Was wäre wenn man Pokemon Spiele so macht wie früher?
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- Опубліковано 5 вер 2024
- ► Pokemon Was Wäre wenn: • Pokémon Was wäre wenn
Was wäre wenn man Pokemon Spiele so macht wie damals? Bei was wäre wenn stelle ich mir Fragen um Pokemon, wenn Dinge, Tatsachen anders wären oder aus Fiktion Realität wird. Dabei kann es um allgemeine Dinge gehen, aber auch spezielle Fragen, wenn ich zum Beispiel Arenaleiter wäre!
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2:30 "Zeit ist ein wesentlicher Faktor,gerade in heutigen Spielen"
Lässt einen Dialga Theme Remix im Hintergrund spielen
Spiele damals: Ohh eine Höhle. Die ist sichlich sehr lang.
Spiele heute : Ohh eine Höhle. Pokemon wurden geheilt, 2 Trainer und schon ist man in der nächsten Stadt.
ja das stimmt wirklich
Habe ich eigentlich kein Problem mit, weil ich Höhlen in Pokemon nicht sonderlich mag :,D
Jaaaa aber niemand mag Höhlen... Ich musste Platin neu anfangen nachdem ich mich in der bizarren Höhle verlaufen hab und weder Schutz noch Fluchtseil mehr hatte. Das waren 15 Stunden Spielzeit für nichts.
ich mag höllen und hab mich nie verlaufen. es gibt keine wirklich komplizierte hölle in pkm.
Ich fand den Felstunnel in Rot Blau Gelb ein Alptraum, gerade weil ich zum ein nicht wusste wo man Blitz bekommt zum anderen bin ich meist stundenlang in der scheiß Höhle umher geirrt bin. Kein Schutz, immer dieses Zubat Geräusch, ich habe es gehasst. Einmal ist es sogar passiert ich habe endlich den Ausgang gefunden mein Team völlig im Eimer und dann steht nach den Ausgang son scheiß Trainer der mich platt gemacht hat und ich durfte den ganzen weg nochmal durch, nach dem ich meine ganze Kohle für Schutz und Tränke verballert habe, ich habe es gehasst, ich hoffe ich bin nicht der einzige
Beispiel Schwert und Schild: Die after story war wirklich Müll und von der normalen Story wäre ich überzeugt gewesen wenn man aktiv drann Teilgenommen hätte. Auch waren damals Höhlen sowie Wälder viel umfangreicher und man konnte die meisten Orte mehrmals besuchen weil man, z.b. wegen neuen TMs mehr entdecken konnte.
Omg... wie oft ich mich in der höhle auf den seeschauminseln verlaufen habe... xD seit dem habe ich immer ein fluchtseil dabei. ^^
@@d3xxtro740 Schade das dieses jetzt ein nutzloses Basis Item geworden ist. :D
@@ThidoZoTTo jap
@@ThidoZoTTo Ja das ist wirklich schade. Besonders, weil es eine der besseren Änderungen an Sw/Sh ist.
D3XXTRO
Ich habe das Fluchtseil nie gebraucht xD Aber ich bin (in Perl) nie bis zur 8. Arena gekommen, habe daher auch nie diese verwirrende Höhle betreten, bis ich gegoogelt habe, um die 8. Arena zu erreichen. Da konnte man sich dann auch ganz leicht durch die Höhle arbeiten, weil man sich im Voraus die Map ansehen und die Route einzeichnen konnte.
Heute am 1. Mai 2020 hat PokémontutorialTV Geburtstag.
PokémontutorialTV! Wenn du das hier liest, dann wünsche ich dir alles gute, bleib gesund und grabe für das Coronavirus ein Erdloch!
Hier sind übrigens die Eigenschaften von PokémontutorialTV:
Pokémon: Machomei
Geschlecht: Männlich
Alter: 28 Jahre
Beruf: UA-camr
Hobbys: Aufzucht von Pokémon, Kraftsport
Geschlüpft: 1. Mai 1992
Fähigkeit: Adrenalin
Wesen: Hart
Lieblings-Item: Heiß-Orb
Attacken:
- Durchbruch
- Fassade
- Eishieb
- Schaufler
Haha ja genau das wären meine Stats :D Danke dir ^^
@@PoketutorialTV hi
Alles gute zum Geburtstag
Kumpel
Übrigens wenn ich fragen darf was ist deine Lieblings gen
Meine ist die 3 Generation
🎊Happy Birthday Daniel oder soll ich sagen Machomei?! :D 🎊
@@evolina9883 Nenn ihn doch einfach Daniel wie mein bester Freund
Cooler Satz bro
Was früher definitiv besser war, ist der Schwierigkeitsgrad.
@@SSJNarutoLP Ganz unrecht hast du zwar nicht aber es kommt auf die Editionen an aber in Gold, Silber und Kristall ja da hat das für die Story gereicht. Eigentlich sogar weniger einfach nur das Starter zu beginn bis zur ersten Entwicklung vor dem ersten Orden danach nur noch das und man konnte Problemlos bis zu den Top 4 und diese besiegen.
Wer aber wirklich mit Rot, Blau und Gelb anfing und noch alles neu probieren musste da es wirklich noch brandneu war hatte sich damals an verstärktes Leveln gewöhnt und macht dieses auch heute noch so weshalb diesen die neueren Titel leichter vorkommen.
Ich selbst habe mir Beispielsweise durch Rot und später Gelb ein genau solches Verhalten angewöhnt wo ich das erste Starter entweder bis mindestens 16 oder halt Pikachu bis mindestens 20 brachte bevor ich die erste Arena aufsuchte.
Das gleiche mach ich auch heute noch so und suche Arenen nicht auf bevor ich mein erstes nicht mindestens zwischen Level 16-20 habe durch das neuere Erfahrungssystem wo man alle levelt ist es nochmal leichter.
Die Naturzone hat es doch einmal erweitert denn bereits beim ersten betreten habe ich dann besonders hart trainiert um früh alle Gebiete untersuchen zu können wobei es natürlich gestört hat nicht sofort alle fangen zu können.
Mein Team war dadurch zum Ende hin bereits komplett zwischen 70-80 und somit die Story ein Kinderspiel sie waren halt nur nicht für competitive geeignet aber selbst das ist jetzt sehr leicht gestaltet und kann nachträglich mühelos noch gemacht werden.
Ich habe mich vor kurzem wieder an Pokemon Y und Weiß 2 rangesetzt. Während ich bei Pokemon Y nach 14-16 Stunden Spielzeit fertig und dabei 11 Level niedriger als das Mega Guardevoir war, brauchte ich für Weiß 2 ca. 24-26 Stunden und war vielleicht 2 Level niedriger. Alleine das zeigt, wie groß der Unterschied zwischen zwei Editionen in der Schwierigkeit sein kann, wobei dies vielleicht sogar der größte Sprung ist. Bei dem Beispiel habe ich die Stories nach dem Champ weggelassen, die ist in Y ein Witz, während die Kämpfe, die man in Einall dann im Osten machen kann, zum Beispiel im Restaurant, teilweise echt schwer sind. Im Restaurant kommt es aber auch darauf an, welchen Partner man nimmt.
Nja ich denke eher das wir als kleine Kinder einfach Bots waren
@Trevor Rage Deshalb schäme ich mich mittlerweile für meine Staatsangehörigkeit. Leider gibt es heute immer wieder Leute, die in RL niemals ein Mädchen ansprechen würden, weil sie zu schüchtern sind. Dann aber im Internet den größten Mund von allen haben (Und leider sind es meist Deutsche, die bei sowas übertreiben und nicht nachdenken). Jeden beleidigen, der eine andere Meinung vertritt. Sagt mal merkt ihr das noch? Einfach krank imo. Leider sehr sehr schade wie sich die Welt gewandelt hat.
@@sensaishox2323 Es gab früher nicht diesen EP-Teiler, der dir jegliche Schwierigkeit die auf Grudn des Levels aufkommen könnte direkt raus nimmt. Leiter mit dem Schwierigkeitslevel von Sandra, Bianca oder Norman gab es auch nie mehr wieder ^^
Ich fand die bewegenden 2D Sprites aus Gen 5 schon geil.
Und ich fand diese Animationen potthässlich! 😂 Aber Geschmäcker sind verschieden. Was mir an der 5. Generation gefallen hat, waren die Gebiete und Landschaften in Einall und mir haben auch viele Pokémon wie Tentantel, Stalobor, Golgantes oder Trikephalo gefallen.
Es war zwar cool "3D" auf dem normalen DS zu machen, aber das reinzoomen beim Angreifen hat einfach nur Pixelsalat hinterlassen, vor allem wenn man es z.B. auf einem (New)3DS XL spielt, wo das Bild eh schon gestreckt wird. Die 4. Generation war daher für mich die letzte "klassische", bis dahin hat sich die Optik/Darstellung nur evolutioniert, nicht revolutioniert.
@@spider2MW Uff. Das sind die Worte, die immer gefehlt haben um auszudrücken, was ich meine.
spider2MW Wenn du D/P/Pl mit W2/S2 vergleichst, wird dir auffallen, dass sich die Grafik nicht revolutioniert hat. An machen Stellen ist die Grafik von W2/S2 ein Rückschritt. Schau dir den Charakter an. Der ist hässlich (zumindest der männliche). Über W/S kann ich nichts sagen, da ich das Spiel nicht gespielt habe.
Dfegsbsg tt Zustimmung! Sagen wir so, man hat die Revolution versucht mit der Ansicht im Kampf, es aber nicht geschafft 😬
Ich feier die alte, nostalgische Grafik der älteren Spiele zwar, aber ich finde es auch sehr schön, die neueren Spiele mit etwas besserer Grafik zu erkunden, da vieles mit den heutigen Möglichkeiten einfach schöner aussieht und detaillierter dargestellt werden kann. Außerdem denke ich, dass vor allem Remakes weniger Reiz hätten, wenn die Spiele nicht mit der Zeit gehen würden, weil ein sehr wichtiger Aspekt bei Remakes für mich die Entwicklung und der Vergleich ist. Dass ist es ja, warum man sich auf die Remakes freut, weil heutzutage einfach noch mehr aus den Spielen, die man damals schon gefeiert hat, rausgeholt werden kann.
Zu deiner Aussage, dass du mehr Charme für die pixeligen älteren Spiele übrig hast:
Vielleicht liegt es auch daran, dass Game Freak damals trotz der eingeschränkten Möglichkeit versucht hat, das Bestmögliche aus der Umgebung herauszuholen. Heute hat Game Freak zwar alle Möglichkeiten der Welt mit dem HD-3D. Jedoch nutzen sie es nicht, noch nicht einmal ansatzweise.
Jap. Gamefreak hat die Grafikmöglichkeiten von DS so perfekt genutzt, meiner Meinung nach :)
So wahr, es gibt Spiele wie assassins creed oder call of Duty, die fast schon bessere Grafik sind als das reale Leben und dann kommt Schwert und Schild aus 2019! und man fragt sich ob man ein Spiel auf der Game Cube spielt 😂
Jedes Pokemon Spiel hatte keine gut Grafik zu sein Zeit. (lassen wir mal 1-3 Generation raus das waren noch andere Zeiten, der Entwicklung) Aber sonst ist jedes Pokemon (von der haubtreihe) nie Grafik gut gewesen von der damaligen Zeit und Konsole.
Also ich persönlich bin mi HGSS eingestiegen in die Pokemon Welt und TROTZ das es damals noch im Pixel look entwickelt wurde, würde ich es bevorzugen trotzdem noch diesen zu nehmen nicht aus nostalgie gründen, sondern ich finde das damals die pokemon stärker und mächtiger ausgesehen haben. Ich liebe generell spiele in Pixelart, zB stardew Valley, Celeste usw. Und der grund dafür ist einfach das charaktere oder in dem fall Pokemon, designtechnisch besser aussehen. Dragonran ist das beste beispiel. Damals war es einer der mächtigsten Pokemon, es sah stark aber gleichzeitig recht süß aus. Heute finde ich das Dragoran eine richtige Witzfigur ist. Sieht nicht aus wie ein Mächtiger Drache, sondern wie ein Plüschtier.
Mir geht es darum weniger um die Welt, sondern um die Kämpfe. Die kämpfe sind einfach viel weniger ein Kampf....kann das sehr schwer beschreiben. Die Openworld find ich eigentlich recht ok, und sage nichts gegen den Anime Look, wenn man das so sagen darf. Aber die Kämpfe waren im Pixelart einfach um einiges besser.
Ich finde, bei Pixelart kommt es halt einfach viel mehr auf die Fantasie an, weil man die Details nicht gut erkennt.
Früher ist man nicht die ganze Zeit Zugetextet worden
Das stimmt allerdings
Mein größtes Problem heute - Die Liebe, die damals in die Spiele investiert wurde, fehlt heute einfach. Beispiel: Für Heart Gold / Soul Silver hat man alle Pokemon extra animiert, damit sie einem hinterherlaufen können. Dazu alle gleich 2x für die jeweilige Shiny-Variante. Heute: Wir nehmen alles, was wir an Animationen seit der 6. Generation haben und nehmen das einfach mit auf eine neue Konsole, ohne und groß Mühe zu geben. Zudem bringen wir extra ein DLC, um überhaupt an (fast?) alle Pokemon zu kommen. Man merkt einfach, dass die Cashcow inzwischen das Smartphone und nicht mehr die Konsole ist...
gut für lets go hat man die Pokemon auch animiert, welche einem hinterherlaufen^^
@@PoketutorialTV Das stimmt, aber leider nicht für die Hauptreihe, z.B. die Pokemon im Gras sichtbar zu machen fand ich super, auch das hätte man übernehmen können. Man könnte aber auch wieder sagen, dass Kanto in den Lets Go Teilen wesentlich mehr Potenzial gehabt hätte, aber lassen wir das. Alles Gute zum Geburtstag an der Stelle nochmal :-)
Das stimmt! Ich denke aber auch ein Grund warum die Spiele heute eher weniger solche kleineren Features haben liegt halt auch mit an der Power der Switch. Wäre die Switch ein reine Heimkonsole mit der Power einer PS4 oder Xbox One (was für Nintendo Verhältnisse unglaublich wäre xD) müsste man solche Abstrich wie zum Beispiel beim Pokedex nicht machen da ja alles drauf passt.
@@demondave1576 Das ginge auch ohne Probleme bei der Switch, glaub mir! :)
man sollte mal alles negative aus den Hauptspielen reflektieren:
Gen 1: laue Story, keine Afterstory
Gen 2: miese Levelkurve
Gen 3: für den Nationaldex brauchte man 7 Spiele
Gen 4: schwache Engine
Gen 5: alte Pokemon nur nach der Hauptstory
Gen 6: zu wenig neue Pokemon
Gen 7: zu langer Anfang, zu wenig neue Pokemon, dummes böses Team, schwache Story
Gen 8: zu langer Anfang, schwache Story, schwache und zu kurze Afterstory
Warum aber denkt man früher waren die Spiele besser? es liegt an der eigenen Phantasie; in RB gab es nicht mal Farben. die musste man sich selber vorstellen. in GSK gab es zwar Farben aber es war zu pixelig, man braucht mehr Phantasie. ab RSSm gab es mehr Details so dass man kaum Phantasie brauchte. in SwSh gar keine. man musste sich nichts mehr vorstellen weil alles zu sehen war
Ich Verstehe dich voll und ganz. Sieht man sich deine Liste an, dann ist sogar Lustigerweise die Fünfte Gen, die Gen mit dem Wenigsten Kritikpunkten.
@@cankurt1696 zugegeben ich mag Gen 5, wobei mir S2W2 besser gefallen hat da man schon früh alte Pokemon fangen konnte. sogar Riolu. allerdings fand ich das Pokewood unnötig, leider gehörte es zur Story dazu und man musste es machen
Mag sein dass für uns ältere die Story immer zu "schwach" ist aber du musst bedenken dass das Spiel für Kleinkinder konzipiert wurde ^^ Eine komplizierte, komplexe Story wäre völlig Fehl am Platz
Ich finde das eigentlich sehr gut das sie es in der 5. Gen so gemacht hat so das du die Story auf jeden Fall komplett mit neuen Pokemon erlebst.
Ich wünsche mir das auch wieder.
Stimme Größtenteils zu aber ich habe die engine von gen 4 als ziemlich gut empfunden ist starke Geschmackssache
Mir gefiel platin und heart gold am besten ich liebe zwar die wirklich sehr schönen 3d sprits aber die Oberwelt war pixelikt viel coole
Also ich finde jede pokemon gen cool ob alt oder neu :)
Außerdem happy birthday🎂
Danke hatte noch nie 15 likes👍
😉
Ich will nicht ein Spiel „wie die alten“. Gabs ja schon. Ich will schon ein neues, aber ich will ein gutes Spiel, bei dem sich Mühe gegeben wurde! Und nicht ein hingerotztes, mega abgespecktes Spiel, bei dem das meistbeworbene Feature - die Naturzone - die größte Enttäuschung ist, die es jemals in Pokémon gab.
Ich würde mich auf jeden Fall über einen höheren Schwierigkeitsgrad freuen und die Storyline ist mir persönlich ebenfalls wichtig. Auch die Rätsel in den verschiedenen Arenen (ich kann dabei aber leider nur von Perl/Diamant reden) waren echt interessant. Aber bisher habe ich die neuen Spiele nicht gespielt und auch nur wenige Let’sPlays gesehen, also weiß ich nicht, wie das Aufgezählte in den neuen Spielen existiert. Ich weiß nur, dass es viel zu leicht ist verglichen mit älteren Spielen. (Und eine Funktion, wirklich jegliche Animationen auszuschalten einschließlich dem Auftauchen eines wilden Pokémons und den Großteil der Texte, denn wenn man stark unterlevelt ist und deswegen die Pokémon pushen will, wäre das echt zeitsparend und nicht mehr so langwierig. Aber das ist nur meine persönliche Meinung, grundsätzlich sind die Animationen ja schon schön anzusehen. Nur eben bei so vielen Kämpfen etwas zu langweilig.)
Ich bin mittlerweile 30 Jahre alt und spiele heute noch gerne Pokemon.
Bei mir fing alles mit Gen1 an. Ich bin ein riesiger Fan von der Pixelgrafik und den Sprites von früher. Es hat für mich einen nostalgischen Charme, sich an diese Zeit zurück zu erinnern.
GSK sind bis heute noch mein Lieblingseditionen, sowie die Neuauflage mit Gen4 Heartgold und Soulsilver.
Die jüngeren und neuen Spieler, können dies sicherlich nicht verstehen,die alte Garde jedoch in meinem Alter, kann mir sicherlich in einigen Punkten zustimmen.
Bin 16 also habe ich auch erst richtig mit 7 mit SW1 angefangen. Ich beneide dich so sehr vor allem wegen den Pokemon Days. Ich spiele momentan Smaragd und hätte mir damals so gerne mit meinen Freunden das AuroraTicket geholt, aber hab leider nur einen PokemonDay mitgemacht. Allein mit seinen Freunden damals per Linkkabel Kadabra, Maschok, Georok, usw zu tauschen hätte ich so gerne mitgemacht. Vor allem war es bestimmt so ein geiler Moment nach der Grafik von GSK die Grafik von RSS zu sehen. Finde die alten 10mal besser als die neuen, ich finde Pokemon hat sich ab XY verschlechtert.
Ja die neuen Grafukdarstellungen und Funktionen pro Generation war schon immer cool gewesen, dann aber, ab X und Y wurde es mir langsam zu kindlich und kitschig mit den neuen Pokemon die dazu kamen. Da fehlte die gewisse Coolheit bei vielen der neuen Pokemon ab X und Y
Meiner Meinung nach sind die älteren Pokemon Spiele besser aber auch nur wegen der größeren Freiheit. In Sohne und Mond hatte ich das Gefühl keine Freiheit zu haben. Auch der Schwierigkeitsgrad spielt hier eine Rolle. Früher hatte ich sehr viel Respekt gegenüber Höhlen und Wäldern. Schon in b&w habe ich gemerkt das die Höhlen freundlicher gemacht wurden. Ich finde die neuen Pokemon nicht schlimm es ist halt neu und sie sind gewöhnungsbedürftig. Aber auch die neuen formen finde ich nicht schlimm zum Beispiel haben pokemon wie Mauzie und andere deswegen ihre Daseinsberechtigung zurück bekommen. Was ich aber schlimm finde sind die Legies es sind erstens zu viele was sie nicht sehr besonders macht deswegen lieben sehr viele Pokemon spieler die alten Legies. Aber auch das fangen der Legies ist einfacher gemacht wegen der großen mänge an Bällen. Ich und mein Bruder haben zum Beispiel früher über 4 Stunden Kyogre gefangen werdend ich heute nur einen Flottball werfe und das Pokemon schon im Ball ist.
Sprite grafik finde ich besser aber ich glaube das da mehr der Nostalgie faktor eine rolle spielt. Aber trotzdem haben mir die 3d models und Animationen aus xd und colloseum gefahlen weil sie mit Liebe gemacht worden sind. Meine Meinung
Wollte dir hier auch nochmals alles Gute zum Geburtstag sagen. Feier schön, so gut du kannst. Viel Glück für dein neues Lebensjahr.
danke dir^^
Ich will vor allem eines haben, ein Spielkasino und dazu passende Kasinomusik. Es gab nie was besseres als Kasinomusik
Wird es wahrscheinlich nicht mehr geben wegen den Jugendschutzgesetz.
@@AnnabillsRevenge leider wahr
Wird es nicht geben in der EU. Sonst wäre das Spiel ab 18.
@@AnnabillsRevenge Ich verstehe das einfach nicht, dass so etwas ganz abgeschafft wurde. Allein die Spielhalle in den Remakes von Gold und Silber war kein Glücksspiel mehr, sondern hatte etwas mit logischem Denken zu tun. Man konnte sich erarbeiten wo die Voltobal waren.
Echt gutes und abwechslungsreiches Video-Format, gerne mehr👍🏻
^^
Ich bin erst spät eingestiegen, aber halte die Generationen ohne 3D Grafik für besser als die neuen Spiele. Ich habe Pkmn Mond, Ultrasonne, X, Weiß 2 und Heartgold gespielt. (alles davor kann ich mir aufgrund der Farbgestaltung nicht geben)
Bald wird mir auch Pkmn Platin geliefert.
Ich halte die Grafik der Spiele ohne 3D einfach für viel interessanter und finde, dass das Gefühl eine Welt zu bereisen in den älteren Spielen stärker ausgeprägt ist, als in Schwert und Schild. (S/M und US/UM haben mir auch noch gut gefallen.)
Mit S/M bin ich eingestiegen.
Was mich persönlich an dern neueren Spielen stört sind einige Sachen:
- Da wäre zum ersten der Schwierigkeitsgrad, der wegen dem neuen EP-Teiler quasi nicht vorhanden ist. Ich habe bei Schild und Schwert quasi ein Team aus 18 Pokemon gehabt und war trotzdem überlevelt. Der einzige Kampf wo mein Gegner ein höheres Level hatte, war gegen Delion. Zumal ich gar keine Richtige Bindung zu meinem Starter entwickeln konnte da es sich durch die krassen Level Ups quasi schon in der Naturzone entwickelt hat...
- Zweitens wären da die Areale. Mir fehlen irgendwie diese verwinkelten Wälder, Höhlen und anderen routen wo man vielleicht auch erst später wieder hin kann um dann noch mehr Areale zu entdecken. In Schild und Schwert gibt es quasi keinen Grund die alten Areale und Routen wieder aufzusuchen, da dort einfach nichts mehr ist, was man beim ersten mal nicht gesehen hat.
- Was mich an den neueren Spielen auch stört, sind weniger Trainer. Gefühlt sind auf Routen nur noch die Hälfte an Trainern unterwegs, was schade ist. Kann sein das der EP-Teiler schuld daran ist, aber das weiß ich nicht. Nicht zu vergessen das kein einziger Kampf gegen einen Trainer auch nur ansatzweise eine Herausforderung war...
Ich muss dir bei allen punkten recht geben
Aber der Schwierigkeitsgrad wahr bei pokemon immer zu leicht das spiel ist viel zu anfänger freundlich da hat mir die
5gen am besten gefallen da konnte man den Schwierigkeitsgrad entscheiden
@@letshibts1240 aber leider erst , nachdem man es durchgespielt hat :/
Ich finde da kein Unterschied bei alt und neu, alles entwickelt sich mit der Zeit, also ich finde das normal. Ich hab sehr spät angefangen (mit Sinnoh) und muss sagen, dass es immer wieder Nostalgie war, wenn ich das wieder gespielt habe. Aber die neuen sehen Detailreicher aus als die alten (wie denn auch, wenn alles aus Pixeln besteht). Wir lieben alles womit wir groß wurden. Viele ältere Menschen können sich schwer mit was neues anfreunden, deshalb denk ich, wenn sie es länger erleben als ihre Kindheit, dann gewöhnen sie sich dran. War mit mein Opa genauso xD. Das ist genau sowie etwas Neues zu bringen wo viele skeptisch sind ob das Spaß machen könnte. Die Entwickler machen das ja nicht um ein zu ärgern oder so, sondern wollen die Menschen mit was neues unterhalten und denn was geben was Spaß machen *könnte*. Vielen Dank fürs Lesen und sorry für mein Deutsch xD
Ich finde das Thema an sich schon recht schwer, bzw. komplex. Das Hauptproblem ist woh, dass Spiele heute generell anders erstellt/geplant werden als damals. Wo man sich früher tagelang durch Doungens gegraben hat, wird einem heute in fast jedem Spiel permanent nen Hnweisbalken gegeben nach dem Motto "hey tu dies, hey du musst jetzt dahin gehen"... Und Pokemon, dass an sich immernoch für Kinder konzipiert ist, hat einen besonders schweren Stand, da die Fangemeinde aus zum großen Teil Erwachsenen besteht, die mit erwachsenen und gamingerfahrenen Augen draufguckt.
Ich habe einfach mal meine Erfahrung mit der meiner Patentochter verglichen: Wo ich zielgerichtet gespielt habe, hat sie für mich unnötige Abzweigungen genommen, rumprobiert, ist tagelang in der Wildzone rumgerannt um jedes kleine Item zu finden und hat sich über jeden Apfel gefreut...
Was habe ich daraus gelernt? Und Erwachsenen Spielern fällt es schwerer uns mal fallen zu lassen und uns auf ein Konzept einzulassen. Auch wenn ein SPiel für uns gradlinig ist, weil es einem keie komplexen Tunnelsysteme vorwirft, kommt es am end eja auf uns an, ob wir uns treiben lassen oder dem vorgezeichnetem Pfad stur folgen.
Und nicht zuletzt ist das, was im Spiel die meiste Zeit kostet ja nie die Story gewesen, sondern sein Team gestalten, sich zu entscheiden wen man mitnimmt, den Dex zu verfollständigen, shinys jagen und seit mehreren Generationen das pvp als Endkontent.
Ich bin zwar auch von Anfang an dabei und mir haben Gen1 und 2 gefallen und als Kind gut unterhalten, aber erst ab Gen3 bin ich hin und weg von Pokémon gewesen. Vielleicht lag es auch an den Spin-offs wie Mystery Dungeon und Ranger, aber auch der GBA und dessen Kapazitäten in Grafik und Sound in den Games war für mich angenehmer als vom GB und GBC. Zudem sind Hoenn, Sinnoh, Einall, Kalos und Alola interessanter, was unterschiedliches Terrain angeht und auch bei den Pokémon selbst sind viel mehr in einer Generation auf einmal dazugekommen, die bombastisch sind, zumindest für mich. Und diesbezüglich sind auch Gen1&2 weit unten auf meiner persönlichen Liste meiner Lieblingsgenerationen, mit Gen8 zusammen.
Edit: Alles Gute zum Geburtstag, viel Erfolg und bleib gesund, auch weiterhin. 🎉
Ich bin deiner Meinung, mit der Pixelgrafik hätte Pokémon niemals so viele Spieler anziehen können, wie sie heute haben.
Ich erinnere mich noch an einen ersten April, als in Pokémon Go alle 3D-Modelle in der "In der Umgebung" Anzeige durch die alten Sprites ersetzt wurden. Die meisten Spieler haben sich darüber aufgeregt, dass man die Pokémon nicht mehr an den Schatten erkennen könne, aber meine Freunde und ich, die damit aufgewachsen sind, hatten damit keine Probleme.
Persönlich finde ich die 4. Generation immer noch am besten, auch wegen der Grafik ^^
Und dir natürlich alles Gute zum Geburtstag 🎉
Alles gute zum Geburtstag Pokemon Tutorial Tv
Erikdgold hi
Was geht
@@Monokumathebear hä what will you
@@erikdgold3318 Werry gud english.
Wenn man danach sucht wird man immer Schwächen finden. Ob es nun neue Spiele oder alte sind. Vergliche man beispielsweise einmal die erste Generation mit der achten würde außerdem schnell auffallen, dass die achte in jeglicher Hinsicht besser ist.
-Es mag eine miese Afterstory sein aber die achte hat immerhin eine die erste nicht.
-Es gab 150+1 Pokemon in der ersten zu 400+ in der achten, was uns nur deswegen wenig vorkommt, da etwas weggenommen statt hinzugefügt wurde, dennoch sind es nun mal 2,5 mal mehr Pokemon als noch in Gen 1.
-Das Balancing in Gen 8 ist um längen besser, der Psychotyp war in Gen 1 verbuggt und hatte nur eine Schwäche für die es keine Moves gab die über 20 Stärke hatten (Käfer) Der Geisttyp war, wie gesagt, verbuggt und alle Geisttyp hatten den Zweittyp Gift... Der Drachentyp hatte lediglich Eis und sich selbst als Schwäche, Dragoran war furchtbar zu leveln am Ende der Story VOR den Top 4 und alle Eistypen waren kaum der Rede Wert.
-Um den Dex in Gen 1 zu füllen war es zwingend notwendig ein Mew Event mitzumachen, einen Freund mit der anderen Edition zu besitzen oder gar selbst eine zweite Edition samt zweiten Gameboy. Gen 8 besitzt kein Mystikeventpokemon im Dex und dank der Tauschräume ist das Dexbefüllen selbst mit Fremden möglich.
-Die Story insgesamt find ich in beiden Spiel gleichermaßen schwach, wobei ich es bei Gen 8 sehr erfrischend fand, dass die "Erwachsenen" sich mal einigen Problemen annehmen und zumindest versuchen nicht alles auf den sehr jungen Protagonisten zu schieben.
-Die Safarizone in Gen 1 war toll, topt aber nicht die Naturzone, obgleich diese sehr leer wirkt und grafisch besser sein könnte.
-Fähigkeiten, Items, Dynamax/Megaentwicklung/Z-Attacke gab es in Gen 1 alle nicht was sehr viel an der Komplexität der Kämpfe nimmt.
-Die Vm-Mechanik war mega unnötig. Zwar war das Wiederbesuchen eines bereits bekannten Ortes interessanter durch die Möglichkeit nun einen neuen Bereich frei zu schalten, aber da find ich das Rotomrad sehr viel schöner gelöst und noch schöner war es in Gen 7 mit den Pokemobilen.
-Gen 8 ist zu leicht. Das war Gen 1 auch wenn du wusstest wie man spielen musste, selbst mit den Op Psycho und Drachentypen. Die KI in Gen 8 ist aber deutlich besser, viele Trainer nutzen Strategien, bzw WENN sie eine sehr effektive Attacke haben, werden sie sie auch benutzen. Gen 1 war ein stupides Würfelspiel der Antagonisten. Zu leicht waren daher beide Gens. Das leveln hat länger gedauert stimmt. Aber war es dadurch schwerer oder nur nerviger? Ich glaube letzteres.
Ich denke das sollte auch genügen, mir würde bestimmt noch ein wenig mehr einfallen aber klar ist: Früher war keineswegs alles besser. Das heutige Spiel IST "besser". Was nichts daran ändert dass es natürlich noch besser sein könnte.
An sich finde ich s net schlimm, Wenn pokemon "realistischer" aussehen, auch wenn der alte look natürlich Nostalgie pur ist. Aber ich komm mit vielen dieser anderen Änderungen nicht zurecht. Wer braucht denn so ne Giga Form (oder wie des heißt)??
Wie gesagt, es ist halt ungemein schwer zu sagen, ob sie es nicht auch mit der Pixelgrafik und dergleichen dennoch gemacht hätten...
@@PoketutorialTV Ich kann das zwar in keinster Weise belegen, aber ich glaube, dass nach Generation zwei sehr damit gehadert wurde, ob man das bringen kann, Pokémon auch eine dritte Entwicklungsstufe zu geben oder nicht und konnten sich erst in der sechsten Generation mit dem Kompromiss, dass eine dritte Entwicklungsstufe nicht von Dauer sein soll, dazu durchdringen und dadurch sind die Mega-Entwicklungen entstanden.
Da fällt mir ein, dass du vielleicht ein Video zu Zuschauer Theorien machen könntest. Ähnlich wie unnützes Wissen über Pokémon, nur dass die Punkte keine Fakten sind.
Für mich sind alle Gens gut manche sind in der anderen Meinung was ich 100%tig akzeptieren kann aber mindestens versucht Game Freak neue Funktionen bzw Features in den zukünftigen Pokémon Spielen einzubauen was vllt uns etwas beeindrucken würde. Übrigens tolles Video. 😉👍
"Der Spiegel" hat nicht umsonst die Reihe "Früher war alles schlechter"
Ich finde, die Grafik der Spiele der ersten beiden Generationen ist furchtbar gealtert.
Da gebe ich dir Recht
Ich kann echt nur 3-8 Gen wirklich spielen.
Wenn man nicht mit der 1 oder 2 Gen aufgewachsen ist hat das kein Charm
Was seit ihr für Banausen. Die ersten beiden Gens haben immer noch den meisten Charme und ich vermisse sehr oft die einfache und schlicht gehaltene Grafik. Ich bin damit aufgewachsen das spielt mit, keine frage. Aber trotzdem dieses spiele sind Kult und machen immer wieder spass :)
Auch wenn die Grafik damals schrecklich war sind die Spiele trotzdem super
Die Grafik von damals Nostalgie, die Kids von heute einfach nur verwöhnt
@@Eis542 ok boomer
Für mich ist der Reiz an den alten Spielen die Nostalgie und die Alten Charaktere wie Rot Oder die Top 4 aus kanto
Wie wärs denn wenn du ein Video machst über die Größten Probleme im Pokémon Franchise?
Ich hätte gerne wieder 16 arenen wie in heartgold so kann man das spiel einfach länger zocken
Das hätte sich in Sw/Sh mit Kalos extrem gut angeboten
Ich war Spieler der ersten Stunde und ich habe gedacht, dass gf ein ausgewogenes Verhältnis hält zwischen game Play und Grafik. Ich hatte immer das Gefühl, das bei starken Grafik Sprüngen das gameplay kürzer wird. Dabei beziehe ich mich auf die Größe der routen im Verhältnis zur Anzahl.(die Anzahl war immer auf dem selben Niveau)
In Heartgold Hunduster zu fangen war die Hölle! Zum einen ging es nur nachts und zum anderen war es nur auf Route 7 auffindbar. Und es ist auf dieser Route wirklich das seltenste von allen.
Ich mochte die 2.Gen Musik 😍
Gen 4 ist auch voll cool
Dann gibt's noch den GB Player in Heartgold und Soulsilver
Alles Gute zum Geburtstag Daniel und
bleib gesund💜
Bin jetzt auch 26 und hab damals mit 5 mit Pokemon Gelb angefangen. Zuletzt hab ich mir zum damaligen release Pokemon Ultrasonne gekauft aber nie wirklich gespielt. Hab das spiel heute wieder ausgepackt und in der ersten Stunde wurde ich wieder erinnert warum. Die Überflutung mit Cutscenes nimmt mir am Anfang jeglichen spielspaß. Nachdem ich mich 2 Stunden da durch „gequält“ habe kann ich jetzt auch ein paar positive Dinge sehen. Es sind die vielen kleinen Extras die man ihm jeder Ecke finden kann die mich zum ersten mal dazu bringen jede Route 2 mal abzulaufen. Was ich Genial finde sind die „Sidequests“ nach dem Motto fang mir Pokemon X und zeig es mir. Das gibt mir mehr den Elan auch andere Pokemon während der Story zu fangen als die, die mir gefallen. Generell währe mein Wunsch das Pokemon bei der Hauptstory wieder etwas zurück geht mit den Cutscenes und das man nicht immer mit „Navi“ durchs spiel geht.( Das hat die alten Spiele für mich irgendwie interessanter gemacht). Von den neueren Spielen sich aber gern die Sidequests oder Secrets abschaut und auch gern mehr davon macht. Dann fühlt man sich auch gleich mehr in einem RPG. Grafiktechnisch kann ich da mit allem Leben der alte Stil gibt mir was nostalgisches, den neuen find ich aber auch nicht schlecht. Pokemon versucht sein Spiel auch weiter zu entwickeln aber meiner Meinung nach müssten sie am Spielprinzips des RPGs arbeiten als an einer neuen Form wie man das Pokemon stärker macht (Z-Attacken, Dynamax find ich überflüssig, mega Entwicklungen finde ich im ganzen sehr gut gelungen)
Die krassesten Sprünge hat Pokemon mMn in den Mechaniken gemacht, was sen competitiven Bereich anbelangt.
- Gen 2 = Teilung des Spez. Wert, Items tragen, Pokemon Geschlechter, Zucht & Wetter
- Gen 3 = Fähigkeiten & angepasstes EV System
- Gen 4 = Angepasste Teilung von physischen und speziellen Attacken
- Gen 5 = TMs kann man mehrmals einsetzen
- Gen 6 = Mega- Entwicklungen
- Gen 7 = Z- Moves
- Gen 8 = Dynamax
Ich finde die alten Spiele Spiele besser weil da die Bösen Teams noch etwas bedrohliches hatte
Alles Gute zum Geburtstag und einfach danke das du uns immer so super mit deinen Videos unterhältst.
Was die neuen Spiele eigentlich wirklich brauchen ist eine Einstellungsmöglichkeit, mit der man festlegt ob man alles 5x erklärt haben will oder nicht. Mich nervt es unglaublich das das Spiel mir durchgehend sagt wie ich es spielen soll um zu gewinnen, ich will selbst die Welt erkunden und auch mal Kämpfe verlieren "dürfen".
Heute geht es ums Durchspielen und fertig. Vielleicht noch ein bisschen After-Story, aber das war's. Früher ging es vermehrt darum, ALLE Pokemon zu fangen. Der Begriff "Gotta catch 'em all!" aus dem Pokerap ist da das beste Beispiel. Was ist eigentlich aus dem Pokérap geworden?
Ich finde, dass man z.b in pokemon sw 2 so viel mehr Liebe zum Detail findet als in den 3ds teilen. Zu den Switch-teilen kann ich nichts sagen weil ich keine Switch habe :/
Z. B gibt es in sw2 diese Dorfbrücke in der die Entwickler viel mit der Musik gespielt haben. Und diese Dorfbrücke tut nichts zur Story hinzu und hat auch keine Arena. Aber trotzdem bereichert dieser Ort dieses Spiel so sehr. Ich liebe dieses Dorf einfach :)
Korrigiert mich gerne, im Falle das mich meine Nostalgie blendet :,D
In Dragon Quest wurde es geregelt indem man einfach die Wahl des Artstyles hat. Würde es sowas für Pokemon geben, dann würde ich es auch wieder anfangen (Aufgehört nach Sonne und Mond, da es mir kein Spaß mehr machte)
Also ich als Jahrgang 97 hab als ich mit Pokemon anfing schönerweise grad den Wechsel von Gen 2 zu Gen 3 mitbekommen (genau genommen war grade die Smaragd Edition in den Startlöchern) und ich muss sagen:
Ich mag beides sowohl alt (1. Generation und 2. Generation) als auch die neuen Spiele (8. Generation).
Ich für meinen Teil würde es absolut feiern wenn wir mal wieder "back to the roots" gehen würden und die Spiele wieder Grafisch eher minimalistisch sind. Ich gehöre zum beispiel auch zu der (mit Sicherheit sehr kleinen) Minderheit die die 5. Generation lieben. Der Grund warum ich sie so liebe ist nicht nur das es in Einall endlich wieder viel mehr wirklich NEUE Pokemon gab als in der 4. Generation wo ja doch viel Recycling von alten Pokemon betrieben wurde. Sondern auch weil sie im Gegensatz zur 4. Generation wieder schön pixelig aussah was mir absolut gefiel. Ich bin mir aber sicher das wenn wir 5. Gen Remakes bekommen und die werden irgendwann kommen - am ehesten mit der Nachfolger Konsole der Switch - werden wir solch gigantischen (und wenn man ehrlich ist auch auf dem DS oder 3DS sehr gut dargestellten) Orte wie ein Stratos City in schönem 3D zu sehen bekommen. Was mit Sicherheit zwar besser aussieht und damit nicht mehr so "Retro" im Optischen Sinne sein wird aber der Charme der Spiele wird aufjedenfall erhalten bleiben.
Man muss sich ja nur alle bisherigen Remakes der Pokemon Hauptreihe ansehen: Sei es nun Heartgold und Soulsilver oder OR/AS sie sind zwar alle im Grafischen Standard ihrer eigenen Generation
(sprich 4.Gen / 6. Gen) aber den Charme der Originale haben sie immer noch.
Das ist zumindest meine Meinung.
Ich finde einfach das zum Beispiel auch legendäre Pokemon auf der Overworld so richtig mächtig und krass rüber kamen und episch. Heute finde ich sie eher lw. Liegt daran, dass man damals das Pokemon erst beim Kampf richtig sah.
Ich spiele tatsächlich am liebsten die 4te Generation. Ich finde das vor allem in HG/SS einfach alles perfekt zusammen passt, die Sprites, die Grafik und vor allem die Musik! Ich finde die neuen Spiele auch super ich habe die zwar alle bis jetzt nur einmal durchgespielt, allerdings finde ich die 3D Modelle echt klasse. Ich hab mir als Kind immer so ein Spiel gewünscht wo ich meine Pókemänners komplett betrachten kann.
Kurz um: ich finde alle Spiele auf ihre Weise gut und solange ich Spaß auf meinem Abenteuer habe bin ich zufrieden😁
P.S. Alles Gute zum Geburtstag und herzlichen Glückwunsch zu 75.000 Abonnenten. Weiter so!❤
Ich bin mit der Alten Spielen Rot Blau und Gelb angefangen
Frage habt ihr schon mal eurer Glurak mit einem Virus zum Level 350 hoch trainiert mal
Wie damals? Unmöglich so bekommen die doch keine neue spieler
Ich finde gamefreak soll mehr auf fanarts eingehn die haben teils sehr gute pkmn entwickelt
In digimon gehen die auch auf ihre fans ein
Ware nicht schlecht wen pkmn das auch machen würde
Tatsächlich ist es an sich auch eine gute Idee. Aber so wie wir die Pokémon Community kennen beschwert man sich über... so gut wie alles.
@@cankurt1696
So ist das allgemein. Man kann es nie jedem Recht machen.
@@cankurt1696 aber wen es von der community selbst ist beschwert man sich ja dan weniger xD auserdem die die sich bei jedem pkmn spiel veschweren sind dan die die es zum schluss am meisten feiern und häufiger cp spieln xD
Es wäre so einfach gewesen Schwierigkeitsgrade einzubauen. Alle haben was davon und gut ist.
@@cankurt1696
Ich glaube, das Problem ist, dass Gamefreak Features, welche eigentlich gut ankamen wieder verwerfen, um etwas neues hinzuzufügen.
Das PSS-System aus der 6. Generation oder eben auch der Schwierigkeitsgrad aus Schwarz 2 / Weiß 2 sind hierfür gute Beispiele.
Allein dadurch das es einen Anime gibt wo die Pokémon eben keine Pixel sind finde ich es besser den Pixellook hinter uns gelassen zu haben, aber ich fand in den früheren Spielen die Story viel besser und auch den Schwiegkeitsgrad. Heutzutage werden alle Pokemon regelmäßig geheilt, man kann sich auch nicht mehr wirklich irgendwo in ner Höhle verlaufen und alles wirkt so durchgeskripptet. Ich weiß es passt vielleicht nicht ganz so in die Reihe, aber ein echtes Pokemon open World Spiel würde ich schon feiern
Die Events waren damals wesentlich besser. Z.b das Arceus event in SoulSilver und HeartGold wo sogar ein neuer Ort freigeschaltet wurde und ne richtige kleine Story drum gebaut wurde. In Sonne und Mond hat man sich das Pokenon abgeholt.... das wars... Kann man das überhaupt als ein "Event" bezeichnen?
Ich liebe das spielgefühl von X/Y am meisten, das Design von Diamant/Pearl/Platin der Pokemon am meisten, die Festivals aus Rubin/Saphir als besstes Nebenfeature, bei Schwert und Schild die Presentation. Jede Generation hat irgendwas das es am bessten in meinen Augen gemacht hat. Gen 1 und 2 sind für mich da schwer reinzubringen. Gen 1 war halt der Anfang Gen 2 hat mir falsche Hoffnungen für die folgenden Games gemacht, die anderen Regionen immer wieder besuchen zu können.
Am Ende des Tages ist jede in etwas am bessten, weshalb wohl viele auch auf Remakes hoffen. Da ich bei S/S eh davon ausging, dass es eine mittelmäßige Gen wird (durch den schritt auf ein neues System) sind meine Hoffnungen einfach groß dass alte Features wieder aufgenommen und auch mal wieder alle Pokemon in einer Gen enthalten sind (mein Darkrai wartet ungeduldig auf der bank)
Das schöne ist ja wir können heutzutage alle Teile immernoch ganz gut spielen, daher kann sich jeder seine lieblingsgen raussuchen und genießen =)
Also ich hatte ja mit Rot angefangen, dann silber, dann... Rubin, dann Blatt grün und als letztes war da noch der GameCube Titel und natürlich Stadium. Wie aufgezählt, hab ich gar nicht soviele neue Teile, weil das interesse fehlte. Aber vor kurzem hab ich mit Go angefangen und bin begeistert. Wie gut sie es geschafft haben so ein Geo cashing system bei Pokemon anzuwenden.
Alles Gute zum Geburtstag!
Das Design am Anfang sah mal übel geil aus. Bitte mach h weiter so wie es ist.
ruft zum hören der musikalischen Unterschiede auf ich schau gerade nicht hin und höre Splatoon und denke mir nur wieso spielt der jetzt Splatoon Musik ab ich kuck hin Werbung für die Demo von Splatoon 2.
Ob jetzt alt oder neu ist schwer zu sagen hat halt alles vor und Nachteile Beispielsweise könnte ich gut und gerne auf Dynamax verzichten wenn ich dafür die Megaentwicklungen zurück bekäme davon gibt es zwar weitaus weniger aber die hatten einen viel größeren Impact aufs Gameplay als Dynamax welches streng genommen nur verbesserte Z Attacken sind.
Bei Pokémon Go das spiel ich momentan nur um an Meltan und Melmetal zu kommen da die Online keiner tauschen will/kann und man sonst keine Chance hat an diese heranzukommen.
Sollte die nur keiner tauschen wollen was ich mir nicht vorstellen kann werden ich mir wohl größere Mengen fangen sobald ich es kann um sie dann auch gegen andere die ich nicht habe zu tauschen.
Mir persönlich gefallen die Sprites (insbesondere die der 4. und die sich bewegenden aus der 5. Generation) um einiges besser. Aber es stimmt schon, dass es dann nicht mehr so zeitgemäß ist. Außerdem liebe ich die Musik der 4. Generation. Ich denke, das liegt aber alles sehr an Nostalgie, da ich damit aufgewachsen bin. Wobei mir wahrscheinlich aber viele zustimmen werden ist, dass die neuen Spiele zu einfach sind. Warum wird einem in Generation 8 ,und besonders stark in Generation 7, gesagt, wohin man gehen muss?
Und dann auch nochmal Happy Birthday von mir hier in den Kommentaren, auch wenn ich auf DC schon gatuliert habe.
Am meisten stört mich, dass die neuen Spiele so furchtbar linear sind und kaum wirkliche Dungeons haben. Du rennst förmlich durch alles durch. Das ist so langweilig.
Am schlimmsten ist das bei Schwert und Schild. Die 7 Generation war finde ich noch okay aber Schwert und Schild.... Für Online ist Schwert Schild das beste Pokemon Spiel wie ich finde aber das Spiel ansich war zu einfach und zu linear.
@@erdem05 Fand Gen 7 noch einen ticken schlimmer. Habe bei den Alola Inseln viele gute Wasserrouten erwartet und eine möglichst frei begehbare Welt. Das war eine riesen Enttäuschung. Die Naturzone war da ein Schritt nach vorne.
@@MallePlays Ja das stimmt wenn ich so darüber nachdenke. Gen 7 und 8 hätten einer der besten Pokemon Spiele sein können wenn sie wirklich alles rausgeholt hätten. Vorallem bleiben mir von alten Pokemon Games so viel in Erinnerung aber bei den neueren will mir nichts so krass was hängenbleiben.
Es wäre doch interessant wenn man eine Pokémon Edition herausbringt die Alle Inhalte
( Regionen Pokémon Items Trainer Top vier Mitglieder Arenaleiter uvm
Das wäre ein echter Traum :D Nostalgiekick pur
Ich finde die Pixeloptik viel schöner und altert auch besser
Bin da ganz deiner Meinung. Das sieht man auch gut bei der n64 und dem snes. Da finde ich die Grafik der SNES Spiele auch viel schöner als von der n64 :)
Pixelart ist einfach Zeitlos
Die Schwierigkeit von rot (speziell auf gary als champ bezogen) würde ich feiern
Bei mir im Freundeskreis nannte man die Pokemon Melodien der ersten Generation: Kopfschmerz Musik.
Hattet ihr damals auch solche spitz namen für die Spiele Melodien?
Nein,denn die Pokemonspiele haben meine Kindheit geprägt und auch damals war es so schön die Musik zu hören
Vielleicht wegen lavandia ?
Hey mal eine andere Frage. Es gibt ja die Möglichkeit Pokémon aus der 1. gen hochzupuschen bis zum aktuellen Spiel oder? Wie schaut es mit Missingno aus? Bekommt man das auf die neuen Versionen? Hat GF eventuell auch hier ein Model gemacht? Grüße gehen raus
Obviously der beste Kanal auf UA-cam ❤️
Happy birthday 🎂 ✨
danke dir^^
Cooles Video ich habe mir zu diesem Thema auch schon viele Gedanken gemacht
Ich bin mit Den neuen Teilen groß geworden und deswegen finde ich sie auch extrem gut denn ich verbinde mit den Pixel Spielen nichts und habe deswegen auch keine Nostalgie .
Ich hatte nämlich nur Tetris für den Gameboy Color
Zum Glück sind die Spiele nicht so wie damals. Wenn Spiele sich über die Zeit verändern, dann fließt da einfach auch zwangsweise die gewonnene Erfahrung der Entwickler ein. Außerdem müssen sich Spiele verändern, da es auf Dauer sonst kein Grund zum Spielen mehr gibt. Aber was ich gar nicht ab kann, sind diese kack Genwunner. Die beschweren sich über jeden Scheiß, sehen das bevorzugen der 1. Gen als selbstverständlich an und sehen bestenfalls alle anderen Pokemon nach den 1. 151 nicht mal mehr als Pokemon an, da sie ja nicht die "Originalen" sind.
Früher in den alten Spielen war es so das man die gegenen mehr erkundet hat da man besondere Pokemon haben wollte und die einen nicht vor die Füße geworfen wurden, weil man die Pokemon noch hunten musste wie z.B. bei Diamant und Perl das Seen Trio. Zu dem wusste man nicht wo das bestimmte Pokemon ist was man sucht, nicht so wie bei Schwert und Schild oder bei Lets go Evoli und Pikachu wo man die Pokemon schon vorher sieht.
Is doch so kann man nichts dran auf ändern
*dran ändern
@Trevor Rage ja man er ist nicht 1zu1 deiner Meinung dieser arsch
Meine lieblings Pokemonspiele sind Dimond, Perl und Platin meiner Meinung nach beste Musik und Story
Frühes gab es noch viele Puzzles mit Stärke beispielsweise. Heute schaltet man damit nur einen Shortcut frei beim backtracken :(
Die kampfzohne fehlt mir auch noch
Tolles Video wie immer
Ich wollte fragen wo man billig eine neue switch lite kaufen kann.
Soweit ich weiß hält Nintendo die Preise oben. Wenn du 'ne billige haben willst, dann hol sie dir second hand.
@@lebens3585 Second Hand sind die oft genauso so teuer wie neu. Habe bisher noch keine günstige gefunden -.-
Ich muss sagen dass ich in der Mitte stehe, zwischen alt und neu.
Weshalb ich die neuen bevorzuge ist, dass die Grafik wirklich gut ist. Nur finde ich es schade, dass nicht alle pokemon in Schwert und Schild verfügbar sind.
Ebenfalls sind die Spiele meiner Meinung nach viel zu leicht geworden in der letzten Zeit. Gerade Schwert und Schild haben mich in der Hinsicht kaum gereizt. (Die 5 Sterne Raids ausgenommen)
Die Alten Spiele rufen bei mir immer Nostalgie hervor, gerade Diamant und Perl. Die Grafik ist Simpel, die Story tiefgründig und die Schwierigkeit nicht zu verachten. Dort war man je nach dem darauf angewiesen, trainieren zu gehen, um mit den Gegnern mitzuhalten.
Dafür fehlt halt die Vielfalt..
Man ist einfach die pixelartige Versionen gewohnt
Ich möchte zwar die perspektive (Vogel-Perspektive) in den spielen von 1.gen bis 6.gen mehr als die in den neuen Spielen aber sonst sollte man nur ein paar mehr Städte und Routen in die Spiele hinzufügen als in Schwert und Schild. Ich finde sonst das alles gut ist wie es jetzt ist ;)
2:30 Zeit? Spielt deswegen Schatten Dialga im Hintergrund
Wer sucht dann die Zahnräder der zeit🤔
Schneckmag natürlich
ich hab am meisten Feuerrot, Saphir & weiss (1) gespielt. und vermisse bei den neuen spielen die „umgebung“ fand es nice nur grade/links/rechts laufen zu können. nur die kämpfe selbst find ich geil bei den neueren spielen, die sehen optisch echt gut aus. würde mich sooo sehr über ein richtiges „remake“ freuen :) also quasi optisch das alte game und den rest im neuen stil ^^ und die zwischen sequenzen nerven teilweise echt, gerade mein 3DS hatte da immer so garkein bock drauf
Was ich mich frage: Wie stark leidet Gen 8 unter der schwachen Switch oder hätten sie nicht mehr aus ihren Ressourcen raushollen können?
Ich denke nicht allzu sehr, immerhin kann auch the witcher auf der switch laufen und Pokémon braucht nicht annähernd so viel Inhalt
Schau dir nur mal zelda breath of the wild an...
In Schild und Schwert wäre so viel mehr möglich gewesen...
@@yukijiharuno3315 meist du mit Speicher die größe des Spiels? die ist mit ca 10GB echt nicht so groß für Spiele heutzutage. Und wie groß sind die Speicherkarten? 32/64GB?
Finde 2D passt viel besser zu Pokemon. Fande von der Grafik her Diamant, Perl, Platin echt super.
Sehe ich z.B bei Zelda auch so, lieber 2D als 3D. So macht es mir am meisten Spaß.
Ich spiele zwar seit nach der 2. Gen nicht mehr wirklich aktiv Pokemon, aber wenn ich die einzelnen Grafik- Sprünge so betrachte (gib aber nicht soo viel drauf) bin ich schon ziemlich erstaunt.
Storytechnisch dürfen wir halt bei der Beurteilung nicht außer Acht lassen, dass die Reihe für Kinder ab 6 Jahren geschrieben ist & somit eher kindisch gestaltet ist. Aber zumindest ist ne (gute) Story sowas wie ne Mindestanforderung mittlerweile.
PS Happy Birthday 🍰🍵🎂
Die Story von Schwarz Weiß 2 war schon die beste mMn. Ich meine Team Plasma friert eine ganze Stadt ein, kontrolliert 2 legendäre Pokemon gleichzeitig und will die Welt einfrieren
@@christophmild1481 ken die S / W 2 Story nicht wirklich um ehrlich zu sein, aber die aus S / W 1 war auch schon gut fand ich
Lieber PokemontutorialTV alles gute zum Geburtstag, bleib gesund! ;)
Schwert und Schild sind meine Lieblingspokemonspiele.
Verstehe wenn ihr das anders seht
Werde ich jetzt gehatet ?...
@@NightyK___ht Glückwunsch ist eine gute gen
2:37 jedes jahr? Ist es nicht eigentlich alle 2 jahre? Pokemon sonne und mond sind ja 2016 erschienen, dann ultrasonne und ultramond 2017. und dann 2 jahre später, also 2019, kam pokemon schwert und schild. Also liegen zwischen jeder neuen edition 2 jahre oder nicht?
du vergisst lets go
PokémontutorialTV allerdings ist lets go ja auch nicht wirklich eine eigene edition / generation, sondern nur ein spin off oder? Korrigier mich wenn ich falsch liege
@@foxy47_ Ich denke er meint eher, dass jedes Jahr mittlerweile ein neues Spiel rauskommt unabhängig davon ob es jetzt eine neue Generation ist oder ein Remake.
Und Lets Go ist kein Spin-off
Midnight197 danke für die berichtigung!
Loop Noob ja, aber in meinem fall habe ich jetzt auch die "bonus-editionen" (oras, ultra s/m usw) mitgezählt, dann wären es 2 jahre. Aber ich denke mal meine frage wurde nun beantwortet.
Ich hab vor einer weile wieder Pokémon SS und Diamant gespielt und ein minus Punkt währe meiner Meinung nach das die spiele nach einer Weile extrem in die Länge gezogen sind, zB. In SS HG nach der 8. jotho arena muss man das man erst zur Liga darf
1. zur Drachenhöhle
2. nach teak City alle Kimono girls besiegen
3. in die strudelinseln
4. lugia fangen
Und dann darf man zur Liga
Ein anderer minus Punkt von SS HG währe die rocket story, man hat bis zur 7. arena von Team rocket NIX gehört, und dann hat man nur noch Team rocket gespamt
Finde ich hätte man besser machen können vor allem da es auch Remakes waren, klar man sollte nicht die ganze story über den Haufen werfen und neu machen aber man hätte Team rocket wenigstens in der story besser aufteilen lassen können
Finde das die Heutigen Pokemon Spiele genau so geil sind wie die alten klar ich wünsche das gewisse Funktionen zurück wie das Radio oder das Telefon oder auch das Geld Sparen bei der Mutter gerade die Mega Entwicklungen und die Z-Attacken fande ich echt cool und bevorzuge diese mehr als diese Giga Dynemax geschichte
Möglicherweise ist meine Ansicht nostalgiegeprägt und etwas verfälscht dadurch, dass man als Kind viele Dinge wohl anders wahrnimmt. Nichtsdestotrotz hier meine Ansicht dazu.
Was mir in den heutigen Spielen fehlt ist stellenweise eine stabile Spannungskurve und entsprechend lange Story. Gerade im Vergleich zwischen Gold/Silber zu Schwert/Schild finde ich den Afterstorybereich deutlich zu Gunsten der alten Gen.
Der neuen Gen kommt hier jedoch die Schwierigkeit im Form von hohen Leveln in der Liga entgegen.
Nicht alles neue ist schlecht, es bringt auch viel gutes mit sich. An manchen Dingen aus den alten Generationen hätte man arbeiten können und für die neuen übernehmen.
Alles in allem bin ich trotzdem zufrieden
Sogar an seinem Geburtstag lädt er ein Video hoch! Respekt
Danke aber den Großteil hatte ich schon am Vortag fertig 😉
Ich bin wie du seit stunde 0 dabei un ich klar die alte Grafik hat was nostalgisches un ich feier es heute noch die alten spiele zu spielen dennoch finde ich es auch gut das die spiele mit der zeit gehen,ich bin im groben deiner meinung 😁
Ich habe mit Rot angefangen .
Es gab viele gute sachen in den 1 Gens aber aber es hat sich auch extrem viel verbessert.
Abe rin den ersten 3 gens sahen Pokemon noch aus wie Pokemon
Was heißt für dich wie Pokemon? Ich meine was ist der Unterschied zwischen einer Teekanne und einem Magnet? Für mich sind gerade die neuen Pokemon sehr einfallsreich
Ich fand die Grafik früher deutlich ansprechender. Das betrifft sowohl die Welt als auch die Pokemon selbst. Die Sprites der dritten, vierten oder auch fünften Generation machen wie ich finde deutlich mehr her, als die starren Models ab der sechsten Generation. Das mag auf den ersten Blick paradox klingen, aber ich finde wirklich dass die sich leicht bewegenden 3D Models um längen starrer und unbeweglicher wirken als es die stillstehenden Sprites tun. Und das liegt zum Großteil an den Posen. Wenn man sich Pokemon wie Despotar, Stolloss, Knackrack oder Galagladi anschaut, dann wirken die Sprites deutlich lebendiger und strahlen mehr Ehrfurcht und Autorität aus, als die 3D Models, die das Pokemon lediglich zeigen, wie es gelangweilt rumsteht. Da haben die Sprites wesentlich mehr Emotionen ausgelöst und übertragen, finde ich.
Bei der Welt sieht das ganz ähnlich aus. Früher waren Routen, Höhlen, Wälder und ähnliches richtige Labyrinthe, in denen man überall Stellen gesehen hat, an die man noch nicht hin kam bzw. der Weg dorthin nicht sofort erkennbar war und man zum Erkunden und Untersuchen angeregt wurde. In XY wer das zwar noch halbwegs drin, aber ab SM war da wirklich die Luft raus hatte ich so das Gefühl. Man ging über eine Route und konnte direkt alles mitnehmen, ohne sich groß anzustrengen und ohne später nochmal zurückkommen zu müssen. So kleine versteckte Stellen, die man beim ersten Besuch oft übersieht/erst später besuchen kann, wie der innere Teil des Kesselbergs in HGSS zum Beispiel, oder der kleine Außenbereich beim Metaflurtunnel in RSM, oder die Alph-Ruinen aus GSK fehlen einfach und das finde ich ausgesprochen schade. Hier ist also nicht die Grafik mein Hauptproblem sondern das Design direkt. Früher gab es einfach viel mehr zu entdecken und es hat sich immer gelohnt alte Routen noch mal zu besuchen.
Schwert und Schild habe ich mir überhaupt nicht gekauft, weil die neue Generation es mir nicht wert war, eine neue Konsole zu kaufen. Das war früher ganz anders, da hab ich mir extra nen DSi besorgt um die bestmöglichr SW Erfahrung zu haben. Dass neue Pokemonspiele mir einmal so egal sein würden, hätte ich damals nicht für möglich gehalten.
Gen 3 hat für mich eine absolut zeitlose Grafik, die gut gealtert ist. Was würde ich mir wünschen eine neues Game in diesem Design spielen zu dürfen...
Ich bin ein großer Fan der Pokémon-Spiele. Es gab bisher keine Generation die ich schlecht fand. Bei den Spielen jeddoch schon. Z. B. die Spiele Mond, Sonne, Ultra Mond, Ultra Sonne fand ich total langweilig. Aber allgemein gefallen sie mir alle recht gut. Dennoch bevorzuge ich die alten Spiele (insbesondere Rot und Blau) weil sie einfach wie eine Zeitreise sind. Ich bin 2004 geboren, aber wenn ich mit meinem Bruder (Geboren: 1989) am Gameboy Pokémon spiele, dann kann ich ungefähr nachempfinden wie die Kinder sich damals gefühlt haben. Es gibt einfach einen Einblick in die Vergangenheit.
Naja ich hoffe man hat mich ungefähr verstanden...
Das 8-Bit Red Theme reicht heute auch noch aus !
Das Dynamaxing find ich fürn Arsch da waren die Mega-Entwicklungen deutlich stylischer
Es ist zwar ein guter & richtiger Schritt wie man Pokemon Grafisch weiter entwickelt hat, aber ich würde es dennoch sehr feiern wenn man wieder Pokemon Spiele in einem klassicheren Look mit Sprites usw. entwickeln würde.
Man investiert weniger Zeit in aufwendige 3D Grafik, und dafür ein besseres Gameplay, Story und mehr Features. Zum Beispiel ein Pokemon Spiel was Elemente von Stardew Valley, Graveyard Keeper oder Terraria hätte, würde ich echt feiern. Muss natürlich kein Hauptreihen Titel sein, aber als Spin Off, ähnlich wie Let's Go Pikachu/Evoli fänd ich das nicht schlecht.
Kann man Pokemon Schild neu anfangen also den Spielstand löschen aber sich trotzdem alle Pokemon die man hatte auf den neuen Spielstand übernehmen?
Eventuell mit Pokémon home kenn mich da aber nicht so gut aus
nein, das ist auch nicht der Sinn eines neuen Spiels in Pokemon
PokémontutorialTV naja irgendwie schon... ich hab das in oras auch 6 mal gemacht und somit immer meine shinys und legis behalten ( dann natürlich für die story auf dem neuen spielstand nicht benutzt)
Ich find man könnte so ein Schwierigkeitsgrad einbauen Profi oder Weltklasse oder so dann lohnt es sich das spiel nochmal durch zu spielen ansonsten die meisten spielen das haupsächlich nur noch wegen shiny hunt und online battles .
Ich kann aufgrund dessen, dass ich im Jahr 1999 geboren worden bin, erst mit Diamant angefangen habe und kaum mit den Spielen der 1-3 Generation in ihrer Oriiginalform vertraut bin, bestimmt keine umfangreiche Meinung dazu abgeben.
Dennoch habe ich vor etwa einer Woche mit Pokémon Rot und erst vorgestern mit Rubin angefangen, weil es mich jetzt doch brennend interessiert hat zu erfahren, wie es früher war.
Die Grafik ist eben Geschmackssache. Als Kind der 4. Generation finde ich die alte Grafik manchmal etwas zu eckig und langweilig, aber trotzdem hat sie auf ihre eigene Art und Weise ihren eigenen Charme und ich gewöhne mich immer mehr daran. Alles ab der 6. Generation ist zwar ein Fest für die Sinne, das traditionel pixelige vermisse ich dennoch. Für mich ist die DS-Ära der perfekte Mittelweg zwischen klassisch pixelig und durchaus detaillierten Sprites mit satten Farben.
Was mir durchaus (gerade bei Rot) zu schaffen macht ist die geringe Vielfalt von Pokémon und Attacken. Trotz der Hilfe von Bisafans fällt es mir schwer mich für ein endgültiges Ligateam zu entscheiden, da mir der Movepool nicht besonders stark vorkommt und ich erst das Gefühl für das Zusammenspiel von regulär erlernbaren Attacken und TMs/VMs bekommen muss. Vielleicht bin ich aber auch einfach nur durch die nicht zu verachtenden Möglichkeiten der 4. Generation etwas zu verwöhnt.
Bezüglich der verschiedenen Formen (+Z-Attacken) bin ich zwiegespalten. Auf der einen Seite sind diese Ideen natürlich nicht ganz uninteressant und wir hatten bestimmt alle Momente, wo wir uns gewünscht haben unser Pokémon kurzzeitig stärker machen zu können. Dennoch fühlt sich das ganze nach 5 Generationen, bei denen man sich eben auf die natürliche Form der Pokémon verlassen musste, doch etwas seltsam an. Als Spielmechanik eine echt tolle Idee, aber für mich nicht unbedingt pokémonlike. Und angesichts dessen, dass jetzt anscheinend bei jeder Generation etwas neues overpowertes kommen wird, kann ich alle alten Eisen, die davon abgeschreckt werden und sich ihr "altes" Pokémon zurückwünschen verstehen. Wie schon angesprochen: als Spielmechanik finde ich die ganzen Neuerungen genial, aber bei Pokémon sind sie mir doch etwas unsympathisch.
Nachdem ich dem GB Player bekommen hätte. Habe ich angefangen es zu verwenden. Und ich habe nie aufgehört. Ich wollte nur gucken ob es Unterschiede gibt von der Original 2.Gen
Happy Birthday! 🥳