понятно . Но при видео человеку интересно как будет это выклядеть в игре . И убери "активацию windows"
Попал на пару игр только с микро-патчем.Впечатления в стиле:"думал сразу стошнит,но вроде ниче,так ,слегка мутит".Не понравилось все....кроме подавления,прикольная и красивая фича.Играть можно,но не долго)
Стрельба в упор это пиздец
чуток запоздал с видосом, щас викс вышел))) ну все равно видос зачет, как настреливал так и настреливаю.
Тебе что лично домой прогу активатора винды принести?
Что такое стамина?
Пишу под каждым роликом про активацию швиндовс
Я тут подумал, а что если записать гайд ро KMS? Ну а вдруг...
Эта игра есть на телефоне?
Я лично перешёл на калики и балдею от этого. Оптику теперь беру редко, лишь за исключением больших карт. А вот с механикой беда, долгое сведение только портит этот тип прицела как по мне.
При прицеливании с механики старайся ложиться , тогда быстро сведётся или хотябы сесть
@@user-sg3if9ly5e, понял. Спасибо.
Это да, механику ещё больше убили. Очень уж долго он приводит на одну линию глаз целик мушку. Не реалистично. Я любитель, раз в месяц ходу в тир и стреляю с механики... даже я это делаю в разы быстрее
О, видос залили. Спасибо за гайд
Почему Фпс такой мал?????
У меня так же. Бесит. Как поднять
Спред это пушка конечно …
Топ
Нравится новая система стрельбы и подавления, уверен, что её допилят и мы не будем наводится в прицеливании 6 секунд. Опять же скилловики всегда тащить будут, если раньше нужны были просто прямые руки, то помимо прямых рук теперь нужен мозг и меньше оказываться в прямых столкновениях с противником.
кароч, нужно сидеть в кустах или из окна торчать на сошках, в видосе это говорится, но не напрямую
Ну давай, расскажи нам по подробнее про аспекты в кс😂 сравниваешь аспекты одной игры, которые только дополняют и не мешают на МЕХАНИЧЕСКОМ аиме вывозить игры и аспекты сквада с гиппер реализмом, которую никто не просил
А че теперь разработчики должны делать только то что игроки просят? Это их игра, они тебя в неё играть не заставляют, пусть делают че хотят
@@user-rq3lb4fj5d а зачем переделывать то что и так хорошо работает? Есть куча других проблем, которые разрабы обходят стороной. Вместо того чтобы радикально убирать прицелы которые напихали всем классам кому не лень, они добавляют абсолютную не играбельную дресню. Посыл понятен, хотели сделать чтобы игроки со своими прицелами не сидели по кустам а активно воевали, но увы и ах, обновили так обновили, теперь только сидеть в кустах и остается
Они по факту сделали фикс прицелов гений) и сквад всегда позиционировал себя как милсим
А почему Аксу - топ?
Что подкрутить в настройках что бы так же чисто без разводов выглядела оптика?
че то типа блюр оптики или отражения прям отдельная настройка
Ставишь 11 директ и вырубаешь сглаживание. Уж лучше с лесинками играть, но без ублюдского мыла.
Кстати обратите внимание на две полоски снизу над компасом, когда бегаешь полоски уходят по сторонам а чем ближе к центу тем быстрее взводишься и сможешь стрелять точнее)))
Активируй уже винду
Своей обновой разработчики хотели снизить темп игры, чтобы игралось как на проектах в Арма 3. Медленное передвижение отряда как в реальности. Когда ты штурмуешь населённый, ты не бегаешь туда-сюда, а сознательно и целенаправленно со своим отделением штурмуешь дома. Только вот проблема - сквад это не проект. Здесь в игровой сессии обстановка меняется очень быстро и если ты будешь постоянно идти, а не бежать, ты везде опоздаешь и проиграешь.
Кстати, автор забыл про "прекрасные" эффекты после ранения. После них играть вообще не возможно.
Играть в симулятор подготовки к стрельбе впринципе можно, но не особо хочется.
Есть что поправить разрабам, но нытья не разделяю. Вполне быстро привык и настреливаю хоть и поменьше, но прям лютых проблем не испытываю
Што делать если трисьотся прицел при пр целивание
Вышел фикс 6.1. Актуальное то теперь видево?
нет
Актуально
Нет, не актуально, с патчем норм подкрутили
Чел тебе скинуть денег на активацию винды ?
Бро, активируй уже винду))
с аксу персонаж очень быстро прицеливается и тряска рук минимальная
скорее всего это баг и его пофиксят. Так как в новом скваде, по мнению разработчиков, нет оружия которое стреляет по человечески, все пушки, по их мнению, адски трясутся. Если в реальном мире даже хрупкая девушка стреляет одной рукой с М4, то в скваде тренированный солдат стреляет с двух рук и ствол улетает в небеса
*Мне как снайперу - а я только им играю 800 часов.*
❤ Обновление 6.0 понравилось.
Хоть целится стало неудобно, но эффективность повысилась.
*Я стал чаще выживать при дуэлях.* В общем засады стали более смертельные для врага.
По факту все
Давайте оформим сбор автору ролика на ключ активации винды, там всего-то 1000-2000р, с каждого по 5-10р
Хорошо хоть от монтажной проги вотермарки нет
даже в реале нет такой тряски. такое часто всего у новичков
Подскажите как сделать нормальный прицел, а не полуневидемое мыло
fsr отключай
Директ Икс 11 включи
из обновления понравилось только подавление и то что пули теперь летят из ствола все остальное полный треш
Мне нравится сквад, но вот эта пермаментная размытость на оптике, будто прицелом песок копали - бесит до трясучки, из-за этого перестал играть
Но новые механика нравятся, как сказал один блогер - сквад это не фпс симулятор, а тактический симулятор, и побеждает тот кто лучше применит тактику
По личным ощущениям кажется, что сейчас чаще победы/проигрыши 200-0, 150-0, потому что новая обнова сглаживает скилл стрельбы, но повышает вес тактического управления
играю в модовые серваки. кайфую. Squvad
Если после бега при прицеливании сесть и встать прицел меньше качает.
реализм
Активируйте виндовс пж
Бля, да активируй ты реально уже винду, пиздец надпись вымораживает так то
Лично мне нравится) Бл, надеюсь они сделают оптимизацию графики
Да это ужас какой то, это симулятор дохляков с последней стадией туберкулеза.
Я играя в страйкбол в фул тяжелом комплекте пробежав реально много спокойно могу оптику 4х держать на 1 точке как и любой человек, а тут солдаты!
Изменения в целом к лучшему. Надо еще править.
Проблема в том, что единственную награду за всю игру которую ты получишь это таблица результата, и её "занерфили". Нет килов - нет удовольствия. Как бы ни пытался сквад быть милсимом, он всё ещё шутер. Он же этим и вывозит, тем что реалистичней BF и интереснее Arma.
Господа, кто подскажет как блюр на оружии убрать?
Винду активируй)))
Стрельбу разрабы усложнили, хрен с этим, все равно к реальности это не имеет никакого отношения, но блин, пофиксите уже технику, она по карте летает как звездолет, пока возьмешь в руки трубу и наведешься, эти звездолеты уже укатят, и для них не имеет значение где катать, только подъем ее замедляет, но не более.
благодаря обнове новыми красками заиграли роли гп, легкого пулемета
Гп что раньше ебал, что счс
ну хз с тем как я раньше играл теперь только от бедра могу убить 6/5 сыграл( потогму что приходится постоянно двигаться и стамины нет в челика с 20м через оптику попасть не реально
С скс вообще праздник если попал, с ее то убогой оптикой и сведением как у ис-7 в купе с конской отдачей при выстреле.
Не понимаю откуда такой бугурт, играю 5 день стрельба не вызывает никаких негативных эмоций
д активируй ты уже винду
пиздец до чего аудитория тупая стала, что какой-то блохер пилит гайд, либо блохер подумал, что аудитория не справляется с стрельбой, когда стоило просто патчноут почитать, ну нет же
ну ролик кринжа я не знаю кому ты тут очевидные вещи рассказываешь
Ой заипали ныть, нормальная игра, нормальная динамика и стрельба, привыкли в прямолинейку играть, нах вы тогда сюда зашли? Можно и динамично двигать, игра коллективная от этого и зависит все, нормально заходили и зачищали территории, все четко в игре
Поддерживает ли игра геймпад?
Ты мазохист?
@@-IKancler нах мне в неё играть на печатной машинке. Я умею на игровом устройстве контроллере.
@@ural-scooter..Да это уже твоё дело, иронично конечно, что "печатная машинка" более приспособлена для игр, чем "игровое устройство". Зачем игровому устройству aim assist, даже не знаю). А так, ты серьезно собрался в мил. сим на геймпаде играть? Это тебе не паучок, где ровно одна кнопочка для паутинки.
@@-IKancler ты вообще в курсе что такой помощь в прицеливании в сетевых режимах? Нупробуй разочаруешься нет автонаводки там
@@-IKancler только в варфейс
С механики попадал спокойно на дистанцию 100 + метров , наконец-то эта игра более реалистичная , а не как раньше кс гоу с техникой
Именно поэтому твой солдат держит оружие не уперая его в плечо?
Мне вот интересно, что вас любитилей милсимодрочеров держало раньше в игре, которая на всем своем пути жизни до 6.0 была вот такой? А засилье оптики из-за того, что само комьюнити наныло.
вот бы научить автора активировать винду
научи меня
Сведение, которое длится секундами - это кринж. WoT-референс какой-то. Выбивает из погружения, когда мой боец после любой нагрузки вкладывается хуже, чем я. Притом, что моя физуха ужасная. Остальные изменения - довольно хорошие. Добавляют тактильности происходящему.
UPD: а ещё, тряску оружия надо допилить, а то оно трясётся не естественно. Уменьшить амплитуду у задней части оружия.
Разрабы насрали, гурманы-пиварики схавали и запили пивком
Фпс
Fps
Имхо, мне просто блевать тянет от этой стрельбы, просто не нравится мне она и все, поэтому и сквад я забросил
Ладно