발키리는 폭발형이라 대형 유닛에게 100% 피해를 주는 게 맞습니다. 다만 스타크래프트에서는 수치형 방어력이라 배틀, 캐리어의 방어력이 높으면 수치 그대로 데미지를 감소시켜서 훨씬 약해지는 반면, 워크래프트는 %형 방어력이라 발키리의 데미지 감소를 거의 받지 않습니다. 아마 이 모드에서 워크 방어력 계산식의 최대 수혜자가 아닐까 싶어요
오늘도 재미있게 잘 봤습니다.. 다만 현재 플레이하는 워크, 스타 종족에 맞춘 배경음악이 있으면 좋을 것 같아요.. 서로 잔잔한 견제에서 음악이 들려 지루한 부분을 해소하고, 중요한 결전에서 음악의 하이라이트 부분이 들려 분위기를 고조시키는 것과 같이 음악이 가져다주는 영상미는 생각외로 큰 편입니다
이야... 이걸 뒤집네요... 물론 워3 영웅이 강력하긴 하지만 이건 아크메이지의 힘이라고 보이네요. 블러드 메이지는 뭐 다른 영웅이었어도 상관없을 것 같고... 힐러는 필수이고... 아크메이지의 브릴 오라가 아니었으면 이정도 뒷힘이 절대 안나왔을 것 같습니다. 문웰 잔뜩 빨아제끼는 워든 정도였으면 이정도 뒷힘을 보였을까요..?? 개인적으로 스타 상대로 하는 최강 영웅 조합은 아메+비마+팔라가 맞는거 같습니다... 아니면 비마 대신에 판다도 괜찮을지도... 브릴오라가 따로 있다면 다른 조합도 좋겠지만... 팔라딘이 너무 존재감이 없긴 한데 그대신 쓸 수 있는 힐러라고 해봤자 위치닥터인데... 위치닥터는 일단 광역힐이라서 영웅생존력이 좀 떨어질거고... 팔라딘보다 생존력도 좀 떨어질거고... 독타가 좋기는 한데 전체적으로 안정성에서 애매하네요... 뭣보다 랜덤영웅전 아닌 이상 위치닥터랑 아메를 같이 쓸 수는 없으니까... 그리고 이 게임에 관해서 다시 생각해보면... 그리폰도 좋기는 한데 그리폰 올인은 좀 문제가 있는거 같습니다... 그리폰을 적당 숫자만 섞어서 사용했다면 어땠을까 하네요... 발키리가 다수가 되니까 저 위력이지... 그리폰 소수 vs 발키리 소수 이렇게 싸웠으면 그리폰이 이겼을거라... 플라잉머신하고 그리폰 소수 섞어서 지속적으로 테러했으면 그거 막을 방법이 스1 테란 상대로 있으려나 모르겠습니다. 그리폰이 스펙상 배틀보다도 1.5배 정도 강하잖아요? 그리고 지상에는 매지컬+모탈팀이 좀 따로 있어서 영웅 좀 따라다녔으면 어땠을까 싶네요... 모탈팀도 정말 세더라구요 시즈모드도 따로 필요없는데다 시즈탱크보다 사거리가 길다보니... 테란 지상군 전진을 막기에 상당히 좋을겁니다...
아크메이지의 힘으로 이긴 건 맞습니다. 그 외엔 전부 겜알못 이시네요... 전반적으로 앜메의 중요성이 가장 크지만, 그를 위해 필요한 게 팔라딘 입니다. 팔라딘 없이는 앜메의 무쌍을 보여줄 수 없고요.. 블메가 크게 존재감이 없던 건 맞습니다. 플레임 스트라이크 원툴이니까요. 제 생각도 차라리 다른 영웅이 나았을 거 같군요. 그리고 위치닥터는 에바세바참치입니다. 말도 안되는 선택이시구요.. 지상병력을 유지할 수 없는 휴먼 입장에서 무슨 위치닥터입니까 ㅡㅡ.. 모탈팀은 최악의 선택이구요.. 시즈탱크에게 절대적으로 집니다. 서로 다른 공격, 방어 계산식에 의해 워3 공중병력은 발리키를 절대로 이길 수가 없습니다. 그 누가 와도 영상처럼 녹아 내려요.. 워3는 방어 계산식이 퍼센트 감소입니다. 스타처럼 데미지 감소로 틱당 데미지를 줄일 수가 없어서 발키리는 워3 상대로 최대 수혜 유닛이죠. 영상처럼 그리폰으로 초중반을 최대한 버티고, 후반에 삼영웅 게릴라보다 뛰어난 전략은 솔직히 못 찾겠네요. 스1 테란 상대로 지상병력 유지요? 진짜 개소리십니다
네 워알못 증명해주셨네요 감사합니다. 첫 팔라딘 가면 사냥도 어렵고요.. 기본 공격으로 무적 견제요..? 팔라딘 기본공격이 쌔지도 않을 뿐더러 무적이 몇초 되지도 않습니다.. 일꾼이나 초반 병력이 잘도 맞아주고 앉았겠네요 그죠? 레이스한테는 그냥 샌드백마냥 처맞겠구요? 확실한 견제나 피해를 주기도 어렵고, 마나관리도 어렵고 건물이나 몇 대 치다가 포탈값만 나가겠네요. 테란 상대로 첫 팔라딘은 최악입니다
스타 워크 대전 볼 때마다 느끼는게, 워크쪽 선수들이 실력 이슈가 아니라 스타에 대한 이해도가 많이 아쉬운 것 같음...... 발키리 저리 쌓여있는데 차라리 기사 모아서 들이박고 시즈엔진 1~2기만 뽑아서 철거 시키고 3영웅 지금처럼 돌렸으면 진작에 끝나지 않았을까 싶음 ㅠㅠ
필요이상으로 불합리한 부분들은 패치를 하기때문에 그렇게 따지면 휴먼은 그냥 시작하자마자 알타땡겨서 영웅뽑으면 상대방 베럭짓기도 전에 본진도착함ㅋㅋ 일부러 알타 못땡겨짓게하고 영웅 나오는시간도 너프했듯이 피드백이나 emp도 비슷한 조건이라고 봄. 사실상 워3에서 영웅빼면 남은 유닛들 스타에 상대가 안되는데 너무 단순하게 영웅을 무력화 시키는건 좀 불합리하지 차라리 뭐 영웅에게는 마나보유량의 n%를 날린다. 이런식으로 변형되는 그건 유효할듯함. 워3에서도 스펠브레이커의 피드백이 유닛과 영웅에 들어가는 효과가 다르듯이
초반 : 워크 매우유리 (영웅 플레이, 민병대 등으로 게임 자체가 끝날수 있음) 초중반: 워크 다소 유리 (맺집 자체가 스타랑 다름) 중반: 스타 유리 (유지비로 인해 물량 적한계) 중후반: 비등 (영웅의 성장함에 따라 물량적 한계 극복) 후반: 워크 다소 유리 (영웅이 1당 100 혹은 만랩 영웅 만으로도 스타의 모든 유닛 을 상대 가능 할듯) 라고 생각되요
아마 봤어도 크게 달라지지 않았을듯 이미 타운홀에 너무 붙어있었고 시즈모드 상태여서 모드 풀고 도망가려 할때 이미 쳐맞고있었을거임 발키리는 앞마당쪽에서 대치하고있었기에 오는데 시간이 걸렸을거고 그 사이 탱크는 녹았을거임 다만 조금 덜녹았겠지만 이후 전개를 보면 유의미한 차이는 없어보임
그게 답일듯 적당한 숫자의 탱크랑 레이스 바로 거르고 발키리로 대공잡고 배틀 모아서 영웅에 야마토 날리는식으로 하는게 현재 필승카드라고 봄. 영상에서는 레이스로 짤짤이 시도했으나 압도적인 스팩차이때문에 거의 이득이 없었고 휴먼 영웅렙이 크기전에 적당히 배틀 탱크 갖추면 휴먼은 견적안나올듯
@@피비-w1e 다수 vs 다수에서는 그리폰이 큰 힘을 발휘 하지 못하지만 피닉스는 한마리가 다수에게 피해를 입히는 유형이라 오히려 스타 공중유닛에게 악몽입니다. 지상유닛 과 같이 할 수 없다면 부활 시간도 단축되어서 은근 제거하기도 까다롭고 워3 보다 스타2 피닉스가 훨씬 좋죠
안녕하세요. 영상의 테란 입니다. 좋은 경기 할 수 있게, 시간 내어준 선수 분들께 감사합니다.
재밌었습니다.
@@QuanTaSC 명경기 감사합니다!
이레디를 계속 걸었으면 어땠을지 조금 생각되네요 영웅을 죽이진 못해도 회복은 계속 저지할 수 있었을거 같아요
지금껏 모드 중 젤 명경기네요
엄청 잘하시네요
19:20 시원시원하네
적당히 밸런스 맞춰서 공식 DLC나 종족전쟁처럼 신규 게임으로 나오면 좋겠다 ㅋㅋ
그러기엔 블리자드직원들은 마음이콩밭에가있어서바쁨
스타2 세상에서 뜬금 스타1 vs 워크3 싸우는게 ㅈㄴ 웃기네ㅋㅋㅋㅋ
같은 경기 다른 유튜브에서 봤었는데, 역시 해설 퀄리티가 다르다. 대부분 워3를 잘 몰라서 해설이 산으로 가더라고 ㅋㅋ 근데 발키리 데미지 계수가 뭔가 잘못된 것 같음..
발키리는 폭발형이라 대형 유닛에게 100% 피해를 주는 게 맞습니다.
다만 스타크래프트에서는 수치형 방어력이라 배틀, 캐리어의 방어력이 높으면 수치 그대로 데미지를 감소시켜서 훨씬 약해지는 반면, 워크래프트는 %형 방어력이라 발키리의 데미지 감소를 거의 받지 않습니다.
아마 이 모드에서 워크 방어력 계산식의 최대 수혜자가 아닐까 싶어요
방사 피해는 100퍼 범위가있고 50프로 25프로범위가있는데 올 100퍼 드가는거 같은데?
@@교촌레드윙 저거 SC EVO 그대로 가져왔다고 했으니 제작자가 발키리 따로 건드리지 않은 이상 방사피해도 제대로 들어갈거임
@@교촌레드윙아콘이나 탱크는 그렇긴 한데 커세어나 발키리는 원래 전부 100%임
@@하허-x1d발키리도 커세어도 100%는 아니라고 하네요.
워3는 예로부터 3영웅이 깡패짓하는게 제일이었다
특히 언데 ㅋㅋㅋ
개노답 3형제 ㅋㅋ
@@Eight-j5m 휴먼이 더 심함 언데는 데나리치말고 딱히 그렇게 좋은애가없어서 서드는 중립씀
휴먼 개노답 3형제가 가장 무서움
나엘 부부 사기단 마렵네 ㅋㅋ
오늘도 재미있게 잘 봤습니다.. 다만 현재 플레이하는 워크, 스타 종족에 맞춘 배경음악이 있으면 좋을 것 같아요.. 서로 잔잔한 견제에서 음악이 들려 지루한 부분을 해소하고, 중요한 결전에서 음악의 하이라이트 부분이 들려 분위기를 고조시키는 것과 같이 음악이 가져다주는 영상미는 생각외로 큰 편입니다
나만 이런게 아니였엉!
@@Skeoeodkk-diek29 오 밋밋함이 bgm의 부재엿군여!
블자가 음악 저작권 빡세게 잡더라고요...
22:08 플레임 스트라이크를 디펜시브 매트릭스로 막아내는 거 개멋졌다
하지만 플레임은 또 쓰면 되지만 디펜시브는 또 못씀 ㅋㅋㅋ
효율성 측면에선 최악의 싸움 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하지만 플레임은 또 쓰면 되지만 디펜시브는 또 못씀 ㅋㅋㅋ
효율성 측면에선 최악의 싸움 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
처음에 워크유리 -> 인구수펌핑때 스타 유리 -> 버티다가 영웅렙 높아질수록 워크 다시 유리 순으로 가는건가요? 메텔운영이 환상적이시네요
여기가 스타vs워크 최고의 맛집인거같음
딴데서 올린거보면 기본적인 호칭부터 다 틀려서 워크 조금만 알아도 암걸려서 못볼정도임
이 모드는 역시 워크 잘아는사람이 귀함
발키리 투사체 하나하나가 추가데미지 적용된가보네.. 그리폰이 저리 빨리 녹다니
안개 활성화 해주세요. 서로 시야 교차되는 등의 상황도 중요하다 생각이 드네요
와 워크가 지나 싶었는데 스킬 각 한번 잘 터지니까 싹 쓸어버리네
19:19 명장면인듯
로라형 워3 프로게이머라 워3 해설에 디테일이 있음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그리폰 1번 전멸 된 이후 나이트 뽑았으면 더 좋았을 거 같은데.. 그래서 이겨서 다행입니다.
역시 워3 프로 님이 해설을 하니 좋네요 다른쪽 해설들으면 워3 해설이 아쉬움이 많네요ㅜ
같은경기 콴타BJ 해설 보다가 워크BJ 입장에서 해설을 보니까 해석이 완전 색다르네 진짜 신기하다 워크입장이랑 스타입장이랑 완전 다르네
확실히 워크 최상급 프로가 해설을 하시니 다르네요. 다른쪽 해설들은 스타는 프로인데 워크는 전혀 모르시는 분들이라
워3가 일반적으로 유리한 편인가요?
블러드엘프 레벨6 되면 피닉스 나오는데 좀더 하지
1:52는 몰라도 해설로서 뭐를 지었는데 이유는 모른다고 짚으면 댓글에서 구독자 스잘알들이 알려주지 않을까합니다. 모르는건 잘 아는 사람의 도움을 받을 수 있고 방송해설과 달리 유튜브 업로드는 시청자가 댓글을 볼 수 있으니까요
파로 인시너레이트찍고 휴먼 파옵 껴주면 스타 유닛들 피가 적어서 치명적인거같던데요 ㅋㅋㅋㅋ?
스타1&2 에 마법데미지가 뭐가 있을까요? 영웅들에 배니쉬 걸면 거의 무적아닐까 싶은데
대신 사이펀마나 쓰기가 어려워서 워3에서처럼 남발을못함.
워3에서야 사이펀 배니쉬만 배워도 나머지는 라이플이 알아서 해줬지만 여긴 그게 아니라서 플레임스트라이크도 같이 날려줘야됨ㅋㅋㅋ 결과적으로 마나부족해짐
생각보다 괜찮네 영웅 밸런스만 좀 맞추면 이벤트 경기로도 괜찮을듯
마법문명 vs 기계문명 꿀잼 ㅎ
팩트) 판타지처럼 보이지만 사실 워크래프트 세계관도 SF 세계관이고, 워크래프트 세계관에서 대부분의 종족은 외계인이거나 외계 고위 생명체(스타로 치면 젤나가)가 만들어낸 생명체들이다
꿀잼 경기 😆
영웅 커버리니 답이 없네
시즈 모드할때 산개 진짜 잘해야겠네요
사신의 폭탄이 나선다면 어떨까?
이야... 이걸 뒤집네요... 물론 워3 영웅이 강력하긴 하지만 이건 아크메이지의 힘이라고 보이네요. 블러드 메이지는 뭐 다른 영웅이었어도 상관없을 것 같고... 힐러는 필수이고... 아크메이지의 브릴 오라가 아니었으면 이정도 뒷힘이 절대 안나왔을 것 같습니다. 문웰 잔뜩 빨아제끼는 워든 정도였으면 이정도 뒷힘을 보였을까요..?? 개인적으로 스타 상대로 하는 최강 영웅 조합은 아메+비마+팔라가 맞는거 같습니다... 아니면 비마 대신에 판다도 괜찮을지도... 브릴오라가 따로 있다면 다른 조합도 좋겠지만... 팔라딘이 너무 존재감이 없긴 한데 그대신 쓸 수 있는 힐러라고 해봤자 위치닥터인데... 위치닥터는 일단 광역힐이라서 영웅생존력이 좀 떨어질거고... 팔라딘보다 생존력도 좀 떨어질거고... 독타가 좋기는 한데 전체적으로 안정성에서 애매하네요... 뭣보다 랜덤영웅전 아닌 이상 위치닥터랑 아메를 같이 쓸 수는 없으니까... 그리고 이 게임에 관해서 다시 생각해보면... 그리폰도 좋기는 한데 그리폰 올인은 좀 문제가 있는거 같습니다... 그리폰을 적당 숫자만 섞어서 사용했다면 어땠을까 하네요... 발키리가 다수가 되니까 저 위력이지... 그리폰 소수 vs 발키리 소수 이렇게 싸웠으면 그리폰이 이겼을거라... 플라잉머신하고 그리폰 소수 섞어서 지속적으로 테러했으면 그거 막을 방법이 스1 테란 상대로 있으려나 모르겠습니다. 그리폰이 스펙상 배틀보다도 1.5배 정도 강하잖아요? 그리고 지상에는 매지컬+모탈팀이 좀 따로 있어서 영웅 좀 따라다녔으면 어땠을까 싶네요... 모탈팀도 정말 세더라구요 시즈모드도 따로 필요없는데다 시즈탱크보다 사거리가 길다보니... 테란 지상군 전진을 막기에 상당히 좋을겁니다...
시즈탱크가 모탈팀보다 사거리 더 깁니다. 시즈탱크 탱크모드시 7 시즈모드시 12 모탈팀 2.5~11.5 시즈탱크가 약간 더 깁니다.
아크메이지의 힘으로 이긴 건 맞습니다.
그 외엔 전부 겜알못 이시네요...
전반적으로 앜메의 중요성이 가장 크지만, 그를 위해 필요한 게 팔라딘 입니다.
팔라딘 없이는 앜메의 무쌍을 보여줄 수 없고요..
블메가 크게 존재감이 없던 건 맞습니다.
플레임 스트라이크 원툴이니까요.
제 생각도 차라리 다른 영웅이 나았을 거 같군요.
그리고 위치닥터는 에바세바참치입니다.
말도 안되는 선택이시구요..
지상병력을 유지할 수 없는 휴먼 입장에서 무슨 위치닥터입니까 ㅡㅡ..
모탈팀은 최악의 선택이구요..
시즈탱크에게 절대적으로 집니다.
서로 다른 공격, 방어 계산식에 의해 워3 공중병력은 발리키를 절대로 이길 수가 없습니다.
그 누가 와도 영상처럼 녹아 내려요..
워3는 방어 계산식이 퍼센트 감소입니다.
스타처럼 데미지 감소로 틱당 데미지를 줄일 수가 없어서 발키리는 워3 상대로 최대 수혜 유닛이죠.
영상처럼 그리폰으로 초중반을 최대한 버티고, 후반에 삼영웅 게릴라보다 뛰어난 전략은 솔직히 못 찾겠네요.
스1 테란 상대로 지상병력 유지요? 진짜 개소리십니다
당연한 결과. 영웅 레벨업은 계속하는데.
스타 업글도 10까지 해줘야 비슷하지
시간 끌수록 어려워질 수 밖에 없져 애초에 영웅들한테 데미지도 별로 안들어가는데 후반까지 메카닉은 별로엿던듯
임요한vs장재호 한판 나오면 그것이 전설의 레전드
04:20 scv ㅋㅋ 체력이60밖에안되기때문에 스타에선 악몽인데
원래는 체력이 60이나 되는 SCV인데 말이죠 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ 그렇네 ㅋㅋㅋ
그리고 이거 밸런스안맞는게 워크는 시작할때부터 멀티2개먹고 시작하는데 밸런스가 이게맞음?(스타2 맵은 가스2개라 워크는 시작부터 멀티먹고 시작하는것과 같음)
13:20 그리폰들이 떠 있는 커맨드센터를 공격을 못하네ㅋㅋ
지상만 때리는 공중 유닛이라 ㅋㅋㅋㅋ
발키리가 지상 공격 못하는거랑 비슷한 느낌 ㅋㅋㅋ
혼합팀전도 해주세요
스타1은 건물 유닛이름이 영어발음 그대로 표시가 되넹 😮
ㅋㅋㅋ 이게 히오스지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
히오스 유저로서 반갑네요 ㅋㅋㅋ이게 히오스죠 ㅋㅋㅋ
워알못이지만 개인적으로는 첫 영웅은 팔리딘이 좋은거같음 초반 일꾼이나 기본공격병력 깍아먹다가 어그로 끌리면 무적 쓰고 좀 이득보다가 튀고 이런식으로 깍아먹어야지 레벨업도 빠르고 스타크래프트 입장에선 정신못차림
네 워알못 증명해주셨네요
감사합니다.
첫 팔라딘 가면 사냥도 어렵고요..
기본 공격으로 무적 견제요..?
팔라딘 기본공격이 쌔지도 않을 뿐더러 무적이 몇초 되지도 않습니다..
일꾼이나 초반 병력이 잘도 맞아주고 앉았겠네요 그죠?
레이스한테는 그냥 샌드백마냥 처맞겠구요?
확실한 견제나 피해를 주기도 어렵고, 마나관리도 어렵고 건물이나 몇 대 치다가 포탈값만 나가겠네요.
테란 상대로 첫 팔라딘은 최악입니다
아무튼 같은 영상을 본 건가 싶긴 하네요..
아크메이지 덕에 이긴 영상입니다.
와 개재밌네…
스타 워크 대전 볼 때마다 느끼는게, 워크쪽 선수들이 실력 이슈가 아니라 스타에 대한 이해도가 많이 아쉬운 것 같음...... 발키리 저리 쌓여있는데 차라리 기사 모아서 들이박고 시즈엔진 1~2기만 뽑아서 철거 시키고 3영웅 지금처럼 돌렸으면 진작에 끝나지 않았을까 싶음 ㅠㅠ
하지만 협동전 기본 사령관들이 등장한다면 어떨까?
협.동.전
블리자드 일해라! 스타2 소스코드로 새로 리빌드해서 3게임 rts게임 만들어라 그럼 대박친다. 옛날 스타, 워3 아재들 전부 소환된다
스타가 워크 이기려면 초반에 싼유닛 물량으로 밀어붙이는 것만이 답이다
고도로 발달한 마법은 과학과 다르지 않다
이 모드 어떻게 해야 플레이 할 수 있나요?
관전 중계 때는 혹시 체력바가 안나오는 설정으로 가능하신가요 ..? 가시성이 조금 더 좋을거 같은데 ㅠ
체력바있는게더좋음
이게 진짜 시공의 폭풍이지
와우 유닛들도 영웅 3스킬 ㅈㄴ 아픈데 스타는 오죽하것어 마킹 마린 피분수 낸거 아직도 생각나네
시즈머신으로 대공업 후 발키리 정리 하고 나이트로 탱크라인 밀었어도 좋았을듯.
프리스트 한두기 뽑고 이너파이어 안쓴 휴먼플레이가 조금 아쉽긴 하네요.
시즈머신이고 나이트고 시즈탱크 앞에서 녹아 내렸겠죠? ㅎㅎ
진짜 직접 해보셨음 좋겠네 ㅋㅋㅋ
스1 테란 상대로 지상병력 운영이라...
진짜 ㅋㅋㅋㅋ 웃기지도 않는 소리하고 자빠지셨어요 ㅎㅎ
이겜은 유즈맵인가요?
일반적인 워크랑 다른게 많이 보이네 생츄로 움직일수 있고, 근처에서 건물 짓는데 크립이 반응 안하고, 투물 상태에서 이몰 대미지 들어가고, 크립 사냥 경험치 레벨 제한이 없고 ㅋㅋㅋ
생츄는 이후 패치했다고 들었음
Emp에 영웅 마나 안타나요?
영웅한테 emp안되게 패치함
되면 밸런스파괴긴하겟네요 아메 브릴오라가 조아서 그런거지 아메 아니면 마나 저리 못 쓰거든요
EMP는 영웅 마나 못없애나여 이건?
emp 들어가면 워크가 절대 못이김.. ㅋ
@@yubilove-z1p 브릴있어도 마나 안남아날듯ㅋㅋㅋ
진짜 이세계용사물이네.. 근데 용사파티 평균나이가 좀 많이 높은
아니 그리폰을 그렇게 많이 들고가도 다잡히고 망했다 했는데 오히려 버리고 3영웅으로 돌려깎아서 scv랑 병력 도합 거의 150넘게 잡아버리고 이겨버렸네 ㅋㅋㅋㅋ
전문가들이 하니 재미있네 대부분 영상이 워3이해도 없는 사람들이라 비마나 이런 중립영웅이나 파로등을 써서 보여주면 조회수 찍을듯
스타 배경음악이 없으니 심심해유
생츄 움직이는건 ㅋㅋ
아크메이지 블리쟈드 왜 건물에 딜이 안들어가는걸까요 버근가??
원래 워크에서는 마법이 건물에 35%딜만 들어갑니다
맵이 이것만 있는건가요?
팔라딘 무적스킬 3찍으면 무적 엄청긴걸로 알고있는데. 안나오네요??
힐이 더 급해서 힐 3렙을 우선으로 찍고 그 다음은 오라를 찍어서 그런듯
이런 겜에서는 무조건 디바인쉴드가 맞다 생각하긴 하는데 선수들의 경우는 습관적으로 최대한의 이득을 뽑아내려고 디보우션을 우선할거임
미친....아무리 마법 망치라고해도 망치 10개 던진다고 탱크가 부서진다니......
언데드는 무조건 선드레나 선크로해야할듯 노바코일은 기계에 안박혀서 ㅋㅋㅋ
이제 박히는걸로 패치됨
소인 경기중에 언데드로 테란 잡은게 있음
결과적으로 깜짝 프웜띄우고 이겨버림
스타크래프트 세계관에 워크래프트 애들이 있으니 뭔가 기괴하다
브금 없어서 심심
이엠피 영웅에게 통해야하는거 아닌가요? 스타1에서도 이엠피 영웅에 잘만 통했던 스킬인데 그걸 워크영웅에 써도 마나를 못날리니 결국 스타가 질수밖에 없는 구도네요
필요이상으로 불합리한 부분들은 패치를 하기때문에 그렇게 따지면 휴먼은 그냥 시작하자마자 알타땡겨서 영웅뽑으면 상대방 베럭짓기도 전에 본진도착함ㅋㅋ
일부러 알타 못땡겨짓게하고 영웅 나오는시간도 너프했듯이
피드백이나 emp도 비슷한 조건이라고 봄. 사실상 워3에서 영웅빼면 남은 유닛들 스타에 상대가 안되는데 너무 단순하게 영웅을 무력화 시키는건 좀 불합리하지
차라리 뭐 영웅에게는 마나보유량의 n%를 날린다. 이런식으로 변형되는 그건 유효할듯함.
워3에서도 스펠브레이커의 피드백이 유닛과 영웅에 들어가는 효과가 다르듯이
베슬이 영웅들한테 무한 emp, 이레디에잇만 걸어도 이기는걸 스타유저가 초보아님?
emp 왜안쓰지
워3가 말도안되게 유리하네
발전한 과학 vs 고대 마법사 인건가!
과학테크트리랑 마법테크트리 ㄷ
워크 영웅은 개쎄내요 쿠
얼음이 무슨 빌딩만한가보네 발키리랑 시즈 터지는거봐
방사능도 한번씩 걸어주면 좋을것 같은데..
베쓸 많이 뽑아 두고 이엠피 안쓰는거 아쉽네 워크 마나는 곧 자원이자 힘인데
영웅에겐 이엠피 써도 안 먹혀요
영웅에게 야마토 못쏘나요?
워크 그대로인진 모르겠지만, 영웅들이 스2에서도 스킬 피해까지 깎아버리는 방어타입이면 야마토로도 잡기 엄창 힘들듯...
스2한테는 워크가 고생하던데 스1한테는 그래도 할만한가...
게임하나 만드는것도 ㅎㅎ 스타랑 워크가 싸ㅋ운다니
매치가 될 경기를 해야지
봐도봐도 워크가 너무 유리한거같음 테란이 진짜 잘막았는데 그래도 반반이네
워크 유저는 롤을하는 기분이네 ㅋㅋ cs 쓸어담듯이 메카닉 병력먹고 ㅋㅋ
애초에 워3이 알피지로 만들려다 RTS로 틀어버린 게임이라 영웅 의존도가 엄청 큼 ㅋㅋ
그깟기계들 ㅋㅋㅋ 휴먼영웅들은 거대괴수 티탄들이랑 싸우는데 ㅋㅋ
스타, 워크, 디아 나오면 사는사람 많컷다
영웅이 넘사벽임
템 제한이라도 해야지
3영웅 좋네
초반 : 워크 매우유리 (영웅 플레이, 민병대 등으로 게임 자체가 끝날수 있음)
초중반: 워크 다소 유리 (맺집 자체가 스타랑 다름)
중반: 스타 유리 (유지비로 인해 물량 적한계)
중후반: 비등 (영웅의 성장함에 따라 물량적 한계 극복)
후반: 워크 다소 유리 (영웅이 1당 100 혹은 만랩 영웅 만으로도 스타의 모든 유닛 을 상대 가능 할듯)
라고 생각되요
발키리랑 배슬비율이높아서 메카닉화력이안나왓네
포탈 못보지만 않았어도…….
아마 봤어도 크게 달라지지 않았을듯
이미 타운홀에 너무 붙어있었고 시즈모드 상태여서 모드 풀고 도망가려 할때 이미 쳐맞고있었을거임
발키리는 앞마당쪽에서 대치하고있었기에 오는데 시간이 걸렸을거고 그 사이 탱크는 녹았을거임
다만 조금 덜녹았겠지만 이후 전개를 보면 유의미한 차이는 없어보임
걍백도해서 건물뿌시면 이기는거아닌가 스카가
경기수가 적어서 그런가 돌려막기 영상이라니
저거 어찌해야함ㅋㅋㅋ
야마토로 일점사해야하나
그게 답일듯
적당한 숫자의 탱크랑 레이스 바로 거르고 발키리로 대공잡고 배틀 모아서 영웅에 야마토 날리는식으로 하는게 현재 필승카드라고 봄.
영상에서는 레이스로 짤짤이 시도했으나 압도적인 스팩차이때문에 거의 이득이 없었고 휴먼 영웅렙이 크기전에 적당히 배틀 탱크 갖추면 휴먼은 견적안나올듯
리포지드보다 스타2 그래픽이 더좋누 ㅋㅋ
테란이 봐준거네.
해설자 아슬아슬하게 워크편들면서 해설하는게 웃긴다ㅋㅋ
워크가 너무 유리 ㅋㅋ 밸런스 똥이네😅 이걸 게임이라고 ㅋㅋ일반 유닛도 스타 하이테크 유닛을 쓸어버리고 마법에 시즈 다터지고 영웅 몆마리가 돌아다니면서 다 정리되는데 워크가 지면 게임 실력이 진짜 없는거임
역전 ㅎㅎ
피닉스가 왜 쓸모없는거죠?? 6렙 어떻게 되기만 한다면 소환되었을 때 완전 무쌍이던데..
그리폰이 발키리한테 살살 녹는거 보니 피닉스 나와도 쓸모없을것 같다 인거 같아요
발키리만 제압된다면 피닉스 엄청 좋을거 같음
@@피비-w1e 감사합니다
@@피비-w1e 다수 vs 다수에서는 그리폰이 큰 힘을 발휘 하지 못하지만 피닉스는 한마리가 다수에게 피해를 입히는 유형이라 오히려 스타 공중유닛에게 악몽입니다. 지상유닛 과 같이 할 수 없다면 부활 시간도 단축되어서 은근 제거하기도 까다롭고 워3 보다 스타2 피닉스가 훨씬 좋죠
@@정팩이틀린말은 아닌데 그리핀도 발키리한테 3초 안에 순삭당하는 상태고 골리앗도 너무 많아서 피닉스가 나와도 2번 가량만 때리고 사망할 가능성이 커보임
@@하허-x1d 실제로 써보면 그리 쉽게 잡히지도 않고 알까지 죽이기는 더욱 어렵습니다. 같은 소환 궁극기 인페르노보다 훨씬 더 스타2에선 좋아요 혈법6렙에서 피닉스를 대체할 스킬은 없다고 봅니다.
그냥 무상성 100플머하면되는데 인구를 왜케아낌?
@@sky-dr4jb 스타 맵이라 덜캐져도 할만할 것 같은데
테휴이
워크가 너무못하는거같은데 근데 영웅이 존나게쌔긴하네
프로 대 프로 매치에서 못한다 ㅇㅈㄹㅋㅋ
@@이승현-p7s 못해보이는걸못한다고하지 머라하노?ㅋㅋ