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【ポケモンEm】「戦闘!フロンティアブレーン(ホウエン)」BGM【10分耐久】【作業用BGM】【Pokemon Emerald music】
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- Опубліковано 30 гру 2021
- #ポケモンEm
#ポケモンエメラルド
#作業用BGM
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小学生の頃にフロンティアブレーンという存在を知らなくて、銀アザミで初めてこの曲聴いて意味不明で心臓バクバクしながら戦って、負けた。
ちゃんと負けてるの草
じわじわ負けて、
手汗かきながらも指はめっちゃ冷たくて死ぬほど悔しいアレ。
@@user-uu9ve9so9y的確
分かる。よく分からないままアザミに負けて、フロンティアブレーンの曲にハマって聴くためだけに周回してた。
CPU戦じゃまぁ負けないと思ってたのに普通に負けたもんなショックだったわ
尋常じゃないほど神曲
RSEはイントロが本当に良い。これから始まる激戦を予感させてくれて、身体が熱くなる
こんな刻み細かいオフビートどうやったら思いつくか想像できなくて頭ぶっ壊れるくらい神曲。
昔コメントで「とんでもない強敵が来た感」、ってのがあったけどマジでその通りだと思う
0:52 相手の攻撃
1:16 主人公の反撃
1:34 相手の次の強力なポケモン出現
みたいな風景浮かんだ。
転調した時がとにかくカッコいい。
強敵と対面して一瞬の気も抜けないバトルの緊張が伝わって来て、けれども途中からの盛り上がりで頂点で最高峰のトレーナーと最高のバトルをしているっていう高揚感が伝わってくる
文字通りの絶対負けられない戦いだから心臓バクバクする
1:16からの雰囲気がどことなくフィールドBGMっぽいのが、強者との戦いにこれまでの知識・経験・思い出を全てぶつけてる感じがして最高にアツいし涙が出るんだよな
実際バトルフロンティアのフィールドBGMだしね
盛り上げるサビの為だけに用意されたメロディって感じじゃないのが好き
強者のための最高に熱く楽しい舞台に相応しい名曲
子供だった自分達相手に大人が本気で挑んでくるような感覚
フロンティアブレーン戦はマジでテンション上がった
大事な商談の前に必ず聞いてます
緊張感メチャクチャ高まりそうw
@@slaru8665 あんまり緊張はしない方なのですが、理不尽なこと言ってくる得意先をねじ伏せて契約をとってやるぞ、と燃えるために営業車内で流してます笑
ネクタイ締め直してな
1:00から好きだ〜!
初めてのフロンティアブレーン戦
ハブネークの建物で体力ミリ残しで削りきれなくて負けたのは良い思い出
Bgmとギリギリ具合も相まってめちゃくちゃ心臓バクバクしてたわ笑
1:16からの無敵感すき
やっぱりイントロのティンパニーがマジで好き
メチャクチャ燃える
エメラルドと第4世代は偉大過ぎる。
初めて聞いた時、「こんなBGMエメラルドにあったけ?」と思ったが、そもそも普通にやってたら聴けないモンだったのかってなったわ
当時を思い出すな
ウコンに一生勝てなかった記憶が想起される
チャンピオンを超えた存在、それがフロンティアブレーンってのがいいよね。
365日聴いとるわ
これ
それなりにやり込まないと聞けない曲だったね。
この曲がフロンティアブレーン戦で流れると緊張する
バトルパレス地味に好きだったなぁ😊
曲といい雰囲気といい、自分のポケモンを信じる(実際は性格と技の種類によって出しやすい技が違うという法則)というコンセプトといい大好きだった
スイクンの瞑想積み吹雪痛かったなぁ…😂
最初のパートの
ウニョニョン♪ウニョニョン♪
みたいなの好き
ジンダイは銀も無理だった。げんしのちからで二連続upは流石に理不尽さを感じた。
この頂上決戦感が最高
俺はソウルシルバーのフロンティアブレーンのBGMも好きやけどエメラルドのフロンティアブレーンのBGMが一番好きやな!!!!!!!
明日第一志望の最終面接
ふとこの曲思い出して聞いてみたらテンション上がってきた
当時ダイパ疎かにするくらいやり込んで金シンボル揃えたけど、本当に今のバトル施設やポケモン育成て楽だよねぇ😂
ずっと同じ持ち方してたからGBASPが指紋の形に塗料ハゲたの今でも笑う
チューブクイーン戦で初めて聞いたけど、今までの戦闘bgmと比べてかなり毒々しい曲調でビックリしたな。他のブレーンはbgm違うのかと思った
銀クイーンは簡単に辿り着けるし一番簡単だからなあ…
@@user-tb6du9hq9e急にどした?
@@user-fd4zz9ms6j
え なんてコメントしてた?
もうだいぶ前だから覚えてねえ
@@user-tb6du9hq9e急にイキリ小学生の真似してどした?
@@user-tb6du9hq9eコメ主が曲の話してんのに急に難易度の話し出すからやろ
読み返しても気づかないのやばいぞ
最近毎日聞いてる
レックウザに辿り着くまでがクソむずかったあの思い出
何回落ちたことか・・・
あの頃、攻略情報なんてほとんど無かったから何となくプレイしてたらアザミ出てきて初見殺しで泣いた記憶
自分世代のポケモンのbgmはまずイントロがレベチすぎる。
315以外の言葉が見つからないですよこれは
やっぱこれだな
曲としての起承転結が完璧すぎる。
序盤は正体不明だが確かな強者感を匂わせた上で中盤は純粋なバトルの楽しさを感じさせる。
そしてサビにはその純粋で楽しい勝負だからこそ「絶対に勝ちたい」という主人公サイドの意思も感じる。
以上厨二病の妄想でした。
過去も未来もこの曲を超えるものはないだろう。
いやほんとないと思う
@@user-fd4zz9ms6j ですよね!
さいこう
神ゲーが神ゲーたる所以
初挑戦でアザミ姉さんのミロカロスとツボツボに叩きのめされた…
今もGBAエメラルドやってるのは俺だけなのか…
GBA限定のリボン付けてsvに持って来れるの熱いわ
同じく
Me too i still playing emerald on my gba to this day, it's a masterpiece
アドバンスSP現役でエメラルドにはまだフロンティアブレーンを初突破した時のリプレイが残ってます。
ファクトリーもだけどパレスが楽しすぎて・・・でもラプラスは許さん
コゴミにリベンジしたい ブラッキーヌケニンは卑怯 ラグラージにがんせきふうじ覚えさせればよかった
廃人のテーマ せやけどORASのアレンジより こっちの方が好きや!
ジンダイとウンコは難関だけど、
アザミとヒース辺りは倒しやすくかった。
ウンコ・・・ウコン・・・ネタだよな?
ダツラは言わずもがな
ジンダイは苦手だったな唯一シンボル取れてないや
銀シンボルは全てゲットしたけど、金シンボルはバトルピラミッドだけ…
またSwitchのGBAでエメラルド出ないかな…?
ポケモンAmもありますか?
すごい短間隔のスタッカートみたいなのがORASになくて、迫力不足…こっちのワクワク感ぱないわ
ウコンさん!
廃人のテーマ
廃人って言うけど、そんなに難しいの?
難しいというか運要素が他と比べて強くてクリアしづらいという感じだと思ってます、知らんけど
ハッキリ言ってむずい。モチベーション相当ないと全制覇までいけんと思う。
挙げればキリがないほど今と違うし、比べると不便すぎるシステムの数々。金シンボルはマジで尊敬を越えるレベル。故に廃人呼びになる。
金ダツラとか配信者がクリアしただけでネットニュースになってたしな
49連勝ってのが単純に疲れるってのもある
加藤純一のテーマ
あいてのバンギラスはこおってしまって、動かない!
シンオウの半分も再生されない曲。格の違いを見せつけられたな。3世代は高音が悪目立ちし過ぎ
1分辺りから
サビの部分とでも言うのかな。ここに差しかかると鳥肌が立つ。
しかも自分のポケモンが赤ゲージのBGMが流れつつ、相手に効果抜群の音が鳴りつつという場面が勝手に脳内で再生される