Библиотека Pygame #8. События клавиатуры и текстовые поля | Pygame с нуля

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 29 вер 2024
  • Настало время узнать как предоставить игроку возможность управлять игровым процессом с помощью клавиатуры. Это не очень сложно
    • Библиотека Pygame #6. ... - Использование мыши в играх
    • Библиотека Pygame #7. ... - Реализация функционала drag and drop
    www.pygame.org... - официальная документация Pygame
    go.acstat.com/... - полноценный курс по созданию казуальных игр от XYZ
    #Python #Pygame #gamedev #библиотека #разработка_игр

КОМЕНТАРІ • 12

  • @ДенисМороз-м2ф
    @ДенисМороз-м2ф 2 роки тому

    Ошибка в коде: 230 и 232 строка - нужно поменять self.__board на piece_map

  • @ДенисМороз-м2ф
    @ДенисМороз-м2ф 2 роки тому

    и непонятно зачем переменная empty_cells, итак, работает

  • @homelessgod2145
    @homelessgod2145 3 роки тому +1

    ^^^привет свиткодер

  • @python4692
    @python4692 3 роки тому +1

    Ne mnogie delaiut vidosi dlya pygame. spasiba tebe!

  • @cardinalswift4828
    @cardinalswift4828 3 роки тому +1

    Очень нравится твоя лайтовая подача:) Наглядный пример отборного высококачественного контента!

    • @SweetCoder
      @SweetCoder  3 роки тому

      спасибо за отзыв

  • @rabotarabotovna3157
    @rabotarabotovna3157 3 роки тому +1

    Друг, мне нравится то, что ты делаешь, Спасибо)!

  • @megapok599
    @megapok599 3 роки тому +2

    В описании очень не хватает ссылок на код. А так очень рад что у нас есть такой замечательный sweet coder :)

    • @SweetCoder
      @SweetCoder  3 роки тому +3

      спасибо за отзыв. ссылок на код не будет, потому что стараюсь доносить идею, чтобы зрители самостоятельно ставили себе задачи и находили решения