RIP Mending! SNAPSHOT verändert ALLES! Minecraft Snapshot 23w31a
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- Опубліковано 30 вер 2024
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#minecraft
#sparkofphoenix
#update
@SparkofPhoenix Hier mal ein paar Time-Stamps, selbstverständlich ist das Video selbst schon wichtig genug, aber damit man effizienter nach den Entchantments der jeweiligen Biome suchen kann:
0:00 Vorwort & Thema Villager
1:18 Villager in Schneebiomen
3:01 Villager in Wüstenbiomen
4:17 Villager in Plainsbiomen
4:51 Villager in Savannenbiomen
5:58 Villager in Taigabiomen
7:21 Wie kommt man an Mending und Unbreaking?
8:03 Unbreaking-Villager in Dschungelbiomen
9:05 Mending-Villager in Sumpfbiomen
10:17 Erklärung zur Schwierigkeit + Traidinghalls
12:27 Wandering Trader
13:50 Villager heilen und ihre Trade-Preise
14:26 Diamanten-Spawnrate erhöht
15:17 Neue Commands
16:42 Wann kommen diese Änderungen + Fazit
Mehr likes für den kommi oder anheften dass jeder ihn sieht
@@Heftiger.Hans23 ist leider nicht mein Video, aber ich kann versuchen Spark zu fragen.
Ne bin kein Fan von dem update
Seh ich genauso dafür das ich gerne viele verschiedene Welten mit verschiedenen mods spiele finde ich besonders reparatur zu bekommen jetzt deutlich zu schwer
@@Leon-v3g3lda sind wir schon drei. Es ist eine absolute Katastrophe! War Minecraft nicht einmal primär ein Kinderspiel? Jetzt wird es immer mehr zu einem grindr Hardcore Game für erwachsene. Das ganze hat damals schon mit dem Warde angefangen. Ich finde den Warden sehr genial, daran liegt es nicht, er ist einfach nur absolut unmöglich für Kinder. Ein weiterer Punkt der mich sehr krass stört, ist der, mit diesen komischen Rüstungsplatten. Um eine Neterith Spitzhacke zu bekommen, brauchst du so viel glück, um diese komische Platte zu finden. Und das direkt etwa 12 mal, (wenn du wirklich jedes Rüstungsteil und jedes Werkzeug upgraden willst) mir war es ja schon zu viel, dass man für diese komischen Frosch Lichter so viel grinden muss, aber das hier ist einfach zu viel. Das sind alles Punkte die einfach zu krass Hardcore sind. Wenn man diese Punkte (oder zumindest einige davon) ein oder ausschalten könnte bevor man eine Welt erschafft, hätte ich nichts dagegen. Aber so wird es einfach immer schlimmer! Und man kann nichts dagegen tun. Außerhalb vielleicht was zu trinken, aber ob das wirklich gesehen wird?... naja. Und da fällt mir noch ein, das Kampfsystem auf der Java Version ist schon absolut schrecklich! (Da bin ich zum Glück Bedrock Spieler seit Tag 1) und als letzter Punkt der mich an Minecraft gerade sehr stört: das Voting des Mobs! Ich kapiere echt nicht, warum sie drei Mobs entwickeln, nur damit dann am Schluss einer von dreien auf der Map landet!
@@dr.knoblauch Sehr gut erklärt darüber hab ich nicht mal sonderlich nachgedacht aber 100% Wahr. Wer eine Herausforderung will kann sich mods mit schwereren Gegnern installieren. Ich bin kein Fan davon einen Villager je nach Welt bis zu tausenden Blöcken zu transportieren nur um ein paar Bücher für vieeeeel zu viel Smaragde zu traden nur um dann noch eine ganze Hardcore Enderman Farm bauen zu müssen um die ganzen Verzauberungen Levelmäßig überhaupt benutzen zu können 😤
Habe ich so wie beschrieben nämlich machen müssen und jetzt das ganze bezogen auf ein Kind welches sich nicht gefühlt alle 20 Minuten eine neue Rüstung machen möchten muss, ist das echt zu viel!
Ich übernehme keine Verantwortung für jegliche Rechtschreibung und Grammatik in diesem kommi es ist spät abends! 😅
Finde die Änderung nice, weil so hoffentlich wieder mehr auf level 30 verzaubert und mit Ambossen Verzauberungen hochgeforged werden. So auf Oldschool.
Dass Jungle und Sumpf mit einbezogen werden, lässt mMn darauf schliessen, dass bald in diesen Biomen Dörfer kommen werden, was sehr geil ist.
Das neue Handelssystem zwingt uns die Welt mehr zu erkunden und vielleicht mehr mit Transportwegen zu versehen, egal ob man einen Bootsweg oder eine Lorenbahn anlegt.
Damit wir Kartografie und Erkunden noch wichtiger. Lohnt sich dieser Aufwand für ein perfekt verzaubertes Werkzeug oder Waffe überhaupt noch, wohl kaum.
Wie oft habe ich schon eine komplette Ausrüstung an den Spielertot verloren unter diesen Bedingungen kann ich es lieben das unser Tot eben nicht unser Inventar löscht, weil es dann Wochen an Arbeit sind ohne diesen Schutz wieder an eine perfekte Ausrüstung zu kommen.
Die Frage ist dann hier haben sie auch den Fischzug der Bücher verändert, dort konnte man ja an alle Zauberbücher gelangen auch wenn es sehr lange dauern konnte?
Oder wir hören auf nach der perfekten Verzauberung zu streben, extrem Wichtig ist nur Behutsamkeit und Reparatur. Also das wir den Heilrabatt nun nur einmal bekommen finde ich echt besser, leider muss man die wertvollen Händler auch nun einsperren, ansonsten gehen die zu leicht verloren, die brauchen sich nur regelmäßig im Dorfumfeld einen Fallschaden holen dann sterben sie uns weg.
--- Das sie endlich den fahrend Händler überarbeitet haben finde ich sehr gut, es hat mich immer gestört das der nichts Kauft und seine Waren nicht alles abdeckten. --- Das die Diamantensuche nun leichter wird macht nicht nur wegen der Schnittvorlagen Sinn, den ohne Reparatur könnte das verschmelzen von Dingen zu einem Objekte wieder mehr Praxis erlangen. --- Man hat nun die Wahl man sucht sich einen Pool aller Dorftypen bzw. erschafft sich diese. Oder man nimmt einen passenden Dorfbewohner und entführt diesen in seine Handelsmetropole, ich bin kein Freund davon Minecraft wieder mit mehr Hürden zu füllen, weil das eher die Spielmotivation abtötet.
Ist das Update schon draußen hab es irgendwie noch nicht
Kompletter unsinn und unnötig. Wer aus der mojang crew hat sich so eine dumme sache ausgedacht. Meding und unbreaking ist einer der wichtigsten sachen in endgame. Viel zu umständig und Entchamnt table ist auch keine Lösung da es auf glück basiert
Der Enchating Table basiert btw net auf Glück man kann den Manipulierten mit tools 😂
@@HerrGru nartürlich geht das aber, (falst du mit tools mit spickhacke und so meinst) trotzdem brauchst du levels um bestimmt verzauberungen zubekommen und lapis. Zweitens kriegst du nicht immer den gleichen verzauberungen. Da brauchst ka gefühlt 40 tools pro echament (mit grindstones halt gefühlt 40 mal die tools endzaubern und exp verlusst) die man haben will. Ist auch nervig. Mit villangern ist es auch tausend mal leichter. Du brauchst keine bestimmte level die man dann auch haben musst und viel geht schneller.
@@HerrGru nartürlich kannst du auch Ep farms bauen, aber nicht jeder hat bock oder effiziente ep farms zu bauen die (jetzt bischen übertrieben) 40 level pro sekunde herauskommt
das updata ist richtig sch****
Ich muss sagen ich sehe die Änderungen sehr zweigeteilt. Das man Villager nicht mehr auf 1 Emerald runter bekommt ok, ist aber fast egal mit paar Farmen und Villagern die entsprechend items zu Emeralds tauschen hat man eh quasi unendlich Emeralds.
Die Änderung mit den Biomen ist aber zwiespältig, auf der einen Seite für Projekte wie CraftAttack sicherlich cool, weil die Spieler einfach etwas ausgebremst werden und dadurch vllt etwas länger dabei bleiben. Allerdings haben die auch den Vorteil, dass viele Leute die Map erkunden und man im Zweifel fragen kann wo ein bestimmtes Biom ist bzw. man sich im Zweifel auch beim Nachbarn Dinge ertraden kann und nicht gezwungen ist von Anfang an den Villager selbst zu finden.
Für den Singleplayer finde ich es hingegen schwierig. Ich möchte einfach ein paar Stunden die Woche zocken und dabei aber trotzdem was fertig bekommen. Da war es bisher schon recht langwierig auf OP-Gear zu kommen, jetzt muss ich in jedes Biom 2 Villager bringen oder nen Zombie heilen und den Villager dann zurück transportieren - das dauert schon recht lange.... Zudem muss man die Biome ja erstmal finden und da Minecraft da bis heute keine wirklichen Hilfen bietet kann man auch mal etliche Stunden bspw ein Jungle-Biom suchen. Klar kann man da auch cheaten etc - aber ehrlich das ist doch auch nicht die Lösung. Man braucht aber zumindest Fortune und unbreaking recht zügig, wenn man keinen bock hat ewigkeiten nur Diamonds zu stripminen, was wenn man wenig Zeit hat halt echt den Spaß nimmt.
Klar ne Elytra macht die Suche leichter, aber eig besorgt man sich doch erstmal gutes Gear bevor man ins End geht. Für mich im Singleplayer also eher eine negative Änderung. Zumal ich mir für die Entwicklungszeit eher Dinge wie mehr Deko zum einrichten von Häusern gewünscht hätte, anstatt etwas vorhandenes einfach nur komplizierter zu machen.
Es wäre vielleicht ne Lösung dass man bei der Welt Erstellung das an/ausschalten kann
Du hast es auf den Punkt gebracht! Ich bin schwer enttäuscht von Minecraft, dass sie das wirklich durchziehen wollen. Hätte es wenigstens einen ein und Aus knopf im einstellungsmenü, um dieses ,,Feature" ein oder auszumachen. Hätte ich nichts dagegen, aber so, wird das eine vollkatastrophe! Ich habe mir schon ein paar Überlegungen gemacht, wie ich dieses Problem lösen werde (vor allem weil ich nur an der Playstation 4 Spiele und es da eh keine Mods gibt) ich werde mir wahrscheinlich (wenn das dann endgültig integriert ist im Spiel und man es nicht ändern kann) eine Regel ausdenken, wo ich mir zum Beispiel für jedes verzauberungs Buch meiner wahl, 64 Smaragde auf dem ehrlichen Weg erfahrmen muss, um sie dann in Lava zu schmeißen und mir dann aus dem Creative Mode ein Zauberbuch zu holen. Das gleiche mache ich auch schon bei diesen Platten um neterith Werkzeug herzustellen. Da man die Dinger ohne die eine Platte nicht upgraden kann. Und man bräuchte 14 um wirklich alle Rüstungsteile so wie Werkzeuge (Spitzhacke sowie Schaufel und Hacke sogar je zweimal, weil man für diese Werkzeuge je eine Behutsamkeit wie auch Glücks oder Effizienz Variante machen kann.) Das Spiel wird langsam einfach zu einem Hardcore Grinder game. perfekt für craft attack, aber für ,,normale" Spieler eine absolute vollkatastrophe.
@@hundrichvonheinzenfeld2671GENAU! DAS SEH ICH AUCH SO! Oh Gott Bless! Ich bin nicht der einzige mit dieser Idee
Da wird es wohl nun länger gebraucht bei CA full Equipment zu sein
Trotzdem haben die ersten das nach einem tag
Das hängt aber dann nicht nur an den Villagern, sondern eher daran, wie man jetzt an Netherite kommt. Das ist ja seit 1.20 übelst kompliziert geworden.
Das Spiel wird einfach n bissl mehr challenging gemacht, würd ich sagen. Vorher habe ich manchmal einem meiner Freunde beim Farmen zugeschaut. Dann neue Welt, wieder nur Farmen. So kommt im wahrsten Sinne des Wortes mal wieder Bewegung ins Spiel.
Es wird einf Villager Shop geben mit villager aus jedem biom😅
2bh: Das ist kein balancing, sondern Nerf des Todes. Das ist keine Diversifikation mehr...
Ne Million Blöcke laufen, nur um EINEN Villager zu bekommen? Never
Und dazu kommt noch, dass man die nicht mehr zombifizieren kann für Kostenreduzierung
P.S.: Die Master-Trades find ich aber vollkommen in Ordnung.
Ist schon schade das man jetzt nicht mehr so einfach an alle Enchantments kommen kann aber ich finde es trotzdem gut, denn so an alle Enchantments zu kommen war bisher meiner Meinung nach schon etwas op und außerdem finde ich wurde dadurch der Enchantming Table etwas vernachlässigt
nur das man z.b. mending leider nicht über den enchantment table bekommen kann was dann auch wieder ziemlich nervig ist
@@xeltarasrage2367 Afk fischfarm regelt
Was heisst den etwas vernachlässigt? Der entchantment table war komplett unnötig sobald man zwei Villager gefunden hat 😂 Es wird jetzt zwar etwas schwerer an alle Entchantments zu kommen, aber dafür ist man gezwungen in der Welt herum zu kommen, was ich eigentlich recht gut finde. Villager trading war schon sehr OP bisher.
@@Phyxesz Das meine ich ja auch mit vernachlässigt, dadurch das man so easy an alle Enchantments mit Villagern kommen konnte, hatte man den Enchantming Table nur noch sehr wenig genutzt. Deswegen finde ich es eben auch gut das dies generft wurde.
@@Phyxesz es ist immer noch sehr einfach an die Sachen zu kommen man macht es halt einfach nach der Elytra. Das nötigste für den Dracen kriegt man auch so super easy zusammen. Finde ich gut so
Einerseits finde ich es gut, dass die Villager jetzt feste Trades am Ende haben.
Aber andererseits erhöht sich der Aufwand extrem, weil man alle Dörfer finden muss und oder in den entsprechenden Biomen einen Zombievillager heilen muss.
Und schade finde ich, dass die Villager nicht mehr auf einen Emerald geheilt werden können.
Finde ich sehr gut Villager Trading ist einfach viel zu OP
Ich fände es gut wenn das zB nur auf hard so wäre
Am besten währe es wenn man zwei Villager in einem Sumpf oder Dschungel hat und dann breeded.
Das mit dem einen emarald war viel zu OP lol
@@crafterlux2451es wird auch so sein, das mit dem heilen war nur falsches gelaber
Danke dir für deine regelmäßigen und pünktlichen Updates.
Weiter so Spark!
Also kann man von Villagern auch nicht mehr die Enchantments für Trident und Crossbow kaufen?
Was mich viel mehr nervt als das man nicht mehr lvl 5 Bücher direkt vom Villager bekommt. Denn das war immer so lvl effizient wenn man nicht so oft rekombinieren musste. Denn lvl 3 protection muss ich ja erst auf lvl 4 hochcraften. Genauso mit Sharpness 3 da brauche ich ja jetzt 4 Bücher und 3 Ambossnutzungen (mit jede Menge lvl einsatz) um sharp 5 zu haben.
Item und Bücher direkt enchanten und kombinieren, Mending halt das große Problem, nix enchanter. Im Prinzip spielen wir auf dem größten deutschen Surv-Server schon so, Bücher sauteuer mit dias, mending nur durch Angeln.
@@pollemar Problem beim selbst entchanten ist nach wie vor eff 5 kommt da nicht direkt raus. Bisher war Villager der einzige Weg eff 5 ohne zweimal lvl auszugeben (und jede verzauber/kombinationsoperation macht die nächste ja noch teurer).
@@technikchaot Mir bewusst. Betrifft auch Dornen 3, Schärfe 5 usw. Kombinieren aber problemfrei, dicke xp-Farm, und mending halt die dicke Baustelle.
@@technikchaot Spitzhacke btw einfachstes Item, paar Versuche hat man ja Effi IV plus x, dann noch 1-2 Bücher drauf. Mit Sticktrade usw ja gut xp zu holen, bei uns auf dem Server solche einfachen trades btw aus. Wir nutzen v.a. große Kürbisfarmen.
Spitzhacke braucht man auch nur Dia Effi V und ohne mending, reicht eigentlich. Muss man dann aller 40k Blöcke nach mehrfachen reparieren halt mal ne neue machen.
@@pollemar Und ein maxed Bogen oder Schwert wird damit wirklich anspruchsvoll. Denn ich hatte sowohl schon Bögen als auch Schwerter im Amboss gehabt die nicht mehr reparierbar/verzauberbar waren, denn der Amboss hat gesagt "zu teuer". Ich baue halt gerne maxed out gear. Und ich kann es gar nicht haben wenn die Picke irgendwann nicht mehr geht. Denn so eine Dia-Picke hält wirklich nicht lang wenn man neben einem Beacon steht und mal wieder eine unterirdische Slimefarm aushebt. Da hat man nämlich schnell mal 20*18*100= 36k Blöcke zum wegarbeiten.
Mehr. Dias sind sehr wichtig, man bekommt nicht mehr so einfach das Glück3 und Haltbarkeit und Reparatur, daher wird der Verbrauch deutlich steigen.
Meiner Meinung nach macht das Update Minecraft kaputt und ist eher unnötig 🙂👍
Find dass es eingestrichen nicht schlecht ist
Ich glaube das wird aber wieder geändert da es denke viele Leute gibt die sich beschweren
Weißt du wie viel die PVP Leute über 1.9 sich beschwert haben? Und was hat sich geändert? Nicht wirklich etwas.
Ich hoffe nicht das Mojang auf diese Noob Welle hört, die grade herumheult, dass sie in unter 3 Stunden nicht mehr fast unsterblich werden können!
@@Satwrsame
@@Satwr Großartige Denkweise. Nicht jeder kann sich pro Tag stundenlang mit Minecraft beschäftigen. Warum denkt man immer nur an die Profigamer aber nie an die Casuals?
Nee abgelehnt. Was soll das denn jetzt? Absolut trash. Das macht es nicht schwieriger, sondern einfach nur 10 mal nerviger. Da vergeht mit direkt schon die Spielfreude. Dias häufiger zu machen auch unnötig..
Egal was ich im sumpf mit welcher Art und egal welcher Menge von Villager auf welchem Weg mache, mending hat kein bock auf mich 😢
Ich werde ab jetzt für immer nur die 1.20.1 spielen Höhner werde ich nicht spielen 😢
Das Problem wird sein, dass die meisten Spieler jetzt, abgesehen von mending und den paar dörfern die gerade zufällig in der nähe sind, einfach nurnoch normal enchanten werden. Nie im Leben werde ich stundenlang durch die Welt laufen um ein dorf in einem spezifischen Biom zu finden, damit ich sowas wie Fortune bekomme.
Ich finde die Änderung generell gut, aber im Gegenzug sollten die Villager, meiner Meinung nach, noch einen anderen Nutzen haben. Vieleicht ein exklusives Item, das kann dekorativ sein oder einem irgendwie anders das Leben erleichtern. Vieleicht eine auch eine komplett neue Funktion. Auf jeden Fall müsste das dann auch wieder von Biom zu Biom variieren und im Bestfall sollte es auch nichts so Weltbewegendes sein, dass jeder Spieler gezwungen ist jede Art von Dorf abzuklappern.
Das Problem mit dem Enchanten ließe sich auch lösen, wenn es einen leichteren Weg gäbe um Dörfer zu finden. Zum Beispiel könnten Villager eine Schatzkarte zum nächsten Dorf verkaufen. Ich hoffe wirklich Mojang macht noch etwas in die Richtung.
Genau, für normale enchantments sind villager eh nutzlos. Einmal die netherrite spitzhacke in den enchanting table und direkt fortune 3, unbreaking 3, efficiency 3. Dann noch mit ein paar Büchern ein efficiency 3 Buch drauf und vom villager das mending Buch. Für die xp reicht eine einfache mob farm beliebiger Art. Die eh sinnvoll ist.
Villager verlieren so einfach ihre letzte praktische Anwendung, da angeln jetzt wahrscheinlich einfacher und schneller geht.
Das Handeln wird dadurch , Meiner Meinung nach, nicht schwieriger.
Es wird eher nerviger .
Ich glaub da werd Ich dann die Xaero's World Map verwenden und porten.
Anders wird das Mir keinen Spaß machen eine Stadt oder ein Dörf aufzubauen.
Der Händler bleibt für Mich auch durch das update uninteressant.
Danke Spark für die Infos.
Ich finde es doof.
Rip effi 5 trade :/
halbe weltreise nur für mending
updates find ich an sich immer cool aber das spiel auf die art unnötig langwierig und kompliziert zu machen bin ich kein freund von
Wasn das fürn Sch**ß!? Sorry für die Sprache aber eine Trading Hall wird somit so gut wie Unmöglich.
Ich kann mich dem Enthusiasmus, irgendwie nicht anschließen.
Ja Trading Halls werden so gut wie unmöglich sein ( Es sei denn du tust Villager verschiedenster Regionen durch die Weltgeschichte karren. Den Trade müssten die ja auch behalten wenn SIe das Biomwechseln. Es sei denn natürlich du resettest SIe. Was wohl zu vermeiden ist.
Aber ist denn das wirklich so schlimm ?
Enchantments durch Villager sind halt auch nur Quality of Life. So ziemlich genau alle Enchantments bekommt man auch auf anderen Wege. Und selbst wenn nicht dann baut man sich halt Mini Trading Halls in den verschiedenen Regionen.
Ist schon wieder April? So ein kompletter Unsinn, dass man die Verzauberungen ändert, aber man sich nicht schneller fortbewegen kann, abgesehen von der Elytra
Besonders Wenn du die elytra fast schon brauchst um Dörfer zu finden , die elytra aber nicht lang genug hält
Das erste mal, dass ich bei einem Minecraft-Update sage:
FInde ich quatsch. Gefällt mir nicht.
Mir gefällt das wirklich gar nicht, da mir das viel zu aufwendig sein wird alle guten Verzauberungen ranzuholen.
Hey,
danke für dieses neue Video und die ganze Arbeit dafür. 😉
Bitte nutze andere Thumbnails und Videotitel. Diesmal suggeriert es das Mending entfernt wurde.
Ich gucke deine Videos auch so und du brauchst das Clickbaiting nicht.
Ansonsten mach bitte weiter deine Videos wie immer.
Wir haben schon 5 villiger gemacht im Sumpf und nicht ein Mal mending bekommen
Wenn Mojang diesen Snapshot wirklich hinzufügt, werde ich verrückt. Wer tür Hölle (sorry) dachte, hey, lasst uns die Spieler zwingen, MIT 2 Dorfbewohnern herumzureisen, um sie in einem Biom zu vermehren, und dann mit den Drein zurückreisen, nur um 1 Dorfbewohner mit 4 Verzauberungen zu haben.
Außerdem: Hat MOJANG überhaupt an Server gedacht? Szenario: Hey, ich bin einen Server gejoint, der seit 6 Monaten läuft. Ich kann keine Dörfer mit Dorfbewohnern darin finden. Jetzt muss ich auf ZWEI Zombiedorfbewohner warten, die ich heile. Dann muss ich nach einem Sumpf oder einem anderen Biom suchen, dann bringe ich die beiden Dorfbewohner zum Sumpf und zwinge sie, ein Kind zu erzeugen, dann nehme ich diese drei Dorfbewohner mit nach Hause UND beginne mit der Suche nach dem nächsten Biom. Ich muss das alles tun und dabei das Risiko eingehen, meinen Dorfbewohner zu schlagen und die Preise zu erhöhen, die ich nicht mehr als einmal senken kann.
Und wie soll das erst im singelplayer Funktionieren? The scheiß Biome sind ja nicht gerande nebeneinander wenn man ein Kantes Biom sucht. Da muss man erst ewig suchen.
Großartig, jetzt ist mein Tag ruiniert!
Naja ich glaube halt kaum das die Spieler sich groß den Aufwand machen werden das zu tun um eine große Trading Hall zu machen. Darfst nicht vergessen sobald du den Villager dann nur ausversehn updatest hast du verkackt.
Ich denke der Trend geht wohl eher in die Richtung das man mehere aber dafür kleinere Trading Halls haben wird.
Und Server sind halt selbst dafür zuständig den Usern das halbwegs angenehm zu machen. Möglichkeiten gibt es da mit Sicherheit.
Und was das schlagen von Villagern angeht . . . dann schlag Sie halt nicht. In über 10 Jahren Minecraft ist mir das bisher sehr selten passiert.
Und Singelplayer ist halt das geringste Problem. Exploration ist ein großer Teil des Games dann erkundest du halt ein bisschen und baust vor Ort Trading Halls.
@@SaschaDrache5 Naja meine solo player erfahrung ist immer: Ich sterbe irgentwo und biss ich den Ort fnde ist nichts mehr da... deswegen muss ich mir des öfteren meine sachen neu caften...
Zombiedorfbewohner Spawnen auch im Sumpf, und im Jungle.
@@yesterttd Yaaaay stat Tage in meiner Base zu warten darf ich Tage im Sumpf warten.
@@drache3370 Ich weis ja nicht was du für Spwnraten hast, ich begegne jede Nacht im Freien etwa 5 Zombiedorfbewohner, und man braucht ja nur einen. Geht warscheinlich sogar schneller als das Würfeln mit dem Bücherregal.
Aber ok hast ein Punkt weil weniger Feindliche Mobs in Jungeln Spawnen. wegen der gerringeren Spawnflächen.
Also ich halte überhaupt nix davon, vor allem nicht davon, das man die Villager aus den Dorflosen Biomen unbedingt braucht, da Mending essentiell ist.
Spark was denkst du eigentlich über die zu teuer mechanic beim Amboss?
Naja ist ist zwar logisch sowas zu machen aber nee muss nicht sein
Der Change an sich wäre ja ganz ok, aber ich finde es extrem unnötig, dass man keine T5-Bücher mehr bekommt. Damit muss man kombinieren und abgesehen von Mending sind damit jetzt, sollte kein weiterer Patch kommen, Librarians offenbar komplett nutzlos, weil man wegen Levelcap sich mit ihnen keine Tools mehr machen kann... sehr unnötig ig
Ich als Single Player finde das Update nicht so nice, da man keine Anhaltspunkte hat um die spezifischen Biome zu finden, deshalb habe ich persönlich keinen Bock ewig zu suchen und dann bekommt man nicht mal T5 Bücher. Die sollen lieber mal ein Update bringen, die Dorfbewohner besser zu transportieren und nicht mit dem Boot über Land, dann könnte man nochmal darüber nachdenken 😅
heftig da habe ich ja jetzt schon kein Bock aufs Equipen
Kleine korrektur, um mendig zu erhalten muss man nicht unbedingt einen Zombie Villager heilen, man kann auch zwei Villiger dort hin transportieren und breeden. Der Villiger muss in dem Biom gebohren (gespawnt) sein, damit er das mending Buch verkaufen kann. :)
hat er im video gesagt
Hat doch gesagt dort heilen oder vermehren
Aber genau das hat er doch erwähnt?
Ah okay hab ich jetzt auch nicht auf dem Schirm gehabt aber klar sonst hätte es ja auf easy auch nicht funktioniert
Ich hoffe das das nicht ins game kommt
Schreckliche Neuigkeiten
Die Frage ist ob meine alten villager ihre trades nach dem Update behalten oder nicht
Ich denke (und hoffe), dass sie die Trades behalten
ich bin mir recht sicher dass sie die Trades behalten werden
Hai danke,hab noch nichts davon mitbekommen
Infinity aus der Wüste, weil eine Wüste so "unendlich" erscheint. Es ist kein Ende am Horizont in Sicht ^^
Hab mehrere Stunden verbracht, um ein Mini-Sumpf-Village aufzubauen und habe mehrere Experten hochgelevelt, aber alle bieten ausschließlich unnütze Namensschilder. War leider völlige Zeitverschwendung. 😢
Dann sollen sie sich aber auch die Zeit nehmen um Dörfer für alle biome zu machen und anvil reparieren verbessern und machen das Dinge am anvil nicht mehr too expensiv werden können.
Oder mal eine Hilfe, um bestimmte Biome zu finden. Als Singleplayer kann man schnell einige Stunden suchen, um bspw ein Jungle-Biom überhaupt zu finden und der Transport von Villagern ist auch nach wie vor ziemlich krebs. Als Casual-Spieler der paar Stunden die Woche spielt wird es das Ende von den entchants sein.
Zum Beispiel mal den Kartographen überarbeiten
Dann können sie ja auch Mall Sumpf Dörfer hinzufügen😮
Bitte Craft Attack auf dieser version. Das machts interessanter. Da hat dann nicht jeder gleich nach nem halben Tag alle Trades.
Wichtige Frage:
Ist das mit Manding bei Bedrock auch schon so weil meine Sumpfvillager traden auf maximaler Stufe nur Nametags
Meiner Meinung nach ne dumme Entscheidung.
Viel zu zeitaufwendig und kompliziert für den Durchschnittsspieler.
Gerade im Singleplayer..
Die ein biom welten sind jetzt tot
darüber hab ich garnicht nachgedacht aber ja stimmt
Ja dann sollen die Dschungel und Sumpf Dörfer auch hinzufügen, wenn die schon alles komplizierter machen...
Nun machen wir alles schwerer, und fällt nichts ein Argh.
Mincraft-Comunity: Wir wollen bundels und nen neuen Boss!
Minecraft: Hier bekommt ihr ein unnötiges schmutz Update.
Komisch das nur Noobs das Update unnötig und "schmutz" finden hahahha
Ich finde es nicht schmutz sondern ne gute balance Änderung, da man vorher nur Villager brauchte und erkunden,minen etc. unnötig war
@@Satwr Ich würde nicht behaupten das jemand der seit über 7 Jahren Mincraft Spielt ein Noob ist
@@NiGGel7 Anscheinend ja schon haste wohl nichts gelernt in den 7 Jahren
@@Satwr Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich mich in dem Game besser auskennen als du.
Ist das nur Javs oder auch Bedrock?
Hoffe das wird wieder geändert.
Ich werde meine Welten nicht auf 1.20.2. Abgraden solange ich mich nicht vorbereitet habe
Das haben die Spieler nu davon, da haben sie sich beschwert das die Trades zu random sind, jetzt wird die randomness rausgenommen und es meckern wieder alle. XD
Müssen wir jetzt für sharp V und effi V etc. immer unsere level erstmal im Amboss verschwenden? Danke, Minecraft!
Auf der einen Seite ist es logisch dass es nun so verteilt wird, aber auf der anderen Seite ist es einfach unnötig. Wieso verschlimmbessert Mojang nur noch und macht das Spiel nicht wirklich besser?
Oh nein SIe machen das Spiel schwieriger . . was für ein unding
@@SaschaDrache5 Das macht das Game nicht schwieriger sondern umständlicher. Das sind 2 ganz verschiedene Sachen
Villager Trading Halls werden jetzt eine komplette Folter zu bauen.. juchu
Warum fügt man nicht gleich Dörfer für Jungle und Sumpf mit hinzu verstehe ich nicht
ich finde es gut das die villager optimirt worden es war einfach zu owerpowert und das heisst jetzt mehr grind .
mit den commands sehr coll dann musst du auch mal ein neues datapack zum download stellen bitte ich hab beide datapacks von dir und die sind so geil und praktisch und das beste ist sie funtioniren auch in neuen versionen
bitte mehr datapacks von dir sparky
du bis der beste mach weiter mit youtube und twitch !!!!!! :)
Wäre gut wenn Du die Verzauberungen auf Deutsch erwähnen würdest,die englischen Begriffe verstehe ich nicht
Die Änderung mit den Dorfbewohnern finde ich sehr schlecht. Da muss man ja sich ja vorher viele Elytren holen, um mit denen durch die Welt zu fliegen um jedes Biom mit einem Dorf darin zu finden. Immer wenn ich mal unbedingt ein Biom finden wollte, bin ich Zehntausende Blöcke geflogen und habe nichts gefunden. Mit einem Elytren ohne Haltbarkeit geht das auch gar nicht, weil der so schnell kaputt geht. Stundenlang Biome zu suchen finde ich persönlich auch sehr langweilig. Die Änderung, dass es nun mehr Diamanten gibt, finde ich gut, denn ich fand nach dem Update in dem Diamanten seltener und nur noch in kleineren Gruppen spawnen hat man kaum noch welche bekommen. Vor diesem Update, wo man noch richtig Stripminen konnte habe ich gob geschätzt um den Faktor 10 mehr bekommen, als wenn man jetzt Stripmint. Durch Höhlen zu gehen gefällt mir gar nicht.
Verzauberungstisch, es gibt nicht viele Verzauberungen für die Elytren. 2 positive um genauer zu sein.
@@yesterttd dann hat man das Problem gelöst, dass man mehrere mitnehmen muss, aber selbst wenn du die ganze Zeit mir einer fliegst, suchst du wenn du Pech hast Stunden lang. Finde ich sehr langweilig. Wenn die, die Dorfbewohner abschwächen möchten, dann gäbe es auch andere Möglichkeit, als ewig lang durch die Welt reisen zu müssen. Ohne Elytren würde ich auch sagen ist das nicht machbar, bzw, dauert viel zu lange als das es Sinn machen würde ohne Elytren das anzugehen.
@@Spectre-qy8bv Ich Reise meistens per Pferd tut aber jetzt nichts zur Sache.
Zumindest ist das Verhältnis zum Verzauberungstisch angemessener. Man überlegt es sich eher ihn zu Benutzen was mit Pech auch Stunden dauern kann und viel Quarz (Lvl).
@@yesterttd naja da die anderen Handelsangebote nicht verändert wurden kann man immer noch ganz viele Dorfbewohner züchten, einfach um mit denen Level zu farmen. Aber auch Quarz Farmen fände ich spaßiger als Stundenlang etwas zu suchen. Macht mir schon keinen Spaß wenn ich nur eine Baumart suche, weil ich was aus dem Holz bauen will. Ich finde diese Änderung sehr schlecht, die wird viel Spielspaß rauben.
@@Spectre-qy8bv Verstehe ich, habe diesen Frust manchmal bei meiner Katzensuche, bis die richtige Art gefunden wird.
Mich betrifft es kaum, da ich halbzeit immer noch 1.7.10 Spiele und Dorfbewohnerhandel somit nicht gewöhnt bin.
Finde es an sich cool dass die enchanted books jetzt schwerer zu bekommen sind aber diese müssten schon ein bisschen besser sein wenn man die schon auf den master bringen soll. Und der wandering trader bekommt mal einen richtigen Nutzen worauf man sich jetzt freuen kann wenn er duch mal besucht
Also der wandernde Trader hat mir schon ab und zu mal Freude gebracht. Wenn er mir einen moosblock oder die verschiedenen Baumarten gebracht hat da bin ich immer wie ein Verrückter rumgerannt und habe alles Smaragde zusammengekratzt die ich gehabt habe. So schlecht war der bis jetzt nicht. Aber das Upgrade ist bezüglich ihm schon ganz geil! Für die Village absolute vollkatastrophe!
Ich krtisiere am update, dass mending swamp villager exclusive ist. Die neue mechanic macht alles eh schon schwieriger.
Infinity da du in der Wüste keine Bäume hast und nur begrenzt Holz/Stöcker hast .
Richtig scheiße das Update hoffe das wird noch geändert oder raus genommen sonst spielen alle eh nur noch mit Mods die das wieder ändern
Spark man spricht Fortune nicht Fortschn, sondern Fortjun aus. 😂😁😁
Gut das ich noch 20 Shulker Kisten mit Mending habe auf meiner Welt 😂
Muss man dann, um eine Sammlung von allen Trades mit Villagern in seinem Dorf zu haben, die aus den ganzen Biomen in seine Base karren? Ist ja nervig
Gut, dass ich mich festgehalten habe 😅
Gw zur Mitgliedschaft!
@@hihowareyou114 danke, kannst du dir auch kaufen
Hahaha
Wer in craft Attack dann den buch shop hat wird Millionär werden. 😅
Ich dachte erst das es ein April Scherz ist aber verspätet 😅
Aber ich finde es schon ein bisschen cool😊
Ich schick für Villager eh schon immer nen Kollegen los weil mich die drecksviecher nerven. So hass ich die ja noch mehr
Kannst du mal nen Video über Commands/Datapack programmieren machen, auch gerne für Fortgeschrittene?
Das Update ist ja VOLL Trash
Danke Mojang >:(
Irgendwie gut das man nicht direkt in der ersten Stunde Spielzeit ein Dorf findet eine tradinghall in den Boden bauen kann und alles hat aber auch doof wenn z.b. ein Sumpf mehrere tausende blöcke weg ist oder so
Meiner Meinung nach ist das eine grauenvoll Änderung da die lvl. IV oder V trades wichtig für die Leveleffizientz sind aber am meisten stört mich das mit Mendig erstens spawnen Sumpf-Villager nicht natürlich und zweitens braucht man Mending einfach wenn man was größeres bauen will damit man nicht dauernd Ressourcen verschwenden muss um z.B. seine Spitzhacke zu reparieren
Nein!
Die hätten einen villager für das deep dark machen müssen der dann mending verkauft wenn die so etwas machen.
Meine Frage ist jetzt: werden Dorfbewohner die diese Verzauberungen bereits verkaufen eigentlich komplett geändert oder zählt das jetzt nur für Dorfbewohner die in der 1.20 gespawnt sind?
An sich finde ich es sinnvoll, dass das Ertraden von Büchern wie z.B. Mending schwerer gemacht wird, aber das mit den Biomen ist sinnlos und umständlich. Ich fände es nachvollziehbarer, wenn Villager auf den unteren Stufen schlechtere Enchantments geben würden und Mending usw. erst auf den höheren, dann würde es ja auch schwieriger werden, da ranzukommen. Aber es auf Biome zu verteilen, ist meiner Meinung nach totaler Quatsch, vor allem Sumpf und Dschungel. Der Rest ist noch okay, aber diese zwei Biome hätte man meiner Meinung nach auch weglassen können.
Wo bleibt das badrock 20.30.20 beta video😅
finde aber dann soll die anvil limitation entfernt werden...
2:07 ist das vielleicht zu häufig? Looting 3
Ok also nur noch die 1.20 spielen keine neuere Version 😮
Curse of Vanishing gibt’s im Moor 💀
Infinity vielleicht wegen endlose Wüsten und so ?
Ich hätte mir gewünscht, dass der Steinmetz auch Tiefenschiefer zum Tausch annimmt
Ich finde es ein nices feature. Da das erkunden so einen wirklichen Sinn hat, außer für Blocke/Pflanzen. Aber angenommen ich hätte ein Plans Biom. Neben einem schnee Biom. Wenn jetzt nun im Plains Biom ein dorf wäre und ich dort einen bibliothekar/labrarian habe. Wenn ich den Block von dem Villager nun abbauen und den Villager in das schnee Biom bringe und dort den Block wieder plaziere. Würde dieser dann switchen und zu einem schneevillager werden?
Danke für deine Videos
Was passiert mit schon vorhandenen Dorfbewohnern und ihren Traids ? Und kann man auch alle Bewohner zu seinem Haus ( Also aus ihren Biomen ) bringen ohne das die Traids wegfallen ? Und sind die änderungen nur auf verzauberungen oder auch auf andere Traids von Bewohnern ?
was ist mit den anderen enchants wie die vom trident
Finde es zwar gut mit den verschiedenen Dörfer aber das man die Villager in einen Dschungel und in einen Sumpf bringen muss damit man alles hat finde ich ein bisschen unnötig kompliziert.
Wurden diese Änderungen wieder zurück genommen? Ich spiele erst seit ca. einem Monat Minecraft auf der 1.20.4 und ich kann mir alle Enchantments ertraden über meine Villager aus dem Breeder...
hab das selbe phänomen in 1.20.6
Ich finde es sinnvoll, man soll ja noch was neues erkunden müssen. Sonst ist das ja langweilig, wenn man nach dem Enderdrachen nur noch in einen Bereich der Map bleibt. So muss man man wieder entdecken gehen.
Der Aufwand ist VIEEEL ZU HOCH. Coole Idee, aber mies umgesetzt, weil man die Villager z.T. tausende Blöcke transportieren muss, um alle an einem Ort zu haben...
Aber tzd besser als die random trades
Wer sagt denn das du die alle an einem Ort haben MUSST ?
Du kannst genau so mehere kleine Trading Halls in den verschiedenen Gebieten bauen . . . und über so Speedwege in Minecraft sind die Travel Zeiten halt auch noch im Ramen
Und Speedruns werden schwerer!