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10:14 タンクやってるとマジで嬉しいSSRのDPS
TQQさんのキャスディは引き出しが多いね。使い込んでるのが分かる。
1:21 TQQチョコボール好きw
11:53 イケメンバリア
弱いのは確かだけど使うのはガチ楽しい
最後の「ガコッ」がジャグラーのペカリ音なの笑ったww
トックキャスでしか得られない栄養がある
キャスのウルト、ヴァロのアイソみたいな決闘にしよう
ぶっ壊れすぎるwww
早撃ちでどっちが反応速度速いかみたいな感じ?だったらなんか良さそう()
最後のバレンタインハンゾー猫かわいい😍
こいつグレネードじゃなくてフラッシュバン持ったら強そうだよね
天才か?
マ、クリー
名案だろ
すげぇ!今からブリザードに要望出してくるわ!
閃きの天才やん
ラマとゼニが仲間にいる時のあの謎の安心感は何?
天才
キャスホンマに使ってて楽しいんよな
竜剣のカウンターにデッドアイってアリな気がするんだけど実際どうなんやろ
相手が焦ってくれればいいけど 強い人は跳ね返してくるし 跳ね返ったら跳ね返ったでワンパンで死ぬのでカウンターかどうかは微妙
ナノブレードだったら普通に貫通してくる
意識割かせられるからかなりありだと思う
プッシュの直線なら裏取りデッドアイよく刺さる
マグネティックグレネードの軌道をもう少しどうにかして欲しい
運営からの扱いが可哀想なマr…キャスディ
マクリーは当たればかっこいい!
最近こいつハマってるバチバチに当てたらクソつえー
前転おじさんにフラバン返してあげて
相手が使うキャスのボムはめっちゃ付くのに自分が使うと全然付かないの何故?
くっそ分かるw
デッドアイ毎回リロードで使うファニングしマクリーのオレっておかしいのかな?
おかしいと言うか普通
そっちの方が強いまである
今のキャスディは、フラバン返してあげても良いと思う
デッドアイは当てたら強いので、バリア飛ばせる系タンクとか使ってる時は極力介助するようにしている。けど妨害される前提で1ピック狙いとかで使う人が多いので、本気でやるならグループ前提だよなーって感じ。
ところどころチーターと大差ないエイムしとるww
上手い人が使うと強いってよく聞くけど、素直にアッシュソジョーンらへん使って欲しい。そりゃ俺も一プレイヤーだから批判できる立場では無いけど、敵に来てね
それでその敵に負けたらどないすんねや
@@cocleum俺の方が弱いから言い訳のしようはないよ。ただ味方に来て欲しくない一心。
でもキャスディのメインは地味にowの中でも優秀な方だからエイムいい人が使うと試合壊れるよ
キャスディワンピック構成も存在してはいるしな。いつの日にかにリーグで見た
キャスはエイムでどうにかなると思っている
逆にエイムが無いと……
うっせぇパチンコだ
フラッシュバン返せよ
😂
よくみんなPT調べてるけどそれなにか意味あるの?分かったところで…って感じするけど
マジレスするとPTを特定出来たら連携を取ってくること前提で動けるからあとは何戦も一緒で単純に気になるからかなw
アンチ読めるからじゃない?
回避枠節約出来る
もっと発射レート落として、マグナム口径でかくして、ハンゾーよりヘッショダメ出るようにしてワンパンキャラが増えれば使えるんじゃない?にゅっとするリロード移動?スキルはパッシブにして、移動速度150パー?くらいアップの馬を召喚スキルで移動できるようにして、馬の後ろ足蹴りでダメ50、キャスディが蹴られたら25ダメで上やら斜め上やらに蹴り上げられて、高台も取れるようにして、空中デッドアイもできるように。近距離だけはハンゾーよりはっきり強くなるように(トレーサーとかのアンチにもなるように)フラッシュバンは復活してスタンヘッショでワンパン圏内キャラが増えるように調整する。それかアンドロクサスみたいに3回連続して空飛ぶかやな
文章が全然理解出来ないよー😂
急に馬出てきてわろた
@@のみかど確かに 笑
OWやった事ない人かな?
ローリングがパッシブって邪魔そう笑
10:14 タンクやってるとマジで嬉しいSSRのDPS
TQQさんのキャスディは引き出しが多いね。使い込んでるのが分かる。
1:21 TQQチョコボール好きw
11:53 イケメンバリア
弱いのは確かだけど使うのはガチ楽しい
最後の「ガコッ」がジャグラーのペカリ音なの笑ったww
トックキャスでしか得られない栄養がある
キャスのウルト、ヴァロのアイソみたいな決闘にしよう
ぶっ壊れすぎるwww
早撃ちでどっちが反応速度速いかみたいな感じ?だったらなんか良さそう()
最後のバレンタインハンゾー猫かわいい😍
こいつグレネードじゃなくてフラッシュバン持ったら強そうだよね
天才か?
マ、クリー
名案だろ
すげぇ!今からブリザードに要望出してくるわ!
閃きの天才やん
ラマとゼニが仲間にいる時のあの謎の安心感は何?
天才
キャスホンマに使ってて楽しいんよな
竜剣のカウンターにデッドアイってアリな気がするんだけど実際どうなんやろ
相手が焦ってくれればいいけど 強い人は跳ね返してくるし 跳ね返ったら跳ね返ったでワンパンで死ぬのでカウンターかどうかは微妙
ナノブレードだったら普通に貫通してくる
意識割かせられるからかなりありだと思う
プッシュの直線なら裏取りデッドアイよく刺さる
マグネティックグレネードの軌道をもう少しどうにかして欲しい
運営からの扱いが可哀想なマr…キャスディ
マクリーは当たればかっこいい!
最近こいつハマってるバチバチに当てたらクソつえー
前転おじさんにフラバン返してあげて
相手が使うキャスのボムはめっちゃ付くのに自分が使うと全然付かないの何故?
くっそ分かるw
デッドアイ毎回リロードで使うファニングしマクリーのオレっておかしいのかな?
おかしいと言うか普通
そっちの方が強いまである
今のキャスディは、フラバン返してあげても良いと思う
デッドアイは当てたら強いので、バリア飛ばせる系タンクとか使ってる時は極力介助するようにしている。けど妨害される前提で1ピック狙いとかで使う人が多いので、本気でやるならグループ前提だよなーって感じ。
ところどころチーターと大差ないエイムしとるww
上手い人が使うと強いってよく聞くけど、素直にアッシュソジョーンらへん使って欲しい。
そりゃ俺も一プレイヤーだから批判できる立場では無いけど、敵に来てね
それでその敵に負けたらどないすんねや
@@cocleum俺の方が弱いから言い訳のしようはないよ。
ただ味方に来て欲しくない一心。
でもキャスディのメインは地味にowの中でも優秀な方だからエイムいい人が使うと試合壊れるよ
キャスディワンピック構成も存在してはいるしな。いつの日にかにリーグで見た
キャスはエイムでどうにかなると思っている
逆にエイムが無いと……
うっせぇパチンコだ
フラッシュバン返せよ
😂
よくみんなPT調べてるけどそれなにか意味あるの?
分かったところで…って感じするけど
マジレスするとPTを特定出来たら連携を取ってくること前提で動けるから
あとは何戦も一緒で単純に気になるからかなw
アンチ読めるからじゃない?
回避枠節約出来る
もっと発射レート落として、マグナム口径でかくして、ハンゾーよりヘッショダメ出るようにしてワンパンキャラが増えれば使えるんじゃない?にゅっとするリロード移動?スキルはパッシブにして、移動速度150パー?くらいアップの馬を召喚スキルで移動できるようにして、馬の後ろ足蹴りでダメ50、キャスディが蹴られたら25ダメで上やら斜め上やらに蹴り上げられて、高台も取れるようにして、空中デッドアイもできるように。近距離だけはハンゾーよりはっきり強くなるように(トレーサーとかのアンチにもなるように)フラッシュバンは復活してスタンヘッショでワンパン圏内キャラが増えるように調整する。
それかアンドロクサスみたいに3回連続して空飛ぶかやな
文章が全然理解出来ないよー😂
急に馬出てきてわろた
@@のみかど確かに 笑
OWやった事ない人かな?
ローリングがパッシブって邪魔そう笑