Библиотека Pygame #8. События клавиатуры и текстовые поля | Pygame с нуля
Вставка
- Опубліковано 29 вер 2024
- Настало время узнать как предоставить игроку возможность управлять игровым процессом с помощью клавиатуры. Это не очень сложно
• Библиотека Pygame #6. ... - Использование мыши в играх
• Библиотека Pygame #7. ... - Реализация функционала drag and drop
www.pygame.org... - официальная документация Pygame
go.acstat.com/... - полноценный курс по созданию казуальных игр от XYZ
#Python #Pygame #gamedev #библиотека #разработка_игр
Ошибка в коде: 230 и 232 строка - нужно поменять self.__board на piece_map
и непонятно зачем переменная empty_cells, итак, работает
^^^привет свиткодер
бонжур
Ne mnogie delaiut vidosi dlya pygame. spasiba tebe!
на здоровье
Очень нравится твоя лайтовая подача:) Наглядный пример отборного высококачественного контента!
спасибо за отзыв
Друг, мне нравится то, что ты делаешь, Спасибо)!
на здоровье
В описании очень не хватает ссылок на код. А так очень рад что у нас есть такой замечательный sweet coder :)
спасибо за отзыв. ссылок на код не будет, потому что стараюсь доносить идею, чтобы зрители самостоятельно ставили себе задачи и находили решения