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ポケマスのやつは元とは違うけどまた別の良さがあってほんと好きだなぁ
第3世代のBGMは重音感があってなんか元気出るからめっちゃ好き
普通のほうのバトルシャトレーヌはホウエンて感じがやっぱするけどポケマスのほうはカロスって感じがするって勝手に思ってる
シンオウ・ジョウトのポケマスver、アレンジ要素も強いけど、重要なフレーズしっかり入れてくれてて正当進化って感じで素晴らしいな!
ホウエン(オリジナル)の曲が至高すぎる。絶望と希望が見え隠れする感じが今聞いてもヒリつく。
ここにはないけど一応バトルツリーのレッド&グリーン戦もちゃんとフロンティアブレーン戦のアレンジだよね
ちょうど歴代フロンティアBGM聴き比べたいなと思ってたんです!!ありがとうございます!!!🥹🥹
シンオウとジョウトは音源違ったんか、知らんかった
昔からある動画だと思ったら4日前!?めちゃくちゃ助かります😭
ホウエン地方のラスボス感、強敵感が凄まじい感じで1:17から勝てるかもしれない希望の光が見えてくる感じでカッコ良すぎるんよ
シンオウとジョウト分けてあるの超有能(この二つ一緒にされがちなのでよくモヤモヤしてた)
😊
なんか違うんかって思ってたけどよく聞いてみたら割と違うもんやね
ホウエン系列が好きだから、バトルシャトレーヌの王道アレンジはかなり嬉しかったなぁ
シンオウ版は鐘やピアノの透明感とノリノリなギターやドラムが共存している感じが最高に好き!ここに疾走感のあるブラスとストリングスが入ってきてまさにシンオウの集大成って感じだ
フロンティアブレーンの曲、本当凄いと思う。この時代のポケモンって多分競技や課題の一環ではなくて、本当に戦闘!って感じで、特にチャンピオン戦なんかはキャラのイメージと負けられない、切迫感が見えるものなんだけど、フロンティアブレーンはあくまでも娯楽、楽しんでる感じで、本気だけど真の実力は出してないというか…底が見えない感じで、その戦闘ガチな時代にしては戦いに重きを置いてないっていうか…上手く言えないのが苦しいんだけど、達人が本気で遊んでる感?を上手く表してて…好き。
エメラルドの序盤のにょぉーんって音めっちゃ好き
リラだけはSMでまさかの国際警察としての再登場を果たしたけど個人的には普通にまた全員顔を出して欲しいてかバトルフロンティア自体が欲しい
カトレアもね。
ポケマスのシンオウver.のイントロに痺れた。昔からフロンティアブレーン戦大好きでよく聴いていたんだけどポケマスのは初めて聴いた。こんなかっこいいアレンジがあったなんて知らなかったな
フロンティアブレーンのポケマスverは全体的に爽やかだし、疾走感もあってめっちゃ好き
やっぱり世代もあって、エメラルドが一番聴いててワクワクするなあ
バトルシャトレーヌ、原曲のサビら辺をポケマスではイントロに持ってきたの良すぎ
小6の頃、アニポケのリラに性癖破壊されそうになった思い出。ゲームで女の子だと思ってたらアニポケでは一人称僕(当時ボクっ娘という概念はない)、だから少年だと思ってたら不意の「僕は女の子なんだ」最後密かにサトシに好意を寄せて一人顔を赤らめてるのもよかった。
ポケモンバトルが将棋並みに頭を使うゲームと理解したのバトルフロンティアをやってから気づいた。
言葉にするの難しいけど、3世代のはバトルフロンティアが初登場ってこともあって、bgmが未知の戦いをイメージしてるようで不思議な印象を感じさせてその中に荘厳さも兼ね備えてる曲調で、サビなんかは希望を見出させるような作りになってるように感じた。4世代のバトルフロンティアは前世代より時代が進歩して、近代的になってバトルフロンティアがその地方だけでなく全国で身近なものになったと感じさせると共に、前世代には確立されていなかったハッキリとした「挑戦者を迎え撃つ」という意思が感じられるbgmになったように思った。それ以降は知らん
めっちゃ良い
聴き比べしたかったので助かります!ありがとうございます‼︎
この動画でしっかり聴いたら凄い良い曲だったんだ!って気付けました!何回もリピートしてます!
技選択後に敵がゴッゴッとか言い出すとDS割りそうになる
ゴッゴッテレレーン♪(ツメ発動)
@@oiyaki6247 つのドリル直撃
@@とんとんとんぶわあ ワーオ!ぶんせきどーり!
ジュゴンだな
サイドン先生かな
ポマスのアレンジ、シンオウは正直めちゃくちゃ好き原型が割と残ってる方だからかもしれんけど
フロンティアブレーンに挑めるほどの実力もない旅パ勢だったのに今やポケマスくんのおかげでどれが誰かちゃんと分かるようになってしまった。高難易度ステージのフロンティアブレーン達ももちろんチート級に強い😇
エメラルドが最高で至高、バトルフロンティアの原点にして頂点
エメラルドのが1番好きです!
シンオウ地方のチピチピチャパチャパしたくなる感じ好き
自分でフロンティアブレーン会ったことないけどBGM良すぎるんだよなぁまだハートゴールドなら持ってるしやろうかな
何故かはわからんが2:00からの音楽聴くとノイローゼなりそう何故かはわからんが
???「ワーオ!ぶんせきどーり!」
影分身影分身影分身影分身影分身影分身催眠100%麻痺!混乱!怯み!やけど!凍り!つのドリル!ハサミギロチン!じわれ!ぜったいせいど!急所に当たった!あなたのトラウマはどれから?
ホウエンのバトルフロンティア、録画機能と金シンボルの為に死ぬほど聴いた曲🏆️
バトル施設自体あんまりやらなかったエンジョイ勢だったから新鮮だし神BGMが多すぎて今からでもやろうか迷う
サビ0:18 2:46 4:49 6:17
小学生の時にエメラルドで特になんの情報もないままブレーンでてきて「ええ!?」ってなって負けて、分厚い攻略本かってもらったらなぜか相手のワザ情報????になっててがんばって自分で何使ってくるか書き込んでたの思い出した。攻略本とは
2:16 シンオウ2:164:18ジョウト4:18
リラだけSMに出たけど、リラはSM姿のまま皆そして皆も見た目が変わった三世代のフロンティアブレーンたち見たすぎる
ポケマスの本領は、これだけじゃなくて後々この曲からトレーナー別にアレンジされたBGMが作られるであろうこと心して待たれよ
どの世代もバトルフロンティア聞くと、鳥肌立つ(*_*)
DLCもいいけどやり込み要素また復活して欲しいな
次回作でバトルフロンティア実装してくれんかな…ZAでもいいから…
結局エメラルドが至高
ポケマス版はアレンジとして聴くと原型残ってなさすぎてうーんという感じ、あくまで一部に共通フレーズのある別の曲といかイッシュ四天王をホウエン四天王のアレンジですって言われてるような感じ
2:52 6:23 7:04
なんかホウエンのフロンティアブレーンってみんな個性的な見た目してるよねシンオウジョウト、イッシュ、カロス、新ホウエンと比べると
ORASの時も結構好きだった
なぜ両方ではないのでしょうか??(ヒースとコゴミはパシオに行きたがっている)
You forgot the Subway Masters.
True. ❤
orasのは過小評価されてるわ。めちゃくちゃ良い。
ルスワール……
ポケットモンスター ダイヤモンド&パール版のバトルフロンティアの戦闘テーマは、音楽を作ったのはアーケードスターのダリアのようです。それは彼女にとても似合っています。
そしてケイトリンも ❤
どうでもいいけどXYのシャトレーヌは四天王戦なんよな
初期ホウエンのやつ、最初のうにょ〜んみたいな音だけがどうしても気に入らん
ポケマスやはり違和感があるな。何回か聞いてみたけど俺的には聞いてて気持ち良くはない。本家が一番ですね。これは譲れない。
シンオウジョウトverは良かったわ。
ホウエンが原点にして頂点 他は重低音がない分緊張感不足だ、最高峰のトレーナーとの戦いはホウエンが合っている
別に他を貶してまで上げる必要なくないか?それならホウエンは他より音が少なすぎて迫力が足りなく感じるよ最高峰のトレーナーの戦いについてこれてないな
むしろ高音が悪目立ちしてる欠陥世代だろ。シンオウには勝てない
シンオウ1強。次点でジョウト
bdspはないのか笑
あの作品にフロンティアブレーンBGMは無いですよ 原作のダイパにもない
チャンピオン戦と一緒だからね
ポケマスのやつちょっと微妙すぎるメロディ変わりすぎて全然違う曲になってるからアレンジ感がない
まあゲームコンセプトが違うからこその大胆アレンジなんじゃね。正当アレンジは本編側に任せてそう。
純
加藤純一ので沢山聞いたなあ ほんとに好き
思い出補正もあるかもしれないけどそれを差し引いてもポケマスの改悪感がすごい。
初めて聞いたときはそう思うけど、聞き続けたらアレンジの良さがわかるよ
完全に思い出補正でしかない老化始まってるな
ポケマスのやつは元とは違うけどまた別の良さがあってほんと好きだなぁ
第3世代のBGMは重音感があってなんか元気出るからめっちゃ好き
普通のほうのバトルシャトレーヌはホウエンて感じがやっぱするけどポケマスのほうはカロスって感じがするって勝手に思ってる
シンオウ・ジョウトのポケマスver、
アレンジ要素も強いけど、
重要なフレーズしっかり入れてくれてて
正当進化って感じで素晴らしいな!
ホウエン(オリジナル)の曲が至高すぎる。
絶望と希望が見え隠れする感じが今聞いてもヒリつく。
ここにはないけど一応バトルツリーのレッド&グリーン戦もちゃんとフロンティアブレーン戦のアレンジだよね
ちょうど歴代フロンティアBGM聴き比べたいなと思ってたんです!!
ありがとうございます!!!🥹🥹
シンオウとジョウトは音源違ったんか、知らんかった
昔からある動画だと思ったら4日前!?
めちゃくちゃ助かります😭
ホウエン地方のラスボス感、強敵感が凄まじい感じで1:17から勝てるかもしれない希望の光が見えてくる感じでカッコ良すぎるんよ
シンオウとジョウト分けてあるの超有能(この二つ一緒にされがちなのでよくモヤモヤしてた)
😊
なんか違うんかって思ってたけどよく聞いてみたら割と違うもんやね
ホウエン系列が好きだから、バトルシャトレーヌの王道アレンジはかなり嬉しかったなぁ
シンオウ版は鐘やピアノの透明感とノリノリなギターやドラムが共存している感じが最高に好き!
ここに疾走感のあるブラスとストリングスが入ってきてまさにシンオウの集大成って感じだ
フロンティアブレーンの曲、本当凄いと思う。この時代のポケモンって多分競技や課題の一環ではなくて、本当に戦闘!って感じで、特にチャンピオン戦なんかはキャラのイメージと負けられない、切迫感が見えるものなんだけど、フロンティアブレーンはあくまでも娯楽、楽しんでる感じで、本気だけど真の実力は出してないというか…底が見えない感じで、その戦闘ガチな時代にしては戦いに重きを置いてないっていうか…上手く言えないのが苦しいんだけど、達人が本気で遊んでる感?を上手く表してて…好き。
エメラルドの序盤のにょぉーんって音めっちゃ好き
リラだけはSMでまさかの国際警察としての再登場を果たしたけど個人的には普通にまた全員顔を出して欲しい
てかバトルフロンティア自体が欲しい
カトレアもね。
ポケマスのシンオウver.のイントロに痺れた。昔からフロンティアブレーン戦大好きでよく聴いていたんだけどポケマスのは初めて聴いた。こんなかっこいいアレンジがあったなんて知らなかったな
フロンティアブレーンのポケマスverは全体的に爽やかだし、疾走感もあってめっちゃ好き
やっぱり世代もあって、エメラルドが一番聴いててワクワクするなあ
バトルシャトレーヌ、原曲のサビら辺をポケマスではイントロに持ってきたの良すぎ
小6の頃、アニポケのリラに性癖破壊されそうになった思い出。
ゲームで女の子だと思ってたらアニポケでは一人称僕(当時ボクっ娘という概念はない)、だから少年だと思ってたら不意の「僕は女の子なんだ」
最後密かにサトシに好意を寄せて一人顔を赤らめてるのもよかった。
ポケモンバトルが将棋並みに頭を使うゲームと理解したのバトルフロンティアをやってから気づいた。
言葉にするの難しいけど、3世代のはバトルフロンティアが初登場ってこともあって、bgmが未知の戦いをイメージしてるようで不思議な印象を感じさせてその中に荘厳さも兼ね備えてる曲調で、サビなんかは希望を見出させるような作りになってるように感じた。
4世代のバトルフロンティアは前世代より時代が進歩して、近代的になってバトルフロンティアがその地方だけでなく全国で身近なものになったと感じさせると共に、前世代には確立されていなかったハッキリとした「挑戦者を迎え撃つ」という意思が感じられるbgmになったように思った。
それ以降は知らん
めっちゃ良い
聴き比べしたかったので助かります!
ありがとうございます‼︎
この動画でしっかり聴いたら凄い
良い曲だったんだ!って気付けました!
何回もリピートしてます!
技選択後に敵がゴッゴッとか言い出すとDS割りそうになる
ゴッゴッテレレーン♪(ツメ発動)
@@oiyaki6247 つのドリル直撃
@@とんとんとんぶわあ ワーオ!ぶんせきどーり!
ジュゴンだな
サイドン先生かな
ポマスのアレンジ、シンオウは正直めちゃくちゃ好き
原型が割と残ってる方だからかもしれんけど
フロンティアブレーンに挑めるほどの実力もない旅パ勢だったのに今やポケマスくんのおかげでどれが誰かちゃんと分かるようになってしまった。
高難易度ステージのフロンティアブレーン達ももちろんチート級に強い😇
エメラルドが最高で至高、バトルフロンティアの原点にして頂点
エメラルドのが1番好きです!
シンオウ地方のチピチピチャパチャパしたくなる感じ好き
自分でフロンティアブレーン会ったことないけどBGM良すぎるんだよなぁ
まだハートゴールドなら持ってるしやろうかな
何故かはわからんが2:00からの音楽聴くと
ノイローゼなりそう
何故かはわからんが
???「ワーオ!ぶんせきどーり!」
影分身影分身影分身影分身影分身影分身
催眠100%
麻痺!混乱!怯み!やけど!凍り!
つのドリル!ハサミギロチン!じわれ!ぜったいせいど!
急所に当たった!
あなたのトラウマはどれから?
ホウエンのバトルフロンティア、録画機能と金シンボルの為に死ぬほど聴いた曲🏆️
バトル施設自体あんまりやらなかったエンジョイ勢だったから新鮮だし神BGMが多すぎて今からでもやろうか迷う
サビ
0:18 2:46 4:49 6:17
小学生の時にエメラルドで特になんの情報もないままブレーンでてきて「ええ!?」ってなって負けて、分厚い攻略本かってもらったらなぜか相手のワザ情報????になっててがんばって自分で何使ってくるか書き込んでたの思い出した。攻略本とは
2:16 シンオウ
2:16
4:18ジョウト
4:18
リラだけSMに出たけど、リラはSM姿のまま皆そして皆も見た目が変わった三世代のフロンティアブレーンたち見たすぎる
ポケマスの本領は、
これだけじゃなくて後々この曲からトレーナー別にアレンジされたBGMが作られるであろうこと
心して待たれよ
どの世代もバトルフロンティア聞くと、鳥肌立つ(*_*)
DLCもいいけどやり込み要素また復活して欲しいな
次回作でバトルフロンティア実装してくれんかな…
ZAでもいいから…
結局エメラルドが至高
ポケマス版はアレンジとして聴くと原型残ってなさすぎてうーんという感じ、あくまで一部に共通フレーズのある別の曲といか
イッシュ四天王をホウエン四天王のアレンジですって言われてるような感じ
2:52 6:23 7:04
なんかホウエンのフロンティアブレーンってみんな個性的な見た目してるよねシンオウジョウト、イッシュ、カロス、新ホウエンと比べると
ORASの時も結構好きだった
なぜ両方ではないのでしょうか??
(ヒースとコゴミはパシオに行きたがっている)
You forgot the Subway Masters.
True. ❤
orasのは過小評価されてるわ。
めちゃくちゃ良い。
ルスワール……
ポケットモンスター ダイヤモンド&パール版のバトルフロンティアの戦闘テーマは、音楽を作ったのはアーケードスターのダリアのようです。それは彼女にとても似合っています。
そしてケイトリンも ❤
どうでもいいけどXYのシャトレーヌは四天王戦なんよな
初期ホウエンのやつ、最初のうにょ〜んみたいな音だけがどうしても気に入らん
ポケマスやはり違和感があるな。何回か聞いてみたけど俺的には聞いてて気持ち良くはない。本家が一番ですね。これは譲れない。
シンオウジョウトverは良かったわ。
ホウエンが原点にして頂点 他は重低音がない分緊張感不足だ、最高峰のトレーナーとの戦いはホウエンが合っている
別に他を貶してまで上げる必要なくないか?
それならホウエンは他より音が少なすぎて迫力が足りなく感じるよ
最高峰のトレーナーの戦いについてこれてないな
むしろ高音が悪目立ちしてる欠陥世代だろ。シンオウには勝てない
シンオウ1強。次点でジョウト
bdspはないのか笑
あの作品にフロンティアブレーンBGMは無いですよ 原作のダイパにもない
チャンピオン戦と一緒だからね
ポケマスのやつちょっと微妙すぎる
メロディ変わりすぎて全然違う曲になってるからアレンジ感がない
まあゲームコンセプトが違うからこその大胆アレンジなんじゃね。
正当アレンジは本編側に任せてそう。
純
加藤純一ので沢山聞いたなあ ほんとに好き
思い出補正もあるかもしれないけどそれを差し引いてもポケマスの改悪感がすごい。
初めて聞いたときはそう思うけど、聞き続けたらアレンジの良さがわかるよ
完全に思い出補正でしかない
老化始まってるな