Episodio 13 Anima Beyond Fantasy Rol Game: La caza en las nieves y el guerrero errante

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  • Опубліковано 26 січ 2025

КОМЕНТАРІ •

  • @fabianemanuel9183
    @fabianemanuel9183 5 років тому

    tambien es bastante bueno cambiar lo de "no hay habiaertas en resistencias pero un 100 la supera siempre" a simplemente permitir las abiertas

  • @fabianemanuel9183
    @fabianemanuel9183 5 років тому

    si se pueden costear 2 echizos el mismo turno si tiene el zeon necesario y siempre y cuando no sea cono innato

  • @fabianemanuel9183
    @fabianemanuel9183 5 років тому

    queria decir que los invocados no tienen que acumular ya que gastan directamente de la reserva lo que tienen es un penalizado a la habilidad de invocación en relación a cuanto tiempo prepararon el ritual pero mejor dejo de decir estas cosas por que es verdad que desde hace 2 meces que no sigo la serie y quizas me explicaron que cambiaron reglas y yo no me acordaba

  • @fabianemanuel9183
    @fabianemanuel9183 5 років тому

    bueno hay que ser sincero hacer que un familiar no muera a menos que muera su dueño a pesar de que esta mucho mas roto lo prefiero a que si muere el familiar haya posibilidad de que el conjurador tambien muera (que la primera vez que me hicieron ver que en el core salia "en caso de que un familiar reciba daño el maestro debe realizar las mismas resistencias" casi me da un infarto

  • @fabianemanuel9183
    @fabianemanuel9183 5 років тому

    sean neutrales la mitad para un lado y la otra mitad con los otros

  • @fabianemanuel9183
    @fabianemanuel9183 5 років тому

    no se supone que con un 120 de daño eléctrico tendria que tirar una rf para evitar que le de un paro cardiaco?

  • @fabianemanuel9183
    @fabianemanuel9183 5 років тому

    hola